STRELOK
STRELOK
  • 357
  • 483 274
12 серия/Тёрман Мёрман/Выживший из риверсайда/Project Zomboid/By STRELOK
12 серия. 2 сезон.
Спустя четыре месяца после катастрофы, Тёрман Мёрман, некогда толстый, беспомощный бабкин внук, не только сумел продержаться и выжить в мире, кишащем ходячими мертвецами. Он окреп, возмужал, набрался знаний и даже умудрился построить для себя безопасное и комфортное убежище и обеспечить себя продовольствием. Однако это не единственные его достижения. Неоднократно на просторах штата ему попадались вирусологи в загадочных чёрных костюмах, в сумках которых он, то и дело, находил инструкции по созданию полевой лаборатории. И Тёрману Мёрману пришла в голову идея. Если обустроить в своём грузовике передвижную лабораторию и собрать достаточное количество знаний в микробиологии, химических реагентов и заражённых образцов, то ему возможно, когда-нибудь, удастся разработать лекарство от этой страшной болезни, а в последствии, возможно даже вакцину и выработать антитела. Даже в теории это казалось Тёрману немыслимо сложной задачей. Но больше заняться ему было нечем, ведь он остался совсем один в этом погибшем мире...
Коллекция модов из этого прохождения:
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366575377
Поблагодарить меня за труд и найти эксклюзивные материалы можно здесь:
boosty.to/strelok_official
и здесь:
www.donationalerts.com/r/strelok_official
Мой канал в Telegram:
t.me/strel0k_0fficial
#strelok #стрелок #projectzomboid #хардкор #терманмерман
Переглядів: 389

Відео

11 серия/Тёрман Мёрман/Выживший из риверсайда/Project Zomboid/By STRELOK
Переглядів 266День тому
11 серия. 2 сезон. Спустя четыре месяца после катастрофы, Тёрман Мёрман, некогда толстый, беспомощный бабкин внук, не только сумел продержаться и выжить в мире, кишащем ходячими мертвецами. Он окреп, возмужал, набрался знаний и даже умудрился построить для себя безопасное и комфортное убежище и обеспечить себя продовольствием. Однако это не единственные его достижения. Неоднократно на просторах...
10 серия/Тёрман Мёрман/Выживший из риверсайда/Project Zomboid/By STRELOK
Переглядів 276День тому
10 серия. 2 сезон. Спустя четыре месяца после катастрофы, Тёрман Мёрман, некогда толстый, беспомощный бабкин внук, не только сумел продержаться и выжить в мире, кишащем ходячими мертвецами. Он окреп, возмужал, набрался знаний и даже умудрился построить для себя безопасное и комфортное убежище и обеспечить себя продовольствием. Однако это не единственные его достижения. Неоднократно на просторах...
9 серия/Тёрман Мёрман/Выживший из риверсайда/Project Zomboid/By STRELOK
Переглядів 249День тому
9 серия. 2 сезон. Спустя четыре месяца после катастрофы, Тёрман Мёрман, некогда толстый, беспомощный бабкин внук, не только сумел продержаться и выжить в мире, кишащем ходячими мертвецами. Он окреп, возмужал, набрался знаний и даже умудрился построить для себя безопасное и комфортное убежище и обеспечить себя продовольствием. Однако это не единственные его достижения. Неоднократно на просторах ...
8 серия/Тёрман Мёрман/Выживший из риверсайда/Project Zomboid/By STRELOK
Переглядів 204День тому
8 серия. 2 сезон. Спустя четыре месяца после катастрофы, Тёрман Мёрман, некогда толстый, беспомощный бабкин внук, не только сумел продержаться и выжить в мире, кишащем ходячими мертвецами. Он окреп, возмужал, набрался знаний и даже умудрился построить для себя безопасное и комфортное убежище и обеспечить себя продовольствием. Однако это не единственные его достижения. Неоднократно на просторах ...
7 серия/Тёрман Мёрман/Выживший из риверсайда/Project Zomboid/By STRELOK
Переглядів 225День тому
7 серия. 2 сезон. Спустя четыре месяца после катастрофы, Тёрман Мёрман, некогда толстый, беспомощный бабкин внук, не только сумел продержаться и выжить в мире, кишащем ходячими мертвецами. Он окреп, возмужал, набрался знаний и даже умудрился построить для себя безопасное и комфортное убежище и обеспечить себя продовольствием. Однако это не единственные его достижения. Неоднократно на просторах ...
6 серия/Тёрман Мёрман/Выживший из риверсайда/Project Zomboid/By STRELOK
Переглядів 209День тому
6 серия. 2 сезон. Спустя четыре месяца после катастрофы, Тёрман Мёрман, некогда толстый, беспомощный бабкин внук, не только сумел продержаться и выжить в мире, кишащем ходячими мертвецами. Он окреп, возмужал, набрался знаний и даже умудрился построить для себя безопасное и комфортное убежище и обеспечить себя продовольствием. Однако это не единственные его достижения. Неоднократно на просторах ...
5 серия/Тёрман Мёрман/Выживший из риверсайда/Project Zomboid/By STRELOK
Переглядів 25514 днів тому
5 серия. 2 сезон. Спустя четыре месяца после катастрофы, Тёрман Мёрман, некогда толстый, беспомощный бабкин внук, не только сумел продержаться и выжить в мире, кишащем ходячими мертвецами. Он окреп, возмужал, набрался знаний и даже умудрился построить для себя безопасное и комфортное убежище и обеспечить себя продовольствием. Однако это не единственные его достижения. Неоднократно на просторах ...
4 серия/Тёрман Мёрман/Выживший из риверсайда/Project Zomboid/By STRELOK
Переглядів 22614 днів тому
4 серия. 2 сезон. Спустя четыре месяца после катастрофы, Тёрман Мёрман, некогда толстый, беспомощный бабкин внук, не только сумел продержаться и выжить в мире, кишащем ходячими мертвецами. Он окреп, возмужал, набрался знаний и даже умудрился построить для себя безопасное и комфортное убежище и обеспечить себя продовольствием. Однако это не единственные его достижения. Неоднократно на просторах ...
3 серия/Тёрман Мёрман/Выживший из риверсайда/Project Zomboid/By STRELOK
Переглядів 27014 днів тому
3 серия. 2 сезон. Спустя четыре месяца после катастрофы, Тёрман Мёрман, некогда толстый, беспомощный бабкин внук, не только сумел продержаться и выжить в мире, кишащем ходячими мертвецами. Он окреп, возмужал, набрался знаний и даже умудрился построить для себя безопасное и комфортное убежище и обеспечить себя продовольствием. Однако это не единственные его достижения. Неоднократно на просторах ...
2 серия/Тёрман Мёрман/Выживший из риверсайда/Project Zomboid/By STRELOK
Переглядів 40214 днів тому
2 серия. 2 сезон. Спустя четыре месяца после катастрофы, Тёрман Мёрман, некогда толстый, беспомощный бабкин внук, не только сумел продержаться и выжить в мире, кишащем ходячими мертвецами. Он окреп, возмужал, набрался знаний и даже умудрился построить для себя безопасное и комфортное убежище и обеспечить себя продовольствием. Однако это не единственные его достижения. Неоднократно на просторах ...
1 серия/Тёрман Мёрман/Выживший из риверсайда/Project Zomboid/By STRELOK
Переглядів 1,2 тис.14 днів тому
1серия. 2 сезон. Спустя четыре месяца после катастрофы, Тёрман Мёрман, некогда толстый, беспомощный бабкин внук, не только сумел продержаться и выжить в мире, кишащем ходячими мертвецами. Он окреп, возмужал, набрался знаний и даже умудрился построить для себя безопасное и комфортное убежище и обеспечить себя продовольствием. Однако это не единственные его достижения. Неоднократно на просторах ш...
15 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
Переглядів 37114 днів тому
15 серия. Последний месяц абсолютно никчёмный, беспомощный тюфяк Тёрман Мёрман провёл в доме бабуленьки, которая уже несколько недель назад вышла за хлебом. За окном хаос. Всюду шатаются ходячие мертвецы. Электричество отключили. Из крана на кухне капают последние остатки воды под остаточным давлением после краха системы водоснабжения. Консервы в доме бабуленьки закончились. Непростой выбор: от...
14 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
Переглядів 32714 днів тому
14 серия. Последний месяц абсолютно никчёмный, беспомощный тюфяк Тёрман Мёрман провёл в доме бабуленьки, которая уже несколько недель назад вышла за хлебом. За окном хаос. Всюду шатаются ходячие мертвецы. Электричество отключили. Из крана на кухне капают последние остатки воды под остаточным давлением после краха системы водоснабжения. Консервы в доме бабуленьки закончились. Непростой выбор: от...
13 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
Переглядів 42621 день тому
13 серия. Последний месяц абсолютно никчёмный, беспомощный тюфяк Тёрман Мёрман провёл в доме бабуленьки, которая уже несколько недель назад вышла за хлебом. За окном хаос. Всюду шатаются ходячие мертвецы. Электричество отключили. Из крана на кухне капают последние остатки воды под остаточным давлением после краха системы водоснабжения. Консервы в доме бабуленьки закончились. Непростой выбор: от...
12 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
Переглядів 29321 день тому
12 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
11 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
Переглядів 31921 день тому
11 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
10 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
Переглядів 32321 день тому
10 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
9 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
Переглядів 38521 день тому
9 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
8 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
Переглядів 34821 день тому
8 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
7 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
Переглядів 50221 день тому
7 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
6 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
Переглядів 56228 днів тому
6 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
5 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
Переглядів 74728 днів тому
5 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
4 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
Переглядів 73828 днів тому
4 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
3 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
Переглядів 801Місяць тому
3 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
2 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
Переглядів 1,1 тис.Місяць тому
2 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
1 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
Переглядів 2,7 тис.Місяць тому
1 серия/Тёрман Мёрман/Тюфяк из Риверсайда/Project ZOMBOID/By STRELOK
THE LAST PLAGUE:BLIGHT/10 Серия/2024/By STRELOK
Переглядів 1,7 тис.Місяць тому
THE LAST PLAGUE:BLIGHT/10 Серия/2024/By STRELOK
THE LAST PLAGUE:BLIGHT/9 Серия/2024/By STRELOK
Переглядів 1,5 тис.Місяць тому
THE LAST PLAGUE:BLIGHT/9 Серия/2024/By STRELOK
THE LAST PLAGUE:BLIGHT/8 Серия/2024/By STRELOK
Переглядів 1,2 тис.Місяць тому
THE LAST PLAGUE:BLIGHT/8 Серия/2024/By STRELOK

КОМЕНТАРІ

  • @SP-hd7ex
    @SP-hd7ex День тому

    Крутяк! Потрясный цикл. Посмотрен полностью. Придумай ещё, что-либо подобное. 😎

  • @ШАЛАШ-ц6т
    @ШАЛАШ-ц6т 3 дні тому

    плоский взгляд

  • @samnewberry1539
    @samnewberry1539 4 дні тому

    Ну и да, поздравляю с победой!

  • @samnewberry1539
    @samnewberry1539 4 дні тому

    Не, сообщения о росте силы и фитнеса при десятом их уровне - это просто глюк. Часто встречается.

    • @strelok6729
      @strelok6729 4 дні тому

      Не думаю. Фитнесс падает если персонаж худеет

  • @romanromanov2460
    @romanromanov2460 4 дні тому

    почему у меня 0.61 версия и множество модов не работает? на пример Я НЕ могу взаимодействовать в пчелиными ульями и гнездами птиц, как бы предмет есть но тыкнуть я не могу он кликабелен!!!!!!!! какая версия мелона то нудна?! одни модыф работают вторые нет как понять!?

    • @strelok6729
      @strelok6729 4 дні тому

      Версия верная. Проблема с самими модами. На оригинальном сайте на самих модах написано устарели они или нет. В дискорде мододелов можно прочитать про моды с проблемами

  • @rushattaichin3433
    @rushattaichin3433 5 днів тому

    я все понял! дело в тренировках! неделю поигрался, теперь тоже быстро-быстро бегаю, быстро-быстро шарю в ящиках, быстро-быстро луплю монтировкой по башке! 😊 одно обидно, прочитаешь тонну книг, найдешь тонну чоткого лута и клёвую тачку, а тебя по чистой случайности укусят на 18 дне, обидно, аж руки опускаются...

  • @molohband
    @molohband 5 днів тому

    Спасибо за столько много часов контента!

  • @nicecube4573
    @nicecube4573 5 днів тому

    1)Дровами можно до 80 градусов довести горн 2)Волка можно и без факела отпугнуть, если встать на склон скалы/камня/горы, где появляется опасность вывихов. Туда он типа не может забежать, а у тебя будет возможность в него стрелять/кидать камни. Но вместо выстрела достаточно целиться, тогда он пугается. Но для этого нужно вставать на склон в момент, когда он уже атакует (что опять же можно провоцировать прицеливанием из оружия), что б он не потерял тебя из виду, а стоял и рычал. А если из виду потеряет - то можно и шкуру добыть при должном везении) 3) Мясо хищников можно есть по 1 шт в сутки, не поднимая выше 1% риск кишечных паразитов. Он проходит, у меня ещё ни разу при таком уровне риска не возникало это заболевание. На этом же уровне сложности

  • @vicenttarok6160
    @vicenttarok6160 5 днів тому

    В режиме страдания даже с 5ур кулинарии есть 100% шанс на пищевое отравление если еда разрушена и есть какой-то процент если еда 10-20-30-40-50% годности. То есть съели батончик с 23% годности при 5 ур кулинарии нате вам пищевое отравление на 24ч. Плюс на 5ур кулинарии при поедании готового продареного 100% мяса хищников появляется шкала риска заражения паразитами. То есть бафы 5ур кулинарии не работают на страданиях.

  • @klim2785
    @klim2785 6 днів тому

    0:03 где отчество?

  • @vicenttarok6160
    @vicenttarok6160 6 днів тому

    И на страданиях лута ощутимо меньше чем на НГ

  • @vicenttarok6160
    @vicenttarok6160 6 днів тому

    Прошёл три задания сказок дальних земель на сораданиях. Вот это настоящий хардкор. Когда ты в 2х шкурах медведя и весь остальной самый крутой шмот и ты на отрезанном перевале минус 50 и 3 стрелки вниз снижение температуры. Плюс волки там а у тебя сломленное тело и восстановление хп нет

  • @Чмо69
    @Чмо69 7 днів тому

    Привет стрелок. В тлд равных тебе нет, но зомбоид моя стихия. Так что я предлагаю тебе челлендж (сам лично я его осилил, прожил 150 дней, и просто стало скучно.) Во первых, моды. Особенно на вакцины, какими бы тяжёлыми в крафте они бы небыли, это казуальство. Разрешаются только косметические моды (по типу модов на одежды, но бриту нельзя.), или моды QOL. А теперь главное веселье. Вся еда в мире полностью выключается (её спавн в луте просто ставится на нет) Количество еды в природе ставится на минимум Количество зомби на своё усм, но не ниже среднего. Старт обязательно зима, 12 месяцев сначала апокалипсиса. Желаю удачи. (Если вдруг челендж показался реально интересным, то все пруфы его прохождения мной, настройки мира, билд, также советы по челледжу. То можешь со мной связаться) Такого на ютубе нет. Челлендж придуман лично мной, сам хотел выложить на ютуб, руки до монтажа так и не дошли.

  • @ТатьянаПлаксина-ч5в

    😂мужик,ты сделал мой вечер

  • @Vizhivalshina
    @Vizhivalshina 7 днів тому

    Привет стрелок, когда теория выживания?

  • @Rideadmus
    @Rideadmus 7 днів тому

    Респект, просмотрено с удовольствием! Спасибо!

  • @ДаниилМиронов-д2е

    Мне кажется заплатки ещё зависят от материала, логичнее что кожа должна лучше защищать чем ткань.

    • @strelok6729
      @strelok6729 7 днів тому

      Зависят. Но видимо не на нижних уровнях шитья

  • @romanneifeld1614
    @romanneifeld1614 8 днів тому

    Стрелок, а как ты открыл всю карту? Ну то есть карты городов понятно что нашел, а дороги между городами как открыл?

    • @strelok6729
      @strelok6729 8 днів тому

      В начале в настройках песочницы открываешь галочкой

  • @rushattaichin3433
    @rushattaichin3433 8 днів тому

    я так и делаю, запираюсь в гараж и демонтаж-монтаж своей оды. авитовский дилер озолотился уже, полмашины новьё при пробеге 29685. и да, мод на вакцину придаёт смысл этой игре

    • @strelok6729
      @strelok6729 8 днів тому

      Это разве пробег для машины?)

    • @rushattaichin3433
      @rushattaichin3433 8 днів тому

      ​@@strelok6729 учитывая, что 20 лет в гараже на кирпичах простояла-вообще никакой 😂😂😂

  • @ДаниилМиронов-д2е

    А почему не попробовал перенести бочки из рыболовного магазина, что неподалёку?

    • @strelok6729
      @strelok6729 9 днів тому

      Высокий шанс сломать в начале. А потом нужды не было

  • @АндрейК-и6ф
    @АндрейК-и6ф 9 днів тому

    Ждём продолжение!

  • @Темпгеймтв
    @Темпгеймтв 9 днів тому

    И забыл сказать!СТРЕЛОК ТЫ Лучший ,я смотрю все твои видео и ставлю лайки а иногда пишу каменты ,я думаю что ты лучший блогер по крайней мере для меня и для всех кто любит выживалки!❤🎉🎉.Я не знаю ценишь ли ты это но я обожаю твой канал

  • @Темпгеймтв
    @Темпгеймтв 9 днів тому

    Привет стрелок! Слушай может ты разыграешь пк ,ну опять таки это просто предложение 😊

    • @strelok6729
      @strelok6729 9 днів тому

      Присылай пк. Разыграем

    • @Темпгеймтв
      @Темпгеймтв 9 днів тому

      @strelok6729 к сожалению у меня нету 😢.Ну есть конечно но с двумя Гб оперативной памяти и без видео карты.Я бы с радостью его прислал но 1мама меня убьет 2 мне13 лет и живу в Азербайджане а как прислать я не знаю

    • @Темпгеймтв
      @Темпгеймтв 9 днів тому

      @@strelok6729 извини пожалуйста

    • @Темпгеймтв
      @Темпгеймтв 9 днів тому

      ​@@strelok6729мне 13 лет если что 😊

  • @Yarikent33
    @Yarikent33 9 днів тому

    Лайк и комментарий в поддержку канала.

  • @ДаниилМиронов-д2е

    На заводе досок навалом, в грузовик влезает пол тонны. Но Тёрман упорно будет рубить деревья)

  • @ДаниилМиронов-д2е

    Очень интересно смотреть, но честно сказать напрягают повязки на лице, по сути эта повязка столько крови впитывает зомбаков, что Тёрман Мёрман уже давно бы сам заразился.

  • @ДаниилМиронов-д2е

    Стрелок, помимо списка модов из первой серии, какие ещё моды были добавлены в ходе прохождения игры?

  • @romanneifeld1614
    @romanneifeld1614 9 днів тому

    Как все моды для тёрмана мёрмана посмотреть списком?

    • @strelok6729
      @strelok6729 9 днів тому

      Добавил в описание

    • @romanneifeld1614
      @romanneifeld1614 9 днів тому

      @strelok6729 спасибо что реагируешь на комментарии, даже представить нтмогу сколько времени на это уходит

    • @strelok6729
      @strelok6729 9 днів тому

      Не так уж и много, пока что)

  • @rushattaichin3433
    @rushattaichin3433 10 днів тому

    теперь надо пристройку с оружейкой строить теперь 😅 и да, в полосках есть показатель зелёный-калории. очень удобно

    • @strelok6729
      @strelok6729 9 днів тому

      А зачем именно калории? Голода недостаточно?

    • @rushattaichin3433
      @rushattaichin3433 9 днів тому

      @@strelok6729 голод и калории разные показатели, если я правильно понял, каждый раз жирного выбираю как компенсацию к кошачьему зрению и острому слуху, и калории помогают вес в середине держать, если 25% барьер не перешагивать

    • @rushattaichin3433
      @rushattaichin3433 9 днів тому

      @@strelok6729 это что нейрояндекс пишет: В Project Zomboid голод и потребность в калориях - это две разные вещи. 4 Сжигание или увеличение количества калорий никак не влияет на чувство голода. 1 Голод в игре имеет несколько уровней: 1 Лёгкий голод (чувство голода превышает 15%). Возникает, когда нужно перекусить. 1 Умеренный голод (чувство голода превышает 25%). Грузоподъёмность снижена на 1 кг, тепловыделение тела несколько уменьшилось, скорость заживления ран снижена на 35%. 1 Сильный голод (чувство голода превышает 45%). Грузоподъёмность снижена на 2 кг, ещё больше уменьшилось выделение тепла телом, скорость заживления ран снижена на 60%. 1 Смертельный голод (чувство голода превышает 70%). Здоровье медленно уменьшается, пока персонаж либо не умрёт, либо не съест достаточно пищи, чтобы перестать голодать. 1 Потребность в калориях в игре накопительная: от каждой еды прибавляется, от каждого действия уменьшается. 3 Персонаж может переедать фрукты и овощи и всё равно похудеть. И наоборот, небольшое употребление мороженого и гамбургеров повышают вес. 4 При наличии особенности «диетолог» можно увидеть калорийность блюд.

  • @serovvasily4204
    @serovvasily4204 10 днів тому

    Доброго здоровья

  • @navro_1994
    @navro_1994 10 днів тому

    Есть такой режим в игре, испытания! Там есть 1 и 2 часть под названием «Добыча»! В первой части за игроком следует медведь и цель испытания дойти до домика Зверолова в Загадочном Озере! Есть идея: 100 дней в этом испытании, только в самодельной одежде, без оружия и инструментов (кроме тех что сам скрафтишь) и не употребляя в еду ничего в упаковке! Там есть ньюанс, нельщя входить в дом Зверолова иначе запустится катсцена и задание будет пройдено! То есть выживать можно везде но не подходить к домику Зверолова до 100 дня! По моему будет интересно с Михалычем на хвосте выживать! Надеюсь увидишь)

  • @evgenevgen4685
    @evgenevgen4685 10 днів тому

    Таунхаусы

  • @ДаниилМиронов-д2е
    @ДаниилМиронов-д2е 10 днів тому

    Смысле бетономешалка мусор? Ты как дом собрался строить? Чисто на земле шалаш что ли? Надо вырыть котлован, залить его бетоном с железными сваями.

  • @rushattaichin3433
    @rushattaichin3433 11 днів тому

    мы тоже переживали 😅😅😅 таунхаусы, вроде

  • @James-sz9qo
    @James-sz9qo 11 днів тому

    На вопрос - "можно ли выживать на этой сложности?"- ответ проще и короче. Можно, но не долго... и не нужно это. Ибо хрень и дроч лютый.

  • @SP-hd7ex
    @SP-hd7ex 11 днів тому

    Отличная серия, без нашатыря

  • @SP-hd7ex
    @SP-hd7ex 11 днів тому

    И что с овощами и трупами кроликов станет 🙈

  • @SP-hd7ex
    @SP-hd7ex 11 днів тому

    3й вариант, - яхта

  • @James-sz9qo
    @James-sz9qo 11 днів тому

    7:40 проблема даже не в том что это баг, который я убеждён когда нибудь закроют если заметят, а в том что сама эта сложность - чушь несусветная. И даже прикол с блюдами которые лечат АЖ блин на 5%!(сарказм), никак дело не меняет. Во первых до указанных локаций ещё нужно добраться, достать ингредиенты и т.д. и т.п. - что в принципе проблематично и задача выглядит нереальной. Так ещё в целом такой хил на по 5% ерундистика полная, с учётом пачки штрафов. Я вот реально побегал на разных сложностях и как по мне самая плюс минус оптимальная сложность, это "сталкер". Всё остальное, реально даже не выживание, а тупо дрочь калорий и подсчёт циферок каждую минуту игры. От такого геймплея вообще никакого удовольствия. Я вот посмотрел как народ например на НГ выживает дикарями... ну это же чушь полная. В игре практически нет ничего бесконечного, все ресурсы конечны так или иначе. Кроме дров. Охота тоже не вечная (я хз кстати как долго респавнится дикая живность. Вот волки появляются с изрядной частотой, а собранных с какой нибудь полянки зайцев, ты вряд ли больше увидишь вообще). Плюс ко всему, все хитрожопо "выживают" по картам из инетиков с примерным расположением предпологаемого ценного лута. В то время как, логично, что идея игры в по сути полуслепом исследовании мира. Плюс ко всему, не раз встречал дебильные утверждения мол - "Это настоящий хардкор! Там надо каждую калорию считать!". Ага лять, вот и считай. Пока ты в инвентарь пялишься и думаешь чё бы в первую очередь залатать на порванной волками заднице, калории утекают всё равно и стремительно. Это буквально таймер до взрыва. Который не останавливается и идёт очень быстро. При том, главная проблема для такой сложности (помимо прочих), что в игре в принципе отсутствует возможность консервирования пищи на потом. Она вся портится и гниёт. То есть побывав где то проходом, ты уже вряд ли сможешь вернуться в ту же точку, банально из за нехватки ресурсов которых всегда впритык. То есть на этой сложности, по сути весь геймплей сводится к тому что игрок по гайдикам из инета, вечно в полуголодном и полуобморочном состоянии, полуголый носится по конкретным точкам, надеясь на рандом. Прибежал на точку и нихрена не оказалось - всё, считай езда настала. Это не игра, а уже чушь. Плюс ко всему. Идея с тем что бы отрубить часть предметов и огнестрел с инструментами - так же попахивает бредом. Ведь все кто тащатся от игры и её хвалят, выступают "за реализм" как им кажется... но почему то лять в здании тюрьмы нет ни одного огнестрела, а персонаж вынужден тащится через половину острова к какому то горну, ещё и ища молот где то по пути, потому что 100% его не будет возле кузнечного горна... а ну и ещё конечно же на острове где полно диких зверей, у охотника нет ружья и ни у кого нет ножей в мире, а игрок должен себе исключительно на коленке топорик и кинжал делать. Это такой бред, что аж зла не хватает. Плюс к этому, зачем нужны абсолютно дикие земли, я ваще не понял. В игре прикольная идея с холодом и выживанием в нём же. Ок. Прикольно бродить в таких условиях натыкаясь на покинутые людьми сооружения, поселения и т.д.. Это круто и атмосферно... но например, нахера в игре лока по типу "волчьей горы", где натурально кроме леса, нет нифига. Я глянул карту и офигел от количества волков на ней. Это просто дурдом. Смысл играть в таком окружении? Куда лучше было бы если бы они сделали именно больше лок где жили бы люди, а не тупо 1 кибитка лесника и в радиусе 100км нет ничего. Как он там жил то вообще?(риторические вопросы) Не, всё таки когда игра была в РД 20 лет, её идея казалась интересной (она в принципе такой и остаётся), но то как оно реализовано именно разрабами, ну то есть баланс, некоторые механики, ими преднастроенные пресеты сложности - это такая хрень несустветная, что просто вилы. Как по мне, у игры проблемы с балансом и логикой. А персонализация особо дело не исправляет. Потому что я не хочу сидеть и думать над настройками, прикидывая как и что будет работать или не будет.

    • @strelok6729
      @strelok6729 11 днів тому

      Грамотно. Аргументированно. По факту

  • @ДаниилМиронов-д2е
    @ДаниилМиронов-д2е 11 днів тому

    Стрелок, если не сложно, закрепи полный список модов в описании.

    • @rushattaichin3433
      @rushattaichin3433 11 днів тому

      @@ДаниилМиронов-д2е в первой серии есть список, я позавчера 4 часа скачивал и устанавливал

    • @ДаниилМиронов-д2е
      @ДаниилМиронов-д2е 11 днів тому

      @rushattaichin3433 после 1 серии там список модов обновлялся и на нынешний момент, пока не понятно как сильно он изменился.

  • @SP-hd7ex
    @SP-hd7ex 11 днів тому

    Надо запилить мод на локомотив с вагонами. 😂

  • @SP-hd7ex
    @SP-hd7ex 11 днів тому

    На этой красной станции, мы расстреляли хозяина сервака и три его друга. Один их напугал, они выбежали из этих ворот под расстрел. Ограбили их, унизили. Нас забанили потом 😂

  • @SP-hd7ex
    @SP-hd7ex 11 днів тому

    Ну да, правильно. Поехали в тумане тупить в толпе и заторах. Как обычно. Не твори это днище. Игры, не видно тупо. 😡 Я с телефона смотрю, у меня итак ничего, не видно.

  • @SP-hd7ex
    @SP-hd7ex 11 днів тому

    Выпил, разбил бутылку... Закусил скален 😂

  • @SP-hd7ex
    @SP-hd7ex 11 днів тому

    Вот теперь более бодро стало смотреть. Отлично, спасибо. 👍

  • @SP-hd7ex
    @SP-hd7ex 11 днів тому

    В прошлый раз я ругался, но сам лор, моды, атмосфера, - на 11.5 из 10. Просто нужно тактикульности и агрессии добавить.

    • @rushattaichin3433
      @rushattaichin3433 11 днів тому

      @@SP-hd7ex как в это играть, сутки и 8 часов, 15 зомбаков с собой забрал это рекорд! 😱

  • @SP-hd7ex
    @SP-hd7ex 11 днів тому

    Вот, уже на 12й минуте видно, что гораздо бодрее стало. Отлично, спасибо. 👍

  • @SP-hd7ex
    @SP-hd7ex 11 днів тому

    Зомби отключать логично. Не логично, - собирать толпу и не валить напалмом. Там остаются потерпелые, с которых всё собирается. Я начал смотреть, ты, - не готовишь Молотовых. 1й раз попробуй, потом всё 😮😂🎉

  • @SP-hd7ex
    @SP-hd7ex 11 днів тому

    Всё, я кончил полыхать. Смотрим далее. 😶 Как, стало бодрее. 😂

  • @rushattaichin3433
    @rushattaichin3433 11 днів тому

    рабочие разбежались с жд станции родных спасать, вот и нету зомбаков😅остались только безсемейные