На самом деле, очень полезно понимать, что если МЫ смотрим это видео, то МЫ самые заинтересованные, а потому именно МЫ должны быть Мастером. Весьма важная мысль, спасибо!
Ребята , если вы подросток который интересовался-интересуется лего или родитель у ребенка которого много лего.Просто используйте фигурки лего как фигурки это реально очень удобно,не надо ничего покупать,выглядит красиво,так еще и их можно кастомизировать под разных персонажей.Советую!
Больше спасибо за ролик, благодаря тебе у меня с моими друзьями прошла первая партия в ДнД. В сюжет я внёс пару дополнений: бутылка была простым рекламным ходом (внутри была вода), также я написал письмо лича (если кому-то надо, могу скинуть). Из того что пошло не по плану: партия в гробу видала мои рекомендации относительно рас, поэтому группа состояла из феи чародея, драконорождённого барда и жабы плута. Когда партия пошла к личу они заблудились в лесу и вернулись обратно к бабке, там драконорождённый случайно сжёг сарай.
@@kropotok Идея была простой, тавернщик где-то раздобыл пустую бутылку от дорогущего вина. И поставил её в таверне в качестве экспоната. Что бы разнёсся слух о том что у него есть бутылка вина которая стоит в два раза больше чем вся его таверна. Благодаря такому слуху он планировал увеличить популярность, а следовательно и доход своей таверны.
@@kropotok Письмо лича:О любовь всей моей жизни и смерти, со времён нашей последней встречи прошла кажется целая вечность, хотя это всего лишь 50 лет. Но что такое 50 лет на фоне всех тех эмоций которые испытывал бы я к тебе будь я ещё живым. Я приглашаю вас к себе в гости на романтический ужин. Знаю, вы остаётесь хладной к порывам моей отсутствующей души. Но может быть обилие блюд растопит ваше сердце. К тому-же мне удалось достать бутылку редчайшего эльфийского 1000летнего вина, которое стоит не менее 50 000 золотых монет. Порошу вас, не разбивайте мне сердце своим отказом, к тому-же оно у меня уже давно не бьётся. Ваш любимый лич.
1:23 Советую заламинировать как раз таки листы персонажей и писать на них всякое маркером. Просто дежурно напоминаю о том, что пару - тройку раз потерпев бумагу ластиком её можно и закошмарить или того хуже - порвать.
@@countbars151 это конечно хорошая идея, но предполагаю, что если в типографии ты скажешь "покройте мне ламеньяром только тут и тут", то получишь ответ что они так не делают.
Да можно же вести заметки о персонаже виртуально, у меня несколько игроков через разные приложухи замечают. Главное чтобы игрок был ответственный и не отвлекался на посторонние программы. А так он может на ходу посмотреть что-то или почитать отчеты, если вдруг что-то забыл. Плюс я генерирую персонажей нейронкой и выкладываю их в нашем дискорд канале с небольшим описанием. Довольно удобно, в особенности для виртуальных партий
Да, я самая заинтересованная из своих друзей, и да, ДМом быть придется мне, если мы вообще соберемся играть Только включила видео, а уже ощущаю себя заблудшей душой на вечернем вокзале, которой цыганка по одному взгляду верно пересказала полжизни
Вчера провел свою первую игру по этому ролику. Насытил деталями, добавил непися, которого потом буду использовать, но в основном все из ролика) Я описал что на полках стоят оч красивые коллекционные бутылки, но в самом начале попросил прокинуть на внимательность, чтобы игроки обнаружили ОСОБЕННО красивую бутылку. И они были удивлены когда скелеты пошли к ней напрямую) Затем игроки просто всё сделали чтобы бутылку защитить, вырвали ее из рук скелетов и сделали так что подобраться к ней было бы невозможно) Скелетики когда поняли что проигрывают, рассыпались в прах. Игроки поняли что ими кто-то управляет, далее от трактирщика поступило задание избавиться от них, т.к. они приходили к нему по ночам с угрожающими злыми записками. Так и пошло дальше) В целом кайфово) С личом хотели мирно порешать, но, такая незадача, бард решил скрытно спуститься в котловину, и спрятаться за дерево xD)) Лич остался жив и пообещал им помощь, если в будущем партия столкнется с чем-то ужасным, а она, как он сказал, изи столкнется с тем, о чем никто не догадывается) Спасибо большое за ролик. Супер полезный)
Коротко и по делу, без лишнего, ровно то, что нужно для старта. Я года 2 назад, вдруг, на старости лет, открыл для себя настольные ролевые, сыграл небольшой кампейн в D&D5 на 6-7 сессий в качестве игрока и теперь у меня коллекция материалов под весом бумаги которой грозит лопнуть полка. Коллеция из переведённых на русский: Pathfinder 1e, 2e, Starfinder, Vampire Masquerade, Call of Cthulhu 7e, Shadowrun, Кориолис, Чужой, FATE, Witcher RPG, Cyberpunk Red (стартовый набор), почти все возможные переведённые дополнения к ним, книжки-руководства Kobold Press, о том как создавать кампании и сюжеты, как создавать миры, как водить настольные РПГ, пара книжек о том как рисовать карты мира, локаций и городов в стиле фентези, на компе коллекция более 100гб не пререведённых на русский материалов по куче разных НРИ. Даже заинтересовался после этого профессией "геймдизайн" и полку пополнили 3 книги по гейм-дизайну, любимой из которых стала книга Джесси Шелла. Роль Гейм-Мастера крайне рекомендую, т.к. во-первых, очень сильно развивает мозг, задействуя организованность, поиск информации, умение контактировать с людьми, прислушиваться к ним, сильно развивает творческий потенциал, а во-вторых, это занятие максимально близко к профессии "геймдизайн", если вы делаете свои собственные приключения, и кампании, со своими сюжетами и мирами и вы хотите чтобы играть в них было интересно и захватывающе. Как геймдизайнер, вы бы почувствовали, что вы и режиссёр, и сценарист, и психолог, и писатель, и архитектор, и филосов, и главный по контролю качества и много чего ещё)
После двух игр по днд и почти днд в качестве игрока, я попяла что мастер хоть и бог в данный момент на поле но и он может нервничать и запинаться, особенно если это его первая игра как и у тебя, и иногда игрокам стоит немного брать все в свои руки:) у меня было две игры за один день по 4 часа. И когда меня спросили устала ли я, я честно сказала "ХОЧУ ЕЩЕЕ" СПАСИБО ЗА ИНТЕРЕСНОЕ ВИДИО :)
Никогда особо не задумывалась об игре в днд, но было интересно узнать какие-то нюансы правил и принцип, как оно все работает. В видосе получила как раз это. Спасибо большое :)
нашёл этот видос для себя, как для "начинающего" ДМа очень полезным, пасиба было бы клёво увидеть ещё каки-нибудь подобных затравок для ваншотов в вашем исполнении
Великолепное видео. Играю уже почти год на слоте игрока и включил видос из любопытства, но теперь еще сильнее задумался о повышении до ДМ. Спасибо за труд. Очень всрато-миленько и гига-информативно! Буду следить, подписку жмякнул.
@@gameflamedevдумаю тут поможет, например, если ты один из друзей пишешь рассказы. У тебя хоть какой-то опыт. Как в моем случае. Главное прокачать импровизацию.
Спасибо тебе, добрый Дивван! Очень ёмко и понятно. У меня уже мозги поплыли от других ребят, тк им кажется, что "все легко и просто, потому лови, юнец, все нюансы ДнД книги игрока!“ Ниииизкий тябе поклон, Батенька! ПС: как истинный нуб, прогоню ржачную катку с мужем и дочкой - потренируюсь "на кошках".
Моя первая партия: я дм, игроков трое гоблин, эльф и драконо рожденый. Сначала все ок они взяли задания в гильдии на поиск артефакта, потом выполнили его но при выполнении др(драконо рождённый) оказался пацифистом и пытался приручить всех монстров (но приручил то слизь) в пещере они наткнулись на мимика и др чуть не сдох из за того что пытался погладить его и приручить даже после того как мимик пытался его съесть а эльф его спас он все равно 2 раз пошел и погладил мимика и опять чуть не сдох, потом он пытался приручить голема который охранял артефакт и дарил ему цветочки даже загипнозил напарников дабы они тоже дарили ему цветоцки
Второе задание было убить дракона который охранял пустошь (пустыня в серых тонах где почти нету людей, там царит хаус и монстры) они по пути к логову дракона встретили песчаного червя др пытался его приручить а эльф воин сначала пытался убить его а потом просто прыгал к нему в пасть но нечего не делал в пасти( гоблин был адекватным и пытался убить плохих и помочь товарищам) потом они пришли к дракону там др нечего не делал поскольку нихотел убивать дракона и думал как не убит дракона но получить награду за его убийство, эльф воин пытался убить дракона и пока др думал дракон сжег пол тела эльфа из за чего он сдох(гоблин заблудился и отбился от них после червя) др забрал его и вернулся в город где усыпил стражу и короля с помощью магии, изменил себе облик на короля и стал управлять царством, потом воскресил эльфа война с помощью черной магии в замен отдал жизнь какого то заключённого, потом мы вернулись к гоблину который заблудился он все же нашел пещеру дракона где сражался с ним до изнеможения и в итоге победил отрезал ему лапу в четь доков что он его убил взял немного сокровищ дракона, повалялся в отключке из за потери сил и вернулся в город где блуждал тратил деньги и не знал где искать его товарищь, в этот момент
Настоящий царь проснулся от магического сна и началась заваруха с др эльфом войном и настоящим королем в итоге всего этого они выбрались др сбежал в лого убитого дракона где решил переждать ночь, эльф воин отправился незаметно в пустышь где тоже нашел себе место для ночлега, а гоблин снял гостиницу и уснул(завтра продолжим играть)
Отличное видео. В других гайдах по основам было слишком много деталей, когда пытаешься понять весь объем информации, голова не справляется, а здесь как раз для первого ваншота с друзьями, которые также впервые играют, зачем перенагружать игру всеми правилами? Также спасибо за пример ваншота, стало понятнее структуру
Спасибо! Всё так классно и понятно ( хоть я и пересматривала много)! Я даже поверила что я могу быть демом ! Бужу ждать когда друзья вернуться и проведу этот ваншот!
10 марта я провел днд по этой идеи. Я хотел провести свою игру с другим сюжетом, но понял что не справлюсь и я вспомнил эту идею. В итоге я положил начало для многих и они стали развиваться в днд, а я уже как старик, который отстал в развитии от них. Хочу ещё раз провести для тех же игроков 10 марта ту же компанию и также и посмотреть как они пройдут её зная весь сюжет основанный для новичков
Эм, почему? Если у тебя не получилось вести 5 и больше игроков, это совсем не значит, что у других будет также. У нас была пачка в 7 игроков и мастер отлично справлялся.
Чувак да даже 4 игрока много, девушка взяла мужика паладина и молчит практически всю игру, а когда говорит своими представлениями и описаниями немного разрушает моё описание местности, парень взял девушку плута дампира и просто это извращенка которая сняла себе чердак в таверне но по факту ночует у своих жертв, а воин и маг единственные нормальные игроки. Цель игрока играющего за воина это уничтожить мир в котором они играют, это единственный минус
Ох какой рофл произошел у меня в первой партии. Я создал плута, с предысторией слов на 2500 (при том без всяких сьюшных вещей по типу "он убивал всех направо и налево"), расписал все особенности и тп. Но он ненавидел драконорожденных, а у дм это была любимая раса. Было больно и неприятно...
Кстати , не обязательно считать непробитый КБ промахом. Часто говорят ты промахнулся и тд тп. Логичнее , что попал , но не пробил броню или враг просто уклонился
Что бы быть ДМом не нужна никакая мишура. Главное уверенность, знание хотя бы основных механик, хорошая фантазия, чуткость, бумага, карандаш, стирка и желательно дайсы, а то без них как без трусов просто, как играть в карты, но не картами, а через телефон (если мы говорим о играх в компании за столом). Так же нужна или хорошая фантазия или заранее придуманный сюжет, можно на бумаге, можно в электронном виде написать и держать у себя на телефоне открытым, для ориентирования. Всё. Ширма, миньки, поле - нафиг не нужно что бы НАЧАТЬ играть в ДНД и НАЧАТЬ водить ДНД. Это дело уже наживное. Захотел изобразить поле? Нарисовал от руки клетки на бумаге и юзаешь как миньги что угодно, другие бмужки, картонки, монетки, чё хош, чисто для обозначения. Но начать можно и с чего то простого, где хватит и воображаемой локации и расстояний. И того, что бы начать ВОДИТЬ ДНД из Материального, а не Характерного, нужно: Бумага и карандаш, желательно дайсы. Всё. Вся остальная инфа с перечислением с самого начала видео только Отпугнёт большинство начинающих. Потому, что это не звучит как "Всего лишь". Без негатива автор, но всё же решил это отметить для пользователей.
ОООО, СЛАВЯН(и не только) БУДЕТ БОЛЬШЕ!!! Я ЗАТЯНУ!!! (А для игры я буду использовать многоразовый лист персонажей для друзей и набор из 7 кубиков... А ВСË ОСТАЛЬНОЕ Я ПОСТРОЮ ИЗ ЛЕГО!!!!) И да, СТАРУХА ЛУЧШАЯ!!!
6:58 мне кажется или надо было использовать модификатор силы? Просто на сайте не написано про это, а так же сам автор сказал что к ближнему оружие модификатор силы, а к дальнему модификатор ловкости
Защита диплома подкралась не заметно и загрузила меня суетой. Я ее пережил и теперь я дипломированный ... кто-то там, хз диплом мне так и не вручили. Видосы будут, даже 1 только что залил на канал, но не могу обещать стабильность(. Однако буду пытаться выкладываться, в этот канал покуда мне это в кайф
Блиин, несколько часов пухну и не могу разобраться, уже мысли бросить всё, а кроме меня в этом из двух друзей никто разбираться не хочет. Приходится мне, а я уже их заинтерисовал
Советую придумывать свою схему. Вот мой стиль ведения боя: Ближняя атака- допустим ты атакуешь мечом гоблина 1)Бросок кубика (1-20) + модификатор ловкости = твои щансы попасть 2)Бросок кубика (1-20) + модификатор ловкости гоблина = щансы на уворот гоблина Если твой шансы попасть больше чем шансы увернутся гоблина, то ты попал Пример: Твоё: 12 + 1 = 13 Гоблина: 7 + 2 = 9 Твоё больше, ты попал! Если наоборот, ты промазал! Ха! Лошара! Если поровну, то все по новой Ну, раз уж ты попал, то вот как считать урон. Допустим Твоё оружие - меч Урон меча: 5-6 Урон = (рандомное с 5-6) + модификатор силы - броня гоблина Примечание: по такой схеме класс брони становится нахер не нужным Могу рассказать как работает блок, парирование, магия
@@_.6708 я кстати за день адаптации и игры уже разработал схему и да, пришёл к тому же, но сырее) Вот на счёт парирования и т.д. было бы интересно узнать. А еще хочу понимать передвижение по локации, а то бывает в ходе истории кто-то крикнет (и вот в итоге я бросаю команду и убегаю искать выход). Логично что тут фантазию включаю, ради атмосферы и веселья, но как по правилам это делать пока что не очень понимаю
Если не хотят разбираться, то не заинтересовал. Лучше дропни, а то станешь всегда обязанным разъяснять механ и игровые условности. Если ты новичок, то только проблюешься от этого всего, а сверху еще и друзяшки обосрут. Или возьми какой-нибудь OSE/ACK (причесанная реплика старых редакций), там проще "экономика действий", хотя и смертность персонажей выше. Погоняетесь, осознаешь, что правила это модерирующий игру костыль в помощь ведущему, когда привлекать его, а когда болт класть, тогда можно и пятерку брать
Поздравляю, ты только что попытался Гурпс. Бросок атакующего на попасть - бросок цели на защиту (блок/уворот/парирование) если доступно - бросок на урон, с последующим демпфированием броней. А есть какой-нибудь маусриттер где атака попадает всегда и кидается только , одну-две единицц которого можешь заблокировать броней.
@@alexanderkovalev9490 вообще неплохой идеей может быть использование системы S.P.E.C.I.A.L. из первых фолычей, редактирование уже известных или создание своей. На данный момент мы уже закончили пару днд кампаний и используем класс брони когда определяем попал или нет. В целом с тобой согласен, не заинтересовал, все кранты, но вот у моего брата сильно подскочил интерес у игре когда ему дали побывать мастером
Тот момент, когда на первую же партию 1 уровня притащил на игру ваншот машину с 3к10 урона со спела("Нанесение ран") и сломал боевку к чертям. Ни 1 класс не позволяет взять его просто так на 1, но я извернулся через человека и его возможность взять черту на 1 уровне
Прикол в том что у меня бошка кипит уже от прописывания персонажа и заполнения всех этих значений, а там еще в правилах и механиках нужно лучше всех шарить и объяснять, и мир пртдумать, и србытия на ходу, и мпс отыгрывать. У меня харизмы в жизни то нет, какой из меня мастер?! Но то что я самая заинтересованная из друзей это да. Я соглошусь с подругой, что это нудятина взрывающая мозг, но я когда чем то хочу звеятся привыкла читать вчю инфу что есть
На всё воля мастера или условия описываемые индивидуально, скажем, эффектами заклинаний. Если ты накладываешь туман, то дальнобойные атаки совершаются с помехой, что справедливо. Или ты подкрался к противнику сзади и пока он ни о чем не подозревает, хочешь внезапно напасть. Довольно оправданно дать тебе в таком случае преимущество. В бою у тебя есть 1 действие + если условия позволяют сделать бонусное действие. Вот твоё основное действие оно же обычное и есть.
Я вот взялась серьезно за дело. Хочу быть мастером, а все остальное уже неважно. И игроков найду, и фигурки, и декорации... Да все! Вот только вопрос: могу ли я как мастер объяснять своим игрокам свои правила и вести по ним все мои игры. Вот например мне очень понравилась идея с распределением характеристик. Могу ли я сделать, якобы обязательным, что бы если персонаж создаётся для моей игры то что бы характеристики распределять только таким способом. И вообще нужно ли мне учить своих непутёвый игроков (т.е. тех кто ниче не знает) другим способам. И это этот вопрос относится ко всей механики игры вообщем (но я не собираюсь отходить далеко от канона)
Что касается распределения характеристик, да, вы можете выбрать любой способ и спокойно огласить, "за моим столом делаем только так". Это будет даже правильно, ибо способ распределения характеристик может быть любой, но у всех игроков желательно, чтобы он был одинаковый. И да, если за вашим столом узаконен лишь один способов распределения характеристик, то нет никакой нужды, в том чтобы забивать головы игрокам иными, неразрешенными способами. Что касается в целом домашних правил и изменения механик. Менять и добавлять правила в целом можно и даже нужно, в какой то мере, пока это по нраву вам и вашим игрокам, однако, должен сказать, что не рекомендую делать сразу тысячу переделок как только начинает играть, ибо из-за отсутствия опыта можно легко сломать то, что не сломано или уйти в самодурство. Из моего опыта, когда я начинал, я как то сказал, "что за глупость, что для того, чтобы попасть атакой, нужно чтобы значения броска атаки совпало или превысило КБ существа. В моих играх попадают лишь те атаки, что превышают КБ существа, это же логично, нужно побить защиту, чтобы попасть атакой". Такого рода изменения по сути дало всем существам +1 КБ и что куда более важно сильно смутило моих игроков. Эта переделка не была поломанной или ломала баланс, но и не внесла в игру ничего нового, кроме лишней суеты, и я быстро отказался от нее.
Да , я самый заинтересованый. Нет , я не буду ДМом. Я заинтересовался именно в игре за персонажа. Если буду ДМом разочарую игроков и разочаруюсь сам. Тчк
Мне крайне не нравится, что видят только по восприятию, а как же анализ? Простой вопрос: "перед тобой "что" или "кто"?" определит вид проверки. Почему так!?
На счет 1 лвла не уверен, т.к. из-за малого колличества хп персонажей и высокого урона буквально у всех , появляется высокая дисперсия вероятностей и повышается шанс отлета от рандомных критующих крыс. Плюс рандомность вводит неопытность игроков. Характеристики обьяснены не совсем верно, мудрость это еще и нажитый бытовой опыт персонажа или скажем ненаучные знания полученные в ходе жизнедеятельности, а харизма так же отвечает за силу духа персонажа, т.к. является спасом от очарования и т.д. и т.п. возможно это было сделано для упрощенния, но сказать стоило.
Лады, по пунктикам: 1-на счет лвлов, проводил тестовую игру с друзьями и все прошло спокойно. Согласен на счет дисперсии и шансов отлета, поэтому постарался сделать простеньких мобов с маленьким уроном заточенных под сессию 1го уровня. 2-на счет того, что мудрости - жизненный опыт, это распространенное заблуждение. Если взглянуть на проверки идущие от мудрости то это 1) Внимательность - увидеть, услышать, унюхать или как-то иначе заметить присутствие чего-либо. 2) Выживание - Для выслеживания врагов, поиск троп, замечания признаков диких зверей. 3) Медицина - диагностировать болезнь или определить причину смерти. 4) Проницательность - определить истинные намерения существа 5) Уход за животными- почувствовать намерения животного В общем каждая из проверок основывается так или иначе на ощущении окружающего мира. Ничего из этого не требует какого либо жизненного опыта и не научных знаний. А если персонаж, допустим старый фермер, который не прочел ни одного учебника по ботанике за жизнь, но хорошо помнит события своей жизни, разбирается в растениях и регулярно ходит в церковь, то это больше похоже на проверки "истории", "природы" и "религии". Теперь глянем на навыки, природа и история скалируются от интеллекта. Значит наш старик интеллектуал. А если он уже от возраста глуховат и слеповат, то он плох в проверках "внимательности" и подобных. Значит он точно не мудрец. Любые знания и опыт полученные хоть из книг, хоть из быта, научные или нет это всегда интеллект. Еще из этой же басни. Вася обжогся о крапиву, Пете Маша рассказала о том, что крапива обжигает, а сама Маша из книжки вычитала о жжении крапивы. Все получили новые знания так или иначе, значит стали умнее. И не важен сам способ получения знаний. 3-харизма это сила духа, тут верно, но это ближе к частным случаям. Но это явно лишняя информация для новичков, ролик все таки рассчитан на них. Помимо этого я опустил еще сопротивления, иммунитеты, реакции, криты, засады, расплох, легендарные действия, свободные действия... и кучу всего. Я счел все эти моменты не обязательными для новичков и без них можно спокойно сыграть игру.
@@divvandm @Divvan DM на счёт мудрости по проверкам опять не соглашусь. Уход за животными, тут нужны знания о их привычках предпочтениях и т.д так что о наблюдении не идёт речи, выживание это опять знание повадок зверя, гле он ходит, какие ловушки на него ставить, где ловить рыбу, как покраситься , чтобы не заметили. Это все бытовые знания для конкретных примеров. И по другим проаеркам тоже можно привести такие примеры. По ситуации с детьми, интеллект в рамках днд это именно полученные теоретические знания и возможность дальше анализировать их и делать выводы. А мудрость это знания полученные из жизни, на основе своего опыта. Дедушка может знать про то ,что вот эти конкретные грибы ядовитые и вот у них белые точечки. А молодой студент знает что грибы могут содержать определённый белок, который деструктивно влияет на человека и определит, что гриб ядовитый по наличию этого набора белков или других веществ, в то время как дедушка увидев новый гриб не сможет точно быть уверенным ядовитый он или нет. Этим мудрость отличается от научного знания и интеллекта.
На самом деле, очень полезно понимать, что если МЫ смотрим это видео, то МЫ самые заинтересованные, а потому именно МЫ должны быть Мастером. Весьма важная мысль, спасибо!
А если ты просто ищешь гайд чтобы быть хорошим игроком для первой сессии,лол
@@skell6134 я водил почти сразу, спустя две неудачные игры
Я это поняла тоже для себя. Типа хватит ныть и стань этим самым мастером. Может даже для тебя это будет более комфортно в итоге.
Я после этой фразы сразу же подписалась на автора аххаха
пх, а реально XD я думала что я с родней просто закажем ДМ-а, но варик самой провести игру наверное поинтересней будет)
Ребята , если вы подросток который интересовался-интересуется лего или родитель у ребенка которого много лего.Просто используйте фигурки лего как фигурки это реально очень удобно,не надо ничего покупать,выглядит красиво,так еще и их можно кастомизировать под разных персонажей.Советую!
Чел ты гений
Это гениально?!
А плитки Лего можно использовать как локации?
@@Hog_rideeeeeeer Если ты со своими друзьями соберёшься играть не думаю что кто то будет против ибо это будет выглядеть лучше чем просто бумажка
Спасибо
Больше спасибо за ролик, благодаря тебе у меня с моими друзьями прошла первая партия в ДнД. В сюжет я внёс пару дополнений: бутылка была простым рекламным ходом (внутри была вода), также я написал письмо лича (если кому-то надо, могу скинуть). Из того что пошло не по плану: партия в гробу видала мои рекомендации относительно рас, поэтому группа состояла из феи чародея, драконорождённого барда и жабы плута. Когда партия пошла к личу они заблудились в лесу и вернулись обратно к бабке, там драконорождённый случайно сжёг сарай.
ооо можешь скинуть письмо? у меня в описании аккаунта вк есть
и кстати расскажи про рекламный ход с бутылкой(если не в падлу конечно) меня это тоже заинтересовало )
@@kropotok Идея была простой, тавернщик где-то раздобыл пустую бутылку от дорогущего вина. И поставил её в таверне в качестве экспоната. Что бы разнёсся слух о том что у него есть бутылка вина которая стоит в два раза больше чем вся его таверна. Благодаря такому слуху он планировал увеличить популярность, а следовательно и доход своей таверны.
@@kropotok Письмо лича:О любовь всей моей жизни и смерти, со времён нашей последней встречи прошла кажется целая вечность, хотя это всего лишь 50 лет. Но что такое 50 лет на фоне всех тех эмоций которые испытывал бы я к тебе будь я ещё живым. Я приглашаю вас к себе в гости на романтический ужин. Знаю, вы остаётесь хладной к порывам моей отсутствующей души. Но может быть обилие блюд растопит ваше сердце. К тому-же мне удалось достать бутылку редчайшего эльфийского 1000летнего вина, которое стоит не менее 50 000 золотых монет. Порошу вас, не разбивайте мне сердце своим отказом, к тому-же оно у меня уже давно не бьётся.
Ваш любимый лич.
Когда он упоминает стоимость вина, внимательные игроки могут вспомнить что тавернщик предлагал всего 5000 золотых.
После просмотра ролика такое чувство, будто я не гайд для новичков посмотрел, а видео про высшую математику.
Мне нужно было много времени чтобы нормально разобраться во всём
Надо было официальное издание читать на 30 страниц
Один гигачад говорит другому:
- Не пытайся переложить эту обязанность. Ты - ДМ.
- Я знаю
А ещё можно играть в ролевые игры без ведущего.
@@neron93939это как
@@neron93939Это невозможно. Кто-то должен создавать мир и квесты для игроков
Я хочу поиграть в днд, автор видео:
-ты дм
1:23
Советую заламинировать как раз таки листы персонажей и писать на них всякое маркером.
Просто дежурно напоминаю о том, что пару - тройку раз потерпев бумагу ластиком её можно и закошмарить или того хуже - порвать.
Заламинировать достаточно только здоровье и голду. И после игры подклеивать новое значение. Все остальное вполне способно выдержать кампанию
@@countbars151 это конечно хорошая идея, но предполагаю, что если в типографии ты скажешь "покройте мне ламеньяром только тут и тут", то получишь ответ что они так не делают.
@@БогданКатков-ц3у а, ну
Я думал, имеется ввиду бюджетная ламинация скотчем хд
Я именно так и делаю
@@countbars151 а про скотч я уже не подумал.
В любом случаи тогда уж лучше весь лист скотчем залепить
Да можно же вести заметки о персонаже виртуально, у меня несколько игроков через разные приложухи замечают. Главное чтобы игрок был ответственный и не отвлекался на посторонние программы. А так он может на ходу посмотреть что-то или почитать отчеты, если вдруг что-то забыл. Плюс я генерирую персонажей нейронкой и выкладываю их в нашем дискорд канале с небольшим описанием. Довольно удобно, в особенности для виртуальных партий
Да, я самая заинтересованная из своих друзей, и да, ДМом быть придется мне, если мы вообще соберемся играть
Только включила видео, а уже ощущаю себя заблудшей душой на вечернем вокзале, которой цыганка по одному взгляду верно пересказала полжизни
видос досмотрен, душа преисполнена благодарности. очень многое встало на места, спасибо!
@@hopper__ ахахах, а что с играми и ДМством?
@@hopper__хех, как успехи?
@@hopper__Ммм??
Отличное видео! Удивлён как много информации удалось уместить в таком коротком и увлекательном видео!) 💓
Ааааа сники дайс. Обожаю твои ролики ❤
Вчера провел свою первую игру по этому ролику. Насытил деталями, добавил непися, которого потом буду использовать, но в основном все из ролика) Я описал что на полках стоят оч красивые коллекционные бутылки, но в самом начале попросил прокинуть на внимательность, чтобы игроки обнаружили ОСОБЕННО красивую бутылку. И они были удивлены когда скелеты пошли к ней напрямую) Затем игроки просто всё сделали чтобы бутылку защитить, вырвали ее из рук скелетов и сделали так что подобраться к ней было бы невозможно) Скелетики когда поняли что проигрывают, рассыпались в прах. Игроки поняли что ими кто-то управляет, далее от трактирщика поступило задание избавиться от них, т.к. они приходили к нему по ночам с угрожающими злыми записками. Так и пошло дальше) В целом кайфово) С личом хотели мирно порешать, но, такая незадача, бард решил скрытно спуститься в котловину, и спрятаться за дерево xD)) Лич остался жив и пообещал им помощь, если в будущем партия столкнется с чем-то ужасным, а она, как он сказал, изи столкнется с тем, о чем никто не догадывается)
Спасибо большое за ролик. Супер полезный)
Коротко и по делу, без лишнего, ровно то, что нужно для старта. Я года 2 назад, вдруг, на старости лет, открыл для себя настольные ролевые, сыграл небольшой кампейн в D&D5 на 6-7 сессий в качестве игрока и теперь у меня коллекция материалов под весом бумаги которой грозит лопнуть полка. Коллеция из переведённых на русский: Pathfinder 1e, 2e, Starfinder, Vampire Masquerade, Call of Cthulhu 7e, Shadowrun, Кориолис, Чужой, FATE, Witcher RPG, Cyberpunk Red (стартовый набор), почти все возможные переведённые дополнения к ним, книжки-руководства Kobold Press, о том как создавать кампании и сюжеты, как создавать миры, как водить настольные РПГ, пара книжек о том как рисовать карты мира, локаций и городов в стиле фентези, на компе коллекция более 100гб не пререведённых на русский материалов по куче разных НРИ. Даже заинтересовался после этого профессией "геймдизайн" и полку пополнили 3 книги по гейм-дизайну, любимой из которых стала книга Джесси Шелла.
Роль Гейм-Мастера крайне рекомендую, т.к. во-первых, очень сильно развивает мозг, задействуя организованность, поиск информации, умение контактировать с людьми, прислушиваться к ним, сильно развивает творческий потенциал, а во-вторых, это занятие максимально близко к профессии "геймдизайн", если вы делаете свои собственные приключения, и кампании, со своими сюжетами и мирами и вы хотите чтобы играть в них было интересно и захватывающе. Как геймдизайнер, вы бы почувствовали, что вы и режиссёр, и сценарист, и психолог, и писатель, и архитектор, и филосов, и главный по контролю качества и много чего ещё)
Доброго дня. Чи могли б поділитись вашими матеріалами. Хочемо теж ввійти у світ ДНД.
Я реально понимаю почему так мало играют в днд. Даже в поясняющем ролике уже дофига информации которую надо знать заранее.
После двух игр по днд и почти днд в качестве игрока, я попяла что мастер хоть и бог в данный момент на поле но и он может нервничать и запинаться, особенно если это его первая игра как и у тебя, и иногда игрокам стоит немного брать все в свои руки:) у меня было две игры за один день по 4 часа. И когда меня спросили устала ли я, я честно сказала "ХОЧУ ЕЩЕЕ"
СПАСИБО ЗА ИНТЕРЕСНОЕ ВИДИО :)
Никогда особо не задумывалась об игре в днд, но было интересно узнать какие-то нюансы правил и принцип, как оно все работает. В видосе получила как раз это. Спасибо большое :)
нашёл этот видос для себя, как для "начинающего" ДМа очень полезным, пасиба
было бы клёво увидеть ещё каки-нибудь подобных затравок для ваншотов в вашем исполнении
Великолепное видео. Играю уже почти год на слоте игрока и включил видос из любопытства, но теперь еще сильнее задумался о повышении до ДМ. Спасибо за труд. Очень всрато-миленько и гига-информативно! Буду следить, подписку жмякнул.
Каждый может войти в ДМство, но не каждый возвращается обратно...
@@gameflamedevдумаю тут поможет, например, если ты один из друзей пишешь рассказы. У тебя хоть какой-то опыт. Как в моем случае. Главное прокачать импровизацию.
Стать ДМом не повышение, а смена профессии
Спасибо тебе, добрый Дивван! Очень ёмко и понятно. У меня уже мозги поплыли от других ребят, тк им кажется, что "все легко и просто, потому лови, юнец, все нюансы ДнД книги игрока!“
Ниииизкий тябе поклон, Батенька!
ПС: как истинный нуб, прогоню ржачную катку с мужем и дочкой - потренируюсь "на кошках".
Искал медь нашел золото. Очень круто и просто ты объяснил первые шаги днд спасибо!!!
Про фигурке можно использовать ЛЕГО классная штука
Пожалуйста, продолжай делать ролики, очень круто и лампово получаеться
Попросил маму распечатать анкеты игроков, придумал перса. Спасибо, брат за такой понятный ролик! Я впервые понял как играть в ДНД 🖤😁
Моя первая партия: я дм, игроков трое гоблин, эльф и драконо рожденый. Сначала все ок они взяли задания в гильдии на поиск артефакта, потом выполнили его но при выполнении др(драконо рождённый) оказался пацифистом и пытался приручить всех монстров (но приручил то слизь) в пещере они наткнулись на мимика и др чуть не сдох из за того что пытался погладить его и приручить даже после того как мимик пытался его съесть а эльф его спас он все равно 2 раз пошел и погладил мимика и опять чуть не сдох, потом он пытался приручить голема который охранял артефакт и дарил ему цветочки даже загипнозил напарников дабы они тоже дарили ему цветоцки
Второе задание было убить дракона который охранял пустошь (пустыня в серых тонах где почти нету людей, там царит хаус и монстры) они по пути к логову дракона встретили песчаного червя др пытался его приручить а эльф воин сначала пытался убить его а потом просто прыгал к нему в пасть но нечего не делал в пасти( гоблин был адекватным и пытался убить плохих и помочь товарищам) потом они пришли к дракону там др нечего не делал поскольку нихотел убивать дракона и думал как не убит дракона но получить награду за его убийство, эльф воин пытался убить дракона и пока др думал дракон сжег пол тела эльфа из за чего он сдох(гоблин заблудился и отбился от них после червя) др забрал его и вернулся в город где усыпил стражу и короля с помощью магии, изменил себе облик на короля и стал управлять царством, потом воскресил эльфа война с помощью черной магии в замен отдал жизнь какого то заключённого, потом мы вернулись к гоблину который заблудился он все же нашел пещеру дракона где сражался с ним до изнеможения и в итоге победил отрезал ему лапу в четь доков что он его убил взял немного сокровищ дракона, повалялся в отключке из за потери сил и вернулся в город где блуждал тратил деньги и не знал где искать его товарищь, в этот момент
Настоящий царь проснулся от магического сна и началась заваруха с др эльфом войном и настоящим королем в итоге всего этого они выбрались др сбежал в лого убитого дракона где решил переждать ночь, эльф воин отправился незаметно в пустышь где тоже нашел себе место для ночлега, а гоблин снял гостиницу и уснул(завтра продолжим играть)
@@claude0_0 Вот за это я и люблю эту чудесную игру. Какая у вас милая игра получилась. Надеюсь она так же забавно и увлекательно продолжилась!
Благодаря этому видео я решился вести свой ваншот. Спасибо
Отличное видео. В других гайдах по основам было слишком много деталей, когда пытаешься понять весь объем информации, голова не справляется, а здесь как раз для первого ваншота с друзьями, которые также впервые играют, зачем перенагружать игру всеми правилами?
Также спасибо за пример ваншота, стало понятнее структуру
Чувак, ты один из самых крутых русскоязычных ютуберов по днд! Продолжай в том же духе
Спасибо! Всё так классно и понятно ( хоть я и пересматривала много)! Я даже поверила что я могу быть демом ! Бужу ждать когда друзья вернуться и проведу этот ваншот!
O MY GOD!!!
У тебя такой милый скин!
Vi estas tre cuteo!
Спасибо что довели меня, спасибо интернету который сначало пихал мне мемы а теперь это
Ты тоже?! У меня все началось с коротких шотсов в Ютубе с шуточками про разные классы, а теперь я здесь... Походу придется вникать
@@_smorodina_ Ну хоть кто-то пришёл в днд не через подземелья чикен кари
@@_smorodina_ ты про соблазнение бардов и воров которые грабят всё на виду и параноидальных мечников? брооо
@@4Dal_UT это разные каналы от дндшников, типа "Грядут приключения" или канала переозвучек "Странное местечко"
Какой крутой гайд для новичков! Жаль, что я его не встретил когда начинал сам. Спасибо большое автору!
10 марта я провел днд по этой идеи. Я хотел провести свою игру с другим сюжетом, но понял что не справлюсь и я вспомнил эту идею. В итоге я положил начало для многих и они стали развиваться в днд, а я уже как старик, который отстал в развитии от них. Хочу ещё раз провести для тех же игроков 10 марта ту же компанию и также и посмотреть как они пройдут её зная весь сюжет основанный для новичков
Так, ну, я во всем разобралась, все подготовила, осталось только друзей найти
(спасибо за ролик:3)
Онлайн не рассматриваешь?
@@MrMasenkiy В онлайне будет слишком велик соблазн вырубить ноут и уйти плакаться в подушку(небольшие проблемки с общением и коммуникацией впринципе)
@@Lu_1221 Ну... удачи тебе с этим
один из лучших гайдов
Благодарим Вас за такой полезный видеоролик !!! 😊
НИКОГДА НЕ БЕРИТЕ БОЛЬШЕ 4Х ИГРОКОВ!!! НИКОГДААААА, СЛЫШИТЕ!! НИКОГДАААААААААААА
Эм, почему?
Если у тебя не получилось вести 5 и больше игроков, это совсем не значит, что у других будет также. У нас была пачка в 7 игроков и мастер отлично справлялся.
Тут видио для начинающих диэмов уж извини но если один может вовремя переключаться между семью этоне значит что другой в троих не запутаеться
@@beetleguaseb.j.598 то, что это видео для начинающих, не значит, что мастер-новичок не сможет взять больше 4 игроков. Все индивидуально.
Чувак да даже 4 игрока много, девушка взяла мужика паладина и молчит практически всю игру, а когда говорит своими представлениями и описаниями немного разрушает моё описание местности, парень взял девушку плута дампира и просто это извращенка которая сняла себе чердак в таверне но по факту ночует у своих жертв, а воин и маг единственные нормальные игроки. Цель игрока играющего за воина это уничтожить мир в котором они играют, это единственный минус
Что-ж, разъяснено весьма понятно и раскрыто, можно попробовать, в свои 14 считаю не грех
самый полезный туториал по днд на ютубе 😆😆😆😆😆😆😆
Ох какой рофл произошел у меня в первой партии. Я создал плута, с предысторией слов на 2500 (при том без всяких сьюшных вещей по типу "он убивал всех направо и налево"), расписал все особенности и тп. Но он ненавидел драконорожденных, а у дм это была любимая раса. Было больно и неприятно...
Брат уже год 3 играет в днд. Решила и я разобраться, что бы с ним тоже играть. Благодарю за туториал!
Очень подробно, быстро, понятно.
Большое спасибо!
Очень помогло!
Думаю, мне надо просмотреть этот видио несколько раз что- бы всё запомнить. 😅
Спасибо, благодаря тебе провёл первый сеанс.
Наконец-то всё понятно🙈 Спасибо!
Это лучшее видео по азам ДНД на русском ютубе❤❤❤
Кстати , не обязательно считать непробитый КБ промахом. Часто говорят ты промахнулся и тд тп. Логичнее , что попал , но не пробил броню или враг просто уклонился
Или парировал. Импровизация
Автор: Потратить пол часа на создание персонажа
Я: 3 часа делал персонажа 😂
А персонажа можно назвать самому ?
Ахаха, делаю его неделю 💀
Что бы быть ДМом не нужна никакая мишура. Главное уверенность, знание хотя бы основных механик, хорошая фантазия, чуткость, бумага, карандаш, стирка и желательно дайсы, а то без них как без трусов просто, как играть в карты, но не картами, а через телефон (если мы говорим о играх в компании за столом). Так же нужна или хорошая фантазия или заранее придуманный сюжет, можно на бумаге, можно в электронном виде написать и держать у себя на телефоне открытым, для ориентирования. Всё.
Ширма, миньки, поле - нафиг не нужно что бы НАЧАТЬ играть в ДНД и НАЧАТЬ водить ДНД. Это дело уже наживное.
Захотел изобразить поле? Нарисовал от руки клетки на бумаге и юзаешь как миньги что угодно, другие бмужки, картонки, монетки, чё хош, чисто для обозначения. Но начать можно и с чего то простого, где хватит и воображаемой локации и расстояний.
И того, что бы начать ВОДИТЬ ДНД из Материального, а не Характерного, нужно:
Бумага и карандаш, желательно дайсы. Всё.
Вся остальная инфа с перечислением с самого начала видео только Отпугнёт большинство начинающих. Потому, что это не звучит как "Всего лишь".
Без негатива автор, но всё же решил это отметить для пользователей.
ОООО, СЛАВЯН(и не только) БУДЕТ БОЛЬШЕ!!!
Я ЗАТЯНУ!!!
(А для игры я буду использовать многоразовый лист персонажей для друзей и набор из 7 кубиков... А ВСË ОСТАЛЬНОЕ Я ПОСТРОЮ ИЗ ЛЕГО!!!!)
И да, СТАРУХА ЛУЧШАЯ!!!
Хочу сказать что автор красавчик
Хорошо, я посмотрел это видео, теперь главный вопрос... где взять друзей?
Самое хорошее пояснение как играть в днд которое я видел
0:58 ля какое логово красноклейменных
Давай !!!!! Продолжай дальше выпускать видосы , это тооооооооп!!!!!
Набор костей, цветной принтер(случайно), коробка фигурок из киндеров у дочки.😂 Наличие интереса и воображения.
Считаю, что телосложение всë-таки надо делать самой высокой характеристикой, а не второй. Независимо от класса, просто чтобы персонаж был живуч
6:24 это что такое? Я не понимаю что за максимум хитов и откуда их брать?
6:58 мне кажется или надо было использовать модификатор силы? Просто на сайте не написано про это, а так же сам автор сказал что к ближнему оружие модификатор силы, а к дальнему модификатор ловкости
Мой первый перс - сорка-полуэльф
Забанен уже на этапе создания хд
Как поле можно использовать шахматные доски
А еще видио будут. Просто очень классные. Или это очередной автор по днд который решил попасть
Защита диплома подкралась не заметно и загрузила меня суетой. Я ее пережил и теперь я дипломированный ... кто-то там, хз диплом мне так и не вручили. Видосы будут, даже 1 только что залил на канал, но не могу обещать стабильность(. Однако буду пытаться выкладываться, в этот канал покуда мне это в кайф
@@divvandm Поздравляю тебя!
@@jkobjostar4207 Спасиб)
Нужны только кости и бумагу с ручками ! ну лично я так считаю.
Сам вожу без фигурок и тп, использую только самодельный батал мап из бумаги и скотча.
Можно использовать мозайку! Примитивно, но эффективно!
Не, ну вот бумага с ручкой тоталитарный согл
@@_.6708привет мне 14 если хочешь можем списаться по поводу днд? :)
Ты крутой😊
Жду новое видео от тебя, старина, где же оно....
о магат первое видео где обьяснили про лист с магией
в первый день я замотивированно обсуждал с друзьями все детали и согласился быть ДМом, а на второй день я пал духом(я устал босс)
Чтобы играть в днд, нужно хотеть играть в днд. Все остальное можно заменить
а разве макс хитов на 1 уровне не максимальное значение кости хитов + мод Телосложения?
Хорошее видео! Продолжай в том же духе😊❤
уже на моменте составления анкеты поплыл мозг, ну почему все так сложно(((((
Жиза
Блиин, несколько часов пухну и не могу разобраться, уже мысли бросить всё, а кроме меня в этом из двух друзей никто разбираться не хочет. Приходится мне, а я уже их заинтерисовал
Советую придумывать свою схему.
Вот мой стиль ведения боя:
Ближняя атака- допустим ты атакуешь мечом гоблина
1)Бросок кубика (1-20) + модификатор ловкости = твои щансы попасть
2)Бросок кубика (1-20) + модификатор ловкости гоблина = щансы на уворот гоблина
Если твой шансы попасть больше чем шансы увернутся гоблина, то ты попал
Пример:
Твоё: 12 + 1 = 13
Гоблина: 7 + 2 = 9
Твоё больше, ты попал!
Если наоборот, ты промазал! Ха! Лошара!
Если поровну, то все по новой
Ну, раз уж ты попал, то вот как считать урон.
Допустим Твоё оружие - меч
Урон меча: 5-6
Урон = (рандомное с 5-6) + модификатор силы - броня гоблина
Примечание: по такой схеме класс брони становится нахер не нужным
Могу рассказать как работает блок, парирование, магия
@@_.6708 я кстати за день адаптации и игры уже разработал схему и да, пришёл к тому же, но сырее) Вот на счёт парирования и т.д. было бы интересно узнать. А еще хочу понимать передвижение по локации, а то бывает в ходе истории кто-то крикнет (и вот в итоге я бросаю команду и убегаю искать выход). Логично что тут фантазию включаю, ради атмосферы и веселья, но как по правилам это делать пока что не очень понимаю
Если не хотят разбираться, то не заинтересовал. Лучше дропни, а то станешь всегда обязанным разъяснять механ и игровые условности. Если ты новичок, то только проблюешься от этого всего, а сверху еще и друзяшки обосрут. Или возьми какой-нибудь OSE/ACK (причесанная реплика старых редакций), там проще "экономика действий", хотя и смертность персонажей выше. Погоняетесь, осознаешь, что правила это модерирующий игру костыль в помощь ведущему, когда привлекать его, а когда болт класть, тогда можно и пятерку брать
Поздравляю, ты только что попытался Гурпс. Бросок атакующего на попасть - бросок цели на защиту (блок/уворот/парирование) если доступно - бросок на урон, с последующим демпфированием броней.
А есть какой-нибудь маусриттер где атака попадает всегда и кидается только , одну-две единицц которого можешь заблокировать броней.
@@alexanderkovalev9490 вообще неплохой идеей может быть использование системы S.P.E.C.I.A.L. из первых фолычей, редактирование уже известных или создание своей. На данный момент мы уже закончили пару днд кампаний и используем класс брони когда определяем попал или нет. В целом с тобой согласен, не заинтересовал, все кранты, но вот у моего брата сильно подскочил интерес у игре когда ему дали побывать мастером
Тот момент, когда на первую же партию 1 уровня притащил на игру ваншот машину с 3к10 урона со спела("Нанесение ран") и сломал боевку к чертям. Ни 1 класс не позволяет взять его просто так на 1, но я извернулся через человека и его возможность взять черту на 1 уровне
Теперь главный вопрос смогу ли я сам разобраться и смогу ли я уговорить на это друзей
Тебе бы микрофон получше, и вообще пушка была бы❤
13:21 А сколько ну минимум нужно выбросить чтобы бросок был успешен? Мастер сам выбирает главное сильно не задирать просьбы?
Слонжость думаешь самч выбираешь абсолютно любую учитывая сложность исполняемой вещи.
@@SabatonHojkovic Окай
пушка, ещё бы упростить и будет кайфово
Проще уж некуда.
Dice одно из лучших приложений
Это ооочень круто😮
Где можно найти кастомные статы для врагов?
В стартовый состав рас надо добавить табакси
Прикол в том что у меня бошка кипит уже от прописывания персонажа и заполнения всех этих значений, а там еще в правилах и механиках нужно лучше всех шарить и объяснять, и мир пртдумать, и србытия на ходу, и мпс отыгрывать.
У меня харизмы в жизни то нет, какой из меня мастер?!
Но то что я самая заинтересованная из друзей это да. Я соглошусь с подругой, что это нудятина взрывающая мозг, но я когда чем то хочу звеятся привыкла читать вчю инфу что есть
В конце-концов можно переделать правила под себя. Главное это сюжет и персонажи в нем.
Изучите больше систем для ролевых игр и выберете которая вам понравится.
как у вас с нри? получилось ли поиграть во что-нибудь?
А когда испоьзуется приемущество, а когда помеха. И что значить обычное действие ?
На всё воля мастера или условия описываемые индивидуально, скажем, эффектами заклинаний. Если ты накладываешь туман, то дальнобойные атаки совершаются с помехой, что справедливо. Или ты подкрался к противнику сзади и пока он ни о чем не подозревает, хочешь внезапно напасть. Довольно оправданно дать тебе в таком случае преимущество. В бою у тебя есть 1 действие + если условия позволяют сделать бонусное действие. Вот твоё основное действие оно же обычное и есть.
Не, я не хочу быть ДМом, обойдёшься
Потрясающе
Вот так вот заходишь, чтобы может быть что-то новое но новую (для меня) систему послушать, а тебе со старта говорят, что опять водить
Боже, спасибо, что так помог!
Классно!😊
Я вот взялась серьезно за дело. Хочу быть мастером, а все остальное уже неважно. И игроков найду, и фигурки, и декорации... Да все! Вот только вопрос: могу ли я как мастер объяснять своим игрокам свои правила и вести по ним все мои игры. Вот например мне очень понравилась идея с распределением характеристик. Могу ли я сделать, якобы обязательным, что бы если персонаж создаётся для моей игры то что бы характеристики распределять только таким способом. И вообще нужно ли мне учить своих непутёвый игроков (т.е. тех кто ниче не знает) другим способам.
И это этот вопрос относится ко всей механики игры вообщем (но я не собираюсь отходить далеко от канона)
Что касается распределения характеристик, да, вы можете выбрать любой способ и спокойно огласить, "за моим столом делаем только так". Это будет даже правильно, ибо способ распределения характеристик может быть любой, но у всех игроков желательно, чтобы он был одинаковый. И да, если за вашим столом узаконен лишь один способов распределения характеристик, то нет никакой нужды, в том чтобы забивать головы игрокам иными, неразрешенными способами.
Что касается в целом домашних правил и изменения механик. Менять и добавлять правила в целом можно и даже нужно, в какой то мере, пока это по нраву вам и вашим игрокам, однако, должен сказать, что не рекомендую делать сразу тысячу переделок как только начинает играть, ибо из-за отсутствия опыта можно легко сломать то, что не сломано или уйти в самодурство.
Из моего опыта, когда я начинал, я как то сказал, "что за глупость, что для того, чтобы попасть атакой, нужно чтобы значения броска атаки совпало или превысило КБ существа. В моих играх попадают лишь те атаки, что превышают КБ существа, это же логично, нужно побить защиту, чтобы попасть атакой". Такого рода изменения по сути дало всем существам +1 КБ и что куда более важно сильно смутило моих игроков. Эта переделка не была поломанной или ломала баланс, но и не внесла в игру ничего нового, кроме лишней суеты, и я быстро отказался от нее.
А можна зделать поле из бумаги скоча и паркера
Да , я самый заинтересованый. Нет , я не буду ДМом. Я заинтересовался именно в игре за персонажа. Если буду ДМом разочарую игроков и разочаруюсь сам. Тчк
Мне нравится твоё самомнение. Так держать!
Я почуствовал себя никчемным виабу без друзей
Мне крайне не нравится, что видят только по восприятию, а как же анализ? Простой вопрос: "перед тобой "что" или "кто"?" определит вид проверки. Почему так!?
Анализ, насколько я понял с объяснений, нужен для детективных действий
Где бы найти этих 4х людей…
Я самое главное не понял матер игры должен придумывать события или говорить их по книге
Придумывать, импровизировать. Но помни: самая лучшая импровизация -- заранее отрепетированная
Я думал, что я один использую TTG для справочника
На 4 минуте я запуталась, а раз я мастер, то игра вряд ли будет :') Простите, друзья...
Как я выяснил если у тебя два друга и ты мастер, то тоже пойдет
Всё получится , главное пересмотреть несколько раз , потом уже понятно 😊
вопрос на счёт броска атаки , где найти у ко кого оружие какой модификатор ???????????????????????
На сайтах или в книге правил
На счет 1 лвла не уверен, т.к. из-за малого колличества хп персонажей и высокого урона буквально у всех , появляется высокая дисперсия вероятностей и повышается шанс отлета от рандомных критующих крыс. Плюс рандомность вводит неопытность игроков. Характеристики обьяснены не совсем верно, мудрость это еще и нажитый бытовой опыт персонажа или скажем ненаучные знания полученные в ходе жизнедеятельности, а харизма так же отвечает за силу духа персонажа, т.к. является спасом от очарования и т.д. и т.п. возможно это было сделано для упрощенния, но сказать стоило.
Лады, по пунктикам:
1-на счет лвлов, проводил тестовую игру с друзьями и все прошло спокойно. Согласен на счет дисперсии и шансов отлета, поэтому постарался сделать простеньких мобов с маленьким уроном заточенных под сессию 1го уровня.
2-на счет того, что мудрости - жизненный опыт, это распространенное заблуждение. Если взглянуть на проверки идущие от мудрости то это
1) Внимательность - увидеть, услышать, унюхать или как-то иначе заметить присутствие чего-либо.
2) Выживание - Для выслеживания врагов, поиск троп, замечания признаков диких зверей.
3) Медицина - диагностировать болезнь или определить причину смерти.
4) Проницательность - определить истинные намерения существа
5) Уход за животными- почувствовать намерения животного
В общем каждая из проверок основывается так или иначе на ощущении окружающего мира. Ничего из этого не требует какого либо жизненного опыта и не научных знаний.
А если персонаж, допустим старый фермер, который не прочел ни одного учебника по ботанике за жизнь, но хорошо помнит события своей жизни, разбирается в растениях и регулярно ходит в церковь, то это больше похоже на проверки "истории", "природы" и "религии". Теперь глянем на навыки, природа и история скалируются от интеллекта. Значит наш старик интеллектуал. А если он уже от возраста глуховат и слеповат, то он плох в проверках "внимательности" и подобных. Значит он точно не мудрец.
Любые знания и опыт полученные хоть из книг, хоть из быта, научные или нет это всегда интеллект.
Еще из этой же басни. Вася обжогся о крапиву, Пете Маша рассказала о том, что крапива обжигает, а сама Маша из книжки вычитала о жжении крапивы. Все получили новые знания так или иначе, значит стали умнее. И не важен сам способ получения знаний.
3-харизма это сила духа, тут верно, но это ближе к частным случаям. Но это явно лишняя информация для новичков, ролик все таки рассчитан на них.
Помимо этого я опустил еще сопротивления, иммунитеты, реакции, криты, засады, расплох, легендарные действия, свободные действия... и кучу всего. Я счел все эти моменты не обязательными для новичков и без них можно спокойно сыграть игру.
@@divvandm @Divvan DM на счёт мудрости по проверкам опять не соглашусь. Уход за животными, тут нужны знания о их привычках предпочтениях и т.д так что о наблюдении не идёт речи, выживание это опять знание повадок зверя, гле он ходит, какие ловушки на него ставить, где ловить рыбу, как покраситься , чтобы не заметили. Это все бытовые знания для конкретных примеров. И по другим проаеркам тоже можно привести такие примеры. По ситуации с детьми, интеллект в рамках днд это именно полученные теоретические знания и возможность дальше анализировать их и делать выводы. А мудрость это знания полученные из жизни, на основе своего опыта. Дедушка может знать про то ,что вот эти конкретные грибы ядовитые и вот у них белые точечки. А молодой студент знает что грибы могут содержать определённый белок, который деструктивно влияет на человека и определит, что гриб ядовитый по наличию этого набора белков или других веществ, в то время как дедушка увидев новый гриб не сможет точно быть уверенным ядовитый он или нет. Этим мудрость отличается от научного знания и интеллекта.
А что если из друзей у меня только мама?
Спросить хочет ли она сыграть, полагаю
@lissai1337 Поздравляю! Я вот тоже собираюсь морально провести ваншот для своей семьи)
@lissai1337 тебе тоже, дружище!)
Хех, играть с мамой! Будешь мастером!
Ох я вроде все понимаю, но какие когда кубики кидать я не понимаю, а на Новый год я получу D&D..
Теперь гадаем, где правила сложнее, в ДНД или в вахе
ДнД 5е одна из простейших НРИ
я обажаю эту игру и создал сам