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QAQ
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單機遊戲、放個繪圖作品。
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Yu-Gi-Oh! Master Duel 天魔溟巨石,看來兩卡動吃3坑是極限了
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Yu-Gi-Oh! Master Duel 天魔銀河巨石,還是這個軸的護航斬殺比較好用
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Yu-Gi-Oh! Master Duel 夢轉溟巨石,鮮花前兩軸存放手牌
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Yu-Gi-Oh! Master Duel 夢轉溟巨石,反定大解結界波,果然沒說法(IP沒加速冥神有失誤)
Переглядів 2512 годин тому
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Yu-Gi-Oh! Master Duel 天魔溟巨石,沒有通召點或特召怪,就卡爛了
Переглядів 1819 годин тому
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Yu-Gi-Oh! Master Duel 天魔禍溟肅巨,基本2耐坑性,雙同步軸,加主牌組肅聲軸強度。
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Yu-Gi-Oh! Master Duel 天魔溟巨石,上限太大額外不夠用,導致終端還是沒變強,看來剩調整主牌組的強度
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Yu-Gi-Oh! Master Duel 魔神溟巨石,剛好贏好像不太行,毒蜂可能淘汰,改白森軸試試
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Yu-Gi-Oh! Master Duel 魔神溟巨石,基本構築,終場一般,耐坑性一點,吃G只有一炸等死
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Yu-Gi-Oh! Master Duel 天底肅星神,關時點關到沒注意對手資源,手坑丟錯地方
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Yu-Gi-Oh! Master Duel 天底肅星神,為了貪出鮮花的錯誤打法
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Yu-Gi-Oh! Master Duel 自奏蛇眼,霧劍誘導提豐反定資源戰
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Yu-Gi-Oh! Master Duel 天底肅聲,吹走超融反定回來,應該投入炎兔了
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要不要去試看看超重巨石 可以用超重系統騙坑、鮮花護航 超重系統也可以單卡演玩巨石2+4+4的陣 手上還可以抓任意一張光屬天使族 如果起手好也不用通招點
ua-cam.com/video/nJrU1pxRpJc/v-deo.html 以前玩過了 很爛
巨石就是很爛,系統不完整,就這樣
我也知道
我還打過將軍cs
第一輪就被刷下來了
请问有牌组代码?
就一般天底肅聲,你額外放個鮮花+加速星塵就可以了
昨天遇到一个拉结界像的幻想魔,后手肃声没法玩
如果是肅聲這種載體的話,帶灰G三戰泡影就好了,有點程度打擊到幻想魔就夠了,不需要特別針對他。
想問一下這個跟正常的肅聲比強度有差嗎?偏向娛樂? 然後你前面的影片還有外掛書靈,因為沒有說明,所以不知道為什麼要拔掉反而投入三戰跟隕石(後攻也可以反打?)。
主軸肅聲,剩下自己要去看環境再決定構築法,前段時間因為大多牌阻只玩先攻場因此大量牌組手坑幾乎沒有,所以開始流行有耐坑性的FTK牌組,但現在環境不同了,所以要玩自己要看環境適不適合。這牌組就是兩卡能FTK,你還能做成妥協正常肅聲。
牌組邏輯是兩個7,加4個場值,加雙生天使上手,可以直接燒掉對面
哇,難得看到還在玩蛇眼的主bo,以訂閱。 小弟最近也嘗試合了蛇眼,只是大粉紅跟大蛇一直上手感覺卡卡的
沒辦法的事,黑魔女丟下去也可以,現在動點太少
所以我本家七星放了三張。 原本以為可以看到缺少雙龍的回殺法,結果果然是對方投降啊!😂
3張太多了...,兩張已經夠了。對方空場的天盃,不用同步也能小怪直接打死
@QAQ00008 因為我真的有被除外兩張過,加上對面的獨角獸站在場上,沒法回殺,雖然最後還是贏了,可那只是對方的手掏不好,如果天球的妨礙被突破了,就換我投降了!
大师终于还是出手了
我好菜
ua-cam.com/video/YLR3J1EY2lg/v-deo.html 更新構築,兩卡就可以世界鎖
怎么玩起杰洛了
因為杰落好帥
龍皇應該會淘汰,讓額外有更多選擇,龍皇真的是愈來愈普通的終端了。
好
很混亂的一種儀式
2已经通了吗?
對啊,那天剛好沒網路,只好私下破了,全用反彈隱形類反殺打法
打快速人最好开局占一排然后带剑砍?用梦之剑(同编号的剑 宽剑 长剑)
等我買降遇敵再來打吧,太難遇到了
主水吹不到精靈吧 精靈在妖精箭頭端
對忘了
为了弥补我错过了 罚你重开一次(不是)
有空再來 沒事的啦😂
Add me let's play bro 025347478
可恶 错过了
是的 妳錯過我的冷爆氣模式
結界改2,盡量讓手牌質量不要有重複的動點,忘了拿掉一張
That was unexpected Zeroboros clearboard...
decklist
教堂改2
做陣細節須知: 1.只要通召點還沒交,你想做多大做多大,因為出鮮花之前展開資源都在手上,對手一定要先交隕,對手交隕後一樣可以做到神光,和其他擋,看手牌和牌組和額外牌組去調整終端。 2.最大場的情況下允許神光跟龍魔導一起站場,吃超融合的話只是少一隻龍魔導而已,龍魔導本來基本上就只是順便出而已,而神光站場也基本上主水+閃靈都在,神光隨時可以從墓地復活上來,因此當你覺得終場比較不安全,且出到龍魔導+神光時,可以考慮只給龍魔導站場就好,神光先留在墓地,龍魔導康完再跳主水彈一張,之後復活墓地神光,且IP可以考慮跟龍魔導LINK出小夜,防止超融合。 3.灰流無效系等,就自己看手牌有沒有補點,有補點就沒什麼影響,牌組補點也不少。
decklist?
ua-cam.com/video/dV3QxClovGA/v-deo.html
05:51 失誤忘了,福爾應該抓墓地史萊姆,因為祝誕2校還沒開,所以抓了可以多增加兩個資源,祝誕丟史萊姆跳6星,6星抓弁天,不定型解6+2神巫,就不用把場上福爾解掉。
1:26 如果可以用小紅+萬手神出幻崩系列,感覺損傷就能減少了,額外也還有空位
三段魔儀後再隨便抓,巨石軸被斷要記住少刻不知,世界剩兩次硬幣。救世者要記住卡名會變屠魔,屠魔要改出R6超量展開。
請問強度方面巨石比較推薦神光還是世界,能給一副代碼嗎
兩軸都有吃G應對能力,但神光軸單卡廢件較多,不是起手爛的人可以一直玩得。 世界軸,廢件就一張,仇屍鎖怪獸,頂g把世界跳下來(刷三次特招,世海刻不鎖龍)成功,就能不管資源差獲勝
因為牌組還在測試,所以可以等我覺得有競技能力在抄來試試,目前手坑濃度或反場卡還太低
笑死,原來是我的麥克風後面不小心調到高音接收,才會那麼大雜音
原來炎王妃要這樣用
那個檢索很好用,對方回合也能抓魔陷擋上來,蠻有彈性的,如果要逼殞就究姬跳大象,墓地有妃,且有麒麟,下回合也能主動觸發跳妃抓魔陷擋怪,魔陷擋怪場上有炎王被炸就能自己跳下來。
整理失敗點:魔女城小怪貪終結條,不能突破的就放棄才對,改從其他的地方突破。光輝時間怪遠離後到斜坡引過來,之後三連砍,加射擊打斷硬質,之後終結。星際騎乘和小怪戰都用暫停抓站位,就能穩過。不用刷終結等級,直接等級1打就好,硬深深浪費30分鐘的時間,都可能過瓦尼一階。瓦尼一階防反二連砍賭快速過,之後二階就很好打。
廢鐵還有一個問題是他的廢件是真的廢。以前打廢鐵恐龍的時候,電冰箱和奇美拉上手真的很想敲發牌員。
丟下去就都還能玩😢
棺材呢?
起手沒抽到啊😊
我也還在考慮拿掉,可是拿掉就不能防隕,沒到最合適就對了
我永遠都看不懂bbs
這次有問題的是,1.光輝BOSS、小怪戰時間怪 2.海格BOSS關,三關浪費30分以上,其他短暫死亡數加一加又大概浪費10分。所以算上來應該無阻礙能在2小時內通。所以下次目標應該能2小時內通。
整理各關問題: 白雪: 1.矮人關除了開場會一直跑的矮人,其他一律直接打小怪賺終結打矮人。 2.樹怪BOSS最多一套三連,其餘都以後滾突刺賺終結。 魔女: 1.小怪戰先殺開場弓手,接著打槍兵到終結,馬上到另一邊打弓手,打完另一邊弓手後,再去另一邊打弓手,中間弓首先鎖定,之後一率後滾突刺賺終結,最多打一次,菲恩二連段迴避快不過槍兵,很容易死。 2.魔女BOSS只有最高台階DM雷不要太貪,賺個幾下終結條就可以閃人了。 灰娘: 1.不要踩球殺怪,直接趕快拿素材。 2.火射擊2~3下打出硬質,讓貓快速跳高台抓QTE打傷害。 瓦尼1: 1.第一場不要急著死,先盡量打血量 2.米奇加入後,打法變動,米奇打時我方不能跟著打,因為米奇攻擊也會觸發BOSS復仇,因此米奇砍一下,我們才能砍一下,米奇都沒出招後,才能砍第二下,QTE還是要按,不按也很容易死,祈禱QTE結束時瓦尼不是0復仇。 光輝: 1.BOSS關2:10秒後有即死無形攻擊BUG,2:10要強制開射擊躲避BUG。 2.BOSS先殺底座,飛行機打完三連後趕快離開別貪,等完下一招一樣三連就好,盡量射擊殺飛行。 3.小怪戰,冰飛行怪用射擊射下來在終結,也能牽制小怪,炸彈怪盡量用砍死的,賺翻滾經驗值(終章時翻滾必要LvMAX),時間怪趕快殺,在殺死炸彈前要先存好終結。 迪士尼: (無) 海格: 1.飛行怪先射擊下來,注意蝙蝠落地後會偷襲,靠近前按防禦預防,盾怪三連後不要再砍,他會快速轉身打人。 2.BOSS關簡單 星際: 1.海怪BOSS飛行時可以打,要衝過來時在防就好,防完後砍一下就閃人,能拉開盡量拉開並防禦,打倒掉半血就通。 2.小怪戰雷飛行怪射擊下來,防止雷一直攻擊,雷射怪優先殺,爪子怪衝過來直接防禦,炸彈盡量砍死賺經驗。 3.BOSS海怪在原地不要主動打,盡量射擊打傷害,敵人主動來後在三連砍後趕緊閃人。另外在海怪移動飄移時才可以打,這時才不會反擊。 小飛俠: 1.植物先逼出來,逼出來後也先不要靠近,因為會放毒,等差不多在開始打。猩猩不要防禦避免防完一隻,另一隻射岩石過來,趕快二連砍終結打死就好。 2.虎克BOSS前先買防反,把不要的都賣掉就可以買(1200),終結時機為虎克出招瞬間,但炸彈只能躲,禁止防或終結在炸彈上,虎克這時是自由時機,隨時能0復仇反殺。虎克倒地時,可以一連砍防禦,讓虎克快速起身。 最終: 1.瓦尼BOSS1,飛刃打射擊10個就好了,不要點滿,剩下禁止防禦,瓦尼0復仇的墮冰這次有增新墮冰後的冰塊傷害,因此這次防反後,0復仇瓦尼落地後會吃到冰塊傷害,最好打法為翻滾+一連砍,很快就能過。 2.瓦尼BOSS2,音速衝刺的破綻等要轉身後,才算音衝結束,這時才有破綻(音衝包括落地也是音衝動畫範圍)。殘影亂舞分長間隔與短間隔,短間隔難以中途防反,長間隔等到第三次後在接防反,盡量在瓦尼被防出破綻在反,這時反完後他會自己後退,不會追擊。絕望高光,高光出來瞬間直接去砍不要怕,那個高光沒有那麼快判定。
補充:虎克倒地時禁止一連砍防禦,虎克0復仇可以躲到旁邊你防後,虎克就已經在你旁邊之後砍你,你就死了
本次盃賽最強黑馬,不過UR有點多
以後補強就可以直接玩,現在抽肯定不虧,還沒補強前就已經有娛樂以上了
@@QAQ00008 剛把需要的UR課完了
改ID了!
吉爾蘇非必要,可以拿掉,惡魔跳骷髏就好了,骷髏上手就跳墓地惡魔。
對手只剩1手抓炸比較好,這樣隕石交在龍身上,之後想辦法轉出本家,就還有干擾+續戰
上限變較低,但彈性跟手牌質量較高一點
構築越來越多元了
現在開始把珠淚魔限全拔了,發現不需要
@@QAQ00008 哀唱跟場地應該可以留著
@@安哥-e6i 我是全拔了,只留個1男人和兩個融合點,單純給派兵一卡動用,因為烙印的派兵自己沒辦法一卡動
很想玩 ,但能不能组个 tcg 版本
你就照抄改成tcg,禁的就改路線就好啦
記得靜音,忘了關麥
我珠淚的魔限放很少,因為怕抽到卡手
放心,這套我也不玩了,有問題啊~~哈哈哈
這卡組上限很高,續航能力還算不錯
主要是同步軸珠淚現在玩起來很依賴革命,但是牌還是都很不夠大,廢件又一堆,根本光是處理那些東西都要傷腦筋了,而不如把珠淚單軸堆10外掛軸拿去給烙印,讓烙印可動性增加,也能彌補一些烙印常卡手問題,目前玩起來是感覺有點東西,但還是需要下個月初打打看天梯,比較能找問題,上次失敗的烙印珠淚,主要是太想把珠淚系統展現,因此反而放太多不必要部件,但換位思考後改成以烙印為主,讓珠淚幫忙烙印展開就構成合理一點了,而當初構想的真炎龍跳阿不思水仙,去融合冰劍,在堆5也比較有實用性了。
@@QAQ00008 同步軸的優點,先手容易形成很強的牌面壓制,本家的魔陷運用的好可以一卡多用,缺點革命同步士被堆墓沒效果也不好起跳,除非場上有個四星手上有個同步士,融合點被斷很容易停牌,60海底烙優點能借助珠淚軸堆墓吸引手坑或墓指,融合點較多,被斷也有後續資源運轉,缺點是開局手上動點不是很多,墓地資源還沒累積起來吃手坑容易停牌
額外一張主水改R4志士抓岩石,放錯張數了
忽然發現大祕儀之力我有,看來可以組組看,啊不過荒魂沒有
荒魂神光軸才比較需要,但還是可有可無
對了,牌組只是參考用的,一些濃度要自己調整,不然容易抽重複的補點會沒用
這次盃賽很適合練習焰聖
其實不難,路線單一,缺怪或被斷改走咎姬打資源戰就好,總之沒焰聖就要有心理準備終端是咎姬
可以分享牌組嗎
今天有打在一起放吧
ua-cam.com/video/V8Xtxnmjag8/v-deo.html 牌組