ПЯТЁРКА РЕАГИРУЕТ НА ЛУЧШИЕ ИДЕИ ДЛЯ МАЙНКРАФТА
Вставка
- Опубліковано 10 бер 2021
- ПЯТЁРКА РЕАГИРУЕТ НА ЛУЧШИЕ ИДЕИ ДЛЯ МАЙНКРАФТА НАРЕЗКА
моя телега - tele.gg/izdebilov
статья гены
@minedrafts-top-luchsh...
ФУГА ТВ - / @5opka
ДИСКОРД / discord
ДОНАТ - www.donationalerts.com/r/malc...
Привет! Ты попал на канал начинающего эдитора "Мальчик из интернетов". Смысла в названии никакого нету,даже не пытайтесь. Просто украл фразу из словаря моей бабушки.(лул).
Смотрите мои видосы,ставьте лайки и жмите на колокольчик.
VK - nyashka_kuzya
мой инст - / yourhurtt - Ігри
12:25 я возможно удивлю кого-то, но растения растут именно ночью, если вкратце они накапливают питательные вещества и энергию солнца днём и тратят их на рост ночью.
Ты удивишь только тех, кто на уроках биологии плохо учителей слушают
@@fire.movie_ ненавижу биологию 😆
@@fire.movie_ если только учитель реально учит, а не "учит"
Не знал, но и не удивился
16:55 выглядит так, будто там снимали опенинг Гуля
Ты гуль?
1000-7?
@@tamagotchi9767 хуй(пепепер ми дай)
2:34 такой мод есть, кому надо - название Sound Filters
А ещё аналог: sound physics, но по моему его нет на новые версии майна.
Спасибо
Дело в том, что большинство модов используют такие основы как Forge или Fabric, которые убирают некоторые ограничения майнкрафт кода
Если честно, как то даже скучал по этому.
Согласен
Ьв дурака
@@Hen_na Чего....
В аванпосте разбойников с 50% шансом ты сможешь найти карту местонахождение ближайшей деревни, будет круто если так сделает
Друг ты не знаешь куда идею надо написать что б её тоже увиделе как в этом ролике было показано?
Если камнерез будет всегда наносить урон, то об него будут убиваться жители. Так что тут всё продумано 🙂
Да, но если например деревня в тайге сгенерируется, то получается, что жители бьются о кусты с ягодами.
@@margoxathegamer9371 да, но ягоды не могут заспавниться в домах жителей, где они проводят много времени.
По жтому предложили только при редстоуне
@@user-qv3qe9be3l да, но комментарий адресован пятерке, который сказал "лучше бы он всегда наносил урон"
Сделать этот блок непроходимым как рельсы
Итак, насчёт соли,
Вот идея: Если игрок будет стоять в блоке воды над блоком соли, и если у него будут раны ( не фул хп) , то он либо не сможет регенерировать
в этой воде либо будет получать небольшой урон. И , возможно, после того , как игрок выйдет, то будет регенерировать быстрее , так как, соль убила инфекцию в ранах.
Представьте , если будут гигантские соляные затопленные пещеры, и если там будут мобы, то вплавь, без лодки, с такой механикой будет сложно по ней передвигаться .
В принципе да. Прикольная механика, да и не имбаланс
Не забываете, что это должно вписываться в майнкрафт
Нужны солевые зомби
@@wanderer7485 и что нужно написать код, который сильно не будет нагружать
лол соленая вода наоборот быстрее заживляет раны ахаха
Пятёрка : смотрит идеи
Рандом чел из чата : Есть попа слона?
Типа мох влажный, а аксолотли - земноводные, и умирают из-за пересыхания, а не потому что задохнулись
Капец, 20 лайков? За что хоть?
поч
Так вроде бы говорили, и Джеб и все, все, все, что не "никогда не добавят", а "возможно", "может быть", "когда-нибудь". И помнится, они ещё говорили, что всех проигравших мобов из голосований они откладывают в долгий ящик и возможно некоторые мобы, а может даже и все мобы, но скорее всего не все, а только некоторые из мобов, которые проиграли в прошлых голосованиях, могут быть добавлены в будущем. Никогда же абсолютно точно никто из разрабов не утверждал, что прям "никогда не добавим проиграших мобов из голосований!", разве нет? 🤔
20:35 это же для обратных моб ферм. Это уже интересно
10:28
Как мама представляет моих друзей
Ещё бы было прикольно добавить солёные пещеры. 17:20
О нарезочка от мальчика. Наконец то есть что посмотреть.
Долго ждал
НарезОчка
@@asumasarutobi527 очка
НарезОчка
@@studiomays Спасибо что хоть не через 5 лет)
В аванпосте разбойников с 50% шансом ты сможешь найти карту местонахождение ближайшей деревни, будет круто если так сделает
Нахуй, их можно найти легко и так
8:40 звук получения урона из майнкрафта)
Идея: подзорная труба должна ломаться, чтобы добавить ценности аметистам и меди.
Никто :
Абсолютно никто :
Пятёрка : аЛкОгОлЬ в МаЙнКрАфТе
16:55 - Так вот как придумали опенинг Гуля.
17:01 Ощихитео щихитео
Соно щикуми во.....
11:37 это уже было, я про чанки. Но разрабы удалили эту команду.
16:54 Токийский гуль
3:57 в пе версии уже такое есть
Вот только версии 'ПЕ' нету уже более 3 лет.
@@Uyelllar всмысле?
@@user-zh8uu7nt4g в карамысле. Теперь вместо майнкрафт ПЕ есть кроссплатформенный Майнкрафт Бедрок.
@@Uyelllar ну покет эдишен и бедрок эдишен практически ничем не отличаются
@@user-zh8uu7nt4g нет покет эдишн, есть бедрок
17:10 осихитео сихитео
а?
₁₀₀₀₋₇ 1000-7
₁₀₀₀₋₇ ₁₀₀₀₋₇
₁₀₀₀₋₇ 1000-7 1000-7 ₁₀₀₀₋₇ 1000-7 я гуль...
₁₀₀₀₋₇ ₁₀₀₀₋₇
₁₀₀₀₋₇ 1000-7 ₁₀₀₀₋₇ 1000-7
7:48 есть такой мод
У меня вот есть идея, но я не могу отправить на эти предложения :(
Если трезубец зачарен ТОЛЬКО на громовержец или ТОЛЬКО на тягун, то в обычное время он не выглядит, как зачаренный, а когда начинается гроза(громовержец) /дождь(тягун), то он начинает "зачаровываться" наливаясь фиолетовым
Тогда по внешке не поймёшь, обычный это трезубец это или зачареный. Фигня в общем
16:54
Ошихитео шихитео соно сикумиво
1000-7
13:15 а теперьа прикинь, что это переопределяется в методе призыва класса мыши: ты пишешь "spawn minecraft:bat", а появляется 50 штук👍
хороший такой прикол)
это тогда уже нужны отдельные "кластеры", упрааляющие спавном мышей, что уже не так просто ведь требует дополнительной обработки мышей в спавнере
В незере можно сделать что если ты поставил блок глины в аду то со временем она превращается в песок
18:20 было бы круто если солёная вода имела повышеную плотность и не довала(усложняла) игроку погрузится на дно. И это работало от количества соли добавленой в воду и также от кол-во блоков воду(которые соприкасаются друг с другом).
Изменено:19:50 ок.
По сути такое есть в майне ещё с 1.13
Про летучих мышей:
Во 1-ых будет лагать т.к. всё это будет делаться за секунду и будут фризы на слабых ПК.
Во 2-ых пещеры будет легко обнаружить т.к. "опа! Фриз! Где-то близко пещера" и копаешься вниз или "опа! фриз!" А рядом дерево под которым lush caves хотя без фриза ты бы всё равно его не заметил...
Ты фигню несешь, спавн нескольких мобов не приведет к фризу, это тоже самое что у тебя прогружаются сотни блоков в новых чанках.
@@user-iq3tf3dc4c я говорю о слабых ПК где также самая прогрузка чанков вызывает фриз.
За одну секунду ПК нужно
Начало задачи.
1)заспавнишь летучую мышь;
2)Зарандомить 50% на спавн ещё одной;
3)если рандом сработал:
Вернуться к пункту 1)
Иначе:
Конец задачи.
Шанс 50% это много
а если его кто нибудь покрутит в большую сторону?
А если заспавнится в одном месте 2 летучие мыши?
А если кто-то заспавнт мышь яйцом или раздатчиком что по сути тоже самое что от имени консоли прописать /execute [Имя игрока] (чёто дальше, просто в КБ не шарю) summon [моб] ~ ~ ~ или если в раздатчике
Начало программы.
1)определить координаты раздатчика
2)summon [моб] (x) (y+1) (z)
Конец программы.
А потом вернуться к в обоих случаях к шансам.
Даже яйцом которым по идеи ты можешь контролировать кол-во мобов
Ты кликаешь 1 раз - появляется мышей 5.
@@mr_kfyzi4 не понял ничего что ты написал
@@user-iq3tf3dc4c ну что тут сказать...
Кто не понял не поймёт,
Тот кто понял, тот поймёт.
Нет серьёзно, ты прикалываешься? я же понятным языком всё расписал.
@@mr_kfyzi4 ясен пень я не понял что ты написал, ибо в твоем комменте запятых просто не существует
3:14 тригеред
Колодец добрвляет лора который игроки сами выдумывают
6:39 - о! Отсылка на Слайм ранчер!
@19:30 сделал бы так что губка всасывает в себя воду в округе, но потом на ее месте создавался 1 водяной источник
19:00 соль лечит раны. Она убивает инфекцию.
Но боль предоставляет... типа можно сделать что бы она била тебя с начала а потом когда ты уходишь оно обратно регенило тебе сердца
@@GuDDran ну не знаю. Всё-таки боль не сильно здоровью вредит
@@wombot4090 я же и говорю тебе будет сносить сердце но не сильно типа просто будет домаг типа тебя пиздит но урона нету даже пол сердца не будет сносить. Но так же как и в реале мона умереть от боли типа пол сердца будет сносить только если ты ооч долго будешь стоять на нём
@@GuDDran ну не знаю. Мне кажется даже так это неправильно.
@@GuDDran Но умереть от боли нельзя,ты наверное перепутал с болевым шоком
Идея с ледоходом для лошади.
Уж лучше добавить чары "Ледоход" на конскую броню. Так реалистично будет
0:48 звук стеклянного дерева
2:30 ну так появился бы смысл варить зелья, и можно было бы добавить какие-то древние руины и глубоководных рыб по типу рыбы капли(чем выше её поднимать тем больше она меняется(это скорее моб который является отсылкой на мем)) Или рыбу-фанарь из которой бы выпадал маленький светящийся шарик из которого можно сделать подводный фонарь. Возвращаясь к древним руинам они состояли бы из презмарина и в них было бы максимум три этажа. Были бы Руины с одним или двумя этажами в которых есть просто ресурсы. А вот в трёхэтажных руинах на самом нижнем этаже был бы новый босс Кракен. Стреляя в игрока чернилами накладывал ослепление на 3-5 секунд. Чтобы победить Кракена ему нужно отрубить все восемь щупалец. чем больше нанесено урона тем больше он будет сопротивляться а именно 4, 6, 7. после семи увеличивается урон и Кракен начинает налаживать эффект тошноты вместе со слепотой
Такое себе, кракен, рыба капля и тд, это уже больше походит на мод чем на ванильность майнкрафта
2:20... Тогда будет смысл от шлема из черепах, чтобы например ты запросто в начале игры не залутал корабль или руины
Так в кораблях лут не стоит того
Вот идея, где игра должна понимать сколько времени чтобы при сне плавили печки и росли растения, я бы сделал по другому. Пусть будет шанс в 2-5 процентов, что после сна, дерево может мгновенно вырасти, а руда мгновенно переплавиться. Если делать процент еще больше, то это будет дисбаланс, по этому если будет 5 процентов, шанс преплавить всё сразу будет 1/20. То есть один раз за 20 ночей
Я один читаю чат где чел пишет го роблокс
Солёный блок мог бы уничтожать лёд, это можно использовать на леденых горах
Может не уничтожать, а убирать скольжения и текстура лёда будет с белыми пикселями(Соль)
Ну хоть так
@@FireJackd8 Но смысла не будет если лёд и так нужен для дорожек в аде эго можно просто снести и поставить что то другое
@@sk1eroz842 это на серверах лёд для дорог нужен
@@FireJackd8 Не только. В одиночке ничего не мешает такие дороги для себя ставить, хотя, спустя 2 года, вы уже поменяли своё мнение 100%
Туса:Аксолотль
Пятёрка:Алкоголь
Жаль пропустил про зомби-гиганта(((
Дождь и снег не должны появляться выше облаков.это не хуйня и было бы очень круто, пространство для новых обновлений с воздухом и т д.
Да, но тогда горы уровень которых выше облаков будут выглядеть странно. У подножия всё норм, на вершине снег, а выше облаков снега нет.
16:22 соль ещё можно типо бросать на снег и он типо будет таять
Как на счёт стрел поджигающих древесину
Краткое описание видео: реворк подводных пешер
С солью было бы прикольно. И не от того, что прибавка к насыщаемости а от того, что есть Сухое и Безвкусное мясо не особо приятно
У меня есть хорошая идея про соль. Когда игрок ранен (начиная с 9.5 сердечка) он будет получать урон в соленой воде т.к будет щипать раны.
Умереть от того что раны щиплет ?
@@Rundiano ну в майкрафте все возможно
@@Rundiano тем более это просто идея так что не заморачивайся
Почему то что движется не может светиться? На том сервере где я играю можно включить динамическое освещение в настройках, и например можешь ходит с факелом руках и у тебя будет все освещаться, так же если другой игрок возьмёт в руки факел, то я тоже буду видет как все освещается вокруг него, даже при движение, освещение меняется.
Это оптифайна функция, или конкретно сервера, но в ванильном майне так нельзя, так как майн джава написан на очень костыльном движке и это очень сложно реализовать(а при реализации реско упадёт фпс и игроки начнут гнать на то что у них лагает, а моджангам такие проблемы не нужны)
Оооооооо)
Я в затопленных пещерах встретил армию утоплеников
аксолотль это земноводное существо и идея с мхом крутая
18:28
Хмм... Было бы логично, если бы на блоках соли подыхали слизни, а если блоки соли поставить в водоем, то вода в определенном радиусе станет красной)
почему вода станет крассной?
@@pressf1849 потому что она растворит в себе соль... Я хз как объяснить, это химия)
Идея добавить серу как материал . И чтоб с неё и угля можно было делать порох .
Можно, но это выбиваеться из концепции майна. Но вполне вероятно что в какомнибудь 2.14.5 добавят(через дохрена обновлений) так как игроки попросят сразу мушкеты, ружья, самопалы и так далее. А вообще идея хороша
Дело не в ранах мне кажется нежить вроде боится соли. Всегда круг делали из соли чтобы защититься от нечистой силы
Соь как губка но при этом соль дольше будет впитывать и при этом меньше чем губка по объёму
лизовский, отличная нарезка
Иоя идея : теперь всполох это ифрит, теперь игроеи не будут кринжевать
Топ
Авенитус ты в каком городе живёшь? Просто интересно почему ты так рано выпускаешь ролики...
Теп временем у меня - 11:42
Ярославль
Украина, нарезки делаю вечером во время стрима и ставлю на запланированную публикецию.
@@avenit_genius не притворяйся, мы все знаем, ты не спишь, потому что с украинками тусишь до утра, и в любой момент заливаешь видос)
10:04 - все мобы, которые поджёг: :(((((
думаю я когда нибудь сделаю охеренный обзор на лучшие идеи для майна но пока рано нужно ждать хотя и так время быстро ходит как будто каникулы летние были вчера
А если добавить биом океана "безднва" Уходящий почти до бедрока, и имеющий поток затягующий вниз
соль и так в игре есть, в эдюкешн моде крафтиться
11:12 лучше чтобы можно было чариить конскую броню
ммммм, соль в озерах
Смысл колодца: под колодцами и как я помню есть эндер крепость с каким то шансом
Это совпадение
Эндер крепость и колодец никак не связаны
Т.к. на Сиде 1001 если бы был шанс
То тогда небыло смысла в радиусе крепостей.
Типа 128 - 3 крепости
Ещё сколько-то блоков - 5 крепостей
Не помню значения но радиус реально есть
Я бы хотел обновления заброшеных шахт веть они очень плохо смотрется
16:57 ошихитео шихитео...
₁₀₀₀₋₇ 1000-7
₁₀₀₀₋₇ ₁₀₀₀₋₇
₁₀₀₀₋₇ 1000-7 1000-7 ₁₀₀₀₋₇ 1000-7 я гуль...
₁₀₀₀₋₇ ₁₀₀₀₋₇
₁₀₀₀₋₇ 1000-7 ₁₀₀₀₋₇ 1000-7
Щаз на Бедроке Зомби в броне в воде Превращается в утопленника в БРОНЕ😳!
В джаве также. Речь идёт про натуральный спавн
ЖЕСТЬ! я написал это 2 года назад 😱
@@1ll___ да кста
@@1ll___ Как быстро время летит...
1:05 не только мой комментарий, но и других умных людей с майнкрафт фидбека или как его там:
"ЕСЛИ ТЫ ХОЧЕШЬ ПРИБАВИТЬ СЕБЕ УДОБСТВ, ТО НЕ НАДО ЭТО ПИХАТЬ В ГЕЙМРУЛЫ!"
13:30 в таком случаи шанс спавна 4 мышей уже 6% а если считать что очень много это начиная от 10 то шанс их появления 0.09%.
ты математик плохой, так скажу, 0.09% это почти нереально, ты их очень редко встречать будешь, тогда какой смысл их вообще добавлять?
@@user-iq3tf3dc4c так о том то и речь пятерка предложил что спавн каждой последующей мыши 50%. вероятности перемножаются.
@@hostbanani7696 Какое перемножаются? он сказал что если мышь заспавнилась, у нее есть шанс что из нее заспавнится еще одна мышь с шансом 50%, и из той мыши, которая заспавнилась с другой тоже есть такой же шанс что из нее заспавнится другая мышь, и так далее пока кому то не повезет
@@user-iq3tf3dc4c Вероятностью события А называется отношение числа исходов m, благоприятствующих его наступлению к числу всех исходов n.
Произведением событий A и B называется событие C = A• B, состоящее в том, что в результате испытания произошло и событие A, и событие B
а у нас поочередно происходят события с шансом 50%. шанс того что заспавниться 10 мышей такой же как то что ты бросишь моменту 10 раз и она 10 раз подряд упадет на одну сторону.
по итогу шанс того что заспавниться N мышей 0.5^N. если считать что первая имеет шанс на появление также 50%.
не знаю какое у тебя образование но явно не физмат))))
@@hostbanani7696 понятное дело, но шансы в игре немного другое
Про соль: соль поотив недити де самое главное, по жтому нелить и бьется в соленой воде
Но тогда морской маяк потеряет свой смысл
я сегодня вчтретил утопленника в фул золоте
Надо добавить пшеницу в 2 блока
Лизовский красава, круто смонтировал
Ой не туда
Было бы приятно если кровать не проматывала время а ускоряло
как в террарии в 1.4)))
А как оно будет рости ночью если блин нет света!
Я хотел бы чтобы добавили белые кнопки, есть кнопки всех цветов но не белого
Берёза есть, она приближенна к белому
Растения и посевы не могут расти если они находятся рядом с источником солёной воды
Лигиндарная фраза : ну кагбы да ну кагбы похуй 😆😆😆😆🤣🤣🤣😅
Разбойник убивает всех и детей и взрослых
Солевые пещеры ван лав
Мальчик а че у тебя так просмотры упали
А что если сделать как в сабнатике чтоб мясо и рыба портились и их для сохранности можно было засолить
а может еще как в форесте сделать? не неси чушь
@@makson4997 я просто предложил вариант применения соли не нравится предложи свой
@@mihayloallo9794 просто блок соли и какие нибудь новые крафты еды, вообще в майне нужен реворк всей еды
Мальчик из детдома наконец вылечился от рака и выпускает для нас видео!!! Спасибо всем кто скидывал на лечение!
Ааааа, мои уши не вилд а вайлд
От соли Слаймы будут получать урон
Как на меня поршень с слизью надо заменить на с мёдом
Плохая идея, можно его отдельно добавить, но уберать липкий поршень нельзя невкоем случае
@@W1LD_UrCHiN слизь слизкая а не липкая
@@user-cw4ty3ds9m в реальной жизни - да, но не в майне, тут она именно липкая и упругая
Когда уже девочка из интернета?
МБ с солью если пересолить воду то ты не сможешь погрузится на дно
Вода и песок душ: дорогой дневник...
Ты круттй
16:50 Пов: ты был в Украине, и там было огромное озеро чисто из соли и розовой воды
Я насчитал что Пятёрка 5 раз гений
Скорее всего я тупой
Или я просто чего-то не понимаю
Он сказал что все что движется не может светиться
Тогда почему у меня крипер, когда шипит (начинает взрываться) начинает светиться?
оптифайн
@@susybaka1478 а ебать, спасибо
Спавн соли в горах? Что за бред? Только в пустынях и в пещерах на большой глубине
тихо
Я Никита