Сами напросились - Dome Keeper #02
Вставка
- Опубліковано 30 вер 2022
- *** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d/Galaktiki
***Поддержать канал криптой:
BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
*** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
Основной канал: / antongalaktiki
Старый канал: / galaktiki
Я в Steam:steamcommunity.com/id/Galaktiki/
Характеристики моего компьютера:
Процессор: Intel Core i9-9900K
Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
Кулер: Noctua NH-D14
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
SSD: 1000 ГБ - Ігри
Меч хоч і більше роботи вимагає, але з ним набагато веселіше.
Гарна, атмосферна, лампова гра.
Антон, карты это задний фон(рандомный, рог-лайк жи=)) и соответсвующая палитра красок и это не надо путать с размером карты
В смысле нет времени?!? В Вахе на пару ходов времени хватало же. Ну да, серии на 3 часа. А чем купол хуже?🤣
меч на самом деле может и без улучшения снаряды блокировать, просто без них ты отражать не сможешь, да и радиус маленький, чуть не прямая линия с мечом
Бурмистр хорош если ты его пускаешь по линии на самом деле он забирает копку на себя, но им нужно контролить
Отличная игруля, убивает время. Спасибо Антон, с удовольствием смотрю, а так-же прохожу игры, благодаря тебе)
Только досмотрела первую серию, тут же вторая вышла, очень удобно (≡^∇^≡)
Спасибо за ролик, очень зашло твое прохождения и хотелось бы увидеть еще)
интересная механика у этого купола
Вот бы реже волны, но больше врагов, покопать не дают
Комментарий для поддержки канала из семи слов
Бурмистр имба, я его немного вкачал и не успевал за ним по тунелям бегать копать ресурсы
Спасибо!) Сейчас с кофейком займусь просмотром!
Спасибо за прохождение)
Антоха не жадничай, по просмотру прошлой серии вылезай из этих подвалов пораньше )
на самом деле очень залипательная игра
Это не меч) а "пипетка смерти"
Круть, спасибо Антох) Думал что не будет)
Ждём продолжение!!!
по большому счету, нужно все равно чистить все клетки, потому что размер улучшения - один блок. и скорее всего много все пропускается на раннем этапе
улучшение 2х2 1 блок это ключи для артефакта только
Мне игрушка понравилась. Жду дальше покатушек))
Цвет ресурсов не от сложности зависит, это типа новая планета видимо, у меня на одном и том же уровне сложности тоже цвет так же меняется
Новое видео. Отлично!
Ждем серию Slime Rancher 2 =)
Спасибо за серию. К сожалению, Zomboid почти полностью пропустил по причине отсутствия свободного времени. Может хоть этот проект смогу более полно посмотреть...
За бурмистра обидно 😭
Классная игра продолжай)
10:56 Да, теперь я знаю откуда взялась моя фамилия)), все верно по описанию)
Клёво, ждём
Если не секрет с первого раза проходишь или там несколько попыток? Ведь там очень много зависит от рандома:)
Привет Антоха, хотелось бы узнать, знаешь ли ты игру Potion permit? И будешь ты ее записывать? Она на подобие graveyard keeper
знаю, но мне чет не зашла
Относительно моего коммента под прошлым видео о приоритете тяги над скоростью можно лично убедиться на 26:10 - с 3им грейдом скорости и первым тяги все равно больше 6 кусков ну очень сложно тащить
так это понятно, но зато передвижение без ресов намного быстрее. Никто же не спорит, что тягу тоже качать надо и я сам об этом говорю с первой серии, но скорость тоже очень и очень важна, потому что очень много времени тратится на полеты. Иногда даже на базу в пустую приходится возвращаться, настолько рандомно с ресами бывает и без скорости ну вообще печально.
Я ещё надеюсь что ты возьмёшься за disco elysium, там музыка классная, но там читать много прийдётся, как бы не повторилась история divinity original sin 2
Интересная игра
Цвет ресурсов зависит от биома, а не от сложности.
а биом от чего зависит? А то я чет так и не понял с биомами. Выбирать мы можем только сложность и я когда выбираю сами напросились то руда зеленая, а когда ставлю на предпоследнюю то руда снова желтая.
@@AntonGalaktiki Биомы просто открываются после прохождения уровней. Ни на что не влияют, кроме цветового оформления.
Игруха топ ,планируется ли 7days?
огласите весь список пожалуйста!
Копатель дальтиник, не проблема в шахте всеравно ничего не видно
забавная игра, я на 2 скорости смотрю, она так вообе психотно выглядит, как на спидах в снах наркомана просто.
Такс.. прошло 23 часа. Где моя серия?)
Я так понял зверек просыпается сам после волны
Комент
😀
если бурмистер копает во время боя то можно оставить одного летающего монстра и уничтожать снаряды пока он копает, бесконечно?
смысла нет, он после того как немного покопает спать ложиться. прям как я ахаха =))
ти можиш разбивать мечом от литаючих снаряди, он роботает как щит
Я с гайда по старбаунд
Качай грузоподьемность
Скорость херня
На самом деле рост мастерства виден. На увеличенной сложности с бесполезным бурмистром и без бонуса с предыдущего уровня пройти с первой попытки это уметь надо.
"Бонус с предыдущего уровня" дается при поражении (я так понял в своей игре)
Изменение цветовой гаммы на другом уровне сложности выглядит, пардон, всрато, если честно.
бездарно потратил кучу треугольников на ремонт но так и не взял ап на снижение входящего урона..
ты бездарно написал комментарий - в куполе с мечем нет снижения входящего урона ахаха =))
я знаете что не понимаю, что с графикой происходит в современных играх? это расчёт на олдов?) это вот что за цветовая гамма, уже близкая к CGA?))) дальше шо?)