【電玩說書】銷量大爆死?洛克人X指令任務─X系列唯一的RPG在講什麼故事?【RMMH洛克人回憶之館】Rockman/MegaMan X Command mission ロックマンX コマンドミッション

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  • Опубліковано 24 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 271

  • @lee-molin7602
    @lee-molin7602 6 місяців тому +19

    知道指令任務的契機,是巴哈洛克人板板主赤野海藍小姐,所寫的指令任務本傳改編小說
    當時還很奇怪這部作品沒怎麼聽過,一查才知道作品風格與本傳差異甚大
    順道一提,赤野海藍小姐的著述非常好看,戰鬥場面的描寫有貼合原作的技能

  • @RockmanMemorialHall
    @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +14

    延伸閱讀
    本作攻略:rmmh.blogspot.com/2020/05/rockmanx-command-mission.html
    那個把我春節連假用完的DASH3同人版介紹影片:
    ua-cam.com/video/rBgxQJFaN2Q/v-deo.html

  • @fang0022
    @fang0022 6 місяців тому +10

    題內話
    [是我自己推測的占比很多]
    1.
    我看過某網站說X5~7+指令任務+魔物獵人是同個開發部門
    我自己推測是這個部門現在轉移去專門作魔物獵人的開發跟支援
    2.
    X8 IHX RMRM 都是同個團隊 同個監督
    IHX是X9跟X1的重製二選一個結果(不清楚哪個訪談中稻船說的
    但結果來說IXH跟RMRM日本首發不是很好 記得IHX 3000多片而已
    後續的累積都是靠廉價版
    1+2的結果來說 壓倒的稻草其實是選擇的平台上一開始沒辦法帶來銷售量跟卡普空宣傳可能也不夠
    3.
    20萬以上卡普空有望給予後續的
    魔物獵人1跟逆轉1都20萬
    我一陣子的研究是50萬比較安全
    4.
    卡普空在一個時期有營運問題了
    因此也只能選擇發展有望的
    例如 魔物獵人 逆轉 等等
    更別說停不下來的BIO系列
    3+4的結果就是
    洛克人不發展下去比較好
    即便達到20萬以上或50萬達標
    內容上推測或收集的情報真假其實無所謂
    只是想說絕對不是單單的問題
    但一定是有更煩的問題導致洛克人出最穩定的是周邊
    狼與辛香料都有新動畫了 卡普空動一動阿(吶喊
    修改了比較重要的內容一下w
    我也不清楚出處是WIKI有提到X9跟X1重製的事情

    • @Teslacomicandnovel
      @Teslacomicandnovel 6 місяців тому +3

      最後的狼辛重點(

    • @fang0022
      @fang0022 6 місяців тому +3

      @@Teslacomicandnovel 汝知道的太多了

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +3

      我記得卡普空在惡靈古堡6那段時間有陣子的迷走期,惡靈7出來後開始回升

    • @acura8704
      @acura8704 6 місяців тому +3

      @@RockmanMemorialHall bio7 開始回升 然後 bio2重製+惡魔獵人5 幾乎都是好評....結果輪到bio3重製..熟悉的經費控制味道回來了,砍掉一堆關卡跟解謎....於是bio4重製除了艾妲王的新配音,的確很有誠意

    • @fang0022
      @fang0022 6 місяців тому +3

      @@RockmanMemorialHall 三上離開有差 花了一個主機的世代探討怎麼繼續開發BIO 至少IP被重視了 但許多掌上版本企劃都取消了 集中開發本家但外傳等等都取消 以現今結果來說是好的

  • @yenhuang7
    @yenhuang7 2 місяці тому +1

    指令任務是我小時候人生第一片PS2遊戲,那時候已玩過洛克人X4~6的我是已經是X系列的大粉絲,在買PS2的前夕剛好在電玩快打上得知了這款遊戲的發布,買PS2的當天選遊戲片時,我毫不猶豫的選了這片。全日文的RPG一開始真的破得很辛苦,後來我爸幫我買到攻略本之後才有辦法破比較後面一點,除了完全不一樣的戰鬥體驗之外,角色設定上以及劇情上其實都是當初非常吸引我玩下去的原因,OP也好聽到爆炸,還真的不知道原來當年銷量是非常差的,現在回顧這款遊戲感受其實就跟X7一樣,都是需要時間淬鍊出屬於它們的特別。
    如果可以的話,我還想再把PS2翻出來重破一次這款遊戲。

  • @朧夜将司
    @朧夜将司 6 місяців тому +2

    國中有買攻略本來看
    記得傑洛力量數值排第一
    然後故事到沙漠那裡
    看著傑洛一邊扛著鞭子還可以把艾克斯和麥西摩從流沙裡拉出來(結果被推下去
    不愧是學長 好強

  • @NROCKX1
    @NROCKX1 6 місяців тому +4

    銷量慘真的不是很意外
    洛克人有RPG類型是很值得肯定
    但整體遊戲水平的確很不足
    角色劇情安排太差
    更別說收集要素太少
    導致耐玩度很有限
    總結來說真的要對X系列有愛
    否則這實在不是一款
    很及格的RPG遊戲

  • @muhan3499
    @muhan3499 6 місяців тому +2

    對於喜歡洛克人系列卻又是動作遊戲苦手的我來說,角色扮演的指令任務簡直是福音,為了這部遊戲花錢買了主機和攻略本,看不懂日文就把文字當圖片對照一步步玩下去,想想那時候的自己真是充滿熱忱。
    劇情方面確實有感覺砍掉了很多東西,很想知道原本的故事規劃和設定。洛克人系列本身是動作遊戲,最重要的是遊戲性,其次才是故事性,製作團隊應該很習慣刪除故事性來保持遊戲性,然而這種方式用在故事性比例較重的角色扮演上,故事不完整的問題就凸顯出來了。
    另外,我喜歡這部艾克斯的盔甲大於本傳的盔甲,色彩造型上跟傑洛等人比較齊一,也比較有隊長的感覺。

  • @xldkxldk
    @xldkxldk 6 місяців тому +2

    當初最有印象的幾點
    1.重武裝鋼彈的究極鎧甲 佛魯迪的絕對零度 兩位主角的變身設定很震撼
    2.boss的演技很驚艷 隱約有感覺司令是黑幕 卻沒想到演技這麼好

  • @user-AtHomeBruce
    @user-AtHomeBruce 6 місяців тому +5

    這代看設定其實是很豐滿的,有各種變身和武器大招要素,可惜可能底子不夠好,不然就設定而言我會蠻有興趣的!
    也感謝您費心費時為我們解說!!!!讓我們不錯過卡普空在X系列上的嚐試~~
    最後也祝福我pc電子遊戲的啟蒙X系列未來能煥發新生~~~

  • @ChaosDarkLight
    @ChaosDarkLight 6 місяців тому +2

    指令任務是我最愛的洛克人系列的遊戲,沒有之一
    話是這麼說,我也好多年沒玩了。基本上被勇者鬥惡龍XI與初代異度神劍給取代了

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      這兩個太重量級了,指令任務相比之下就不是很強

  • @Teslacomicandnovel
    @Teslacomicandnovel 6 місяців тому +9

    11:35 CV野中藍都會帶腹黑的傳說XD

  • @dowbenieniea
    @dowbenieniea 6 місяців тому +5

    在Dive看到在想沒看過的角色出自哪裡的時候大概都猜在指令任務裡的角色
    在很久以前有看鴨片大大玩過,只能說玩的非常花活,非常厲害

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +2

      Append當年也是幫忙RMMH提供了不少攻略資料,尤其是BUG部分

    • @TsurugiMatsuda
      @TsurugiMatsuda 6 місяців тому +2

      更可悲的是,即使Dive重製了當年指令任務的故事線作為限期活動關卡時一點致敬原作之誠意都沒有,只為了推銷個遠程能力破格的領航員(娜娜)做為賣點。

  • @johnwang7033
    @johnwang7033 6 місяців тому +10

    這代很好玩,印象中是讀大學時玩的,也通關好幾次。
    覺得裡面的角色造型和裝甲都很讚,開頭動畫的歌也好聽。
    滿意外銷量會大爆死,以為還不錯的說。

  • @dsrx2002
    @dsrx2002 6 місяців тому +7

    瑪莉諾發動hyper模式會說的台詞是
    現在開始是"本番"
    當一個女忍者對著你說現在開始是本番
    腦中的畫面逐漸糟糕........

    • @Teslacomicandnovel
      @Teslacomicandnovel 6 місяців тому +5

      再看看那對爆乳…我的天啊(

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +3

      對魔忍看太多XD

    • @李睿哲-h2x
      @李睿哲-h2x 6 місяців тому +3

      本番是「要認真拿出本事」的漢字意思 不用想太多,我腦海沒想太多,另外我也不會想成對魔忍

    • @dsrx2002
      @dsrx2002 6 місяців тому

      因為風俗店都禁止本番@@李睿哲-h2x

    • @dsrx2002
      @dsrx2002 6 місяців тому

      但很多風俗店禁止本番(誤)@@李睿哲-h2x

  • @張凱彥-o8h
    @張凱彥-o8h 6 місяців тому +3

    簡單的說在那個時期洛克人這個IP 算是比較沒落了,這片當時是PS2跟NGC 雙平台都有出,這片跟X8是我的遺憾沒有收到的遊戲,同時期的洛克人我是有買洛克人威力對決1+2,這片遊戲我看有買的人真的很少,因為這片是我小時候的回憶

  • @李睿哲-h2x
    @李睿哲-h2x 6 місяців тому +2

    指令任務因為有遇敵率太高、打雜魚搞得太複雜、麥西摩、瑪莉諾、席娜萌少了個人支線劇情來補充,結局卻沒交代麥西摩、瑪莉諾、席娜萌的去向
    造成玩家評價+銷量失敗也沒2代(要改明雷遇敵)的計畫,只能玩XDIVE來使用指令任務角色

  • @SharkLayi61
    @SharkLayi61 6 місяців тому +6

    超喜歡指令任務!!結果沒想到原來銷量那麼慘🥹
    好想玩二代嗚嗚嗚嗚
    謝謝館主介紹指令任務
    終於看到有人在講指令任務的影片了😆

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +3

      銷量慘到爆所以知道的人少,願意介紹的就更少,我也是過了這麼多年才想說自己先來介紹看看

  • @Lengored
    @Lengored 6 місяців тому +5

    2:49 伊克斯
    真的是很可惜,op和x7一樣都非常好聽,以前在網站newgrounds第一次玩洛克人的flash小遊戲rpg音樂都是指令任務的,感謝頻道主詳細分析,希望以後能以低成本像素風做個rpg也行😂

  • @aosango9717
    @aosango9717 6 місяців тому +5

    指令任務如果不是當年看到X系列歷代CM的影片也根本不知道X有出過RPG
    民間用RPG製作大師做的同人RPG可能還比這部有名

  • @廖正奇
    @廖正奇 6 місяців тому +13

    16:41一個jrpg的複雜成這樣我說你也能分析出來這是辛苦你了😅

  • @廖正奇
    @廖正奇 6 місяців тому +21

    不管是本篇還是外傳結傑洛都是一個很可憐的角色我認為製作公司根本是針對他就賺到他為主角的作品也沒有完美的結局😢

    • @Vanishing_Trooper
      @Vanishing_Trooper 6 місяців тому +16

      X1:自爆炸毀霸法的騎乘裝甲 死了
      X2:被洗腦跟戰友互相殘殺(未收集到屍塊的情況)
      X3:被大蚊子自爆炸傷無法戰鬥(分支)
      X4:睡個覺被一百年前的禿子碎碎念到頭痛 因為誤會導致自己殺了自己的老朋友跟蕭姑娘 被另一個禿子翻舊帳間接得知自己的黑歷史
      X5:破大砲打不爆殖民地導致自己得開太空梭搞特攻
      就算成功了地球也還是會被破壞還出現了跟自己一模一樣的病毒
      通訊員甚至完全不給面子當下直接當眾用自己的名字命名這個新病毒
      最糟糕的是三條路線都會被西格瑪打爆 又死了
      X6:好不容易能安眠了結果被一個北爛撿到自己的屍塊搞出了兩個山寨貨到處搗亂毀自己名聲
      X7:Z飛彈又莫名其妙消失了
      X8:搭上了永遠下不來的電梯
      Z1:睡了一百年醒來之後整個世界變得比一百年前更加狗屁 自己的老戰友甚至變成了大魔王
      Z2:看著自己的老戰友的本體被摧毀
      Z3:得知自己本身也是山寨貨
      Z4:又死了
      這紅藍雙煞命運是真的很坎坷 還好艾克賽爾出生的晚 目前只需要在電梯裡面睡覺就好

    • @廖正奇
      @廖正奇 6 місяців тому

      還有個電玩角色跟傑洛一樣悲慘那就是路易吉萬年老二

    • @廖正奇
      @廖正奇 6 місяців тому +3

      明明有赤色戰神這個響亮的綽號但他的待遇跟這個綽號完全成反比😅

    • @lee-molin7602
      @lee-molin7602 6 місяців тому +6

      如果連ZX也算進去的話……
      ZX:Z生命金屬的持有者遭控制,最後原持有者齊威爾死亡
      ZXA:終關留下來斷後,Z生命金屬生死未卜
      學長真是命運多舛……

    • @Vanishing_Trooper
      @Vanishing_Trooper 6 місяців тому +3

      看一下X其實也沒好到那裡去就是
      X1:同僚跟隊長集體叛變 連續兩次被霸法爆打一頓 學長為了救他在他眼前自爆
      X2:好不容易有個同行的夥伴(綠色機車小子)但登場不到五秒就被打爆 不得不跟被洗腦的學長互相殘殺
      X3:除了為了給學長表現而被行方不明的馬克暗算之外沒什麼事情
      X4:在劇情上跟路人沒兩樣 自己的通訊員還是老西安插的間諜
      X5:不得不跟自己的老戰友戰鬥 兩次西格瑪偷襲都是學長救他才沒讓西格瑪得逞 但最終還是會被西格瑪打成廢鐵
      X6:除了劍技完全沒進步跟有人刻意抹黑自己學長之外沒什麼事情
      X7:厭倦戰鬥退到後勤支援 但最終還是退休失敗
      X8:開場遇見了一整群的西格瑪嚇到差點剉尿 結尾不只搭上永遠下不去的店題還得抱著一個小屁孩
      Z1:成了陰魂不散的電子精靈 自己的複製品成了恐怖統治的暴君
      Z2:本體被破壞
      Z3:用盡最後力量對抗黑暗妖精後消失

  • @rickliu4762
    @rickliu4762 6 місяців тому +5

    其實這代真的不錯玩,OP也好聽,可惜玩家不買單

  • @Teslacomicandnovel
    @Teslacomicandnovel 6 місяців тому +6

    超喜歡這一代的說。日本滿多Vtuber都說有機會很想實況

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +3

      強烈要求加入X合集當中

    • @林哲賢-l1z
      @林哲賢-l1z 6 місяців тому +3

      @@RockmanMemorialHall 洛克人合集沒有洛克人與佛魯迪 X合集沒有指令任務Q口Q

    • @TsurugiMatsuda
      @TsurugiMatsuda 6 місяців тому +3

      問題是,唯一有機會實況玩這款遊戲的,得大費周章去購買當年所需要的所有遊戲硬軟體才可以玩。
      就例如這位ロクメガ的實況一樣:ua-cam.com/play/PLOWKlMAsoGYYxPFomZMwjzncMxAyW0pG7.html&si=UtnEu0dZp3JxVIjK

    • @Teslacomicandnovel
      @Teslacomicandnovel 6 місяців тому +2

      @@TsurugiMatsuda 如果要GC版是會麻煩,但PS2版是還好(?)。
      實際上還真的有一個人有實況,是一個叫做胡桃沢りりか的V(而且她實況過的洛克人遊戲目前看是最多的一個,連大冒險都有)
      順便一提她居然還得到了ありがひとし老師跟中山徹老師畫的FA…

  • @wiork
    @wiork 6 місяців тому +3

    戰鬥很多地方能簡化,現在RPG都儘量做到即時回合制要快可以很流暢的結束一場小戰鬥練等,要深度也能思考很多戰術去應對BOSS。

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +2

      手遊:一鍵掃蕩(x
      說來人龍8的回合制感覺就不錯

  • @dreamacter
    @dreamacter 6 місяців тому +2

    太棒了!一直對這款很有興趣,這款的人設我超愛!

  • @Sasakikotokyo
    @Sasakikotokyo 6 місяців тому +3

    指令任務的時間點推斷是根據遊戲內給的年份推的嗎?
    若不是的話個人傾向是在X8「很久」之後,
    畢竟如果是X7之後但X8之前
    那X8怎麼沒有繼續用這麼精悍且跟素身一樣完全預設且無法更素的裝甲?
    (雖然實際狀況您已介紹)
    更不用說這裡艾克斯性格比大多正傳來的幹練很多
    由於假設是X8很久之後,
    艾克賽爾頭被攻擊的問題也可以忽略、
    可以當做這時間點是艾克賽爾腦袋問題解決之後發生
    而該代新裝甲似乎也不是萊德做的,
    能當做是萊德已推斷到這時期的艾克斯不需要他的協助
    或是沒推斷到的遙遠未來,故而才沒遺留裝甲
    所以假設成立的話這外傳相當於X9?
    順便說一下,
    指令任務除了RPG戰鬥模式外、
    平時行動模式除了畫面精細度外大多類似DASH模版,
    甚至連進門動畫分鏡角度在DASH系列都能找到對應
    老實說X7玩起來很糟糕就是因為3D角度弄的很差勁,
    可如果弄成DASH模式(DASH是3D吧?玩過的包括本人都覺得不錯),
    憑藉著X系列的人氣不知是否有機會能重獲新生?
    DASH模式滿像早期版的簡易開放世界

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +4

      因為22XX年是遊戲說明書上就有寫的設定所以是沒有爭議的
      X8與指令任務是否同一時間線還要看額頭伏筆回收得怎樣,因為指令任務當中艾克賽爾還在調查自己的身世,以X8結局來看艾克賽爾身世可能快公開了所以目前推斷跟指令任務不同時間線
      DASH的話我覺得有刻意與X系列的操控方式分開來,因為如果彼此玩法太接近會有互相搶客群的問題

    • @Sasakikotokyo
      @Sasakikotokyo 6 місяців тому +2

      @@RockmanMemorialHall X8看維基寫還在21世紀,所以是21XX年?不知道維基是否寫錯
      維基寫指令任務也是22XX年,若沒寫錯那指令任務確實是在X8之後才對,而不是X7之後X8之前

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +3

      @@Sasakikotokyo X8是21XX年沒錯,指令任務目前的定位是與X8無關,而不是在X8之後

    • @Sasakikotokyo
      @Sasakikotokyo 6 місяців тому +1

      @@RockmanMemorialHall 騙人的吧?艾克賽爾已經是平行世界了,與此之上還要再平行分支(吐血?

    • @Teslacomicandnovel
      @Teslacomicandnovel 6 місяців тому +2

      @@Sasakikotokyo想成劇場版就行了,跟本傳是平行世界的劇場版很多(

  • @Vanishing_Trooper
    @Vanishing_Trooper 6 місяців тому +3

    狂按按鈕+狂轉蘑菇頭
    聽起來像是跟無雙差不多的手把破壞兵器
    還好的是日後出的XDIVE讓這些角色有機會出來重見天日 除了史派達

    • @李睿哲-h2x
      @李睿哲-h2x 6 місяців тому +2

      XDIVE讓我玩到費拉姆、瑪莉諾、艾克斯(究極鎧甲 指令任務版)也不錯

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +1

      還好全要素完成後搖桿沒事XD

  • @acura8704
    @acura8704 6 місяців тому +7

    X合輯沒收錄指令任務+洛克人X重製版+X1幻電任務+X2吸魂者是很大的遺憾

  • @l35306z0
    @l35306z0 6 місяців тому +3

    雖然在下當年沒玩,但多虧了洛版板主寫的同人文,在下倒也還算了解RXCM講了什麼樣的故事;至於多年後再玩XD,在XD中玩到好些RXCM相關角就是後話了(比較遺憾的是,RXCM中的終極鎧甲和絕對零雖然都早早出現在XD中,但也不知道是因為過早登場還是設計有問題,強度真的都非常不足啊!)

  • @YANG1787
    @YANG1787 6 місяців тому +1

    HYPER的各種按法,看的出來官方很用心

  • @actrpgslg
    @actrpgslg 6 місяців тому +2

    洛克人系列 現在我只求出合輯我就很開心了
    出新作品 就毫不猶豫的直接買下去了

  • @MrSeong-kr2dj
    @MrSeong-kr2dj 5 місяців тому +1

    Marino is the most OP in Command Mission. Give Marino x3 SFM B and full hyper build and full stat build. give generator or hawkeye with power charge. it will always be her turn and deal freaking lot of damage
    2nd goes to Black Zero, Gives 1 SFM A 2 SFM B 1 generator 1 heat haze or 2 generator.
    Trust me these 2 is the strongest. No character are stronger than them... execute 10-12 Zero Skull Crush. tons of times stronger than Absolute Zero. if you have Skull Crush

  • @whonese
    @whonese 6 місяців тому +2

    我覺得那個史派達有點像FF7的艾麗絲那樣都是初期到了中期之後就永久脫隊的角色!雖然FF我只玩1代、3代、6代到9代、10代兩部曲和13代三部曲。其他代的有沒有類似像上面的角色就不是很清楚了!(雖然聽說6代有一個操作角色如果在魔大陸不等他的話也會跟上面兩個角色一樣的命運!)
    其實
    就是一開始加入同伴群沒多久後到打中期劇情其中一隻的頭目的狀況之後就永久脫隊了!
    不過都有一個特徵點就是他們的最強大的最後武器可以在脫隊前拿到(一個是在古代種神殿拿到,一個在無限之森找到。)
    但是他們還有一個特徵點,就是身世背景都跟最終BOSS脫不了關係!
    艾麗絲是最終BOSS他認知中的真正古代種,也是最終BOSS野心的眼中訂!
    史派達是打完最終BOSS第一階段就會介紹他跟最終BOSS的關係。
    但是差別在於對主角群的印象的正負面影響。一個是脫隊後的本傳後日談故事(降臨神子)還會幫助主角們。
    一個感覺是最後才發現到操作的脫隊角色有點像FF8的賽法跟FF10的西摩亞一樣那種跟主角其實是死敵的角色!
    所以我定義史派達根本就是黑暗版本的FF7艾麗絲!雖然賽法和西摩亞也差不多啦但是他們只能在某種狀況下操作不久所以不算。

    • @whonese
      @whonese 6 місяців тому +1

      而且我最近在想說要不要重玩指令任務?因為靠著你的BUG大法是順利的把除了史派達之外的角色能力值都提升到最大(是GC版的)。
      因為最近好不容易拿完手邊的地平線一代完全版的所有獎盃了加上現實生活中又有其它雜事所以想輕鬆點,自我挑戰不要用BUG大法提升能力值的玩法。(因為習慣從PS3遊戲後就拿全獎盃)
      BUG大法指的就是X GOD大用的武器轉換FM和FM複製法。雖然能力值提升較快沒錯,但是感覺不實際!所以才想重玩。

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      可以啊,反正劇情不算長

  • @blazekusanagi
    @blazekusanagi 6 місяців тому +3

    其实这个是个很不错的作品也很有印象, 对我来说唯一个问题出在EXP有点難Level Up!
    故事年度方面, 我个人觉得可以当做X8之后的故事和X指令任務之后过几年后Zero系列来看也不错 (只是个人哦!)
    看完这影片后感觉没想到以进20年了。当年的回憶呀~! OMG!
    说实话, 如果有重制版和你所说的问题修正的话, 我相信可以和原作X系列或其他RPG有的比!

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +3

      是啊20年了,時間過真快。後來有研究過低等通關,打敗九尾為止可以壓在40級左右XD

  • @SHINKAPAEX
    @SHINKAPAEX 6 місяців тому +4

    原來這款算X系列的喔…
    可惜了…老西的全勤就因為他沒了…

  • @pick7311
    @pick7311 6 місяців тому +1

    洛克人做RPG不是不行,但X系列已經定型成動作系列硬要轉換跑道我覺得就不太好,看DASH系列和EXE系列明顯就是RPG要素比較高配個養成收集要素或動作,觀感就不一樣了,開新系列配新系統大家才不會覺得突兀

  • @BruceChou.YouTube
    @BruceChou.YouTube 6 місяців тому +2

    之前印象中只買過這款遊戲的實體卡片,遊戲一直沒接觸過,謝謝大大製作影片解說~

  • @千葉-w2m
    @千葉-w2m 6 місяців тому +3

    X系列的boss最後都喜歡把自己改造的很大台(老西),明明人形就比較強XD

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +2

      老西越來越大台,X7達到高峰XD

    • @Teslacomicandnovel
      @Teslacomicandnovel 6 місяців тому +4

      デカァァァァァいッ説明不要!!

    • @cunn96
      @cunn96 6 місяців тому +1

      沒有做出絕望感跟壓力,就只是大😂

    • @yueh-chenwu6174
      @yueh-chenwu6174 6 місяців тому +3

      漫畫的X說過:"弱點一定在頭部......"
      然後續作的老西還真的最後都要打頭部了

    • @Teslacomicandnovel
      @Teslacomicandnovel 6 місяців тому +1

      @@yueh-chenwu6174 要說的話…X5有種打額頭青春痘的感覺,X6有種打口內炎的感覺

  • @dsrx2002
    @dsrx2002 6 місяців тому +2

    這款遊戲我高中時有玩過,但那時候還是玩台片,沒錢買正版
    印象比較深刻就是地下基地的九尾機器人-滅殺破動拳
    真真正正的隱藏BOSS
    劇情方面我覺得有點可惜的是
    鋼鐵的馬西蒙那一篇,我印象很深刻
    劇情大綱似乎是加入隊伍的鋼鐵瑪西蒙其實不是傳說中的本人,而是一個模仿者還是仰慕者?
    在他主線劇情那一篇,在跟BOSS決戰前的劇情,因懦弱的他被主角們激起了馬西蒙的精神選擇奮戰
    然後進入BOSS戰鬥
    我原本以為這一段會有甚麼特殊的激戰熱血BUFF加成
    結果甚麼都沒有XD

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +1

      對,他其實是真正的馬西蒙的徒弟,繼承了鎧甲,可惜沒有後續劇情繼續加深描寫人物

    • @休閒小說
      @休閒小說 6 місяців тому

      這款破了有2周目繼承嗎?
      還是破關存檔讀取在魔王關前而已
      就是沒2周目嗎?

    • @Teslacomicandnovel
      @Teslacomicandnovel 6 місяців тому +1

      從對話看恐怕他的師傅還是在自己面前斷氣…QQ

    • @Teslacomicandnovel
      @Teslacomicandnovel 6 місяців тому +1

      @@休閒小說 答案是折衷,破完讀檔會回到第九章剛破完的地方,同時會解鎖九尾狐集團在的地方

    • @dsrx2002
      @dsrx2002 6 місяців тому +2

      @@RockmanMemorialHall
      高中時看不太懂日文
      只能憑藉一點漢字跟畫面去感受劇情
      原來是本尊的徒弟
      他大喊著他就是馬西蒙然後進入boss戰
      畫面還給他速度線跟凝聚
      結果都沒任何戰鬥中的任何加成有夠可惜
      就好像納美克星篇的悟空發怒變成超賽之後
      進入戰鬥的就只是一般悟空
      落差感有夠大XD

  • @asa13579111
    @asa13579111 6 місяців тому +2

    小時候玩的時候,因為看不懂日文,有收藏了一本攻略本,這款真的好玩

  • @Michael-om9kk
    @Michael-om9kk 6 місяців тому +2

    當初XDIVE剛出就塞了一堆指令任務的角色,完全不知道是誰

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +1

      看得出來製作群中有人想趁這機會推廣指令任務

  • @roguenoise2718
    @roguenoise2718 6 місяців тому +1

    玩这个游戏攻略:千万不要练蜘蛛Spider,因为他中期剧情就牺牲自己自爆离队
    而且升级Hyper增加回合的道具非常稀有,给蜘蛛Spider升级就完全浪费掉
    Axl和Spider是最强肉盾,进入Hyper模式是隐形无敌状态,可以利用诱导武器强迫敌人转移注意攻击他们无伤,缺点是他们的Hyper回合非常短,所以升级Hyper的道具就全部投资到Axl达到5回合以上轻松坦克。九尾的先攻全体攻击有可能全灭,就只有Axl的Hyper隐形可以避免

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      第一次玩時還沒有攻略本,真的有些資源都給他帶走了XDD

  • @airouhua
    @airouhua 6 місяців тому +2

    這部作品真的是很粉絲向沒錯
    當年玩完全不懂日文甚至還卡關跑去買攻略 前期一開始玩覺得很難後來能力強就直接輾壓🤣

  • @sactrock
    @sactrock 6 місяців тому +2

    感覺有點像聖女之歌 不過沒二代的那種 可惜了
    附註:苦命傑洛 四代跟這代都被背刺

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +3

      Z系列繼續苦命,etc

    • @sactrock
      @sactrock 6 місяців тому +2

      ​@@RockmanMemorialHall 至少Z系列有雪兒不離不棄😅

  • @INKOSU
    @INKOSU 6 місяців тому +1

    沒辦法....銷量就是一切.....有時候品質很好但是目標客群設定失誤,就會造成這種問題

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +1

      是啊,讓市場願意買單也很重要,只是努力還不夠

  • @myfymyxzx
    @myfymyxzx 6 місяців тому +2

    原来打的时候攻略是你写的,谢谢😂

  • @Finalbreathfunkindirect
    @Finalbreathfunkindirect 5 місяців тому +1

    有神曲

  • @Chen-cheng1014
    @Chen-cheng1014 5 місяців тому +1

    ❤沒玩過這部,但我很喜歡他的OP

  • @廖正奇
    @廖正奇 6 місяців тому +2

    18:18 洛克人美版動畫真的都是梗

  • @陳建瑋-b8p
    @陳建瑋-b8p 6 місяців тому +1

    小時候在學校對面有種閃卡機器(會阿達力叫的那種) 裡面有傑洛穿鎧甲的卡片超帥的(好像是寄生鎧甲?) 不過遊戲好像都這代QQ

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      那個叫MEGAMISSION,未來有計畫出一集劇情講解

    • @陳建瑋-b8p
      @陳建瑋-b8p 6 місяців тому +1

      @@RockmanMemorialHall 那就期待了~先謝謝艾克大大了~傑洛穿鎧甲的閃卡的是帥上加帥XD

  • @yueh-chenwu6174
    @yueh-chenwu6174 6 місяців тому +1

    印象中後期(上太空前)好像都是在礦坑打金銀小矮兵練功賺錢吧?
    後面買完3把屬性武器學到兜割之後Zero秒王橫著走......

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      後來重玩時我就沒有刷級了,用昇龍斬即可,兜割要求輸入正確999次太花時間了

    • @whonese
      @whonese 6 місяців тому +1

      ​@@RockmanMemorialHall
      可是我從一周前重玩到現在,在有練出零式兜割的狀況下,雖然難按。
      但是只要黑色傑洛模式開兩個幻影下使用零式兜割的話,只要成功輸入兩次以上就足以把頭目的血打掉快見底!前提是屬性有加成和輸入成功的狀況下。
      威力不亞於絕對零度的AT!只是不知道零式兜割能不能用在空中型的敵人上?

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      @@whonese 零式兜割效果是威力100%並且必定暴擊,昇龍是威力100%並且容易命中空中敵人,那由於遊戲之後有容易操作的噴油槍所以就沒再用兜割了

    • @whonese
      @whonese 6 місяців тому

      @@RockmanMemorialHall 那打瘋狂鸚鵡螺還是用昇龍斬好了!

  • @11cl4
    @11cl4 6 місяців тому +1

    GC版好便宜,用Wii加個手把跟記憶卡就能玩,然後4:3畫面玩到16:9的電視左右黑邊烙印...
    同樣GC的洛克人EXE TM也有續作開發的樣子,不過...

  • @針頭
    @針頭 6 місяців тому +1

    這遊戲讓我想起真說武士道烈傳😂

  • @瞇瞇眼喵太郎
    @瞇瞇眼喵太郎 6 місяців тому +1

    配音出錯囉,明明是艾克斯臺本卻講「依克斯」(是有多想玩 Mega Mission >▽< )

  • @林道勤
    @林道勤 6 місяців тому +1

    當年應該是國中玩,個人心得以初次轉型來說博太大了,穩穩的弄成等級可以壓制的話,遊玩體驗會好一些,我是認為大多數人不是深入rpg的玩家,更何況當年rpg遊戲看不懂就是硬A對話/練等級打過去的思維,深入要素放在隱藏王,也許這樣會讓本作更親民一點

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      是啊,我當年對於RPG的看法就是大宇雙劍那一套,打更多怪等級越高就越能輕鬆輾,結果指令任務不吃這一套,哇,打個雜魚好辛苦

  • @kber209
    @kber209 2 місяці тому +2

    不知道官方在想啥,印象中有一個伊克斯的系列,洛克人綠色版,死都不出

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  2 місяці тому

      這個系列叫MEGAMISSION,因為是BANDAI設計的卡片外傳,不是CAPCOM的企劃,詳細可以看這邊:ua-cam.com/video/N8FYBilbTo8/v-deo.html

  • @蒼凜-x9r
    @蒼凜-x9r 6 місяців тому +1

    我怎記得未來姐有做了主線全翻譯?

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      她的有漏,而且已經沒上巴哈6年了,所以我找其他玩家幫忙,如果有錯誤或漏掉的地方也比較好解決

  • @annehwong
    @annehwong 6 місяців тому +1

    當初為了要看所有人到最高等會衝多久一直停留在第6章😂
    遊戲性上還是有可惜的地方但這真的是很被低估的一款

  • @QBTeacher
    @QBTeacher 6 місяців тому +1

    看到主機,就明白自己為什麼不知道這個作品了。
    這遊戲以初代來說其實蠻不錯的,缺點用續作補正就好了。

  • @shizumix3936
    @shizumix3936 6 місяців тому +1

    還抱有也許哪天steam會上這款的小小期望……🥲

  • @自由的人生
    @自由的人生 6 місяців тому +2

    裡面很多香角,手遊女角都來自這款

  • @RuinAngel
    @RuinAngel 6 місяців тому +1

    戰鬥系統滿多變化跟深度的,可惜是玩起來只有初見幾次覺得新奇然後就很煩...
    那個遇敵率不要用衝刺會下降很多但還是偏高,所以戰鬥就更煩,哭啊

  • @huangrock8336
    @huangrock8336 6 місяців тому +1

    這款我覺得不錯玩啊 沒想到銷量不好喔
    只是當初我印象八大頭目復活戰 我打到睡著.....
    還有為了解三人的隱藏型態也是打到很累就是

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      嗯市場反應不佳

    • @huangrock8336
      @huangrock8336 6 місяців тому +1

      看完才發現記錯了 原來不到頭目沒有到八大
      但是一尾到九尾挑戰也是搞超久
      然後最後我自己也是只用X ZERO 跟AXL
      只記得最後一直刷到連AXL大招要打DNA都打其中一條線打到都快閉眼睛按來休息....
      還有ZERO的吸血鬼(?)裝很強
      但是都刷完後真的太累 也都沒有再重打了...

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      @@huangrock8336 這作想要打得好需要花很多時間研究敵人的攻擊模式

    • @huangrock8336
      @huangrock8336 6 місяців тому +1

      @@RockmanMemorialHall 是阿
      但是我真的就只記得東西第一輪刷刷刷
      要素全拿完後 就靠原本主角三人一直固定流程刷刷刷到過關 就沒其他印象了
      真的可惜 我當初也一直再等續作 結果看來也一起卡在電梯了

  • @廖正奇
    @廖正奇 6 місяців тому +2

    正沒想到洛克人x竟然還有jrpg我最先認識的洛克人RPG實際上是洛克人exe我還以為洛克人exe可能是洛克人系列上唯一一個RPG遊戲?

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +2

      指令任務就是銷量太差了所以知道的人比較少

    • @曾盟嘉-h1y
      @曾盟嘉-h1y 6 місяців тому +2

      ​@@RockmanMemorialHall難怪不推二代,OP我有收藏

  • @紫镇
    @紫镇 6 місяців тому +3

    Omg 我中学时代最喜欢玩的rpg

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      我也是

    • @紫镇
      @紫镇 6 місяців тому +1

      @@RockmanMemorialHall 以前我玩的是英文版的关系 不是日语的

  • @fdexplus5719
    @fdexplus5719 6 місяців тому +1

    派遣任務可以挖到X8的體驗版

  • @scchen7229
    @scchen7229 6 місяців тому +2

    可惜沒有移植到其他主機和PC上

  • @廖正奇
    @廖正奇 6 місяців тому +1

    18:55這不是女神異聞錄的嗎?😅

    • @YuShinUwU
      @YuShinUwU 6 місяців тому

      指令任務比P3還早2年出捏🥹

  • @songliuhuang5854
    @songliuhuang5854 6 місяців тому +1

    这作我觉得其实还挺好的...ps2那会没买到碟,ps3开ps2模拟器才玩上,还开了里面的画面增强什么的,虽然没去打九尾狐,就挺好的啊,jrpg粉的我是没觉得有多大缺点搞到暴死

  • @桃園阿澤
    @桃園阿澤 6 місяців тому +1


    洛克人EXE其實很熱賣耶
    指令任務重製改成卡牌戰鬥競技應該會力挽狂瀾😂

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +2

      EXE一開始就是RPG,而且6*3的高策略性也設計得很好,有自己的獨特風格,我想這也許是原因之一
      而X系列大家都很習慣ACT了,就以RPG設計的角度來講缺點可能有點多,跟當年的競品相比可能不是那麼突出

    • @wlcc7223
      @wlcc7223 6 місяців тому +1

      畢竟EXE 原本就是想複製PM無印版動畫的成功,但PM無印好歹是極少數被魔改後還能大熱門的遊戲改編作品,火熱程度到老任後面主動要求動畫繼續做下去。(這也導致小智在白銀大會輸得莫名其妙,連第三部劇場版也受到影響)
      反觀EXE不是不行,而是我覺得EXE動畫版連載期間要強碰PM的超世代實在是虧,畢竟超世代劇情改編的劇情品質還是在線的。雖然這都是事後諸葛了......

  • @junxiong8242
    @junxiong8242 6 місяців тому +2

    在DIVE,只有一只X的装甲,十分可惜

  • @jackiekong
    @jackiekong 6 місяців тому +1

    感謝,彌補我不懂日文的遺憾❤

  • @廖正奇
    @廖正奇 6 місяців тому +1

    你有沒有打算做洛克人系列的時間線

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +1

      有,不過需要比較多時間整理,不會那麼快做,有很多東西需要確認資料的正確性

  • @xxxsasara
    @xxxsasara 6 місяців тому +3

    指令任務真的好玩 除了動腦思考 也有各種獨特玩法 各夥伴的個性也都很有特色 不過最特別的還是艾克斯和傑洛的兩套新裝甲 尤其是艾克斯的究鎧 重火力果然是男人的夢想

    • @Teslacomicandnovel
      @Teslacomicandnovel 6 місяців тому +3

      大艦巨砲主義的浪漫

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +3

      你的轟炸火力真是重裝備

    • @xxxsasara
      @xxxsasara 6 місяців тому +1

      @@RockmanMemorialHall 這是一定要的

    • @xxxsasara
      @xxxsasara 6 місяців тому +1

      @@Teslacomicandnovel 重火力蒸發敵人就是愉悅

  • @張古歌
    @張古歌 6 місяців тому

    為什麼指令任務要被當作平行時空的作品?X7=Xcm=X8應該沒問題吧?

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      因為X8的劇情時間點還在21XX年,CM已經是22XX了

  • @廖正奇
    @廖正奇 6 місяців тому +2

    為什麼傑洛到了外傳還是這麼苦😢

  • @gericcc5195
    @gericcc5195 6 місяців тому +1

    這款我有朋友很愛耶!

  • @fely13234
    @fely13234 6 місяців тому +1

    當年都在把黃惡魔小怪充肥然後打爆

  • @廖正奇
    @廖正奇 6 місяців тому +1

    手作遊戲的銷量在美版比起日版好一點

  • @MysteriousBlacker
    @MysteriousBlacker 6 місяців тому +1

    可是 OP 好聽 :D

    • @Teslacomicandnovel
      @Teslacomicandnovel 6 місяців тому +1

      但知道在唱什麼之後突然覺得哪裡不對了XD

  • @1029ca7
    @1029ca7 20 днів тому +1

    ⬇️有玩過的一定看得懂⬇️😂
    ⭕️❌⭕️⭕️❌⭕️◽️◽️
    🐾🐾🐾席娜萌🐾🐾🐾😍

  • @xiangyu3027
    @xiangyu3027 6 місяців тому +2

    頭香🎉

  • @rx93zeront
    @rx93zeront 6 місяців тому +1

    這個很好玩啊
    不過看到銷量問題,我想喜歡炒冷飯的capcom都不會重製這款加中文化了😢
    話說阿零這集都有夠慘,動機和感情都建基在本作最大的騙局上,根本有心要嘲諷他😢

  • @曾盟嘉-h1y
    @曾盟嘉-h1y 6 місяців тому +1

    20年前的作品

  • @songliuhuang5854
    @songliuhuang5854 6 місяців тому +1

    史上最帅白板带围巾X!

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      白板也不太算,因為這個鎧甲有名字,是為了潛入而特別設計的

  • @foodgmp
    @foodgmp 6 місяців тому +2

    我都不知道有這玩意兒
    只從RXD看過

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +1

      移植平台少,能見度不高

    • @foodgmp
      @foodgmp 6 місяців тому +2

      @@RockmanMemorialHall 裡面一堆腳色在rxd大放異彩,香到爆
      只能說RXD真的救了很多角色

  • @fang0022
    @fang0022 6 місяців тому +1

    什麼以為是X2的盜版其實裡面是美版(
    我覺得可以不用指令任務2但給我這個風格的洛克人X新作
    這次壽屋再版我買了三個X跟兩個Z支持了ㄛ
    合集幾乎都賣百萬片了 卡普空要不要動阿

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +1

      那個算是下次要講的其中一個東西XD
      附帶一提:洛克人11 190萬了

    • @曾盟嘉-h1y
      @曾盟嘉-h1y 6 місяців тому +1

      有沒有願意投貲而已,惡魔獵人4跟5隔11年也是推出5代了,X8有伏筆艾克斯公主抱艾克賽爾還在電梯中,DASH洛克人還在月球

    • @fang0022
      @fang0022 6 місяців тому

      @@曾盟嘉-h1y 但IHX首周3000片真的太打擊了 有洛克人11我覺得已經是不錯了 但卡普空可以更好更去大膽下注 只是比起X真的比某些真的沒下文的IP好多了 所以才會邊罵邊期待 壓咧壓咧

  • @eg8916
    @eg8916 6 місяців тому +1

    有幾次艾克斯都唸成伊克斯了

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      下次注意

    • @eg8916
      @eg8916 6 місяців тому

      @@RockmanMemorialHall 不過我蠻喜歡伊克斯的,好像是只有在卡片裡面提到的人物?艾克斯的複製體?

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      @@eg8916 以後有打算做一集介紹

    • @eg8916
      @eg8916 6 місяців тому +1

      @@RockmanMemorialHall 期待~

  • @燕子-i7u
    @燕子-i7u 6 місяців тому +1

    瑪莉諾真香:)

  • @安德烈斯-m4z
    @安德烈斯-m4z 6 місяців тому +1

    跟x7一樣 試作 不好賣 就沒下一代....

  • @Taiwan地瓜35P
    @Taiwan地瓜35P 6 місяців тому +1

    初見安安,
    洛克人真的很有趣啊!
    從8歲玩到現在40歲,
    可惜一直沒什麼後續作品的消息,
    影片有國旗,優質,訂閱囉!

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +2

      你好~。我相信之後還會有新作的,現在洛克人11總計銷量190萬了

  • @洪先生-j2r
    @洪先生-j2r 6 місяців тому +1

    這遊戲啥都好 就是當年沒中文化很可惜

  • @PlatoSamkyos
    @PlatoSamkyos 6 місяців тому +2

    炒冷飯都沒收錄😅

  • @BlackteaBEEF
    @BlackteaBEEF 6 місяців тому

    這介紹實在聽不懂,等詳細介紹再一起補,感謝大大做影片

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      是哪邊聽不懂呢

    • @BlackteaBEEF
      @BlackteaBEEF 6 місяців тому +1

      @@RockmanMemorialHall 我自己沒玩可能是最大的問題,也許影片不是面向我這種完全小白的
      角色的登場都很新,介紹很快,也是系列其他作品從未出現的。聽起來就是打壞人,讓壞人變好人打壞人。然後有點摸不出他們各自的目的跟合作的理由
      以上是個人看法,我也理解影片篇幅有限,這種介紹本來就不能涵蓋許多細節
      再次感謝大大花時間做影片

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +2

      @@BlackteaBEEF 主角群為什麼聚在一起,在本作當中除了X Z A是舊識的關係,新人物的陳述確實是偏弱,就那種「好,我們一起行動」,然後就在一起了,所以做成簡介影片版的話也是沒辦法講太多
      劇情細節的話可以等我到時做完完整版劇情翻譯影片時再看~

  • @习仲勋-k9v
    @习仲勋-k9v 6 місяців тому +1

    防盗好评🎉

  • @asd562977
    @asd562977 6 місяців тому +1

    真正的同伴?我頭好痛

  • @andyjin1918
    @andyjin1918 6 місяців тому

    這個應該是AI音吧

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      你好,這邊有說明原因:ua-cam.com/video/hlQ8Vp0vs18/v-deo.html

    • @andyjin1918
      @andyjin1918 6 місяців тому +1

      @@RockmanMemorialHall 抱歉

  • @Blaze-xk4vt
    @Blaze-xk4vt 6 місяців тому

    你可以用草拍的模式上傳,等候期在做剪輯修正。
    拍廢片沒什麼。反正其他人拍的廢片更多。

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому

      喔這個是我個人的要求,我不太喜歡多餘的片段

  • @3434kyle
    @3434kyle 6 місяців тому +2

    龍戰士2的胖狗狗波修超可愛的!(離題)
    我喜歡指令任務是因為有除了主角三人外可以用的其他人物(譬如壯壯的麥西摩),可惜的是沒有給那些角色更多的劇情.....

    • @RockmanMemorialHall
      @RockmanMemorialHall  6 місяців тому +3

      人物刻劃沒有支線加強是可惜之處

    • @李睿哲-h2x
      @李睿哲-h2x 6 місяців тому +4

      缺乏麥西摩、瑪莉諾、席娜萌更多個人支線劇情也很可惜

    • @李睿哲-h2x
      @李睿哲-h2x 6 місяців тому +1

      龍戰士就喜歡狄絲,可惜狄絲在3、4代是NPC並非隨行同伴(外表有不少差異),5代沒登場

    • @3434kyle
      @3434kyle 6 місяців тому

      @@李睿哲-h2x 4代勉強是夥伴啦!(馬斯塔)5代很多東西都很創新(講難聽點就是試水溫)對我來說最讓人討厭的不是跟計量表拼生死的極限資源大戰,而是那位掛波修名字的金髮小雞雞精障男,名字一樣就算了還背叛主角老是捅主角刀讓我波修胖狗狗非常火大!(怒

    • @3434kyle
      @3434kyle 6 місяців тому

      @@李睿哲-h2x 還有狄絲在2代根本莉娜因巴斯她姊等級的怪物.....雖然是隱藏角色但很好找到www