- 25
- 44 252
Movement Gods
Russia
Приєднався 28 сер 2023
Я сделал СВОЙ ОНЛАЙН ШУТЕР на Unreal Engine 5
Я довольно долго делал свой онлайн шутер и хочу поделиться с вами своим прогрессом!
Стрим будет на этом канале и на твиче в 17:00 в день выхода видео
0:00 - Вступление
0:18 - Выбор движка
1:20 - Задумка
1:41 - Первые шаги, оружие
2:13 - Левел дизайн
3:10 - Продвинутые механики передвижения
3:49 - Анимации
4:22 - Заключение
Стрим будет на этом канале и на твиче в 17:00 в день выхода видео
0:00 - Вступление
0:18 - Выбор движка
1:20 - Задумка
1:41 - Первые шаги, оружие
2:13 - Левел дизайн
3:10 - Продвинутые механики передвижения
3:49 - Анимации
4:22 - Заключение
Переглядів: 10 335
Відео
Блог разработки Movement Gods
Переглядів 2368 місяців тому
Рассказываю, что мы с командой сделали за последнее время
Testing parkour system in my Online Multiplayer Shooter Game
Переглядів 244Рік тому
Testing parkour system in my Online Multiplayer Shooter Game
Testing sliding mechanics in my online movement shooter
Переглядів 147Рік тому
Testing sliding mechanics in my online movement shooter
Напоминает Quake 3 Arena 👍
денег нет (
ваще нету
@@MovementGods-qp3stда
Интерфейс в юнити такой ужасный, что в 5 анриале его скопировали и после этого, анрилом стало возможно пользоваться: а то был разрыв мозга - чудесный движок - и настолько же говеный редактор. А так, конечно, в остальном поулыбался с наивности автора
база
Ну кстати runtime fee в юньке распространяется на 2024 и новее, поэтому можно и на 2022 стабильной сидеть и бед не знать.
@@ernel7167 держитесь братья
Скажи пожалуйста , я купил ассет готовый онлайн шутер как я могу поиграть с друзьями в шутер ? Может есть какая прога
вот он, выпускник druid mecanics )
@@Motivation4Everyday да не не рекомендую
Почему?)@@MovementGods-qp3st
@@Motivation4Everyday автор программирует хуже новичка, по пол часа тратит чтобы вывести что-то в UI например, и вообще куча плохих практик. Интересны только принципы работы с сетью, но сам код ужасный, при этом на юдеми там 4 или 5 звезд, лол. В общем после того как я прошел до половины пришлось все переделать по своему, чтобы не страдать. Код ревью был на life exe, но автор курса его страйканул вроде
@@MovementGods-qp3st я сейчас на этапе создания плагина по этому курсу и он работает отвратительно ибо ни я ни мой друг не можем подключиться друг к другу(подключился один раз за долгое время). Хотел просто узнать твоё мнение, спасибо!
@@Motivation4Everyday скорее всего там проблема не в плагине, а в том что для дефолтного steamid который для spacewar находятся чужие сервера. попробуйте поставить в настройках стима владивосток оба, должно работать. мы с ребятами это практиковали пока я не купил в стиме слот
Для С++ лучший движок для 3D - это Cryengine. Unreal по графике использует тот же OPEN GL как и GODOT, а скомпилированные проекты на нём весят в 3 РАЗА ! больше. И по моему такие простенькие движки годятся только для стратегий или каких то мелких логически игр, где графика не особо важна. В С++ можно конечно и собственный движок написать с поддержкой DIRECT X - но это кучу времени займёт 😁
Только к слову ты не затронул такую важную вещь как Client side prediction. На блупринтах ты такое не сделаешь. Либо придётся все делать Client authority либо все будет лагать. Открой настройки движка и включи эмуляцию реального сервера. Увидишь что не так с твоей игрой. Ps. Удачи с игрой и чекни плагин smooth sync как будет время.(это то что тебе пригодится)
Спасибо конечно, но Client side prediction я не упомянул потому что не захотел углубляться, и да его можно и на БП сделать при желании, это зависит от логики которую ты прописываешь в клиент-серверном взаимодействии, а не от выбора между БП и плюсами
@@MovementGods-qp3st На блупринтах что-то сложное не сделать. По типу кастомного мувмента или тем более ммо рпг. Если захочешь углубиться в изучении онлайна советую попробовать Unity там очень удобная система нетворкинга и сделать ее куда проще. Да и так можно научиться понимать что там такое происходит под капотом анриловского нетворкинга.
@@TOST.game.development кастомный мувмент как у меня действительно в БП не сделать, но ты говорил о другом
Привет, можешь сказать какие характеристики компютера у тебя?
Это конец света
Огромный респект тебе) Я сам начинающий разработчик в анриле и понимаю, с чем ты сталкивался. Удачи в разработке, буду ждать новых роликов :)
меня не держат в заложниках. Я сам хочу пользоваться этим движком. Не понимаю почему всем так не нравится Unity.
@@_Chelik_1 просто шутка, разработчики по всему миру не просто так на нём сидят (надеюсь)
Я сначала подумал, что это старый ролик, но нет, чел, они ту фигню про установку отменили еще год назад... Молодец, что показал, что ты вот такой правильный и выбрал пятый анрил, но там же даже на скришоте с этой новостью написано, что эта новость была опубликована в 2023 году
точно стало лучше
о я тоже как раз буду делать свой шутэр! только не онлайн, а полноценную игру
если есть телеграм канал или ещё что то, дай знать, мне интересно будет следить
@@MovementGods-qp3st окей, тгк как нибудь создам когда работы больше пойдёт
Круто, надеюсь игра выйдет в свет
Привет стефану улибари
не рекомендую
@@MovementGods-qp3st поч
@@Asr1elx1 говнокод, автор тратит 30 минут на одно маленькое исправление
@@MovementGods-qp3st ты с документации палучше напишеш наверна
@@Asr1elx1 наверна
Первая карта была имбой
истина
Краткий пересказ: - Я выбирал вместо Юнити - Анреал 5. - И что, ты теперь делаешь игры? - Нет. Теперь я делают видосики в которых убеждаю себя, что сделал правильный выбор. )))
Хороший курс.
Второй
Хэй! Крутой видос! Надеюсь у тебя все получится) я начинающий левелдизайнер, немного знаю анриал, был бы рад посотрудничать и поучиться вместе) если интересно, вот мой дисс zirael31
Дядя, а как оптимизировать игры на ue?
@@ritoon2223 через unreal insights, на английском есть ролики с подробным разбором
@@MovementGods-qp3st спасибо
Первый
@@Чарлияикоманды гений
Первый
@@Чарлияикоманды на гениальничах
Я думала чо за девчонка такая коди надо заценить а потом ты сказал привет😮
@@Vakumba просто голос низкий сестра
Не ну волосы имба
Вдохновлялся ghostrunner?
не я не играл
@@MovementGods-qp3st поиграй прикольная игра и чем-то похожа на твою
легенда просто уважение тебе я буду очень внимательно смотреть все твои стримы и видосы удачи тебе жду выхода готовой версии игры в стиме )))
@@nori4ka-rakkketa398 спасибо родной
У меня вопрос , сервер бесплатный?
@@ilhanilhanDev конечно
@@MovementGods-qp3st зависть. Надо с годотом тоже самое провернуть
@@ilhanilhanDev ну я имею в виду что игроки сами могут создавать серевра, а для выделенных отдельная история, пока не заморачивался
@@MovementGods-qp3st понятно , ты про хостовые говоришь( в одном вайфае)? Щяс думаю гугл или опен соурс сервак подключить. Но у них есть ограничение на использования и боюсь ДДОС атак. Поэтому думаю сделать сервак как в майне , чтобы каждый человек использовал свой комп как сервак, это было бы круто
@@ilhanilhanDev ну вот у меня как раз каждый чел может стать сервером для игры. Попозже попробую выделенные сервера поднять тоже
Не согласен с утверждением о сложности движка. Для достижения аналогичного результата на любом другом движке потребовалось бы как минимум в два раза больше времени. Идея крутая, сил тебе.
Думаю ты прав, ведь анрил под онлайн шутеры заточен исторически
После оскорбления юнити выключил видос 🤬
@@PleerFol не стерпел
@@MovementGods-qp3stнеплохой байт получился в видео
@@asmr_codster хаха спасибо вообще я бы и сам на юньке поделал 2д игру мб
Привет. Может сделать фишку , чем меньше скорость передвижения, тем дольше инвиз будет работать?
Я не хочу поощерять медленный геймплей)
@@MovementGods-qp3st тут дело не в поощрении, а скорее в вариативности применения навыка. Разнообразие штука полезная
Лучше смуты
Гойда
Попробуй поиграть в The finals,игра затягивает и не отпускает:))))))
Да хорошая
Мой тостер сгорел на минимальных настройках графики
ААААА, Я ТАК ХОЧУ ЭТО ПОИГРАТЬ!!!! жаль только что нету пк. Удачи в розроботке!❤ обязательно буду следить за этой игрой.
@@nitrogen_gd Спасибо, родной
можешь сделать нормальный гайд на лобби и подключение по стим, буду очень благодарен
я подумаю над этим
Я сделаю всё что угодно ради этой инфы чтобы просто поиграть со своим другом в свой кусочек игрушки
в ютубе же есть гайды как все настроить через стим
Я смотрел но там было сказано что для этого нужно создать специальный аккаунт разработчика в стим но если ты Русский то тебе этого сделать не дадут во мне и не дали :с
@@CP_GJuro нет, первоначально можно и без этого, у тебя просто будет игра как Spacewar отображаться.
@@MovementGods-qp3st Это значит что я смогу поиграть с друзьями но официально выпустить игру не смогу ?
Ну если так то меня более чем устраивает надо будет только разобраться как зарегистр. такой аккаунт). Я смотрел ещё в сторону Mail ru серверов слышал они тоже дают такую возможность но я пока чувствую себя маленьким не до джуном чтоб лезть в такие темы но поиграть с друзьями в своё всё ровно хочется😁
Как ты сделал онлайн можешь рассказать про как сделать мультиплеер в России)
просто найди в документации Online Subsystem Steam
хорош слоняра , давай делай !
мне кажется стоит также ограничить радиус обзора каким нибудь туманом черным, чтобы невидимка видел только обьекты в радиусе метров 20. Или запретить игроку стрелять во время невидимости, хотя тут такое есть вроде(либо после выстрела мгновенный выход из невидимости, или вцелом невозможность стрелять во время невидимости до окончания ее действия, тогда игрокам нужно будет ее таймить)
Да, при выстреле и получении урона автоматически выходишь из инвиза, ещё и все узнают когда кто-то в инвизе, поэтому слабостей много у абилки, и длится она сейчас 10 секунд. Потом забалансю с новыми абилками, замутим плейтест для этого в ближайшие пару недель надеюсь.
После слов "юнити выглядит ужалсно" понял, что дальше смотреть видео нет смысла
@@user-wx7yq1rv9v да ладно че ты не обижайся я же пошутил
@@MovementGods-qp3st а вот и обижусь 😈
потому юнити таков и есть
@@pixelsDVMT поясняй
@@user-wx7yq1rv9v что теб пояснять??? я открываю два редактора рядом и вижу своими глазами качество анрила и качество юнити
Сори за звук хаха
Автор выдал базу! Однозначно лайк :)
Basement Gods
не это конечно самый лучший шутер в мире не спорю, не спорю окей, но графон гавно :3
АХВЗАХВЗА
1:47 что за ассет использовал
FPS Weapon Bundle бесплатный
Я ушол с юнить на ue 4 иза их политики моло ли скрооо за использования двишка надо будет платить
Они отменили это год назад…
Идея бомба често говоря Нужен будет делать фикс этой имбы) [КД после каждого выстрела либо КД после серии выстрелов 3-5
надо просто все остальное оружие апнуть
Ещё один недоджун-чсвшник, который сделал игру года из набора ассетов))
я кстати видел в стиме буквально сборник ассетов с эпик стора, чел люто наварился просто собрав кучу технодемок в один проект
@@MovementGods-qp3st че за игра такая?
@@mazhor_2k19 нашел для тебя, называется "Unreal Physics" в стиме. Интересно, почему-то я думал что проект платный, но то ли я ошибся, то ли автор сделал его бесплатным.
@@MovementGods-qp3st люто наварился это 119 отзывов?) тогда у кого 1000 миллиардеры наверное
разработчикам Таркова нужно показать это видео!!
они не посмотрят у них Буянов на сервера упал
так тут буквально все с курса юдеми лмао
@@mikemachulski курс не рекомендую, после него все переделывать придется, можно пару фишек узнать про сеть в анриле, но повторять за ним это пустая трата времени
@@MovementGods-qp3st я знаю какой там говнокод. К нам приходили в студию джуны с этим курсом
@@mikemachulski говнокод не то слово там автор тратит по 20 минут на то, что в нормальных условиях делается за 2 минуты, и самое главное отзывы на курс положительные. На канале Life EXE был код ревью, но его страйканули
+rep
+красавчик в комментах