Подготовка к приключению. Топ 10 этапов.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 26 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 29

  • @NuFFiK.
    @NuFFiK. Рік тому +26

    Я почти всегда играл с бомжами убийцами в полупесочницы и на весёлом , но горьком опыте могу посоветовать:1) Заранее продумать глобальную карту с примерными набросками того, что в разных местах может поджидать игроков. 2) Заготовить таблицы со случайными событиями, чудовищами, нпс и т.д. 3) Создавать весомую мотивацию для игроков и не делать центром сюжета определенного НПС. 4) Не игроки должны идти за сюжетом , а сюжет за ними. 5) Можно дать игрокам полезного нпс в команду , чтобы вы могли с ними общаться , подсказывать или подталкивать на рельсы, когда это необходимо. Особенно полезно если игроки ещё новички и с помощью нпс вы сможете их чему-то обучить и помочь в особо тяжких моментах ( но не стоит злоупотреблять)

    • @NiceTableGame
      @NiceTableGame  Рік тому +3

      Мудрость глаголит человек, горького опыта вкусивший.

  • @fey_karmen
    @fey_karmen 8 місяців тому +6

    Искал того, кто опубликовал подобный список. Не нашел, но скорее всего плохо искал. Написал скорее для себя, чтобы скопировать списком и сохранить, но подумал, что кому-нибудь это тоже может пригодиться)) Так что вот:
    1.Карты
    2.Встречи
    3.Сюжетные ситуации
    4.Основные NPC
    5.Сюжетные крючки
    6.Лут
    7. Ловушки
    8.Головоломки
    9.Хоумбрю существа(пользовательские существа)
    10.Раздатка

  • @beststudent-582
    @beststudent-582 2 роки тому +7

    Большой комментарий для поддержки канала, состоящий из более чем из пяти слов!😀

  • @disgarmfall1002
    @disgarmfall1002 2 роки тому +3

    Перед игрой самое главное для меня, даже когда веду ваншот на 1-3 встречи, это прикинуть, как я буду игроков выправлять на рельсы сюжета в истории, если таковой подробно прописан изначально в самом приключении. В идеале это обговаривается до встречи, но порой новые игроки могут это проигнорировать.

    • @NiceTableGame
      @NiceTableGame  2 роки тому +1

      Даа, тоже как по мне действительно заранее прописать биографию/историю персонажей, чтобы она сама их сподвигала к необходимости топать по рельсам)

  • @ВетальЛютиков-ъ8ю
    @ВетальЛютиков-ъ8ю 6 місяців тому +1

    Автор, разведи растворимый кофе в крепкой концентрации и вылей его в противень или тарелку, если тебе нужна мелкая бумажка. Затем макни туда свою раздатку-письмо и просуши немного. Повтори несколько раз. Получится похоже на пергамент. Скинул бы фото, но тут нельзя. Но выглядит намного круче чем просто белая бумага.

    • @NiceTableGame
      @NiceTableGame  6 місяців тому

      Интересноо С: Надо чекнуть

    • @ВетальЛютиков-ъ8ю
      @ВетальЛютиков-ъ8ю 6 місяців тому

      @@NiceTableGame а для оттисков на сургуче перламутровый пигмент используй

    • @Dark0possum
      @Dark0possum 2 місяці тому

      Блин, я прям молодость вспомнил. Бумага, вымоченная в чае или кофе, фаерболы из оранжевых носков, набитых песком...

  • @RFU2022
    @RFU2022 Рік тому

    Отличный совет уже во вступлении, тут лайк)

  • @LordMainer
    @LordMainer 2 роки тому +1

    Спасибо за видео! Хотелось бы видео для более опытных мастеров с более глубоким разбором сложных ситуаций, типа, какие есть методы сохранять мотивацию у группы в длинном кампейне, песочница vs рельсы и тд

  • @espada_i_daga
    @espada_i_daga 2 роки тому +6

    Всегда ловлю себя посреди игры на том, что подготовка недостаточная и едва успеваю импровизировать на ходу с локациями, персонажами, противниками и ловушками. Игроки или не замечают, или делают вид, что не замечают.

    • @espada_i_daga
      @espada_i_daga 2 роки тому +4

      В большинстве случаев делаю вид, что роюсь в записях, пока придумываю.

    • @2daemn
      @2daemn 2 роки тому +6

      @@espada_i_daga Можно с хитрой мордой бросать кубики. Так создаётся впечатление, что это не ты ничего не придумал, а рандом решил, что в комнате никого нет. ))

    • @NiceTableGame
      @NiceTableGame  2 роки тому +1

      @@espada_i_daga хехехе с:

    • @NiceTableGame
      @NiceTableGame  2 роки тому +4

      @@2daemn"хитрая морда" вообще творит чудеса импровизации во многих моментах )))

  • @SilverPoi
    @SilverPoi 2 роки тому +1

    Классный ролик. Слушай, а можешь сделать видео с механиками из НРИ. В разных системах есть некие идеи, механики или фишки, которые прикольно перенять или немного изменить для своей компании.

    • @NiceTableGame
      @NiceTableGame  2 роки тому +2

      Именно подготовить набор механик, которые смотрелись бы в других системах? Если правильно понял, то да, можно попробовать. но вряд ли быстро - довольно муторный процесс) Поставил на заметку себе)

    • @SilverPoi
      @SilverPoi 2 роки тому +1

      @@NiceTableGame да, например система рассудка в чужом, бросок кубиков на проверки с эффектами взрывов или повышения грани кубика и т.д.

    • @NiceTableGame
      @NiceTableGame  2 роки тому +2

      @@SilverPoi Что-то схожее в новом ролике "Я взрослый ГМ 2", но более детально - ок. Я подумаю, как это записать, чтоб было смотрибельно)

  • @maksim6638
    @maksim6638 5 місяців тому

    Тейк про "Если умеете импровизировать - попробуйте вообще не готовиться и чисто на импровизации провести игру" как по мне крайне спорный. Я как человек который провёл 5 игр, из них 2.5 с подготовкой и оставшееся без подготовки могу сказать, что если не готовиться действие выходит крайне затянутым, описание такое же, многие действия, диалоги и т.д так же бывают такими в силу не продуманности. Базового накидать хотя бы страницу того что ты планируешь делать на игре это просто необходимый каркас Дмства. Ну и по мимо этого это можно считать как неуважение со стороны дма по причине того что если игроки хорошие, то они заранее подготовят персонажей, их характер и предысторию. Думаю мастеру не было бы приятно еслиб игроки заполняли лист персонажа посреди первых сцен описания мастера.

  • @pashadrake7904
    @pashadrake7904 2 роки тому

    Подскажите пожалуйста как подготовится к партии по нри ведьмак?)

    • @NiceTableGame
      @NiceTableGame  2 роки тому +2

      Вопрос довольно открытый)) Смотря, что именно требуется. Как минимум, если Вы мастер, то изучить книгу) Сразу бы советовал какие-то важные моменты для себя отметить закладками или чем-то удобным, т.к. потом найти некоторые нюансы в книге очеень сложно.
      Далее вылезает след. проблема. На русск. языке нет приключений по ведьмаку, соответственно придется над этим работать, я б посоветовал для старта (особенно если это первая ваша система) начать с чего-то простого аля "приключение на 5 минут" заказ на монстров/ кража ценного предмета/ расследование кражи х) / эт так навскидку.
      Я сейчас снимаю ролик потихоньку, как раз по ведьмаку, возможно, тоже будет полезный для старта)
      Главное как по мне сразу донести до игроков, что в ведьмаке они могут легко умереть, чтобы это не было для них неожиданностью, и со своей стороны не забывать о различных расовых нетерпимостях и предрассудках простолюдинов(и не только), и подобных моментах. Ведьмак довольно сильно пропитан этим (главное не переусердствовать) .

    • @pashadrake7904
      @pashadrake7904 2 роки тому +1

      @@NiceTableGame большое спасибо за развернутый ответ, буду ждать новых видосов)

  • @АнтонКузьмин-б9ж
    @АнтонКузьмин-б9ж 2 роки тому

    Пример игроков, которые издеваются над мастером - максимально странный.
    Я таких игроков просто послал бы куда подальше.

    • @NiceTableGame
      @NiceTableGame  2 роки тому +6

      И правильно сделали бы) Но, увы, такие есть, как и далеко не самые приятные мастера)