hoge_master
hoge_master
  • 50
  • 168 878
BATSUGUN EXA LABEL SPECIAL TypeA 135,372,290
達成日 2024/08/14
えくるでSpecialモードが解禁されたのでやり始めました。この動画はa-choでプレイした時の物になります。
当初目標にしていた13-12-12-13パターンをやる前に1回12-12-12-13パターンで繋げようと思ってやっていた頃のプレイです。目標の内容を達成するまでは動画をアップするつもりでは無かったのですが、13-12-12-13を狙うためには1周目4ボスをシールド無しの状態で発狂をノーミスで避けながら59630を決めないと駄目で、これが想像以上に難しくて繋がるかどうかが分からなくなってきたので、一旦今の自己ベストをアップしようと思いました。
内容的には4ボスの稼ぎを4回決めきる事だけを最優先に考えたパターンで、それ以外のリスクを伴う稼ぎはほとんどやらずかなり妥協してます。やれる事全部やってるSpecial'のプレイとは違って面白味が無い感じにはなってると思います。あと4周目ラスボスは1ヶ所パターンを崩した所があって、ちょっと危なかったです。
0:00:38 Stage 1 0:01:59 Boss
0:02:36 Stage 2 0:03:41 Boss
0:05:04 Stage 3 0:06:23 Boss
0:07:07 Stage 4 0:10:38 Boss
0:15:47 Stage 5 0:19:25 Boss
0:20:59 Stage 2-2 0:22:05 Boss
0:22:42 Stage 2-3 0:24:01 Boss
0:24:39 Stage 2-4 0:28:14 Boss
0:33:09 Stage 2-5 0:36:50 Boss
0:38:27 Stage 3-3 0:39:46 Boss
0:40:23 Stage 3-4 0:43:58 Boss
0:48:56 Stage 3-5 0:52:36 Boss
0:54:17 Stage 4-4 0:57:53 Boss
1:02:57 Stage 4-5 1:06:37 Boss
Переглядів: 252

Відео

XIIStag 14344900
Переглядів 7382 місяці тому
達成日 2024/07/11 17000点程の微更新ですが、出すのに結構苦労したのでアップします。 ボタン配置 A30表 B   C30裏  B15(1Pスタートボタン) A30裏 A15表 C15裏 3面:346万位でちょっと安め 5面:序盤の中型機ラッシュで早回し1回ミスって4,5万落ち 6面:中ボスに倍率持っていけなかったのと、ボス戦でのボムの撃ち方が悪くて10万落ち位。 7面:ボス前1035万で更新できるか微妙だったが、大きなミスが無かったので1233万でギリギリ更新のチャンス 8面:ボス最後でボムを取れなくて危なかったが何とかクリア。 連射ボタンしか付いてないのでネームを正しく入れられずに終わってしまいました。次回更新出来たらちゃんと入れたいです。
BATSUGUN EXA LABEL SPECIAL' TypeA 37,531,800
Переглядів 6515 місяців тому
達成日 2024/03/16 2ボスで嘘避け連発でしたが、自己ベストの128万が出て、そこから最後まで繋がりました。 字幕ONにすると日本語の解説字幕が見れます。文字起こしすると字幕が入ってる時間帯も確認できます。 stage1 道中:00:23 ボス:01:42 stage2 道中:03:54 ボス:04:59 第2形態 07:03 stage3 道中:09:35 ボス:10:54 stage4 道中:14:12 中ボス:16:08 ボス:17:47 ミサイル砲台:18:28 レーザー砲台:19:31 stage5 道中:23:06 ボス:26:50 ■Special'モードについて 基板のBatsugun Special Version(4周End)をベースに1周Endに短縮したモードです。Specialはプレイ時間が長い(約60分~80分)ので、回転率を上げるために1周Endに...
BATSUGUN EXA LABEL SPECIAL' TypeA 1面道中59650(確認用)
Переглядів 606 місяців тому
左からくるミサイル中型機2機目の所は早めに真下に入りつつも上手く3機目正面辺りまで誘導出来たので点がいつもより伸びたらしい。ただここまで点が高いと2面で中途半端なタイミングでレベルアップしてしまうのでそこが問題。 (2024/04/12)何となくやってたら59800越えが出ました。動画撮って無いので参考まで。
BATSUGUN EXA LABEL SPECIAL' TypeA 2ボス逃し参考(確認用)
Переглядів 356 місяців тому
自分のパターンで2ボスを逃すとどれくらいのタイミングで逃げるのかを調べた動画です。 2ボス第2形態は画面端で3回跳ね返った後、画面上のある固定のX座標(背景座標では無い)から降下、上昇します。ループする毎に降下する位置はずれていきます。ボスの動きとは逆に大きく左右に動くと跳ね返りと降下のタイミングが早まる事になります。自機の動き方によって1ループにかかる時間は変わってくるので、同じ動きをしていない限りボスが逃げるタイミングは一定にはならないです。 自分のパターンだと大体12回目の降下直前~降下中位に退避モードになるようです。ボスが逃げ始めると撃ちこんでも倒せなくなるので、安定させるなら12回目の降下前には倒しておく必要がありそうです。
BATSUGUN EXA LABEL SPECIAL' TypeA 1ボス自己ベスト197,540点(確認用)
Переглядів 426 місяців тому
ATypeの場合ボスが横移動中で無いと、斜めのショットがミサイルパーツに当たってしまうので、ボスの動きの運に左右されるのですが、このプレイは普段の高い時より2000点位高かったです。 ショットが結構本体パーツに当たるのですが、ミサイルを沢山撃ててる時は本体パーツが先に壊れます。そこからどれだけ時間いっぱいまでミサイルを撃てるかがポイントになってます。
BATSUGUN EXA LABEL SPECIAL' TypeA 2ボス127.8万(確認用)
Переглядів 536 місяців тому
1:58 第2形態 最後パターン崩して12回目の下降前に倒してしまってるので、まだ伸びそうなのですが、普段このタイミングだと125万位のはずなので、何で2万も高くなったのかが良く分かってません。
BATSUGUN EXA LABEL SPECIAL' TypeA 4ボス前まで(確認用)
Переглядів 587 місяців тому
自分の現状のパターンの確認用です。もっと良いのが撮れたら削除します。 2面道中:03:56 自己ベストボス前70.3万位?動画は70万弱。 2ボス:05:00 (第2形態:06:58) 自己ベスト125万強。動画は123.6万。時間的にはもうちょっと粘れたが倒してしまった。 3面道中:09:17 動画は自己ベスト(道中単体で227万強)。ピンク豚後の切り返しミスってるが運良くぎりぎり無敵時間で凌いでいる。 3ボス:10:38 大体57,8万出れば高い方。動画はパターン崩しまくりで55万。3万位落とした。 4面中ボス:15:55 最後の豚の所の理想は中ボス本体3万 撃ち返し2万 豚18万以上の23万以上だが、22万強位だった。
BATSUGUN EXA LABEL SPECIAL' Type A 36,965,810
Переглядів 3208 місяців тому
達成日 2023/12/24 5ボスの自爆時間18分延長バグを使って繋げたプレイです。5ボスが本来自爆するタイミングの直前で残機を潰すと18分延長が成立します。タイミングはそこまでシビアでは無いです。 これまでは4面クリア時点で残0だったんですが、18分延長を決めるためには5面に残機を1機持って来る必要があります。フルに稼ぎつつこれを行うためには4ボス発狂直後の59630稼ぎをノーミスで決める必要があり、これが想像以上に厄介でした。 少しでも発狂タイミングを遅らせるため、最初のレーザー砲台の処理を最速でやるようにしました。割とシビアなパターンで安定させるのに苦労しましたが、これの効果もあって最終的には発狂を2分の1~3分の1位の確率で抜けられるようになりました。 5ボスで残機を潰した後の安地は3,4ドット位の猶予はありますが、画面端ではないので、上下左右を合わせる必要があり、慣れが必...
BATSUGUN EXA LABEL SPECIAL' Type A 36,507,190
Переглядів 42010 місяців тому
達成日 2023/11/05 個人的に納得のいくスコアが出たのでアップします。すべての面のボスで粘って稼いでいる他、4面中ボスや4ボススクロール停止までのパターンを改善しました。 2面:3650万を目標点にしていた関係上、以前よりもノルマを少し上げました。突破率は悪くなりましたが、悪くても110万前後で抜けるようにしました。シールドをボスに残すのを優先するため、ボス前の動きを少し変えました。 3面:3ボスで大分落としました。生存重視でやってるためパターン崩れが多く精度がかなり悪いです。 4面:中ボスの豚の所は新パターンだったんですが、まだこなれてないせいか豚出現のタイミングに間に合っておらずちょっと落としてます。 4ボス序盤の安地はほんのちょっと下目に合わせたら封印率が下がって撃ち返し点が伸びるんですが、危ないので妥協してます。スクロール停止後の最初の半壊仕込みが上手く決まらず危なか...
BATSUGUN EXA LABAL SPECIAL' Type A 35,851,820
Переглядів 792Рік тому
達成日 2023/09/14 現状のパターンで満足のいく内容が撮れたのでアップします。今後は全面でボス稼ぎをやっていきます。 前の動画のパターンから変わっている所は主に道中の撃ち返し稼ぎと2ボスで稼いでいる点です。あと5面道中の豚のパターンと勲章回収率を改善しました。 予選(4ボス最終段階前)486万と高めで繋がったので大幅に伸びたのですが、2ボスでシールド残してるのにボスを早めに倒してしまった点や、4面豚の位置合わせずれて豚を取ってしまってる所、5面豚の出現が少し遅れて4匹見えてる状態になってしまった(本来なら3匹)など細かい所で落としています。 4面ボス前の所でパターンが乱れておかしな避けをしてますが、移動タイミング遅れたのが原因で、通常はここまで危なくは無いです。
BATSUGUN EXA LABEL SPECIAL' Type A 34,890,980
Переглядів 528Рік тому
達成日 2023/07/28 今となってはかなりパターンが古くなってしまいましたが、次がいつ出るか分からない状態になってきたので途中経過としてアップします。 基本的には撃ち返し封印の安全重視のパターンにしてました。4ボスの59630稼ぎは開幕の左の12セット取りをミスってる(ATypeは安定しない)のと、後半11回目で12セット取りの継続を失敗してるので、4ボス単体で大体30万落ちです。その他3面豚が約10万落ち、5面後半の59630地帯でパターンが崩れてボムを1発予定より多く使ってた(59630雑魚を2機逃すとボムボーナスより損する)ので約4~5万落ちです。 毎回ゲーム選択画面に戻してからスタートしてますが、ソフトリセットを掛けた後の最初のプレイだと3面豚の判定が小さくなる(Specialの1周目相当)ので、3面の稼ぎが安定します。
鮫!鮫!鮫! 1億撮り直し (4/4)
Переглядів 849Рік тому
何か所か弾すり抜けが発生してました。10、11周目でノーミスしたのは運が良かったと思います。12周目も6ボスからの復活に成功しそうだったんですが、10面開幕で下がるタイミングが悪くてミスしてしまいました。 0:00:00 10周目(ノーミス) 0:37:07 11周目(ノーミス) 1:13:57 12周目(6面でミス後10面で7ミス) その1(1~3周目) ua-cam.com/video/7pZWygp7BI0/v-deo.html その2(4~6周目) ua-cam.com/video/2udC9Nm5Quc/v-deo.html その3(7~9周目) ua-cam.com/video/M34-4ZYQMe0/v-deo.html
鮫!鮫!鮫! 1億撮り直し (3/4)
Переглядів 200Рік тому
9周目3面オタケビ地帯でミスしてしまい、通常なら残機を大量に失ってもおかしくない状況だったのですが、最小限のミスで抜けれたのが大きかったです。 0:00:00 7周目(10面開幕凡ミス) 0:38:33 8周目(ノーミス) 1:15:18 9周目(3,4,6,7面で計5ミス後復活) その1(1~3周目)  ua-cam.com/video/7pZWygp7BI0/v-deo.html その2(4~6周目)  ua-cam.com/video/2udC9Nm5Quc/v-deo.html その4(10~12周目) ua-cam.com/video/cyn_hkrBFCc/v-deo.html
鮫!鮫!鮫! 1億撮り直し (2/4)
Переглядів 255Рік тому
■1面で潰す理由 潰す理由自体はアイテム周期のずれをリセットして固定させるためですが、通常は10ボス前で潰して、そこから再スタートという形を取ります。理想は残ボム2個残して10面をクリアするのですが、自分はそれがちょっとシビアな感じで安定しないと思ったので、1面開幕で潰すパターンにしました。このやり方だと10面はどんな形でも良いから抜けてしまえばいい事になるので、10面ボス前ではまる危険性は少ないのではないかと思ってます。 後1面開幕で潰すと、1面のどこで死んでも1面の最初からやり直せるというのもあります。このゲームでは復活直後に即座にミスると1個手前の復活ポイントに戻されます。この仕様を逆手に取って 残機を潰しまくってスタート地点まで戻して全く同じ状態から再スタートすることが可能です。ただ、ボス前とかからだと最悪7~8機位潰さないといけないので、さすがにちょっともったいない気はしま...
鮫!鮫!鮫! 1億撮り直し (1/4)
Переглядів 1,2 тис.Рік тому
鮫!鮫!鮫! 1億撮り直し (1/4)
鮫!鮫!鮫! 1P版 実機 1億 (4/4)
Переглядів 384Рік тому
鮫!鮫!鮫! 1P版 実機 1億 (4/4)
鮫!鮫!鮫! 1P版 実機 1億 (3/4)
Переглядів 122Рік тому
鮫!鮫!鮫! 1P版 実機 1億 (3/4)
鮫!鮫!鮫! 1P版 実機 1億 (2/4)
Переглядів 126Рік тому
鮫!鮫!鮫! 1P版 実機 1億 (2/4)
鮫!鮫!鮫! 1P版 実機 1億 (1/4)
Переглядів 461Рік тому
鮫!鮫!鮫! 1P版 実機 1億 (1/4)
プロギアの嵐 B-α 2.79億
Переглядів 5 тис.3 роки тому
プロギアの嵐 B-α 2.79億
プロギアの嵐 B-α 2.5億
Переглядів 1,4 тис.3 роки тому
プロギアの嵐 B-α 2.5億
ブレイブブレイド レム 76,233,000pts
Переглядів 2,1 тис.4 роки тому
ブレイブブレイド レム 76,233,000pts
プロギアの嵐 2-1カンスト(チート使用)
Переглядів 2,2 тис.4 роки тому
プロギアの嵐 2-1カンスト(チート使用)
プロギアの嵐 1面950万(追記あり)
Переглядів 2,8 тис.4 роки тому
プロギアの嵐 1面950万(追記あり)
プロギアの嵐 B-β ノーミスクリア(player: ミルみで)
Переглядів 16 тис.5 років тому
プロギアの嵐 B-β ノーミスクリア(player: ミルみで)
DeltaZeal Steam版
Переглядів 2,7 тис.5 років тому
DeltaZeal Steam版
ブレイブブレイド レム 74,654,710pts
Переглядів 2,9 тис.6 років тому
ブレイブブレイド レム 74,654,710pts
プロギアの嵐 3億越え(その3)
Переглядів 14 тис.6 років тому
プロギアの嵐 3億越え(その3)
プロギアの嵐 3億越え(その2)
Переглядів 14 тис.6 років тому
プロギアの嵐 3億越え(その2)

КОМЕНТАРІ

  • @alicegawa_alice1221
    @alicegawa_alice1221 17 годин тому

    クレーン地帯を連爆で稼ぐのいつみても狂ってるなと

  • @hirahirahiraco5544
    @hirahirahiraco5544 28 днів тому

    最後、はらはらしましたw

  • @GEUNHEELEE-ow3fl
    @GEUNHEELEE-ow3fl Місяць тому

    Simulation Phase 1->5->10->15->30->45부터 영어로Attetion 울렸어요 빨간색 노멀 이레이져의 새 기체 XTF이레이져 변신 Real Battle Phase 1에서 Attetion Mission Complete

  • @ryouguchirensui
    @ryouguchirensui 2 місяці тому

    痺れますーw

  • @takanaga-p6u
    @takanaga-p6u 2 місяці тому

    これはスゲーな! 怒首領蜂大往生の炙りみたいに極めればまだまだスコア伸びるよね もしかして4億出るのですか?

    • @hoge_master2259
      @hoge_master2259 2 місяці тому

      このバグ稼ぎを狙わなくても普通にこれまでやってきたパターンでノーミスノーボムALLできたとしたら4億超えます。ですが、自分の能力的にノーミスノーボムは現実性が無いので、2-5でボムを使い切って何とかノーミスを狙う方針でやってました。この方針でも1周目のジュエルの稼ぎ具合に左右されますが、3.7~3.8億は出るはずです。しかし当時の腕を維持出来てる訳が無く、今はもう自分の自己ベスト3.639億(ノーミス、残ボム0)を更新する事すらできない感じになってしまってます。

  • @BellaMamma-GaleteriaeCasadeMas
    @BellaMamma-GaleteriaeCasadeMas 3 місяці тому

    Awesome, incredible!!! thanks for share!!

  • @warrenorbe7329
    @warrenorbe7329 3 місяці тому

    This player has a same movements to videos I’ve watched that the player reach 300millions in 3 videos, all of them are Ring+ Nail character Excellent and impressive 😊

  • @muraseyuzuriha
    @muraseyuzuriha 3 місяці тому

    27:20あたり、どうやって避けてるんだ? そもそも当たり判定どこだ(汗)

  • @ryouguchirensui
    @ryouguchirensui 5 місяців тому

    ふおおおおおおおおお超おめもにですーw

  • @猫無-z3j
    @猫無-z3j 5 місяців тому

    敵ユニットが敵じゃなくて得点製造機になってる…

  • @SHOOTERSHINJI
    @SHOOTERSHINJI 6 місяців тому

    おめでとうございます!遂に繋がりましたね…。これほぼ理論値ですか?

    • @hoge_master2259
      @hoge_master2259 6 місяців тому

      このスコアを出した当時のパターン前提で、3面道中自己ベストより3,4万落ち、3ボス3万落ち、4面豚1万落ち、4面59630x1落ち(これは滅多に決まらない)5ボス1,2万落ち位だと思います。

    • @hoge_master2259
      @hoge_master2259 6 днів тому

      >4面59630x1落ち(これは滅多に決まらない) これ最近になって確実に決める方法がようやく分ったんですが、2面が超繋がりなのでさすがにこれだけのためにやり直そうとは思わないですね。

  • @AndrewBlechinger
    @AndrewBlechinger 6 місяців тому

    had to look it up on the shmup wiki to find that this is the WR for this specific ship/gunner combo...AND it's a no-miss. Wow.

  • @ryouguchirensui
    @ryouguchirensui 6 місяців тому

    ふおおおおおおおhogeもにですーw

  • @孝典石井-o7y
    @孝典石井-o7y 8 місяців тому

    こいつはあきない、挑戦にもなりそうだ!!退屈を吹き飛ばせる!!チェーンちゃんの可愛さがヤバいんですけど!?

  • @userHuyEg
    @userHuyEg 10 місяців тому

    シャアやアムロと一般人の差ってこういうことなんかな

  • @isidanoboru
    @isidanoboru 11 місяців тому

    久しぶりの投稿待ってました。

  • @khelpu
    @khelpu Рік тому

    Awesome ! Your Are Best Player🎉.

  • @doninacio6881
    @doninacio6881 Рік тому

    hoge_master what is your setup ? so much precision i wonder what joystick you use ?

  • @ks-pw6we
    @ks-pw6we Рік тому

    2-4ミス手前でジェルカウンターがカンストから7万位にさがらなかった?

  • @SKM1805
    @SKM1805 Рік тому

    動画の方拝見させていただきました、4ボスのツノ残しは中央1本だけ残しというパターンを通常版で試したことはありますがまさかの全部残しは目から鱗です。

    • @hoge_master2259
      @hoge_master2259 Рік тому

      レーザー砲台を先に壊した方が戦車を早く出せる分、発狂が遅れるので59630をより多く取れるのではないかと考え、最初からこの方針で行こうと思ってました。 ボスの耐久力がボム13発分ということは確認していたので、無駄なボムは一切撃てず、どうやって誘導弾を避けながら取ろうかと考えた時に、 シールド喰らいの無敵時間でどうにかならないかと思って試したらうまく行きました。 発狂はゲージ調整をして2機目の残機潰しをした直後にちょうどボムがでるようにしています。4面はゲージ効率があまりブレないので、3面の豚で調整しています。 最初は12セット取りの詳しい取り方が分かっておらず、戦車を半壊させるパターンを後から導入したのですが、 ATypeは誘導弾を避けながら短時間でこれを決めるのが非常に難しく、動画のような動きになるまでにかなり試行錯誤しました。

  • @yumtues8228
    @yumtues8228 Рік тому

    スーパープレイ…

  • @LimeCultivist
    @LimeCultivist Рік тому

    18:57 this is the most satisfying thing

  • @user-nu4vj1ug6t
    @user-nu4vj1ug6t Рік тому

    凄いの一言だな。見てるだけでストレス感じる弾幕をノーミスとは・・・

  • @user-jw6hd7md3i
    @user-jw6hd7md3i Рік тому

    시뮬레이트 미션 피스1-->5-->15-->30-->35까지 노멀 이레이저-->XTF이레이저 변신

  • @user-jw6hd7md3i
    @user-jw6hd7md3i Рік тому

    🇯🇵🕹✈️🛩🚨

  • @user-jw6hd7md3i
    @user-jw6hd7md3i Рік тому

    ✈️🛩🚨

  • @user-jw6hd7md3i
    @user-jw6hd7md3i Рік тому

    전기 전투기전용 이레이저 옮기는 리얼 배틀 피스1 --> 2

  • @user-bc5vd8lj8w
    @user-bc5vd8lj8w Рік тому

    、る、すら😊😊ら😊ら😊り😊るれはり😊ら😊ら😊😊ら😊ら😊りらりららゆやり😊ら😊れ😊らら😊らろら😊る😊れられらり😊り😊り😊りるり😊る😊らら😊らら 、はりふらさるさひそらはさ

  • @harjobasuki5201
    @harjobasuki5201 Рік тому

    slow playing

  • @SHOOTERSHINJI
    @SHOOTERSHINJI Рік тому

    前の動画では残機0でのギリギリ達成だったのに、今回は10機以上残しての余裕の達成…。相変わらず凄いですね!

    • @hoge_master2259
      @hoge_master2259 Рік тому

      9~12周目で大ハマりしなかったのが大きいですね。普段はこの辺のどこかで残機を数10機単位で消耗するんですが、今回はそれが無かったです。数えてはいないですが、結構残ってたと思います。

  • @user-lg3yx4ds1w
    @user-lg3yx4ds1w Рік тому

    1億点プレイお見事でした非常に見ごたえがありました

  • @ks-pw6we
    @ks-pw6we Рік тому

    "とうとうやったな!!畜生涙が止まらないぜ!!”(感動)

  • @SHOOTERSHINJI
    @SHOOTERSHINJI Рік тому

    1億達成おめでとうございます。画面がブレているとのことですが、この程度なら全然大丈夫です!

  • @はいむすてすと
    @はいむすてすと Рік тому

    遂に1億達成ですね!おめでとうございます!

    • @hoge_master2259
      @hoge_master2259 Рік тому

      有難うございます。映像がブレてるので録画環境見直して、もう一回撮り直したいとは思ってます。

    • @はいむすてすと
      @はいむすてすと Рік тому

      @@hoge_master2259 本当に凄いプレイでした。12周目の7面以降は観てるこっちが気が変になりそうでしたよ! 再び良い動画が撮れる事をお祈りしております!(もう十分な気もしますがw) またどこかでお会い出来ましたら、どうぞ宜しくお願い致します。m(_ _)m

  • @user-kg2xj2uj7y
    @user-kg2xj2uj7y Рік тому

    B-a 2.79億?!? 神?

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e 2 роки тому

    久々にswitchで去年ダウンロードしたソフトでやってるけどやっぱムズいわ・・・

  • @ArcbuzzOfficial
    @ArcbuzzOfficial 2 роки тому

    I'm dead at Stage 7 (Final)

    • @MylstarElectronics
      @MylstarElectronics 8 місяців тому

      NOTE: Continue may prevent the reset and then start over again in “INTO AIRDOME” (Last Stage).

  • @ArcbuzzOfficial
    @ArcbuzzOfficial 2 роки тому

    How you know that?

  • @muraseyuzuriha
    @muraseyuzuriha 2 роки тому

    見てて気持ちいいくらいスコア上がる音(仮)がリンリン鳴ってる(*´ω`*) すごいなって思います

  • @taka8638
    @taka8638 2 роки тому

    パターン作りの参考にさせて貰ってますm(_ _)m

  • @julianseph842gamez5
    @julianseph842gamez5 2 роки тому

    それで、待ってください、2番目のループでは、ライオンの男は実際には変装した男でしたか?!

    • @-rook-7813
      @-rook-7813 Рік тому

      23:35 ライオンのマスクらしいですよ・・・・・ 何で着けてたかは不明・・・・・・・(-_-;)

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e 2 роки тому

    ダライアスやグラディウスよりも弾幕がエグすぎる

  • @eealexaglittermzeereignmar303
    @eealexaglittermzeereignmar303 2 роки тому

    ライデンファイターズJET & ストライカーズ1999

  • @doninacio6881
    @doninacio6881 2 роки тому

    you are an alien, my friend !

  • @dryceraidfanficksyoutube
    @dryceraidfanficksyoutube 2 роки тому

    0:01........

  • @snskmtmt6102
    @snskmtmt6102 2 роки тому

    18:55

  • @user-hi3cr2fl3u
    @user-hi3cr2fl3u 2 роки тому

    横から失礼。 日本トップレベルにやりこんでるのにカプコンアーケードスタジアムのプレイ動画はないんですね、勝手が違うのかな?

    • @hoge_master2259
      @hoge_master2259 2 роки тому

      自分が持ってるのはSteam版ですが、スコアアタックモードで2pスタート押す方法が無さそうなのでやってないです。通常モードで動画だけ撮っても良いんですが。自分が使ってるフォーメーションに出来ないです。あと単純に遅延が酷いってのもあります。

  • @user-hi3cr2fl3u
    @user-hi3cr2fl3u 2 роки тому

    プロギアの嵐、カプコンアーケードで再び遊んでやっぱスゲーですわこれ、最初の雑魚からダイヤとか無理ですわな。

  • @albertn3047
    @albertn3047 2 роки тому

    100200300400500600700800900