Yuriorkis Scream
Yuriorkis Scream
  • 244
  • 427 082

Відео

Размер директории через команду терминала на Линуксе
Переглядів 2632 місяці тому
Размер директории через команду терминала на Линуксе
Нас 3 тысячи! Благодарю всех!!!
Переглядів 4693 місяці тому
Нас 3 тысячи! Благодарю всех!!!
C++ понятный курс для начинающих. #35 ООП #6. Типы наследования через спецификаторы уровня доступа.
Переглядів 1,5 тис.Рік тому
C понятный курс для начинающих. #35 ООП #6. Типы наследования через спецификаторы уровня доступа.
C++ понятный курс для начинающих. #34 ООП #5. Дружественные функции и классы.
Переглядів 454Рік тому
C понятный курс для начинающих. #34 ООП #5. Дружественные функции и классы.
BSPWM настраиваем простейший конфиг!
Переглядів 6 тис.Рік тому
BSPWM настраиваем простейший конфиг!
C++ понятный курс для начинающих. #33 ООП #4. Наследование. Спецификаторы public, private, protected
Переглядів 432Рік тому
C понятный курс для начинающих. #33 ООП #4. Наследование. Спецификаторы public, private, protected
C++ понятный курс для начинающих. #32 ООП #3. Конструкторы и деструкторы: список инициализации.
Переглядів 781Рік тому
C понятный курс для начинающих. #32 ООП #3. Конструкторы и деструкторы: список инициализации.
C++ понятный курс для начинающих. #31 Классы и Структуры. ООП #2. Конструкторы и деструкторы.
Переглядів 475Рік тому
C понятный курс для начинающих. #31 Классы и Структуры. ООП #2. Конструкторы и деструкторы.
C++ понятный курс для начинающих. #30 Классы и Структуры. ООП #1. Поля и методы классов и структур.
Переглядів 683Рік тому
C понятный курс для начинающих. #30 Классы и Структуры. ООП #1. Поля и методы классов и структур.
C++ понятный курс для начинающих. #29 Перегрузка функций. Function overloading.
Переглядів 291Рік тому
C понятный курс для начинающих. #29 Перегрузка функций. Function overloading.
C++ понятный курс для начинающих. #28 Аргументы командной строки. Command line arguments.
Переглядів 408Рік тому
C понятный курс для начинающих. #28 Аргументы командной строки. Command line arguments.
C++ понятный курс для начинающих. #27 Классы перечислений. Enumeration classes.
Переглядів 394Рік тому
C понятный курс для начинающих. #27 Классы перечислений. Enumeration classes.
Linux для новичков! Простая установка дистрибутива Linux Mint.
Переглядів 33 тис.Рік тому
Linux для новичков! Простая установка дистрибутива Linux Mint.
Простой способ создания загрузочной USB флешки под Linux при помощи утилиты "dd".
Переглядів 3,5 тис.Рік тому
Простой способ создания загрузочной USB флешки под Linux при помощи утилиты "dd".
C++ понятный курс для начинающих. #8.3 Оператор SWITCH. Switch operator.
Переглядів 467Рік тому
C понятный курс для начинающих. #8.3 Оператор SWITCH. Switch operator.
C++ понятный курс для начинающих. #8.2 Инструкции break и continue. Вложенные циклы.
Переглядів 559Рік тому
C понятный курс для начинающих. #8.2 Инструкции break и continue. Вложенные циклы.
Простой способ создания загрузочной USB флешки под Windows.
Переглядів 1,9 тис.Рік тому
Простой способ создания загрузочной USB флешки под Windows.
C++ понятный курс для начинающих. #26 Перечисления. Enumerations.
Переглядів 387Рік тому
C понятный курс для начинающих. #26 Перечисления. Enumerations.
C++ понятный курс для начинающих. #25 Побитовые операторы 2. Битовые маски. Bitwise operators 2.
Переглядів 814Рік тому
C понятный курс для начинающих. #25 Побитовые операторы 2. Битовые маски. Bitwise operators 2.
C++ понятный курс для начинающих. #24 Тернарный оператор. Ternary operator.
Переглядів 283Рік тому
C понятный курс для начинающих. #24 Тернарный оператор. Ternary operator.
C++ понятный курс для начинающих. #23 Побитовые операторы. Bitwise operators.
Переглядів 476Рік тому
C понятный курс для начинающих. #23 Побитовые операторы. Bitwise operators.
C++ понятный курс для начинающих. #22 Глобальные переменные. Global variables.
Переглядів 288Рік тому
C понятный курс для начинающих. #22 Глобальные переменные. Global variables.
C++ понятный курс для начинающих. #21 Заголовочные и файлы исходного кода. Sources and header files.
Переглядів 620Рік тому
C понятный курс для начинающих. #21 Заголовочные и файлы исходного кода. Sources and header files.
C++ понятный курс для начинающих. #20 Константные переменные. Constant variables.
Переглядів 355Рік тому
C понятный курс для начинающих. #20 Константные переменные. Constant variables.
C++ понятный курс для начинающих. #19 Динамические массивы. Dynamic arrays.
Переглядів 806Рік тому
C понятный курс для начинающих. #19 Динамические массивы. Dynamic arrays.
Бэкап файлов и обучение. Как я это делаю.
Переглядів 819Рік тому
Бэкап файлов и обучение. Как я это делаю.
Сколько зла несет в себе GOTO?
Переглядів 472Рік тому
Сколько зла несет в себе GOTO?
C++ понятный курс для начинающих. #18 Многомерные статические массивы Multidimensional static arrays
Переглядів 373Рік тому
C понятный курс для начинающих. #18 Многомерные статические массивы Multidimensional static arrays
Стековые команды терминала на Linux. Pushd и popd.
Переглядів 859Рік тому
Стековые команды терминала на Linux. Pushd и popd.

КОМЕНТАРІ

  • @РенКран-ь5з
    @РенКран-ь5з 9 годин тому

    красавчик

  • @Mrgfederix
    @Mrgfederix День тому

    Два слова: Синглтон Майерса.

  • @АлександрИгнатов-б4м

    Спасибо!!!!!!!

  • @eugenevladoff2758
    @eugenevladoff2758 5 днів тому

    Так, начинаю изучение крестов! Серьезность моих намерений не вызывает сомнений! Спасибо Вам за курс, Сенсей!

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 5 днів тому

      Пожалуйста! Удачи в обучении!)

  • @ffsdmad_2024
    @ffsdmad_2024 5 днів тому

    а попробуй вставлять выделенный текст с помощью колёсика

  • @chuicko-nb9hb
    @chuicko-nb9hb 6 днів тому

    красавчик

  • @quitonlabsYUY
    @quitonlabsYUY 7 днів тому

    можно же сразу при установке указать amd64

  • @Чювак-з1х
    @Чювак-з1х 7 днів тому

    а просто сразу func(1,2) не могу вызвать чтоли? зачем указатель?

  • @ТатьянаЧеловек-ц5ч

    Благодарю!!! Всем любви!!!

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 8 днів тому

      Пожалуйста! Вам тоже любви!)

  • @eugenevladoff2758
    @eugenevladoff2758 8 днів тому

    Спасибо! Все, в общем, понятненько)

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 8 днів тому

      Пожалуйста! Супер! Если что, у меня на канале есть полноценный курс по С++. Там есть отдельное видео про енамы)

  • @v1dzhet
    @v1dzhet 8 днів тому

    Раз плюсы то лучше используйте std::function

  • @murr_ka4374
    @murr_ka4374 8 днів тому

    Я в линуксе новичок и хотел бы узнать, можно ли написать bash скрипт со всей этой установкой и запустить сам этот скрипт. С флешки его скопировать в систему после операции разметки диска и запустить?

  • @two-spikes
    @two-spikes 8 днів тому

    floid?

  • @Li_mei_ka
    @Li_mei_ka 9 днів тому

    Пожалуйста сделай обзор на университет полным видио, думаю наберет много лайков и просмотров

  • @ДжорджИзджунглей-к7я

    Так а зачем эти танцы с указателями я никак понять не могу?

    • @gunnargunaxe
      @gunnargunaxe 9 днів тому

      Вроде как указатель позволяет использовать для функции, переменной или массива всю память, которая выделена операционной системой. Но иногда, и не редко это приводит к тому, что твоё приложение забивает всё свободное пространство оперативной памяти и операционная система с чистой совестью его ВЫКИДЫВАЕТ НАХУЙ вместе со всеми данными которая обработала твоя функция.

    • @preegnees6664
      @preegnees6664 8 днів тому

      Чтобы не копировать переменную лишний раз, мы можем на нее ссылаться и изменять

    • @alexwaft
      @alexwaft 8 днів тому

      ​@@preegnees6664а зачем это нужно? У нас нехватка одного байта памяти или что?

    • @intbyte
      @intbyte 8 днів тому

      лямбда функции, экземпляры классов. У указателей много применений

    • @ДжорджИзджунглей-к7я
      @ДжорджИзджунглей-к7я 7 днів тому

      @@intbyte поподробнее можно?, а то в книжках вообще ничего не рассказывают

  • @Tiwula
    @Tiwula 9 днів тому

    Ивенты в сишечке

  • @stupnum8764
    @stupnum8764 9 днів тому

    auto f_ptr = f; Не пользуйтесь, это не по кодстайлу)

    • @two-spikes
      @two-spikes 8 днів тому

      только в c++ работает (и если &f сделать то тоже только в c++) Upd: ой я дибил это же видео про c++

  • @SalatikInMyHead
    @SalatikInMyHead 9 днів тому

    Используйте typedef. 😄👍👍

  • @tatsutakamaro
    @tatsutakamaro 9 днів тому

    Вставка не по Ctrl+v?! Жуть какая. А можно поменять?

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 9 днів тому

      Можно любую комбинацию клавиш поменять

    • @tatsutakamaro
      @tatsutakamaro 9 днів тому

      @yuriorkis_scream круто!

  • @rinieriv
    @rinieriv 10 днів тому

    Круто, а зачем такие видео? Ты же здесь не рассказал о подводных камнях и разнице с циклом while

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 10 днів тому

      Это для людей которые хотят получить быстрое представление о концепции. Для тех кто хочет углубиться у меня есть большие видео в рамках курса по C++.

    • @cdeblog
      @cdeblog 9 днів тому

      Какие подводные камни у цикла и что там сравнивать с while?

    • @rinieriv
      @rinieriv 9 днів тому

      @@cdeblog Цикл for работает следующим образом: 1) инициализация переменной в самом начале выполнения 2) проверка верности условия 3) выполнение тело цикла 4) обновление переменной (инкремент/декремент) Если итераций было 10, а начальная переменная 1 и ты ее каждую итерацию увеличиваешь на 1, то в конце она будет 11. Из-за этого может цикл стать бесконечным, если речь заходит о беззнаковых переменных: for (unsigned int i = 10; i >= 0; --i) { //... } unsigned int здесь будет просто переполняться. Разница между циклом и while небольшая. До C++11 это просто разные способы записи одного и того же. С C++11 переменная удаляется после завершения цикла for. Раньше ты мог ее спокойно использовать за пределами цикла

    • @rinieriv
      @rinieriv 9 днів тому

      @@yuriorkis_scream Мне просто кажется это чем-то нереально простым

    • @ТатьянаЧеловек-ц5ч
      @ТатьянаЧеловек-ц5ч 6 днів тому

      Это не видео полноценное. Это ШОРТС. Знаешь, чем они отличаются?

  • @H1m1kat1k
    @H1m1kat1k 10 днів тому

    хорошее видео

  • @ТатьянаЧеловек-ц5ч

    Благодарю!!!

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 10 днів тому

      Пожалуйста! И Вам большое спасибо!)

  • @ТатьянаЧеловек-ц5ч

    Приятного аппетита!!! На огромное здоровье!!! Всем всего самого прекрасного!!!

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 10 днів тому

      Большое спасибо! Вам тоже всего самого наилучшего и огромного здоровья!

  • @MrPestwargos
    @MrPestwargos 10 днів тому

    ну да, проще некуда.... осталось понять сто тут вообще происходит)))

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 10 днів тому

      Можете посмотреть мой большой курс. Там есть про циклы более подробно)

  • @MrPestwargos
    @MrPestwargos 10 днів тому

    по логике не просто понятно а пиздец как элементарно! только два вопроса: о чем вообще речь идет и как это видео оказалось в моей подборке?

  • @voidstrx
    @voidstrx 11 днів тому

    почему std::endl а не ' ' ?

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 11 днів тому

      std::endl очищает буфер ввода, что избавляет от вероятности возникновения мусорного вывода.

  • @uij9211
    @uij9211 11 днів тому

    много болтовня

  • @korolev1234
    @korolev1234 12 днів тому

    Вы же программист ?если да то что именно разрабатываете?

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 12 днів тому

      Я разрабатываю игровой движок и игру на нём.

    • @korolev1234
      @korolev1234 12 днів тому

      @yuriorkis_scream круто, тоже хотел бы попробовать себя в данной сфере ,что мне читать ? База С/С++ есть

    • @BobiBobObana
      @BobiBobObana 12 днів тому

      ​@@korolev1234многопоточку

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 12 днів тому

      @@korolev1234 Все зависит от того в какой продукт вы хотите делать. Если это, например, десктоп-приложения, - то это одна сфера знаний, а если игры, - то другая.

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 12 днів тому

      @@BobiBobObana Согласен. Это всем надо.

  • @vincentvince2136
    @vincentvince2136 12 днів тому

    1) const не инициализируется в compile-time. В compile-time инициализируются constexpr. Поэтому const не работает быстрее обычной переменной. Но объявлять все что ты не хочешь менять как const совет хороший, но не потому что быстрее, а потому что ты объявляешь неизменяемые данные неизменяемыми, т.е. в коде даешь понять прогерам что ты хочешь, и также защищаешь себя от случайного изменения 2) Ну поставь ты отступы в if после каждого условия, зачем переносить, наоборот нечитаемые 3) Книжка есть: чистый код, автора не помню. Там говорится, что если для понимания кода нужны комментарии - значит код плохой. В реальности конечно же код идеальным не написать, чтобы читал и все сразу понималось, но это не потому что люди так не могут, а потому что компании не дают достаточно времени. Они требуют от тебя работающее приложение, а не красивый код, который достигается за счет рефакторинга

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 12 днів тому

      const тоже во время компиляции инициализируется. С отступами все в порядке. Никому не рекомендую читать эту книгу. В реальном проекте необходимо писать комментарии даже если ты пишешь так называемый самодокументиуемый код.

    • @compile_and_run
      @compile_and_run 12 днів тому

      Чистый код не прошел проверку временем и апеллировать к нему уже немного странно. Рекомендую почитать что-то более актуальное на эту тему, например A Philosophy of Software Design by John Ousterhout.

    • @vincentvince2136
      @vincentvince2136 12 днів тому

      @@yuriorkis_scream Неправильный ответ. const не всегда инициализируется при компиляции("const тоже во время компиляции инициализируется" является некорректным). И есть ощущения, что пример кода в видео как раз случай, когда он НЕ инициализируется при компиляции. А про "скорость", почитай на хабре статью "Почему const не ускоряет код на С/C++?". там человек сравнивает на уровне asm код. > Никому не рекомендую читать эту книгу Почему? Она хоть и устарела, но базовые принципы работают до сих пор. В частности про нейминг

    • @vincentvince2136
      @vincentvince2136 12 днів тому

      @@compile_and_run Тоже хорошая книга. Но в нем буквально есть пересказ книги "Чистый код", только в ужатом виде. Чистый код же предоставляет куда больше информации. Да, она устарела и не все вещи уже работают, но основные принципы по типу нейминга, вложенности и прочего оттуда работают до сих пор

  • @ТатьянаЧеловек-ц5ч

    БлагоДарю!!!

  • @ЕвгенийКрасилов-о9о

    Наконец-то рекомендации ютуба работают хорошо =) Давно на твитч не заходил, но рад видеть что ты и на ютубе есть)

  • @babenoff
    @babenoff 13 днів тому

    Добрый день, хотелось бы не отходы от этой темы послушать урок про концепты

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 13 днів тому

      Добрый день! Я не использую концепты в своём коде. Смотрел лишь раз когда только 20-й стандарт вышел. Если конечно еще раз их посмотреть и подготовиться. Подумаю. Может быть сделаю)

  • @anaislitis23
    @anaislitis23 13 днів тому

    Прикольно , но на Питоне меньше заморочек

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 13 днів тому

      Ну значит идём все писать на питоне)

  • @babenoff
    @babenoff 14 днів тому

    Все на класс ругаются, а на std::endl никто не ругается))

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 13 днів тому

      А что не так с std::endl?

    • @babenoff
      @babenoff 13 днів тому

      @yuriorkis_scream насколько я это понимаю, то std::endl работает дольше, т. к, там вызывается flush, а просто символ переноса, но я могу ошибатбся))

    • @vincentvince2136
      @vincentvince2136 12 днів тому

      @@babenoff std::endl нужен для того, чтобы показать содержимое. Без него, а только на ты увидишь содержимое только по завершению программы

    • @babenoff
      @babenoff 12 днів тому

      @@vincentvince2136 спасибо!)

  • @1FireKnight1
    @1FireKnight1 14 днів тому

    Тут нужно было for юзать, а while с do while нужно юзать тогда, когда количество итераций цикла неважно

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 12 днів тому

      Почему ты счтаешь что здесь нужно использовать именно for?

    • @1FireKnight1
      @1FireKnight1 10 днів тому

      ​@@yuriorkis_scream for( int i = 0; i < 10; i++) cout << i << '' ; вы, конечно, написали все правильно, но ведь тут важно количество итераций цикла, а фор как раз под это и был создан

  • @iBarmalei
    @iBarmalei 14 днів тому

    ✊ без лишней воды и по-делу. а что за редактор?

  • @ТатьянаЧеловек-ц5ч

    Благодарю за полезную и нужную информацию!!!

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 14 днів тому

      Пожалуйста! И Вам большое спасибо за приятный комментарий)

  • @brinza888
    @brinza888 14 днів тому

    Так в переменную lambda записали не лямбда-функцию, а ее результат. И, сказав фразу «проинициализируем ее», имея в виду лямбду, горе учитель ошибается, ведь он именно вызвал ее. Так себе полезность.

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 14 днів тому

      Никто не отрицал того что в переменной оказалось возвращаемое занение лямбы, а не сама лямбда. А инициализация относилась к параметрам лямбды, о чём было явно сказано. Ты не выкупил урок, горе ученик.

    • @brinza888
      @brinza888 14 днів тому

      @@yuriorkis_scream твои же слова: «для начала воспользуемся ключевым словом auto, чтобы объявить ЛЯМБДУ». То есть ты на серьезном и уверенном заявил, что ты сейчас объявишь в коде лямбду с использованием auto, но по факту ты объявил переменную с результатом вызова лямбды. Кроме того, параметры (аргументы) функции не инициализируют при вызове, их передают. Слишком много косяков по терминологии для короткого видео. Можно просто признать ошибки, а не отмазываться, мол я что-то не выкупил.

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 13 днів тому

      @@brinza888 Слишком много уверенности у человека который даже с трудом может формулировать мысли. О каком С++ сдесь может идти речь)

  • @ДенисСитник-й8б
    @ДенисСитник-й8б 14 днів тому

    А что там с for и do-while?

  • @foxlife744
    @foxlife744 14 днів тому

    Какие преимущества перед vim предоставляет emacs?

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 14 днів тому

      Комбинации клавиш вместо режимов (субъективно), пакетный мэнеджер из коробки, магит, орг-мод

    • @foxlife744
      @foxlife744 14 днів тому

      @yuriorkis_scream я новичок в линуксе и по большей части использую vim. Стоит ли переходить на emacs, если я планирую использовать редактор для кодинга? Можно ли настроить emacs также как и neovim(различные плагины для подсветки кода, тоесть превращение в ide) и будет ли это проще?

  • @eng9507
    @eng9507 14 днів тому

    ты используешь nvim?

  • @eng9507
    @eng9507 14 днів тому

    спасибо, добрый человек

  • @ТатьянаЧеловек-ц5ч

    Благодарю!!!

  • @ТатьянаЧеловек-ц5ч

    Согласна со всем сказанным!!!

  • @ТатьянаЧеловек-ц5ч

    Вы все правы по-своему! Всем любви, добра,успехов, взаимопонимания!!! Автору канала развития во всех начинаниях!!!

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 15 днів тому

      Спасибо большое! Вам тоже счастья, добра и любви!

  • @ТатьянаЧеловек-ц5ч

    Всем успехов!!!

  • @ТатьянаЧеловек-ц5ч

    Благодарю!!!

  • @dinchedolfo1048
    @dinchedolfo1048 17 днів тому

    Почему не структура?

  • @jesseocean5507
    @jesseocean5507 17 днів тому

    Я вот одного понять не могу зачем и взятие адреса & и создание ссылки &. Я только сегодня читая уже в n-ный раз про ссылки и указатели понял, что эти два & между собой никак не связаны... Очень сильно запутали этим синтаксис...

    • @yuriorkis_scream
      @yuriorkis_scream 17 днів тому

      Да, тут есть лёгкая путаница по-началу. Все зависит от контекста употребления символа & (амперсанд). Если мы используем его в выражении справа - то мы берём адрес у какой-либо переменной. Но если мы используем его в выражении слева - мы объявляем ссылку. Например: 1. int* pointer = &value; ///< Берём адресс у переменной value и инициализиум этим адресом указатель pointer. 2. int& reference = value; ///< Объявляем ссылку на перемунную value.

    • @jesseocean5507
      @jesseocean5507 16 днів тому

      @yuriorkis_scream вот упустив этот момент - вообще не мог понять ссылки и указатели...

  • @СтасВинокуров
    @СтасВинокуров 17 днів тому

    Ахмед WENGOLBl Асхаб Тамаев Аско Абдурозик и Али