- 395
- 557 478
TouchMe
Ukraine
Приєднався 28 кві 2020
Greetings, brothers, sisters, I'm glad to see everyone^^
On this channel you will find exciting let's plays of various games, incredible discoveries and secrets, funny and epic moments, useful tips and even guides - I am Touch - your guide to the world of video games.
Join my channel to explore new and old games, laugh and have fun, learn and improve, and most importantly, share your impressions.
Together we will make every video unforgettable.
On this channel you will find exciting let's plays of various games, incredible discoveries and secrets, funny and epic moments, useful tips and even guides - I am Touch - your guide to the world of video games.
Join my channel to explore new and old games, laugh and have fun, learn and improve, and most importantly, share your impressions.
Together we will make every video unforgettable.
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 13 | Включаемся в работу после перекура
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 13 | Включаемся в работу после перекура
Переглядів: 179
Відео
Warhammer 40,000 Space Marine 2 | Часть 8 | Тотальная заруба с силами Хаоса | Лорд Калгар
Переглядів 9621 день тому
Warhammer 40,000 Space Marine 2 | Часть 8 | Тотальная заруба с силами Хаоса | Лорд Калгар
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 12 | Работаем сразу с двумя городами
Переглядів 70428 днів тому
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 12 | Работаем сразу с двумя городами
Warhammer 40,000 Space Marine 2 | Часть 7 | Активация проекта Аврора | Хелбрут
Переглядів 69Місяць тому
Warhammer 40,000 Space Marine 2 | Часть 7 | Активация проекта Аврора | Хелбрут
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 11 | Построил нечто новое, город не узнать с такой развязкой
Переглядів 449Місяць тому
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 11 | Построил нечто новое, город не узнать с такой развязкой
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 10 | Дорожные наблюдения и новая развязка
Переглядів 554Місяць тому
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 10 | Дорожные наблюдения и новая развязка
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | Часть 1 | Входим в Зону, знакомимся с местной фауной
Переглядів 42Місяць тому
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | Часть 1 | Входим в Зону, знакомимся с местной фауной
Warhammer 40,000 Space Marine 2 | Часть 6 | Обвини в ереси, опять | Имурах
Переглядів 41Місяць тому
Warhammer 40,000 Space Marine 2 | Часть 6 | Обвини в ереси, опять | Имурах
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 9 | Новая развязка на самом напряженном месте
Переглядів 507Місяць тому
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 9 | Новая развязка на самом напряженном месте
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 8 | Добрался до развязки | Грядет масштабное строительство
Переглядів 348Місяць тому
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 8 | Добрался до развязки | Грядет масштабное строительство
Warhammer 40,000 Space Marine 2 | Часть 5 | Силы Хаоса | Еретики Астартес и Мориас Люз
Переглядів 59Місяць тому
Warhammer 40,000 Space Marine 2 | Часть 5 | Силы Хаоса | Еретики Астартес и Мориас Люз
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 7 | Дорожные вопросы | Ничего не понял, но пытался
Переглядів 192Місяць тому
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 7 | Дорожные вопросы | Ничего не понял, но пытался
Warhammer 40,000 Space Marine 2 | Часть 4 | Эвакуация не удалась | Проект "Аврора"
Переглядів 40Місяць тому
Warhammer 40,000 Space Marine 2 | Часть 4 | Эвакуация не удалась | Проект "Аврора"
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 6 | Развозка машин по городам | Дороги - всё
Переглядів 859Місяць тому
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 6 | Развозка машин по городам | Дороги - всё
Warhammer 40,000 Space Marine 2 | Часть 3 | Корабль улья пал | Архимагос Механикус Нозик Бета 12
Переглядів 68Місяць тому
Warhammer 40,000 Space Marine 2 | Часть 3 | Корабль улья пал | Архимагос Механикус Нозик Бета 12
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 5 | Дороги затыкаются | Создаем производство товаров
Переглядів 1,5 тис.Місяць тому
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 5 | Дороги затыкаются | Создаем производство товаров
Warhammer 40,000 Space Marine 2 | Часть 2 | Контроль над орбитальными пушками
Переглядів 90Місяць тому
Warhammer 40,000 Space Marine 2 | Часть 2 | Контроль над орбитальными пушками
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 4 | Обо всем и не о чем | Неожиданное открытие в конце серии
Переглядів 5032 місяці тому
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 4 | Обо всем и не о чем | Неожиданное открытие в конце серии
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 3 | Нефтяная промышленность | Немного украшений
Переглядів 5472 місяці тому
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 3 | Нефтяная промышленность | Немного украшений
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 2 | Хлеба всем!
Переглядів 5922 місяці тому
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 2 | Хлеба всем!
Warhammer 40,000 Space Marine 2 | Часть 1 | Кадаку атакована | Рубикон Примарис
Переглядів 1062 місяці тому
Warhammer 40,000 Space Marine 2 | Часть 1 | Кадаку атакована | Рубикон Примарис
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 1 | Стартуем новую карту на обновленном патче игры
Переглядів 1,3 тис.2 місяці тому
Transport Fever 2 | Сезон 2 | Часть 1 | Стартуем новую карту на обновленном патче игры
Black Myth: Wukong | Часть 1 | Начало, ничего не понятно но очень интересно
Переглядів 343 місяці тому
Black Myth: Wukong | Часть 1 | Начало, ничего не понятно но очень интересно
Transport Fever 2 | Сезон 1 | Часть 29 | Это должен был быть мост [Без модов]
Переглядів 1324 місяці тому
Transport Fever 2 | Сезон 1 | Часть 29 | Это должен был быть мост [Без модов]
Transport Fever 2 | Сезон 1 | Часть 28 | Покатушки и немного обсуждений Vanilla [Без модов]
Переглядів 1795 місяців тому
Transport Fever 2 | Сезон 1 | Часть 28 | Покатушки и немного обсуждений Vanilla [Без модов]
Transport Fever 2 | Сезон 1 | Часть 27 | Последние штрихи делаем вместе Vanilla [Без модов]
Переглядів 3795 місяців тому
Transport Fever 2 | Сезон 1 | Часть 27 | Последние штрихи делаем вместе Vanilla [Без модов]
Transport Fever 2 | Сезон 1 | Часть 26 | Продолжаем декорировать карту Vanilla [Без модов]
Переглядів 9315 місяців тому
Transport Fever 2 | Сезон 1 | Часть 26 | Продолжаем декорировать карту Vanilla [Без модов]
Transport Fever 2 | Сезон 1 | Часть 25 | Начинаем работать над декором карты Vanilla [Без модов]
Переглядів 3855 місяців тому
Transport Fever 2 | Сезон 1 | Часть 25 | Начинаем работать над декором карты Vanilla [Без модов]
Transport Fever 2 | Сезон 1 | Часть 24 | Улучшаем ВЕСЬ транспорт на ВСЕХ линиях Vanilla [Без модов]
Переглядів 1 тис.5 місяців тому
Transport Fever 2 | Сезон 1 | Часть 24 | Улучшаем ВЕСЬ транспорт на ВСЕХ линиях Vanilla [Без модов]
Подсел на твое прохождение Спецс марина 2. Надеюсь после сюжетаи, пройдешь бонусные мисии, они тоже интересные.
Да, однозначно хочу поиграть если такие есть)
@TouchMeGames Да есть. Если не знаешь как включить, то это делается на терминале, слева от корабля, на который нужно садиться. Там-же есть пвп режым, но он без сюжета. Бонусные мисии мы проходим за другие команды, что паралельно основной сюжетке идут. Но учти, что это именно кооп мисии, и к тебе может других игроков забросить.
Спасибо за то что помогли все найти
Наслаждайся игрой с открытыми абилками)
Да там просто названия очень длинные. Ну сказал бы он что ног нету и что? А тут он и место назвал и себя и кучу всякой высокотехнологичной белеберды. 😊 А говорить он это мог в каком-нибудь относительно безопасном укрытии. Хотя спорить не буду в Спейс Марин 2 всё как то замедленно и космодесантники медленные и неповоротливые и думают они порой долго для космодесантников.
Да, есть такое, согласен)
Миханикус странные ребята
Мягко сказано
*Механикус
Вступай в оборот!))
Уже кручу баранку, в некст видео покажу прогресс и как решил вопрос с инструментами)
Ура! Новое видио! *Смотрю и продолжаю завидовать огромному потоку машинок))) А в Варфрейм ты давно заходил? Мы с друглм в восторге от обновы! :)
Дааа, машинки в таком количестве не могут не радовать) Варф уже на подходе, суету закончу предновогоднюю и будут стримчики каждый день, пока на обе платформы, если не выйдет то будет только твич, так что планы есть и на видосы по варфу)
@@TouchMeGames Отлично! Новый квест часа на полтора соло, там ты раз за разом перемещаешься во времени, пытаясь предотвратить Взрыв или хотя бы спасти своих. Обалденное обновление!
@@rikabers6238 да, я давно ждал хуманизацию, надеюсь этот аспект не провалили)
@@TouchMeGames Нет там никакой хуманизации. Есть отличный, качественный контент, новые возможности и, как всегда после хооошей обновы- переосмысливание и еще большее расширение для билдов и подходу к миссиям! Ну ладно, даже спорить не буду, мы с другом "старые" игроки, которым обнова показалась лакомой конфеткой. *Иду качать моды для моего ломаного "Транспорта" :)
@@rikabers6238 а как же фреймы с головой людей?... спустя миллион лет разработок (и не слушанья игроков о просьбах делать так) выходит конкурент, и они решаются делать так, хотя уже поздно и это не станет изюминкой игры - ДЕ всегда так делают, не особо удивлен)
За императора!!
Воистину, брат мой!
Это не рация а VOX
да, брат, прости
Те иероглифы-слова призыва демонов и ритуальные символы
то есть, пока мы шли они успели провести обряд? быстро, однако..
А тело сжигают, дабы порча варпа не распространилась
Это реликвия хаоса, таких миллионы, они могут выглядеть по разному, но они пробуждают варп в месте, где находятся, если их не закрыть полем Гейлера. Варп-энергия, питающая демонов
о, это очень интересно было, спасибо за инфу
Жениться тебе пора милок
без этого в Вальхаллу не возьмут? и Валькирий не будет?
@TouchMeGames зато ума прибавиться в этом мире!
@@andrisgulbis9677 от ума только горе прибавляется, это же классический дебафф, баланс, который ты получаешь обретая что-то одно, оно автоматически начинает балансироваться другим 🤷♀
@TouchMeGames именно, баланс во всем, я об этом и говорю...почему и написал пора жениться, так устроенна вселенная, а не в танчики играть по инету для деток...
@@andrisgulbis9677 кто-то жениться и не играет в танчики для деток, кто-то играет в танчики для деток и не жениться, а кто-то совмещает = баланс 🙂
Столько патчей а гаунты всё равно едят болтерные снаряды как скиттлз
@@hinchh4703 отличное сравнение)
ролик кал , нету объяснения как убить босса, только санные билды
тебе буквально показали как его убивать, у него обе стадии одинаковые) даже показал что делать когда он начинает пускать свои абилки, ибо завтыкал с таймингами) если тебе и это не достаточно наглядно, то уж извини, не знаю чем помочь
Когда уже стройка?))) Как вариант, рассмотри стрим на несколько платформ сразу, типа твич, ютуб, контакт и что там ещё есть)) И буст аудитории, и для всех всегда будешь везде)) В остальном только удачи!)
Абсолютно 100% с тобой солидарен, буду подрубать на два стула) благодарка)
я чуствую слабость
Крепись, брат)
брат звук плохой надо что=то сделать!
ОБС подставил меня в этом плане(
Тития прокачала с обычного Астартес до примариса. Персонаж рядом с ним капеллан, по совместительству главный ненавистник тития, его бывший не помню точно, лейтенант столе, Леандрос, по сюжету этой игры и предыдущей главная сюжетная крыса.
Интересные подробности, благодарка) Ну, не удивительно что капеллан и хейтер xd
Как же я хочу поиграть в эту имбу
Так играй, друг, что мешает:?
@TouchMeGames Не люблю прибедняться, но мешают слабость компа и отсутствие бабок, к сожалению
@@FafleCashcat да, с пониманием, брат, тоже был в таком положении пока не достиг возможности заработать на железо, крепись, всё будет)
Полыхнула задница, когда капеллана назвали врачом😅
Туши её, брат, туши ><
Ахах, как можно не знать базы?
Легко, я не вхож ногой в данную вселенную и только начал с ней знакомиться, она мне очень понравилась и вот по чуть-чуть познаю истину)
Рад видеть. Удачи
Спасибо, друг, приходи 🤝
Примарис- это ксенос. -ВСМЫСЛЕ Я ЕРЕТИК?!? 😮 уберите руки куды вы меня ….. НЕЕЕЕЕЕЕТТТ!!!!
XD
И ещё примарисы могут пережить одну смертельную рану например отрезали ему макушку с мозгами чуть выше бровей а он это залечет
Офигеть, но это объясняет что с ним не так в этих областях, я то шутил, а оказалось реально с ним такое было, пипец.
Космодесант примарис это модернизированные космодесантники, которых по приказу робаута жилимана(примарха ультрамаринов) после ереси хоруса стал создавать архимагос(один из высших чинов техножрецов) Велизарий Коул. Введены примарисы были после 13 черного крестового похода Абаддона, падения кадии и воскрешения жилимана. Это если очень кратко.
@@varchad. спасибо, было интересно, буду знать)
@@varchad. Если ещё короче, это поцы введеные в лор ГВшниками что бы обновить миньки космопехов :D
@@TouchMeGames но я так понял вам ничего не ясно Нагружать не буду информацией Астартес 2 метровые супер солдаты с кучей имплантов и доп органов типо 2 сердца и 3 лёгкого Операция Рубикон Солдат будет 2,5 метровый с улучшенными боевыми характеристиками и прочее (Моя теория Если бы Тита не восстановили операцией его бы ждал гроб дредноута)
@ спасибо) звучит правдоподобно на счет Тита, но это с одной стороны. Как я понял, еретиков не шибко любят, а дредноуты это большая честь, так что хзхз. Но, опять же таки, за лор я не шибко шарю от слова совсем, так что все может быть)
@@mirrimi2318 космопехов? Мож все же космодесов?
Нас Император защитит, но Кадия стоит!
Император защищает ✊
Я только на второй сложности понял, что можно прицеливаться, а не третьей узнал что ящики можно разрушать и там есть ништяки. Так же оббегаю все, ишу припасы и хилки
Да, тоже случайно узнал что многие ящики ломаются) жаль такие нюансы, иногда даже очень полезные, упускают при обучении, но, как говориться, на всё воля императора ✊
Игра гомно, балансом убили игру😢
Как игра называется
Warhammer 40,000 Space Marine 2
Чего хорошего, там где надо парировать - скачешь и урон получаешь.
Согласен, надо привыкнуть к аппарату) да и уклоняться я уже привык по другим играм, парирование - сложное искусство ><
@@TouchMeGames есть немного, они тут с окнами парирования поработали в предыдущих патчах. А так воины - самые простые, единственное, что если в окно после парирования залетит анблок от второго, а так можно вообще не двигаться, особенно после того, как стали давать армор за парирование мелочи.
американский у нас тоже есть
@@agenthagent2549 единожды видел, и то по информации конкретного случая это в целях экономии сделали, зачастую дорого богато через эстакадки)
Как предложение, в конце видео, ставить прокат по новой дороге на грузовике от первого лица) можно в ускоренном форме, так почувствовать, что построено)
Хорошая идея, надо попробовать, спасибо)
Прямо увидел, как психанул и поставил готовую развязку))
Та ну это жесть, как так дороги строить в горах, ужас 😄😅
Сделанные тобой развязки - восторг и восхищение! :)
Стараемся работать на благо машинок и жителей, аха) спасибо 😁
14:31 Предлагаю либо кольцо (посмотри, там машинки разворачиваются в обратную сторону), либо Т-образную развязку, *продолжаю облизываться на бурный поток машинок, у меня хоть тресни нет такого трафика, просто уже нечем заняться. Включаю игру, ухожу по делам и фиксирую лишь рост населения. А трафика нет!!!! (((
я думаю надо будет попробовать что-то новенькое, пока в голове только наброски, посмотрим) кольцо - слишком легко и банально, надо что-то этакое 😅
Спасибо за видио, очень интересно смотреть! А ты не заметил- ресурсы исчезают, появляется новые. Вопрос: возникают те же самые или рандомно, то есть другие вместо старых?
Рад стараться) Ты про городские ресурсы? В городе запрограммированы ресурсы при его создании, заложены, изменить намеренно уничтожив город или сами здания - нельзя. Если я правильно понял о чем ты спрашивал 😅
@@TouchMeGames Значит у тебя в настройках при начале игры отключена эта функция, да не важно, в сл раз я тоже отключу
@@rikabers6238 ого, там и такие настройки есть) правда, какой в ней смысл? не совсем понятно. Вот сделать больше ресурсов в город, чтоб в перспективе роста ему нужны были все ресурсы что есть в игре, это дааа)
Наткнулся абсолютно случайно на канал, в поисках интересного прохождения этой игры и наткнулся на тебя. Монтаж очень приятный, качество голоса тоже, а просмотров и актива от зрителей нету, как это понимать...?
Спасибо, рад что зашел) как понимать? да сам не знаю, видимо, время еще придет 😄
Может подумай, по поводу заезда с нескольких сторон в город. Например с тем же Окландом, к нему едут машины с 3 сторон, так может лучше сделать 3 въезда в город, чем собирать их в один. Да, с точки зрения загрязнения и шума в городе, твой вариант лучше, но с точки зрения трафика, думаю разгрузить не много въезд в город, как от грузовиков, так и от частных машин. Пока у тебя много въедов с 1 трассы, что, условно, восточное и южное, или север и восток, смотря как смотреть по карте), разделяет, но западный, или южный, поток машин будет увеличивать нагрузку на этот участок. Это для размышления, тебе видней, я сужу лишь по видео) И проверь все съезды и заезды на трассу, мне показалось, что не во всех местах подстроился, чтобы опять не было таких же заторов по тем же причинам) И да, лучше показывать скоростную стройку чем обрезать и потом вставлять, что получилось в итоге) Ну мне так заходит больше) А вообще, все круто, жду реализацию кольцевой)) Хоть кто-то, хотя-бы, задумался над этим))
Ого, много буковок написал) 1. На счет съездов и заездов, да, тоже сделал такую вещь, причем есть еще одна причина. Суть в том что очень короткое расстояние после съезда с развязки и подъема в город, машинки которые едут дальше, не в город, просто не могут перестроиться, тем самым увеличивая пробку. Уже решил проблему с пробкой, заездами в город и съездами из него, а так же заставил их пользоваться искусственной окружной непосредственно внутри города, система с приоритетом в скорость и количеством полос в деле) так что после строительства всего нужно реально потратить еще пару часов чтобы посмотреть как они будут ездить спустя время (некоторые машины у меня заезжали в город и пропадали сразу после поворота, я либо снес их здание, куда они ехали, либо их маршрут не смог перестроиться и они доехали до последней точки где он был) 2. Да, вышло не плохо с ускорением, так и не скажешь что прошло полтора часа, уж больно долго сносить дороги... но и этот вопрос я решил, покажу в след видео)
В мастерской Стима по игре Ситис Скайнлайн открой вкладку "развязки", полистай самые используемые. Там есть то, что можно повторить в этой игре, хотя построение дорог здесь топорное. То, что ты сделал в конце видио - нуу.. так себе решение, можно выполнить проще и изящнее. Спасибо за видио, ужасно интересно, обожаю рисовать развязки! :)
Мне бы понять что эти машинки хотят, а уже после создать для них решение, которое будет и выглядеть адекватно, и работать эффективно) как оказалось, именно в этой игре такие решения находить не так просто как могло оказаться на первый взгляд 😅 Я уже какие-то вещи поменял, думаю, будет интересно)
Кольцо в начале видио- зачет! :) А "что-то новое" игрокам Ситиса хорошо известно, там это называется "арифметика полос". Но ты просто молодец, сам понял и реализовал все технически грамотно!
Интересно разбираться в таком, спасибо)
Нужно светофоры поставить
знать бы где этот светофор поможет) я порою включаю их, первое время они помогают, но потом становиться еще хуже.. нужно придумать что-то без светофоров и при этом чтоб машинки ехали без пробок - задачка со звёздочкой😅
*Большинство машинок выстраиваются одну линию, хотя на дороге несколько полос. Проследи, куда именно едет это большинство: где-то впереди у них только ОДНА полоса. Эта проблема хорошо известна, и причина ясна. (Продолжаю смотреть твое видио и завидовать: ну вот как, откуда столько машин?)))
Да, с этим сложно бороться, ибо ладно они это чудят на шоссе, но когда это происходит в городе, который по умолчанию строиться квадратно, уф
@@TouchMeGames А в городе везде двухстороннее двухполосное? (ну или двухстороннее трехполосное, если одна полоса выделена для автобусов)? Если да, но машинки выстраиваются в правую крайнюю, значит где-то сохранилась обычная двухсторонняя однополоска.
@@rikabers6238 Та не, им по кайфе с 6-ти полосной двухсторонки на другую такую же, причем не важно будет она таких же габаритов или меньше, поворот делают исключительно с правого ряда) поэтому пришлось помучаться ><
Продолжаю: где-то в начале видио ты говоришь и показываешь: машинки едут-едут по одностороннему шоссе ДО КРУГА и разворачиваются на полосу, ведущую обратно. Так посмотри, в чем-то ошибка, что заставило бедолаг соверщать такое длинное путешествие? А если не найдешь, то нарисуй им дугообразный виадук , то есть такую петлю над шоссе. Машинка заехала с одного направления шоссе, поднялась над обеими полосами и спустилась на полосу, ведущу в обратном направлении.
Причина так и не была мною обнаружена, вернее, логичная причина не была найдена, а по факту уже нашел) и да, это хорошая штука, держу её на вооружении, но хотелось бы всё таки иметь возможность создавать дороги и дорожное движение без дополнительных переездов, чтоб смотрелось всё, пусть и не на все 100, но где-то около того, а то мир фентези раньше был, когда машинки были до патча 😅😆
@@TouchMeGames В Узбекистане мы видели много таких "воздушных" разворотов с одной полосы шоссе на противоположную. Наш друг объяснил это тем, что многие водители из далеких кишлаков часто заезжают не туда и ищут, где можно повернуть назад))
@@rikabers6238 понял) ну, одно местечко я уже нашел для такого поворота-водоворота 😁
@@TouchMeGames Отлично! :)
Как я тебе завидую: столько машинок, столько возможностей разобраться с пробками! Ну как вы добиваетесь такого количества машинок? Тут явно дело не в численности населения, я тоже хочу столько машинок!!! Спасибо за видио, сейчас досмотрю и попытаюсь немного помочь. За построение развязки для трех шоссе- зачетище!
Численность машинок увеличивается от роста городов и населения в них, на что стоят моды, плюс повышение производительности промышленности, а значит еще больше населения) не говоря о том, что я нашел мод, который может сугубо повышать количество машин, но не добавлял его, мне и так хорошо, аха
Тоже хотел предложить подключать с другой стороны к шоссе, но ты и сам справился) Тоже не понимаю в чем причина такого круголя давать, а не ехать по эстакаде. Так что надежда на тебя)
Спасибо за предложение в любом случае) а на счет этих путешественников, уже нашел решение, покажу в след серии 🙃
Я только начал тебя смотреть, и как я понял ты только на машинах?
Да, стартуем карту на машинках, проверяем как работает патч с обгонами и умными машинками, как закончим обустройство и эффективность на базе машинок, планирую начать менять и адаптировать линии другим транспортом, так что в перспективе будет всё 🙂
Пак модов по Вашему заказу: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3369728054 Если есть какие-то крутые моды из своего запаса - пиши название или кидай ссылку, буду благодарен ☺
пошло поехало !
От души дорогой TouchMe
Как вариант, чтобы не было много этакад, то сделать обратные выезды, на другую сторону, через тунели, как вариант. Но согласен, если все будут смещаться правую полосу, то разъезд машин будет долгим)
Да, но я нашел одну интересную темку) в некст видео обязательно о ней будет инфа ☺
Такое ощущение что эти космодесантники хаоса, глючат что-ли, поэтому даже прямое попадание снайперки по ним может не пройти.
я более чем уверен что так это и есть, иначе сложно объяснить почему кпд твоих маринцев такое низкое, и кроме как поднять тебя, в случае смерти, они ничего толком сделать и не могут)
Сасибо за видио, и вопрос: ты специально решил обойтись без поездов-самолетов?
да, хочу сезон сделать сугубо машины, дороги, а после, если будет интерес, будем делать оптимизацию, заменяю уже существующие маршруты чем-то другим)