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キクメン【ゲーム系チャンネル】
Japan
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【CoreKeeper】個人的に早くに知っておきたかったネタ三選
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【GT7】スラストマスターT-GTのペダル770円で直りました!
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【ガンダムブレイカー4】★疑問は解決しました★ライフルなのに延々マシンガン連射
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★疑問解決:難易度ニュータイプのドロップで一番下のウェポンスキルに【ライフル<マシンガン>】と書かれていました。 プラモデル専用チャンネルもよろしく! ⇒www.youtube.com/@kikumen-plamo/videos バイク専用チャンネルもよろしく! ⇒www.youtube.com/@kikumen-bike/videos
【ガンダムブレイカー4】延々マシンガンの覚醒状態で最高難度も無双
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【ガンダムブレイカー4】パーツ集めにかなり良いけど修正されそう
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【ガンダムブレイカー4】確かに強過ぎて下方修正されそう
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【No Man's Sky】今更小モノの小ネタ https://youtu.be/RX_fTDZBD4Y
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【No Man's Sky】今更水銀アイテムペイバックグリッチ
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【No Man's Sky】今更宇宙船解体しても消えないグリッチ
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【No Man's Sky】今更アイテム増殖とナノ稼ぎ
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【No Man's Sky】エクソスーツのテクノロジースロットの拡張など
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【Valheim】下手でもフェーダー安全楽勝
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【Valheim】下手な私でも砦攻略は可能
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【Valheim】下手な私なりの灰の地の進め方
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【Valheim】下手でも初見でクイーン楽勝
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【FALLOUT4】空中電源と水源とケーブルなしでどこでも無線電源のやり方
Переглядів 7 тис.6 місяців тому
【FALLOUT4】空中電源と水源とケーブルなしでどこでも無線電源のやり方
ヤバ(@_@)
これって今でもできますか?
スーツのアップグレード助かりました ありがとうございます(・´ω`・)
うまくいかない方は「ポポンと押しっぱ→確認、ダメなら下ボタン→X」という作業にテンポを決めて、だんだん速くしていくとできるようになりますよ。 速すぎてもダメなのでとりあえず手に覚えさせるつもりでやったほうが良いです。 私の場合、ゴムが難しくてアルミニウムは簡単みたいなのもあったので、うまく行かない場合は素材を変えてみるのもありかもしれません。 ちなみに素材以外の解体できないものはダメっぽいですね。
PC版ではできないですか?
ウェイポイントを取ろうとしたら採掘ダメージが低すぎますとか言われるのですがどこらへんから取れるのでしょうか?
調べてみたら採掘ダメージが850以上必要なようなので結構後半になりますね。ツルハシだとソラライトあたりを強化して採掘装備も整える必要がありそうです。自分はソウルシーカーを使っています。
@@KIKUMEN-GAME わかりました😇ありがとうございます🙇
確か鉱石掘るための自動ドリルでも取れるらしいからお試しあれ
鉄取れる位からドリルが作れるので発電機とドリル設置すれば壊せますよ。 設置から10〜15分後に使用出来ます
こんにちわ ウェイポイントを動かすという発想は無かったですね。「ここをキャンプ地とする」(水どう)改め「ここをワープ地とする」てなもんですね(笑) 衆院選と日銀決定会合&総裁会見は終わりましたが、米大統領選やFOMCのイベントが続く今日この頃・・・キクさんはいかにお過ごしでしょうか?
大統領選は大いに感心がありますねぇ。株価の方もどう動くのか大いに気になります。といっても私の塩漬けボロ株は相変わらずですが。
ドル円と国内金利は株価に影響がありますかね?何にせよ、株価が暴騰して“バイクの増車か、車や隣接地が購入”できれば、面白い展開になるのですが・・・(笑)
デカキノコ経験値上げは叩き続けると死んじゃうので一晩放置まで持たないですね。マテリアライザーでデカキノコの像を設置するといいかもしれません。検索すれば他の方の参考になる動画が多く出てきます。
デカキノコ経験値上げに必要な像はなかなかドロップしないので、ガラクサイトのトラップを使うモンスタートラップを作って放置で入手できると思います。
また、像を省スペースで早く手に入れたい場合はスポーンチャンク(16×16マス)が4つ重なる角にモンスタートラップを作ると良いと思います。補足みたいなコメント失礼しました。
凄いですね。XBOXの僕でも出来るかな?
わおぅ・・・同じくテクノロジーの方は別の場所で拡張すると思ってました有難う御座います
はじめまして 昨日から始めました これを使ってレベル上げしたらヌルゲーになりますか? 程よい難易度ならいいのですが、難しいゲームが好きな自分は使うべきではないでしょうか。 快適にプレイできるくらいであれば使ってみようと思うのですが、教えていただけたら嬉しいです。
こんにちわ もう絶対に見ることが出来ないと思っていた、グランツーリスモの動画がまた見られるのですね(感涙) とは言え、なかなかクリアできないステージに対する、キクさんのストレスが高まらないか心配です(苦笑) 修理動画が投稿されているということは、スプリングの破断はそこそこ起こる事なのですね?・・・部品代をケチってC国製を使ったに違いない!
お察しの通り、およそ7カ月ぶりに走行してみたのですが、相当ストレスが高まりました。マシンの挙動が前よりも難しく感じて、より丁寧に荷重を意識して操作しないとマシンが簡単にコントロール不能になりました。
最終コーナーの立ち上がりで後ろから追突され何回やってもクリーンで勝てないです。 なにかコツとかありますか(´・ω・`)?
ここまでくるとレベル依存のボス敵がどこまで強くなっているんでしょうか?気になります。
助けて何回やってもガロに勝てない…
3の頃からある射撃武器の”特性“ですね、3では初期からこの武器特性が設定されてました ライフルなら単押しで射撃、バースト、強射撃、長押しでチャージ、連射、グレネード、照射、強照射、等が有りました、これは全てランダムですが武器によっては限定ランダムになります さて、4では難度ニュータイプで拾った物にこの武器特性が付く様なので自分の好きな特性を狙って頑張って掘って下さい
お目当てのものが出るまでやるのはまさにハクスラ要素で楽しいですね、実はこの後お目当てのライフル(マシンガン)の二丁拳銃でOPも盛り盛りでレベルも攻撃力もMAXにしたのですが、ニュータイプ難易度の最後のクエストでは敵が硬すぎて時間もかかって相当ダルでした・・・3ではジュアッグ腕無双でしたがアレはアレでアレでした・・・
@@KIKUMEN-GAME なるほど3ではジュアッグアームの内臓武器派の人だったんですね、それなら武器特性を知らなかったのも納得です ただ、ライフル系の連射は強くないんですよね、私はもっぱらバーストとグレネード、バーストと照射、強射撃と強照射の物使ってました で、実は私4をプレイしてないんで情報だけなんですよ だからこれ以上は助言出来るか分かりませんが、3ならマシンガン系の武器特性に“榴弾連射”と言う特性があるんですよ、弾速が速く着弾時に爆発するので敵ガンプラをバラバラに出来るのが魅力的な特性です、撃ってて楽しく、敵もバラバラ、パーツもガッポリの特性です 4で有るかは分かりませんが有るなら探してみて下さい、きっと気に入りますよ
@@八雲紫推しのArk まさにそれを一つ前の動画で使用しております、私も他の方のコメントで榴弾ついていますよと教えてもらって気付きました。しかしDPSではライフル(マシンガン)MAXの方が上回っておりました。
@@KIKUMEN-GAME おや、やはり有りましたか、しかも使用されてたんですね 後で拝見させて頂きます しかし4ではDPSでライフルが上回るか・・・・対実弾能力の方が高いのか? まあそれはさておき、私も早く4に移りたいですよ、では失礼
これ絶賛今やってるのですが素材が…特にアルミニウムとゴムが物凄いスピードで飛んでいきますね😇 すぐに気がついて増殖グリッチを使って30万個くらいまで増やしてやってます😅 僕はPCの連射機能付きコントローラーでやってるので放置可能ですが連射速度がかなり早いので素材の量は要注意です😂
それが、全く素材を消費しないやりかたがあります。補給ラインをどことも結ばず孤立させて物資を全てコンテナなどに移して空っぽにします。
他にもありました。ブレイズガンダムのマスク頭部とかもあります。フィールド限定がいろいろありそうですね
情報提供感謝です、一人では全て集めきれないので嬉しいです。
武者ガンダムマーク2のマシンガンの方が使いやすかった。後、サイコザクのサブアームと組合せると楽でした。
有難うございます、一人でやってると数多くある武器やパーツを全て検証するのも大変なので、そういう発見情報は嬉しいですね。
連射コン使ってムチ連打放置の誘惑に負けました…
それは負けますね😆 もしも私も持っていたら確実にやると思います。
ゲーム内でも説明がありましたね。。同じ武器でも違いがあると。。 過去作でも存在していて有名なところで言えばヴァーチェの「GNバズーカ」です。。 ボタン長押しが「チャージ弾」か「ゲロビ」なんですが、ゲロビは覇権クラスなのにチャージ弾はゴミ扱いでしたねぇ。。
ゴミといえば、お気に入りで使っている武器やパーツ等がナーフされて産廃になったら悲しいですよね・・・
これ3日前から使っててマシンガンより火力高いし連射力もあって楽しいです😂
ホントコレイィーですね!
あ、昨日の今日での素早い対応ありがとうございますー!
こちらこそ、おかげで新しい発見がありました、有難うございます!
@@KIKUMEN-GAMEより目的に沿った一品なのではと思いましたので、良かったです。
連打がめんどいのでムチよりツインサーベルが好き。 照射ビームも良い
そうなんです、連打に疲れちゃったんです。
これはまぁトリガーハッピーなアセンだね。参考になりました。
コレ結構ダルで飽きてくるので、あくまでも検証ネタっていうのと、指と前腕を休める程度のものでした
ニュータイプ クリアしたときモーション違う説明ありますよ
有難うございます!動画公開とほぼ同時に教えてくれた人がいました!
難易度ニュータイプ解放と同時期だったかに説明が出た武器スキル(正式名忘れました)というヤツですね 前回の動画で投稿者さんが使用されていたのは小型榴弾みたいな名称のスキルがついたマシンガンだったので ヒットすると小さな爆発を起こして敵が浮き上がります 自分が体験したライフルに関するバグのようなものだと 通常ライフルはマシンガンやガトリングと違いブースト移動中に撃つとブーストが解除されて通常移動に切り替わるのですが フリーダムのルプスビームライフル(速射)を装備したらブースト移動のまま撃てる事がありました ルプスビームライフルが特別なのかと思えば(ライフル)や(照射)では通常移動に戻る 動画でも使用されている3点バーストする(速射)ならではなのかと思えば他のライフルでは通常移動に戻る 考えるのをやめて元のルプスビームライフル(速射)を装備しても今度は撃つと通常移動に戻る 結局、連射武器2丁持ちに戻りましたが あれはいったい何だったのだろう?
何だか色々ありそうですね、こういうのって狙って探そうと思ってみるとなかなか見つからないんですよね。今後色々調整されたり修正されたりするんでしょうか。そうした時にお気に入りのものが産廃になると辛いですねぇ・・・
ランダムスキルとかじゃなかったでしょうか、「Hard Core 以上の難易度では本来とは違うスキルが設定された武器パーツがドロップすることがあります」みたいな説明だったような気がします。
@@UNO8192 なんとハードコア以上でも手に入るかもしれないとは良いですね、エクストリームから先は敵が硬いので面倒なんですよね。その分落としてくれるパーツやアビリティカートリッジは良くなりますが。
★解決:一番下のウェポンスキルに【ライフル<マシンガン>】と書いてありました。入手は難易度ニュータイプでのドロップ品のようです。
ライフル<マシンガン>に限って言えば、AGE2だったかと思いますが、ドッズライフルが店売りでこのスキルです。 ビジュアルに拘りがなければ、強化して両手持ちにすると少しだけ幸せになれますよ。 私はビームスプレーガンやスタークジェガンのライフルのドロップでこれが出て、気に入って使ってます。
@@UNO8192 情報提供感謝です!ドッズライフルにライフルスキルが付いていたのは知っていましたが、なんと店売りで付いていましたか!私もスタークジェガンのライフルマシンガンの二丁拳銃でレベルとアビリティもMAXにして楽しんでいました。中盤まではトリガーハッピーでしたが後半はやはり敵が硬くて時間がかかりました。
@@KIKUMEN-GAME DPSまでは検証してませんが、<連射>や<バースト>は無印の単発と、1トリガー当たりの合計DMGは似たような数字に落ち着くようでした。 <マシンガン>の場合、DPSで理論上同程度になるような計算をしているのかも知れません。 多弾にするメリットはHit数が稼ぎやすいのと、デメリットは集弾性や弾速の影響でハズレが出るとDPSが低下する恐れがある、といったところでしょうか。 ただ、重いRTLT(R2L2)を連打しなくて済むのが一番のお気に入りですw
@@UNO8192 そうなんですよ、いくらトリガー引くだけで良いと言ってもR2L2は重いんですよね、多少倒し切るまで時間がかかっても指が楽な方が良いです。
ニュータイプのドロップ品ですね
そうか!有難うございます!一番下のウェポンスキルにライフル<マシンガン>って書いてありました!
こんにちわ ライフルなのに連射・・・アサルトライフルならフルオートで撃ててもおかしくはありませんが、ゲームで実銃の話をしても仕方ないですね(苦笑) 同じ武器なのに同じ運用ができないのですね?拾ったもの同士でも異なるとなると、私には分かりましぇ~ん(汗)
不思議なんですよこれが・・・フィールド上で拾ったものはランダム的にバグがあるとか?あるいは私が基本的な事を見落としているのか・・・
飛び道具はもっと火力が欲しいですね…
アトミックバズはさておいて、本当にそうですね。それが楽しめるのは最大強化して難易度を優しくするしかないですからね。
ザク(ころして…ころして…)
SDの機体やすーぱーふみなとかを攻撃していると痛そうな表情の目になるので、ガラスのように繊細な私の心は悲しみでいっぱいになります。教えてくれウーフェイ、オレはあと何体ガンプラを殺せばいい?
俺も維持して戦ってたけど 維持するよりパーツ外しアビリティ付けて マイクロミサイル×8を2セットに分けて、分解テイクダウン 覚醒溜まりしだい、即プラズマダイバーミサイルブッパテイクダウンが 通常戦闘では1番早かった
今回は効率優先ではなく、あくまでも検証ネタで指と前腕をいたわる目的で動画をあげてみました。
ゲーム開始から連射武器を愛用していて 武器スキルが解放されてから榴弾マシ2丁いいんじゃないかと思って使いましたが打ち上げの感覚が自分には合わなかったので 今のところビームガトリングとマシンガン(単射グレネード)の組み合わせに落ち着きました。 (縛りプレイではないので近接武器も使いますし)
そうなんですよ凧揚げ大会になっちゃうんですよねぇ・・・結局お気に入りの機体や武器を強化して難易度を下げて遊ぶのが純粋に楽しめるのかなと思っております
為になりました✨ありがとう😊
ありがとうございます。でもこれだけで巨大ボスなど含めて全部クリアは出来ないですし、退屈なので指を休める場繋ぎ程度のものだと思います。
ガトリングとマシンガンなど連射系の底つき無い弾幕結構好き
動画には出してませんがヘビーアームズでガトリングを延ぶっ放した時はロマン全開でした
これは実質的に弾薬無限では素晴らしいです(笑)
まぁでもこれだけで全部クリアは出来ないですし、退屈なので指を休める場繋ぎ程度のものです
マシンガン強そうだけど瞬間火力がなぁ
それに退屈ですからねぇ、指を休める場繋ぎ程度ですね。巨大ボスには太刀打ちできないですし。
@@KIKUMEN-GAMEゲージコストガン積みにしたアトミックの方が楽ですね
@@ryo4843 アトミックバズは巨大ボス戦でかなり重宝しました。
んー、ただ混戦状態の時は周りの敵に邪魔されちゃうんでニュータイプだとそれだけで大破しちゃう可能性ありますね これだとマイクロミサイル無限発射してた方が楽かも
それに巨大ボス戦では勝てないですからねぇ、場繋ぎ的に指を休める程度のものですね。
そういう時のためのミラージュコロイドですよ まぁ巨大ボスの場合は見破られるので結局ガチンコしかないんですが
やはり拡張アビリティはやりすぎたw
アプデで調整入っちゃいますかねぇ・・・
アトミックバズーカは微妙ですか?
いえ巨大ボス戦では大分お世話になりました😅
ガンブレは自由だ!
そのキャッチフレーズ大好きです。だからガンダムは45年以上も愛され続けているのだと思います。
カリスマがどうしても欲しかったのでそっち選んだなあ
現状近接よりも射撃ゲージ関連の方が深刻な気がしてます 同時修正かむしろこっちの方が先に修正されそうな予感が😅
確かにアトミックバズが連射出来ますからねぇ・・・通常の射撃武器を強化して欲しいものです。近距離オンリーだと格闘ゲームのようですから。
@@KIKUMEN-GAME ただこうなる事を想定して射撃系の火力低めにしてるのかなとも思ったり😅 実際あれだけの武器のバランスを完全に取るのは難しいのでしょうね 私は尖った武器は好きなので出来たら修正しないで欲しいです
ライフル(マシンガン)での再検証をオススメします
とにかく面倒臭がりなのでトリガーを引いたままで連射になるものを対象としました。
@@KIKUMEN-GAME 上記の武器種は、ライフルカテゴリーで単押しは単発、長押しでフル連射化するモノです。ライフルの基礎火力で連射するという優れモノでございます。マシンガンの火力不足な面を克服できるかと思われます。
@@shkmoira ライフル(マシンガン)で軽く試してみたけど ・連射すると1発当たりのダメージが単発発射の4分の1に落ちる ・純粋なマシンガンより連射速度が劣る のであまりかわらない・・・
@@0419tk 自分でも試してみました。連射力に差は出ますが、10秒間あたりのトータルダメージがライフル(マシンガン)が32 万、マシンガン(超小型榴弾)が27万でした。誤差ですね…
@@shkmoira 長押しだと完全に足が止まるのですが、考えてみれば動画の中でも止まって固定砲台と化していますので、検証すると面白いかもしれません。
本当に楽にすると同時に面白くにしたい場合はopを全部マイクロミサにして、パーツスキルをクールタイム短縮:パーツアウトにして。 ミサ撃て→グラブレ→ミサ撃て→グラブレ、みたいな楽々ループができますよ。 ただMA戦は向いていないけど。
呆れるくらい面倒臭がりの自分としては指を動かして他の操作すら面倒に感じて省略しました。
@@KIKUMEN-GAME それも良いと思っています。 自分の思っている事が出来る、だからこのゲームが面白いです。 今の自分はネタ機体のレーバテインを使って楽しく遊んている。
実家の兄の部屋を整理掃除するために30年ぶりくらいに入ったら昔のゲーム機やソフトや古いPCが大量にあって、なかでもドリームキャスト本体とギレンの野望というソフトに興奮し、近頃は久々にガンダムに夢中です。 キクメンさんの新しい作品もビックリしますが、富野さんも息が長いですよね😂。 アーマードコアだってもとを正せばガンダムから影響を受けて始まっているのでしょうね。
源流をたどれば鉄人28号やマジンガーZなどに行き当たりますが、それでもガンダムという一つのコンテンツだけで45周年以上続き、今なお最新の凄まじい技術力による素晴らしい出来栄えのガンプラが売れて品薄という現実にも驚きしかないです。
こんにちわ ほぼ無限に打ち続けられるなんて、漢のロマンですね・・・ 2門装備しているからか、りっくんランドで数年前に実物を見た、87式自走高射機関砲を思い起こしました(笑)
そうなんです、私はリアルっぽくてミリタリーちっくなのが好きなので、剣でチャンバラとかは好きじゃないのです、おまけに腕も疲れますし。そんなわけでまさに固定砲台のように撃ちっぱなし出来るこれはラクで良かったです。
ライトなどを置いて(グリッチの起点にする) ポータブル精製器をグリッチ置き(ライトと同じポイントに置ける) この状態で精製器に増やしたいアイテムを入れる(ナノマシンなら精製もする) 同じポイントに栄養プロセッサーを複数グリッチ置き(精製器でも良いがプロセッサーの方が消しやすい 全部壊しちゃった事故が無くなります) 栄養プロセッサーを消す でも増やせます やってることはほぼ同じですが最初のグリッチの起点のライト以外の素材消費がなくなります 栄養プロセッサー置くときに毎回メニューを出す必要がなくなります
質問で申し訳ないのですが、これってPC版キーボードでも再現可能なのでしょうか?どうしてもできないばかりか、実践動画も見当たらないので……。