- 577
- 151 481
古明地終焉ダイヤモンド(目標350人)
Приєднався 21 жов 2011
ガイド Guide 가이드
日本語
神聖ダイヤモンドのHistory(I)のチャンネルへようこそよかったら見ていってください
よかったらチャンネル登録していってください
登録者350人目標に頑張ってます
English
Welcome to the Sacred Diamond History(I) channel. Please take a look if you like.
Please subscribe to the channel if you like
We are working hard to reach the goal of 350 subscribers.
한국어
일본어
신성한 다이아몬드의 History (I) 채널에 오신 것을 환영합니다.
원한다면 구독하십시오.
등록자 350명 목표에 노력하고 있습니다
Twitter
kn6242
BloggerBlog
kn6242.blogspot.com
日本語
神聖ダイヤモンドのHistory(I)のチャンネルへようこそよかったら見ていってください
よかったらチャンネル登録していってください
登録者350人目標に頑張ってます
English
Welcome to the Sacred Diamond History(I) channel. Please take a look if you like.
Please subscribe to the channel if you like
We are working hard to reach the goal of 350 subscribers.
한국어
일본어
신성한 다이아몬드의 History (I) 채널에 오신 것을 환영합니다.
원한다면 구독하십시오.
등록자 350명 목표에 노력하고 있습니다
kn6242
BloggerBlog
kn6242.blogspot.com
8番出口に迷い込んだ!
Blogger Blog
kn6242.blogspot.com/
Twitter X
kn6242
サブ
www.youtube.com/@user-gv1nr5oi5m
ブログ チャンネル
www.youtube.com/@finalcrimson
おすすめ再生リスト(絶対見た方がいい)
ua-cam.com/video/ep_S8Ssj9f8/v-deo.html
kn6242.blogspot.com/
Twitter X
kn6242
サブ
www.youtube.com/@user-gv1nr5oi5m
ブログ チャンネル
www.youtube.com/@finalcrimson
おすすめ再生リスト(絶対見た方がいい)
ua-cam.com/video/ep_S8Ssj9f8/v-deo.html
Переглядів: 1
Відео
【MUGEN】もしかしたらMugen動画が最後になるかもしれません(END The Mario Null Showcase)
Переглядів 357 годин тому
リクエスト受付中止します 場合によってはMUGEN業界を離れます(一時的ではなく永遠です) 理由その1 忙しかったり 他のことにはまってたり 趣味が大きく変動しました 理由その2 MUGENのファイルデータはデータ容量削減のための削除対象となりました 理由その3 あと将来的に今後の活動方式を変える予定でMUGENをやめる決断をする可能性がある(ほぼ確定) Blogger Blog kn6242.blogspot.com/ Twitter X kn6242 サブ www.youtube.com/@komeijikoishibloodysub ブログ チャンネル www.youtube.com/@komeijikoishibloodyBlog おすすめ再生リスト(絶対見た方がいい) ua-cam.com/video/ep_S8Ssj9f8/v-deo.html
Mario Mayhem
Переглядів 147 годин тому
Blogger Blog kn6242.blogspot.com/ Twitter X kn6242 サブ www.youtube.com/@user-gv1nr5oi5m ブログ チャンネル www.youtube.com/@finalcrimson おすすめ再生リスト(絶対見た方がいい) ua-cam.com/video/ep_S8Ssj9f8/v-deo.html
【MUGEN】Code.Crashed.Killer(最终阶段“混沌轮回”)&Crimson Eye(12p) V.S Bloodedge&Nao The Pale Killer(Both 12p)
Переглядів 279 годин тому
P1 Side Code.Crashed.Killer 最终阶段“混沌轮回” Crimson Eye's null mode (13p) P2 Side Bloodedge(AI ON/1p) Nao The Pale Killer(AI ON/12p) Blogger Blog kn6242.blogspot.com/ Twitter X kn6242 サブ www.youtube.com/@komeijikoishibloodysub ブログ チャンネル www.youtube.com/@komeijikoishibloodyBlog おすすめ再生リスト(絶対見た方がいい) ua-cam.com/video/ep_S8Ssj9f8/v-deo.html
【MUGEN】Devil Mario(Power Star) Showcase
Переглядів 2612 годин тому
Devil Mario(PowerStar) Character Download↓ www.andersonkenya1.net/files/file/28864-devil-mario-prime/ Mario Mayhem Stage Dowload↓ www.andersonkenya1.net/files/file/17393-mario-mayhem/ Blogger Blog kn6242.blogspot.com/ Twitter X kn6242 サブ www.youtube.com/@komeijikoishibloodysub ブログ チャンネル www.youtube.com/@komeijikoishibloodyBlog おすすめ再生リスト(絶対見た方がいい) ua-cam.com/video/ep_S8Ssj9f8/v-deo.html
WinMugen TD-Defence Man R Vs Code Crashed KIller(Lv4)
Переглядів 3714 годин тому
WinMugen TD-Defence Man R Vs Code Crashed KIller(Lv4)
【MUGEN】Chip Chip Chapa Chapa Dubi Dubi Daba Daba
Переглядів 1314 годин тому
【MUGEN】Chip Chip Chapa Chapa Dubi Dubi Daba Daba
Yagwick(2022) Vs Code.Crashed.Killer(New)
Переглядів 1914 годин тому
Yagwick(2022) Vs Code.Crashed.Killer(New)
Code.Crashed.Killer(New) Vs Code.Crashed.Yagevil(New)
Переглядів 1514 годин тому
Code.Crashed.Killer(New) Vs Code.Crashed.Yagevil(New)
【MUGEN】Infinite Soul Abyss(ISA)'s Full Theme(Remake)
Переглядів 2216 годин тому
【MUGEN】Infinite Soul Abyss(ISA)'s Full Theme(Remake)
【MUGEN】Ultimate Bad Time Sans-M(Update Test) V.S MC Donald A5 Sadist(V1)
Переглядів 2516 годин тому
【MUGEN】Ultimate Bad Time Sans-M(Update Test) V.S MC Donald A5 Sadist(V1)
【MUGEN】RedDevil(LV13) Team V.S Virtual Solo(12P) Team
Переглядів 2319 годин тому
【MUGEN】RedDevil(LV13) Team V.S Virtual Solo(12P) Team
【MUGEN】Code.Crashed.Killer(8.11-X) V.S Some Character
Переглядів 3121 годину тому
【MUGEN】Code.Crashed.Killer(8.11-X) V.S Some Character
【MUGEN】Code.Crashed.Killer-X(8.11) V.S DTM(12p)
Переглядів 24День тому
【MUGEN】Code.Crashed.Killer-X(8.11) V.S DTM(12p)
【MUGEN】Dark Sadist Donald&Virtual Evil Donald V.S 手持ちの狂~神キャラ【検証】
Переглядів 48День тому
【MUGEN】Dark Sadist Donald&Virtual Evil Donald V.S 手持ちの狂~神キャラ【検証】
【MUGEN】Code.Crashed.Killer-X(8.11) V.S Nether(0.20)
Переглядів 27День тому
【MUGEN】Code.Crashed.Killer-X(8.11) V.S Nether(0.20)
【MUGEN】人生初のZipoverflow体験(The Last Early Summer Rain Showcase)
Переглядів 31День тому
【MUGEN】人生初のZipoverflow体験(The Last Early Summer Rain Showcase)
【MUGEN】Will of Prison Hell's Theme(Remake)
Переглядів 3014 днів тому
【MUGEN】Will of Prison Hell's Theme(Remake)
【MUGEN】RedDevil(Glitch=Lv0?) V.S Will of Prison Hell(12p)
Переглядів 4714 днів тому
【MUGEN】RedDevil(Glitch=Lv0?) V.S Will of Prison Hell(12p)
【MUGEN】Code.Crashed.Killer(8.11&8.21) V.S Code.Crashed.Killer(Dark Model&Old)
Переглядів 3514 днів тому
【MUGEN】Code.Crashed.Killer(8.11&8.21) V.S Code.Crashed.Killer(Dark Model&Old)
なんの強さかわからんがクリムゾンアイが勝ってる
CAPCUT最高かよ
雑です
引退記念動画
それは残念ですが別の趣味にハマっていただければ幸いです今までありがとうございました!!
Wrong win man
ノッチリンゴが異常なのかウォーデンが弱いのか分からん
エンチャ金リンゴです
強さが伝わらん
Code Crushed killerにこんな設定があったのか!?
今回2戦目がこのチャンネル史上一番バグってますね
How did you make him for CCK to listen to his music or is it from a stage?
It's a secondary patch he has I can send it to you you got Instagram or discord
is CCY 5.24?
NO
この動画面白いよ
ウッドリィさんみたいだな
若干意識してるところあります
この動画のサンズvs some characters見てみたいです
Can u give me Top 10 strongest winmugen Characters that actually fight
ありがとうございます 1:23は何が起きたんや!? 流石に内部最強は無理やろww あと自分で作っといてAttack Clown(11p)が思ったより強くて驚いている
一応内部最強テストは別のキャラ達を戦わせています 1:23秒 の出来事は不明 F1もF2も押してません
@@komeijikoishibloody 失敗だと思ってた超即死がたまたま成功したのかな?
お客に乱射っておかしいですよね? ね?
Dark Sadist Donaldが準論外 論外下位あるのを確認しました 神耐性キャラなら入り組んでいる神キャラ以外の討伐成功確認
まぁ%nF1+直死入れてますからね
@@Shingekinodoukeshi 普通に強い
これコマンド?
unn
返り討ちにあったパターン
首がない!!
首をつけ忘れたのが正解
ほんとに何の動画だよ
ネタ切れやもう終わりや
@@komeijikoishibloody ええ
どうも殺した張本人です。
毎回質問ですいません、code crashed killer (新しい)ほうのレベルってどうやったら変えれるのですか? the will of hades lv4と戦わせたら、こんなんかてるわけねーだろって言ってました
configを開いて こんな項目で sysvar(0) = 0 ;<-------- ノ靹テウシ[ヨエミミオネシカ] ;オネシカヤスク゚ヤ箙ナオトトワチヲヤスカ・ヌソカネヤスク゚ ;クワチヲセ゚フ衵ナマ「シ鈆橫サクトシ[シシトワス鯔ワ.txt] ;サ皺エメヤマツキカホァヌソヨニミ゙ユ ;winー豼ノム。ヤカホァホェ[0-4] ;1.0ー豼ノム。ヤカホァホェ[0-2] こんなかんじにする選択レベルは以下の通り sysvar(0) = 4 ;<-------- ノ靹テウシ[ヨエミミオネシカ] ;オネシカヤスク゚ヤ箙ナオトトワチヲヤスカ・ヌソカネヤスク゚ ;クワチヲセ゚フ衵ナマ「シ鈆橫サクトシ[シシトワス鯔ワ.txt] ;サ皺エメヤマツキカホァヌソヨニミ゙ユ ;winー豼ノム。ヤカホァホェ[0-4] ;1.0ー豼ノム。ヤカホァホェ[0-2] ちなみに古いやつは カラーを変更すればいいだけです(1pとか12p)
@@komeijikoishibloody これって 4レベルのやつですか?
@@dededeZOY100 どれも古いやつなので 1pですね
お前佐渡ヶ島出身じゃ無いのに佐渡島好きだな
カラフルピーチの顔がある
まず開幕自分の顔があることに指摘は? カラフルピーチの顔は妹が作りました
@@komeijikoishibloody 気づいてたよ
Editing Mugen characters privately, or creating custom versions of characters without sharing them publicly, can be influenced by several factors and motivations, including: 1. **Personalization**: Some Mugen enthusiasts prefer to customize characters to suit their personal preferences, gameplay style, or aesthetics. Private character edits allow players to tailor the appearance, moveset, or abilities of a character to better align with their individual tastes. 2. **Skill Development**: Editing Mugen characters privately can serve as a way for creators to develop their skills in character design, programming, or sprite editing. Private projects provide a platform for experimentation, learning, and improvement without the pressure of public scrutiny or feedback. 3. **Quality Control**: By keeping character edits private, creators can focus on refining and polishing their work before considering a public release. Private projects allow for thorough testing, bug fixing, and optimization to ensure a high-quality and well-balanced character for future sharing or use. 4. **Copyright and Licensing Concerns**: Private character edits may incorporate copyrighted material, licensed content, or proprietary assets that restrict their public distribution. Creators may choose to keep these edits private to avoid legal issues related to copyright infringement or licensing violations. 5. **Intellectual Property Protection**: Some creators opt to edit Mugen characters privately to protect their intellectual property, maintain control over their work, and prevent unauthorized distribution or modification. Keeping character edits private helps ensure that creators' creative vision and rights are respected. 6. **Exclusive Content**: Private character edits can include exclusive features, special moves, or design elements that are intended for a specific audience or community. Providing exclusive access to custom character edits can be a way to reward supporters, patrons, or members of a private Mugen community. 7. **Work in Progress**: Private character edits may be part of ongoing projects, experiments, or collaborations that are not yet ready for public release. Creators might choose to keep their work private until it reaches a certain level of completion, meets their standards, or aligns with their vision for the character. By recognizing the various reasons behind creating private Mugen character edits, players and creators can appreciate the diversity of motivations and benefits that come with customizing characters in a private setting. Whether for personalization, skill development, quality control, or legal considerations, private character edits offer a space for creativity, improvement, and expression within the Mugen community, while also respecting the rights and intentions of the creators behind the scenes. 8. **Collaboration and Feedback**: Editing Mugen characters privately can also facilitate collaboration with other creators or enthusiasts within a closed group or community. By working on character edits privately, creators can share ideas, resources, and feedback in a controlled environment, leading to collaborative projects that benefit from diverse perspectives and expertise. 9. **Customization for Events or Tournaments**: Private character edits may be developed specifically for use in events, tournaments, or private matches within a select group of players. Customizing characters privately allows creators to tailor the gameplay experience, balance characters for competitive play, or introduce unique mechanics tailored to a specific gaming environment. 10. **Niche or Specialized Audience**: Private character edits can cater to a niche or specialized audience interested in particular themes, genres, or styles of gameplay. By creating custom characters privately, creators can address the specific preferences and interests of a targeted community, providing content that resonates with a dedicated fan base. 11. **Preservation and Archiving**: Some creators edit Mugen characters privately as part of preservation efforts to archive rare, discontinued, or fan-made characters that may otherwise be lost or unavailable to the public. Private edits can serve as a way to maintain and honor the legacy of existing characters within the Mugen community. 12. **Evolving and Iterating Designs**: Private character edits allow creators to iterate on existing designs, experiment with new concepts, and evolve their characters over time. By keeping edits private, creators have the flexibility to refine, adjust, and enhance their creations without immediate public visibility, enabling continuous improvement and innovation. By considering the diverse motivations and benefits associated with editing Mugen characters privately, players and creators can appreciate the depth of creativity, collaboration, and customization that character editing offers within the Mugen community. Whether for personalization, collaboration, specialized audiences, or preservation efforts, private character edits provide a space for creators to explore, experiment, and express their creativity while respecting the boundaries and intentions of their work.
こいしちゃんかわええええええええ、グロいけどこいしちゃんがいるから耐えられる
意外とこういう実況役がいると怖さ半減しますよね
Can I get code crashed Killer 8.21 I want to collect all of them
探してた!ありがとうございますかわいい
ありがとうございます😊 落ちてしまいましたか... 最後のキャラ同士で戦わすことってできますか? あと出来ればVirtual Evil DonaldやDark Sadist Donaldの強さがわからないので色んなキャラと戦わせて検証ってできますか?
できます
@@komeijikoishibloody ならお願いします
12pの方なんて言ってんの?
12p そして人間をやめたとき あなたの不自然さと今日終わるのです 貴様を殺し 私は夢の先へ行く 11p わははあははあは では狂育してやろう 本当のドナルドの塗装というものを
9470bb12は、防御論外上位なはず。
今確認してみたら本当ですがSNより先読み込みすれば落とせるようです(多分対策)
@@komeijikoishibloody yagwickやcckでも同じ現象起こるよね。
@@rehabilitation_Neo 今回は2人実験なので落とさなかったのでしょうか
@@komeijikoishibloody そうだと思います。9470bb12に負荷がかかりすぎたかもしれません。
@@rehabilitation_Neo 逆にCCKとYagwickは処理落ちを防ぐ技術があるんですかね? YagwickはLv3にするとYagwickが勝利するんですが永遠に試合が続きます CCKは8.24及びNew&1.0を使うと自分の環境だと処理落ちします
強すんぎ
落下ダメージに比例だから理論上は∞で下手したらまな板の剣と同等
Reddevil lvってどうやって変えるんですか?
RedDevilは普通にカラーを変えれば行けますよ 13p/Lv13を実行したいならRedDevil.Defファイルを開いて;st8=sys/RedDevil-Lv.13.st ;<-------- Level 13というところのst8=sys/RedDevil-Lv.13.st ;<-------- Level 13(;セミコロン)を消せば行けますよ それでもだめなら旧バージョンのRedDevilを使用している可能性があります新しいバージョンと旧バージョンは別です
@@komeijikoishibloody ありがとうございます‼️
ユックリ始めたんだ
ゆっくりたのちぃ(逝った)
創作物では上位に強いのに(多分tier1ぐらい)なのにmugenでは狂キャラにぼこられるという始末。
Mugenでも神位にはしてほしい しかも1.0でしか確か使えなかったはず Winの方が好都合なんですけどね
@@komeijikoishibloody フェザは神ぐらいはありそう。あいつ空間変動だから。だけど神キャラ倒すのキツそう。キーボードのコマンド神キャラから耐えてくるから。