- 18
- 1 990
Говорим про ДнД
Приєднався 30 лип 2016
Подкасты о подземельях и о драконах. И обо всем посередине.
Ведем Игру 18 Домашние правила и механики
Разговорное видео об игре "Подземелья и Драконы" (DnD), Dungeons and Dragons.
Сегодня рассказываю о домашник правилах и нескольких идеях для необычных игр и сражений.
Сегодня рассказываю о домашник правилах и нескольких идеях для необычных игр и сражений.
Переглядів: 71
Відео
Ведем Игру 17: Зачем нужны подземелья?
Переглядів 261Місяць тому
Разговорное видео об игре "Подземелья и Драконы" (DnD), Dungeons and Dragons. Сегодня поговорим об том что в имени! Что такое подземелья и зачем они нужны в наших играх!
Ведем Игру 16 Разбираем игры
Переглядів 802 місяці тому
Разговорное видео об игре "Подземелья и Драконы" (DnD), Dungeons and Dragons. Сегодня разберем хорошие и плохие идеи и решения в ДнД на примере событий в моей текущей компании.
Ведем Игру 15 Проклятье Страда
Переглядів 1262 місяці тому
Разговорное видео об игре Подземелья и Драконы (DnD). Говорим о приключении Проклятье Страда (Curse of Strahd) - что делает его самым популярным, на что обратить внимание.
Ведем Игру 14: Информация
Переглядів 942 місяці тому
Сегодня поговорим о информации: как сделать ее наградой, как работать с тайнами, неожиданными поворотами и секретами и как представлять информацию игрокам визуально в качестве записок и писем.
Ведем Игру 13: Сражения и как сделать их интереснее
Переглядів 3362 місяці тому
Сегодня поговорим о сражениях и разных трюках, чтобы сделать их динамичнее и интереснее!
Ведем Игру 12 : Строим приключение на персонажах
Переглядів 2393 місяці тому
Разговорное видео об игре "Подземелья и Драконы" (DnD) Сегодня расскажу о тех случаях, когда мне удавалось успешно встроить предыстории и решения своих игроков в приключения с подробными примерами из своих игр.
Ведем игру 11: Самый страшный враг (расписание)
Переглядів 813 місяці тому
Разговорное видео об игре "Подземелья и Драконы" (DnD) Сегодня поговорим о том, как победить самого страшного противника в ДнД - проблему с расписанием игр!
Ведем игру 10: Боссы!
Переглядів 1073 місяці тому
Разговорное видео об игре "Подземелья и Драконы" (DnD) Сегодня поговорим о боссах и как сделать битвы с ними интересными!
Ведем игру: 9 Как сделать приключение своим
Переглядів 1253 місяці тому
Разговорное видео об элементах игры Подземелья и Драконы (DnD, Dungeons and Dragons) В этом подкасте я попробую рассказать, как и зачем делать приключение "своим" и зачем это нужно.
Ведем игру 7 Что определяет хорошую игру в ДнД
Переглядів 1194 місяці тому
Разговариваем о том, что делает игру в "Подземелья и Драконы" хорошей
Вообще, истощения не так часто используют, потому что никто не любит что-то вычитать из своих бросков 😁 про то, что это надо ещё и помнить - я молчу
Вы , конечно же, правы.
Чтооо!? Подземелье не обязательно ПОД ЗЕМЛЁЙ?!
Совершенно верно! Это, в первую очередь, концепт!
Приветствую! Веду кампанию в первый раз. Со мной такие же новички. Персонажам зароллили статы неправильно (поняли только после сессии), бросали 4d6 вместо 4d6 - самая малая кость. Персонажи подняли 4-5 уровень, и некоторые статы уже за 20. Как фиксить и стоит ли? Думаю про реролл, или давать им посложнее врагов?
Помните, что статы выше 20 персонажи могут поднять только с помощью магических предметов или эпических даров, но не с помощью обычной прогрессии. В вашем случае, я бы попросил группу перероллить. Это нормально, вы же только вникаете в правила! Второй ваш способ - просто усложнять боевые сцены, тоже вполне имеет право на жизнь, но это увеличит нагрузку именно на вас как на Мастера - ведь вам будет сложнее ориентироваться на калькуляторы сложности боевой сцены и постоянно редактировать статблоки противников, добавляя им опасности, чтобы уравновесить ваших супер-персонажей.Решать вам - учитывайте мнение игроков, но делайте, что лучше для игры!
Это не воспоминания, это ПТСР
А ожидать ли "Возвращение Лорда-Мумии 3", или сколько сиквелов у вас планируется?
Мы предприняли некоторые меры во второй раз, но кто знает! Может быть, уязвленная гордость и его проклятье окажутся сильнее!
Опа, ошибка! он думает я не слушаю его подкасты Вас ждет 2 война, вампира гидры 10го уровня можешь готовить нового персонажа 😈
О нет! Мы были преданы! Спасайтесь, кто может!
Так кто же победит? Могучий вампир с многолетним жизненным (+ пост жизненным, лол) опытом и кучей слуг? В месте, где почти всё и все ему подчиняются.. Или группа неудачников с парочкой артефактов? ммм?
Надеюсь, этот выпуск поможет какой нибудь группе найти ответ на ваш вопрос!
Ммм Баровия и обожаемый Страд Осторожно, спойлеры!!! Кстати, а модуль предполагает или нет возможности как-то договориться со Страдом в конце?
Я читал о компаниях, которые закончились именно так - группа персонажей игроков была настолько сломлена Баровией и настолько хотела сбежать, что выполнили задания для Страда и некоторым из них был дарован проход через туманы! Не думаю, что это можно считать грандиозным финалом...
Люблю записки и письма в днд! когда они есть на руках, это помогает лучше погрузиться, а иногда с их помощью можно вспомнить что-то важное)
Совершенно согласен! Иногда за текстом записки могут скрываться подсказки и ниточки, ведущие к тайнам приключения!
Хочу начать партию в качестве мастера и планирую создать карту города. Может есть инструменты для создания или где заказать готовую карту можно? Какие карты вы используете? попробовали нейронку но она вообще не выдает что-то вменяемо похожее на результат, а готовые карты с того же пинтереста совершенно не то.
Самый известный онлайн инструмент для создания карт - inkarnate точка com . Есть и бесплатная версия. В своей компании я использую в основном готовые карты, которые можно найти в приключениях. melkot точка com/locations/cogh/cogh точка html - карта города Грейхок, очень подробная. Так же рекомендую сабреддит dndmaps - www.reddit точка com/r/dndmaps. В своих поисковых запросах пишите dnd city map with legend - чтобы карты вам показывало с легендой, так карта будет намного полезнее вам для создания зацепок для приключения. Удачи вам!
И кстати картинка на превью как всегда классная 👍
В тему секретов - с недавних пор подозреваю всех НПС, особенно важных, особенно тех, которых выделяет ДМ. И знаете что? Попадание 2 из 3: местный волшебник, например, имеет свои тёмные секреты, а самый известный богач города оказывается неприятным типом, связанным с пиратами, работорговлей и т.п. !Кидаю д20 на проницательность!
Звучит прекрасно!
Однажды наша пати разделилась, и когда началась боевая ситуация, часть группы играла за своих персонажей, а другая часть, персонажи которых находились далеко, играли за монстров, позже для другой части персонажей произошло то же самое - было очень свежо, прикольно, всем понравилось, да и мастер смог передохнуть) рекомендую иногда давать играть игрокам за ваших монстров
Это замечательный пример!
Лично мой опыт игр. Когда я делаю бои это обычно какой-то хит парад лулзов. Иногда это происходит спонтанно, а иногда намерено, поэтому как по мне бой надо делать не душным пересчётом циферок урона, а пытаться сделать из него что-то необычное. Допустим бой, но если стоят слишком близко к врагу он заразит тебя болячкой от которой ты будешь лечится несколько игр, или бой, но противник постоянно кидает вас между двумя версиями поля боя, или бой но по всему полю раскиданы порталы, или… и так я могу продолжать довольно долго. Нужно не тупо давить статами, а пытаться рассказать интересную и возможно мемную историю. И ещё одна такая приятная штука которую я посмотрел у Baldur’s gate 3, если инициатива у игроков находится рядом и между ними никого нет, то они могут ходит вместе, также и монстры, это заставляет их думать как надо комбинировать скиллы и как обороняться
Отличные примеры у вас, как сделать бой разнообразнее, спасибо!
А я люблю циферки урона😅 а циферки урона от критов так вообще обожаю!
Вообще, когда игрок вовлечен в приключение, может получиться очень интересная история ✨
На этом канале и стараемся рассказать, как же вовлекать игроков!
кстати никогда прежде не пробовал) интересно
Я часто создавал героев с дикими предысториями и многим было тяжело со мной контачить, но все равно главное желание сотрудничать :)
С последней частью не могу не согласиться!
Не посвящён в контекст. Почему 11?
11 - порядковый номер подкаста)
Если в пдфке текст не копируется в переводчик, то можно в Яндексе перевести с распознаванием текста. Делаешь скрин тестового блока и кидаешь в Яндекс переводчик, он распознает и делает перевод. Может кому пригодится. Я так книжку по днд одну переводил, там тоже пдф отсканеный был.
Спасибо за совет!
Картинка на превью классная
Уважаемый оратор, а можно ссылочки на используемые инструменты (калькуляторы)? Пожалуйста?
Добавил ссылки в описание!
Приключение про Фандалин - само то для начинающих игроков, но если вы на опыте - будет скучновато
Мне кажется получить удовольствие от этого приключения, можно и будучи опытным игроком!
Система "кнут и пряник" для боссов, хмм, это интересно
Рад, что вам интересно!)
Но стоит не забывать, что игроки могут делать как полезные, так и "бесполезные" действия Всё приходит с опытом)
Ещё хотелось бы узнать, планируется ли серия видео для игроков? вместо "Ведем игру" - "Играем в игру"?
Возможно, мы доберемся и до этого!
Хорошо, что в приключении про драконов всё таки есть драконы)
И подземелья!)
Это всё конечно круто-классно, но когда уже продолжение про монстров будет? 😊
Обязательно вернемся к монстрам, рассмотрим монстров посильнее, с особыми способностями и, конечно, боссов!
Везёт, ваш мастер хорошо готовится!👍 Наш, например, в последней игре долго копался в бумажках, ругался, что что-то не распечаталось, долго искал описание нпс, к которым сам направлял.. что только затягивало невыносимую часть с описанием😑
Такое случается! Будьте терпеливы к своему Мастеру, я уверен, он старается, чтобы создать для вас увлекательную игру!
Насчёт соотношения 70% боёвки и 30% социалки - полностью поддерживаю! 😇
Классный подкаст! ждём продолжения!👍
Мне нравится, как автор критикует рекомендации книги, но предлагает свои идеи, хорош-хорош, друг 👍🏼
Спасибо оратору за интересные мысли и советы!😄
Спасибо за просмотр!
Приключение Against the Cult of the Reptile God - пока что моё самое любимое 🐍
Рад слышать!)