Carreira Game Dev
Carreira Game Dev
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O real OBJETIVO do TODDYN, porque ninguém tá falando disso?
Uma visão sobre a treta do toddyn e oque podemos aprender com ela.
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Seus primeiros passos:
🎮 Desenvolvimento de Jogos |NoneClass
https:/hotm.art/GameDevNoneClass
🎨 Curso de Pixel Arte Essentials | None Class
https:/hotm.art/PixelArtNoneClass
Indicação de Leitura:
📚 Level Up! Um guia para o Game Design de Grandes Jogos
amzn.to/3XU7etK
Obrigado por assistir, sua atenção vale muito pra mim!
Переглядів: 538

Відео

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Seus primeiros passos: 🎮 Desenvolvimento de Jogos |NoneClass hotm.art/GameDevNoneClass 🎨 Curso de Pixel Arte Essentials | None Class hotm.art/PixelArtNoneClass Obrigado por assistir, sua atenção vale muito pra mim! Criar Jogos é meu sonho e esse vídeo é um convite para você embarcar em uma jornada de aprendizado no Game Dev junto comigo. #gamedevbrasil #gamedesign #criandojogos #gamedev

КОМЕНТАРІ

  • @adicioneumcomentarioadicio3818

    O engraçado é reclamarem tanto e ter 13 dias permitindo reembolso.

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev 15 годин тому

      E o engajamento deles vai na onde? Extremizar um fato tem sido a fórmula do engajamento atualmente.

  • @oToddss
    @oToddss 2 дні тому

    Finalmente alguém com a mesma visão que eu sobre o curso! Simplesmente a ignorancia de muitas pessoas não permitem apreciar todos os beneficios que o curso pode te proporcionar. Elas preferem pegar opiniões de criadores e só replicar sem pensar por conta própria. Ótimo video mano!

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev 2 дні тому

      Acho que dá pra colocar um pouco na culpa na abordagem do Toddyn, ele quis sensacionalizar ao invés de só dizer "Vou te ensinar a ganhar dinheiro com jogos"

    • @oToddss
      @oToddss 3 години тому

      @@Carreiragamedev Sim. Apesar dele ter justificado isso, eu ainda achei meio paia. Não precisava usar essa estratégia, afinal ele já tem publico o suficiente pra comprar o curso.

  • @escapeboxent
    @escapeboxent 3 дні тому

    Muito bom, tenho estudado diversas formas de criar uma comunidade, e chego a conclusão que fazer jogo é a parte mais fácil kkkkk Parabéns, ótimo vídeo!!

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev 3 дні тому

      Exatamente, mesmo sendo complexo no final oque define o sucesso é a visibilidade

  • @Hunters_of_Hylia
    @Hunters_of_Hylia 3 дні тому

    gostei bastante, parabéns pelo vídeo

  • @blackKatszz
    @blackKatszz 10 днів тому

    shuek

  • @lassuli
    @lassuli 11 днів тому

    Meu GDD era no discord kkkkk Estou me organizando mais agora!

  • @zorosolakaido1438
    @zorosolakaido1438 16 днів тому

    Tenho uma ótima ideia de jogo mas ainda não tenho experiência nem recursos ainda, vou começar com jogos mais simples, sucesso aí man🫡

  • @Theskullsyoutuber
    @Theskullsyoutuber 16 днів тому

    Eu faço meus gdds no Google documentos,mas vídeo bom

  • @antoniojosemoreiradarocha3254
    @antoniojosemoreiradarocha3254 18 днів тому

    muito bom o video

  • @divertgames6793
    @divertgames6793 18 днів тому

    Uma boa linha de pensamento, realmente se o GDD for apenas para uma produção Indie ele serve para organizar, qualquer nível de organização esta correto, agora se futuramente surgir o interesse de levar esse trabalho a um investidor ou publisher existem "padrões" de GDD para explicar a terceiros como funciona esse projeto.

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev 18 днів тому

      Realmente, aí já vale estudar sobre Pitch e etc, posso falar um dia sobre isso quando eu souber melhor como funciona.

  • @AlexLupoz
    @AlexLupoz 20 днів тому

    Eu sou webdesigner e programador PHP, tava fazendo um sistema próprio com o MediaWiki, mas depois que descobri o Obsidian, pqp, até abandonei kkkk Ele com esse sistema estilo wiki (linkando documentos), tem o fluxograma e o melhor na minha opinião, o canva dele.

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev 18 днів тому

      Já ouvi bastante gente falando bem dele cara, vou dar uma olhada depois

    • @AlexLupoz
      @AlexLupoz 17 днів тому

      @@Carreiragamedev olha sim. Creio que vale a pena pro fluxo! ^^

  • @Magrevx
    @Magrevx 23 дні тому

    😼☕

  • @Magrevx
    @Magrevx 23 дні тому

    😼☕

  • @nyxzinstation
    @nyxzinstation 24 дні тому

    otimo video mano, um tema super importante, ja cansei de lidar com gente que acha que GDD É A UNICA FORMA DE DOCUMENTAR UM JOGO, ja passei mais tempo escrevendo o documento do jogo do que realmente trabalhando nele, atualmente uso o obsidian para criar tabelas e mapas mentais para documentar a produção dos meus projetos e ate mesmos as pesquisas dos meus vídeos

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev 24 дні тому

      Tô ouvindo falar bastante desse obsidian to quase aderindo, mas tenho dificuldade com a maiorias das ferramentas de gerenciamento.

  • @DFC_DAVI
    @DFC_DAVI 25 днів тому

    Ancioso para ver o seu jogo

  • @DFC_DAVI
    @DFC_DAVI 25 днів тому

    Explicação incrível, continue assim👏👏

  • @ewertonwerley2185
    @ewertonwerley2185 25 днів тому

    Impecável, excelente vídeo!!!

  • @frangodeborrachadovlad5073
    @frangodeborrachadovlad5073 25 днів тому

    Fluxograma, Bloco de Notas e Grupo sozinho no zapo são os meus preferidos

  • @jakegames8707
    @jakegames8707 25 днів тому

    Muito obrigado maninho, sucesso na sua carreira, continue sendo quem você é, quero ver mais de você. :)

  • @LEFOGamesStudio
    @LEFOGamesStudio 25 днів тому

    Aee, lançou o tão esperado vídeo!

  • @angelozi_
    @angelozi_ Місяць тому

    Será q é possível ser chamado como estagiário ou júnior sabendo gml? To cursando ADS, mas eu amo a área de jogo

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev Місяць тому

      Eu dei uma sondada sobre a área profissional, e existe sim uma demanda mas é pouca, se sua meta é trabalhar pra uma empresa eu te indico começar pela Unity. Ela tem uma posição mais relevante no mercado profissional como um todo.

  • @lodocus
    @lodocus Місяць тому

    Pela minha experiência, com as minhas tentativas e de conhecidos, é essencial entender como o jogador pensa e os anseios dele, dominar o tipo de jogo que voce quer desenvolver. Jogo é um produto como qualquer outro, tem seu publico alvo e uma necessidade a suprir. Entendi isso quando eu tentei lançar jogos idle na epoca da kongregate mas nunca sequer tinha jogado um e foi um fiasco, enquanto meu amigo que gostava desse tipo de jogo lançou um e conseguiu uma premiação mensal. Copiar jogos já lançados, especialmente antigos que não possuem abordagens modernas e acessíveis para suprir uma demanda é uma excelente ideia para ter sucesso financeiro, esse foi o caso de stardew valley com harvest moon, tenten com pokemon e etc. Se for cavocar jogo antigo vai achar muita coisa legal para copiar e se inspirar. Porém não adianta nada se você não conhecer e entender o tipo de jogo, o que o torna bom e copiar apenas pelo hype. Segunda coisa, eu creio que um bom caminho hoje seja lançar jogos semelhantes em gameplay, criando uma base replicavel dentro de um nicho permita que a cada 2 ou 3 meses ou menos você consiga lançar outro jogo. Isso entra no último ponto do seu vídeo, que é o de criar renda passiva na base da quantidade de lançamentos. Isso também cria autoridade dentro do nicho e faz com que jogadores interessados acabem comprando mais de um jogo seu. É muito mais fácil do que criar um jogo de plataforma, depois um de esporte, um de ação, um rpg, onde em cada jogo você precisa fazer tudo do 0. Nichos adultos, puzzle, idle, dating sim, terror, dungeon crawler e outros podem ser excelentes pra esse tipo de coisa.

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev Місяць тому

      Que cometário perfeito, valeu pelo esforço pra fazê-lo!! Deixa aqui o nome do seu jogo mais recente pro pessoal dar wishlist!

    • @knightfox8654
      @knightfox8654 Місяць тому

      Seu comentário foi incrível, cheio de informação útil de verdade.

  • @quatidecartola
    @quatidecartola Місяць тому

    tadinhoooo kskdskkdskdkskdksk me deixou cheio das esperanças

  • @NdyyGameDev
    @NdyyGameDev Місяць тому

    Vídeo incrível

  • @heitorplus4618
    @heitorplus4618 Місяць тому

    Só fatos. O que faz o fracasso dessas pessoas foi se inspirar em um esteriótipo do que foi o sucesso do outro.

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev Місяць тому

      Exatamente, isso acaba valendo pra todas as áreas da vida

  • @fuji_0431
    @fuji_0431 Місяць тому

    Mano, comprei esse mesmo curso e só aprendi com outro curso de 20 conto kkkkkk e esse da danki e uma merda

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev Місяць тому

      Bem vindo ao clube manin kkk, mas bom que encontrou um caminho

  • @VIN-ox3lw
    @VIN-ox3lw Місяць тому

    Faz o básico bem feito

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev Місяць тому

      Não sei se tá falando de criar Jogos ou do vídeo então de qualquer forma obrigado!

    • @VIN-ox3lw
      @VIN-ox3lw Місяць тому

      @@Carreiragamedev sim, acho que em tudo, o básico bem feito dá certo

  • @pizzachocolate1811
    @pizzachocolate1811 Місяць тому

    Curti mt seu canal e ja me inscrevi, eu amo jogo so que meu maior medo mesmo é nao ter uma sustentacao no games, e mesmo se eu tiver uma renda estavel com game

    • @Carreiragamedev
      @Carreiragamedev Місяць тому

      Como é uma área bem pequena, é bom entrar devagar, fazendo a boa e velha transição de carreira. É não depende 100% de Venda de jogo, dá pra vender Asset, Freelancer e assinar carteira. Tem muitas possibilidades nesse meio.

  • @LuísSangueve-o7o
    @LuísSangueve-o7o Місяць тому

    Eu gostei do Curso da Danki Code

  • @ASouza-ut9kb
    @ASouza-ut9kb Місяць тому

    Começa em 2:50

  • @tjchap580
    @tjchap580 Місяць тому

    mto foda irmão, sempre vejo mta gnt querendo começar e ficando perdida ou caindo nesse curso maldito e desistindo, sucesso na tua jornada

  • @Chocolate_quenteOFFICIAL
    @Chocolate_quenteOFFICIAL Місяць тому

    Se ficar pensando assim, realmente

  • @Anonymox_
    @Anonymox_ Місяць тому

    Cara da uma olhada no canal StoneLab. Eu acredito que o jogo deles vai ser nível Minecraft