Igroshorts
Igroshorts
  • 304
  • 892 504
Майстри Онлайну: Історія RIOT GAMES (частина третя) #igroshorts
Riot Games - сучасні майстри мультиплеєрних баталій! Ви можете зі мною не погоджуватися, але наразі їх репутація майже достягла тих самих висот, що і у Бліззард в золотий час. Хоч їх знають переважно за League of Legends, компанія має у себе в портфоліо вражаючи кількість проєктів, як експерементальні, так і мегапопулярні хіти. Можливо ви їх знаєте, а може й ніколи не чули раніше...
Історія заснування сучасних титанів ігрової індустрії! Розробники таких мегахітів як League of Legends, Valorant та TFT! В третій частині історії Riot Games я розкажу вам про усі релізи Riot, які не є League of Legends (ну майже :) ). Малі проєкти, настільні ігри, експерементальні поробки та неймовірно успішні продукти із багаторічною історією розвитку. Ну і на останок, подивимося що Райот готують на майбутнє і скілько його чекати.
00:00 - Вступ
01:47 - Мінігра: Cho'gath Eats The World
02:59 - Мінігра: League of Legends Pixel Poro
03:27 - Мінігра: BlitzCrank's Poro Roundup
04:28 - Riot Thunderdome
06:43 - Настільна гра: Mechs vs Minions
08:39 - Настільна гра: Tellstones King's Gambit
09:51 - Teamfight Tactics (TFT)
15:00 - League of Legends Wild Rift
16:57 - Legends of Runeterra
22:49 - Valorant
35:36 - LoL Esport's Manager
36:39 - 2XKO
37:13 - PROJECT F та Масове звільнення
37:56 - RIOT MMO чутки та плітки
38:28 - Епілог
#ігриукраїнською #gaming #igroshorts #riotgames #leagueoflegends #riotgames #valorant #tft #teamfighttactics #legendsofruneterra #2xko
Ще більше контенту!
TikTok - www.tiktok.com/@igroshorts
Telegram - t.me/igroshorts
Дуже рідкісні, але стріми Twitch - www.twitch.tv/grimolddreamer
Переглядів: 354

Відео

Це був майже провал! Створення Dark Souls II #igroshorts
Переглядів 25614 днів тому
Світи, створен маестро Хідетакою Міядзакі, непевершені! Я їх величезний фанат. І говорю я зараз не за геймплейну сторону його ігор, хоча вона мен також сильно імпонує. А про наратив, атмосферу та відчуття, як його ігри дарують. Він породив демонічн душі, прекрасну трилогію Темних душ, атмосферну надскладну Секіро, Елден рінг, та непервершений Бладборн, який певно ніколи не вийде з-під пластико...
Смертельні складнощі Have a nice Death! #igroshorts
Переглядів 202Місяць тому
Смертельн складнощ Have a nice Death! #igroshorts
Її зненавиділи фанати! Чому хороша DMC провалилася? #igroshorts
Переглядів 3,1 тис.Місяць тому
Її зненавиділи фанати! Чому хороша DMC провалилася? #igroshorts
En Garde! Пристрастна пригода, як у дитинстві! #igroshorts
Переглядів 2912 місяці тому
En Garde! Пристрастна пригода, як у дитинстві! #igroshorts
Brotato: картопляний сурвайвл! #igroshorts
Переглядів 2222 місяці тому
Brotato: картопляний сурвайвл! #igroshorts
Жадібна ігрова індустрія? Відколи? #igroshorts
Переглядів 1,6 тис.2 місяці тому
Жадібна ігрова індустрія? Відколи? #igroshorts
Історія Prince of Persia: Сходження на трон (частина перша) #igroshorts
Переглядів 2893 місяці тому
Історія Prince of Persia: Сходження на трон (частина перша) #igroshorts
HADES: Найкращий роуглайт в підземному світі #igroshorts
Переглядів 5194 місяці тому
HADES: Найкращий роуглайт в підземному світ #igroshorts
Що таке ААА, АА та ІНДІ? Відеоігрова абетка
Переглядів 1,9 тис.4 місяці тому
Що таке ААА, АА та ІНДІ? Відеоігрова абетка
Marvel Midnight Suns: Супергеройський (казуальний) XCOM?
Переглядів 2,4 тис.4 місяці тому
Marvel Midnight Suns: Супергеройський (казуальний) XCOM?
Поплакати & Посміятися: Little Misfortune #igroshorts
Переглядів 2235 місяців тому
Поплакати & Посміятися: Little Misfortune #igroshorts
Лавкрафтіанський ШІ роуглайт! Огляд Source of Madness #igroshorts
Переглядів 2945 місяців тому
Лавкрафтіанський ШІ роуглайт! Огляд Source of Madness #igroshorts
Гейміфікація? Що воно таке і чому важлива #igroshorts
Переглядів 1,8 тис.5 місяців тому
Гейміфікація? Що воно таке чому важлива #igroshorts
Огляд Transistor - Не гра, а інтерактивне мистецтво! #igroshorts
Переглядів 1876 місяців тому
Огляд Transistor - Не гра, а інтерактивне мистецтво! #igroshorts
ІСТОРІЯ RIOT GAMES: Домінування LEAGUE OF LEGENDS (частина друга) #igroshorts
Переглядів 5 тис.6 місяців тому
ІСТОРІЯ RIOT GAMES: Домінування LEAGUE OF LEGENDS (частина друга) #igroshorts
ОГЛЯД Death's Door: Ідеально збалансова у всьому! #igroshorts #deathdoor
Переглядів 5596 місяців тому
ОГЛЯД Death's Door: Ідеально збалансова у всьому! #igroshorts #deathdoor
ААА ГЕЙМІНГ ПОМИРАЄ? #igroshorts #aaagaming
Переглядів 1,4 тис.6 місяців тому
ААА ГЕЙМІНГ ПОМИРАЄ? #igroshorts #aaagaming
ШИКАРНА УКРАЇНСЬКА MENACE FROM THE DEEP #igroshorts #українською
Переглядів 2907 місяців тому
ШИКАРНА УКРАЇНСЬКА MENACE FROM THE DEEP #igroshorts #українською
Історія жанру RTS: Від Золотого часу до занепаду (частина друга) #igroshorts #rts #retrogaming
Переглядів 10 тис.7 місяців тому
Історія жанру RTS: Від Золотого часу до занепаду (частина друга) #igroshorts #rts #retrogaming
Огляд DEATH MUST DIE: Недороблений діамант раннього доступу #igroshorts
Переглядів 8618 місяців тому
Огляд DEATH MUST DIE: Недороблений діамант раннього доступу #igroshorts
Огляд Hadean Tactics: Унікальне поєднання жанрів! #igroshorts
Переглядів 8628 місяців тому
Огляд Hadean Tactics: Унікальне поєднання жанрів! #igroshorts
ОГЛЯД Baldur's Gate III - ГЕНІАЛЬНО, АЛЕ НЕІДЕАЛЬНО
Переглядів 6818 місяців тому
ОГЛЯД Baldur's Gate III - ГЕНІАЛЬНО, АЛЕ НЕІДЕАЛЬНО
RUINER: Кіберпанковий махач за копійки! #igroshorts #cyberpunk
Переглядів 1,3 тис.10 місяців тому
RUINER: Кіберпанковий махач за копійки! #igroshorts #cyberpunk
ІСТОРІЯ RIOT GAMES: ЗАСНУВАННЯ ТА РОЗРОБКА LEAGUE OF LEGENDS (частина перша) #igroshorts
Переглядів 79110 місяців тому
ІСТОРІЯ RIOT GAMES: ЗАСНУВАННЯ ТА РОЗРОБКА LEAGUE OF LEGENDS (частина перша) #igroshorts
METAL HELLSINGER Жива класика! Та трохи про бумер-шутери #igroshorts
Переглядів 598Рік тому
METAL HELLSINGER Жива класика! Та трохи про бумер-шутери #igroshorts
ACROSS THE OBELISK та моя карткова залежність #igroshorts
Переглядів 396Рік тому
ACROSS THE OBELISK та моя карткова залежність #igroshorts
Історія жанру RTS: Від виникнення до Золотого часу (частина перша) #igroshorts #rts #retrogaming
Переглядів 3,5 тис.Рік тому
Історія жанру RTS: Від виникнення до Золотого часу (частина перша) #igroshorts #rts #retrogaming
ЧОМУ НАМ ПОТРІБНА УКРАЇНСЬКА В ІГРАХ? Давайте поговоримо про українську в іграх #igroshorts
Переглядів 887Рік тому
ЧОМУ НАМ ПОТРІБНА УКРАЇНСЬКА В ІГРАХ? Давайте поговоримо про українську в іграх #igroshorts
Хідетака Міядзакі: Душний геній! Історія успіху від Demon's Souls до Dark Souls #igroshorts
Переглядів 2,9 тис.Рік тому
Хідетака Міядзакі: Душний геній! Історія успіху від Demon's Souls до Dark Souls #igroshorts

КОМЕНТАРІ

  • @Shadenhold1
    @Shadenhold1 7 днів тому

    Грав в 3, потім в 4 а вже потім в ребут і якогось дискомфорту не відчув. "Фани" часом самі не знають чого хочуть

  • @Shadenhold1
    @Shadenhold1 7 днів тому

    Зробимо вигляд ніби 3й дарк соулі не ліпили з різних шматків гри, не реюзали мувсети і не переміщували босів та персонажів кого куди. Це все дуже кидалось в очі

  • @kanzasorpov1479
    @kanzasorpov1479 8 днів тому

    Одразу поки наступний відос не вийшов. Остання гра від Riot forge Bandle Tale розроблена руcньoю

    • @igroshorts
      @igroshorts 8 днів тому

      @@kanzasorpov1479 Так, про це відомо. Зачепимо цю інформацію

  • @VitalikMekeda
    @VitalikMekeda 9 днів тому

    MMO по всесвіту Рунтерри буде аля Genshin Impackt тому не чекаю

    • @igroshorts
      @igroshorts 9 днів тому

      @@VitalikMekeda Навряд, якби воно таким плунувлося його б випустили набагато раніше, бо потрібно відбивати. А вони його навіть перезапускають, що показує які амбіції у райот на ммо. Але я не здивуюся, якщо їх наздожене доля Титану від бліззард і через кілька років скажуть що нічого не вийшло і на цьому все

    • @VitalikMekeda
      @VitalikMekeda 9 днів тому

      @@igroshorts Не знаю , мені більше здається що , вони перезапускають розробку по причині, що воно стандартне(з редактором персонажа і класами). А так буде хороша монетизачія по вигляду чемпіонів

    • @igroshorts
      @igroshorts 9 днів тому

      @@VitalikMekeda Так, теж не виключаємо. Але це лише здогадки і більшого гравця на ринку онлайну ми не маємо

  • @flyvalentyn3022
    @flyvalentyn3022 11 днів тому

    Дуже цікаве відео, але є але... Вайлд ріфт дуже крива гра в плані підбору. Картинка гарна, але 15 програшів підряд через 4 криворучок в команді це факт. Та що й казати, на початках балансування цього можна було на високих рангах грати в команді з людиною у котрої 4 гри на аккаунт. Ну і звісно слова розробників про поріг у 50% перемог, як тільки буде вище, то гра починає закидувати в тіму неймовірних раків/ботів. ЛоР не те щоб хайптрейн пропустив, тут швидше проблема балансу карт. Типу десь перший рік виходили патчі з картами, котрими можна було доповнювати вже існуючі колоди. Далі ж почали вводити нові механіки, та карти тільки під них, тож гра скотилася в мету 2-3 колод, котрі витісняли всі інші колоди (І так кожну обнову). Так що почала виникати ситуація "купи чи терпи"

    • @igroshorts
      @igroshorts 11 днів тому

      @@flyvalentyn3022 Та ні, стосовно Лору по балансу було непогано. Бували абсолютно дегенеративні мети, від яких ригати хотілося. Але грали багато колод. Метовими були одиниці, але це проблема будь-якої карткової гри. Прям реальні проблеми балансу і дизайну на моїй пам'яті - це Скаут Кайса (абсолютно відбитий темп, який нічим не спинити), а також Ірелія/Азір... Остання це взагалі помилка ігрового дизайну і таке в гру не мали б навіть випускати... Ну і Ез із Серафіною... Стосовно останніх патчів я там не знаю, кажуть Елдер був зламаний, але я втратив інтерес до загального аспекту вже на Ез/Серафіні Стосовно Вайлд Ріфту знаю не багато, тому і коротко згадав про його існування і графічні відмінності від оригіналу. А так взагалі не мобільний геймер)

  • @LordMasca
    @LordMasca 11 днів тому

    НАРЕШТІ Я ЗНАЙШОВ ЩЕ ОДНОГО УКРАЇНОМОВОГО ФАНАТА LOR`У!

    • @igroshorts
      @igroshorts 11 днів тому

      Таак, багато в неї награв. Але чимало кидав, бо були певні питання стосовно додавання рандому. До першого аддону не було навіть механік, які крадуть верхні картки (

    • @LordMasca
      @LordMasca 10 днів тому

      @@igroshorts стоп, ви про Nab? Вона ж краде нижню, хіба ні? Ну а стосовно кидання -- розумію. Хоч я і грав фактично усі 4 роки до ряду й досі граю, але у такі періоди, як Азірелія чи Серафіна/Варус бажання заходити до ранкеду якось відпадало... І, якщо не проти, чи не хотіли б як-небудь зіграти дуельку?

    • @igroshorts
      @igroshorts 9 днів тому

      ​@@LordMasca Наб наскільки я пам'ятаю бере верхню. Нижні спалює міл механіка (тосс здається). Стосовно дуельки, навряд. Я максимум останній час грав пве тільки, вкачав майже усіх до 30 рівня (ну і зірки майже максимум на Ясуо, Гвен та Самірі). Щось вже взагалі не тягне в пвп грати. Хіба що ТФТ граю періодично, якщо також інколи граєте в нього то можемо в паті (або дабл ап)

  • @Fedul_Budka
    @Fedul_Budka 11 днів тому

    Якщо 4 дьябла шляпа, то цей позашлюбний син рейд шадоу леджендс зовсім сміття

    • @igroshorts
      @igroshorts 11 днів тому

      @@Fedul_Budka До чого тут рейд?))) Яке відношення має онлайн дрочилка до карткового XCOM?

    • @Fedul_Budka
      @Fedul_Budka 11 днів тому

      @@igroshorts купа непотрібних нагород для прокачки непотрібних апгрейдів для дрочі нецікавих квестів. А з XCOM в цій грі крім розробника нічого спільного нема

    • @igroshorts
      @igroshorts 11 днів тому

      Дивно. Як людина яка пройшла обидва XCOM і цю гру я побачив 90% спільного) Єдине що тут спрощено усе до максимуму та дійсно додане непотрібне бігання по хаб локації із тупими нагородами. Які можна взагалі не чіпати.

    • @igroshorts
      @igroshorts 11 днів тому

      Ви скоріше засмучені, бо діабло 4 невдала)) Краще другої діабло блізам не вдалося зробити. А четвірка до адекватного стану дійшла тільки сезон тому. Мені сподобалася ця гра. Але тут дійсно потрібно було допрацювати карткову складову а не натягувати на XCOM механіки

    • @Fedul_Budka
      @Fedul_Budka 11 днів тому

      @@igroshorts Я більше незадоволений тим, що замість третього XCOM мені непонятно шо зробили. А в блізардів давно віри нема

  • @HonRedMan
    @HonRedMan 11 днів тому

    Ніколи не грав в жодну з гру компанії, але було цікаво дивитися відео від початку до кінця ^^

    • @igroshorts
      @igroshorts 11 днів тому

      Дякую за ваш перегляд та приділений час

  • @АндреЧ-г7ч
    @АндреЧ-г7ч 11 днів тому

    Дякую за відео. Було приємно послухати 👀

    • @igroshorts
      @igroshorts 11 днів тому

      На здоров'я, дякую за коментар та приділений час

  • @unlucky_wizard
    @unlucky_wizard 12 днів тому

    Дуже чекаю на реліз 2xko, виглядає дуже офігезно

    • @igroshorts
      @igroshorts 12 днів тому

      Бачив як закритий тест був, показували як він грався, на що схожий інтерфейс і тд. Доволі цікаві рішення були прийняті в грі. А ще сама фішка тег тім як основа геймплею дуже крута. Одразу згадую вайб street fighter x takken, а який ми з другом чимало грали

  • @garbagememesftw9920
    @garbagememesftw9920 12 днів тому

    Кожного разу як дивлюся відео по 30+хвилин на каналі уявляю скільки часу було витрачено на роботу над відео. Деякі моменти з цього відео знав, але, доприкладу, про міні-ігри взагалі чую вперше. Не те щоб це було якимось вау-ефектом, але чітко показує наскільки сучасні Райот відрізняються від тих, якими вони були перші роки існування студії. Міні-ігри, івенти, усілякі настолки, а зараз вони навіть свої ігри фіксити нормально не хочуть, а вкидаються на косметику в кожному продукті

    • @igroshorts
      @igroshorts 12 днів тому

      Нуу... Вони не придумують нічого нового бо сучасна машина по заробітку бабосів працює. Поки бізнес не почне ловити менші прибутки, то він ворушитися не буде. Це вже не крихітна студія моберів-ентузіастів, а величезна корпорація із власником Tensent.

  • @grimdreamer3156
    @grimdreamer3156 12 днів тому

    Це певно найскладніша робота в плані пошуку інформації яка була на каналі. Та і пошуки вдалих кадрів із розробниками по всьому інету також було важкою справою. Навіть кадри із ранніх прототипів ТФТ були знайдені в приватних плейлістах райот, доступ до яких вони давали і інтерв'ю певним виданням. Сподіваюся вам сподобається це відео)

  • @Catfish_today
    @Catfish_today 12 днів тому

    Як же я хочу спробувати їх ММО, над якою вони працюють, але нікому нічого не розказують. Дожити б ще до її релізу...

    • @igroshorts
      @igroshorts 12 днів тому

      Так, із ММО доведеться почекати і невідомо скільки. Це ще потрібно враховувати факт того, що може бути такий самий курйоз як із PROJECT TITAN від бліззард, яка була скасована і порізана, перетворившись на Overwatch. Сподіваюся побачити до чого вони прийдуть, бо окрім звичних дрочилок від азіатів на ринку майже нічого немає

  • @mrbbc2011able
    @mrbbc2011able 12 днів тому

    Гадаю було б ще варто зробити таке відео для геймбоя, бо там навіть швейна машинка існувала і сонар для риболовлі 😅

    • @igroshorts
      @igroshorts 12 днів тому

      Є таке для геймбоя) Про сонар згадував, але про швейну ні

  • @atenon_31
    @atenon_31 13 днів тому

    Гра не найкраща, в принципі, але на свій час - то була вершина перегонів в іграх

    • @igroshorts
      @igroshorts 13 днів тому

      @@atenon_31 так, майже кожна нова гра ставила планку вище, як власне і ця

  • @vijsss
    @vijsss 14 днів тому

    Шикарний відос

    • @igroshorts
      @igroshorts 14 днів тому

      Дякую) Але щось Ютубу він не сподобався, переглядів не так багато як хотілося б(

  • @VersusPretor
    @VersusPretor 14 днів тому

    Варто було додати, що на гру є тысячі модів на будь-який смак, від анімешних аватарок, до гігантів, які кардинально переробляють, або доопрацьовують гру

    • @igroshorts
      @igroshorts 14 днів тому

      Про це було сказано і те що гра без ДЛЦ виглядає трохи порожньою, але не влізло в хронометраж 1 хвилини. Якби шортси давали б 1:30 хвилини, то взагалі б не було проблем із цим

  • @whisper3466
    @whisper3466 15 днів тому

    Пустелі кхараку пройшов зайшло а от космос то жесть я не знаю я далі 3-4 місії зайти не можу

  • @РихардЗорге-я6м
    @РихардЗорге-я6м 16 днів тому

    Спильноту ... З рота рыгота

  • @EmilmanE
    @EmilmanE 16 днів тому

    Для стеларіса треба гарний процесор та опера, інакше буде зависати на піздіх етапах війни

    • @VersusPretor
      @VersusPretor 14 днів тому

      Не поможе, вона всеодно буде лагати в кінці, на будь-якому залізі

  • @MrDarkcoldIce
    @MrDarkcoldIce 16 днів тому

    Якщо я правильно пам'ятаю то на старті у гри була купа технічних проблем...

  • @xatab25
    @xatab25 16 днів тому

    4X Це що? Гра схожа на франшизу X, але о 2010 була x3, x4 з'явилася у 2018

    • @UnknownUser-hy7ck
      @UnknownUser-hy7ck 16 днів тому

      4X, зображує чотири основні складові ігрового процесу: explore, expand, exploit, exterminate. З інтернету

  • @lusty_dog
    @lusty_dog 17 днів тому

    прекрасне відео 🥲

  • @dov1ch_
    @dov1ch_ 17 днів тому

    Солідарний з автором - DMC хороша гра.

  • @dov1ch_
    @dov1ch_ 17 днів тому

    Йой, навіть подумати не міг про те , що друга жарка була у такій дупі. Дуже класне відео, однозначно лайк

    • @igroshorts
      @igroshorts 13 днів тому

      Дякую за такий теплий відгук. Після того як я дізнався про розробку я трохи змінив своє ставлення. Враховуючи яке пекло вона пройшла гра видалася напрочуд непоганою та успішною

  • @РихардЗорге-я6м
    @РихардЗорге-я6м 17 днів тому

    Можно на русском ?

    • @igroshorts
      @igroshorts 16 днів тому

      💩

    • @РихардЗорге-я6м
      @РихардЗорге-я6м 16 днів тому

      @@igroshorts да , а то очень на гвн похоже

    • @igroshorts
      @igroshorts 15 днів тому

      Вам же навіть рутуб зробили, та сповільнив росcumпозор Ютуб. Навіщо ви усе одно лізите в український ютуб?) Це якийсь сюр

    • @igroshorts
      @igroshorts 15 днів тому

      Збережу це хворе лайно)) Аби потім показувати, що узкі реально хворі на голову, а не ботів лише пускають)) Це жесть просто. Нація дегенератів))0)

    • @РихардЗорге-я6м
      @РихардЗорге-я6м 14 днів тому

      @@igroshorts вот из-за таких псячих пдр как ты , все это и происходит с Украиной . Хвойда западенська

  • @Alikss1989
    @Alikss1989 19 днів тому

    Взагалі ніколи не чув про цю гру.

  • @halaida7
    @halaida7 19 днів тому

    О я люблю другий тотал вор, а всі після вже занадто перенасичені.

  • @leloush000
    @leloush000 19 днів тому

    А про мобільні ігри на кнопочних телефонах щось буде? Побачив картинку з телефонами, згадав чомусь сіменс cx75й, хоча це не мій улюблений телефон того часу, я був фанатом соні еріксонів, та на сіменсах все ж таки ігри йшли краще, ну і можливисть перекидати їх через іч порт, або по блютусу, робила власника такої штуки дуже затребуваним серед однокласників. "Спогади зі школи розблоковано"🎉

    • @igroshorts
      @igroshorts 19 днів тому

      @@leloush000 Можна щось придумати. Може шортс, може повноформат. Але спершу треба плани розгрібати

  • @antonykosovskiy4221
    @antonykosovskiy4221 19 днів тому

    Дуже крута гра. Так, вона очевидно поступається одиничці та трійці, але будь-які аналоги від інших студій не можуть конкурувати. Основний хейт лише через порівняння з більш сильними представниками серії, на мою думку. Типу - а от там не так було

    • @igroshorts
      @igroshorts 19 днів тому

      Ну я б так не сказав. Є прекрасні представники сьогодні, на фоні яких друга частина сильно шкутильгаяє. Але знову ж таки, солс ігор просто колосально багато, не варто усі поробки прирівнювати. Steelrising, Lies of P, Nioh, навіть той самий китайський black myth wukong.

  • @leloush000
    @leloush000 20 днів тому

    З треш мобами там перебрали трохи, це ж бл@@ь дарк соулс а не девіл мей край, нахіба вони подумали що це саме те що треба грі, одному RNG відомо... Треба було більше рівнятись на першу в цьому плані, де супротивники не давлять массою, але до кожного супостату готуєшся як до серйозного поєдинку, окрім хіба що самих слабких ворогів, хоча й ті на початку можуть непогано всипати. Якщо перша частина це боротьба з гідними противниками, де треба добре обдумувати що робиш, то друга це якась сільська заруба, "не довго думай, і бий сильно".

    • @igroshorts
      @igroshorts 19 днів тому

      Так, є таке. Мене особливо дратувала фортеця Старого залізного короля. Локація де купа лави, швидкі самураї, лучники які збивають тебе величезними стрілами (причому вони взяти знову з минулої гри), прицьому танкові черепахи яких важко пробити + ще пастки + ці самураї набагато швидші за гравця, тому втікти від них не так легко) Це якийсь сюр)

  • @Roman_Hodishevskyi
    @Roman_Hodishevskyi 20 днів тому

    У мене не просте ставлення до Dark Souls II, бо з одного боку вона стала першим Соулсом, що я пройшов (тому що першу частину я на той час не зміг осилити), тому в мене є ностальгічні відчуття до гри. А з іншого боку, друга частина мені подобається найменше з трилогії, бо в ній мало цікавих босів, дивно побудований світ гри, а кількість ворогів на локаціях часто бісила своєю завищеною кількістю. Окремо слід згадати Храм Амани, від згадки про який у мене страхітливі мурахи пробігають по тілу 😱, бо ворогів там дуже багато і вони максимально паскудні й діставучі. Та незважаючи на всі ці моменти, Dark Souls II хороша гра в яку цікаво грати. Просто в порівнянні з першою і третьою частиною серії вона програє в цікавості, на мою особисту думку, та це й не дуже дивно зважаючи на такі проблеми з розробкою гри, котрі були розказані у відео. Дякую за працю та творчість! Було дуже цікаво подивитися і послухати про цю гру.

    • @igroshorts
      @igroshorts 20 днів тому

      Храм Амани... Темно... Всюди вода, ступив не туди провалився... Ступив не туди і тебе якась кікімора яка ховається штовхає в яму. Розвернувся в іншу сторону, Клірикині з іншого кінця локації починають стріляти в тебе магією, біжиш до них, до тебе мілішні клірики біжать з кількох сторін... На місцях "безпеки" стоять прокляті урни... Біжиш від цього кошмару кудись, падаєш в яму бо її не видно... Господи, як у мене горіло від цієї локи...

    • @Roman_Hodishevskyi
      @Roman_Hodishevskyi 20 днів тому

      @@igroshorts нас таких двоє, бо Храм Амани дуже красива і дуже бісяча локація 🙄

    • @igroshorts
      @igroshorts 20 днів тому

      @@Roman_Hodishevskyi Стосовно краси локації взагалі не було сумнівів. Підземний затоплений храм, блакитне сяйво... Він був таким же красивим як загублений Ізоліт з першої частини. От поки не зайдеш туди... І не побачиш боса локації... Пенусойдну жабу ..

    • @Roman_Hodishevskyi
      @Roman_Hodishevskyi 20 днів тому

      @@igroshorts так, бос для такої локації зовсім не підходящий. Туди б щось більш витончине, як Прісцилла з першої частини 🤔

    • @leloush000
      @leloush000 20 днів тому

      Ваша думка дуже збігається з моєю, особливо перша частина, перший дарк соулс я майже осилив, лишилось кілька останніх босів. Але вона мене настільки виснажила що другу вже не було бажання запускати, найбільше тримало те що перша таки не до кінця закрита для початку другої. Ну і сказати що перша затягнула з головою, це було б дуже скромно. Такого сильного хардкорного виклику я не відчував з часів 8бітної денді. Перемога майже кожного босса це було прямо невелика свято, а іноді й велике що хоч бери та відмічай, шедевряка однозначно!

  • @ТарасКобетяк-э4к
    @ТарасКобетяк-э4к 20 днів тому

    Не знаю. що для мене, що для дружини 2 дс - найкращий в серії. У всіх знайомих, які люблялять соулслайки, ставлення до 2 дс нормальне - не гірший, не кращий за інші частини. Багато елементів з дс2 використовуються в дс3 і елденрінгу, так що і розробники механіки дс2 вважають не такими і поганими. якась надумана проблема)

    • @igroshorts
      @igroshorts 20 днів тому

      Чимало людей почали грати в ДС2 саме після перевипуску Scholar of the First Sin, що покращила велику кількість аспектів і виправила чимало проблем. Звичайно, будуть як завжди ті, кому нічого не подобається і вони будуть галасити про це на весь світ, коли кому сподобалося (ну або нормально) будуть мовчки насолоджуватися позитивними аспектами будь-якої гри.

  • @garbagememesftw9920
    @garbagememesftw9920 20 днів тому

    Ніколи не розумів хейту в сторону другої частини. Багато в кого питав, але вони не могли ніяк пояснити нормально, що із нею не так окрім "погана, бо усі її хейтять, значить вона погана". Так, в ній є певні недоліки, як і в будь-якій грі. Навіть в першій частині є відверто погані боси (Капра Демон, Сейслес Дісчардж), і в другій теж таких достатньо. Але є і ті, проти яких боротися цікаво. В цілому, проходячи таке пекло розробки, зрозуміло що пішло не так. Чомусь навіть не задумувався над цим, і чесно думав що це гра під керівництвом Міядзакі робилася. Єдине стосовно чого не погоджуюсь, це подорожі і вивчення світу. Мені було цікаво його вивчати так само як і у всіх частинках, особливо мені подобалося бігати на драконовому піку, там така гарна локація, та по будинку Алдії.

    • @igroshorts
      @igroshorts 20 днів тому

      Чимало моїх знайомих полюбили DS2 по причині, що це була їх перша Солс Гра. Як гра, DS2 дійсно не погана. Особливо якщо її брати відокремлена від усіх інших проєктів From Software. Якби гра була відверто жахливою, от я б банально не зміг би починати в неї грати 5 разів, бо це було б абсурдом. Для мене недоліків там більше ніж переваг, але грати сподобалося, як мінімум першу половину гри.

    • @donnipistolet4098
      @donnipistolet4098 17 днів тому

      Не знаю , окрім останнього гіганта , і гнилого таких особо поганих не має , я пробував грати в першу але я ригаю .

    • @igroshorts
      @igroshorts 13 днів тому

      @@donnipistolet4098 Та ну, у Вендріка 3 удари всього які він постійно повторює. Демон пісні робить одне й теж саме і вбивається неймовірно просто, гіганстького павука (одного з головних босів) я взагалі не зрозумів... Вбив з першої спроби просто бігаючи від голови до голови, гаргулії абсолютно такі ж самі як в першій частині тільки вбиваються з кількох ударів, купа босів лицарів, які взагалі не мають сети з ударів, а потім усюду в якості звичайних ворогів виступають. 3 сентінела, які вбиваються абсолютно просто, а через годину гри вже як звичайний ворог виступають) Старий залізний король один з найгірших босів в історії солс ігор. Якщо брати оригінальну гру, то до босів частіше добратися важче, а ніж битися із ними. Єдине хто був складний - це переслідувач. От він дійсно викликав труднощі

  • @leloush000
    @leloush000 20 днів тому

    Гг виглядає прикольно, хоча пару додаткових полігонів йому б точно не завадило, і вийшов би красунчик кунг фу пацан, як в сліпінг догс, та і боївка тут ну щось теж кульгає, наче й можна було б пограти, алеееее... хіба що на ютюбі. Якудза якось перепльовує її по всім параметрам, маючи майже все те саме, тільки на рівень вище. Ну і інтерфейс якийсь не приємний, так чисто порофлити

  • @leloush000
    @leloush000 21 день тому

    Де нові відео?

    • @igroshorts
      @igroshorts 21 день тому

      Прев'ю роблю)

  • @leloush000
    @leloush000 22 дні тому

    Візуально дуже сильно нагадує другий старік, хоча в старіку мікроклацання основа основ, ніби й те саме, а наче й ні

  • @LyubomyrKo
    @LyubomyrKo 23 дні тому

    Що це за гра яка найперша показана, перегони в космосі?

    • @leloush000
      @leloush000 23 дні тому

      wipeout, або wipeout pure, більш графоніста версія

  • @БогушВколидідько

    На той час , це була досить чудова гра . Так , що критика була чисто суб'єктивна , мені гра зайшла

  • @biocat9568
    @biocat9568 24 дні тому

    Тіберій не здамо

  • @fightersforfreedom27
    @fightersforfreedom27 25 днів тому

    Клікбейт на PS "Vita"?

    • @igroshorts
      @igroshorts 25 днів тому

      @@fightersforfreedom27 Та ні. PS Vita це ж не псп. Вона була після. Можливо колись дійду і до неї. Але поки що мені цікаво розібрати саме оригінальну псп і цікаві факти по ній

  • @oleksandr4371
    @oleksandr4371 25 днів тому

    Кнопки на них вмирали швидше за золотих рибок

  • @benderitto_rodriquez
    @benderitto_rodriquez 25 днів тому

    Маю зараз стрітку. Були всі «класичні» ревізії від 1000 до 3000. Так і не зрозумів до цих пір, нахіба там вайфай? Юзабіліті оцих всіх ваших інтернетів в псп, деревʼяне, чк моя колишня

    • @igroshorts
      @igroshorts 25 днів тому

      @@benderitto_rodriquez Ну, тоді взагалі інет був не надто швидкий та комфортний. Певно більше для використання сервісів Соні, та купівлі ліцензії продукції типу музики. А так багато що в цілому покривали UMD

    • @UncellJJ
      @UncellJJ 25 днів тому

      Яку б порадили купити, 3000 чи стріт?

    • @benderitto_rodriquez
      @benderitto_rodriquez 25 днів тому

      @@UncellJJ якщо не потрібен тактильно приємний корпус і вайфай, то бери стрітку

  • @DanyloZinecich
    @DanyloZinecich 26 днів тому

    Краще ніж Starfield та більшість ігор про космос які виходили і досі(!) виходять, ввдпочити і подивитись на красиве - вам туди!

    • @igroshorts
      @igroshorts 24 дні тому

      Чесно кажучи, хороших ігор про космос взагалі не так багато... На моїй пам'яті дилогія Космічних рейнджерів (хоч і зроблено українцями і росіянами), Freelancer, Homeworld, і може кілька прохідних проєктів. но мен скай, наразі дійсно крута

  • @VS-yi8wv
    @VS-yi8wv 26 днів тому

    Игра все равно говно. Подарили пару лет назад. Такой нудятины я не видел давно.интересно играть было первые два часа. Квесты однотипные, слетай туда, собери то, слетай туда собери сё, слетай сюда забери и привези обратно. УГ

    • @RuslanMpandor
      @RuslanMpandor 26 днів тому

      Грай майнкрафт. Там квести супер. А гра шикарна.

  • @leloush000
    @leloush000 29 днів тому

    Чорть його знає як я це пропустив, інтерфейс подібний до 5 циви, та ще й мультиплеєр щоб зарізатись з друзями

    • @igroshorts
      @igroshorts 24 дні тому

      Я в неї бігав трохи на релізі. Але потім якраз занурився у Старкрафт 2 і хартстоун і пропав))

  • @leloush000
    @leloush000 Місяць тому

    Люта клюквенна легендарочка ❤

  • @Roman_Hodishevskyi
    @Roman_Hodishevskyi Місяць тому

    Мені теж подобається DMC Devil May Cry, отримав купу задоволення від проходження й це була моя перша пройдена на ґеймпаді гра :) Дякую за працю та творчість! З цікавістю переглянув дане відео :)

    • @igroshorts
      @igroshorts 24 дні тому

      Дякую за коментар, завжди приємно читати ваші коментарі. Їх вже не один на каналі, і вони завжди гріють душу

    • @Roman_Hodishevskyi
      @Roman_Hodishevskyi 24 дні тому

      @@igroshorts я радий, що мої коментарі викликають такі емоції :) Шкода тільки, що я не встигаю всі відео переглядати вчасно, але я старатимуся!

  • @ArtZem66
    @ArtZem66 Місяць тому

    Скільки я не пробував різноманітні тотал вор - окрім тої самої першої Ром тотал вор не міг довго грати 😅

    • @igroshorts
      @igroshorts Місяць тому

      @@ArtZem66 Вони далеко не всі заходять. Окрім Ром і Медівал інші мене не витримали надовго. О, може ще збираюся з силами так колись в вархаммер тотал вор пограю