ずみ【ゲーム実況】
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КОМЕНТАРІ

  • @kkkmmm-x9p
    @kkkmmm-x9p 6 днів тому

    この人のレビューが一番正しかったな。

  • @user-ga8pqdgt9
    @user-ga8pqdgt9 12 днів тому

    高級食材を素人が料理した感じだ

  • @aqua-h3s
    @aqua-h3s 17 днів тому

    キャラではなくプレーヤーに成長が求められる。

  • @mimimim1-w2e
    @mimimim1-w2e 26 днів тому

    パニッシュは確定即死にして欲しかった

  • @RX0.Tomonky
    @RX0.Tomonky Місяць тому

    全解体とか無くなってるし、ダメージエフェクト、技そのものがちゃっちい、BGM変化も無いから必殺技なのに薄味すぎる…

  • @飛翔蜥蜴
    @飛翔蜥蜴 Місяць тому

    なんなんだこのショボいエフェクトは!?

  • @wakugoro07
    @wakugoro07 Місяць тому

    黒歴史にして消えて欲しい 純粋に3の続編を期待する

  • @stoneblack6401
    @stoneblack6401 Місяць тому

    地味

  • @ペイル-s5l
    @ペイル-s5l Місяць тому

    こんなの発売するならタイトルをNewガンダムブレイカー2にすればよかったのに

  • @龍王丸-t2e
    @龍王丸-t2e Місяць тому

    モーションとかを増やす為機体減らすと文句 機体を増やすからモーションとかを簡略化すると文句 挙げ句につまらないとか前の方が面白かったなんていわれると開発もやる気失せると思う

    • @ポッチャマンファイアー
      @ポッチャマンファイアー Місяць тому

      10年前なら通じただろうな。だけど今はクオリティが高いゲームが周りにたくさんある中、この低クオリティを出すのはさすがに舐めてると思うよ。 ガンブレ開発の実力不足

  • @エリックちゃんねる
    @エリックちゃんねる Місяць тому

    バーストアクションっていう必殺技がここまでクソザコだとさすがに萎えるよな……

  • @海鮮米野
    @海鮮米野 Місяць тому

    マックナイフ腕のプラズマクロウがお気に入り いわゆる照射系に近いが、弾速早くて射程が長い。 ビームよりレーザーな感じの光線が10本敵に集中していく感じがたまらんww

  • @さんなお-y7g
    @さんなお-y7g Місяць тому

    ステルスからのホールド、アトミックバズーカ

  • @忍冬-g4f
    @忍冬-g4f Місяць тому

    バグ技 強化する素材となるパーツにラベルを貼ってから、パーツにチェックを付けると警告文が発生します。 警告文を承認してチェックを付けて外すと強化値はチェックを付けた状態の強化値から戻らず、またチェックを付けて外すと強化は重複して上限まで上げれます。 アビリティは重複しません。 このバグ技が修正されるまでは、パーツ所持制限節約の為にアビリティを強化した素材パーツをお気に入りの機体に付与したい時にパーツ強化を使わなくてもよくなる節約方法です。

  • @hanpen2442
    @hanpen2442 2 місяці тому

    パーツレベル最大にしても耐久値なかなか上がらないんですけど、耐久値を上げる方法ってあります?

  • @にしやん-n8m
    @にしやん-n8m 2 місяці тому

    フルアーマーユニコーンの腕も使い勝手いいと思うんだけどなぁ

    • @海鮮米野
      @海鮮米野 Місяць тому

      フェネクスのBPと合わせて使ってみれ?NT-D後シールドファンネル4枚展開できるで フェネクスのアームドアーマーの方はファンネルでごん太ビーム照射してくれるんで迫力あるで~w

  • @黒猫アリス-u5k
    @黒猫アリス-u5k 2 місяці тому

    GNバスターソードのEXって反応速度高いと壁際じゃなくてもスカるんだよなぁ…使いづらすぎる

  • @ギプノーザ-w4s
    @ギプノーザ-w4s 2 місяці тому

    射撃系でも暗黒砲だけは取り上げてほしい アレはなんかやばい

    • @海鮮米野
      @海鮮米野 Місяць тому

      ブラックホールキャノン的な感じがイイよねww

  • @オクムラ-t6k
    @オクムラ-t6k 2 місяці тому

    ビーム減衰OPはマスター化したパーツのヤタノカガミと I フィールドが気に入ってます ホログラム化しないし貴重なビルダーズパーツ枠を使わないので

  • @素敵なリシュラさん
    @素敵なリシュラさん 2 місяці тому

    ヘビーアームズの、アーミーナイフはボス戦で便利やったな。EXも稼げるし、連打発動可能(クールタイム短縮のおかげ)。チート武器嫌いで、殴るの好きな人にオススメ。

  • @桃源キョウ
    @桃源キョウ 2 місяці тому

    最後にデカい爆発でも怒ってくれれば爽快感と派手さが出るのにな

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 2 місяці тому

    バチくそ参考になって超助かってます

  • @トンヌラ-z9w
    @トンヌラ-z9w 2 місяці тому

    何をどうしたらこんなショボくできるのか 1→2→3で培ったもの全部失ったどころか劣化してるの意味わからん

  • @ねるマレ
    @ねるマレ 2 місяці тому

    そこまでFFやってて6やってないのはマジで勿体無い

  • @TN22222
    @TN22222 2 місяці тому

    ただし、最高難易度をクリアできるようになるハードルはめちゃくちゃ高いです。

  • @taku9970
    @taku9970 2 місяці тому

    モバイルのEXかっこよかったのになぁ

  • @エリス姉貴兄貴
    @エリス姉貴兄貴 2 місяці тому

    まさか演出に限っては『2』どころか『1』よりも劣っているのは本当に驚いた 特に『2』で愛用していたクアンタムバーストと『3』のFXバーストモードがくっそしょぼくなって泣いた

  • @Yすけ-c8z
    @Yすけ-c8z 2 місяці тому

    サンボルガンダムの大型ビームサーベル斬り上げは雑魚戦じゃなくて、大型用ね。

  • @heroeastwoodful
    @heroeastwoodful 2 місяці тому

    アンカー系はずっと使って来たのですが、アビリティが揃って来てブースト速度や走り速度が強化されたら結局「近付いて殴れば良い」になってしまって、ダメージも与えられないですしOPからは外しました。

  • @斧ノ井妹紅
    @斧ノ井妹紅 2 місяці тому

    動画の6割以上が不満点なんだから結局NEWが特級に悪いから相対的に評価されてるだけでおもんないクソゲー一歩手前の駄作なんだろ? 正直にいえや

  • @zozo6474
    @zozo6474 2 місяці тому

    スタン要員で最強は 「ハルバード(クールタイム5秒)」 追加OPかグシオンリベイク脚で使用可能。 長押しでスタン(は機能する)&防御ダウン(してるか不明) 短押しのコンボは短いが誘導はある。火力高め。 あと、トールギスⅢ左腕 「ビームサーベル&ヒートロッド」 は空中(完全に浮いてる状態)で使用のみ何故か 『無制限使用可能』 恐らく仕様だと思われる。理由は他の乱舞、コンボ系に比べて火力が低い。 尚、着地状態だとクールタイムが発生します。 その他の乱舞、コンボOPの 「繋ぎ要員」としては超優秀。 マイクロミサイル以下上に打ち上げるミサイルは、洞窟内等高さが無い場所では 「完全に機能しない」ので8個全部マイクロミサイルはオススメできない。 6連ミサイルとマイクロミサイルで半分ずつ(4つずつ)が安定する気がします。

  • @ぬぅぼぉ
    @ぬぅぼぉ 2 місяці тому

    エクバの話多くて草 やってるから楽しめたけど、 ガンブレのプレイヤーは多分エクバプレイヤーとはだいぶ層が違うから 知らない人が多いかもしれんよ

  • @hlag8356
    @hlag8356 2 місяці тому

    結構自分が愛用してるのもあった 範囲の広い近接系は使い易い

  • @ken_kaz_jp
    @ken_kaz_jp 2 місяці тому

    私ならファンネルミサイルはおすすめしませんね。実戦では敵に着弾するまで時間かかるし何より遠回りしすぎて壁やオブジェクトなどに当たってまともにつかえません。EXゲージ無駄にするだけ。他のにしたほうがいい。

  • @zumizumisuruyo
    @zumizumisuruyo 2 місяці тому

    【訂正】ガバガバ編集 次元覇王流聖槍蹴り トライバーニングガンダム腕×→トライバーニング腕〇 GNバスターソード ダブルオークアンタ胴体×→ダブルオークアンタBP〇 00セブンソード胴体×→00セブンソードBP〇

  • @Tomoe_Nage
    @Tomoe_Nage 2 місяці тому

    GNバスターソードってバックパックじゃないですかね?

  • @torment785
    @torment785 2 місяці тому

    Ipsユニットはシールドに付いてるのがおすすめですね。シールドの見た目オフにすると、見た目に影響与えることなく実装できます😊

  • @みかんた-i4v
    @みかんた-i4v 2 місяці тому

    頼むから極太レーザーとかこれを撃てば敵が殲滅できる!みたいな技撃たせてください

  • @inthelibazukitogi6068
    @inthelibazukitogi6068 2 місяці тому

    ボッ立ちフルバースト・ゲロビなんとかならんかね

  • @かずきち-f6x
    @かずきち-f6x 2 місяці тому

    SD機体の技、前作だと全部EXスキルで使えた上に星覇龍凰斬とか結構派手で強かったのに、4だとエフェクトはショボいし覚醒技になってるし、さらに言うと武器のEXと覚醒技はマスター化しないから使う機会がほぼ無い謎仕様で良いところが何も無い バーストブレイカーのパチモンが多いのは3もだったしぶっちゃけそこはあまり気にしてない、むしろ4の中だとかっこいい上に普通に強い マジで4の参戦機体とアセンブルで3の戦闘がやりたい

  • @とうどうあやみ-m7s
    @とうどうあやみ-m7s 2 місяці тому

    ガンブレモバイルみたいな乱舞技も期待してたんだけどな

  • @舟雪
    @舟雪 2 місяці тому

    3はあのクソみたいに堅い雑魚がアプデで改善されたらしいからマイフリとかの実装に合わせて改善アプデ来るんじゃないかなと思いたい

  • @馬渕-t3b
    @馬渕-t3b 2 місяці тому

    クアンタムバースト、、、

  • @WHITE-x2o
    @WHITE-x2o 2 місяці тому

    これで全パーツ完凸します!

  • @daina0208
    @daina0208 2 місяці тому

    石破天驚拳はビームじゃねぇ!!! 拳だぞ!!! 歴代でも発生遅かったけどこんなに細いのはなんかちげぇ!!!

  • @動く棺桶-s9c
    @動く棺桶-s9c 2 місяці тому

    フルオープンアタック、フルバーストがガンダムブレイカー2の時より遥かにしょぼくなっててがっかりしてしまった 2は本当に一斉射って感じだったけど、今作はあの程度でかと思った 他のバーストアタックは、月光蝶だけは許容範囲だったけどそれ以外の2で出てきた物はしょぼくなったの一言 アプデに期待したいです コメントにもあった、ハイパートランス系EX発動でBGM変わる機能消されたのも残念でならない。

  • @抹茶カテキン
    @抹茶カテキン 2 місяці тому

    カスタマイズが幅広くなったのは3をやってた身としては素直に嬉しいけど、 3までの武器技消して欲しくなかった点とオプション武器を3みたいな感じの副武装にして欲しかった。あと照射をどうにかして

  • @shin_thht
    @shin_thht 2 місяці тому

    1周目なのにテンポ悪くて最後までストーリースキップしてクリアしちゃった笑 アクション面は戦略性は不要でひたすら近接ゲーだけど、それはそれで爽快感はあって面白い。 レベルさえ上げれば捨てパーツが無いのは評価できるけど、仰る通り作業だけでは素材集めるモチベにならなかった…。 なんかいろいろ惜しいですね…。

  • @DNDR_bium
    @DNDR_bium 2 місяці тому

    全体的にエフェクトも威力もアレで必殺技感が無い 特にFXバーストが酷過ぎ(3のDLCで出た時はあんなにかっこよかったのに…)

  • @まりも-c8t
    @まりも-c8t 2 місяці тому

    細かいけどスラスターの光とかムービーの爆発エフェクトしょぼいのが目についちゃうよね