たなかZ / TN-Techno
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TDの向きで燃費って変わるのかな?
結果:ちょびっと変わる
まぁ余裕があるならこっちのほうが良いかな〜くらいの(*'▽')それくらいの違い(多分)
あ(*'▽')ちなみに寄せた側が多く開くようにね
Переглядів: 123

Відео

【Minecraft軍事部】JE1.21.1 JE最新版模擬戦車!!DFXS01-ark の紹介と配布~
Переглядів 860Місяць тому
#マイクラ軍事部 #minecraft #マイクラ BGMには鈴木ZERO☆氏のBGM_Aを使用させていただいています 模擬戦の動画はこちら!!(↓*'▽')↓ (仮ん氏の動画に飛びます) ua-cam.com/video/mxXyfF-RXVg/v-deo.htmlsi=5H5d5U-s9uUr9Q2O Xはこちらっ(↓*'▽')↓ tnz2063 Discord(たな鯖)はこちらっ(↓*'▽')↓ discord.com/invite/a8peGS9EtB 配布はこちらっ(↓*'▽')↓ (うまくDL出来ないときはコメント欄へ報告をお願いします) www.dropbox.com/scl/fi/8v06a5ywpi0j0rtwjdla6/dfxs01-ark-1.4.4k.nbt?rlkey=9v0ke0rx0strsw3pllwiz27e0&st=phqx...
【Minecraft軍事部】JE1.21.1 mc-3-0kx-NOAH の紹介と配布~
Переглядів 6582 місяці тому
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【Minecraft軍事部】JE1.21.1 MEDCCユニットV2の紹介と配布~(作り方付き)
Переглядів 2732 місяці тому
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【Minecraft軍事部】JE1.21.1 MEDCCユニットの紹介と配布~
Переглядів 2662 місяці тому
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【Minecraft軍事部】JE1.21 mc-3-09kの紹介と配布~
Переглядів 5463 місяці тому
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【Minecraft軍事部】JE1.21 曲げって怖いかもしれない動画
Переглядів 1473 місяці тому
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【Minecraft軍事部】JE1.21 金床投下ユニット2の紹介と配布~
Переглядів 1603 місяці тому
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【Minecraft軍事部】JE1.21 模擬戦車 dfx05-tanasan-N5の紹介と配布~
Переглядів 9384 місяці тому
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【Minecraft軍事部】JE1.20.6 L字滑走台
Переглядів 2974 місяці тому
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【Minecraft軍事部】JE1.20.6 幅7ショゴスの紹介と配布~ (sc-2-11)
Переглядів 8235 місяців тому
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【Minecraft軍事部】JE1.20.6 メインクロックレス , ループ型
Переглядів 2995 місяців тому
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【Minecraft軍事部】JE最新版 戦車砲開発講座?(本編)第ニ話 JLでの砲回路の組み方
Переглядів 5995 місяців тому
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【Minecraft軍事部】JE最新版 戦車砲開発講座?(本編)第一話 砲構造
Переглядів 4486 місяців тому
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#マイクラ軍事部 #minecraft #マイクラ Xはこちらっ(↓*'▽')↓ tnz2063 Discordサーバ(たな鯖)はこちらっ(↓*'▽')↓ discord.gg/XUx48ybGHf この装甲作者はwisemanjr氏らしぃ(*'▽') www.youtube.com/@Photon_games ちなみに新レギュではシュルカーの占有するブロック数の制限と掛けられるポーション効果の制限が追加されてます(*'▽') というかこうなったらただのシュルカー再生だね...()
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КОМЕНТАРІ

  • @coloryuki
    @coloryuki 17 днів тому

    早く復活したいな〜

  • @五十六指令
    @五十六指令 23 дні тому

    もうマイクラ軍事部ついていけんw

    • @tana-z
      @tana-z 20 днів тому

      模擬戦なら砂数1000の時点で頭打ちなのでそこまで気にしなくてダイジョブなはず(*'▽')b...

  • @kesaka-1
    @kesaka-1 Місяць тому

    かっっこいいなあ

    • @tana-z
      @tana-z Місяць тому

      ありがとうございます(*'▽')しっかり爆砕積めば結構造形に余裕が出たりでなかったり...

  • @しおでーすよ
    @しおでーすよ Місяць тому

    うぽつ

    • @tana-z
      @tana-z Місяць тому

      うぽあり✨(*'▽')

  • @coloryuki
    @coloryuki 2 місяці тому

    たなさんの砲は何か見るとうっとりするんだよなあ

    • @tana-z
      @tana-z Місяць тому

      Σ(゚∀゚ノ)ノエーナンデェ

  • @プルトニウム
    @プルトニウム 2 місяці тому

    何もわからないけど凄そう

  • @みかんみたいななにか
    @みかんみたいななにか 2 місяці тому

    どこから押し下げピストンに信号伝えてるんですか?

    • @tana-z
      @tana-z 2 місяці тому

      @@みかんみたいななにか 押し下げには砲右側砂ピス上のディスペンサからmobを介して伝えてます(*'▽')b

    • @みかんみたいななにか
      @みかんみたいななにか 2 місяці тому

      よく全部のピストンに繋げられますね……出来ればでいいんですが、今度もうちょっと詳しく教えてもらいたいです……すいません……あとBEでも押し下げは使えると思うんですけど効果ありますかね?

    • @みかんみたいななにか
      @みかんみたいななにか 2 місяці тому

      あとモブからどうやって信号繋げてるんですか?感圧版は位置的に無理そうなので

    • @tana-z
      @tana-z Місяць тому

      @@みかんみたいななにか BEだと下げたときにアイテム化するみたいな話があったはずですがー(*'▽')今はまた変わってるのかな?どうだろ 細かく話すならたな鯖(Discord)がおすすめですよー(*'▽')bものによっては私よりも詳しい人もいますし discord.com/invite/a8peGS9EtB

    • @tana-z
      @tana-z Місяць тому

      @@みかんみたいななにか ディスペンサから馬系のような横幅が1b以上あるmobを出して感圧版を踏ませています(*'▽')bゴーレムにすれば上の位置の感圧版も踏めたりかなり便利ですよー

  • @みかんみたいななにか
    @みかんみたいななにか 2 місяці тому

    0:43 こんなに超砂ピストンのタイミング早くても砂数大丈夫なんですか?

    • @tana-z
      @tana-z 2 місяці тому

      @@みかんみたいななにか 射撃時の処理で長く見えるだけで回路的には最適タイミングになってたはず(*'▽')

  • @salty_ra-men
    @salty_ra-men 2 місяці тому

    gdgd

  • @みかんみたいななにか
    @みかんみたいななにか 3 місяці тому

    オブザーバーのやつって統合版でも使えますかね?

    • @tana-z
      @tana-z 2 місяці тому

      んー(*'▽')オブザーバはかなり挙動が違うのでなんとも

  • @みかんみたいななにか
    @みかんみたいななにか 3 місяці тому

    2:09 ここの1番上にあるピストンってなんの役割があるんですか?

  • @みかんみたいななにか
    @みかんみたいななにか 3 місяці тому

    ピストンで下げるやつって必須装置ですか?

    • @tana-z
      @tana-z 3 місяці тому

      んー(*'▽')必須ではないかな 砂戦術扱うならほしいところではあるけどー 砲構造とか扱う戦術による(*'▽')bあとはレギュとか

    • @みかんみたいななにか
      @みかんみたいななにか 3 місяці тому

      @@tana-z けど付けれるならつけた方がいいですかね…… いつのタイミングでピストン作動させるんですか?

    • @みかんみたいななにか
      @みかんみたいななにか 3 місяці тому

      あとbeでも横圧縮使えるんですか!?

    • @tana-z
      @tana-z 3 місяці тому

      @@みかんみたいななにか そうですね(*'▽')遅延をいじれば無効化もできますし付けられるならその方が理想ですね(*'▽')bタイミングはーほしい特性に合わせて適当でダイジョブです(*'▽')b

    • @tana-z
      @tana-z 3 місяці тому

      @@みかんみたいななにか そうみたいですね(*'▽')b ua-cam.com/video/rQFN3HkQPV0/v-deo.htmlsi=DeWIeWxS7BK7Q9bL (ミルク氏の動画に飛びます)

  • @みかんみたいななにか
    @みかんみたいななにか 3 місяці тому

    2連超砂ってどうやって打つんですか?

    • @tana-z
      @tana-z 3 місяці тому

      2重超砂は通常の砂列と同じように砂の落下する場所に蜘蛛の巣を置いて、上に砂を置けば撃てますよー(*'▽')bただ厚さが2bになっているだけなので ...ソレドウガニスレバヨカッタネ()

    • @みかんみたいななにか
      @みかんみたいななにか 3 місяці тому

      @@tana-z ピストンだけじゃ2列分打てないと思うんですが……なんどもすいません……

    • @tana-z
      @tana-z 3 місяці тому

      @@みかんみたいななにか 構造はー今回の場合はスライムで二重化していますね(*'▽')b

    • @みかんみたいななにか
      @みかんみたいななにか 3 місяці тому

      @@tana-z スライムで二重化なんて出来るんですか!?(どういうこと?)

    • @tana-z
      @tana-z 3 місяці тому

      @@みかんみたいななにか スライムブロックに粘着ピストンをくっつけて時間差で動かしているような感じですね(*'▽')b

  • @Arink0-78
    @Arink0-78 4 місяці тому

    JE7.10じゃあり得ない位の砂数(コンクリ)で恐ろしい…

    • @tana-z
      @tana-z 4 місяці тому

      JLは砂数増やしやすいからねー(*'▽')...シャァナイ()

  • @cm-vs8js
    @cm-vs8js 4 місяці тому

    弱すぎいぃぃぃぃぃ!

  • @TraderOnYoutube
    @TraderOnYoutube 5 місяців тому

    Wtf is happening?

  • @cm-vs8js
    @cm-vs8js 5 місяців тому

    フルudc23個のそうそう

    • @tana-z
      @tana-z 5 місяців тому

      アレハ-ヨクナーーイΣ(゚∀゚ノ)ノ

  • @aso-l4v
    @aso-l4v 5 місяців тому

    私が最後に作った主砲と殆ど同じスペックをしていて驚きです。当時、統合版だと超高負荷状態で謀反が大量発生していたので、大量の砂をソウルサンドの泡に浸すことで、殆ど何も設定せずに謀反で抜く事ができました。当時は特殊弾道弾の砂数が増えれば増えるほど、正面の泡をよりブロック化現象で破壊できる可能性が高まったため、私も両側から7連超砂を挟み込む構造のものを試作し、最新の戦車に搭載していました。最終的には7連超砂でも謀反で抜けたので、片方の超砂ユニットを消去して追加のアクセラレータをいくつか搭載する形に落ち着きましたが。

    • @tana-z
      @tana-z 5 місяців тому

      お〜(*'▽')いいですね✨って謀反壊っΣ(゚∀゚ノ)ノ

  • @ohbabyanace
    @ohbabyanace 5 місяців тому

    ok

    • @tana-z
      @tana-z 5 місяців тому

      ヌヘッ!?Σ(・ω・ノ)ノ

  • @channeltk3222
    @channeltk3222 5 місяців тому

    ストラクチャーをロードした途端に爆発して壊れたんですけどどうすればいいですか?

    • @tana-z
      @tana-z 5 місяців тому

      途端にということはカート系かな? カート系ならゆっくり展開すれば大丈夫なはず(3秒くらい待ってから二度読み) あとは2度読み前にカートを除去したり... 最悪killのカートをリピートでかければ展開できると思います(*'▽')

  • @cm-vs8js
    @cm-vs8js 5 місяців тому

    そうそうのことか!!!!!

    • @tana-z
      @tana-z 5 місяців тому

      そうそう(*'▽')✨

  • @しおでーすよ
    @しおでーすよ 6 місяців тому

    メインクロック部のレットストーンそれしか引いてないのか、俺もオブザーバーいっぱい使ってみよ

    • @tana-z
      @tana-z 6 місяців тому

      オブザーバを付けすぎると汚くなるので注意(*'▽')

  • @coloryuki
    @coloryuki 6 місяців тому

    ためになるなア

  • @coloryuki
    @coloryuki 6 місяців тому

    綺麗な曲げダア

  • @coloryuki
    @coloryuki 6 місяців тому

    ありがたやありがたや

  • @そこらへんの燻製ニシン
    @そこらへんの燻製ニシン 6 місяців тому

    統合版で東西方向模擬戦が活発化すれば絶対にお世話になる力積曲げ

    • @tana-z
      @tana-z 6 місяців тому

      お〜(*'▽')ってそういえば戦車東西方向で模擬戦してるのって見たことない気がするなー

  • @aster_TAMAGO
    @aster_TAMAGO 6 місяців тому

    超強いルーキー(砲は魔改造)

    • @tana-z
      @tana-z 6 місяців тому

      ん〜(*'▽')ん〜?

  • @さあ-s6y
    @さあ-s6y 6 місяців тому

    Be勢どう思いますか (技術的に)

    • @tana-z
      @tana-z 6 місяців тому

      ん〜(*'▽')特にこれと言って頭おかしい(褒め)人多いな〜くらいしか …技術的に?(*'▽')

    • @さあ-s6y
      @さあ-s6y 6 місяців тому

      ちなみにbeですが頑張ってFDCCまでくらいしかできないんだよな アタマオカシイ

    • @tana-z
      @tana-z 6 місяців тому

      @@さあ-s6y まぁ模擬戦だとFDCCでほぼ限界みたいなものだから(*'▽')ウン✨

  • @そこらへんの燻製ニシン
    @そこらへんの燻製ニシン 6 місяців тому

    これがJL曲げかぁ

  • @さあ-s6y
    @さあ-s6y 6 місяців тому

    もう怖いとしか言えないわ

  • @しおでーすよ
    @しおでーすよ 6 місяців тому

    やっぱ見返してもグダグダすぎるな

    • @tana-z
      @tana-z 6 місяців тому

      タシカニー(*'▽')

  • @ねここげーむず
    @ねここげーむず 6 місяців тому

    おめでとう

    • @tana-z
      @tana-z 6 місяців тому

      ありがとーぅ(*'▽')

  • @そこらへんの燻製ニシン
    @そこらへんの燻製ニシン 6 місяців тому

    統合版に応用します

  • @cm-vs8js
    @cm-vs8js 6 місяців тому

    これQDCCやんけ

    • @tana-z
      @tana-z 6 місяців тому

      あれぇ(゚∀゚)...

  • @からすみ-w5t
    @からすみ-w5t 6 місяців тому

    押し下げって統合版でも有効なのですかね?あと砂数がエグいですね!

    • @tana-z
      @tana-z 6 місяців тому

      押し下げはー(*'▽')どうなんでしょう? ブロック化がどうの~みたいなのを前だれか言っていたような~?BEは詳しくないので何とも言えませんねグハッ(゚∀゚) あと砂数は~インフレが止まらなーい...ちなみに1年前に出したもので砂数470だったので5倍ちょっとになってます(*'▽')当時は470でもかなり多かった部類なのよ...

    • @からすみ-w5t
      @からすみ-w5t 6 місяців тому

      押し下げBEでしたら全てアイテムになりました()

    • @tana-z
      @tana-z 6 місяців тому

      @@からすみ-w5t ありゃΣ(・ω・ノ)ノ!

  • @そこらへんの燻製ニシン
    @そこらへんの燻製ニシン 6 місяців тому

    俺もいま両列超砂ADCC作ってる

    • @tana-z
      @tana-z 6 місяців тому

      おー(゚∀゚)いいですね!✨

    • @そこらへんの燻製ニシン
      @そこらへんの燻製ニシン 6 місяців тому

      ​@@tana-z片列で十分でしたが普通に強い砲できたのでヨシ(砂数は1200くらい)

    • @tana-z
      @tana-z 6 місяців тому

      @@そこらへんの燻製ニシン おー(*'▽')って砂数多ーいΣ(・ω・ノ)ノ!

    • @そこらへんの燻製ニシン
      @そこらへんの燻製ニシン 6 місяців тому

      ​@@tana-z砂もコンクリも200個積めるからね、7列あれば十分

    • @tana-z
      @tana-z 6 місяців тому

      @@そこらへんの燻製ニシン ん!?1400中1200撃てるってめっちゃロス少なーいΣ(・ω・ノ)ノ!

  • @aster_TAMAGO
    @aster_TAMAGO 6 місяців тому

    やっぱ砂の暴力がすぎるんだよなぁ

    • @tana-z
      @tana-z 6 місяців тому

      秘伝のレシピは5:1(*'▽')b✨ (2500砂 500弾頭)

  • @そこらへんの燻製ニシン
    @そこらへんの燻製ニシン 6 місяців тому

    調律スカルクで鐘の音を検知すれば良い

    • @tana-z
      @tana-z 6 місяців тому

      そんな手がΣ(゚∀゚ノ)ノ ただWCで鐘は動くなんて話もありますし安定を求めるならやっぱり的になりそう?

  • @Photon_games
    @Photon_games 6 місяців тому

    おのれ金床砲閉鎖、絶対呪う

    • @tana-z
      @tana-z 6 місяців тому

      エエエエエΣ(゚∀゚ノ)ノナンデェ

  • @aster_TAMAGO
    @aster_TAMAGO 7 місяців тому

    こうしてまた、射撃するごとに犠牲になるMOBの数が増加してしまったのだった...

    • @tana-z
      @tana-z 7 місяців тому

      技術開発のための犠牲は致し方なし致し方なし(*'▽')✨

  • @イカ臭男
    @イカ臭男 7 місяців тому

    リクエストにわざわざ答えてくれてありがとう!

    • @tana-z
      @tana-z 7 місяців тому

      こちらこそリクエストありがと~う(*'▽')✨

  • @そこらへんの燻製ニシン
    @そこらへんの燻製ニシン 7 місяців тому

    BEだとそのまま一段落としたりすればいいだけだけどJEはそうはいかないのか

    • @tana-z
      @tana-z 7 місяців тому

      JEだと金床は不動ブロックなので少し厄介なんですよね~ あと爆風の届く範囲が広いので中央に置いたままというのは厳しいのよ(*'▽')

  • @イカ臭男
    @イカ臭男 7 місяців тому

    作り方教えてほしいなぁ〜

    • @tana-z
      @tana-z 7 місяців тому

      はーい(*'▽')では近い内に作り方の動画も上げますね〜

    • @イカ臭男
      @イカ臭男 7 місяців тому

      @@tana-z やったぜ☆

    • @tana-z
      @tana-z 7 місяців тому

      @@イカ臭男 ホイ(*'▽')完成 ua-cam.com/video/WmTBb1svcuE/v-deo.html

    • @イカ臭男
      @イカ臭男 7 місяців тому

      @@tana-z ありがとうう!!!!!!!!

  • @しおでーすよ
    @しおでーすよ 7 місяців тому

    これカートの落ちるハーフブロックのところ別のブロックに変えたら装薬の高さ変えれるの?

    • @tana-z
      @tana-z 7 місяців тому

      できますよ~(*'▽')b✨ 焚き火と鎖も試しましたがそこまで違いがなかったのでなんとなくハーフに(*'▽')…テキトウ

  • @ねここげーむず
    @ねここげーむず 7 місяців тому

    つまりスカルクを使わなければいいってことですね!アリガトウゴザイマス

    • @tana-z
      @tana-z 7 місяців тому

      そういう捉え方はよくないなー(*'▽') スカルク系自体は優秀だし使い方とか場所によるかな〜

  • @しおでーすよ
    @しおでーすよ 7 місяців тому

    やっぱ砂オンリーだと1.7.10のJavaJava風味を感じる

  • @tana-z
    @tana-z 7 місяців тому

    uniabo氏のボート装甲解説動画↓ ua-cam.com/video/_xt0VEucgsA/v-deo.htmlsi=OXjoBAKVRmkko2BI uniabo boatとかuniabo ボート装甲 なんかで調べても出るかも(*'▽')b

  • @Photon_games
    @Photon_games 8 місяців тому

    改めてコンクリえぐい

    • @tana-z
      @tana-z 8 місяців тому

      うまく対策すれば中央列は一気に効果が薄くなるのでまだ何とかいいバランスなはず(*'▽')b

  • @しおでーすよ
    @しおでーすよ 8 місяців тому

    おーすごいなめっちゃ精度あがっとーる ていうかたなさん動画の投稿頻度すごいな

    • @tana-z
      @tana-z 8 місяців тому

      最近は登録者数が伸び気味なので楽しくなって頑張ってます(*'▽')b (クオリティは̪....(物量こそ正義(*'▽')b)) あと使いまわしが多いからね(*'▽')ウン これぞユニット構造の本領よ あと説明?動画を挟んでるっていうのもある(砲を用意しなくていいから比較的時間がかからない かも?)