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力線のマナは「緑以外の4色が必要。」「緑はワイルドカラーとして使える。」って覚えてる。
8:03で稲妻撃つ時のガンギマリ顔めっちゃ笑ったwこういうの好き
怒涛の定業11度見で大笑いしました
バーンサイドに盃ってやっぱり弱いでしょうか。
個人的には脱出(+他サイド置物)への妨害で力線残しても良いかなと思うのですが、現在力線ZOO使用しているので考え方のアドバイスをいただけると幸いです
そのサイドをする場合は多分ギルパクを全抜きしてサイドカードを入れます
@@ラックさんそうなるとフルドメイン出来なくて力戦置けなくて負けのパターンが多いかと思いました。ぐるぐるのマッチアップは速度が何よりも求められるマッチなのでクロックを出す+に妨害が必要かと思います。ゆっくりとして妨害をして勝つには妨害の威力が足りなさすぎると思います。
@@sonod9218 ありがとうございます基本タップアウト気味で攻めたいのでマナが残せないということですね
マリガン判断、呪力なし、拳のみ、勝者ありかと思った
誇張抜きで流刑を何年かぶりに見た
昔はみんな瞬唱で流刑をフラッシュバックしとったもんじゃ
実はバーンを相手にすると今でも割と飛んできたり
moやってないからわからんけど緑緑+別2色でokよね?
力線のマナは「緑以外の4色が必要。」「緑はワイルドカラーとして使える。」って覚えてる。
8:03
で稲妻撃つ時のガンギマリ顔めっちゃ笑ったw
こういうの好き
怒涛の定業11度見で大笑いしました
バーンサイドに盃ってやっぱり弱いでしょうか。
個人的には脱出(+他サイド置物)への妨害で力線残しても良いかなと思うのですが、現在力線ZOO使用しているので考え方のアドバイスをいただけると幸いです
そのサイドをする場合は多分ギルパクを全抜きしてサイドカードを入れます
@@ラックさんそうなるとフルドメイン出来なくて力戦置けなくて負けのパターンが多いかと思いました。
ぐるぐるのマッチアップは速度が何よりも求められるマッチなのでクロックを出す+に妨害が必要かと思います。ゆっくりとして妨害をして勝つには妨害の威力が足りなさすぎると思います。
@@sonod9218 ありがとうございます
基本タップアウト気味で攻めたいのでマナが残せないということですね
マリガン判断、呪力なし、拳のみ、勝者ありかと思った
誇張抜きで流刑を何年かぶりに見た
昔はみんな瞬唱で流刑をフラッシュバックしとったもんじゃ
実はバーンを相手にすると今でも割と飛んできたり
moやってないからわからんけど
緑緑+別2色でokよね?