Nicolas Delille
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КОМЕНТАРІ

  • @momopirou3107
    @momopirou3107 Годину тому

    tu ne peut evidement pas le dire dans la vidéo, mais ca va pousser au piratage. comme pour les produits Autodesk pour les particuliers. surtout si c'est pour du hobby, personne ne viendra verrifier.

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 15 хвилин тому

      Effectivement je ne l'ai pas mentionné. Après des fois le piratage peut aider aussi les marques car certains vont se former dessus puis passer une licence une fois embauché

  • @groubill
    @groubill 2 години тому

    Alors ça change mes plans ... Mais globalement, les softs adoptent de plus en plus le système d'abonnement, et ça me rend chèvre Je penchais entre Zbrush et Blender, la question est vite répondu J'avais pris une tablette exprès et ta formation pour débutant pour Zbrush,

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 12 хвилин тому

      Je sais qu'en publiant cette vidéo j'allais heurter mon business actuel, qui au final va se resserrer sur les pros. ZBrush reste pour moi le meilleur logiciel pour la modélisation organique, il n'y a pas de débat. Après, ceux qui veulent un logiciel pour créer le week-end ne seront plus la cible prioritaire de l'éditeur mais les grands groupes et les studios. Je vais continuer de toute façon à utiliser et suivre le logiciel, mais je vais également publier sur Blender. Ta palette ne sera pas perdue pour Blender car ça restera de la sculpture ;)

  • @alexisfriscourt2505
    @alexisfriscourt2505 3 години тому

    Je suis indépendant, durant ma formation de jeux video j'ai appris avec Blender et Unity. Et franchement Zbrush était vraiment tentant. Mais au vu de sa tarification, j'ai tout de suite rétracté. Et Unity à connu une grosse polémique de changement de politique de tarification l'année dernière. Et des boites se sont révolté et pas mal d'entre eux ont décidé de quitté Unity pour aller vers Godot. Un moteur de jeu open source. Ou bien Unreal. Même histoire avec Blender VS 3DSMAX ... Franchement 3DSMAX ce logiciel c'est un antiquité comparé à Blender alors qu'il est payant ! Je ne comprends pas ... Sincèrement, au delà du pognon, plus la communauté open source grandit, plus le logiciel va devenir performant. Et les logiciels payant vont avoir du mal à concurrencer contre eux je penses. A voir.

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 9 хвилин тому

      Je suis indépendant aussi, et effectivement là j'essaie un peu de réduire la voilure des abonnements. J'avoue que c'est mon gagne-pain d'enseigner ZBrush, et ça m'emmerde de payer 15 euros de plus par mois. Heureusement qu'il y a Blender maintenant comme alternative. Je vais éviter aussi à l'avenir les produits Adobe. J'ai déjà remplacé Adobe Premiere par DaVinci Resolve. Et l'autre jour, je me suis planté dans la souscription car j'avais besoin de Photoshop pendant un mois et j'ai souscrit au plan annuel. En résiliant, ils m'ont compté 75 euros de frais !! Donc Adobe comme Maxon...

  • @Alex-mc4fh
    @Alex-mc4fh 3 години тому

    Dommage quil ny ait pas de version indie, les artistes ne sont pas tous riches!

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 8 хвилин тому

      Tu avais une version gratuite du soft (ZBrush Core Mini) et une version pour l'impression 3D assez allégée (ZBrush Core), mais pour cette dernière, tentant car 10 euros par mois (franchement je ne fais quasi plus de rendu et de mapping), j'aurai sauté dessus si j'étais freelance ou indépendant. Mais c'est plus maintenu depuis 3 ans. Tu comprends, ils préfèrent nous pondre une version pour iPad...

  • @czario4889
    @czario4889 7 годин тому

    Maxon est comme Adobe, ils ne respectent pas du tout leurs adhérents. J’ai arrêté d’utiliser les logiciels de Pixologic quand ils ont été rachetés. Juste une chose à dire : vive Blender !

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 7 хвилин тому

      C'est bien que l'open source soit aussi dans la 3D. Dans le monde du développement, la plupart des outils sont gratuits et mis à jour constamment

  • @latelier.il.etait.une.fois.
    @latelier.il.etait.une.fois. 7 годин тому

    Je suis d'accord avec toi... C'est lamentable, force à toi ! Je suis sur Nomad et je fait tout sur Nomad, clairement niveau sculpt c'est excelent et c'est francais ! Réalisé par un seul développeur, quand je vois que Maxon ont une armada et ne son pas capables de mettre à jour leur produit... Rah là là, c'est très commercial ça : on vous donne un beau jouet et un jour une fois que le logiciel est devenu une condition sinequanon à l'exécution de ton travail (impression 3D, animation, jeux vidéo etc...), il te baise en augmentant les tarifs ! La version IPAD à l'air super, mais je payerai pas 50 euros pour y avoir accès, clairement !!! Nomad à 15 euros à vie fait très bien le travail.

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 6 хвилин тому

      Un seul développeur pour Nomad ? Chapeau le gars... Pour ZBrush, je ne comprends pas bien leur plan, mais j'imagine que ça va passer crème pour les studios 3D, ils ne vont pas le sentir. Par contre, depuis 4 ans que j'enseigne, je vois tous mes élèves progressivement partir de ZBrush pour Blender, et là c'est le coup final ^^

  • @JJ_Artworks
    @JJ_Artworks 8 годин тому

    Adobe a fait l'effet inverse de Free dans les abonnements mobiles, à savoir, c'est à cause d'eux que maintenant les gros éditeurs ne proposent plus qu'un abonnement sans licence perpétuelle, qui peut augmenter indéfiniment, en plus de devoir payer cet abonnement à vie quand on est artiste 3D... C'est totalement désespérant, il faut empêcher que cela continue ainsi, cela devient insupportable économiquement parlant de devoir payer tous ces abonnements pour juste pouvoir faire son travail.

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 4 хвилини тому

      Après je me souviens que les prix des produits Adobe (déjà petit mon père me ramenait les toutes premières licences, ça doit faire 35 ans que je vois passer les versions de Photoshop lol), c'était méga cher d'acheter une version perpétuelle. L'abonnement a rendu l'ensemble des produits Adobe plus accessibles, mais sur le long terme tu te fais avoir, car avant tu pouvais garder 5-6 ans peinard tes versions, t'avais pas besoin de la méga dernière version. Remarque, les versions pirates circulaient déjà ^^

  • @EFPVSectionCivile
    @EFPVSectionCivile 9 годин тому

    Faut passer à blender… moi ça fait longtemps que je fais des sculpt dessus et Zbrush ne me manque pas du tout

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 3 хвилини тому

      Je vais continuer sur les deux, car mes clients pros, qui peuvent se permettre d'avoir plus abonnements, pour eux ZBrush reste une super solution. Et puis Blender pour les curieux, les indé, ceux qui veulent une solution fiable et pas chère (on peut pas moins cher de toute façon)

  • @legrandcolin
    @legrandcolin 9 годин тому

    Heureusement j’ai acheté une licence perpétuelle à l’époque de Pixologic, le jour où ils me l’enlèvent, et ils ont pas intérêt, je les traîne en procès

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 2 хвилини тому

      J'avais la version 2022 aussi, mais j'ai dû l'update pour continuer les formations. Je me voyais mal ne pas suivre l'évolution du logiciel avec une chaîne qui en parle ^^ Mais je pense que ta version tu peux la garder longtemps maintenant, franchement l'essentiel est là !

  • @jacjkontheroad
    @jacjkontheroad 9 годин тому

    C'est vraiment chiant tous ces soft qui te prennent à l'abo au mois. C'est abusé... zbrush j'ai de vieilles versions sans mises à jour bah ça me suffit. Mais c'est abusé...

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille Хвилина тому

      L'essentiel est là sur les versions même de 2022, les dernières updates sont pas dingues. Le slime bridge pour faire de la bave ... Bon on peut s'en passer. Moi j'ai besoin de 10 brosses, des masques, des polygroups, des subdivisions et un dynamesh, et c'est très suffisant, surtout pour de l'impression 3D

  • @HR41Plan
    @HR41Plan 11 годин тому

    Il y a 3D coat.

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille Хвилина тому

      Après, je pense que Blender je suis sûr qu'il restera gratuit. Je me méfie de tous les softs pas cher ou qui te promettent d'être gratuit à vie, ça dure vraiment jamais. Je me souviens de Sketch en design, finalement ils ont fait payer leur soft après.

  • @Meteotrance
    @Meteotrance 12 годин тому

    C'est la même pour tout les éditeurs de soft , même Reason Studio utilise les méthodes moisie de Adobe c'est des pratiques commerciales qu'il faut dénoncer parce que c'est craché à la gueule de ceux qui ont acheté des licences perpétuel et ont payé rubis sur ongle leur mise à jour, forte heureusement j'ai encore le choix entre Reason studio et Reason + qui est payable tout les mois ou tout les ans pour des boucles de son merdique que j'utiliserai même pas vue que je fait tout avec les boîte à rythmes et note par note au clavier donc les DJ de mes couilles sans compétences musical ça les arrange, mais nous réel musicien qui savent programmer nos rythmique et nos séquences, ça nous sert à que dalle de pourir le disque dure de boucle inutile tout les mois, pareil pour Substance, leur librairie d'asset devrait être optionnels ya tout ce qui faut dans la suite pour faire ces propres matériaux et en downloader des quantités astronomique qu'on a besoin que de temp en temp. Concernant Zbrush je risque de raccrocher les gants de boxe malgré le fait que c'était un putain de bon soft qui fait bien des choses, sinon Blender Sculpt et 3D coat fond le taffe j'ai pas encore trouvé un concurrent sérieux a substance painter a part le fort coûteux Mari de the foundry, 3D coat est bien mais ont ne peu pas convertir des photos en texture substance Sampler lui va même jusqu'à faire de la photogrametrie pour faire object 3D . Je pourrais me passer d'Adobe sans problème avec Krita et Inkscape mais pour les textures j'ai vraiment besoin de la suite substance qui n'était pas un produit Adobe a la base , mais un soft des français de Allegorythmic qui ont été achetés, leur patron ce sentait plus pissé avec son fameux (Peter Jackson's moment, i have an Epiphanie...) Franchement créer un soft pareil pour finir par léché le cul des américains et de cette boîte crapuleuse ...

  • @pierregloups2305
    @pierregloups2305 14 годин тому

    Tout a fait d'accord avec toi. Et autrement, je suis contre le fait de payer mensuellement et ou à l'année, je préfère les licences perpétuelles avec mise à niveau payante. Avec une perpétuelle, je ne veux plus payer bah le soft marche encore. C'est le meilleur moyen de se faire baiser, la preuve.

    • @Meteotrance
      @Meteotrance 12 годин тому

      Le problème c'est qu'il organise quand même une obsolescence programmer et nous tiennent par les noyaux j'ai vue ça avec un de mes séquenceur DAW fétiche du coup je vais revenir au hardware et les envoyer ce faire mettre vue que Reason Studio ce met a copier les méthode crapuleuse de Adobe et Maxon ya que black Magic design qui tien bon eux le software il s'en tappe, c'est pas leur fond de commerce, il veulent juste nous vendre leur solution hardware le soft en est juste le support.. pareille chez Clavia avec leur clavier Nord stage et Nord électro ont paye le matos et tout les add on et logiciel sont compris dedans et gratos.

  • @jeroallan5844
    @jeroallan5844 15 годин тому

    Et bien écoute, quand tu feras des tutos pour blender comme tu as fait pour Zbrush, je serais là. Au moins, blender, c'est gratuit, il y a plein d'assets etc ... ils verront dans quelques temps qu'ils ont fait une énorme bourde de prendre les gens pour des vaches à lait.

  • @felixbarc4302
    @felixbarc4302 20 годин тому

    Bon moi, j'ai acheté ma licence quand c'était là 1.5 ( J'ai gardé la boite ) il y a au moins 20 ans ! lol, donc j'ai eu le soft quasi gratos pendant tout ce temps ! C'était une espèce de miracle à l'époque , le fait que la mise à jour soit gratos ! Personne ne comprenait pourquoi c'était gratos. Bon le mec, il a dû quand même faire une sacrée plus-value quand il a revendu à Maxon. J'ai tout de suite senti que si Maxon reprend Zbrush ça allait tourner au vinaigre. J'en ai vu tellement des soft finir à la poubelle une foi racheté par un concurrent ! Ce n'est jamais bon signe. Perso je l'utilise encore parce qu'il a pas mal de fonctions irremplaçables vu ce que j'en fais. Mais je pense que Blender pourrait , s'ils développent encore plus sa partie sculpt , remplacer Zbrush. Ce n'est pas encore le cas , mais ça pourrait venir . J'attend déjà de voir comment sera la prochaine mise à jour de Zbrush à la fin de l'année, mais je ne suput rien de très bon avec leur histoire de version pour Ipad. Ils ont du mettre des dev là-dessus qu'ils n'on pas peu mettre à la mise à jour standard . Donc il est probable que l'on ai une mise à jour au rabais de Zbrush cette année. À voir. Je n'aurai pas de problème à migrer sur Blender si Blender rattrape Zbrush sur le sculp. C'est en tout cas ce qui pend au nez de Maxon.

    • @JJ_Artworks
      @JJ_Artworks 8 годин тому

      Oui, il faudrait que Blender puisse davantage utiliser le GPU pour les high poly, le problème majeur que j'avais rencontré en essayant de faire du gros sculpt dans Blender ayant été le lag du viewport rendant le sculpt littéralement impossible, tandis que le même modèle ne souffrait d'aucun lag dans Zbrush. La gestion de l'historique également, qui, sur des scènes lourdes et/ou complexes dans Blender, font ramer jusqu'à parfois plus de 10 secondes d'attente pour un CTRL + Z (si ça ne plante pas), ce qui me rend encore dépendante de Zbrush. J'espère vraiment qu'ils amélioreront cela aussi.

  • @SavoirPourTous
    @SavoirPourTous 21 годину тому

    Merci, pour la vidéo, mais attention Blender ne sait pas gérer des millions de vertices ou alors il fait une machine de folie, je le sais car je vois souvent des retours par rapport à la sculpture, dés que tu arrives à un maillage de 10 millions de vertices, Blender peut crasher ou se geler, par contre Nomad Sculpt est un très bonne alternative sur Zbrush, A creuser

  • @tcg-tescertainementungeek205

    Je suis intéressé par la formation de débutant. Il faut le logiciel je présume ? C’est pas donné non plus le logiciel 😅

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 23 години тому

      Non, il n'est pas donné et il vient d'augmenter. J'en parle dans ma nouvelle vidéo qui va sortir

    • @tcg-tescertainementungeek205
      @tcg-tescertainementungeek205 21 годину тому

      @@NicolasDelille tu feras des cours pour Blender? Si oui, j’en suis! Il y a moyen de sculpter de belles figurines sur Blender?

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 21 годину тому

      @@tcg-tescertainementungeek205 Oui tu peux faire de très belles choses avec Blender, je compte proposer ça bientôt !

  • @miguelbertrand1569
    @miguelbertrand1569 3 дні тому

    C'est très pénible effectivement Et de ce fait moi j'ai acheté une licence en 2014 mise à jour Version 2022.0.6 (2022.0.6) Mais je ne vois même plus comment me logger désormais? Je suis un peu perdu je dois bien l'avouer :(

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 3 дні тому

      Tu es rapide Miguel, j'ai retiré la vidéo au bout d'une minute car je veux la poster plus tard ^^

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 3 дні тому

      Le problème c'est que tu détiens une licence de feu Pixologic... il faudrait que tu leur écrives pour au moins garder ta version perpétuelle de 2022. Garde la précieusement. J'ai dû faire les mises à jour pour parler des nouveautés sur ma chaîne et pour mes cours, sinon je pense que je l'aurais gardé ! Elle vaut de l'or désormais ^^

    • @miguelbertrand1569
      @miguelbertrand1569 3 дні тому

      @@NicolasDelille J'ai tjrs mon mail avec mon numéro de série au cas ou. Mais dés le début je n'ai pas apprécié Maxon Tout comme dans le domaine de la musique depuis que Native Instrument a été racheté par les américains ...

    • @erwanrouet4312
      @erwanrouet4312 14 годин тому

      Très étonnant leur stratégie... surtout avec le développement des ia... #jmetireuneballedanslepied

  • @miguelbertrand1569
    @miguelbertrand1569 6 днів тому

    Bjr Nicolas, accompagnement personnalisé ça m'intéresserait mais je dois me remettre d'abord à niveau pour ne pas perdre de temps dans la reprise en main.

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 6 днів тому

      Et pourquoi pas rejoindre le groupe des débutants puis ensuite du personnalisé si besoin plus tard ?

    • @miguelbertrand1569
      @miguelbertrand1569 6 днів тому

      @@NicolasDelille Oui bien le plus difficile est de savoir planifié un groupe entier aux mêmes horaires ce qui sera pas évident, mais oui je suis preneur.

  • @stevehibout5555
    @stevehibout5555 6 днів тому

    Ça m'intéresserait beaucoup ! J'avais commencé un dragon... Je l'ai pas fini 😅

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 6 днів тому

      Ah ah :) t'inquiète j'ai pleins de projets pas finis non plus ^^

  • @steffcaniskhain6467
    @steffcaniskhain6467 6 днів тому

    Oui je serais intéressé pour un groupe de travail car seul je n'y arrive pas. J'ai pris la formation et je n'ai pas dépasser la première vidéo 😅

  • @sophiehouzelot2669
    @sophiehouzelot2669 14 днів тому

    Quel bonheur de regarder ton tuto ! Si clair et simple ! Bravo ! Sophie

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 14 днів тому

      Merci pour ce très beau témoignage Sophie ! Heureux que ce tuto vous ait plu !

  • @frederictexier5351
    @frederictexier5351 18 днів тому

    Je n'attends que ça, impatient de l'avoir 👍

  • @Exi2panam
    @Exi2panam 19 днів тому

    Rectifications faites, on est tous dans la M.... votons tous terminator et comme ca on en parle plus.. 😅😂

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 3 дні тому

      Ouais, le futur est flippant ah ah ! Donc je m'adapte longtemps à l'avance... l'IA ne pourra pas remplacer l'impression 3d tout de suite

  • @michaellammens9029
    @michaellammens9029 19 днів тому

    une vidéo claire et bien pensée. Merci pour les novices ;-)

  • @JoshuaRilliet
    @JoshuaRilliet 19 днів тому

    Salut, je en sais pas si mon ordi pourrait supporter ZBrush mais j'ai tout de même une question: est-ce qu'à partir d'un téléchargement d'un fichier 3 provenant de ZBrush (donc pas STL de base) peut-on facilement transformer ce fichier en fichier imprimable (donc STL de fait), . Sinon les deux premiers site que tu mentionnes sont mes deux sites de références avec maintenant quelques autres qui sont venus s'ajouter comme Makerworld et Bambou (Studio ou Lab je ne me souviens plus), printable fait aussi parti de mon trio de tête sur lesquels je trouve généralement ce que je cherche. Yeggi et STLFinder viennent ensuite. Et pour des fichiers de qualité mais tous payant (ou presque, il y à quelques fichiers gratuits) je vais aussi sur Gambody.

  • @juliadimARTIN0
    @juliadimARTIN0 19 днів тому

    La satisfaction de l'avoir fait soi-même, c'est ma seule règle. L'imagination et le travail ne doit pas être remplacé par l'IA. Je ne suis pas contre mais pas dans tous les domaines.

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 3 дні тому

      C'est clair que pour faire ma vaisselle, pas de soucis si l'IA s'en occupe. Mais nous dégager des domaines artistiques, là ça me pose problème

  • @malickfayediagne2888
    @malickfayediagne2888 20 днів тому

    Il y’aura toujours le client pour amener un changement donc

  • @tcg-tescertainementungeek205
    @tcg-tescertainementungeek205 21 день тому

    Je prends direct !

  • @attilakovacs8329
    @attilakovacs8329 21 день тому

    OUI ça vaut le coup pourquoi?? par ce que c est l homme qui est créateur qui est artiste,et non passé le crayon a une autres intelligence pour qu il le fasse a notre palce, je boycotte toute ses intelligences pour décérébrés qui s autoproclame artiste avec du prompt, ce sont des prompt user et non des artistes..ils auyrons beau tourné autour du pot CE SONT DES nazes pour moi de contribué a ce genre d intelligences qui détruisent petit a petit ce qui fait notre l'essence meme...

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 19 днів тому

      Disons que j'attends davantage l'IA pour révolutionner la santé que l'art...

  • @sooxy9525
    @sooxy9525 21 день тому

    Hello, je suis intéressé aussi ! :)

  • @lourstom8232
    @lourstom8232 23 дні тому

    Super vidéo un grand merci !!!

  • @felixbarc4302
    @felixbarc4302 24 дні тому

    Cool, toujours utile . Par contre il y a beaucoup de tuto pour débutant, mais beaucoup moins pour les chevronnés. C'est assez pareil pour les autres softs.

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 24 дні тому

      Disons qu’une fois que tu maîtrises les fondamentaux du logiciel, le reste peut être appris en observant d’autres artistes ou en creusant soi-même. Quels sujets te semblent pertinents pour des personnes chevronnées sur zbrush ?

  • @philippebourin3505
    @philippebourin3505 24 дні тому

    ça m'intéresse.

  • @jeroallan5844
    @jeroallan5844 24 дні тому

    Pas qu'un peu !!!

  • @christophesaota6999
    @christophesaota6999 24 дні тому

    L économie gère le monde..celui qui fera le film le moins cher et le plus rapidement gagnera .

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 24 дні тому

      J’ai un ami qui vient de faire un faux film publicitaire pour Volvo tout en IA, c’est fou

  • @thierrypoulet4336
    @thierrypoulet4336 25 днів тому

    Penses tu vraiment que l'IA pourra remplacer ton sentiment et ta sensibilisation créative ?? Non il te propose des éléments superbe… mais pas de toi. Ton exaltation doit restée fidèle.

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 24 дні тому

      C’est ça, je me sens dépossédé de l’oeuvre si je n’en suis pas l’instigateur

  • @JcmotionDesign
    @JcmotionDesign 25 днів тому

    La 3d professionnel et j insiste sur professionnelle a encore de beau jours devant elle. Peut être pas en ce qui concerne la génération d'image mais en animation c est pas pret de disparaitre. Aucune IA ne pourra remplacer un cahier des charges, story board, texturing, modeling, skining, particules, écalirage,....... même si techniquement ca devrait arriver un jour, les couts seront beaucoup trop élevé et la moindre modification sera quasi impossible ou difficilement rentable. créer un film en 3d c est complexe, très complexe.

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 24 дні тому

      Ca va aller par une réduction du coût et des équipes. Si tu restes dans le domaine de l’idée ça va, je pense que ça va faire fondre la barrière technique et le temps nécessaire. MAIS les clients en voudront toujours plus du coup, donc le temps gagné sera certainement injecté dans d’innombrables nouvelles propositions, modifs etc…

  • @AboniL45
    @AboniL45 25 днів тому

    Cool

  • @pierregloups2305
    @pierregloups2305 25 днів тому

    Excellente nouvelle, je suis intéressé

  • @fuckiinart465
    @fuckiinart465 25 днів тому

    ✅✅✅Belle vidéo avec Une approche très intelligente

  • @groubill
    @groubill 25 днів тому

    Je suis plus vidéo car on peut voir la démo en direct. Ceci dit, s'il y a des tableaux de fonctionnalités ou des raccourcis que l'on puisse imprimer pour servir de pense-bête.

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 24 дні тому

      Oui je le vois comme un support pratique

  • @lalouve3d481
    @lalouve3d481 25 днів тому

    C'est une bonne idée! J'aime bien les formats vidéos, ya aussi google mais avoir à disposition un livre je trouverais ça bien pratique perso :)

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 24 дні тому

      J’aime bien aussi avoir un livre, pouvoir approfondir le soir au lit et feuilleter quelques pages. La vieillesse sans doute ! 👴

  • @christophervedie4628
    @christophervedie4628 25 днів тому

    Ce serai top. Perso je maîtrise bien blender et pourtant je me référé régulièrement à ma bible " la 3d libre" pour des sujet bien précis. Ce serait génial d'avoir une bible pour zbrush aussi..

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 24 дні тому

      Merci pour ton retour. J’irai voir cette bible dont tu parles !

  • @fululuuu
    @fululuuu 25 днів тому

    Ahhh mais carrément ça m'intéresse ! 🎉

  • @iwokssama4772
    @iwokssama4772 26 днів тому

    J'ai une petite anecdote, pourtant ayant appris, les bases en modélisation 3D, j'ai commencé à utilisé Fuze et Maximo pour créer des personnages pour un jeu vidéo test sous Unity. J'ai cru, que ces outils feraient tout à ma place, ainsi boucler mon projet en quelques heures au lieu de jours, quel ne fut pas mon erreur! J'ai surement gagné du temps, mais finalement j'ai du utiliser Blender pour retravailler les maillages, les textures, les effets, les squelette et les animations pour pouvoir l'utiliser dans mon jeu test. Donc oui, pour moi, l'intelligence Artificiel comme dans beaucoup de domaine, c'est un outil qui doit répondre au syndrome de la page blanche. Ainsi, comme d'autres outils, il va permettre de partir d'une page grise. Mais pour pouvoir reprendre les modèles, il faut savoir modéliser. 😅 (Ca semble tellement évident dit comme ça) Même si demain, elle serait capable de tout gérer dans le processus de production, il faudra toujours un humain pour faire des retouches et mettre des indications et direction artistique. Donc apprendre à modéliser c'est important pour bien comprendre comment composer et organiser un modèle.

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 24 дні тому

      Regarde le métier de soudeur qui est toujours autant en tension, on sera les soudeurs de la 3D ^^ plus sérieusement il faudra toujours des bases techniques et avoir un peu mis les mains dans le cambouis pour emmener tes projets à bon port. Je pense notamment au no-code où t’es quand même limité si tu ne fais pas de code du tout

  • @jess6658
    @jess6658 27 днів тому

    l'IA peut être une base de travail pour gagner du temps au début mais il y aura toujours le travail de l'humain pour finaliser le modele 3D, en dehors de tout ce qui est réaliste (cartoon etc)

  • @stevehibout5555
    @stevehibout5555 27 днів тому

    J' espère vraiment que l'i.a ne remplacera pas l' Homme. De l' art fait par une machine c'est triste 😅

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 24 дні тому

      Je t’avoue que j’ai eu un coup de mou quand midjourney est sorti car j’ai vu les conséquences que ça aurait pour les artistes

  • @kevintine6790
    @kevintine6790 28 днів тому

    Je fais de la modélisation depuis que j'ai 14 avec blender , j'ai passer près de 15 ans à perfectionner mes connaissance sur le sujet , c'est sure que reconnaitre que tout le temps qu'on a mis dedans n'a servie a rien est dure à accepter mais c'est la réalité .Luma m'a mis une baffe à sa sortie et meshy m'a terminé . C'est sure , les models sont loin d'être parfait , mais ces IA n'en sont qu'a leur début , et le résultat actuel est parfois bluffant avec une bonne texture . Donc oui , dans quelque années , les models seront parfait , l'IA sera meme capable d'implementer des bones et de faire des animations ( certaines beta le propose deja ).Les modernisateurs 3D seront très bientôt totalement inutile , c'est la réalité 🤕

    • @GuillaumeGdr
      @GuillaumeGdr 28 днів тому

      je partage cette vision pessimiste, mais j'espère que l'avenir nous donnera tort.

    • @halnineooo136
      @halnineooo136 26 днів тому

      Il faut commencer à acheter des actions même si c'est risqué de parier sur quelles startups vont réussir. A l'avenir il y aura deux catégories de gens : ceux qui possèdent l'IA+Robots et les Rmistes /UBIstes

    • @GuillaumeGdr
      @GuillaumeGdr 26 днів тому

      @@halnineooo136 le titanic coule et les jeunes entrepreneurs rappliquent pour nous expliquer qu'il faudra investir dans l'aviation à l'avenir. La question est vite répondue...

    • @halnineooo136
      @halnineooo136 26 днів тому

      @@GuillaumeGdr Les youtubeurs qui vendent leurs formations Ponzi pour devenir formateur à son tour ne font que vendre le rêve d'être parmi les derniers à se noyer. Le travail humain ne sera bientôt plus nécessaire, il faudra trouver un autre modèle de vie en société, en attendant il vaut mieux être rentier que Rmiste.

    • @GuillaumeGdr
      @GuillaumeGdr 26 днів тому

      @@halnineooo136 bonne chance winnnner

  • @Meteotrance
    @Meteotrance 28 днів тому

    Pour faire des objets moche generic et mal fini alors oui l'IA ça marche , pour faire quelques chose de plus personnel et inédit la l'IA est encore a la ramasse et un catalogue d'objet déjà fait par d'autres artistes est souvent mieux et puis le scanning ca marche bien pour les feignasse mais ils faut quand meme retaper l'objet et c'est texture pour en faire quelque chose de qualité triple A un scan sans posing et retopology sera inexploitable dans un jeu comme une production de VFX .

    • @GuillaumeGdr
      @GuillaumeGdr 28 днів тому

      pour l'instant... regarde comment l'IA a explosé sur la génération d'images 2D, puis de vidéos, il est à craindre qu'elle sera rapidement capable de faire de la qualité en 3D et avec une bonne retopo qui plus est.

    • @etienne4081
      @etienne4081 26 днів тому

      @@GuillaumeGdr Hé oui, autant se focaliser en tant que compositeur d'environnement sur unreal engine et autres softs de 3D, rendus, animateur, compositing etc, car la modélisation, à moindre d'être un expert hors norme capable d'innover en terme de créativité et d'un réalisme parfait, c'est un poste qui est voué à être fortement réduit.

    • @NicolasDelille
      @NicolasDelille 22 дні тому

      Marrant ton pseudo ^^ assez d’accord avec ton analyse