Во первых iXBT games это лютое говно! Гей скетчи это их тема, и на этом "таланты" кончились. Во вторых, доверять любым рейтинговым площадкам, как незыблемая истина, это себя не уважать. Ну и в-третьих добро пожаловать в эпоху потребления! Назовите мне ААА проект запуск которого прошёл идеально! Уже забыли как стартовал - Cyberpunk 2077! И это не помешало игре уже спустя лишь 2 года стать культом и легендой!
Во-первых, за музло из Deathloop - лайкос не глядя) А во-вторых, Аркейны риал какие-то невезучие. Выпускают годнотищу, а там либо баги, либо плохая реклама, либо неправильное позиционирование. Редфолл вон вообще до выхода засирают некоторые. Очень надеюсь, что если игра действительно выйдет годной ( в чём практически не сомневаюсь), у неё будет судьба того же Вегаса. Когда игра вышла на релизе тупо неиграбельной, но зато потом - статус классики, очень даже неплохие продажи и "маст плэй" на Метакритике🤙 Пусть и сейчас оценки там мало чего значат
Да уже всё, поезд уехал. Очередная игра Аркейнов - очередной околоигровой скандал. Целиком и полностью вина беседки или майков, но уж точно не Аркейнов, которые наверняка могли бы допилить игру, но видно, что в маркетинг хбох эксклюзива вложились много, поэтому приходится вот принимать такие решения. Они так-то игру, по-моему, уже переносили, ибо изначально была другая дата. Здесь в общем надо идти уже по течению. Если игра будет хорошей и через пару месяцев они поправят, то люди нормально с этим свыкнуться. НО это коопертивный иммерсив-сим от Аркейнов - это не продолжение Диза, это не Прей, а значит шанс, что народу не зайдет, велик. Негатив вокруг игры уже большой, так что я ожидаю провал года. Надеюсь, на Аркейнах сильно это не скажется. Я сам поиграю в хбох гейм пассе, если зайдет, то куплю. Аркейнов я поддерживаю и все игры покупаю, но 3700 отдавать пока за кота в мешке, причем еще покупая на сторонеем сайте, ибо в стиме напрямую нельзя, я пока не готов. Если только игра будет топ.
Странная ситуация с игрой- нигде больше про 30 фпс майки и студия не говорят и не пишут, полная предзагрузка игры до сих пор не доступна. Может и допилят к релизу? Очень надеюсь. В любом случае, буду играть сразу 2 мая
Забавная логика: 1) Сонибои вылезут из ада, наконец-то получив спустя несколько лет возможность поглцмиться над исубоксом 2) Иксбоксу нужно вообще не лажать, потому что ещё прошлогодняя вонь не утихла. :-)
Если вы разработчик вы должны понимать такие вещи, набирайтесь опыта. (Термины обобщены для лучшего понимания>) Отдел менеджмента в крупных издательствах и компаний нацелена на поверхностное изучения матчасть по играм, они же ставят сроки, разработчики в них с 90% не укладываются, так как нету опыта у большей массы людей, либо низкая квалификация. Как решили проблему руководство в данном случае? Банально, почти все использую флоу разработки программного обеспечения, а это сделать продукт до определенного состояния и затем его дорабатывать. Опыт No mas sky, Cyberpuk2077 и т.п. показал, что такой подход имеет место и не особо уступает по доходности подход нулевых годов. Над самим Arkane можно только спекулировать, но налицо большое количество набранных sjw кадров, что вносит отрицательную черту и динамику в разработку.
В последнее время стало надоедать что люди целенаправленно топят игры. Какие-то недостатки доводят до абсолюта и начинают издеваться над другими, кто не обращает на это внимание. Те же Готэм Найтс и Форспокен. Да, игры с недостатками, да, уровень качества ниже чем у других игр. Но я видел много людей, которым они понравились. А большинство из тех, кто их гнобил, делали это за компанию. Вот так и тут. Ок, 30 фпс, позорно, но играбельно. Да, графон не лучший, бывает. Да, геймплей выглядит не слишком привлекательно по промо материалам. Может будет в игре веселее. И вот это плохо то плохо, отменяем игру. При этом очень многие из тех кто отменяет получил бы от игры удовольствие, если б не этот информационный шум. По поводу самой ситуации. Я считаю, что это все выглядит позорно. Отменили пс5 версию, на год перенесли, все для лучшего качества, цену подняли так как качество выросло, а 60 фпс все равно нет. Однако для самой игры это не так страшно. Режим потом добавят. Кто захочет, пройдет так. Кто захочет - подождёт. Неприятно для тех, кто будет ждать, но не смертельно. Нужно ли откладывать выпуск? Хз. Вот я очень ждал Форбиден Вест.взял на пс4 про, наиграл 90 часов на старте. Говорят на старте режим производительности был сделан плохо. Но когда я взял пс5 в августе, режим производительности починили, и он стал выглядеть даже лучше, чем в режиме качества. С одной стороны хотелось бы изначально в таком виде играть, с другой, мне было все равно, я игрой наслаждался тогда, когда она вышла. Я бы не хотел чтоб ее переносили. Но и продажам мог бы помочь выпуск игры в лучшем качестве и не под Элден Ринг...
Мне кажется, что в x box series x, должен быть не режим производительности, а изначально 60 кадров и хотя бы динамические 4к. Учитывая, то как позиционировалась эта консоль, в момент своего релиза, такого качества проекты,выходящие на эту консоль сейчас, выглядит как,большая наЁ.ка пользователей.
Прям озвучил мои мысли чел.Ситуация крайнее паршивая и проблемы могут быть сейчас у любой игры.Уже выдел тысячи до тошноты похожих комментов на разных сайтах про то Redfall ыыы дрочильня в открытом мире(ну наверное уже сыграли да ?раз такие предположения строите!)и ее майки не могут со своими студиями управлять (куда не глянь везде встретишь "высоквалифицированого мамкиного менеджера "типа знающего как управлять студией)и как это на самой высокопроизводительной консоли 30 fps ну все говно(а на что вы рассчитывали Arkane Studios после Dishonored (2012)меняла движки что в свою очередь отражалось на оптимизации их проектов.Я не выступаю их адвокатом просто это не Playground Games,Turn 10 Studios или id Software годами розвивающие свои движки.Redfall создавали на устаревшем игровом движке Unreal Engine 4 как игру сервис но потом ее полностью переделали под одиночную игру посмотрев на провал Wolfenstein Youngblood и сейчас по сути Arkane приходиться отвечать за халтуру ефективных менеджеров и разогнанного совета директоров ZeniMax требующих делать для них игры-сервисы).И насчёт IGN эти клоуны способны нормально играть только в однокнопочные екзкльзивы Sony (ведь там не нужно как то проявлять смекалку или находчивость просто жмешь на кнопочку и запускаеш красивою но бесполезную анимацию ).Харош Redfall или нет мы узнаем скоро.Я более чем уверен что Redfall как Prey жертва неудачного маркетинга и позиционирования.(Prey рекламировали как шутан а не как иммерсив сим что сформировало неправильное представление о великолепной игре ). Вообщем релиз покажет кто прав,а кто нет.Окончательное мнение о проекте строят на релизе.
гуд бай, хуан, ооо гудбай, поиграю в ред на пк. Люблю играть "на диване", но шутер в 30 фпс, спасибо ненадо, я пока дизоноред 2 в 30 фпс прошел, чуть не выблевал мозг, с их супер инпут лагом и дедзоной размером с жопу мамомнта.
«Xbox series s консоль за очень маленькие деньги» - ну ну, Xbox360 покупал в 2008 за 13К с чем-то. А PS3 slim в 2011-2012 тоже примерно также 11К-12К с чем-то. Даже с инфляцией Xbox ss стоит своих денег.
Ну рубль ведь уже не тот, так то если в долларах сравнивать, то тогда пс3 на старте стоила 770 долларов, а бокс 360 где то 500-600. Сейчас сериес с, стоит по сути в два раза дешевле чем тогда стоил бокс 360.
Ну, комьюнити ругает Редфол оправдано и ещё как оправдано. - во первых игра не выглядит фантастический, даже год оф вар на пс4 выглядит великолепно.( хотя может быть сравнение некорректное), чем эта игра. Эффекты, анимация тоже и тд и по этому 30 фпс это очень странно. И людям уже видимо надоели недоделки и они срываются на неё , ибо это уже не в первый раз такое от майков, чему-то нужно же было научиться. - во вторых людям непонятно что это за игра, одни говорят, что это шутер в открытом мире, или Left 4 Dead от Аркейн или одинчый шутер, где просто кооп это в добавок от игр майков как в Хало или Гирях. Даже в комментариях люди называют игры разными вещами. Полноценного геймплейя от и до не было до IGN, но это умудрились упороть. Менеджмент в студии на высоте просто. Люди прям на своих местах работают. - Ну и в третьих, игра уже воспринимается как затычка для геймпаса, все говорят, ну в геймпасе попробую, а покупать такой продукт как-то не охота людям. Ибо потребителю не важно , что там за трудности у разработчика и тд не важно. Без негатива к автору видео, спасибо за видос. Благодаря вам я коплю на свою иксбокс, ибо никогда у меня не было консоли, а слежу за играми уже более 10 лет. Надеюсь в скором времени я куплю бокс, хотя бы через год, хоть и б/у
На счёт 30 фпс и сравнения с Богом войны неуместны, во первых 30 фпс это не знак слабой производительности, потому что игра в 4к работает, а это сам по себе высокий показатель. Во вторых бог войны это линейная игра а в редфолл опенворлд. К тому же у них просто разница в стилистике, графические потребности современных игр никуда не деваются, тоже без негатива просто дискутирую
@@XboxBubulkus, ну тогда с Devision первым можно сравнить. Редфол артом не блещет и технологиями, чтобы оправдывать 30 фпс, тем более для онлайн шутера. Не хочется, чтобы эта игра повторила судьбу Хало инфинит.
Почему нельзя занизить качество теней, сглаживания и т.д., и вот тебе режим производительности? Всё достаточно просто. Сразу уточню, я человек причастный к разработке (не редфола), но игр в целом. Тот же тейк и про настройки на ПК. Кто создаёт настройки графики? Верно, разработчики. И Арканы работают с тяжёлым, комплексным ПО. И при работе с подобными штуками: 1. Затрачивается много времени 2. Высока вероятность ошибки И вот скорее всего кто то ошибку допустил. Как мы знаем, Аркейн не великие технические спецы (привет дизоноред 2). Маркетинговую кампанию невозможно перенести, она скорее всего была распланирована и оплачена давным давно до условного проеба. *Про работу с сложным ПО, чувствую не ясно выразился. При разработке больших игр, вполне вероятно что попробовав изменить разрешение теней у тебя (например) перестанут работать катсцены. А просто потому что. И на то, чтобы отловить ошибку, уходит много времени. А таких ошибок может быть (и будет) много. Игрожуры действуют исключительно в своих интересах, работая с издателями. Посмотрите на оценки TLOU2 и скажите, действительно ли это 10/10?
Я просто сам анриле четвёртом игры выпускаю, но возможно ты прав и они из-за размера проекта что-то в структуре движка начали менять, я хз, но из коробки в нём всё ок в этом плане. Хотя я и никогда бы не рискнул на анриле делать опенворлд, он слишком много жрёт
@@XboxBubulkus Сам работаю в анриле, конечно, от части, косвенно и не супер много (геймбизайнер, композитор, звукарь). Я более чем уверен что у них от оригинального движка и половины не осталось. Когда мы впервые делали "средний" проект, мы достаточно быстро осознали что для наших задумок... В движке просто нет средств реализации. Конечно, это не про графическую часть, но уверен, ребята что там работают сталкиваются с не меньшими трудностями. Кстати, неплохой видос!
Есть дешёвые консоли, есть дорогие Я взял дорогую (сериес Х) и что я вижу? 30 фпс? Серьезно? "Добавят позже 60фпс", а почему не наоборот? Добавьте сперва 60фпс, а потом режим качества как отдельный патч? Так же лучше, как ты считаешь? Я как потребитель , мне насрать какие у них там проблемы , я заплатил и хочу видеть игру которая идёт в 60 кадров , смысл от геймпаса если игры идут в 30кадров на САМОЙ МОЩНОЙ КОНСОЛИ
Я считаю что если играешь по геймпассу, то и 30 кадров пойдет,тем более если обещают сделать 60, а вот если покупать за фулл прайс то извините конечно, делайте как подобает. У вас как никак 12 терафлопс и самая мощная консоль на данный момент.
О чем вообще ролик? Сидит лайтово оправдывет пердеж от Майкрософт и Бесезды, которые в принципе маркетинг не умеют строить, вокруг своих продуктов. Это дикая тупизна ставить проект между двумя китами(SW:Survivor и Zelda:TK), так еще и сама игра выглядит не сильно себя проодающей, лол. Redfall изначально никому не упала, судя по динамике просмотров на UA-cam,Twitter, да и любой площадке, где можно оценивать статистику вовлеченности. Всем откровенно класть. Рекламный бюджет у нее, судя по всему, не сильно большой. Максимум на какой-то тематический перфоменс с кинотеатром хватило. Это буквально игра, которая нужна чисто, чтобы иногда консольную войну подтолкнуть, за счет ее негативных новостей, ну или как та самая "затычка" под геймпасс. Какие еще продажи в первые месяцы? Дай бог она в топ-10 Британии на одну неделю залетит(сомневаюсь), и все равно подохнет через неделю. Ладно бы уже включил мантру про "количество игроков". И даже в этом сильно сомневаюсь(Что будет большое число). Пускай Майкрософт молится на Старфилд, который спасет консольный бренд в 2023 году, а то скоро разница в количестве проданных устройств перевалит за 5:1.
Если ты внимательно смотрел ролик то я не оправдывал и не ругал, а просто объяснял ситуацию. И на счёт переноса и продаж и тд. Я просто пояснил как это работает. Ну а как к этому относиться каждый может решать для себя, мне сами срачи в принципе не интересны, оправдывать кого то я не собираюсь, это дело бесконечное и не благодарное, мне интересен аналитический контент
По поводу фпс вой ради воя. 4к 30 фпс - это хорошо. Редфол не динамичный шутер как дум или колда, он больше про пошуршать по местности, походить, посмотреть. И вот как раз посмотреть в режиме графики куда лучше. Я махровый консольщик мне вообще не нравится выбирать режимы графики я хочу включить полностью готовую и разработанную с учетом железа и видения разработчиков игру и играть. Все эти рассказы про ой я вообще не могу играть в игры меньше 60 фпс тупое выкаблучивание, все поколение хбохоне/пс4 играли в 24-30 фпс и норм, а тут вдруг не могут На свиче также разработчик сам выбирает где нужны 60 в где нет, так всякие ксеноблейды, Ботва нормально играются в 30, а Марио одиси или метроид дред в 60 В целом хбох комьюнити постоянно расстраивает своим нытьем по любому поводу, складывается ощущение что это ребёнок которому постоянно завидно что у других лучше, обиды что ему опять недодали. При этом напрочь идёт отказ от восприятия хороших вещей А на фоне всего этого сонибоев с лопаты кормят навозом и доят досуха а им все божья роса Почитал тг канал Джамбо Макса, какой же это гадюшник Кароч проще надо быть, с релиза залетаю в Редфол и играю в хорошую игру от Аркейн, а в 30 или в 60 похрен Кстати в «Легенде о Зельде: Слёзы сонибоев» будет 30 фпс и игра уже топ 1 среди продаж игр на амазон
@@dakewomiteru какой он там нафиг динамичный? Стелс, ленивые перестрелки, мах динамики это прыжки на фиолетовых столбах Это где-то уровень дивизии, но никак не колда или дум
@@NickRan22 в коопе показывали именно перестрелки с перемещением, а не стелс. Да, медленнее дума, но и в думе с колодой 60 это минимум, а не то что только для таких игр и нужны 60 фпс.
А зачем ты сюда приплел вообще Зельду? Или типо, когда любимая компания зеленого алоэ обосралась, то вместо того, чтобы это признать и критиковать, надо высрать оправдательную пасту, заодно прикрывшись стопроцентным хитом вообще другой компании?
@@melloespada3113 высераешься тут только ты) 30 фпс на консолях это нормально, речь об недорогом игровом устройстве Так а че ты не бежишь хейтить зельду за то что там нет 60 фпс? Как же в неё люди играть то будут боже мой :D
Армия сонибоев воскреснет из зада
Во первых iXBT games это лютое говно! Гей скетчи это их тема, и на этом "таланты" кончились. Во вторых, доверять любым рейтинговым площадкам, как незыблемая истина, это себя не уважать. Ну и в-третьих добро пожаловать в эпоху потребления! Назовите мне ААА проект запуск которого прошёл идеально! Уже забыли как стартовал - Cyberpunk 2077!
И это не помешало игре уже спустя лишь 2 года стать культом и легендой!
Во-первых, за музло из Deathloop - лайкос не глядя)
А во-вторых, Аркейны риал какие-то невезучие. Выпускают годнотищу, а там либо баги, либо плохая реклама, либо неправильное позиционирование. Редфолл вон вообще до выхода засирают некоторые. Очень надеюсь, что если игра действительно выйдет годной ( в чём практически не сомневаюсь), у неё будет судьба того же Вегаса. Когда игра вышла на релизе тупо неиграбельной, но зато потом - статус классики, очень даже неплохие продажи и "маст плэй" на Метакритике🤙 Пусть и сейчас оценки там мало чего значат
А что вы думаете? Стоит ли всё таки перенести игру или достаточно того, что после релиза добавят режим производительности?
Да уже всё, поезд уехал. Очередная игра Аркейнов - очередной околоигровой скандал. Целиком и полностью вина беседки или майков, но уж точно не Аркейнов, которые наверняка могли бы допилить игру, но видно, что в маркетинг хбох эксклюзива вложились много, поэтому приходится вот принимать такие решения.
Они так-то игру, по-моему, уже переносили, ибо изначально была другая дата. Здесь в общем надо идти уже по течению. Если игра будет хорошей и через пару месяцев они поправят, то люди нормально с этим свыкнуться. НО это коопертивный иммерсив-сим от Аркейнов - это не продолжение Диза, это не Прей, а значит шанс, что народу не зайдет, велик. Негатив вокруг игры уже большой, так что я ожидаю провал года. Надеюсь, на Аркейнах сильно это не скажется. Я сам поиграю в хбох гейм пассе, если зайдет, то куплю. Аркейнов я поддерживаю и все игры покупаю, но 3700 отдавать пока за кота в мешке, причем еще покупая на сторонеем сайте, ибо в стиме напрямую нельзя, я пока не готов. Если только игра будет топ.
@@guru3d883 добро пожаловать🎉
в Капхэд играл Dean Takahashi (lead writer and reporter) из GamesBeat
@@lya-zx2vt спасибо что поправил, в роликах слышал просто что журналист был из игн
Странная ситуация с игрой- нигде больше про 30 фпс майки и студия не говорят и не пишут, полная предзагрузка игры до сих пор не доступна. Может и допилят к релизу? Очень надеюсь. В любом случае, буду играть сразу 2 мая
Забавная логика:
1) Сонибои вылезут из ада, наконец-то получив спустя несколько лет возможность поглцмиться над исубоксом
2) Иксбоксу нужно вообще не лажать, потому что ещё прошлогодняя вонь не утихла. :-)
Если вы разработчик вы должны понимать такие вещи, набирайтесь опыта.
(Термины обобщены для лучшего понимания>) Отдел менеджмента в крупных издательствах и компаний нацелена на поверхностное изучения матчасть по играм, они же ставят сроки, разработчики в них с 90% не укладываются, так как нету опыта у большей массы людей, либо низкая квалификация. Как решили проблему руководство в данном случае? Банально, почти все использую флоу разработки программного обеспечения, а это сделать продукт до определенного состояния и затем его дорабатывать. Опыт No mas sky, Cyberpuk2077 и т.п. показал, что такой подход имеет место и не особо уступает по доходности подход нулевых годов.
Над самим Arkane можно только спекулировать, но налицо большое количество набранных sjw кадров, что вносит отрицательную черту и динамику в разработку.
А видео смотрим в 60fps )
В последнее время стало надоедать что люди целенаправленно топят игры. Какие-то недостатки доводят до абсолюта и начинают издеваться над другими, кто не обращает на это внимание. Те же Готэм Найтс и Форспокен. Да, игры с недостатками, да, уровень качества ниже чем у других игр. Но я видел много людей, которым они понравились. А большинство из тех, кто их гнобил, делали это за компанию.
Вот так и тут. Ок, 30 фпс, позорно, но играбельно. Да, графон не лучший, бывает. Да, геймплей выглядит не слишком привлекательно по промо материалам. Может будет в игре веселее.
И вот это плохо то плохо, отменяем игру. При этом очень многие из тех кто отменяет получил бы от игры удовольствие, если б не этот информационный шум.
По поводу самой ситуации. Я считаю, что это все выглядит позорно. Отменили пс5 версию, на год перенесли, все для лучшего качества, цену подняли так как качество выросло, а 60 фпс все равно нет.
Однако для самой игры это не так страшно. Режим потом добавят. Кто захочет, пройдет так. Кто захочет - подождёт. Неприятно для тех, кто будет ждать, но не смертельно.
Нужно ли откладывать выпуск?
Хз. Вот я очень ждал Форбиден Вест.взял на пс4 про, наиграл 90 часов на старте. Говорят на старте режим производительности был сделан плохо. Но когда я взял пс5 в августе, режим производительности починили, и он стал выглядеть даже лучше, чем в режиме качества. С одной стороны хотелось бы изначально в таком виде играть, с другой, мне было все равно, я игрой наслаждался тогда, когда она вышла. Я бы не хотел чтоб ее переносили. Но и продажам мог бы помочь выпуск игры в лучшем качестве и не под Элден Ринг...
Мне кажется, что в x box series x, должен быть не режим производительности, а изначально 60 кадров и хотя бы динамические 4к. Учитывая, то как позиционировалась эта консоль, в момент своего релиза, такого качества проекты,выходящие на эту консоль сейчас, выглядит как,большая наЁ.ка пользователей.
Прям озвучил мои мысли чел.Ситуация крайнее паршивая и проблемы могут быть сейчас у любой игры.Уже выдел тысячи до тошноты похожих комментов на разных сайтах про то Redfall ыыы дрочильня в открытом мире(ну наверное уже сыграли да ?раз такие предположения строите!)и ее майки не могут со своими студиями управлять (куда не глянь везде встретишь "высоквалифицированого мамкиного менеджера "типа знающего как управлять студией)и как это на самой высокопроизводительной консоли 30 fps ну все говно(а на что вы рассчитывали Arkane Studios после Dishonored (2012)меняла движки что в свою очередь отражалось на оптимизации их проектов.Я не выступаю их адвокатом просто это не Playground Games,Turn 10 Studios или id Software годами розвивающие свои движки.Redfall создавали на устаревшем игровом движке Unreal Engine 4 как игру сервис но потом ее полностью переделали под одиночную игру посмотрев на провал Wolfenstein Youngblood и сейчас по сути Arkane приходиться отвечать за халтуру ефективных менеджеров и разогнанного совета директоров ZeniMax требующих делать для них игры-сервисы).И насчёт IGN эти клоуны способны нормально играть только в однокнопочные екзкльзивы Sony (ведь там не нужно как то проявлять смекалку или находчивость просто жмешь на кнопочку и запускаеш красивою но бесполезную анимацию ).Харош Redfall или нет мы узнаем скоро.Я более чем уверен что Redfall как Prey жертва неудачного маркетинга и позиционирования.(Prey рекламировали как шутан а не как иммерсив сим что сформировало неправильное представление о великолепной игре ). Вообщем релиз покажет кто прав,а кто нет.Окончательное мнение о проекте строят на релизе.
Так и Редфолл - однокнопочная игра, где зажимаешь триггер и смотришь на некрасивую и бесполезную анимацию.
@@dakewomiteru З чего ты это взял ?
@@ЕлисейСтовпак з их промо материала.
@@dakewomiteru редфолл даже по их промо ни разу не однокопочная игра
@@XboxBubulkus вторая кнопка - ульта?
гуд бай, хуан, ооо гудбай, поиграю в ред на пк. Люблю играть "на диване", но шутер в 30 фпс, спасибо ненадо, я пока дизоноред 2 в 30 фпс прошел, чуть не выблевал мозг, с их супер инпут лагом и дедзоной размером с жопу мамомнта.
Ещё пол месяца до релиза, неужели маленькая инди студия не может нанять челов, которые за three hundred bucks сделают режим производительности?
геймплей ign, это как реклама на мобилках там спецом показывают абсурдный гемплей чтоб игрок "показал" как правильно играть
«Xbox series s консоль за очень маленькие деньги» - ну ну, Xbox360 покупал в 2008 за 13К с чем-то. А PS3 slim в 2011-2012 тоже примерно также 11К-12К с чем-то. Даже с инфляцией Xbox ss стоит своих денег.
Ну рубль ведь уже не тот, так то если в долларах сравнивать, то тогда пс3 на старте стоила 770 долларов, а бокс 360 где то 500-600. Сейчас сериес с, стоит по сути в два раза дешевле чем тогда стоил бокс 360.
Не успела игра выйти ей уже 0 наставили хДДДД
Ну, комьюнити ругает Редфол оправдано и ещё как оправдано.
- во первых игра не выглядит фантастический, даже год оф вар на пс4 выглядит великолепно.( хотя может быть сравнение некорректное), чем эта игра. Эффекты, анимация тоже и тд и по этому 30 фпс это очень странно. И людям уже видимо надоели недоделки и они срываются на неё , ибо это уже не в первый раз такое от майков, чему-то нужно же было научиться.
- во вторых людям непонятно что это за игра, одни говорят, что это шутер в открытом мире, или Left 4 Dead от Аркейн или одинчый шутер, где просто кооп это в добавок от игр майков как в Хало или Гирях. Даже в комментариях люди называют игры разными вещами. Полноценного геймплейя от и до не было до IGN, но это умудрились упороть. Менеджмент в студии на высоте просто. Люди прям на своих местах работают.
- Ну и в третьих, игра уже воспринимается как затычка для геймпаса, все говорят, ну в геймпасе попробую, а покупать такой продукт как-то не охота людям. Ибо потребителю не важно , что там за трудности у разработчика и тд не важно.
Без негатива к автору видео, спасибо за видос. Благодаря вам я коплю на свою иксбокс, ибо никогда у меня не было консоли, а слежу за играми уже более 10 лет. Надеюсь в скором времени я куплю бокс, хотя бы через год, хоть и б/у
На счёт 30 фпс и сравнения с Богом войны неуместны, во первых 30 фпс это не знак слабой производительности, потому что игра в 4к работает, а это сам по себе высокий показатель. Во вторых бог войны это линейная игра а в редфолл опенворлд. К тому же у них просто разница в стилистике, графические потребности современных игр никуда не деваются, тоже без негатива просто дискутирую
@@XboxBubulkus, ну тогда с Devision первым можно сравнить. Редфол артом не блещет и технологиями, чтобы оправдывать 30 фпс, тем более для онлайн шутера. Не хочется, чтобы эта игра повторила судьбу Хало инфинит.
@@МуратКуватов ключевые слова, артом, люди путают стиль рисовки и требования от железа
@@guru3d883 не волнуйся если человек пишет с уважением, то я так же с уважением с ним подискутирую, я всё таки за культурное геймерское комьюнити.
Ставьте тогда 0 баллов бэтмену за то что всего 900p
Так и сделал ибо xbox увы помойка , буду переходить на ps5
Почему нельзя занизить качество теней, сглаживания и т.д., и вот тебе режим производительности? Всё достаточно просто.
Сразу уточню, я человек причастный к разработке (не редфола), но игр в целом.
Тот же тейк и про настройки на ПК. Кто создаёт настройки графики? Верно, разработчики. И Арканы работают с тяжёлым, комплексным ПО. И при работе с подобными штуками:
1. Затрачивается много времени
2. Высока вероятность ошибки
И вот скорее всего кто то ошибку допустил. Как мы знаем, Аркейн не великие технические спецы (привет дизоноред 2). Маркетинговую кампанию невозможно перенести, она скорее всего была распланирована и оплачена давным давно до условного проеба.
*Про работу с сложным ПО, чувствую не ясно выразился. При разработке больших игр, вполне вероятно что попробовав изменить разрешение теней у тебя (например) перестанут работать катсцены. А просто потому что. И на то, чтобы отловить ошибку, уходит много времени. А таких ошибок может быть (и будет) много.
Игрожуры действуют исключительно в своих интересах, работая с издателями. Посмотрите на оценки TLOU2 и скажите, действительно ли это 10/10?
Я просто сам анриле четвёртом игры выпускаю, но возможно ты прав и они из-за размера проекта что-то в структуре движка начали менять, я хз, но из коробки в нём всё ок в этом плане. Хотя я и никогда бы не рискнул на анриле делать опенворлд, он слишком много жрёт
@@XboxBubulkus Сам работаю в анриле, конечно, от части, косвенно и не супер много (геймбизайнер, композитор, звукарь). Я более чем уверен что у них от оригинального движка и половины не осталось. Когда мы впервые делали "средний" проект, мы достаточно быстро осознали что для наших задумок... В движке просто нет средств реализации. Конечно, это не про графическую часть, но уверен, ребята что там работают сталкиваются с не меньшими трудностями. Кстати, неплохой видос!
@@AlexanderTalesBar спасибо ^_^ Да анрил в плане сложного функционала довольно куцый движок.
@@XboxBubulkus Ивент тик Флипфлоп
*Ок возможно это была слишком сложная шутка
@@AlexanderTalesBar чтобы раз в два кадра проходил код? 😆
Если русс озвучка есть все норм фпс потом добовят надеюсь
Есть дешёвые консоли, есть дорогие
Я взял дорогую (сериес Х) и что я вижу? 30 фпс? Серьезно?
"Добавят позже 60фпс", а почему не наоборот? Добавьте сперва 60фпс, а потом режим качества как отдельный патч? Так же лучше, как ты считаешь?
Я как потребитель , мне насрать какие у них там проблемы , я заплатил и хочу видеть игру которая идёт в 60 кадров , смысл от геймпаса если игры идут в 30кадров на САМОЙ МОЩНОЙ КОНСОЛИ
Мне бы тоже было лучше если сначала бы добавили 60 фпс, но похоже что режим качества и разрешение в 4к они посчитали приоритетным.
Я считаю что если играешь по геймпассу, то и 30 кадров пойдет,тем более если обещают сделать 60, а вот если покупать за фулл прайс то извините конечно, делайте как подобает. У вас как никак 12 терафлопс и самая мощная консоль на данный момент.
Ну то есть если геймпасс, то можно понижать планку качества?
О чем вообще ролик?
Сидит лайтово оправдывет пердеж от Майкрософт и Бесезды, которые в принципе маркетинг не умеют строить, вокруг своих продуктов.
Это дикая тупизна ставить проект между двумя китами(SW:Survivor и Zelda:TK), так еще и сама игра выглядит не сильно себя проодающей, лол.
Redfall изначально никому не упала, судя по динамике просмотров на UA-cam,Twitter, да и любой площадке, где можно оценивать статистику вовлеченности. Всем откровенно класть.
Рекламный бюджет у нее, судя по всему, не сильно большой. Максимум на какой-то тематический перфоменс с кинотеатром хватило.
Это буквально игра, которая нужна чисто, чтобы иногда консольную войну подтолкнуть, за счет ее негативных новостей, ну или как та самая "затычка" под геймпасс.
Какие еще продажи в первые месяцы? Дай бог она в топ-10 Британии на одну неделю залетит(сомневаюсь), и все равно подохнет через неделю. Ладно бы уже включил мантру про "количество игроков". И даже в этом сильно сомневаюсь(Что будет большое число).
Пускай Майкрософт молится на Старфилд, который спасет консольный бренд в 2023 году, а то скоро разница в количестве проданных устройств перевалит за 5:1.
Если ты внимательно смотрел ролик то я не оправдывал и не ругал, а просто объяснял ситуацию. И на счёт переноса и продаж и тд. Я просто пояснил как это работает. Ну а как к этому относиться каждый может решать для себя, мне сами срачи в принципе не интересны, оправдывать кого то я не собираюсь, это дело бесконечное и не благодарное, мне интересен аналитический контент
По поводу фпс вой ради воя. 4к 30 фпс - это хорошо. Редфол не динамичный шутер как дум или колда, он больше про пошуршать по местности, походить, посмотреть. И вот как раз посмотреть в режиме графики куда лучше.
Я махровый консольщик мне вообще не нравится выбирать режимы графики я хочу включить полностью готовую и разработанную с учетом железа и видения разработчиков игру и играть.
Все эти рассказы про ой я вообще не могу играть в игры меньше 60 фпс тупое выкаблучивание, все поколение хбохоне/пс4 играли в 24-30 фпс и норм, а тут вдруг не могут
На свиче также разработчик сам выбирает где нужны 60 в где нет, так всякие ксеноблейды, Ботва нормально играются в 30, а Марио одиси или метроид дред в 60
В целом хбох комьюнити постоянно расстраивает своим нытьем по любому поводу, складывается ощущение что это ребёнок которому постоянно завидно что у других лучше, обиды что ему опять недодали. При этом напрочь идёт отказ от восприятия хороших вещей
А на фоне всего этого сонибоев с лопаты кормят навозом и доят досуха а им все божья роса
Почитал тг канал Джамбо Макса, какой же это гадюшник
Кароч проще надо быть, с релиза залетаю в Редфол и играю в хорошую игру от Аркейн, а в 30 или в 60 похрен
Кстати в «Легенде о Зельде: Слёзы сонибоев» будет 30 фпс и игра уже топ 1 среди продаж игр на амазон
Однако в промо роликах постоянно показывают как динамичный кооп.
@@dakewomiteru какой он там нафиг динамичный? Стелс, ленивые перестрелки, мах динамики это прыжки на фиолетовых столбах
Это где-то уровень дивизии, но никак не колда или дум
@@NickRan22 в коопе показывали именно перестрелки с перемещением, а не стелс. Да, медленнее дума, но и в думе с колодой 60 это минимум, а не то что только для таких игр и нужны 60 фпс.
А зачем ты сюда приплел вообще Зельду?
Или типо, когда любимая компания зеленого алоэ обосралась, то вместо того, чтобы это признать и критиковать, надо высрать оправдательную пасту, заодно прикрывшись стопроцентным хитом вообще другой компании?
@@melloespada3113 высераешься тут только ты)
30 фпс на консолях это нормально, речь об недорогом игровом устройстве
Так а че ты не бежишь хейтить зельду за то что там нет 60 фпс? Как же в неё люди играть то будут боже мой :D