PGKさん
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【ドラゴンスレイヤーIV】FC版:RTA会 43:47.23
※声無し
john様の「リスナーRTA(?)対戦会」
live.nicovideo.jp/watch/lv345849746
に参加させていただいた際のプレイ動画録画版となります。
ルール:特になし(ゲームを破壊せずにエンディングを目指す)
個人ルール:無限ジャンプなし(できない)
方針:生放送一発勝負なのでなんとかノーデスでいけるルート
ルート:ゼムン、ポチ、リルル1(アイテム回収)、メイア、リルル2、ロイアス
ルートメモ
ゼムン:手袋、金50、クリスタル1取る
隠し店でキーステッキ60、左上
ステッキ、鍵箱、踏み靴、宿に入り踏み靴装備、マジックボトル、マトック、エリクサー、終盤で宿、タラチュネス倒す
ポチ:右下、ナックル取る。エレボーン倒す
リルル:マトック&踏み靴&クリスタル1
左下でシールド購入、上に戻る
右上でブロックだらけルートから降りて鍵箱とウイング取る、クリスタル1で戻る
メイア:ウイング、キーステッキ、ロッド
左下、道なりに、鍵ゾーンでクリスタル2取る ジャンプ靴ゲット時はエリクサーにカーソル、ミミックドロップは絶対に放置する。ミミック2のあと6個か7個鍵開け ミミックは3匹
ボス前は全部鍵開けてから宿でウイング、シールド、エリクサーに変更
アークウィンガーまじつよい さっさと下に降りる、侵入してきたら逃げて凹みへ入る
リルル:マトック、踏み靴、ジャンプ靴
ギリジャンをがんばる 手前の宿に入りマジックボトル、シールド、マトックにしてロックガイア
必ず正面を向いて下撃ち鬼連打
ロイアス:クラウン、ジャンプ靴、踏み靴
リルル面でワープ、右下に降りて巻物取る、左押しっぱ、宿屋でクリスタル3装備
ドラゴンスレイヤー取ったらクリスタル3で戻る
そのまま中央宿まで行きドラスレ装備、ディルギオス戦
懐で連打
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■PGKさんのゲーム実況Part1リンク
ua-cam.com/play/PL8GtO-AzD6-L2sMQt0i9rxmnKrh1oI4Rd.html
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Відео

#7-9 【1234つなげるパズル 角形モード】224680点:20万点到達後の世界
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ua-cam.com/play/PL8GtO-AzD6-LRlJvhdOs8vijX63F9BrPO.html 数字をつなげて大きい数字をつくってハイスコアを叩き出して俺TUEEE!!!するおゲームです  すごい面白い時間溶かしゲームなので広まってほしい!  現状ver1.2.14でスキル選択モードが実装されましたが、これはモードノーマルのShape色々で200000点↑の通しプレイが記録できたので遺せたものです。全9回(えぇ… 1234つなげるパズル(ver.1.2.6) App Store apps.apple.com/jp/app/1234-つなげるパズル/id6475421133 Google Play play.google.com/store/apps/details?id=com.strawberry.connect1234&hl=ja Twitterフォローご自由に ...
#7-8 【1234つなげるパズル 角形モード】224680点:14爆誕後の初手、縮小からの大台突入
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#7-7 【1234つなげるパズル 角形モード】224680点:14到達までの試行錯誤
Переглядів 6914 днів тому
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#7-6 【1234つなげるパズル 角形モード】224680点:12-13へ至る険しい道のり
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#7-5 【1234つなげるパズル 角形モード】224680点:13に食わせるネタを育てる
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#7-4 【1234つなげるパズル 角形モード】224680点:13作るまで
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#7-3 【1234つなげるパズル 角形モード】224680点:11-12をつくりたい
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#7-2 【1234つなげるパズル 角形モード】224680点:12作るまで
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#7-1 【1234つなげるパズル 角形モード】224680点:Shape色々モードで20万点突破フル版
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【Switch:テトリス99 #単発】新テーマがきたのでテト1取りたい動画
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#6-5 【1234つなげるパズル 地獄モード】104340点:そして6桁へ
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#6-4 【1234つなげるパズル 地獄モード】104340点:どうやら地獄でも13を作れるらしい
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#6-3 【1234つなげるパズル 地獄モード】104340点:12製造からの地道な成長日記
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КОМЕНТАРІ

  • @クリスタルボーイ山本
    @クリスタルボーイ山本 2 місяці тому

    地獄モードで八万五千弱!?自分は地獄だと二万五千弱が最高です。 やはり視野、頭の回転、試行回数等の差がでかいかなあw あと質問なんですが、自分の場合、途中から下の方に小さい同じ数の玉が溜まりがちなんですが、pgkさんはそういう経験ありますか?あったら対処方法教えていただきたいです! 長文失礼しました。

    • @pgkrebirthbeatbox9639
      @pgkrebirthbeatbox9639 2 місяці тому

      大変良い質問ですね!!!(言いたいだけ 小さい数字を下に残さないための繋げ方はどう動かせばいいかを悩む、というのがほぼ全編通しての命題だと思うので、大きい数字を作るより下層の小さい数字を取り込むにはどう上から落とすか、の試行錯誤する時間を執拗に丁寧に増やしたら寿命がかなり伸びました。早め早めの対処が後半に響いてくる… 正直、上の方にでかい数字を作ってしまうとリカバリがべらぼうに難しいのでそうなっちゃったらもう諦めたほうが早いかなレベルですね。

  • @クリスタルボーイ山本
    @クリスタルボーイ山本 3 місяці тому

    15:31 この辺りの4番、3番繋げず、わざと8番から5番までで止めてるのは落下地点計算してるからですか?

    • @pgkrebirthbeatbox9639
      @pgkrebirthbeatbox9639 3 місяці тому

      おおっ、良い質問ですね! ここで3から繋いでしまうと下にいる3のせいで9を落とせない可能性があったので手前で止めました。あわよくば345と通したかったんですが4を繋いでなかったのが甘かったですねw

  • @クリスタルボーイ山本
    @クリスタルボーイ山本 3 місяці тому

    うーむ。長いルートを作るのがお上手。しかも8番ボールからじゃなく、1番から始めていたとは! 全5回楽しみにしてます😊

    • @pgkrebirthbeatbox9639
      @pgkrebirthbeatbox9639 3 місяці тому

      ありがとうございます! 開幕8番とか10番から始めるメリットをあまり感じないというか…結局序盤から2~3万点くらい稼げるので1からやってます。たのしい…

  • @クリスタルボーイ山本
    @クリスタルボーイ山本 3 місяці тому

    記録更新おめでとうございます🎉 せり上がるブロックたちの処理が難しそう・・・

    • @pgkrebirthbeatbox9639
      @pgkrebirthbeatbox9639 3 місяці тому

      ありがとうございます! 60ラインごとに来るせり上がり早いパターンを如何に捌くかなんですが脳が追いつかない…ww

  • @クリスタルボーイ山本
    @クリスタルボーイ山本 5 місяців тому

    昨日は途中からぐっすりだったので、召喚獣戦などはアーカイブで拝見しました!バハムート攻略は、ジョブチェンジやリフレク試し撃ちなど、試行錯誤があって楽しい攻略でしたね!

    • @pgkrebirthbeatbox9639
      @pgkrebirthbeatbox9639 5 місяців тому

      おおっ、ありがとうございます! 手持ちの戦力をなんとかこねくり回して打開まで持っていくのたのしい!!

  • @nm-et3lz
    @nm-et3lz 5 місяців тому

    デルコンダルの牢内兵士の話は、牢屋ごしに話しても牢を開けてから話しても、話の内容は変わりません。動画を見る限りではザハンに行く前にここに来た際、この兵士だけ話かけていないので、その時に話しかけていたら有用な情報だったかもしれませんね。

    • @pgkrebirthbeatbox9639
      @pgkrebirthbeatbox9639 5 місяців тому

      確かにこの兵士だけ話しかけずにスルーしてましたね…牢屋越しに話しかけられないと思ってしまったか、毒沼を嫌ったか、惜しいことをしました…!

  • @キャプテンコマンドゥー
    @キャプテンコマンドゥー 10 місяців тому

    ラグってると思ったら終わってた、、、もうそんな時間だったか、、、お疲れ様でした!!!w

    • @pgkrebirthbeatbox9639
      @pgkrebirthbeatbox9639 10 місяців тому

      どうもくるくるはOBSのせいである可能性が高いみたいですね…最新バージョンに上げたのでくるくる解消に持っていきたい!

  • @キャプテンコマンドゥー

    負けたぜ、、、 後日ゆっくり、、、見る、、、

    • @pgkrebirthbeatbox9639
      @pgkrebirthbeatbox9639 Рік тому

      数分ごとに撮れ高(死にスポット)よ!たのしんでね!!!!!!!!

  • @キャプテンコマンドゥー

    あー、1時間前に配信終了か~ 思ったら、約10時間!!! お疲れ様でしたw 豆腐餻のごとく、チビチビ見ますw

    • @pgkrebirthbeatbox9639
      @pgkrebirthbeatbox9639 Рік тому

      たまの休暇で外は台風だし長時間やるぜ!ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ、と思ったら結構配信を見に来ていただいたようでびっくりしましたwお時間あるときにどうぞ~

  • @キャプテンコマンドゥー

    いやはや、思いっきり寝落ちしました。 ええ、怒られましたとも。 ハイ。

  • @クリスタルボーイ山本

    レッキングクルー&スーパーマリオブラザーズクリアおめでとうございます!🎉 せめてレッキングクルーはクリアの瞬間をリアタイしたかったなぁ!!😢

    • @pgkrebirthbeatbox9639
      @pgkrebirthbeatbox9639 Рік тому

      想定以上に時間がかかりましたがなんとか仕留めましたありがとうございます!

  • @キャプテンコマンドゥー

    おっと、間に合わなかったか! 完走おめでとう御座います! アーカイブ見させて貰いますw

  • @クリスタルボーイ山本

    眠気に襲われて途中で眠っちゃいましたw まさかボスがオクタ系だとは!マリオサンシャインの巨大ゲッソーとの戦いを思い出す対決でした!

    • @pgkrebirthbeatbox9639
      @pgkrebirthbeatbox9639 Рік тому

      正直あんなにショボ…ゲフンゲフン ちんちくり…いやミニサイズのボスが出てくるとは思いませんでした!前段の氷と火山の二匹がドデカキャラだっただけに!

  • @キャプテンコマンドゥー

    PGKさんの、ごり押しで何か行けたわスタイルすきww

    • @pgkrebirthbeatbox9639
      @pgkrebirthbeatbox9639 Рік тому

      なんだかわからんが、とにかくヨシ! いつもありがとうございます!!

  • @キャプテンコマンドゥー

    仕事中に見かけたんですが、間に合わなかったか、、、 お疲れ様でした!

    • @pgkrebirthbeatbox9639
      @pgkrebirthbeatbox9639 Рік тому

      あざます!がんばりました〜 次回でケリをつけたい!!

  • @キャプテンコマンドゥー

    PGKさんのトルクルじゃねぇかぁ、、、! ”待って“いたゼェ?この“瞬間”(トキ)をヨォ?!! 25で最後のギミック分かって、早く試したくて急ぐ余り手前でミスりまくるの分かりすぎて変な笑い出ましたw 会社の休憩中にw

    • @pgkrebirthbeatbox9639
      @pgkrebirthbeatbox9639 Рік тому

      はやく上まで到達したい!焦りが操作ミスを産み大量の屍が量産される…休憩中に観ていただいてありがたいw

  • @キャプテンコマンドゥー

    初コメ失礼します! エレベーターのステージでゴール直前で「ゴリゴリゴリ」なった所で思いっきり笑ってしまいましたw

    • @pgkrebirthbeatbox9639
      @pgkrebirthbeatbox9639 Рік тому

      9:30あたりのChamber06らへんかな?それにしてもこいつトルクルを全力で楽しんでやがる…ww

    • @キャプテンコマンドゥー
      @キャプテンコマンドゥー Рік тому

      @@pgkrebirthbeatbox9639 楽しんでる配信を見るとたのちぃのですw 悶えてる所も好きですがw

  • @nebusoku_undead_uma
    @nebusoku_undead_uma 2 роки тому

    これは…凄まじいですね…!!

    • @pgkrebirthbeatbox9639
      @pgkrebirthbeatbox9639 2 роки тому

      改めて動画を見返してみると、なんかとんでもねえことしてんなコイツ…と自分に驚きましたw