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补充:漏了一个支线开启条件:第五章找郭嘉的支线,打完就能解锁DLC一个支线内容:三波杂兵群战,每波2~3个(没难度),然后郭嘉下来1v1,一定时间后荀彧下来1v2。我觉得,郭嘉还算有点难度,荀彧纯白给
Dlc才台幣3百多塊 不用期望太高
一開始他倆站上面,可以直接射下來,場面很混亂😂
今天要出DLC2了,不過我覺得最雞肋的還是插旗系統,有夠腦…
昨天打完DLC2了,流程比1长,内容也不少,有时间做视频聊一聊
我就是等年度版再加特價才買。這讓我感覺DLC沒那麽不值😊
我討厭長路,我都不追棋,我也討厭那跟那誇張的boss,但最討厭走迷宮
我喜歡這遊戲的戰鬥 沒有閃不掉的
1.短2.重複場景3.無新意
應該說……逐鹿中原沒有半點逐鹿中原的感覺打張氏三兄弟就算了,後面打惡來就結束了,我逐了什麼鹿?小鹿斑比啊
🤣lmao
還要花390有夠垃圾
斑比中原
当天我玩DLC情况是这样的早上11点:终于等到了傍晚6点:蛤?打完了?
内容太少是卧龙到目前为止一以贯之的巨大缺点
一周目滿等,全身五星裝+9,我打小怪像打BOSS,小怪打我像BOSS打我。
三周目谨慎一点吧
@@agamerGames 還沒到三周目,光是我這個裝去打一周目DLC就不好打了
@@live_johnson7105 那你先把级别提高吧,我是150级打的二周目DLC,Boss战略吃力,一定要带【防御可以抵御属性伤害】的词条。不然靠化解风险太高
@@agamerGames早就滿等了,詞條要重新配了
這次敵方數值真的膨脹太超過,玩家防具厚度基本只剩兩種,中裝A4紙,重裝瓦楞紙。你說輕裝?那不是跟裸奔一樣嗎
重點是噁心的堆怪,看看那個垃圾張角,還會叫兄弟,然後因為之前有化解被說簡單,一堆新怪速度噁心惡意加快範圍加大
沒關係的 給你鋼板 怪的數字又加上去了 總之 這遊戲 防無論是輕或重都不重要 中招了你就重來了 防禦力都是浮雲
流程長度大家都說就不說了個人選中配,用盡各種方式,過場域渲染動畫裡面的主角群始終沒聲音,叫最大聲的反而是小兵,謝了接著典韋就是個懶得打磨的敷衍怪,不能說設計多差吧,但就這樣吧,無後搖變招,機制不對等上的輾壓所製造難度是最廉價的136等,被場地設計+AOE特效搞死很多次,雖說可以放屬性相剋抵消特效,但讓玩家看不清楚這種快慢刀又會飛來飛去的BOSS就是糟糕的設計尤其後半段加快速度,在暴風圈後根本看不出來他是要捶人還是要轉圈圈就不說被卡死在火焰牆邊完全看不清楚的情況下死掉有多想摔手把了,後面學乖一律帶到場中間打,總之過了怎麼說呢,當時一堆負評下個人還是很支持臥龍的,但這次實在是有點失望,後面DLC一律先觀望
魔化典韦后期在空中闪电劈那招,我都是跑远把视角拉下来才能勉强看到,要不然根本看不清什么时候化解。二周目难度我卡了3个小时
真的,這隻不是意義上的有難度,就是純粹靠一堆特效糊你,紅光連續兩次變身再追加表你一次,轉圈圈完全看不出來他攻擊判定在哪有幾次,到處亂飛的龍捲風,大概也卡了一小才過得二周目(直接打二周沒打一周)堅持用方天化戟的我好累😅
@@罪販 真的150等跑回去打1周目,沒有半個招看清楚的,全都靠毒跟火燙死的
PC 的不是一直都有組合包嗎
新增的毛毛蟲大怪嚴格來說根本就是忍外跟討鬼裡面怪的模組縫合起來樣子,看到有種異常熟悉感再回去玩討鬼就發現了
感覺是 FF 起源 那個團隊負責的從劇情對話和遊戲內容給我的感受真的可以說沒差別加上剛發售時 各種仁王有的東西都沒有做了兩款+一堆dlc的不可能沒注意到這些細節尤其是一開始二周目掉落率還是一周目的版本後來更新才修正 更別說基本的道具補充很多仁王的經驗都沒用到一整個菜鳥味
感覺就是把本來該有的東西硬抽出來 以後可以說這是“更新”再插回來假裝有在做事
內容不算太少但是太難了
我好奇的是 為什麼還要花390才能玩…
要等到三個dlc全部出完再買怕是不會有心打完所有週目,我還是會像仁王那樣出一個打一個週目
光榮DLC日常太短,仁王1、2的DLC比短的
半透明不是設計方執著,他們就是故意的😂後面設計的boss都不是攻略難度,都是特效糊你一臉讓你看不到的難度😂
典韋只打了一次,看神獸猜他木屬,然後就帶了套刷三周目猴子的刷裝套去打,活活燒死了
臥操龍,DLC主線不知道幹嘛,除了Boss強,沒了!?預購豪華版虧麻了
臥龍臥龍臥了整場,不知道這次DLC那個村夫有沒有出來
这次没有,等下一个吧,三个应该分别是魏蜀吴。第一个是魏
@@agamerGames 發行次序是魏吳蜀
嘛... 內容是真的少 不過魔典韋做得不錯
不會阿 我180等 打完飛龍之道 全部 最後300等的關卡 我卡了
關卡真的太短相比之下仁王DLC比較好
现在的卧龙好不如魂3好玩…
很無聊很重複感覺每關打起來都一樣然後敵人瘋狂變態,必須一直躲一直化解沒什麼喘息後來我發現,根本不必農裝極品套裝也沒什麼空隙可以發動要嘛很精準化解就稱霸天下要嘛武器與武技攻速超快硬質超短,外帶無敵偵敵人Boss 招式更眼花眼睛難受超傷視力的遊戲臥龍只有化解沒有別的玩法,不像仁王一大堆流派與玩法特別無聊與沒有內容的陽春遊戲
所以應該是一個dlc加一周目 我只是希望絕技多一點 比較華麗。雖然並不期望是能像仁王一樣很多技能😢
在反复刷二周目三周目的boss,打落了5个密卷了,有一个是刘备魔化后那个满地闪电波的,感觉伤害不大,挺唬人的,想打出张辽那个闪电劈的那个。。。。
dlc 倒敘法撥 第二章倒敘法不會長 第三章 看看會不˙會有赤壁
流程短Boss對戰體驗很爛(不知道怎麼說為什麼覺得典韋很像柴田勝家的感覺)內容故事很糟就個人想法就是等了幾個月結果就出來這些更新有種浪費時間跟金錢的感想
柴田是我第一次召唤稀人助战的Boss,之后官方就把柴田削弱了。当时玩着真的纯疯狗,人麻了
一下就沒了....
之前仁王1.2的DLC也是超級短 應該是故意的
我觉得也是
許楚~ 很好打阿~用拳套普攻+快腳~打一條打到死~他完全沒辦法反擊
完全沒內容
又是一個小黑子。
等級能解鎖了嗎
应该是打完升龙难度解锁到300
DLC的BOSS打人都很痛最後黃巾戰的張角也很難打被圍毆死了好幾次才注意到召喚出來的很快就會消失所以看到召喚就要趕快逃命,等消失才能繼續打張角
是的
這種垃圾dlc也要收費
更新到現在,依然還是有Bug,真的不懂要說什麼。明明打到耐力條滿可以處決,對方還可以給我亂動我一整個黑人問號???董卓就更好笑,原地三秒卡機下一秒毫無預警就給我抓技!
你说耐力那个我一直都有遇到,我一直以为是故意设计成这样的。卡顿的话我这次在steam玩上遇到了,很明显。之前是ps5上,遇到不多。
@@agamerGames 是董卓他自己卡而已,我人還能動的。
單機比較沒有 連機把把卡爛,怪還會順來順去,打饕餮不能絕脈的痛苦各位了解一下
@@Turtlefish1991 我只希望下個DLC不要再用重覆Boss了,只要有一個就真的讓人覺得很沒有新意。
不意外,上xgp都不會有好東西
關Xgp有什麼關係索粉邏輯😂
补充:漏了一个支线
开启条件:第五章找郭嘉的支线,打完就能解锁DLC一个支线
内容:三波杂兵群战,每波2~3个(没难度),然后郭嘉下来1v1,一定时间后荀彧下来1v2。
我觉得,郭嘉还算有点难度,荀彧纯白给
Dlc才台幣3百多塊 不用期望太高
一開始他倆站上面,可以直接射下來,場面很混亂😂
今天要出DLC2了,不過我覺得最雞肋的還是插旗系統,有夠腦…
昨天打完DLC2了,流程比1长,内容也不少,有时间做视频聊一聊
我就是等年度版再加特價才買。這讓我感覺DLC沒那麽不值😊
我討厭長路,我都不追棋,我也討厭那跟那誇張的boss,但最討厭走迷宮
我喜歡這遊戲的戰鬥 沒有閃不掉的
1.短
2.重複場景
3.無新意
應該說……逐鹿中原沒有半點逐鹿中原的感覺
打張氏三兄弟就算了,後面打惡來就結束了,我逐了什麼鹿?小鹿斑比啊
🤣lmao
還要花390有夠垃圾
斑比中原
当天我玩DLC情况是这样的
早上11点:终于等到了
傍晚6点:蛤?打完了?
内容太少是卧龙到目前为止一以贯之的巨大缺点
一周目滿等,全身五星裝+9,我打小怪像打BOSS,小怪打我像BOSS打我。
三周目谨慎一点吧
@@agamerGames 還沒到三周目,光是我這個裝去打一周目DLC就不好打了
@@live_johnson7105 那你先把级别提高吧,我是150级打的二周目DLC,Boss战略吃力,一定要带【防御可以抵御属性伤害】的词条。不然靠化解风险太高
@@agamerGames早就滿等了,詞條要重新配了
這次敵方數值真的膨脹太超過,玩家防具厚度基本只剩兩種,中裝A4紙,重裝瓦楞紙。你說輕裝?那不是跟裸奔一樣嗎
重點是噁心的堆怪,看看那個垃圾張角,還會叫兄弟,然後因為之前有化解被說簡單,一堆新怪速度噁心惡意加快範圍加大
沒關係的 給你鋼板 怪的數字又加上去了 總之 這遊戲 防無論是輕或重都不重要 中招了你就重來了 防禦力都是浮雲
流程長度大家都說就不說了
個人選中配,用盡各種方式,過場域渲染動畫裡面的主角群始終沒聲音,叫最大聲的反而是小兵,謝了
接著典韋就是個懶得打磨的敷衍怪,不能說設計多差吧,但就這樣吧,無後搖變招,機制不對等上的輾壓所製造難度是最廉價的
136等,被場地設計+AOE特效搞死很多次,雖說可以放屬性相剋抵消特效,但讓玩家看不清楚這種快慢刀又會飛來飛去的BOSS就是糟糕的設計
尤其後半段加快速度,在暴風圈後根本看不出來他是要捶人還是要轉圈圈
就不說被卡死在火焰牆邊完全看不清楚的情況下死掉有多想摔手把了,後面學乖一律帶到場中間打,總之過了
怎麼說呢,當時一堆負評下個人還是很支持臥龍的,但這次實在是有點失望,後面DLC一律先觀望
魔化典韦后期在空中闪电劈那招,我都是跑远把视角拉下来才能勉强看到,要不然根本看不清什么时候化解。二周目难度我卡了3个小时
真的,這隻不是意義上的有難度,就是純粹靠一堆特效糊你,紅光連續兩次變身再追加表你一次,轉圈圈完全看不出來他攻擊判定在哪有幾次,到處亂飛的龍捲風,大概也卡了一小才過得二周目(直接打二周沒打一周)堅持用方天化戟的我好累😅
@@罪販 真的150等跑回去打1周目,沒有半個招看清楚的,全都靠毒跟火燙死的
PC 的不是一直都有組合包嗎
新增的毛毛蟲大怪嚴格來說根本就是忍外跟討鬼裡面怪的模組縫合起來樣子,看到有種異常熟悉感再回去玩討鬼就發現了
感覺是 FF 起源 那個團隊負責的
從劇情對話和遊戲內容
給我的感受真的可以說沒差別
加上剛發售時 各種仁王有的東西都沒有
做了兩款+一堆dlc的不可能沒注意到這些細節
尤其是一開始二周目掉落率還是一周目的版本
後來更新才修正 更別說基本的道具補充
很多仁王的經驗都沒用到一整個菜鳥味
感覺就是把本來該有的東西硬抽出來 以後可以說這是“更新”再插回來假裝有在做事
內容不算太少
但是太難了
我好奇的是 為什麼還要花390才能玩…
要等到三個dlc全部出完再買怕是不會有心打完所有週目,我還是會像仁王那樣出一個打一個週目
光榮DLC日常太短,仁王1、2的DLC比短的
半透明不是設計方執著,他們就是故意的😂
後面設計的boss都不是攻略難度,都是特效糊你一臉讓你看不到的難度😂
典韋只打了一次,看神獸猜他木屬,然後就帶了套刷三周目猴子的刷裝套去打,活活燒死了
臥操龍,DLC主線不知道幹嘛,除了Boss強,沒了!?預購豪華版虧麻了
臥龍臥龍臥了整場,不知道這次DLC那個村夫有沒有出來
这次没有,等下一个吧,三个应该分别是魏蜀吴。第一个是魏
@@agamerGames 發行次序是魏吳蜀
嘛... 內容是真的少 不過魔典韋做得不錯
不會阿 我180等 打完飛龍之道 全部 最後300等的關卡 我卡了
關卡真的太短相比之下仁王DLC比較好
现在的卧龙好不如魂3好玩…
很無聊很重複
感覺每關打起來都一樣
然後敵人瘋狂變態,
必須一直躲一直化解
沒什麼喘息
後來我發現,根本不必農裝
極品套裝也沒什麼空隙可以發動
要嘛很精準化解就稱霸天下
要嘛武器與武技攻速超快
硬質超短,外帶無敵偵
敵人Boss 招式更眼花眼睛難受
超傷視力的遊戲
臥龍只有化解
沒有別的玩法,不像仁王一大堆流派與玩法
特別無聊與沒有內容的陽春遊戲
所以應該是一個dlc加一周目 我只是希望絕技多一點 比較華麗。雖然並不期望是能像仁王一樣很多技能😢
在反复刷二周目三周目的boss,打落了5个密卷了,有一个是刘备魔化后那个满地闪电波的,感觉伤害不大,挺唬人的,想打出张辽那个闪电劈的那个。。。。
dlc 倒敘法撥 第二章倒敘法不會長 第三章 看看會不˙會有赤壁
流程短
Boss對戰體驗很爛(不知道怎麼說為什麼覺得典韋很像柴田勝家的感覺)
內容故事很糟
就個人想法就是等了幾個月結果就出來這些更新有種浪費時間跟金錢的感想
柴田是我第一次召唤稀人助战的Boss,之后官方就把柴田削弱了。当时玩着真的纯疯狗,人麻了
一下就沒了....
之前仁王1.2的DLC也是超級短 應該是故意的
我觉得也是
許楚~ 很好打阿~用拳套普攻+快腳~打一條打到死~他完全沒辦法反擊
完全沒內容
又是一個小黑子。
等級能解鎖了嗎
应该是打完升龙难度解锁到300
DLC的BOSS打人都很痛
最後黃巾戰的張角也很難打
被圍毆死了好幾次才注意到召喚出來的很快就會消失
所以看到召喚就要趕快逃命,等消失才能繼續打張角
是的
這種垃圾dlc也要收費
更新到現在,依然還是有Bug,真的不懂要說什麼。
明明打到耐力條滿可以處決,對方還可以給我亂動我一整個黑人問號???
董卓就更好笑,原地三秒卡機下一秒毫無預警就給我抓技!
你说耐力那个我一直都有遇到,我一直以为是故意设计成这样的。卡顿的话我这次在steam玩上遇到了,很明显。之前是ps5上,遇到不多。
@@agamerGames 是董卓他自己卡而已,我人還能動的。
單機比較沒有 連機把把卡爛,怪還會順來順去,打饕餮不能絕脈的痛苦各位了解一下
@@Turtlefish1991 我只希望下個DLC不要再用重覆Boss了,只要有一個就真的讓人覺得很沒有新意。
不意外,上xgp都不會有好東西
關Xgp有什麼關係
索粉邏輯😂