[피드백] 광물 힐러의 99%가 실수하는 습관??

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  • Опубліковано 27 гру 2022
  • #일루전 #오버워치2 #피드백
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    ※감도 - 950dpi 5.2
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КОМЕНТАРІ • 88

  • @일루전
    @일루전  Рік тому +13

    피드백 시작 - 1:14
    일루전 플레이스쿼드 - playsquad.gg/profile/15317480-2b8c-4b52-91ec-d29a70a969b0
    *모든 피드백은 플레이스쿼드를 통해 진행됩니다
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  • @user-tb8te6xu1p
    @user-tb8te6xu1p Рік тому +113

    아나 유저는 하도 뒤돌아서 괴롭히는 겐지 트레들한테 많이 당해서 나도 모르게 끊임없이 무빙치는게 없지 않아 있는듯

    • @ll-ov9wm
      @ll-ov9wm Рік тому +5

      그건 사플이나 뒤도는거 인지를 안하니까 그런거임
      생각만 하고 있으면 그냥 오는 타이밍이에만 무빙치면 그만임

    • @Man_Hwa_King
      @Man_Hwa_King Рік тому +3

      @@ll-ov9wm ㅇㅈ 무빙을 쳐야된다는 강박에 시달려 생각을 안하는것에대한 변명으로밖에 안보임

    • @user-tb8te6xu1p
      @user-tb8te6xu1p Рік тому +26

      그러니까 그 생각을 하는게 광물 입장에선 어려운 거라고. 그 생각을 하면 이미 광물이 아니겠지. 게임하면서 생각할게 한두가지가 아니잖아

    • @user-tb8te6xu1p
      @user-tb8te6xu1p Рік тому +8

      적다 보니 내가 너무 광물을 옹호하기만 한거 같긴 함. 너네들 말도 맞지. 그냥 광물들의 생각을 대변할려고ㅠ한 것 뿐 딱히 잘못이 없다고 말할려고 한 건 아님

  • @user-cf7oh3ln5f
    @user-cf7oh3ln5f Рік тому +41

    2:57 이스페란사 초반 포지션
    4:05 상대적 고지대에 대하여
    4:25 첫 한타 이후 후퇴 동선
    5:11 예시
    5:56 포킹 조합 상대로의 동선과 포지션
    7:26 오버워치 불변의 법칙❗️
    7:42 고지대를 포기할 상황이었나?
    8:26 무대를 휘저으시는 중 (8:59)
    10:21 고지대를 포기할 상황이었나? 2
    10:45 보는 사람 손에 땀 쥐게하는 상황,,
    11:06 급박할수록 침착하게
    구조물은 내구도 무한 방벽이다,,, 이렇게 생각하면 벽을 안 낄 수가 없겠네용 많이 배우고 갑니다 ㅎㅎ

  • @user-ht5ub9mt7w
    @user-ht5ub9mt7w Рік тому +37

    광물 구간에서는 버릴 사람 빨리 버려야 한다는 것 언제나 말해주셔야 될 듯

  • @user-ug1eh8pg1s
    @user-ug1eh8pg1s Рік тому +24

    다시 보기가 없어지면서 피드백 진행 방식이 살짝 달라진 거뿐인데 모든 게 새롭게 느껴지네요
    오늘도 영상 감사합니다 :D

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +3

      이 시간에도 시청해주셔서 감사합니다‘

    • @user-cf7oh3ln5f
      @user-cf7oh3ln5f Рік тому

      @@일루전 늘 잘 보고 있어요 고맙슴니다

  • @user-sx4ic6cl1m
    @user-sx4ic6cl1m Рік тому +15

    오.. 아나가 그냥 재밌어서 하고있던차에 이런영상이!!? 초보 아나에겐 더없이 좋은 꿀팁이네요 잘봤습니다 ^^

  • @kensui3773
    @kensui3773 Рік тому +18

    이 시간 모에여 당황스러어 그래도 일단 봐

  • @CoupleOverwatch
    @CoupleOverwatch Рік тому +2

    어제밤에 생방 중간부터 봤는데 못 봤던 앞 부분인가 보네요 ㅋㅋ 잘보고 갑니당!
    그나저나 편집 속도 무엇..ㄷㄷ 몸 챙겨가며 하세요!

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +1

      헛 어제 생방이 아닙니다 ㅎㅎ
      신경써주셔서 감사합니다!

    • @CoupleOverwatch
      @CoupleOverwatch Рік тому

      @@일루전 아 그랬군요ㅎㅎ 다음 피드백 영상도 기대할게요

  • @Silver_Steel_
    @Silver_Steel_ Рік тому +6

    저도 아나를 하면서 왼손을 가만히 못 냅두겠더라구요 계속 안절부절 못하고 ㅋㅋㅋ 확실히 이런 습관을 좀 고쳐야 할 것 같습니다

  • @tjd3198
    @tjd3198 4 місяці тому +1

    나랑 똑같이 플레이 해서 할말이 없다. 저는 최근에 이거 인지하고 플레이하는데 잘 안되더라구요. ㅋㅋ ㅠㅠ 어쩔 수 없는 광물인가 봅니다. ㅠㅠ

  • @harkbumo
    @harkbumo Рік тому

    저에게도 많은 도움이 된 좋은 피드백 영상 너무 잘보고 갑니다.

  • @user-to8iw8pu5n
    @user-to8iw8pu5n Рік тому +1

    이런 영상 너무 좋아요

  • @user-zb9cq3wj3o
    @user-zb9cq3wj3o Рік тому +2

    잘보고있어요 ㅎ

  • @user-kn4bj7mg3q
    @user-kn4bj7mg3q Рік тому +3

    오우 루전쿤 역시 피드백 장인이군요

  • @dgorz5439
    @dgorz5439 Рік тому

    항상 잘 보고 있습니다~!

  • @yjs3521
    @yjs3521 Рік тому +6

    업로드 속도 무엇;;
    이런 영상 매우 좋습니다!
    요약: 항상 딜각을 생각, 고지대에 포지션 잡기, 동선 생각하기, 점프 무빙 하지않기
    (딜각을 생각하는 팀원 만나면 진짜 기쁘다못해 감사함...)

  • @iamsorryrealnocap
    @iamsorryrealnocap Рік тому +1

    요즘 일루전 너무 재밌어 내 삶의 낙이야

  • @merjun4510
    @merjun4510 Рік тому +2

    와 이영상 진짜 좋네요 저도 잘하지는 못하지만 시즌 1때 고지대 포지셔닝 노래를 불렀는데 이런건 저처럼 저티어이신 분들일수록 실수가 많이 나오는 부분이죠 다들 한번씩 봤으면 좋겠는 영상입니다

  • @크로우
    @크로우 Рік тому

    좋은영상 감사합니다..!

  • @arya8368
    @arya8368 Рік тому +1

    감사합니다 이 영상 보고 벽 끼고 힐하기, 쓸데없는 좌우무빙 줄이기, 고지대 최대한 선점하기를 연습했는데 아나 데스수가 많이 줄었어요

  • @Myohye
    @Myohye Рік тому +1

    열일한다 일루전..!!편집 ㅎㅇㅌ

  • @moon_on_the_cloud3043
    @moon_on_the_cloud3043 Рік тому +2

    좋은 거 배웠따

  • @lofichan9643
    @lofichan9643 Рік тому +13

    와 이기적인 딜각 하나만 더 머리에 넣고 게임 했는데 그냥 승률이 달라지네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 상대용검턴에 2층에 있으니까 1층에 있던 페어힐러 살리고 힐밴넣고 두방맞춰서 솔킬하니까 기분 째집니다 너무 감사합니다...

  • @user-vo6pu1zc2t
    @user-vo6pu1zc2t Рік тому

    시심님 정치재판보고 넘넘 잼써서ㅋㅋㅋ 구독하구갑니당!!

  • @user-chachaOW
    @user-chachaOW Рік тому +36

    루전님이 전부터 강조하시던 2층각과 딜각 내주지마라는 항상 빠지지 않네요 변수각 만드는게 사실 별거 아니면서 가장 힘든건데 그걸 이해하면 티어가 팍팍 오르긴 하는데 아재는 알아도 첫fps게임이라 어린친구들의 조롱과 질타를 들으며 힐이라도 열심히 하고있슴디 헿 플다 광물 아재 씀

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +2

      좋숩니다 ㅎㅎ
      기본기에 충실해져봅시다!

    • @user-kt6vj2vn9t
      @user-kt6vj2vn9t Рік тому

      플다는 광물이 아님니다.. 전 브론즈 ㅠ

    • @user-chachaOW
      @user-chachaOW Рік тому

      @@user-kt6vj2vn9t 하하하... 광물맞습니다

  • @heeiii
    @heeiii Рік тому

    나도 맨날 상대편한테 딜각잘보여줘서 죽었는데 이영상 넘 유익해여

  • @user-ex5kj1ex2j
    @user-ex5kj1ex2j 11 місяців тому +1

    아.. 이영상 나올때만해도 골드 5였는데 시간이 흘러 플다딱이 된지 몇달이 된후에야 다시보니 루전님 말하시는게 정말 쑥쑥 들어옵니다 다 맞는 말만하시네요

    • @일루전
      @일루전  11 місяців тому

      🙏🏻🙏🏻

  • @user-chachaOW
    @user-chachaOW Рік тому +3

    아 이건 루전님 까까값😏
    좋은영상 고맙심다

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +1

      헉 감사합니다 ㅜ.ㅜ
      진짜진짜 감사합니다!!

  • @user-hc6zk8ql7r
    @user-hc6zk8ql7r Рік тому +4

    우리 브론즈는 그런거 몰라도 재밌음. 브론즈 워치야말로 진정 스트레스 안받고 즐기는 게임이지

    • @Banditbongal
      @Banditbongal Рік тому

      재밌겠당 거기 사람들은 뭔가 순수한거같던뎁

  • @Burning_Soda
    @Burning_Soda Рік тому +1

    광물의 정석편!

  • @user-bf1fu1ex9q
    @user-bf1fu1ex9q Рік тому

    많은 고수분들이 강조하는게 이기적인 딜각을 가져라 이건데 진짜 뇌지컬이 중요하네여....

  • @dojc3698
    @dojc3698 Рік тому

    옵치 1에서는 탱커가 2명이라 딜러들이 힐러 노리기 진짜 쉬웠죠 특히 윈스나 레킹볼 디바같은 악몽들때문에 변수가 너무많아서 프로들도 속수무책으로 당했죠
    그 변수 통제가 힘드니까 프로에서도 고츠조합이 나왔던거같아요 그냥 변수자체를 방벽과 힐로 차단해버리니까요
    근데 옵치 2는 사람리 다섯이고 보통 탱커기 하나라 이 변수가 어느정도 줄어서 훨씬 쉬워진거 같아요
    인원수가 줄고 스텟이 공개되면서 유입 난이도는 높아진거 같지만요

  • @seunghyunlee481
    @seunghyunlee481 Рік тому +4

    오우 루전쿤 요즘 업로드 자주 되는거 너무 좋군요
    고지대랑 딜각 힐각 생각하는게 중요하군요

  • @ijjin8141
    @ijjin8141 Рік тому

    몇시에 업로드하신거에요 ㄷㄷ 잘보겠습니다

  • @Sohn_DK
    @Sohn_DK Рік тому +2

    모르면 평생광물? 썸네일 보고 바로 들어옴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jhjang1249
    @jhjang1249 Рік тому +3

    벽에서 한 발자국 더 떨어져 있으면 그 거리가 생사를 가르는 게임인데
    많은 힐러들이 자기가 죽을 자리에 있다는 걸 인지 못함
    상대팀도 같은 티어라서 안 죽는 것 뿐임

  • @cholhopyun4745
    @cholhopyun4745 Рік тому

    그러니 우리는 레인보우식스 시즈를 자주하여 벽을끼고 싸우는걸 생활화해야합니다

  • @user-he3oq2kl9o
    @user-he3oq2kl9o Рік тому

    1하다가 접고 2 나와서 복귀해서 겜하면서 느끼는게 고지대를 먹어야하는 이유를 모르는 사람들이 너무 많더라고요. 화물이 아래있는데 왜 2층에 있냐고 하는데... 대체 무슨 말을 해야할지 모르겠더라고요.
    딜러는 별로 하기 싫고 원래 서포터 유저라서 서폿하는데 말해봤자 못알아들어서 그냥 포기하고 즐겜만 하고있네요.

  • @user-ou3gx6zw7g
    @user-ou3gx6zw7g Рік тому

    한타때마다 힐러보다 뒤에있는 아군딜러들이 킬포네 ㅋㅋㅋ

  • @bhe8592
    @bhe8592 Рік тому +2

    아나가 2층 올라가잇으면 화물 밀라고 하는 놈들 개많음..

  • @ilki_0
    @ilki_0 Рік тому +21

    제 생각엔 고지대 개념은 있지만 은근히 광물에선 고지대에서 저지대로 힐이나 딜 하는게 어색하게 느껴질때가 많더라구요. (은근히 더 맞추기 힘들다 느껴짐)
    아예 뒤로 쭉빠져서 전체를 바라보는 고지대가 아니라 바로 코앞의 저지대에서 아군도 힐주고 상대도 딜하는 각이 복잡해서 스킬 몇개 빗나가다보니 스스로 답답해서 드랍하면서 스킬 날리는거 같습니다.
    고지대 장점이 피킹에서 우선권이 있는건데 그런부분으로 이득을 가져오기보다는 내가 숨는 타이밍에 우리팀 터지고 자리 먹으러가려는 사이 우리팀 한타 하려고 앞에서 죽는 그림이 많은 것도 이유인것 같습니다.

  • @ungwoo9512
    @ungwoo9512 Рік тому +1

    안절부절 못하는 무빙 이해하는게 옵치2 다이빙 조합이 워낙 많다보니
    아나 유저들 습관적 무빙이 생긴듯 ^ㅡㅠ

    • @일루전
      @일루전  Рік тому +1

      그런 영향도 없지 않아 있겠죠!

  • @cerave29
    @cerave29 Рік тому

    광물 아나 포지션은 화물길 밖에 없음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ화물길 말곤 길이 없는줄 앎

  • @HanaMaru_TUNA
    @HanaMaru_TUNA Рік тому

    오늘도 1공부..

  • @user-ln1kn7gj3e
    @user-ln1kn7gj3e Рік тому +1

    5:45초 자리 잡았다가 아래쪽에 있던 팀원한테 니가 겐지냐고 내려오라고 욕 들어 먹음요ㅜㅜ

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      헉 ㅋㅋㅋ 어이없네요

  • @huynsungyang1151
    @huynsungyang1151 Рік тому

    근데 광물들은 합류와 힐 시야에 있는다 라는 개념이 없던데… ㅂㄷㅂㄷ

  • @user-jk7mo1ly4n
    @user-jk7mo1ly4n 10 місяців тому

    뒤지게 숨기
    벽을 많이 끼기
    고지대 사수하기

  • @Uiop_o
    @Uiop_o Рік тому

    고지대가 중요하구나
    걍 탱커 따라 섯는데
    고지대 먹자고 말이라도 햐봐야겟네

  • @ajtnhhmi
    @ajtnhhmi Рік тому

    2넘어오면서 방벽이 많이 없어져서 뒷포지를 잡아도 죽기 쉬워져서 더 어려워짐…

    • @cerave29
      @cerave29 Рік тому

      광물 아나 특) 방벽무새

    • @ajtnhhmi
      @ajtnhhmi Рік тому

      @@cerave29 팩트)다

    • @ajtnhhmi
      @ajtnhhmi Рік тому

      @@cerave29 실제로광물인

  • @qygdeer
    @qygdeer Рік тому

    줌은 패줌 이거나 확실히 한타 이긴상황 아니면 거의 안하나요?

  • @user-jf9kw9th8w
    @user-jf9kw9th8w Рік тому +1

    솔직히 옵치2에서는 욕심 좀 줄이고 오바만 덜하면 아무리 못해도 평균은 하더라

  • @아멜
    @아멜 Рік тому

    점프 뛰는 습관 버리자

  • @North_Korea_Official
    @North_Korea_Official Рік тому +1

    형 나 끼리꼬 잘했잖아 유튜브에 올려줘 빼애애애애액

  • @user-qx2eu6df7b
    @user-qx2eu6df7b Рік тому

    와 쓸데없는무빙.. 저를 두고 하는 말이었군요 친절한 피드백 감사합니다 도움이 많이 되었어요

  • @user-xn3hh8pe1g
    @user-xn3hh8pe1g Рік тому

    저기 밀기맵 은근 2층 거슬림.

  • @beauty_make_UP_
    @beauty_make_UP_ Рік тому +1

    광물에선 통용안됨ㅋㅋ

  • @user-nm6vo6ik1n
    @user-nm6vo6ik1n Рік тому +1

    진짜 광물힐러유저분들... 아나는
    힐 우겨넣는 '메인힐러'가 아니고 딜이랑
    스킬로 변수창출하는 '서브힐러'라는 사실을
    제발 인지해주세요.....

  • @uysjiijs81514
    @uysjiijs81514 Рік тому

    쓸데없는 무빙.. 메모

  • @videos-gamer9
    @videos-gamer9 Рік тому

    이집 브리핑 잘하네

  • @hyunminkim7933
    @hyunminkim7933 Рік тому

    옵치 초본데 포킹딜이 뭔가여? 포킹조합은 또 뭔지..

    • @일루전
      @일루전  Рік тому

      멀리서 강력한 딜을 쏘는 포탑형 조합이랄까요?
      한조, 애쉬, 젠야타, 바티스트 등 원거리에서 지속적으로 딜을 한 곳에 꽂아넣을 수 있는 조합!