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有陣子真的有種騰訊霸榜的感覺,但近期真的還好了,這兩年也沒有非常入迷的手遊,我覺得真的是玩膩了這個模式,還是期待百家爭鳴,也希望趕快看到厲害的遊戲!
原神參考看看
崩壞3rd
可試試明日方舟(相見恨晚的台服玩家
@@邱冠源-i6v 在台湾明日方舟也很火么
@@武藏亲的拉面 算火吧,玩的人也不少
其實騰訊遊戲性不出色的原因就是因為收入而已,因為都以營收為第一優先考慮,都只會在複製過去營收高的遊戲原素,創新並不是他們會考慮的東西。
畢竟"好玩"不在首要考慮範圍內( 即使是也從未自己好好思考過
@@yuanbest 你怕是没见过网易
@@yuanbest 又肝又氪还不好玩
@@hatdog-h3y 所以網路才會說騰訊跟網易是中國遊戲界的兩大毒瘤啊。
沒辦法他們天生沒有創新功能 被政府抹消了
自从没玩王者后 脾气都变好了😂还是二次元香
加油,努力保持😂
我也是😂😂
+1
这个游戏下载过2次,每次都超不过一星期就卸载了
騰訊只在乎玩家課多少,不會管玩家有多少
幾乎都免洗遊戲
@@匿-h9u 什么意思
@@linlinjiang7718 只是短期想衝營收沒有長期經營打算,遊戲內容大同小異,本身就像免洗餐具一樣用完就丟
@@匿-h9u 我感觉没这么像 我只知道非常烦 一直听中国的
@@匿-h9u 什么垄断权 什么防沉迷
遊戲好玩不等同於公司賺錢,騰訊是家投資公司,課金賺錢才是首要目標。世界上很多創新的遊戲公司都撐不住倒了或者被收購了,原因就在於他們的遊戲好玩但不賺錢,這才是最悲哀的。
過分課金就不一樣
游戏有下载量就能赚钱了啊
@@EdisonPak 如果有下載量就會賺錢也不會有這麼多遊戲公司被收購了。很大一部分的錢被中間代理商及steam playstation xbox等遊戲平台收走了,遊戲公司本身拿到的錢沒有想像中多,小型遊戲公司很容易資金不足。
對的,有些公司想做清流,但是不敵資本主義,我覺得目前多人大型電腦連線遊戲最佛心的就是星際戰甲
@@EdisonPak 你也要打多廣告才會有流量,如果用第三方平台,平台還好給你抽成,基本上根本撐不過過渡期,很多事情並不是靠夢想就能成功
我是大陆人,说句实在话,腾讯确实有一点比世界游戏市场做得好,那就是营销手段,出了名的恶心的🤮,然后就没了
像腾讯这类的游戏公司确实需要被整改。你交再多的税,市场却需要付出被腐化的代价,得不偿失。
@@weijinlam7131 随便去看腾讯的一个游戏活动就懂了
人家是吸血鬼,當然不會在乎玩家玩遊戲的感受,人家只在乎你能氪多少金
@@weijinlam7131 只要一進遊戲就有一堆課金彈窗基本99%是騰訊或網易
但是字节游戏现在内部很混乱,而且和阿里游戏一样,至今都没有爆款
暴雪: first time?騰訊:It's ok,I have lots of money(我就不懂為什麼一大堆人都要在意文法ww直翻會很奇怪嗎?
遊戲科學 : LOL ~ Gamer for life brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
語法完全正確我給讚👍
暴雪已經 死了
is ok
@@ccc7777 看到這個就難過,還我白毛
遊戲好不好我不知道,但騰訊是遊戲屆的毒瘤是肯定的。
這毒瘤之前能分離出遊戲科學這麼好的醫學幹細胞實屬少見
被骂总比默默无闻要强
很期待一味收购然后全部打水漂的局面
耶~
赞同
@孩子還在長大 腾讯其实也有创新的手游,旗下也有制作创新手游的工作室。可是为什么没有创新呢?因为腾讯给的资金不够开发新游戏。这么说吧腾讯的旗下工作室都是靠自己工作室手游收入而定来开发新游戏。自然有创新的可是又没有资金就不能开发好游戏了
@孩子還在長大 腾讯旗下最著名工作室天美和光子。两个营收和资金都很庞大,可是就是不要出一款创新的游戏因为知道出新手游如果不赚钱一定会砍掉资而减少更新手游的频率和自家的开发资金营收泥补不了。简直是吃力不讨好。他们宁愿抄袭也不要开发这是死循环(资金=开发=营收),腾讯旗下的工作室也有真的有创新可是市场不讨好就这样
這騰訊是什麼東西,不用說大家也心中自有答案
這不是東西
阿共的遊戲我們就不用期待什麼創新了
一個連下屬心聲都不鳥,自我中心的公司,看遊戲科學產生的原因就知道
是一家可以投資的公司
F K B H
一句話表示米哈遊對玩家的重視程度:【再填非常簡單啊】
自從玩了原神就覺得米哈遊遊戲性,音樂,劇情,乃至藝術畫風全方面吊打騰訊
光是音乐和剧情就完全吊打了再加上画风和角色就完全无敌
用心做游戏和用钱做游戏🤣
糞game
米哈游确实很用心,但是策划就不一定了
@@gw2558 who asked?
原神在這次雷神的上線,貌似幫助原神在40多個國家流水登頂,這次應該是把tx給氣爆了 🤣
而且米哈游还很有骨气地直接拒绝了腾讯的收购
我看到那個排行榜真的好爽,騰訊表示:哦氣氣氣
這個騰訊就是遜啦🤣
@@pandatanoao9384 聽說當初是騰訊拒絕投資米哈遊..看人不起 現在風水輪流轉
@@月下-o4b 更像是懂腾讯的操作手法而拒绝和他们合作,毕竟IP毁灭者第一是EA第二应该就是腾讯了
自从MiHoYo推出的原神火了之后,腾讯急了,慌了,怕了。在那一刻,看到消息的我的表情,惊了,爽了,笑了。
Me too
其實我也挺慌的,你想想看一個P2W遊戲在歐美獲得很好的成績,我認為這可能會對整個遊戲生態造成嚴重影響
@@cooolkie p2w?你真的有玩过原神嘛?
那一刻騰訊回想起了被原神支配的恐懼,以及沒成功打進國外市場的恥辱🌚
@@cooolkie 單人向遊戲是沒有p2w概念的喔,p2w主要是pvp遊戲如王者榮耀, 吃雞
任何遊戲只要是騰訊出的,馬上直接能連接到「課金」、「Pay to Win」,連最近玩的Pokemon大集結也不例外。因此只要T出的,幾乎都不太想玩....
如果喜欢电脑游戏,建议你去玩valorant, 完全免费,赢不赢全靠技术
@@m1lob3ng30 這種遊戲可多了,Diablo II、世紀帝國II、....都不是Pay to win的
@@DreamYeh 游戏真正是靠技术和战术来取胜的,pay to win? 不了吧
@@m1lob3ng30 还有cs go
@@helpz-bs8352 那个也是pay to win了 外挂满天飞
大多數人喜歡的並不是二次元,而是二次元的妹子。(不得不說這真的對二次元文化的發展非常不好,反正畫個妹子就有人買單,導致市場上都是二次元女生,圈外對二次元的印象也止步於此,實際上就和音樂圈的口水歌氾濫一個道理,對行業的傷害真的令人心碎)
二次元男性真的相對少很多 通常會去課的也就我這種腐女 或者那個男角色強度很高 強度黨會抽原神男角色都不錯看 但男生跟女生對比起來 女性角色數量大(男12:女26) 女性角色強的也比男性角色多 希望米哈遊能做更多男生吧 像鍾離、魈我相信也有不少男生喜歡他們的樣子以前跟一個男玩家討論過 他跟我說 不要出男生拉 出一堆妹子不香嗎香是香 可是如果要這樣搞 那一開始做的跟崩三差不多不就好了...一旦有數據上的差距 就可以看出來男性角色有多不吃香對於我這種兩邊都喜歡的人也是一種傷害@M@
@@WeiYu_ 台女就台女腐三小 自以為喔
@@粉紅雲頻道悠閒中 呃 腐女跟台女是不同的東西耶
不一定吧 只有女的喜歡男角色 我是男的 但我玩艾爾之光就特別喜歡男角色的亞因和ADD 女角色只有練滿等加轉職套上類似角色卡後 就沒什麼再碰了:p
@@xadd8402 這類型的人比較少ˊˇˋ雖然沒有到一定 但是喜歡男角色的大部分都是女玩家喜歡女角色的大部分都是男玩家這很正常 不過有部分男玩家會為了女角色 而說一些不太ok的話 大概就是為什麼要出男角色之類的大部分會有這種類型男玩家的都是女性角色比較多的抽卡類遊戲像我頭像那個 不過那是音遊哈哈 艾爾的話 也有點例外因為艾爾的女玩家喜歡女角色的跟男玩家喜歡男角色的 好像差不多不過有時候也會是這樣諾亞出的時候 西門町實體抽獎活動真正喜歡諾亞才去排的大部分都是女生男生比較多只是想抽獎不然就是一堆人來解壓縮w
只要是騰訊在的遊戲 我是不碰 沒碰沒傷害
你怕是逃不掉哦,騰訊佔股的歐美遊戲公司玩家都鬧不清,你很可能就玩了一款騰訊公司佔股的遊戲
我覺得如果你說不是占股最大的公司或許不會被人說😂
完全不可能碰不到不是騰訊的遊戲或者騰訊投資的遊戲公司開發的遊戲,舉一些例子 Supercell 旗下《部落衝突》、《部落衝突:皇室戰爭》etc . Riot games旗下《英雄聯盟》《特戰英豪》, Epic Games
@@raymondwong9684 epic不是遊戲吧😂領他們送的遊戲還好,買他們做的就不好說了
@@muskyoung 🤣🤣 那我補上 Epic games旗下的要塞英雄 .
某哈公司:賣著老婆老公和誠意,照顧每個玩家,騰訊:賣戰力裝備,只照顧課老
我希望在有生之年看到的一件事-腾讯倒闭
+1 但是应该很难倒闭
腾讯又不是做游戏的,他全球的公司都有几百家了
玩好久騰訊遊戲了,不得不說騰訊有把遊戲做很好的本事,畢竟有技術又有財力,但是往往很多遊戲做出來後,遊戲就慢慢變調,成了課金嚴重的遊戲。
腾讯的崛起,少不了中国对内地市场的保护,更少不了无脑玩家的疯狂氪金。事实上不仅仅是腾讯,目前中国游戏公司都走向相同的模式,几乎都占据了游戏市场腐化的那一方。
是的,就跟百度一樣,如果沒有大陸對內市場的保護,早就被Google處理掉了,騰訊在大陸太舒適了
所以說你們永遠比不上人家歐美的原因就是這樣了,打個比方,人家歐美都在資訊科技了,你們還在土法鍊鋼,中國就是這樣,趕快移民吧
@@sweetpotato4989 这位仁兄,写简体就是中国国民?知道马来西亚和新加坡都是写简体的吗?
@@dcwtf09 別理他,發出這種仇恨言論的通常都只愛講自己爽的無腦發言
中国建墙就是想让本土互联网企业有生存空间,腾讯倒好,公司养肥了就开始吞并其他工作室,吞并不了就扶植其竞争对手,腾讯没什么多,就是钱多,腾讯就是中国游戏崛起的最大障碍。
只能说腾讯的游戏是很多人玩,但却没有很多人会说特别好玩,每一次腾讯进攻市场就是花钱做一大堆游戏,重量不重质,像中乐透一样想着玩家多少玩一款,结果最后自己的游戏要不鬼服要不关服
我玩ml 是不是没玩腾讯游戏🌚
@@anzyff3163 一样也是抄袭的
@@anzyff3163 跟腾讯的行为没有区别
@@anzyff3163 都一个样
@@banana7277 好过jb腾讯的游戏,用脚做游戏,用手做皮🌚
之前腾讯看不起米哈公司,然后看到米哈公司出了原神后,然后就跑过去收购,然后收购不到,哈哈
打不贏就收購,超好笑
這行為實在是對遊戲創作相當不敬
收購不到就開始抹黑🤣
收购不到然后就说铺天盖地说原神抄袭
很多玩家说元神 copy 塞尔达, 其实这个是误区,我塞尔达玩了很久,可以说这两个游戏是完全不同的。
我真的是看到Tencent的游戏都直接略过🤣
並不是越來越多人喜歡二次元而是越來越多的二次元而且也有非常多連家長都喜歡的所以現在累積下來連啊公都有可能是動漫宅了
啊不就同一個意思XD
@@破批 結論一樣意思不一樣
以前的家長會因為不知道二次元是什麼所以認為是不好的東西(畢竟都跟電視和遊戲掛鉤),但現在最早被二次元引響的那一群人也開始慢慢的變成家長了,所以本身不會對二次元有太多的排斥,也不大會因為認為二次元是不好的東西所以禁止孩子接觸,進而導致喜歡二次元的人變多
不...是因為喜歡二次元的人隨時間推移紛紛成為家長了
我有在玩白夜極光,還挺好玩的。玩法挺新奇而又簡單易懂,最主要的是對低/無課玩家們很友好,六星完全不需要,兩個由五星和四星的隊伍基本上可以通關所有關卡,而且妹子很香。
觉得公司目的也只是投资在市面上比较热门的手游,凭没有什么创新,在热门的游戏也有过气的一天。其他游戏公司应该是之前所创作的游戏吸引到玩家,并且也期待下一个作品的突破性。
开头的抛砖引玉有点太出戏了。。。“不知道玩家有没有想过,疼逊出品的游戏真的有那么好吗”确实没想过,因为每个人都知道答案:不好但疼逊做的不是游戏,而是传媒。至少到现在还是个渠道为王的时代,掌握信息传播渠道就是要比光做游戏要挣钱多
希望玩家机密做个关于moba手游发展史
@Carlo卡肉 没为啥,就想知道啊
@@朱元璋-q5u moba的網遊歷史才悠長moba手遊就是騰訊開始的查騰訊的過去大部分都會知道
其實很多人都會因為是中國做的而鄙夷,但中國人也是人,而我們應該要討厭的是中共。不要因為出生在那個地方的人,而去歧視他,出生的地方不是人能改變的,而是要去怪罪那個環境,有體到過環境的影響能力的,懂的都懂,不要怪錯對象
這個我懂,但這就會有很多人來說[你不喜歡他就應該去推翻他啊],老兄們,事情有這麼簡單可就好了
@@Runekiva 首先人民沒有持有槍械,政府關係,過來人民沒有私底下通訊結黨的能力,政府關係,過來沒有良好的資訊,新聞、網路訊息、國外的資訊更是如此,以致單一的反抗等於送死,但是又如何做到「團結」呢?
说到王者,我是最dulan的游戏,每次我要打排位赛的时候,还有准备要晋级排位时,腾讯总是会安排一些来乱的玩家,让你晋级不到好倒送2-3星,这样真的会让我心态崩啊!
mihoyo出品除了对设备要求比较高以外基本上在音乐手感画面都做得很优秀,故事也不错
而且不氪金也玩的下去
現在的遊戲廠商只會向錢看,不會像R星一樣,想創造好遊戲給我們欣賞
其实R星也很向钱看,差别是在他们可以推出可以代表一个时代的游戏,但是过了那个时代那个游戏还有没有人管就不懂了。最好的例子就是gta online, 挂一大堆不去做出一些行动,一些影响游戏的bug可能要几个月才会修好,但是只要一个bug是可以让玩家赚钱白嫖的,明天直接跟你修复好了哈哈哈哈。
鯊魚卡不是向錢看嗎
可是R星至少新出的遊戲還是會讓人驚嘆會有一種投資你這家公司完全不虧的感覺
gta5神的地方在故事模式,線上模式基本上是用來賺錢的
只能期待米哈遊不要被騰訊收購之類的 原神是我至今唯一能玩的下去的手遊了
之前tx還要收購米哈游呢,被直接拒絕XD
之後還有崩4
收購是不可能的,但騰訊一直想搞垮米哈遊。
說到了重點中國人普遍看別人成功比自己失敗還難受文革都刻在基因裡了
是啊,华人社会就是这样,前些年一直流传的中国崩溃论也被打脸,或者讲人类的基因都这样吧,傲慢与偏见共生
@@YeLaN7512 猿神關馬化騰啥事😅😅😅
@@YeLaN7512 所以馬化騰不能收購米哈遊和猿神被罵抄襲的關係在哪😅
@@YeLaN7512 ...被罵抄襲整個過程不是米哈遊自己帶起來的?
10:05看着別人發大財比自己虧錢還難受🤣
寧願死也不要看到別人發大財
原神剧情里的台词
個人覺得中國的遊戲米哈遊是我到現在還在玩的遊戲公司
Naraka的網易也不錯
中國遊戲我只玩明日方舟
你們是什麼腦癱🤗三大噁心公司,對於玩家這三大有了解的這不比騰訊差?
@@gw2558 管他什麼公司了解,遊戲好玩就可以了,EA也是劣迹斑斑啊,但不妨礙battlefield 5真香
雖然我之前一直覺得原神抄襲我是不會玩的,但是現在還是抵不住誘惑😂入坑4天就沈迷了
@@MedicinePocket1124 奶香一刀
米忽悠值得你的信賴
真香之一刀
下次再填非常简单
馬上跳元神廣告,馬上把重複顯示的按鈕按下去中斷廣告
腾讯想做好二次元的游戏几乎是不可能的,因为腾讯只会MMO RPG+二次元+傻掉剧情+神之氪金=二次元游戏🌚🌚🌚
就算再過十年騰訊也只是這副鳥樣子,他們遊戲經營模式採取工作室互相競爭而不是合作開發
很可惜没有强调到原神的3d建模,音乐,角色设计样样都比很多公司做的好
角色對話都有配音
中國現在也在打壓遊戲業跟大企業,騰訊估計吃不完兜著走。還好我是玩主機遊戲基本不受影響
"雍有"二次元的遊戲??? 只要是遊戲都算二次元了阿... 沒有所謂的二次元遊戲.... 遊戲都算二次元文化產物
實際上只開發二次元游戲是不夠的,最大的問題在於會被和諧。以碧藍航綫爲例子,之前就有部分角色的立繪被修改(例如胖次或者曝露太多之類的)部分二次元游戲本就是靠角色人設還有香香的立繪吸引玩家(各種造型)假如不解決這些問題的話,在游戲設計上也是很大的的阻礙然後還有前陣子茅野愛衣拜靖國神社被炎上,導致她負責配音的角色全數被替換聲優有部分人太敏感也會為游戲帶來負面影響以這事件爲例,茅野愛衣在日本和二次元圈子都有著不俗的人氣,也有人是爲了她負責配音的角色來玩這樣換掉聲優的結果很可能導致退坑潮,作爲先例更是會讓剩下的人害怕自己喜歡的聲優被換掉長久來説,對游戲的發展也有深遠影響。一是審查制度,二是炎上導致的問題除了在意游戲質量、玩家的意見以及進軍二次元外需要處理的還有很多
碧藍其實還行了,應為有官僚後台現如今仍能大搖大擺麥色皮,你看像少前和國服fgo直接被國內審核摁死了
😢巨资投资游戏业也是一种把资金逃离撤离的一种方式吧
我覺得創新比較重要,現在的遊戲都是一些老類型,沒什麼變化
看到隔壁bilibili要出的新游戲中國游戲大厰出的游戲真的一抄襲居多反倒是一寫小型工作室出的比較好 雖然冷門但很多都是精品
如果不是该死的审核,中国的游戏会更多彩
@@webkainhurst7559 的確,那種審核只會令中國的遊戲界不斷倒退
@@Runekiva 沒辦法,畢竟官員都是那些思想陳舊的老人
刺激戰場變核平驚陰(無刺激,何和平)
就算騰訊出了原創3A手遊大作 只要還要氪就不會好玩
网易的明日之后你可以不氪,但你必须肝到肝硬化
3:10 講白一點就是人口優勢帶來的利潤,但是遊戲送到國外卻沒像國內那麼熱門...相比之下品質跟遊戲性以及更加人性化的氪金制就差太多
又是你
現今玩家要求變高,認真做內容比什麼都強
腾讯哪里是输在什么二次元,腾讯的问题是如何看待玩家的问题。 把玩家当韭菜,只想永远收割。 游戏只是用来赚钱的,玩家只是工具罢了。
在2016年的ChinaJoy上, Blizzard的CEO遇到了马化腾,当时Overwatch很火, 他很骄傲很马化腾聊 我们旗下的Overwatch最多在线人数多达上百万,是不是很厉害。 马化腾 说 嗯还可以吧,不过我旗下也有个游戏比较火,叫王者荣耀, 最多日活跃人数有一亿多。 当时 Blizzard的CEO就惊呆了, 问翻译 什么是王者荣耀。 翻译说 我也不知道。 后来 他们发现 王者荣耀是个手游。。。。。 之后Blizzard就立志要大力研发手游。。。。 后来就有了那个众所周知的名场面:Don't you all have phones? 所以说,腾讯到底有没有抄袭? NO 没有, 这些乱七八糟诱导玩家去氪金的方法全是腾讯自己发明的好吧。
真的覺得很多手遊文化很糟糕,很多就只是換個皮繼續出一款,這樣會導致遊戲圈變劣質😭
我個人認為中國的手機遊戲公司會成為世界手機遊戲業龍頭主要是中國政府的包庇,對中國的手機遊戲抄襲風氣漠視,打壓外國遊戲不准進入中國市場,這是我認為為什麼大多數中國遊戲外國市場打不進去並不是做不好,而是外國玩家大多數的人都玩過相識的遊戲,也使得中國的大部分手機遊戲公司主要營收都在中國境內,還有我認為動漫文化將不會是中國手機遊戲未來的主流,主要動漫文化是起源日本而且也是動漫龍頭大部分的中國人都知道,最近幾年有在關注中國相關政治新聞的人,可能知道中國政府現在煽動民間仇視外國,比如台灣、美國、日本、韓國......等等,對仇視國家的產業和文化進行打壓或驅逐中國市場,對大多數的中國人都認為動漫文化等於日本,將來可能日本動漫文化可會變成中國政府打壓或驅逐目標(包含中國的仿日風格遊戲,因為會被中國政府視為親日份子)。
遠離疼遜的換皮游戲你會發現花錢買斷來玩的單機附贈多人游玩的游戲更好玩
印象很重要 只要一開始給人的印象很不好 那麼未來不管做甚麼事情都一定先被貼標籤然後避而遠之 哪怕你的東西多吸引人
騰訊的遊戲:用心做氪金界面,用腳做遊戲 因為他們只在意賺多少不在意玩家的遊戲體驗 打不過就用收購
就如同影片結尾說的,騰訊的本質是投資公司,不是遊戲公司,因此所有二次元對於騰訊來說都是極難有所成就的領域。對於騰訊來說遊戲是產品,而產品需要去計算投入產出比,這時pay to win或者是大量用戶基數的遊戲就是騰訊最主力的產品,因為可以量化的月活用戶、付費轉換率讓騰訊可以很好的預估收益。而二次元遊戲需要大量的文案、立繪、世界觀去支撐一個遊戲,這就導致了投入產出比無法被量化,任何投資機構都不會主動選擇這種不確定性這麼高的項目。因此騰訊在未來都不太可能有成功的自研二次元遊戲出現。
自從限制未成年人的遊玩時數,未來只能往海外發展了⋯⋯
未成年人不是氪金主力军,主力是20以上40以下的成年人
二次元也只是一个现在趋势,未来还有很多不确定趋势希望未来手游有更多精品手游
腾讯的想法应该是:我能让100w个玩家充6块
可悲,手遊就是遊戲產業的毒瘤,營利方式根本不配稱為遊戲,就只是個披著外皮,賭博性質的東西。
騰訊能賺錢只有一個原因就是通行證系列QQ飛車的榮耀勳章和平精英的通行證王者榮耀的⋯(忘記了)都是以較低價格換來許多的獎品甚至都不用花錢(意思是我在遊戲花了100元買了500遊戲幣買通行證,結果拿完獎勵,還返還給妳500遊戲幣)讓玩家有種賺到的感覺所以80%的微課玩家+20%的課長賺的能不多嗎
王者的叫戰令
確實遊戲公司也會影響我想不想嘗試一款新遊戲,和預期遊戲的內容和未來走向。
因為騰訊不是遊戲人它只是靠遊戲賺錢的商人它對遊戲發展不感興趣,它只在意遊戲能為它賺進多少錢
本来腾讯旗下王者之类只要是没有分国际版,而不是特地做多一个国际版一定可以火很多
我只能说腾讯做游戏不是爱游戏的 别的游戏公司创业开始基本上都是游戏热爱者 这就是差别
你太高看那群人了,都是赚钱,不同的是腾讯赚钱没有底线,而欧美游戏厂商是靠本事赚钱
沒辦法這就是玩家的素質跟習慣差別
沉迷神魔之塔传说对决,素质真高
現在有禁止沉迷,小學生沒得課金,主播的錢不夠吃飯喎🤣🤣🤣
有人說這就是為了讓騰訊不要太大所做的決定
@@孫子強-e3z 不是騰訊是騰訊遊戲
@@yfsgameclub5759 對 感謝
事实上最初对于腾讯的观点就有一个误区 腾讯并不是游戏公司 而是娱乐和宣传公司 他们的重心很早就已经开始转型到其他行业去了 游戏只是他们的一个收入而不是全部收入 这也是为什么如今游戏行业的竞争变得激烈后会显得比较无力的最大原因 毕竟 本行和副业终究是有不少的区别 尤其是是否上心去运营方面 简单来说 腾讯是彻彻底底商人
米哈遊的遊戲,真的做的很好
只要遠離騰訊遊戲你會發現其他遊戲是真的佛心
腾讯是最良心搞游戏的公司好吧!你看别的游戏玩着玩着就要你充钱,你再看腾讯一开始就让你充钱
40米大刀差點揮下去,一看原來是友軍
網易才是吧不只要錢,連你的肝也一起收下了
@@TheThreeCupChickenIMade 网易用肝玩还能爽一下,腾讯用完肝,还不如别人6元首充
@@TheThreeCupChickenIMade 游戏可以肝得到,为什么还要充钱,要不要充钱都是看玩家的,我就是靠肝的^_^
什么都别说,最大的赢家就是微软
這代表未來的遊戲走向,都是油裡油氣的二次元GAME
我敢跟你說以後的人只要不露臉用動漫人物當形象比例一定上升到時候只要打開社群媒體到處都是油
@@archiewu2931 現在也有專門幫人作虛擬(油膩)形象的工作者,收費從便宜到貴到翻地都有
產業成熟後有便宜的服務就會有亂源出現了
腾讯工作室最厉害的就是把端游改进手游~还有完美的加入氪金元素~这点说真的是无人能敌的~很多端游厂商要进军手游都是找腾讯工作室~
例:PUBG(藍洞工作室)
騰訊火熱的遊戲都是收購其它小公司/私人工作室的努力結晶,還順便挖走一些技術人員...我可以想像得到那些真正的技術人員過著社畜的生活。
認真說,感覺中國遊戲市場最大的障礙因該是遊戲審核機制,畢竟中國那邊的遊戲審核真的是審到大家都沒遊戲玩了...看看動物森友會的情況吧(汗)
動物の森?
值得一提的是 騰訊之前還想過要入股米哈遊 結果被拒絕了 XD
米哈遊很聰明
少女前線在很久以前就沒有少女只剩前線了
現在是老男人前線
當買了電腦後發現手機遊戲真的沒多好玩 騰訊只能騙騙那些沒有電腦的人 用過電腦就回不去了
遊戲的用心玩家都看在眼裡,真金不怕火煉,官方是為了賺錢還是為了讓玩家體驗遊戲玩家都知道
請問 01:18 開始那裡是什麼遊戲?
当年逆战那款游戏的挑战模式(包括僵尸猎场和塔防还是很不错的,细节比其他游戏的挑战多)而且我挺喜欢开个房间和其他玩家一起聊天和齐心协力通关的感觉,不过很久没有再玩了,早就变成氪金游戏了。
开僵尸猎场的时候已经氪金严重了。2套套装可花了我不少钱。有次,遇到一个二货,进房间第一句话就是:我挂机,到boss给你们发枪。问他:什么枪让你这样牛。他:傻逼,电磁炮见过没?你拿把新喷子,装尼玛。存了好久吧。换装:天神套还是创世套。你要看哪套?他一边骂一边退出房间:哟,有几个臭钱看你显摆的……有套装还用喷子的傻逼玩意儿…………氪金游戏培养出的畸形玩家。也就那以后。但凡是腾讯游戏,一律拒绝的。
@@可啪的怪蜀黍 我都不知道套装是什么东西。。我记得有把枪是叫创世什么的,但是那个时候就没有怎么上线玩了,可能我退游还算挺早的了。
現在已經都沒差了,反正要開始管制遊戲時間了
騰訊加油啊 別讓老米這麼囂張期待第二年週年慶的時候騰訊發力,實現原神玩家自選五星的願望
即使出了幻塔,老米還是沒有要自選五星
現實很多人玩遊戲都是羊群心理,只是作為社交,也有不少是受媒體影響,對他們而言,遊戲性根本不重要,可惜這些人就是佔大多數
并且大多都是没出过社会的学生
MiHaYo:我們新的劇情有新的妹子可以抽,性感、蘿莉、可愛都有,各位都知道選誰吧!
其實他們男角也都設計很帥啊要不是只有PVE還有等級太難升我應該也不會退
聽說 托馬 可能會是 4星類似下位鍾離,不知道有沒有個人劇情。
@@YeLaN7512 鍾離的傳說任務第二幕和若坨龍王打的劇情戰我覺得是高光,感覺很久沒有遇到這種決戰感十足的劇情
怎麼沒提最近在日本很火紅的寶可夢大集結也是騰訊做的
沐瞳 我们都叫木桶🤣
騰訊:當然是錢錢錢 我只要錢遊戲產業的未來?乾我屁事!網易:兄弟,我們角色是不是重複了?
宝可梦大集结真的 明明特别期待 但看见腾讯标志就没兴趣玩了 一点都不期待上线了😶😶
我比較好奇騰訊究竟在這場寒冬中能否存活,未來可預期牆國課金量會萎縮,今年還捐一堆錢,真不知道要怎撐下去
為何鵬訊沒有3A大作?因為所有的3A大作最後都會 被乳滑
有在开发中,还没有上线罢了
@@可可可-q1w 可能開發十年吧哈哈說不定3A也是自稱到時候課金樣樣來哈哈哈
@@可可可-q1w 哪款? 名子叫啥?
那鬼岛有3A么???高质量的游戏?销量破千万的?也没看到。。。啧啧 你就一张嘴
中国就是爱抄袭,永远不可能有3a
自從有steam就沒什麼在手遊課過了,就算會也是課音遊,個人覺得現在手遊優質的真的不多了
買斷制的魔女之泉系列也很好,可以試試看
算優質的就 SKY 吧,燒燒蠟燭換換裝挺悠閒的,也沒有死要錢介面
我现在才发现到,中国最讨厌日本,却喜欢日本二次元,这个心里矛盾真的很人类🌚
我喜欢二次元,但是我也喜欢日本这该怎么办?
@@josong6868 我哪里知道你有不是中国人,我之前看到有人骂吗哈迪因为他还我们那么“亲日”🤣🤣
就像是喜欢上仇人的女儿这样
@@chunweing2600 那不是更棒吗?
@@observegrp18 到时候有空一起偷渡过去好了
非常認同,說到吾老玩家心底裡話了。
騰訊完美的體現了亞洲教育的問題,教出來的學生有能力做出一款質量好的遊戲,卻沒辦法做出一款創新的遊戲。
我比較喜歡家機遊戲而不是連線遊戲.....這樣說好了..連線遊戲不是沒玩過..只是不管投資了一百或是一千萬好了...公司說關門..就怎麼都結束了。感覺很空虛..。 還是單機遊戲好..至少不會說不見..就不見
有陣子真的有種騰訊霸榜的感覺,但近期真的還好了,這兩年也沒有非常入迷的手遊,我覺得真的是玩膩了這個模式,還是期待百家爭鳴,也希望趕快看到厲害的遊戲!
原神
參考看看
崩壞3rd
可試試明日方舟
(相見恨晚的台服玩家
@@邱冠源-i6v 在台湾明日方舟也很火么
@@武藏亲的拉面 算火吧,玩的人也不少
其實騰訊遊戲性不出色的原因就是因為收入而已,因為都以營收為第一優先考慮,都只會在複製過去營收高的遊戲原素,創新並不是他們會考慮的東西。
畢竟"好玩"不在首要考慮範圍內
( 即使是也從未自己好好思考過
@@yuanbest 你怕是没见过网易
@@yuanbest 又肝又氪还不好玩
@@hatdog-h3y 所以網路才會說騰訊跟網易是中國遊戲界的兩大毒瘤啊。
沒辦法他們天生沒有創新功能 被政府抹消了
自从没玩王者后 脾气都变好了😂还是二次元香
加油,努力保持😂
我也是😂😂
+1
+1
这个游戏下载过2次,每次都超不过一星期就卸载了
騰訊只在乎玩家課多少,不會管玩家有多少
幾乎都免洗遊戲
@@匿-h9u 什么意思
@@linlinjiang7718 只是短期想衝營收沒有長期經營打算,遊戲內容大同小異,本身就像免洗餐具一樣用完就丟
@@匿-h9u 我感觉没这么像 我只知道非常烦 一直听中国的
@@匿-h9u 什么垄断权 什么防沉迷
遊戲好玩不等同於公司賺錢,騰訊是家投資公司,課金賺錢才是首要目標。世界上很多創新的遊戲公司都撐不住倒了或者被收購了,原因就在於他們的遊戲好玩但不賺錢,這才是最悲哀的。
過分課金就不一樣
游戏有下载量就能赚钱了啊
@@EdisonPak 如果有下載量就會賺錢也不會有這麼多遊戲公司被收購了。很大一部分的錢被中間代理商及steam playstation xbox等遊戲平台收走了,遊戲公司本身拿到的錢沒有想像中多,小型遊戲公司很容易資金不足。
對的,有些公司想做清流,但是不敵資本主義,我覺得目前多人大型電腦連線遊戲最佛心的就是星際戰甲
@@EdisonPak 你也要打多廣告才會有流量,如果用第三方平台,平台還好給你抽成,基本上根本撐不過過渡期,很多事情並不是靠夢想就能成功
我是大陆人,说句实在话,腾讯确实有一点比世界游戏市场做得好,那就是营销手段,出了名的恶心的🤮,然后就没了
像腾讯这类的游戏公司确实需要被整改。你交再多的税,市场却需要付出被腐化的代价,得不偿失。
@@weijinlam7131 随便去看腾讯的一个游戏活动就懂了
人家是吸血鬼,當然不會在乎玩家玩遊戲的感受,人家只在乎你能氪多少金
@@weijinlam7131 只要一進遊戲就有一堆課金彈窗基本99%是騰訊或網易
但是字节游戏现在内部很混乱,而且和阿里游戏一样,至今都没有爆款
暴雪: first time?
騰訊:It's ok,I have lots of money
(我就不懂為什麼一大堆人都要在意文法ww直翻會很奇怪嗎?
遊戲科學 : LOL ~ Gamer for life brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
語法完全正確
我給讚👍
暴雪已經 死了
is ok
@@ccc7777 看到這個就難過,還我白毛
遊戲好不好我不知道,但騰訊是遊戲屆的毒瘤是肯定的。
這毒瘤之前能分離出遊戲科學這麼好的醫學幹細胞實屬少見
被骂总比默默无闻要强
很期待一味收购然后全部打水漂的局面
耶~
赞同
赞同
@孩子還在長大 腾讯其实也有创新的手游,旗下也有制作创新手游的工作室。可是为什么没有创新呢?因为腾讯给的资金不够开发新游戏。这么说吧腾讯的旗下工作室都是靠自己工作室手游收入而定来开发新游戏。自然有创新的可是又没有资金就不能开发好游戏了
@孩子還在長大 腾讯旗下最著名工作室天美和光子。两个营收和资金都很庞大,可是就是不要出一款创新的游戏因为知道出新手游如果不赚钱一定会砍掉资而减少更新手游的频率和自家的开发资金营收泥补不了。简直是吃力不讨好。他们宁愿抄袭也不要开发这是死循环(资金=开发=营收),腾讯旗下的工作室也有真的有创新可是市场不讨好就这样
這騰訊是什麼東西,不用說大家也心中自有答案
這不是東西
阿共的遊戲我們就不用期待什麼創新了
一個連下屬心聲都不鳥,自我中心的公司,看遊戲科學產生的原因就知道
是一家可以投資的公司
F K B H
一句話表示米哈遊對玩家的重視程度:【再填非常簡單啊】
自從玩了原神就覺得米哈遊遊戲性,音樂,劇情,乃至藝術畫風全方面吊打騰訊
光是音乐和剧情就完全吊打了
再加上画风和角色就完全无敌
用心做游戏和用钱做游戏🤣
糞game
米哈游确实很用心,但是策划就不一定了
@@gw2558 who asked?
原神在這次雷神的上線,貌似幫助原神在40多個國家流水登頂,這次應該是把tx給氣爆了 🤣
而且米哈游还很有骨气地直接拒绝了腾讯的收购
我看到那個排行榜真的好爽,騰訊表示:哦氣氣氣
這個騰訊就是遜啦🤣
@@pandatanoao9384 聽說當初是騰訊拒絕投資米哈遊..看人不起 現在風水輪流轉
@@月下-o4b 更像是懂腾讯的操作手法而拒绝和他们合作,毕竟IP毁灭者第一是EA第二应该就是腾讯了
自从MiHoYo推出的原神火了之后,腾讯急了,慌了,怕了。在那一刻,看到消息的我的表情,惊了,爽了,笑了。
Me too
其實我也挺慌的,你想想看一個P2W遊戲在歐美獲得很好的成績,我認為這可能會對整個遊戲生態造成嚴重影響
@@cooolkie p2w?你真的有玩过原神嘛?
那一刻騰訊回想起了被原神支配的恐懼,以及沒成功打進國外市場的恥辱🌚
@@cooolkie 單人向遊戲是沒有p2w概念的喔,p2w主要是pvp遊戲如王者榮耀, 吃雞
任何遊戲只要是騰訊出的,馬上直接能連接到「課金」、「Pay to Win」,連最近玩的Pokemon大集結也不例外。因此只要T出的,幾乎都不太想玩....
如果喜欢电脑游戏,建议你去玩valorant, 完全免费,赢不赢全靠技术
@@m1lob3ng30 這種遊戲可多了,Diablo II、世紀帝國II、....都不是Pay to win的
@@DreamYeh 游戏真正是靠技术和战术来取胜的,pay to win? 不了吧
@@m1lob3ng30 还有cs go
@@helpz-bs8352 那个也是pay to win了 外挂满天飞
大多數人喜歡的並不是二次元,而是二次元的妹子。(不得不說這真的對二次元文化的發展非常不好,反正畫個妹子就有人買單,導致市場上都是二次元女生,圈外對二次元的印象也止步於此,實際上就和音樂圈的口水歌氾濫一個道理,對行業的傷害真的令人心碎)
二次元男性真的相對少很多 通常會去課的也就我這種腐女 或者那個男角色強度很高 強度黨會抽
原神男角色都不錯看 但男生跟女生對比起來 女性角色數量大(男12:女26) 女性角色強的也比男性角色多
希望米哈遊能做更多男生吧 像鍾離、魈我相信也有不少男生喜歡他們的樣子
以前跟一個男玩家討論過 他跟我說 不要出男生拉 出一堆妹子不香嗎
香是香 可是如果要這樣搞 那一開始做的跟崩三差不多不就好了...一旦有數據上的差距 就可以看出來男性角色有多不吃香
對於我這種兩邊都喜歡的人也是一種傷害@M@
@@WeiYu_ 台女就台女
腐三小 自以為喔
@@粉紅雲頻道悠閒中 呃 腐女跟台女是不同的東西耶
不一定吧 只有女的喜歡男角色 我是男的 但我玩艾爾之光就特別喜歡男角色的亞因和ADD 女角色只有練滿等加轉職套上類似角色卡後 就沒什麼再碰了:p
@@xadd8402
這類型的人比較少ˊˇˋ
雖然沒有到一定
但是喜歡男角色的大部分都是女玩家
喜歡女角色的大部分都是男玩家
這很正常 不過有部分男玩家會為了女角色 而說一些不太ok的話
大概就是為什麼要出男角色之類的
大部分會有這種類型男玩家的都是
女性角色比較多的抽卡類遊戲
像我頭像那個 不過那是音遊哈哈
艾爾的話 也有點例外
因為艾爾的女玩家喜歡女角色的
跟男玩家喜歡男角色的 好像差不多
不過有時候也會是這樣
諾亞出的時候 西門町實體抽獎活動
真正喜歡諾亞才去排的大部分都是女生
男生比較多只是想抽獎
不然就是一堆人來解壓縮w
只要是騰訊在的遊戲 我是不碰 沒碰沒傷害
你怕是逃不掉哦,騰訊佔股的歐美遊戲公司玩家都鬧不清,你很可能就玩了一款騰訊公司佔股的遊戲
我覺得如果你說不是占股最大的公司或許不會被人說😂
完全不可能碰不到不是騰訊的遊戲或者騰訊投資的遊戲公司開發的遊戲,舉一些例子 Supercell 旗下《部落衝突》、《部落衝突:皇室戰爭》etc . Riot games旗下《英雄聯盟》《特戰英豪》, Epic Games
@@raymondwong9684 epic不是遊戲吧😂領他們送的遊戲還好,買他們做的就不好說了
@@muskyoung 🤣🤣 那我補上 Epic games旗下的要塞英雄 .
某哈公司:賣著老婆老公和誠意,照顧每個玩家,騰訊:賣戰力裝備,只照顧課老
我希望在有生之年看到的一件事
-腾讯倒闭
+1 但是应该很难倒闭
腾讯又不是做游戏的,他全球的公司都有几百家了
玩好久騰訊遊戲了,不得不說騰訊有把遊戲做很好的本事,畢竟有技術又有財力,但是往往很多遊戲做出來後,遊戲就慢慢變調,成了課金嚴重的遊戲。
腾讯的崛起,少不了中国对内地市场的保护,更少不了无脑玩家的疯狂氪金。事实上不仅仅是腾讯,目前中国游戏公司都走向相同的模式,几乎都占据了游戏市场腐化的那一方。
是的,就跟百度一樣,如果沒有大陸對內市場的保護,早就被Google處理掉了,騰訊在大陸太舒適了
所以說你們永遠比不上人家歐美的原因就是這樣了,打個比方,人家歐美都在資訊科技了,你們還在土法鍊鋼,中國就是這樣,趕快移民吧
@@sweetpotato4989 这位仁兄,写简体就是中国国民?知道马来西亚和新加坡都是写简体的吗?
@@dcwtf09 別理他,發出這種仇恨言論的通常都只愛講自己爽的無腦發言
中国建墙就是想让本土互联网企业有生存空间,腾讯倒好,公司养肥了就开始吞并其他工作室,吞并不了就扶植其竞争对手,腾讯没什么多,就是钱多,腾讯就是中国游戏崛起的最大障碍。
只能说腾讯的游戏是很多人玩,但却没有很多人会说特别好玩,每一次腾讯进攻市场就是花钱做一大堆游戏,重量不重质,像中乐透一样想着玩家多少玩一款,结果最后自己的游戏要不鬼服要不关服
我玩ml 是不是没玩腾讯游戏🌚
@@anzyff3163 一样也是抄袭的
@@anzyff3163 跟腾讯的行为没有区别
@@anzyff3163 都一个样
@@banana7277 好过jb腾讯的游戏,用脚做游戏,用手做皮🌚
之前腾讯看不起米哈公司,然后看到米哈公司出了原神后,然后就跑过去收购,然后收购不到,哈哈
打不贏就收購,超好笑
這行為實在是對遊戲創作相當不敬
收購不到就開始抹黑🤣
收购不到然后就说铺天盖地说原神抄袭
很多玩家说元神 copy 塞尔达, 其实这个是误区,我塞尔达玩了很久,可以说这两个游戏是完全不同的。
我真的是看到Tencent的游戏都直接略过🤣
並不是越來越多人喜歡二次元
而是越來越多的二次元而且也有非常多連家長都喜歡的
所以現在累積下來連啊公都有可能是動漫宅了
啊不就同一個意思XD
@@破批 結論一樣意思不一樣
以前的家長會因為不知道二次元是什麼所以認為是不好的東西(畢竟都跟電視和遊戲掛鉤),但現在最早被二次元引響的那一群人也開始慢慢的變成家長了,所以本身不會對二次元有太多的排斥,也不大會因為認為二次元是不好的東西所以禁止孩子接觸,進而導致喜歡二次元的人變多
不...是因為喜歡二次元的人隨時間推移紛紛成為家長了
我有在玩白夜極光,還挺好玩的。玩法挺新奇而又簡單易懂,最主要的是對低/無課玩家們很友好,六星完全不需要,兩個由五星和四星的隊伍基本上可以通關所有關卡,而且妹子很香。
觉得公司目的也只是投资在市面上比较热门的手游,凭没有什么创新,在热门的游戏也有过气的一天。其他游戏公司应该是之前所创作的游戏吸引到玩家,并且也期待下一个作品的突破性。
开头的抛砖引玉有点太出戏了。。。“不知道玩家有没有想过,疼逊出品的游戏真的有那么好吗”
确实没想过,因为每个人都知道答案:不好
但疼逊做的不是游戏,而是传媒。至少到现在还是个渠道为王的时代,掌握信息传播渠道就是要比光做游戏要挣钱多
希望玩家机密做个关于moba手游发展史
@Carlo卡肉 没为啥,就想知道啊
@@朱元璋-q5u moba的網遊歷史才悠長
moba手遊就是騰訊開始的
查騰訊的過去大部分都會知道
其實很多人都會因為是中國做的而鄙夷,但中國人也是人,而我們應該要討厭的是中共。不要因為出生在那個地方的人,而去歧視他,出生的地方不是人能改變的,而是要去怪罪那個環境,有體到過環境的影響能力的,懂的都懂,不要怪錯對象
這個我懂,但這就會有很多人來說[你不喜歡他就應該去推翻他啊],
老兄們,事情有這麼簡單可就好了
@@Runekiva 首先人民沒有持有槍械,政府關係,過來人民沒有私底下通訊結黨的能力,政府關係,過來沒有良好的資訊,新聞、網路訊息、國外的資訊更是如此,以致單一的反抗等於送死,但是又如何做到「團結」呢?
说到王者,我是最dulan的游戏,每次我要打排位赛的时候,还有准备要晋级排位时,腾讯总是会安排一些来乱的玩家,让你晋级不到好倒送2-3星,这样真的会让我心态崩啊!
mihoyo出品除了对设备要求比较高以外基本上在音乐手感画面都做得很优秀,故事也不错
而且不氪金也玩的下去
現在的遊戲廠商只會向錢看,不會像R星一樣,想創造好遊戲給我們欣賞
其实R星也很向钱看,差别是在他们可以推出可以代表一个时代的游戏,但是过了那个时代那个游戏还有没有人管就不懂了。最好的例子就是gta online, 挂一大堆不去做出一些行动,一些影响游戏的bug可能要几个月才会修好,但是只要一个bug是可以让玩家赚钱白嫖的,明天直接跟你修复好了哈哈哈哈。
鯊魚卡不是向錢看嗎
可是R星至少新出的遊戲還是會讓人驚嘆
會有一種投資你這家公司完全不虧的感覺
gta5神的地方在故事模式,線上模式基本上是用來賺錢的
只能期待米哈遊不要被騰訊收購之類的 原神是我至今唯一能玩的下去的手遊了
之前tx還要收購米哈游呢,被直接拒絕XD
之後還有崩4
收購是不可能的,但騰訊一直想搞垮米哈遊。
說到了重點
中國人普遍看別人成功比自己失敗還難受
文革都刻在基因裡了
是啊,华人社会就是这样,前些年一直流传的中国崩溃论也被打脸,或者讲人类的基因都这样吧,傲慢与偏见共生
@@YeLaN7512 猿神關馬化騰啥事😅😅😅
@@YeLaN7512 所以馬化騰不能收購米哈遊和猿神被罵抄襲的關係在哪😅
@@YeLaN7512 ...被罵抄襲整個過程不是米哈遊自己帶起來的?
10:05看着別人發大財比自己虧錢還難受🤣
寧願死也不要看到別人發大財
原神剧情里的台词
個人覺得中國的遊戲米哈遊是我到現在還在玩的遊戲公司
Naraka的網易也不錯
中國遊戲我只玩明日方舟
你們是什麼腦癱🤗三大噁心公司,對於玩家這三大有了解的這不比騰訊差?
@@gw2558 管他什麼公司了解,遊戲好玩就可以了,EA也是劣迹斑斑啊,但不妨礙battlefield 5真香
雖然我之前一直覺得原神抄襲我是不會玩的,但是現在還是抵不住誘惑😂入坑4天就沈迷了
@@MedicinePocket1124 奶香一刀
米忽悠值得你的信賴
真香之一刀
下次再填非常简单
馬上跳元神廣告,馬上把重複顯示的按鈕按下去中斷廣告
腾讯想做好二次元的游戏几乎是不可能的,因为腾讯只会MMO RPG+二次元+傻掉剧情+神之氪金=二次元游戏🌚🌚🌚
就算再過十年騰訊也只是這副鳥樣子,他們遊戲經營模式採取工作室互相競爭而不是合作開發
很可惜没有强调到原神的3d建模,音乐,角色设计样样都比很多公司做的好
角色對話都有配音
中國現在也在打壓遊戲業跟大企業,騰訊估計吃不完兜著走。還好我是玩主機遊戲基本不受影響
"雍有"二次元的遊戲??? 只要是遊戲都算二次元了阿... 沒有所謂的二次元遊戲.... 遊戲都算二次元文化產物
實際上只開發二次元游戲是不夠的,最大的問題在於會被和諧。
以碧藍航綫爲例子,之前就有部分角色的立繪被修改(例如胖次或者曝露太多之類的)
部分二次元游戲本就是靠角色人設還有香香的立繪吸引玩家(各種造型)
假如不解決這些問題的話,在游戲設計上也是很大的的阻礙
然後還有前陣子茅野愛衣拜靖國神社被炎上,導致她負責配音的角色全數被替換聲優
有部分人太敏感也會為游戲帶來負面影響
以這事件爲例,茅野愛衣在日本和二次元圈子都有著不俗的人氣,也有人是爲了她負責配音的角色來玩
這樣換掉聲優的結果很可能導致退坑潮,作爲先例更是會讓剩下的人害怕自己喜歡的聲優被換掉
長久來説,對游戲的發展也有深遠影響。
一是審查制度,二是炎上導致的問題
除了在意游戲質量、玩家的意見以及進軍二次元外
需要處理的還有很多
碧藍其實還行了,應為有官僚後台現如今仍能大搖大擺麥色皮,你看像少前和國服fgo直接被國內審核摁死了
😢巨资投资游戏业也是一种把资金逃离撤离的一种方式吧
我覺得創新比較重要,現在的遊戲都是一些老類型,沒什麼變化
看到隔壁bilibili要出的新游戲
中國游戲大厰出的游戲真的一抄襲居多
反倒是一寫小型工作室出的比較好 雖然冷門但很多都是精品
如果不是该死的审核,中国的游戏会更多彩
@@webkainhurst7559 的確,那種審核只會令中國的遊戲界不斷倒退
@@Runekiva 沒辦法,畢竟官員都是那些思想陳舊的老人
刺激戰場變核平驚陰
(無刺激,何和平)
就算騰訊出了原創3A手遊大作 只要還要氪就不會好玩
网易的明日之后你可以不氪,但你必须肝到肝硬化
3:10 講白一點就是人口優勢帶來的利潤,但是遊戲送到國外卻沒像國內那麼熱門...相比之下品質跟遊戲性以及更加人性化的氪金制就差太多
又是你
現今玩家要求變高,認真做內容比什麼都強
腾讯哪里是输在什么二次元,腾讯的问题是如何看待玩家的问题。 把玩家当韭菜,只想永远收割。 游戏只是用来赚钱的,玩家只是工具罢了。
在2016年的ChinaJoy上, Blizzard的CEO遇到了马化腾,当时Overwatch很火, 他很骄傲很马化腾聊 我们旗下的Overwatch最多在线人数多达上百万,是不是很厉害。 马化腾 说 嗯还可以吧,不过我旗下也有个游戏比较火,叫王者荣耀, 最多日活跃人数有一亿多。 当时 Blizzard的CEO就惊呆了, 问翻译 什么是王者荣耀。 翻译说 我也不知道。 后来 他们发现 王者荣耀是个手游。。。。。 之后Blizzard就立志要大力研发手游。。。。 后来就有了那个众所周知的名场面:Don't you all have phones?
所以说,腾讯到底有没有抄袭? NO 没有, 这些乱七八糟诱导玩家去氪金的方法全是腾讯自己发明的好吧。
真的覺得很多手遊文化很糟糕,很多就只是換個皮繼續出一款,這樣會導致遊戲圈變劣質😭
我個人認為中國的手機遊戲公司會成為世界手機遊戲業龍頭主要是中國政府的包庇,
對中國的手機遊戲抄襲風氣漠視,打壓外國遊戲不准進入中國市場,
這是我認為為什麼大多數中國遊戲外國市場打不進去並不是做不好,
而是外國玩家大多數的人都玩過相識的遊戲,也使得中國的大部分手機遊戲公司主要營收都在中國境內,
還有我認為動漫文化將不會是中國手機遊戲未來的主流,主要動漫文化是起源日本而且也是動漫龍頭大部分的中國人都知道,
最近幾年有在關注中國相關政治新聞的人,可能知道中國政府現在煽動民間仇視外國,比如台灣、美國、日本、韓國......等等,
對仇視國家的產業和文化進行打壓或驅逐中國市場,對大多數的中國人都認為動漫文化等於日本,
將來可能日本動漫文化可會變成中國政府打壓或驅逐目標(包含中國的仿日風格遊戲,因為會被中國政府視為親日份子)。
遠離疼遜的換皮游戲你會發現花錢買斷來玩的單機附贈多人游玩的游戲更好玩
印象很重要 只要一開始給人的印象很不好 那麼未來不管做甚麼事情都一定先被貼標籤然後避而遠之 哪怕你的東西多吸引人
騰訊的遊戲:用心做氪金界面,用腳做遊戲 因為他們只在意賺多少不在意玩家的遊戲體驗 打不過就用收購
就如同影片結尾說的,騰訊的本質是投資公司,不是遊戲公司,因此所有二次元對於騰訊來說都是極難有所成就的領域。
對於騰訊來說遊戲是產品,而產品需要去計算投入產出比,這時pay to win或者是大量用戶基數的遊戲就是騰訊最主力的產品,因為可以量化的月活用戶、付費轉換率讓騰訊可以很好的預估收益。
而二次元遊戲需要大量的文案、立繪、世界觀去支撐一個遊戲,這就導致了投入產出比無法被量化,任何投資機構都不會主動選擇這種不確定性這麼高的項目。因此騰訊在未來都不太可能有成功的自研二次元遊戲出現。
自從限制未成年人的遊玩時數,未來只能往海外發展了⋯⋯
未成年人不是氪金主力军,主力是20以上40以下的成年人
二次元也只是一个现在趋势,未来还有很多不确定趋势希望未来手游有更多精品手游
腾讯的想法应该是:我能让100w个玩家充6块
可悲,手遊就是遊戲產業的毒瘤,營利方式根本不配稱為遊戲,就只是個披著外皮,賭博性質的東西。
騰訊能賺錢只有一個原因
就是通行證系列
QQ飛車的榮耀勳章
和平精英的通行證
王者榮耀的⋯(忘記了)
都是以較低價格
換來許多的獎品
甚至都不用花錢(意思是我在遊戲花了100元買了500遊戲幣買通行證,結果拿完獎勵,還返還給妳500遊戲幣)
讓玩家有種賺到的感覺
所以80%的微課玩家+20%的課長
賺的能不多嗎
王者的叫戰令
確實遊戲公司也會影響我想不想嘗試一款新遊戲,和預期遊戲的內容和未來走向。
因為騰訊不是遊戲人
它只是靠遊戲賺錢的商人
它對遊戲發展不感興趣,它只在意遊戲能為它賺進多少錢
本来腾讯旗下王者之类只要是没有分国际版,而不是特地做多一个国际版一定可以火很多
我只能说腾讯做游戏不是爱游戏的 别的游戏公司创业开始基本上都是游戏热爱者 这就是差别
你太高看那群人了,都是赚钱,不同的是腾讯赚钱没有底线,而欧美游戏厂商是靠本事赚钱
沒辦法這就是玩家的素質跟習慣差別
沉迷神魔之塔传说对决,素质真高
現在有禁止沉迷,小學生沒得課金,主播的錢不夠吃飯喎🤣🤣🤣
有人說這就是為了讓騰訊不要太大所做的決定
@@孫子強-e3z 不是騰訊是騰訊遊戲
@@yfsgameclub5759 對 感謝
事实上最初对于腾讯的观点就有一个误区 腾讯并不是游戏公司 而是娱乐和宣传公司 他们的重心很早就已经开始转型到其他行业去了 游戏只是他们的一个收入而不是全部收入 这也是为什么如今游戏行业的竞争变得激烈后会显得比较无力的最大原因 毕竟 本行和副业终究是有不少的区别 尤其是是否上心去运营方面 简单来说 腾讯是彻彻底底商人
米哈遊的遊戲,真的做的很好
只要遠離騰訊遊戲你會發現其他遊戲是真的佛心
腾讯是最良心搞游戏的公司好吧!你看别的游戏玩着玩着就要你充钱,你再看腾讯一开始就让你充钱
40米大刀差點揮下去,一看原來是友軍
網易才是吧
不只要錢,連你的肝也一起收下了
@@TheThreeCupChickenIMade 网易用肝玩还能爽一下,腾讯用完肝,还不如别人6元首充
@@TheThreeCupChickenIMade 游戏可以肝得到,为什么还要充钱,要不要充钱都是看玩家的,我就是靠肝的^_^
什么都别说,最大的赢家就是微软
這代表未來的遊戲走向,都是油裡油氣的二次元GAME
我敢跟你說
以後的人只要不露臉用動漫人物當形象比例一定上升
到時候只要打開社群媒體
到處都是油
@@archiewu2931 現在也有專門幫人作虛擬(油膩)形象的工作者,收費從便宜到貴到翻地都有
產業成熟後有便宜的服務就會有亂源出現了
腾讯工作室最厉害的就是把端游改进手游~还有完美的加入氪金元素~这点说真的是无人能敌的~很多端游厂商要进军手游都是找腾讯工作室~
例:PUBG(藍洞工作室)
騰訊火熱的遊戲都是收購其它小公司/私人工作室的努力結晶,還順便挖走一些技術人員...我可以想像得到那些真正的技術人員過著社畜的生活。
認真說,感覺中國遊戲市場最大的障礙因該是遊戲審核機制,畢竟中國那邊的遊戲審核真的是審到大家都沒遊戲玩了...
看看動物森友會的情況吧(汗)
動物の森?
值得一提的是 騰訊之前還想過要入股米哈遊 結果被拒絕了 XD
米哈遊很聰明
少女前線
在很久以前就沒有少女
只剩前線了
現在是老男人前線
當買了電腦後發現手機遊戲真的沒多好玩 騰訊只能騙騙那些沒有電腦的人 用過電腦就回不去了
遊戲的用心玩家都看在眼裡,真金不怕火煉,官方是為了賺錢還是為了讓玩家體驗遊戲玩家都知道
請問 01:18 開始那裡是什麼遊戲?
当年逆战那款游戏的挑战模式(包括僵尸猎场和塔防还是很不错的,细节比其他游戏的挑战多)而且我挺喜欢开个房间和其他玩家一起聊天和齐心协力通关的感觉,不过很久没有再玩了,早就变成氪金游戏了。
开僵尸猎场的时候已经氪金严重了。2套套装可花了我不少钱。
有次,遇到一个二货,进房间第一句话就是:我挂机,到boss给你们发枪。
问他:什么枪让你这样牛。
他:傻逼,电磁炮见过没?你拿把新喷子,装尼玛。存了好久吧。
换装:天神套还是创世套。你要看哪套?
他一边骂一边退出房间:哟,有几个臭钱看你显摆的……有套装还用喷子的傻逼玩意儿……
……氪金游戏培养出的畸形玩家。
也就那以后。但凡是腾讯游戏,一律拒绝的。
@@可啪的怪蜀黍 我都不知道套装是什么东西。。我记得有把枪是叫创世什么的,但是那个时候就没有怎么上线玩了,可能我退游还算挺早的了。
現在已經都沒差了,反正要開始管制遊戲時間了
騰訊加油啊 別讓老米這麼囂張
期待第二年週年慶的時候騰訊發力,實現原神玩家自選五星的願望
即使出了幻塔,老米還是沒有要自選五星
現實很多人玩遊戲都是羊群心理,只是作為社交,也有不少是受媒體影響,對他們而言,遊戲性根本不重要,可惜這些人就是佔大多數
并且大多都是没出过社会的学生
MiHaYo:我們新的劇情有新的妹子可以抽,性感、蘿莉、可愛都有,各位都知道選誰吧!
其實他們男角也都設計很帥啊
要不是只有PVE還有等級太難升我應該也不會退
聽說 托馬 可能會是 4星類似下位鍾離,不知道有沒有個人劇情。
@@YeLaN7512 鍾離的傳說任務第二幕和若坨龍王打的劇情戰我覺得是高光,感覺很久沒有遇到這種決戰感十足的劇情
怎麼沒提最近在日本很火紅的寶可夢大集結也是騰訊做的
沐瞳 我们都叫木桶🤣
騰訊:
當然是錢錢錢 我只要錢
遊戲產業的未來?乾我屁事!
網易:
兄弟,我們角色是不是重複了?
宝可梦大集结真的 明明特别期待 但看见腾讯标志就没兴趣玩了 一点都不期待上线了😶😶
我比較好奇騰訊究竟在這場寒冬中能否存活,未來可預期牆國課金量會萎縮,今年還捐一堆錢,真不知道要怎撐下去
為何鵬訊沒有3A大作?
因為所有的3A大作最後都會 被乳滑
有在开发中,还没有上线罢了
@@可可可-q1w 可能開發十年吧哈哈
說不定3A也是自稱到時候課金樣樣來哈哈哈
@@可可可-q1w 哪款? 名子叫啥?
那鬼岛有3A么???高质量的游戏?销量破千万的?也没看到。。。啧啧 你就一张嘴
中国就是爱抄袭,永远不可能有3a
自從有steam就沒什麼在手遊課過了,就算會也是課音遊,個人覺得現在手遊優質的真的不多了
買斷制的魔女之泉系列也很好,可以試試看
算優質的就 SKY 吧,燒燒蠟燭換換裝挺悠閒的,也沒有死要錢介面
我现在才发现到,中国最讨厌日本,却喜欢日本二次元,这个心里矛盾真的很人类🌚
我喜欢二次元,但是我也喜欢日本这该怎么办?
@@josong6868 我哪里知道你有不是中国人,我之前看到有人骂吗哈迪因为他还我们那么“亲日”🤣🤣
就像是喜欢上仇人的女儿这样
@@chunweing2600 那不是更棒吗?
@@observegrp18 到时候有空一起偷渡过去好了
非常認同,說到吾老玩家心底裡話了。
騰訊完美的體現了亞洲教育的問題,教出來的學生有能力做出一款質量好的遊戲,卻沒辦法做出一款創新的遊戲。
我比較喜歡家機遊戲而不是連線遊戲.....這樣說好了..連線遊戲不是沒玩過..只是不管投資了一百或是一千萬好了...公司說關門..就怎麼都結束了。感覺很空虛..。 還是單機遊戲好..至少不會說不見..就不見