![蓝二烟](/img/default-banner.jpg)
- 25
- 1 011 172
蓝二烟
Hong Kong
Приєднався 25 тра 2021
电子游戏也能传达自我,存在,希望与爱。
主角中途死亡!魔王入隊拯救世界?史上第一RPG《超時空之鑰》到底講述了什麼?(下)
遊戲:超時空之鑰
拉沃斯的力量消失了 但這座星球上的人類
一直有着靠自己改變時空、穿梭時空的力量
那正是源自他們心靈之中
能夠充當“超越時空的鑰匙”的
只屬於人類的力量
堅持擴大遊戲人口
爲每一位輕中重度玩家
以及遊戲故事讀者服務
我叫藍二煙
感興趣的話 可以訂閱我的頻道方便接收訊息
拉沃斯的力量消失了 但這座星球上的人類
一直有着靠自己改變時空、穿梭時空的力量
那正是源自他們心靈之中
能夠充當“超越時空的鑰匙”的
只屬於人類的力量
堅持擴大遊戲人口
爲每一位輕中重度玩家
以及遊戲故事讀者服務
我叫藍二煙
感興趣的話 可以訂閱我的頻道方便接收訊息
Переглядів: 11 119
Відео
主角中途死亡!魔王入隊拯救世界?豆瓣評分9.4神作,史上第一RPG《超時空之輪》到底講述了什麼?
Переглядів 66 тис.28 днів тому
遊戲:超時空之輪 不朽豐碑,幻之名作。浪漫主義遊戲作品裏的標誌性神作,續作的劇情其實也很無敵。 堅持擴大遊戲人口 爲每一位輕中重度玩家 以及遊戲故事讀者服務 我叫藍二煙 感興趣的話 請訂閱我的頻道 感謝您的支持
一款讓人無限接近死亡的遊戲!NPC都是現實的逝者?溫暖治癒的《靈魂擺渡人》到底表達了什麼?
Переглядів 956Місяць тому
遊戲:靈魂擺渡人 影片形式和遊戲形式表現上有很大不同,爲了影片的呈現和表現方式,我調整了一些講述順序、省略了部分角色來重新編排、提升觀感,加入了個人化的處理,希望大家能夠喜歡這支影片,同時推薦對遊戲感興趣的朋友自己體驗一下原遊戲哦~
在這毫無人性的社會,你只能靠監視、栽贓別人活著!8年前這款反烏托邦遊戲還有多重結局?
Переглядів 1,7 тис.2 місяці тому
遊戲:《Beholder》 創作一個極度黑暗的社會,並不是為了告訴我們哪個社會跟它更像,而是想要我們看到它身上由於疾病所帶來的潰爛和腐臭。永遠警惕疾病的出現與惡化,並在一個相對健康的機體中,努力地成為一個「活著」的人。相信2加2等於4 而不是等於5,保持思考,防止疾病的傳染、和蔓延。因為,這個世界上沒有完美的製度,當你感覺到它是完美的時候,它便會開始吞噬你了。 堅持擴大遊戲人口 為每一位輕中重度玩家 以及遊戲故事讀者服務 我叫藍二煙 感興趣的話 請一定訂閱我的頻道 為本期《遊戲奇妙物語》三連支持一下 咱們下期視頻再見啦 拜拜~
足有100多个可选英雄的传统JRPG!竟然是众筹出来的?《百英雄传》讲述了什么
Переглядів 1,8 тис.2 місяці тому
我自己玩的时候是需要看全剧情,相对流程上会比较慢,因为是众筹游戏,体验上完全做给众筹玩家和老玩家们了,非常复古。不过这方面也做了一些照顾新玩家的设计,喜欢打架不喜欢看对话的玩家可以长按B键跳对话,甚至传送的对话都可以跳。
放火燒死恩人!挖老公墳墓!極暗地牢的角色們背後有著怎樣的故事?
Переглядів 21 тис.4 місяці тому
終於做完了暗黑地牢第三期,謝謝大家這段時間的陪伴!這一期唯一得到的啟示就是別在暗黑地牢世界觀裏當老師,不然經歷的就是二代主角或者老祖弒師大會、瘟疫醫生人體實驗、決鬥家春宵一劍,沒一個能活得下來。 點贊越多《遊戲奇妙物語》更新越快哦!求訂閱!
顛覆三觀!主角變成古神,用心智毀滅了整個世界!《暗黑地牢Ⅱ》竟有如此炸裂的劇情?
Переглядів 56 тис.4 місяці тому
遊戲:《暗黑地牢Ⅱ》本體 煉金瘟疫、神槍二當家、天災苦修、先鋒老兵,輪椅隊,啟動!先上腐蝕dot,就硬靠著不死和防禦頂幾回合,然後雙彈連射 敗血,多來幾輪就是外神入侵也給你斬了,這就是輪椅人的魅力! 從遊戲性角度來講,DD2從肉鴿角度來看難度有點高,一開始解鎖的道具比較少,刷蠟燭很慢比較搞心態,如果是喜歡一代那種以飾品為主重經營感的小夥伴最好謹慎入手,畢竟遊戲機製改動不少,但其實也能玩,就是遊戲價格貴了一些。 如果大家喜歡我就再更一期英雄故事講解,點贊越多《遊戲奇妙物語》更新越快哦!求訂閱!
英雄都是豬狗!《暗黑地牢》竟有如此炸裂的劇情?
Переглядів 71 тис.4 місяці тому
遊戲:《暗黑地牢》一代本體 血色庭院 有一些劇情只有旁白沒有畫面,所以一小部分我用了AI繪畫來補了一下畫面,還有一小部分用到了油管主Miskatonic Memorialist的漫畫,他把遊戲裏面的原模型重新擺布在一個畫幅裏,做出了一些遊戲裏沒有的、比如老祖與海盜交易的畫面,非常感謝。
要等待400天才能通關的遊戲,竟然還有五種結局?
Переглядів 8 тис.7 місяців тому
遊戲:漫長等待 結尾這麽寫,其實是因為感覺地下洞穴很像是子宮。影子走過那條通道、來到世上獲得真正的自由的生命的過程,很像是我們人出生的過程,過了這個過程,接下來怎麽活就是每個人最大的問題,也是《等待戈多》想表達的問題。活著是一場更加漫長的等待,希望我們都不要執著於捷徑,偶爾繞繞遠路,慢慢走,欣賞啊。
你或許從來沒有玩懂電腦自帶的這款「立體彈珠臺」
Переглядів 7 тис.8 місяців тому
簡介: 相關遊戲:《立體彈珠臺-太空軍校生》 文案/配音/剪輯:藍二煙 這期視頻並非遊戲奇妙物語正片,是很早以前做的一期更偏雜談向的視頻,錄像素材不知道為啥有點糊。其實系統自帶的立體彈珠臺只是個demo試玩版本,完整版的遊戲有三個主題的場景地圖,並且場景製作相當高清,不過這期視頻裏面沒有講。遊戲裏還有一些影響不大用來賺分的機關或者碰撞點也沒有講,要不然會有點啰嗦,感謝大家觀看這支影片,也歡迎訂閱我的頻道。
曾經火遍全網的《殺戮尖塔》,竟有如此宏大的世界觀?
Переглядів 61 тис.9 місяців тому
相關遊戲:《殺戮尖塔》 這期做的很累很累,希望大家能夠三連支持一下!我綜合了很多wiki資料和塔學研究,並且在大家塔學研究的基礎上進行了邏輯串聯、想了很多新觀點和新證據的加入,相信大家在這期視頻中能看到更加完整、全面的殺戮尖塔世界觀! 堅持擴大遊戲人口 為每一位輕中重度玩家 以及遊戲故事讀者服務 我叫藍二煙 感興趣的話 請一定為本期視頻三連支持一下!
一個40MB的遊戲,卻講述了3000年的奇跡!獨立神作《廢都物語》到底表達了什麽?【完整版】
Переглядів 13 тис.9 місяців тому
這裏提醒大家一下我的講解也並不完善,《廢都物語》遊戲內的細節非常豐富,僅僅是兩個小時是很難講完的,大家有機會完全可以自己體驗一下,在廢都物語貼吧置頂帖就能找到漢化遊戲資源哦(完全免費不用擔心是盜版)。 我叫藍二煙 遊戲奇妙物語是一個講故事的遊戲節目 它不僅面向玩家,更面向不玩遊戲的朋友 感謝大家的支持!
15年前的小眾神作,卻創造出了「日本神話宇宙」!?
Переглядів 11 тис.9 місяців тому
游戏:大神 OKAMI 文案/配音/剪辑:蓝二烟 感谢@本本陣九郎 的素材授权!为了二次讲述时加快节奏和剧情通畅,我调整了部分画面顺序,希望大家能喜欢本期视频。
19年最浪漫的科幻遊戲!詭異的時間循環讓太陽爆炸無數次?!
Переглядів 4,7 тис.9 місяців тому
遊戲:星際拓荒 (喜歡遊戲請一定去玩玩原作哦!) 文案/剪輯/配音:藍二煙 遊戲裏我最喜歡兩個場景,一個是在宇宙之眼,大家圍著篝火彈奏樂器,然後我開始掉眼淚。另一個同樣是在宇宙之眼,遊戲讓玩家使用到此前的量子知識,看著挪麥人前輩們的骸骨一個背起另一個,卻始終夠不到頭頂代表著宇宙之眼的光芒,最後他們的骸骨堆疊變成了一架飛船,哈斯人主角站在他們的背上駛向了無垠的太空。這一幕的演出真的很棒!
一個40MB的遊戲,卻裝下了超越3000年的傳奇!小眾獨立神作《廢都物語》到底表達了什麽?【下】
Переглядів 11 тис.9 місяців тому
這期結尾的鑒賞文案挺長的,之所以在那段用女媧和上帝這種角色打比方,是因為女媧、上帝、泥人、亞當夏娃本就是虛構的神話,所以我自己覺得拿這些來打比方還挺有意思的。另外,大家可能發現我去寫文案的主題一直都很俗套,都是愛、真善美、重拾自我這一類主題,主要是我並不覺得黑暗殘酷的東西就是深刻,也不覺得自己有什麽資格能夠站在某種製高點評判人類的惡,相比於對惡和動物性的評價和批評,我覺得能看到我們彼此的美好才是更強大的能力。換個角度想,或許是我們所在的社會本身給予了我們欣賞人性美好的機會,因此我們得以去相信這種有些人覺得俗套、老生常談的話題,所以我一想到自己每次習慣性只能從這種比較正面的角度去發散,就覺得要感謝的人太多太多了。 我叫藍二煙 遊戲奇妙物語是一個講故事的遊戲節目 它不僅面向玩家,更面向不玩遊戲的朋友
一個40MB的遊戲,卻裝下了超越3000年的傳奇!小眾獨立神作《廢都物語》到底表達了什麽?(中)
Переглядів 8 тис.9 місяців тому
一個40MB的遊戲,卻裝下了超越3000年的傳奇!小眾獨立神作《廢都物語》到底表達了什麽?(中)
一個40MB的遊戲,卻裝下了超越3000年的傳奇!小眾獨立神作《廢都物語》到底表達了什麽?【上】
Переглядів 47 тис.10 місяців тому
一個40MB的遊戲,卻裝下了超越3000年的傳奇!小眾獨立神作《廢都物語》到底表達了什麽?【上】
Can a person create the most amazing game using the crappiest graphics?!
Переглядів 10 тис.Рік тому
Can a person create the most amazing game using the crappiest graphics?!
無法被取代的神作👍👍 不管是故事劇情、遊戲畫面、配樂等等
好懷念金髮蘭琪
希望有天能真正重製~
沒去遠古時代拿彩虹劍失敗
身為DQ和鳥山明粉,這款當年玩我就覺得沒那麼好玩,比不上DQ5跟FF6,當年銷量也沒超過,後來過了幾年不知道為何這款一直被誇大,說甚麼史上最佳RPG,太誇張啦
痾⋯時空穿送的門畫面都亂掉
這部才真的需要好好重製
其實"最後紀元"這刷寶遊戲是不是拿他做藍本,因為他主線也差不多是這樣
穿越時空的貓
穿越時空的...
萬事萬物已注定。自由意志 只是人類不甘的妄念。 --- 【自由意志】如果真實存在,那唯一的答案就是 所有宇宙規則並非真實存在。 宇宙只是幻想,由【自由意志】幻想的,其規則也會隨著幻想而改變。 一切規則都是虛無的。是【空】的。
好雜的主題元素😂
神座 即使沒有畫面我都覺得這遊戲真的太用心了
主角:悟空 魔王:達爾 王子:特南克斯 😆
其實那遊戲的容肉只有4MB,以前的遊戲單位是Mb(bit),轉換成MB(byte)要除4
魔王 就是魔法時代的王子阿。只是被時空扭曲傳送中世紀。長大後又被主角傳送回魔法時代,當然知道當時發生的所有事情。 順便一提 魔王是姊控。最後姊姊下落不明,魔王到處找姊姊。
長大後重看到青蛙這段眼淚就止不住掉下來了。
這太強大了吧]
感動
主角家有可彈鋼琴,那琴聲超好聽
這遊戲沒重置很可惜
滿滿的青春回憶...當初主角死了 真的讓我震撼到了 想說不會吧 怎會這樣 然後趕緊跑去買攻略來看 後來看到可以復活主角 就一直抱著期待的心情玩 直到讓主角復活後 真的超開心的..😊
steam 版刪了羅博登場動畫
它叫‘’超時空之鑰‘’
致敬鳥山明老師
超時空之鑰 鑰匙的鑰........唉= =
史上第一RPG算不上,只能算史上第一JRPG
各位不必謝謝解說讓你們回憶,steam上有官方中文版,直接買來玩,可以從溫回憶,品味一下當年猜漢字和直接看中文玩的體驗,有中文進度就很快,時程並不長。
很懷念的遊戲,跟勇者鬥惡龍一樣
當初有七種結局,不知道能否將七種結局全部講解😅🙏
這塊之後沒多久史克威爾還有出一款狂飆騎士團…記得也是多主角到處穿越,小時候覺得超好玩可是好像沒有紅
狂飆騎士很紅啊~前陣子還重製了呢!!
@@A-Kuo 是喔,現在比較少關注遊戲了,只是想說好像很少人講到它
這真的超好玩
第一次認真玩到羅伯留下那一段 我的淚也跟著流下😭
這是我小時候的遊戲耶🎉
這很像一款手遊穿越時空的貓
因为剧本主创都是加藤正人
@@longk85 原來
之後眾人得知有一種萬能的許願珠,集齊七顆後可以達成一個願望,於是便踏上復活克羅諾的旅途(X
拉沃斯 本身也可以許願。實際上 女王就是被自己心中的慾望控制了,藉由拉沃斯的力量而產生了【黑之夢】。想要統治整個世界。
史上最帥青蛙 劈開大門 那動畫差點讓人以為主角是青蛙
每一個時代都有代表的主角所以也沒什麼不對
如果當時沒出這個遊戲 我應該早就上台中一中了
也可能會因為另一款遊戲考不上?
時空之門已經做了最完美的安排 😊
有出聯動我買爆
所以人类需要一场大灾难来团结,现在世界太乱了
並不需要。因為【秩序】是一直存在的。 只不過對於不明白的人來說,才會覺得充滿「混亂」。 因此真正的問題,不在於回復【秩序】,而是要讓自己回復【智慧】。 因為當以【智慧】來去看待,就會發現一切皆在【秩序】之下。 然而沒有【智慧】,也是在【秩序】之下。 因而回復【智慧】也是沒有必要的。 不管知曉與否,都在【秩序】之下。失去【智慧】也是有其必要性。 世界的每一剎那,都是由【秩序】所維持。
@@KuTo_0425 你所謂的"秩序",並沒有辦法讓人平等的得到幸福,資本社會就是5%的人擁有著95%人的財富,人類就是不段挑戰"秩序" 才會進步。 如果以智慧看待 就會發現一切在秩序下而去接受, 那超時空之鑰世界觀的人們 也根本不需要去不斷回到過去改變未來,而推翻魔王,魔王的秩序就是秩序,弱肉強食也是世界法則。
感謝講解了我小時候大作遊戲的大鋼~通過你的影片讓我認識了史詩級劇情架構的RPG遊戲
這款遊戲有不同的結局,在不同的時代和劇情階段 打倒拉沃斯 結局會不一樣。 簡單來說,打倒拉沃斯 就會進入結局。而依照當下劇情的發展,就會產生不同的結局。
希望這部可以HD 2D 化重製啦
為什麼超時空之鑰一直說成輪啦
兩岸翻譯不同吧 ,wiki 中國大陸譯作「時空之輪」,
@@donghanli3279 查了一下還真是,只是標題用鑰
轮字代表循环吧 或者闭环
@@user-vt2kc4ig9y 但日文來說 超時空之鑰 比較合理。日文沒有循環、輪迴的意思。
Chorono Trigger HD 2D remake
想問為什麼魔王要殺死勇者,是因為被三位手下挑撥的原因嗎? 然後都有時間機器,為什麼不回去救下勇者,這位勇者是不是名叫寧次? 最後,結尾總結的很棒,而浪漫主義也並非只有浪漫,比如很多當下無法解決的問題,幾乎都能被未來的某些人們解決。
因為勇者妨礙魔王的計劃,魔王那時以為自己就打得過拉沃斯
恭喜一萬訂閱😊
謝謝你好朋友,祝願你身體健康,生活順利
与其对里的就是我看《龙之家族》的感觉,没有一个角色讨喜的,斗啊斗,真的巴不得所有角色都快点去死算了
说到jrpg应该可以讲一下神之天平。
整體遊戲的布局 很明顯致敬了 美索不達米亞的大巴比倫。 【巴比倫寶塔實際致敬了14股基因鏈。】 【巴比倫塔同娛樂暨觀光業象徵。】 劇情則借鏡了舊約聖經 與魔戒編年史。 不過文明還沒造出天空艦 殊為可惜... 眾神與魔法 果然不能隨便得罪的。
恭喜❤
好開心,謝謝你