Cookerino
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Völlig planlos...🌳 (neue Map) "Oxbow" #33 | Medieval Dynasty [deutsch]
Ein kleines Let´s Play mit Medieval Dynasty.
Lasst mir gerne einen Kommentar oder ein Like da, kostet euch nix, bringt mir aber viel Freude & Motivation.
Versuche dein Glück und erwisch mich auch auf Twitch bei der Aufzeichnung: www.twitch.tv/fightingcook
Medieval Dynasty auf Steam: store.steampowered.com/app/1129580/Medieval_Dynasty/
[...]
Medieval Dynasty ist eine einzigartige Kombination aus verschiedenen erfolgreichen Genres:
Survival: Das Bedürfnis zu überleben, sich zu ernähren und durch Jagd, Ackerbau und Kultivierung der Felder den Fortbestand zu sichern.
Simulation: Herstellung von Werkzeugen und Waffen, Bau und Ausbau von Häusern, Ställen und anderen funktionalen und sozialen Gebäuden.
Rollenspiel: Den eigenen Charakter entwickeln, mit NPCs interagieren, sich um eine Familie kümmern und Aufgaben für andere lösen.
Strategie: Gründung und Ausbau eines Dorfes, Verwaltung seiner Bewohner, Sammeln von Ressourcen, Herstellung von Waren und deren Handel .
All dies kombiniert Medieval Dynasty zu einem realistischen Erlebnis der mittelalterlichen Welt.
Entwickler: Render Cube rendercube.pl/
Publisher: Toplitz Productions www.toplitz-productions.com/home.html
Disclaimer: Ich habe nichts von den Links, finde das Spiel aber super und die Jungs und Mädels machen einen super Job bei der Community Arbeit, das ich gerne unterstütze.
Переглядів: 101

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КОМЕНТАРІ

  • @goatkaiser592
    @goatkaiser592 День тому

    Das Spiel ist einfach klasse! Es gibt kaum ein Spiel von dem ich mir ein Remake bzw Erweiterungen mehr wünsche als von die Gilde 1!

  • @artepacul
    @artepacul Місяць тому

    Ich weiß echt nicht warum den Werkzeugverschleiss so unterschätzt? Rennst du jedesmal zur schmiede wenn deine spitzhacke kaputt ist? Was für eine zeit- und resourcenverschwendung.😮

  • @artepacul
    @artepacul Місяць тому

    Mehr Bäume, weniger Platz.....

  • @artepacul
    @artepacul Місяць тому

    Ausgerechnet Werkzeug keine Punkte????? Hast du zu viel Zeit???? Du musst dann immer genug Werkzeug im Lager haben. Geldverschwendung ❤😂😉

  • @Bane-dy9zz
    @Bane-dy9zz 2 місяці тому

    Ganz ehrlich Pferd were das Letzt beim Farmen wo ich Skillpunkte reinmachen würde als erstes nun ja bei Farmen und als letztes Pferd

  • @ScarcrowX
    @ScarcrowX 2 місяці тому

    Ich finde den Spot für die Siedlungserrichtung auch wirklich klasse. Danke für den Tipp 👍🏼

    • @cookerino
      @cookerino 2 місяці тому

      freut mich wenn es dir auch so gut gefällt 😀

  • @christianstagge5517
    @christianstagge5517 2 місяці тому

    Sorry...echt langweilig

  • @rudolfwadel7771
    @rudolfwadel7771 2 місяці тому

    die toten Kanichen sind kurz vorher von Füchsen getötet worden

  • @stevenjoswig2598
    @stevenjoswig2598 2 місяці тому

    Super Platz❤ Der Wasserfall sieht echt Mega schön aus. Ich werde dort auch anfangen, meine Siedlung aufzubauen! Vielen lieben Dank für das Video und viel Erfolg für die Zukunft🎉

  • @natohk6689
    @natohk6689 3 місяці тому

    Schöne Let's Play Reihe, sehr angenehm zuzuschauen. Hab auch gerade auf Oxbow angefangen. Übrigens du konntest das Brennholz nicht anheben und platzieren weil es gestackt war. Man kann scheinbar keine Stacks heben und platzieren.

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 4 місяці тому

    Da waren Hühner bei der Hühnerjungen- Quest im Bergarbeiterdorf.

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 4 місяці тому

    :D Glück beim Sturz gehabt. Schöne Folge.

  • @fabianbenedict2583
    @fabianbenedict2583 5 місяців тому

    Moin. Ich hab nicht alle Folge in Gänze verfolgt, aber meine zu erinnern, Du sagtest, man könne, dort wo ihr angesiedelt habt, keine Fischerhütte bauen. Doch kann man. Wenn man mit dem Rücken zum Wasserfall steht und dem Wasserlauf folgt, dann kommt man auf eine kleine Insel, geformt wie eine Linse. Direkt bei der Siedlung. Am Ende der Insel kann man sehr gut eine Fischerhütte stellen. Das sieht dort auch besonders schön aus, weil sie vom Riet ummantelt wird. Aber, da ich nicht alles geschaut habe, vielleicht hast Du ja schon längst eine Lösung gefunden? Ich wollte es nur mal anmerken. Man kann sehr viel, sogar das Materiallager quer über den Wasserlauf stellen ... Speisemorcheln? ich persönlich mag den Schweinestall nicht und sammele Dünger nur über Kompost und dafür lasse ich alle Pilze sammeln, von den Kräuterkundlern. Nur mal so, ein Gedanke, denn was man nicht nutzen kann, kann man kompostieren.

    • @cookerino
      @cookerino 5 місяців тому

      Super! danke für den Tipp mit der Fischerhütte! Ja das mit dem Kompost hab ich schon öfters empfohlen bekommen und auch schon einiges an Beeren verrotten lassen... Ich mag aber die Tiere und hab die Schweine eigentlich ganz gern im Dorf 🙂

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 5 місяців тому

    Ich laufe immer nur nach Piastivia. In der Umgebung findet man doch alles.

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 5 місяців тому

    da wollte einer erst die Scheune bauen...

  • @MelanieLux-zk7mu
    @MelanieLux-zk7mu 5 місяців тому

    Hey Wie kann man die Gesundheit eines Esels wieder heben ?

    • @cookerino
      @cookerino 5 місяців тому

      Einfach im Stall stehen lassen und ein bisschen streicheln, der wird schon wieder 😃

  • @Dein_vater_ichbin
    @Dein_vater_ichbin 6 місяців тому

    Geil Danke. Da werden Erinnerungen wach

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 6 місяців тому

    wow. Das mit der Kamerasicht ist mir neu. Danke. Schöne Folge. Weiter bitte.

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Ja ist eine Coole Funktion! Nur die Steuerung ist ein bisschen gewöhnungsbedürftig, da wäre dann wahrscheinlich ein Controller besser als die Tastatur 😁

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 6 місяців тому

    sehr schön. Haben Albreda und Mann überhaupt noch etwas zum Essen?

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Ich hoffe Mal sie bringt Edward auf dem Heimweg was von Nahrungsmittel Lager mit. Aber das ist ein guter Punkt, die beiden müssen endlich Mal umziehen, Edward wird sonnst noch zu nem richtigen Eigenbrötler...

  • @pikekefka6914
    @pikekefka6914 6 місяців тому

    Meine Frage ist, ob die Teile vorproduziert sind oder ob du noch Einfluss auf den Spielverlauf nehmen kannst. Du hast den Brückenbau noch nicht erforscht, der auch Construction voraussetzt. Eine Stadt kann von einem, von mir als "Fluch" bezeichneten, Ereignis betroffen sein, wie zum Beispiel einem Erdbeben, einer Dürre, Piraterie oder einer Überflutung. es kann sein, dass dieses Ereignis häufig wiederkehrt! Hierbei helfen tatsächlich Stadtmauern bei Fluten, ein Aquädukt bei Dürren/Großbränden und Baracken gegen Piraterie zu bauen. Allerdings verursachen sie Unterhaltskosten (außer bei Baracken). Du kannst sie bauen, und sie wieder verkaufen, jedoch ist der Effekt danach trotzdem verschwunden und wird nie wieder auftauchen. Bei einer Flut können freies Getreide oder Baustoffe verloren gehen, bis hin zum Einsturz eines Gebäudes. Dies ist ebenfalls zufallsgeneriert, es kann auch sein, dass der "Fluch" nur einmal kommt und dann nie wieder. Du kannst, um mehr Gold zu generieren, einen Caravanen bauen und ihn in eine fremde Stadt schicken oder in eine eigene, die weit entfernt ist, um langfristig den Handel und somit das Einkommen zu erhöhen. Oder du wählst den schnellen Weg, indem du zum Beispiel Baracken baust und sie bei Fertigstellung für 40 Gold verkaufst. So kannst du bei den Steuern auch ins Minus gehen. Es empfiehlt sich, wenn die Stadt, so wie deine, bereits so weit ausgebaut wurde, dass sie sowieso nichts anderes mehr bauen kann. Diplomaten solltest du eigentlich immer schön viele haben; sie sind die stärkste Einheit im Spiel - nicht im Kampf, sondern aufgrund der Funktionen, die sie erfüllen können. Ein Diplomat kostet keine Baustoffe als Unterhalt, und er ignoriert Kontrollzonen. Somit könntest du beispielsweise mit einem Diplomaten auf einem vom Gegner ausgebauten bewirtschafteten Feld ziehen und dann eine Einheit mit dem Militär nachziehen, um das Feld zu kontrollieren. Auf diese Weise kannst du, wenn du möchtest, schnell deine Streitmacht an die Front bringen, ohne Krieg zu erklären. Freue mich auf mehr lg Kefka

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Hi, Ich bin tatsächlich ein bisschen demotiviert das hier weiterzuführen... fühlt sich nach deinen Ausführungen wie ein zweckloses Unterfangen an... Du hast aber so viele coole Tipps gegeben, die ich gerne umsetzen möchte. Ich hab mir nun überlegt, eine neue Runde zu starten, auf dem "Emperor" Schwierigkeitsgrad. Dann würde ich Freitag oder Samstag immer nur eine Folge machen und immer Sonntag neu hochladen und gespannt auf das Feedback warten, ich glaub das wäre ein riesen Spass :-)

    • @pikekefka6914
      @pikekefka6914 6 місяців тому

      ​@@cookerino Oh je, Kefka, der Motivationskünstler... Ja, wie ich sagte, es wird nicht leicht werden, jedoch solltest du die Runde weiter spielen. Ein Fehler, den ich früher gemacht habe, war es, die Erfahrung nicht zu machen, ob es doch noch eine gute Runde hätte werden können. Es ist auch wichtig, genau zu sehen, wohin es dich bringt, welchen Einfluss deine Entscheidungen für die Zukunft haben. Ich war damals jung und habe oft neu gestartet. Der Gegner hatte sechs Technologien mehr als ich? Neustart. Der Gegner hat früh eine Stadt erobert? Neustart. Drei Zivilisationen haben mir gleichzeitig den Krieg erklärt? Neustart. Der Fortschritt war da, aber nur begrenzt. Nur das frühe Spiel lernte ich dadurch gut zu spielen, aber im späten Spiel hatte ich wenig Plan, wenn es überhaupt so weit kam. Erst als ich anfing, die Spiele bis zum Ende zu spielen, bis einer gewonnen hatte, koste es, was es wolle, lernte ich das späte Spiel. Es wurde mir deutlich klarer, was im frühen Spiel noch besser laufen müsste, um im späten Spiel mitzuhalten oder sogar zu gewinnen. Mein Vorschlag: Spiele die Runde weiter, egal was kommt. Du musst es nicht hochladen, du kannst auch einen Neustart versuchen, jedoch empfehle es sich, die Runde doch zu beenden, und wenn du das heimlich tust :P Tipps gebe ich dir jedoch nur, wenn du es hochlädst. HAHA ^^

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 6 місяців тому

    schöne Folge. Frau tickt anders als Mann. Mir gefällt es , wenn die Häuser näher beieinander sind, das Lagerfeuer und später die Taverne dazwischen sind und die Arbeitsgebäude zusammen stehen. Wenn man selber etwas herstellt, spart man sich lange Wege. Aber ich merke, Männer laufen gern und bedenken auch nicht, dass später die Kinder Ruhe brauchen... :)

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Oh wow, und ich dachte ich plane viel voraus, das Gasthaus hab ich noch nicht im Konzept eingeplant 🙂

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 6 місяців тому

    war wieder toll. Freue mich auf die nächsten :)

  • @Blutgolem
    @Blutgolem 6 місяців тому

    Mal ne frage zu den Feldern bei der landwirtschaft Zahle ich mehr Steuern wenn ich 3 Felder die 4 x 4 sind oder zahle ich mehr wenn ich die zu einem großen Feld mache?

    • @monikastieber1167
      @monikastieber1167 6 місяців тому

      ich habe es noch nicht probiert. Ich glaube aber, dass die Steuern insgesamt etwa gleich sein müssten. Mal anzeichnen und bei Nichtgefallen wieder abreißen.

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Bei der Einstellung der Steuern auf 100% zahlst du pro Feld 0,2 Taler, wie die verteilt sind ist egal. Du zahlst die Felder ab dem Moment wo sie angelegt sind, nicht erst wenn du sie auch bestellt hast.

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 6 місяців тому

    super Folge. Freue mich auf die nächsten....

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 6 місяців тому

    es liegen Mützen im Lager. :)

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Hab ich auch noch gemerkt, macht tatsächlich was aus. Ich freu mich schon darauf richtig Material zu haben, um Winterkleidung herzustellen.

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 6 місяців тому

    da kann ja Albreda schon hier im Dorf leben. Wenn die alte Siedlung abgerissen wird, dann wohnen die beiden Holzfäller wieder zusammen. Wäre eine Möglichkeit, die ich machen würde.

  • @pikekefka6914
    @pikekefka6914 6 місяців тому

    1993 habe ich dieses Spiel zum ersten Mal auf dem Amiga gespielt. Ich war damals 11 Jahre alt und völlig verrückt nach dem Spiel :D Du solltest später zukünftig immer auf der höchsten Stufe spielen, der Lernfaktor ist dann halt maximal hoch. Auch wenn man anfangs echt den Hintern versohlt bekommt :P Ich werde dir einige Tipps für deine Runde geben und die Reihe begleiten :P Habe es damals intensiv gesuchtet.

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Ja ich bin auch hart auf Civ 1 und 2 eingestiegen. Ich weiß aber noch das ich beim ersten mal spielen irgend was gemacht habe, aber keine Ahnung hatte wie es eigentlich funktioniert. Einheiten bewegen, Städte gründen usw. das war ja ein total neues Spielprinzip... Und Internet oder gar UA-cam gabs ja noch nicht 😀

  • @pikekefka6914
    @pikekefka6914 6 місяців тому

    Kornspeicher und Tempel sind zu Beginn auch nicht besonders wichtig. Spar dir das Gold und investiere es lieber in die Forschung. Da du ohnehin expansiv spielst und so viele Städte wie möglich haben möchtest, helfen dir Kornspeicher und Tempel nicht wirklich dabei. Nach dem Bau eines Siedlers geht die Bevölkerung ohnehin zurück. Du solltest immer schnellstmöglich alle verfügbaren Plätze bevölkern. Wer die Weltherrschaft anstrebt, darf nicht zimperlich sein! 😉 Ich empfehle für den Start immer, zuerst zwei Militäreinheiten zu rekrutieren. Danach sollte ein Siedler für die nächste Stadt ausgebildet werden. Sobald die Stadt eine Bevölkerung von 3 erreicht hat, ist die dritte Militäreinheit an der Reihe. Eine dieser Einheiten sollte an den Grenzen befestigt werden, während der Siedler die nächste Stadt gründet. Das erste, was die neue Stadt tun sollte, ist die Rekrutierung einer Militäreinheit. Anschließend sollten in der zweiten Stadt Kasernen gebaut werden. Dadurch hast du in jeder Stadt eine Militäreinheit, wobei die dritte Einheit aus deiner Hauptstadt als Heimatschutz (mit "h" für Home) dort stationiert bleibt. Sobald die Kasernen fertig sind, wechselst du zu Phalanx. Während die Hauptstadt weiterhin Siedler für die Gründung neuer Städte baut, kümmert sich die zweite Stadt um deine moderne Armee. Je nach der Version des Spiels, die du spielst, kannst du nach und nach alle Städte mit Kasernen ausstatten. In älteren Versionen, glaube ich, dass die du spielst, verursachen Kasernen keine laufenden Kosten. Wenn es sich um eine neuere Version handelt und Kasernen 2 Gold Unterhalt kosten, würde ich empfehlen, dass nur eine Stadt erstmal Kasernen hat und die Verteidigungseinheiten in für jede stadt baut. Eine Kaserne hat den Vorteil das die Einheit sofort ohne kampf Veteran ist und 50% mehr Kampfkraft hat. Dammit hätte eine Phalanx in einer Stadt befestigt 100% verteidigungsbonus. also 4 Verteidigung, und die warscheinlichkeit ist sehr hoch das sie gegen Legion auch ohne Mauer gewinnt. Später können Diplomaten die Streitkräfte an den Grenzen ersetzen, einfach dort Festsetzten. Auf diese Weise kannst du die befestigten Militäreinheiten auflösen und hast wieder freie Slots, um deine Städte mit Legionären oder Katapulten zu bevölkern. Diplomaten Kostetn keinen Unterhalt. Zum Beispiel, wenn du alles so machst, wie oben beschrieben, und eine Phalanx gegen einen angreifenden Legionär stellst, beträgt die Berechnung 3 Angriff gegen 4 Verteidigung. Die Wahrscheinlichkeit, dass du gewinnst, liegt bei 57%. Wenn du jedoch einen Legionär hast und das Feld keinen Bonus gewährt, und du mit dem Legionär angreifst, selbst ohne Veteranenstatus, hast du 3 Angriff gegen 1 Verteidigung und eine 75%ige Chance zu gewinnen. Da kannst du dir Vorstellen das Mathematik zu erforschen für lange zeit der Grund sein kann das du unangreifbar wirst. Wenn du in jeder Stadt einen Vetran Katapult besitzt hast du aus Deiner Stadt einen 9er Angriffswert, der Legionär mit 1 Verteidigung hat nur eine Chance von 10% den angriff deines Katapultes zu überstehen. In Civilisation ist Angriff sehr oft die Beste verteidigung.

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Das macht Sinn, das erklärt auch warum manchmal sehr veraltete Einheiten trotzdem noch modernere besiegen. Das mit der Kontrollzone an den Grenzen hat ich noch im Sinn, aber Stadtwachstum muss man ganz anders Denken, es ist am Anfang wahrscheinlich viel wichtiger die Geländefelder auszubauen, als die Gebäude.

    • @pikekefka6914
      @pikekefka6914 6 місяців тому

      ​@@cookerino Ja, wenn du Städte gründest, Felder und Straßen baust sobald du keine mehr gründen kannst, und die Monarchie einführst, ist das eine solide Strategie. Die Monarchie bietet viele Vorteile. Viele sehen die Monarchy als eher schlecht an da Produktion die in die Einheitenunterhaltung jedoch hast du zusätzliche Nahrungsproduktion von 1 bis 2 pro Stadt (Wachstum ist Key)abhängig von der Felderlage. Dadurch wachsen deine Städte schneller, was wiederum zu mehr Produktion führt. In der Monarchie ist es wichtig zu beachten, dass drei Militäreinheiten für Ruhe sorgen können, während in der Despotie nur bis zu zweit abgestellt werden können. Das bedeutet, dass du erst ab einer Stadtgröße von 6 für Tempel sorgen musst. Baue ruhig diese drei Einheiten selbst, auch wenn sie 3 Schilde kosten. Jede Stadt hat in der Monarchie eine Grundproduktion von 2 Schilde, die leider nicht angezeigt wird, zumindest in der alten Version, die du spielst. Das ist ein weiterer Vorteil der Monarchie, dass es keinen Materialverlust mehr wie in der Despotie gibt, auch wenn dies leider nicht gut in der Beschreibung enthalten ist. Dh alle bauten werden unabhängig davon ob du Produktions-schielde überig hast oder nicht um 2 Produktionb jede runde fertig gebaut. Da musst du aber austesten da ich nicht genau weiss welche version du spielst.

  • @pikekefka6914
    @pikekefka6914 6 місяців тому

    Du solltest den Platz im Süden in Betracht ziehen, den du zuvor als ungeeignet für die Besiedelung angesehen hast, weil sich die Felder südöstlich von Revialis überlappen. Besiedle ein Feld unter dem Waldfeld - überlappende Felder sind kein Problem. Die Frage ist, was du dafür bekommst. Im Gegenzug erhältst du vollen Zugang bzw. Kontrolle über die Halbinsel. Der Computer wird diese Felder dann nicht mehr als mögliche Siedelpunkte betrachten. Außerdem erhöht der Marktplatz nicht den Handel in der Stadt, sondern den Wert der Steuerabgaben der Stadt um 50%, ebenso wie die Luxusrate der Stadt um 50%. Da du eine Steuerrate von 50% hast, wird die Hälfte des Handels in Gold umgewandelt und die andere Hälfte in Forschung. Von den 50% Steuern, die die Stadt erwirtschaftet, erhältst du zusätzlich 50%. Daher erwirtschaftest du, wenn der Markt fertig ist, gerade 25% mehr Gold von der Stadt. Das mag bei der Größe vielleicht nur 1 Gold sein. Das Spiel rundet immer ab - wenn die Stadt also 1 Gold erwirtschaftet und du einen Markt hast, bekommst du nicht +1, sondern 0 Gold, wenn sie 2 erwirtschftet +1. Gleiches gilt auch für Kampfberechnungen. Zum Beispiel, wenn eine Einheit Veteran ist und um 50% stärker ist und 1 Verteidigung hat, müsste sie 1,5 Verteidigung haben. Dies wird jedoch abgerundet auf 1 Verteidigung. Ist die Einheit mit 1 Verteidigung befestigt und Veteran, dann hast du zweimal 50% mehr Verteidigungsstärke, also insgesamt 100%, was dann 2 Verteidigung ergibt. Wenn du weitere Videos hochlädst, stehe ich gerne zur Verfügung, um dir weitere Tipps zu geben. Ich habe das Spiel früher so intensiv gespielt, dass ich eigentlich alles über das Spiel weiß, was notwendig ist, um auf Kaiser zwischen 1500-1700 AD, egal auf welcher Karte und mit wie vielen Zivilisationen, ein Raumschiff zum Alpha Zentauri zu schicken. Jedoch würde dir das jetzt nicht mehr gelingen bei deinem spiel, da viele Fehlentscheidungen getroffen wurden. Doch mit jeder Runde lernt man Neues, und genau das ist das Faszinierende an Civilization. Es hat mehr spieltiefe als viele denken.

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Ja das mit dem Marktplatz hab ich auch irgendwann geschnallt, der macht erst Sinn, wenn man eine gewisse Stadt-Größe hat, bzw. genug Straßen.

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Du würdest sagen so wird das nichts mehr? in neueren CIVs ist es ja ganz normal das man am Anfang total hinterher hinkt und holt das dann im Spielverlauf wieder rein.

    • @pikekefka6914
      @pikekefka6914 6 місяців тому

      Irgendwie ist der erste text von mir verschwunden?!?! Auf Kaiser ist es zu Beginn ziemlich knifflig, und eine geschickte Strategie wichtig. viel zu Expandieren an Amfang ist (mir reichen mindestens 7 Städte) entscheidend, dann wirst du auch vorne liegen zu beginn. um Später entweder weiterhin vorne zu liegen oder zumindest auf Augenhöhe zu bleiben, wirst du zwangsläufig Kriege führen müssen b.z.w zu mehr städten die ausgebaut sind kommen müssen. Kriege sind unvermeidlich, und wenn du keine führst, landest du entweder auf gleicher Höhe (Even) oder manchmal sogar im Rückstand (Behind), was aber nicht immer katastrophal ist. Der Gegner startet in der Regel schwach und erlebt dann eine rasante Entwicklung, häufig mit einem schnellen Fortschritt von 10 bis 20 Technologien in nur 20 Runden, besonders wenn er viele Städte hat und groß ist. Das Spiel kehrt sich also im Laufe der Zeit komplett um. du spielst auf König, daher sind fehler verziehen, nur häufen dürfen sie sich nicht. Der Unterschied Ziwischen Kaiser und König ist schon ziemlich groß. Ich denke, es ist durchaus möglich, da du auf König spielst, jedoch einfach wird es nicht, weil wie du merkst kann man es optimaler spielen. Der Verlust der stadt und die 2 Runden zu beginn und deine 50% Steuern machen es sicherlich nicht einfach, werfen dich schon hart zurück. Doch "das wird nichts mehr" würde ich nicht behaupten, nur ganz so leicht wird es sicherlich nicht. Aber dennoch denke ich, dass du noch gewinnen kannst. Nun ja, es ist König, ich neige eher dazu, den Schwierigkeitsgrad König zu überschätzen. In Civ I sind die gegner anfangs schwach, und werden in so fern sie an Städte kommen mit einem mal richtig stark. Haben aber KI Technisch im kampf nicht wirklich gute Strategien. Was wieder ein vorteil sein kann.

  • @LettisMedieval
    @LettisMedieval 6 місяців тому

    Du könntest auch unter Verwaltung einstellen (rechts neben dem Kuhsymbol), das deine Bewohner keine Stöcke, Bretter und Stämme verbrennen. Dasselbe geht auch für Trinkbares und Essen. Ist zwar etwas geklicke, aber dann hast du Ruhe und deine Bewohner nehmen sich nur, was du ihnen erlaubst.

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 6 місяців тому

    auf der anderen Seite des kleinen Flusses lässt es sich auch gut bauen.

  • @Blutgolem
    @Blutgolem 6 місяців тому

    Gibt es Unterschiede zwischen Esel und Pferd? Außer der reitgeschwindigkeit

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Hi, Esel können mehr tragen, sind günstiger, brauchen weniger Futter und werden älter :-) Der Vorteil von Pferden ist einfach das sie schneller sind, bzw. Das man sie teuerer verkaufen kann wenn man sie züchtet.

    • @Blutgolem
      @Blutgolem 6 місяців тому

      @@cookerino OK danke, Esel reicht ja auch vollkommen zu

  • @Blutgolem
    @Blutgolem 6 місяців тому

    Wie isn das beim Löwenzahn, wenn ich mehrere esse, stapelt sich der buff oder bleibt der bei der zeit

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Soweit ich das weiß, stapelt der nicht, es wird also nicht mehr oder läuft länger. Mann kann aber verschiedene Buffs kombinieren. also z.B. Gänseblümchen und Löwenzahn gleichzeitig

  • @user-zj3fk1ql2v
    @user-zj3fk1ql2v 6 місяців тому

    Ich bin gespannt, weist du wann es raus kommt?

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Noch im März was ich gesehen habe!

  • @maxgood2553
    @maxgood2553 6 місяців тому

    Das ist man nichtmehr gewohnt, dass die Stadt instant weg ist ;-)

  • @optimusprime9359
    @optimusprime9359 6 місяців тому

    Ich freu mich schon auf den release, wird bestimmt cool!

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Auf jeden Fall

  • @optimusprime9359
    @optimusprime9359 6 місяців тому

    Pass auf die Barbaren auf ;-)

  • @maxgood2553
    @maxgood2553 6 місяців тому

    Guter Start 🙂

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      bleibt spannend ;-)

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 6 місяців тому

    schöne Folge. Ich nutze den kurzen Weg nach Piastovia. Er ist auch nicht so gefährlich und man findet alles dort.

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Richtig, aber kann man dort Saatgut kaufen?` Ich hab den Händler für Saatgut nur in Ostoya gefunden...

    • @monikastieber1167
      @monikastieber1167 6 місяців тому

      @@cookerino ich weiß jetzt nicht wie er heißt, aber er hat eine Quest für rote Beete. Die Händler in Piastivia sind nicht so spezialisiert. Sie bieten vieles an.

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      @@monikastieber1167 Ich hab ihn gefunden 🙂

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 6 місяців тому

    War tolles Video. Habe in meinem Spielstand nachgeschaut, wie wir das mit der schnellen Bewegung geregelt haben. Manchmal kann man die Mausgeschwindigkeit heruntersetzen. Dann haben wir bei der Einstellung - Steuerung - die horizontale und die vertikale Empfindlichkeit sehr weit runter gesetzt ( 0,25 bzw. 0,4 ) . Vielleicht ist es auch für dich hilfreich. Ich freue mich auf die nächste Folge. Schönes Wochenende!

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Ich hab beides auf 0,3 stehen gehabt. Ich muss einfach mehr drauf achten nicht so viel hin und her zu schaun, ist gar nicht so einfach 🙂

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 6 місяців тому

    Der Grabungsschuppen ist nicht sehr groß, der passt bestimmt auf die freie Fläche.

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 6 місяців тому

    Beeren sind im Frühjahr unreif. Im Sommer sind sie reif. Im Herbst findet man keine mehr. Dann lohnt es sich, die Pilze zu sammeln.

  • @matze311
    @matze311 6 місяців тому

    Hallo Cookerino, bin durch Zufall auf Medieval Dynasty gestoßen, was sollte man als Anfänger zuerst spielen? Das Tal oder Oxbow? Wo unterscheiden sich die Karten?

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Hallo Matze, Medieval ist wirklich klasse, zum reinkommen, finde ich die Map im Tal schöner. Sie hat super viel Atmosphäre, eine schöne Story und man wird durch die Quests besser an das Spiel herangeführt. Der Oxbow hat von der Map her mehr zum entdecken, ist aber auch ein wenig "freier", was es zum Einstieg natürlich auch unübersichtlicher macht. Wenn du dir mein Let´s Play oder ein paar Tutorials anschaust, sollte das aber auch kein Problem sein. Ich persönlich würde dir empfehlen im Tal die Quest zu spielen um ein Gefühl zu bekommen und dann im Oxbow durchstarten.

    • @matze311
      @matze311 6 місяців тому

      @@cookerino vielen Dank für die schnelle Beantwortung der Frage.

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 6 місяців тому

    wunderschöne Folge. Freue mich auf die nächste. :)

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Ich freu mich auch schon richtig die Siedlung aufleben zu lassen 🙂

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 6 місяців тому

    Es ist und bleibt der schönste Platz auf der Mappe. Man hat es nicht weit zu drei Dörfern.

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 7 місяців тому

    war wieder sehr interessant. Viel Glück weiterhin. Ich freue mich auf die nächste Zeit.

    • @cookerino
      @cookerino 6 місяців тому

      Vielen lieben Dank.

  • @maxmuster7003
    @maxmuster7003 7 місяців тому

    Moment DOS ist steinalt, dass muss ein Dinosaurier-Ei sein.😂

    • @cookerino
      @cookerino 7 місяців тому

      Wer war zuerst da, die Henne oder das DOS?🤣

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 7 місяців тому

    bei den Gefäßen zum Handwerken war eine rechteckige Kiste zu sehen... ich glaube, das war die Kompostkiste. Man baut sie ja nur einmal pro Spiel... da müsste ich jetzt erst einmal selbst nachschauen. Denke bitte daran, dass du den Dünger aus Verdorbenem in der Scheune produzierst. Mich stört es nicht, wenn es beim Bauen etwas länger dauert. Das Zuschauen hat wieder Spaß gemacht.

  • @Doubleslide517
    @Doubleslide517 7 місяців тому

    gute Idee wenn man den Spielspass zerstören will! aber sonst nicht zu empfehlen

    • @cookerino
      @cookerino 7 місяців тому

      Das ist wie gesagt die Frage, worin man den Spielspass definiert, wenn man einfach ein schönes Dorf bauen will, braucht man keine progression. Ich seh das ein Bisschen wie den Kreativ-Modus bei MindCraft. Es ist einfach eine andere Herangehensweise.

  • @monikastieber1167
    @monikastieber1167 7 місяців тому

    Ich nutze gern die Markierung für den Wegpunkt auf der Karte.