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КОМЕНТАРІ

  • @joelvanheugten448
    @joelvanheugten448 44 хвилини тому

    個人的に声無しの会話パートがスキップ出来たら、神ゲー確定。魔神任務はともかく、世界任務の会話シーンはめっっっっっっっちゃ長いから。

  • @user-cl9mh5cc7c
    @user-cl9mh5cc7c 2 години тому

    混沌のことボーナスだと思ってた……ありがたすぎ。

  • @user-lw5pn2zl5z
    @user-lw5pn2zl5z 2 години тому

    エレン無凸+無凸餅、グレース1凸+餅なしの現状でも引いた方がいいですか? 石はほぼなくて、今のところ無課金で行こうと思っています。次のSキャラ確定はあと約40連です。

  • @user-ye3be7oz8m
    @user-ye3be7oz8m 2 години тому

    確定の後、20連で一凸ったから餅狙いに行ってきます! 餅はもしもの時には会心率&ダメだけでも他属性に出張出来るのが強い

  • @user-cn9iz4br3d
    @user-cn9iz4br3d 4 години тому

    原神とかAPEXとか、ゲームシステムというか土台は最高級なのに運営がゴミすぎるパターンがまじでなんだかなぁ…って感じる 特に原神は同社にスタレという手本があるのに

  • @user-dn2zx8hn5u
    @user-dn2zx8hn5u 5 годин тому

    エレンと比べると2凸しないと微妙なんだよな 次に欲しいのは雅だけど、早くても3ヶ月後っぽいからそれまで一切ガチャ引けないのはつれーわ 先に引退しちゃいそう

  • @dove4149
    @dove4149 6 годин тому

    好みで引いて後悔することはないぜ

  • @Gi-nosuke524
    @Gi-nosuke524 7 годин тому

    武器と聖遺物 経験値アイテム スタミナありでもいいから 秘境なり花で増やしてほしい… 柳さんの言うとおり経験値本など まとめて消化させてほしい。 (200スタミナ一気使用して)

  • @user-nw7tx1rr9e
    @user-nw7tx1rr9e 8 годин тому

    凸は自分との闘い…至言ですな

  • @user-sh6tr6uu4y
    @user-sh6tr6uu4y 8 годин тому

    シュエンも強いんだがそれ以上にシナジー噛み合ったニコヤバくね?って気付かされたキャラだった

  • @user-hd5kn9ws4u
    @user-hd5kn9ws4u 9 годин тому

    シュエンなんか強いなぁとは思うんだけど撃破枠がなぁ ニコを入れるならアンビーなんだけど性能が…低い。コアパッシブ無視してクレタ入れてもいいけどブレイク時35%ダメージ強化捨てるの勿体なさすぎる…だからといってルーシー入れるのもなぁ

    • @user-qy9pj2iy5j
      @user-qy9pj2iy5j 7 годин тому

      アンビーそこまでブレイカー性能弱くないよ ループ長いのがネックなだけ

    • @user-hd5kn9ws4u
      @user-hd5kn9ws4u 7 годин тому

      @@user-qy9pj2iy5j それ世間一般的に弱いって言わない?カカシ相手にブレイクできます!とかはさすがにちょっと…ライカン無敵うぉぉ!してる自分が扱えないってのもあるかもだけど

    • @user-js2ox4ym5e
      @user-js2ox4ym5e 7 годин тому

      自分は気にせずクレタ入れてやってますねー クレタでも不満はないけど青衣が撃破で実装されるようなら入れ替えればいいだけかなと

    • @user-qy9pj2iy5j
      @user-qy9pj2iy5j 6 годин тому

      @@user-hd5kn9ws4u比較対象が強すぎるだけだよ無敵持ってて時間も長いから アンビーでも十分仕事は出来る

  • @user-wr5cg6so1q
    @user-wr5cg6so1q 9 годин тому

    エレンも見送ったしシュエンも見送る雅来るまでは引かねぇ 正直雅以外刺さらねぇ、、PV見た時から待ってるし

    • @user-td8bt8hc8u
      @user-td8bt8hc8u 7 годин тому

      エレン見送るとかいう愚行wwwwww

  • @user-fu6fe3sh8y
    @user-fu6fe3sh8y 10 годин тому

    改善する意思があるだけでもありがたいんだけどどうせ輸入するならもうちょっとできない?っての最近多いね

  • @user-tg3tw3jm8k
    @user-tg3tw3jm8k 12 годин тому

    6:08 あの声明文はダサいよな。何で被害者ヅラしたような文章なのか。気持ちは分かるが、外に出す前に社内の冷静な人間が直すのがまともな会社。短気で幼稚な大人が書いた文章がそのまま外に出てくるのは、一部の権力者に下の人が助言すらできない傲慢な体制が原因で、だからユーザーの意見もまともに取り入れないんじゃないかと思ってしまうよ。

  • @user-ik9cr2fs2v
    @user-ik9cr2fs2v 13 годин тому

    見送っていいやつなぞいない(過激派) まぁ見た目刺さるか楽しいかどうかだよね、エレンと真逆の操作感でどっちも満足。

  • @nusi.
    @nusi. 13 годин тому

    ゼンゼロでもお世話になります🙏🏻

  • @Baby-po9zo
    @Baby-po9zo 14 годин тому

    雅の為に貯めてた石を解放してガチャったけど90連目ですり抜けた上に唯一持っていたSグレースの被りでその後160連目までS無し折角なので朱鳶諦めてまた雅まで石貯めます

  • @user-ko5yi4oz7y
    @user-ko5yi4oz7y 14 годин тому

    オープンワールドだからこそ、この様な面倒と思える様な作業も必要ではないかな?とは思いますね。自分的には釣り武器を2〜3本作れるといいなと思いますね。

  • @user-ru8vv3sd8w
    @user-ru8vv3sd8w 14 годин тому

    制圧モード、キャラ画面で見ると確かに3段目倍率くそ高いけど 実際使ってみると1・2段目の後、3段目ってなんかポンポンポンって強化散弾3つくらい消費してる気がするんだがどうなんじゃろ?😅 キャラ画面の3段目の倍率って4・5段目も合わせた数値なんですかね

    • @user-uc8pb5yl3c
      @user-uc8pb5yl3c 13 годин тому

      多分そうだと思うます 5発目まで持って制圧入るのが良さそう

    • @user-ru8vv3sd8w
      @user-ru8vv3sd8w 13 годин тому

      @user-uc8pb5yl3c やはりそうなんですね! ありがとうございます

  • @yukikazefortuna
    @yukikazefortuna 15 годин тому

    動画作成おつかれさまなのだ! エレンとの違いもあって良いキャラの魅力伝わるのだ・・・! ところで45になってメインオプを集めようとしたら厳選沼がうなったのだ・・・w

  • @inertia1129
    @inertia1129 15 годин тому

    こいつ、ゲージ貯めて特殊雑に振ってるだけで強い すぐ凸するからスキルレベルも高くなるし

  • @user-kw1xk5hp2d
    @user-kw1xk5hp2d 15 годин тому

    タイムスタンプPLZ〜

  • @topizm
    @topizm 16 годин тому

    効率化は反対です 即レベル90まで上げれてしまうとゲームの寿命が短くなる ヘビープレイ層がすぐにやる事無くなって虚無虚無言うようになる ある程度は育成の壁が必要だと思う

  • @user-fw8ww1si4k
    @user-fw8ww1si4k 16 годин тому

    ずんだもんずんだもーん 感謝課金はずんだもんの文化。

  • @user-hy8zv6kf2h
    @user-hy8zv6kf2h 16 годин тому

    上げなおし助かる!

  • @mohi3533
    @mohi3533 17 годин тому

    綺良々は靴を履いてないからか足音が他のキャラと違いますね。

  • @siromokuren
    @siromokuren 18 годин тому

    最近始めたばかりで、なに言ってんのか全然わかひませんでした😢

  • @user-jr7st4jf3t
    @user-jr7st4jf3t 18 годин тому

    PCでPS5コントローラー使ってるけど高速回転できないし実際に予期せぬ挙動ではあるよな。 炎上したから修正やっぱなしだと「じゃあ現状コントローラーのプレイヤーに不利なこの状況はどうすんだよ」って話 予め不具合って告知しないのはダメだけど、原石配って修正はしたままとかじゃダメだったのか? そして批判、炎上は甘んじて受け止めろ。 まぁ、ヌヴィレット持ってないから外野からの感想だけど

  • @user-be6ns5io9x
    @user-be6ns5io9x 19 годин тому

    プレイ時間の最適化は掛け持ち引退リスクがあるから簡単に手を出せないよ

  • @nao-gl2jz
    @nao-gl2jz 19 годин тому

    幻想シアターは申し訳無いけどマジで0ベースで作り直して欲しい

  • @nekoshiro-hc3ov
    @nekoshiro-hc3ov 20 годин тому

    特定のクエストで5人編成あるじゃないですか、あれ普段から使えるようにしてもいいんじゃないかなキャラも多くなったしそろそろ戦闘の幅広げないか?4×4パーティー切り替え機能とかあると楽しいと思うんだが(。◕ˇдˇ​◕。)/

  • @user-wr5oe6tj1f
    @user-wr5oe6tj1f 21 годину тому

    こんなことでいちいち炎上するなんてな

  • @user-takuan
    @user-takuan 21 годину тому

    ヌヴィレットのバグ修正しないなら他のキャラのバグも元に戻して欲しい。ヌヴィレットだけ狡くないか?

  • @user-of4qv6ej9k
    @user-of4qv6ej9k 22 години тому

    聖遺物や天賦の秘境は☆設定して3取れたらあとは体力消費だけで回せるようにしてほしい、初回の☆で石ほしい(欲望)

  • @user-hi7sy5nw3h
    @user-hi7sy5nw3h 22 години тому

    幻想シアターは特別枠(推し専用枠)とか作って欲しい 自分みたいな推しが10人くらい居る人ならある程度元素が縛られても気にしないかも知れないけど「フリーナのみ推しです」って人が水元素使用不可にされたら可哀想と感じた

  • @sky-fu2ur
    @sky-fu2ur 22 години тому

    ヌヴィ速度は変えずに範囲を360°に抑えればいいのに

  • @toraaan
    @toraaan 22 години тому

    夏イベのおまけ?スメールでの話いるか?長いだけで疲れただけだったし、終わり悪すぎてホント萎えた( '-' )

  • @SaramanjeHoshi
    @SaramanjeHoshi 23 години тому

    こんな程度の事で拗ねてキャラ調整しないとか言い出すのがもうダメ。 初期キャラから順繰りバグ修正ないしアッパー調整しろ。キリがなくなるとかいう主張も散見されるけど、たかだかプレイアブル100人足らずでキリがないとか甘えんなって思うわ。プレイアブル500人越えたらそういう主張もわからんでもないけどさ。100人にも満たないのにキリがなくなるわけないだろうがと思う。 原神の改善点なんてそこが最大唯一でしょ。

    • @kaitomidori
      @kaitomidori 22 години тому

      ずっと昔から原神はアッパー調整しないって明言してるから今回の件はアッパー云々は関係ないと思う(その代わり周りのキャラとの噛み合いや装備との相性で底上げするスタイル) バグ修正すらしないと言い出したのがマジで不味い

    • @SaramanjeHoshi
      @SaramanjeHoshi 16 годин тому

      @@kaitomidoriあ、今回の騒動の件を絡めて話したから混乱させたみたいだけど、改善点の話だから時期も騒動も確かにあんま関係ないっすよ。 あと、キャラ同士の噛み合いと武器はアッパー調整とは言わないと思う派です。 本体調整以外はアッパーとは認めないですね。だって例えばクレーちゃんとフリーナの相性がいくら良くても、よしじゃあ性能目当てでクレーちゃん引こう!とはならないでしょ?少なくとも俺はそうなってる人を1人も見た事がない。性能目当てでクレーちゃん引こう!って人が出現して初めてアッパー調整成功なんですよ。

  • @kaitomidori
    @kaitomidori 23 години тому

    いやー、これは同意できない 幻想シアターって敵が弱いから能力を最大限発揮できなくても充分活躍できるんだよね、例えばファルザンなら集敵とデバフができるだけで充分なのよ ひとつふたつのシナジーに着目して即興のぱーてぃをくむのが楽しい部分だから出現順固定はナシでお願いしたい 規定通りのきっちりしたパーティで遊びたいならそれこそ螺旋でどうぞなのよ どっちかというと問題は参加制限されてるのと螺旋の更新頻度がシアターのせいで下がってることだと思う 特産物も他の特産物と交換できるとかでいい気がするなぁ、育成は原神のメインコンテンツのひとつでもあるし

  • @user-lq6gg6mc7i
    @user-lq6gg6mc7i День тому

    これ全部実装したらモンハンライズみたいなストレスがないだけの無味無臭ゲーになりそう

  • @zetzwey
    @zetzwey День тому

    キャラ育成やプレイの快適さなどの細かい不満点って以前からアンケートとかで指摘されていたんだろうけど、 バージョンも5.0とソコソコの歴のあるゲームで未だ放置されてまだ残ってるのがやばいよな。 自社ではスタレやゼンゼロ、それ以外だと鳴潮や今後出るであろうNTEやプロジェクトムゲンなどの競合相手が出てきてから焦って対応してる感がある。 以前からもっとプレイヤーの声を聞いてゲームに反映していく運営スタイルだったらこんなあたふたしてなかったと思うわ。 とりあえずはナタのバージョンでどのくらいゲームの不満点を潰せるかで今後の原神の立ち位置が決まると思う。

  • @user-bn9px8dm9h
    @user-bn9px8dm9h День тому

    秘境の日替わり撤廃とボス週1制の撤廃。でも1番は聖遺物厳選の緩和やな、何を頑張っても結局はまともな聖遺物がないとカスみたいなダメージしか出ないし。

  • @user-rl9if2wv8z
    @user-rl9if2wv8z День тому

    シムランカもそうだけど、あれだけ作り込んだマップだから開発としてもできるだけ長い時間遊んで欲しいだろうに、快適方向に舵切ってサクッと遊べるようにしてくれてるだけで十分神ゲーだと思ってしまうんだよなあ 申し訳なさすぎて無駄に海上列車にもう一回乗ったりしてる

  • @tonbo182
    @tonbo182 День тому

    原神単品だけ見るとスゴいゲームなのよね 基本プレイ無料かつ、4年前のゲームがここまで面白いのは十分スゴいし ただスタレやゼンゼロで出来ている「ユーザーのストレスをなくそうとする処置」が 原神では常に一周遅れになってるのはあまり支持できないかな

    • @kaitomidori
      @kaitomidori День тому

      単純に後発のゲームだから意見を反映しやすくて、その結果を見て原神にも持ってきてるだけだとおもうよ

    • @tonbo182
      @tonbo182 День тому

      @@kaitomidori すみません。 なので前提として「原神を単品で見るとスゴい」「4年前のゲームなのにスゴい」という前置きをしたのですが、自分の書き方が悪いせいで上手く伝わってなかったと思います。

  • @yume-dw7wi
    @yume-dw7wi День тому

    日課はモンドとか稲妻とか地域毎に選べるように、戦闘系、クエスト系とかを選べるようにしてほしい 戦闘だけにするとクエスト系が好きな人もいるだろうし

    • @user-ko5yi4oz7y
      @user-ko5yi4oz7y 20 годин тому

      地域指定は前からできるんだよな

    • @yume-dw7wi
      @yume-dw7wi 17 годин тому

      @@user-ko5yi4oz7y ちゃんと読んで?

    • @user-ko5yi4oz7y
      @user-ko5yi4oz7y 17 годин тому

      @@yume-dw7wi なるほど、

  • @como5745
    @como5745 День тому

    とことんオープンワールド要素が否定されてる気がする。まぁマップ探索はすぐに飽きちゃうからプレイし続けるならソシャゲ的で簡単な日課にして欲しいってことなんだろうなぁ。

  • @ルーサー
    @ルーサー День тому

    ヌヴィのせいで原神おかしくなったのかなあ、強すぎて

  • @cliff6-48
    @cliff6-48 День тому

    「色んなキャラを使って欲しい」ってようは色んなキャラを育てて欲しいってことなのにそれを全キャラ使えるようにして特定元素にバフすれば面白い!は色々ズレてる そんなんただの螺旋じゃん

  • @user-ho8fe9jw3d
    @user-ho8fe9jw3d День тому

    キャラを修正しいなってのはやめた方がいいよな。 実際インフレによって使わなくなってるキャラも増えてるし、そのくせ色んなキャラ使ってほしいとか矛盾してるんよ…

  • @cocoa4310
    @cocoa4310 День тому

    特産品、敵素材で育成やる気無くなるのめっちゃ分かりますね