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  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 17

  • @wku1976
    @wku1976 2 роки тому +19

    アニメで救われたゲーム

  • @howhider2344
    @howhider2344 2 роки тому +17

    BGMが東京オリンピックの開会式の入場曲に使われてた時は震えた。
    そしてエドナはテイルズ1かわいいと思っている、いまだに。

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 8 місяців тому +2

    バンナムを許すまじ!

  • @さん汰-k9d
    @さん汰-k9d 2 роки тому +13

    導師でもないロゼが神衣化しやへんでアリーシャが離脱しやへんでカメラワークがよかったらもっと評価されてたと思う

  • @パイナップルカンフー
    @パイナップルカンフー 3 місяці тому +2

    アニメ版でゲームを作り直してくれ!頼む!俺の初めてやったテイルズなんだ!キャラ自体はいいキャラばっかなんだよ!

  • @ner-sunakiri
    @ner-sunakiri 2 місяці тому

    ヒロイン詐欺が無ければ最高傑作になったかもしれないゲーム。
    というか俺はテイルズ1キャラクターもストーリーも大好きだよ。

  • @mariari3166
    @mariari3166 2 роки тому +8

    ゼスティリア……………………リメイク出ないかな〜〜〜(切実)
    キャラクターとか、バトルとか、物語とか好きだったし、納得行かんかったのはストーリーの流れなんだよな〜〜

  • @user-pi5hj4zv2p
    @user-pi5hj4zv2p 7 місяців тому +3

    今でも、アニメのストーリーでのリメイク待ってます

  • @suleymikurio
    @suleymikurio Рік тому +1

    リマスターとオリジナルとでは主題歌違うのかい?

  • @getgoodbay3708
    @getgoodbay3708 2 роки тому +5

    俺の時間を返せと言いたいゲームですね…アニメはおもろい

  • @ひゆき-q5b
    @ひゆき-q5b 2 роки тому +10

    広報に失敗しただけでゲームの方も良作だと思う
    ロゼのおうは泣いた

    • @バンドル-h6h
      @バンドル-h6h 2 місяці тому

      それはちょっと無理があるで・・・

    • @ner-sunakiri
      @ner-sunakiri 2 місяці тому

      アニメのハッピーエンドも好きだけどゲームのメリーバッドエンドみたいなのも好きだったよ俺は

    • @バンドル-h6h
      @バンドル-h6h 2 місяці тому

      @@ner-sunakiri
      作品内においてプレイヤーの意識全く関係なくモチベーションが上がる要素もなくそれで好きって言えるならええんちゃう?
      ロゼ贔屓がやばすぎで
      スレイただ精霊のお人形で気持ち悪すぎて俺はそもそもメリーバッドエンドとも思えなかったわ。
      ただ精霊の為に犠牲になったパペットとしか取れなかった

    • @ner-sunakiri
      @ner-sunakiri 2 місяці тому

      @@バンドル-h6h それがスレイの夢だったからねぇ(人と天族が一緒に暮らせる世界を作ること)、、、俺は結構主人公が苦しめば苦しむほど面白いと思ってるから完全に好みだよね。もがいて苦しんだ末のあのエンドはほんとに良かったとは思う。結局スレイはヘルダルフを殺すことしか出来なかったり。あそこで苦しみから解放するために殺せたのもロゼがいたからって考えると彼女も必要なキャラクターだったように思えるしね

    • @ner-sunakiri
      @ner-sunakiri 2 місяці тому

      ただロゼ贔屓が目に見えてわかったのはやっぱり良くなかったと思う。こればっかりはPが悪い

  • @turquoisemoon3654
    @turquoisemoon3654 Рік тому

    It's still pleasantly funny when I hear "Luzrov Rulay"- Mikleo's true name- pronounced by Sorey's VA as "Ruzlov Luray" as if the writer wants to humor Japanese audiences with the "challenge" among Japanese speakers, of saying the "L's" and the "R's." It's a general observation that the Japanese have difficulty pronouncing these consonants and actually interchange them.
    You also see here the "attempt" by ufotable to appease Sorey-Alisha shippers by rewriting some parts of the first cour to make it seem as if Sorey and Alisha has a somewhat "deep, telepathic" bond that's actually impossible even if you consider anime logic. The game HAS ABSOLUTELY NO Sorey- Alisha moments- but ufotable writers made the mistake of making Sorey and Alisha do "telepathic resonance" BEFORE the squire pact was even activated- which supposedly lends powers to the squire so s/he could share the Shepherd's resonance and see seraphim and hellions.
    Definitely someone forgot to pay heed to the squire pact logic of the game- which is the original version of the story.
    The anime is NOT the original version as some Alisha fans argue. Ufotable rewrote MANY parts, even removing the Glaivend Basin part where Rose rescues Sorey from Heldalf's "malevolence" as Sorey passes out. That was a crucial turning point in the game as that "conceit" in Sorey's part proved that he is too weak against Heldalf- and he needed to undergo the "shrine trials" to be strong enough to utilize the powers of the seraphim at their maximum potential. Only then was he able to boost his chances at defeating Heldalf and raising an army of squires in his place.