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ふぁーさんのゲームチャンネル
Japan
Приєднався 16 лют 2012
ゲーム攻略に役立つ小ネタや検証などをしていきます。
検証してほしいことや気になることがありましたらコメント欄までどうぞ!
動画の感想や質問・新しい情報などありましたらお気軽にコメントください。
コメントを元に動画を作らせていただきますので、ご協力よろしくお願いします!
みなさまのお役に立てるよう頑張りますので、チャンネル登録・高評価ぜひお願いします!
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【エルデンリング】Ver1.13でナーフされた戦技・魔術を検証! 死角の一撃・獣の急襲・ミリアムの消失
ご視聴ありがとうございます!
高評価とコメントがいつも励みになっております!
今回は、2024/7/30のアップデートVer1.13にて、対人環境でナーフされた
坩堝薄羽のタリスマン・死角の一撃・獣の急襲・ミリアムの消失の無敵フレームを検証しました!
これらの4つは対人のみでのナーフとなっており、普通に使う分には変更はありませんのでご安心ください。
以前の検証はこちらから!
▷獅子斬り・猛獅子斬り/滑車の弩・連弩・散弾クロスボウ
ua-cam.com/video/Edo11pebWFk/v-deo.html
▷無敵フレームの検証2 ミリアムの消失・速斬・王朝鎌技
ua-cam.com/video/ta_zeZpvW4g/v-deo.html
▷無敵フレームの検証1
ua-cam.com/video/IXZ5a82XBAk/v-deo.html
▷蟲糸/蟲糸の槍を比較検証!
ua-cam.com/video/8-Q935pWGF8/v-deo.html
▷騎士の雷槍/雷の槍 どっちがいいの問題を解説!
ua-cam.com/video/DZWaOtpSfqs/v-deo.html
▷弾く硬雫の検証
ua-cam.com/video/qgpuuvZn5io/v-deo.html
【DLC対応】パリィ発生速度の検証
▷ua-cam.com/video/edQgvYfX-Aw/v-deo.html
ご質問やリクエストがありましたらお気軽にコメントお願いします!
0:00 はじめに
0:40 バックステップ
1:27 死角の一撃
2:17 獣の急襲
3:10 ミリアムの消失
3:55 まとめ
5:32 終わりに
CV:つくよみちゃん A.I.VOICE2
▷aivoice.jp/product/aivoice2_tsukuyomichan/
#エルデンリング #Eldenring #DLC #検証 #戦技 #フレーム #死角の一撃 #獣の急襲 #ミリアムの消失 #坩堝薄羽のタリスマン #バックステップ
高評価とコメントがいつも励みになっております!
今回は、2024/7/30のアップデートVer1.13にて、対人環境でナーフされた
坩堝薄羽のタリスマン・死角の一撃・獣の急襲・ミリアムの消失の無敵フレームを検証しました!
これらの4つは対人のみでのナーフとなっており、普通に使う分には変更はありませんのでご安心ください。
以前の検証はこちらから!
▷獅子斬り・猛獅子斬り/滑車の弩・連弩・散弾クロスボウ
ua-cam.com/video/Edo11pebWFk/v-deo.html
▷無敵フレームの検証2 ミリアムの消失・速斬・王朝鎌技
ua-cam.com/video/ta_zeZpvW4g/v-deo.html
▷無敵フレームの検証1
ua-cam.com/video/IXZ5a82XBAk/v-deo.html
▷蟲糸/蟲糸の槍を比較検証!
ua-cam.com/video/8-Q935pWGF8/v-deo.html
▷騎士の雷槍/雷の槍 どっちがいいの問題を解説!
ua-cam.com/video/DZWaOtpSfqs/v-deo.html
▷弾く硬雫の検証
ua-cam.com/video/qgpuuvZn5io/v-deo.html
【DLC対応】パリィ発生速度の検証
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1:27 死角の一撃
2:17 獣の急襲
3:10 ミリアムの消失
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#エルデンリング #Eldenring #DLC #検証 #戦技 #フレーム #死角の一撃 #獣の急襲 #ミリアムの消失 #坩堝薄羽のタリスマン #バックステップ
Переглядів: 3 446
Відео
【エルデンリング】比較検証! 獅子斬り・猛獅子斬り/滑車の弩・連弩・散弾クロスボウ
Переглядів 6 тис.Місяць тому
ご視聴ありがとうございます! 高評価とコメントがいつも励みになっております! 今回はリクエストいただきました比較検証動画です。 獅子斬り・猛獅子斬り 滑車の弩・連弩・散弾クロスボウの比較になります! 簡単な検証動画ですが、よろしければ最後までご覧ください。 以前の検証はこちらから! ▷無敵フレームの検証2 ミリアムの消失・速斬・王朝鎌技 ua-cam.com/video/ta_zeZpvW4g/v-deo.html ▷無敵フレームの検証1 ua-cam.com/video/IXZ5a82XBAk/v-deo.html ▷蟲糸/蟲糸の槍を比較検証! ua-cam.com/video/8-Q935pWGF8/v-deo.html ▷騎士の雷槍/雷の槍 どっちがいいの問題を解説! ua-cam.com/video/DZWaOtpSfqs/v-deo.html ▷弾く硬雫の検証 ua-cam...
【エルデンリング】無敵フレームの検証2 ローリング・バックステップ・ミリアムの消失・速斬・王朝鎌技
Переглядів 7 тис.Місяць тому
ご視聴ありがとうございます! 高評価とコメントがいつも励みになっております! 前回の無敵フレームの検証の続きです! ローリング・バックステップの追加検証や、 ミリアムの消失・速斬・王朝鎌技の検証をしています! ぜひご覧ください! ▷無敵フレームの検証1 ua-cam.com/video/IXZ5a82XBAk/v-deo.html ▷蟲糸/蟲糸の槍を比較検証! ua-cam.com/video/8-Q935pWGF8/v-deo.html ▷騎士の雷槍/雷の槍 どっちがいいの問題を解説! ua-cam.com/video/DZWaOtpSfqs/v-deo.html ▷弾く硬雫の検証 ua-cam.com/video/qgpuuvZn5io/v-deo.html 【DLC対応】パリィ発生速度の検証 ▷ua-cam.com/video/edQgvYfX-Aw/v-deo.html ご質...
【エルデンリング】無敵フレームの検証 ローリング・バックステップ・戦技各種
Переглядів 37 тис.2 місяці тому
※坩堝薄羽のタリスマンを装備した際の無敵フレームを22Fとお伝えしておりますが、実際は24Fでした。大変申し訳ございません。 ご視聴ありがとうございます! 高評価とコメントがいつも励みになっております! 今回は無敵フレームの検証です! いまさらな感じはするけど意外と解説動画は見当たらない…ということで作ってみました! ローリングはもちろん、DLCで追加された坩堝薄羽のタリスマン(バックステップ)や、死角の一撃などの戦技も検証しています! ぜひご覧ください! ▷無敵フレームの検証2 ミリアムの消失・速斬・王朝鎌技 ua-cam.com/video/ta_zeZpvW4g/v-deo.html ▷蟲糸/蟲糸の槍を比較検証! ua-cam.com/video/8-Q935pWGF8/v-deo.html ▷騎士の雷槍/雷の槍 どっちがいいの問題を解説! ua-cam.com/video/D...
【エルデンリング】蟲糸の槍/蟲糸を比較検証!ダメージ・FP効率/全体フレームを比べました
Переглядів 6 тис.2 місяці тому
ご視聴ありがとうございます! 高評価とコメントがいつも励みになっております! 今回はDLCで追加された「蟲糸の槍」と既存の「蟲糸」の比較をしていきます。 全体フレームは並べて比較できるのでぜひご覧ください! ▷騎士の雷槍/雷の槍 どっちがいいの問題を解説! ua-cam.com/video/DZWaOtpSfqs/v-deo.html ▷弾く硬雫の検証 ua-cam.com/video/qgpuuvZn5io/v-deo.html 【DLC対応】パリィ発生速度の検証 ▷ua-cam.com/video/edQgvYfX-Aw/v-deo.html ご質問やリクエストがありましたらお気軽にコメントお願いします! 0:00 はじめに 0:25 ダメージFP効率 1:41 全体フレーム比較 2:40 終わりに CV:つくよみちゃん A.I.VOICE2 ▷aivoice.jp/produc...
【エルデンリング】騎士の雷槍/雷の槍 どっちがいいの問題を解説! 信仰戦士おすすめ武器の紹介
Переглядів 27 тис.2 місяці тому
ご視聴ありがとうございます! 高評価とコメントがいつも励みになっております! 今回はDLCで追加された「騎士の雷槍」と既存の「雷の槍」の比較をしていきます。 おまけで信仰戦士におすすめの武器と戦技の紹介をしています。 ▷弾く硬雫の検証 ua-cam.com/video/qgpuuvZn5io/v-deo.html 【DLC対応】パリィ発生速度の検証 ▷ua-cam.com/video/edQgvYfX-Aw/v-deo.html ご質問やリクエストがありましたらお気軽にコメントお願いします! 0:00 はじめに 0:23 ダメージFP効率 1:05 威力アップ装備一覧 1:52 全体フレーム比較 2:41 まとめ 3:22 おすすめ武器 (戦技) 4:22 終わりに CV:つくよみちゃん A.I.VOICE2 ▷aivoice.jp/product/aivoice2_tsukuyom...
【エルデンリング】弾く硬雫の検証 有効フレーム・ダメージ倍率の解説
Переглядів 37 тис.2 місяці тому
ご視聴ありがとうございます! 高評価とコメントがいつも励みになっております! 今回はDLCで追加された「弾く硬雫」の検証をしていきます。 ジャストガードすることでガードが強化される霊薬です。 カット率・有効フレーム・ダメージ倍率などを解説しておりますのでよかったら見ていってください。 【DLC対応】パリィ発生速度の検証 ▷ua-cam.com/video/edQgvYfX-Aw/v-deo.html ご質問やリクエストがありましたらお気軽にコメントお願いします! 0:00 はじめに 0:23 概要 0:54 カット率 1:37 属性カット率 2:03 受付フレーム 2:30 ガードカウンター 3:39 終わりに CV:つくよみちゃん A.I.VOICE2 ▷aivoice.jp/product/aivoice2_tsukuyomichan/ #エルデンリング #Eldenring #...
【エルデンリング】DLC直前アップデート!パリィ発生速度の検証 中盾・小盾
Переглядів 3,2 тис.2 місяці тому
ご視聴ありがとうございます! 高評価とコメントがいつも励みになっております! 今回はエルデンリングDLC直前アップデートで行われた、中盾・小盾のパリィ発生速度を検証していきます。 ご質問やリクエストがありましたらお気軽にコメントお願いします! 0:00 はじめに 0:21 パリィ発生速度(これまで) 0:33 アプデ後 0:50 中盾 1:20 小盾 1:42 終わりに CV:つくよみちゃん A.I.VOICE2 ▷aivoice.jp/product/aivoice2_tsukuyomichan/ #エルデンリング #Eldenring #検証 #パリィ #フレーム
【ローニン】全流派フレーム検証 サーベル・薙刀・銃剣・大剣・牛尾刀 最後に全武器の石火フレーム表あります
Переглядів 4 тис.2 місяці тому
ご視聴ありがとうございます! 高評価とコメントがいつも励みになっております! 今回はこれまで動画に出来ていない残りの武器 「サーベル・薙刀・銃剣・大剣・牛尾刀」の石火フレーム検証 最後に全武器のまとめがありますのでぜひご覧ください。 以前の検証はこちらから ▷刀編 ua-cam.com/video/3OB_Y3dzIHY/v-deo.html ▷大太刀編 ua-cam.com/video/yafW1wujNMw/v-deo.html ▷二刀編 ua-cam.com/video/JfioW1ragN8/v-deo.html ▷槍編 ua-cam.com/video/H8Y8mM0v1A8/v-deo.html ご質問やリクエストがありましたらお気軽にコメントお願いします! 0:00 はじめに 0:23 サーベル 0:54 薙刀 1:24 銃剣 1:46 大剣 3:01 牛尾刀 3:45...
【ローニン】Ver1.06で上方修正!龍6石火性能アップの検証 隼流・立身流がさらに強化!
Переглядів 9 тис.2 місяці тому
ご視聴ありがとうございます! 高評価とコメントがいつも励みになっております! 今回はVer1.06で強化された【仙才鬼才の巨龍】石火性能アップの検証です。 隼流・立身流がさらに強化されていました!ぜひご覧ください! ご質問やリクエストがありましたらお気軽にコメントお願いします! 0:00 はじめに 0:18 Ver1.05おさらい 1:04 Ver1.06上方修正後 1:38 立身流 2:24 大太刀 3:05 虎1紫電について CV:つくよみちゃん ▷aivoice.jp/product/aivoice2_tsukuyomichan/ #RiseoftheRonin #ライズオブローニン #ローニン #Ronin #rotr #アプデ #バージョンアップ #揃え効果 #一騎当千の猛虎 #仙才鬼才の巨龍
【ローニン】虎6気力回復の検証 新揃え【一騎当千の猛虎】で気力管理が楽になる!
Переглядів 6 тис.3 місяці тому
ご視聴ありがとうございます! 高評価とコメントがいつも励みになっております! 今回はVer1.05で追加された揃え効果【一騎当千の猛虎】の気力回復の検証です。 想像以上の回復力で気力管理が非常に楽になります! ご質問やリクエストがありましたらお気軽にコメントお願いします! 0:00 はじめに 0:15 虎6について 0:43 発動前 1:01 発動中 CV:つくよみちゃん@COEIROINK 無料AIトークソフトCOEIROINK ▷coeiroink.com フリー素材キャラクターつくよみちゃん ▷tyc.rei-yumesaki.net #RiseoftheRonin #ライズオブローニン #ローニン #Ronin #rotr #アプデ #バージョンアップ #揃え効果 #一騎当千の猛虎
【ローニン】新揃え装備 狩場紹介(防具編)ドロップ率検証・装備紹介もあります!
Переглядів 10 тис.3 місяці тому
ご視聴ありがとうございます! 高評価とコメントがいつも励みになっております! 今回はVer1.05で追加された揃え効果の効率的な入手方法をご紹介します! 前回は小物編をお送りしましたので、今回は防具編になります。 ▷小物編はこちら ua-cam.com/video/EXAVezgZOv4/v-deo.html ご質問やリクエストがありましたらお気軽にコメントお願いします! 0:00 はじめに 0:39 お急ぎの方(闇商人) 1:24 狩場紹介 2:16 ドロップ率検証 3:47 装備紹介(幸運) 4:38 終わりに CV:つくよみちゃん@COEIROINK 無料AIトークソフトCOEIROINK ▷coeiroink.com フリー素材キャラクターつくよみちゃん ▷tyc.rei-yumesaki.net #RiseoftheRonin #ライズオブローニン #ローニン #Ronin...
【ローニン】新揃え装備の入手方法 猛虎・巨龍おすすめ小物・効率のいいマラソンをご紹介!
Переглядів 24 тис.3 місяці тому
ご視聴ありがとうございます! 高評価とコメントがいつも励みになっております! 今回はご質問の多かったVer1.05で追加された揃え効果の効率的な入手方法をご紹介します! 既にご存じの方も多いかと思いますが、よかったらご覧ください。 ご質問やリクエストがありましたらお気軽にコメントお願いします! 0:00 はじめに 0:18 小物入手方法 0:41 似合いの香り(坂本龍馬) 1:57 翡翠の賽(高杉晋作) 2:17 笹紅用の紅(村山たか) 2:57 彩色風車(沖田総司) 3:52 防具について CV:つくよみちゃん@COEIROINK 無料AIトークソフトCOEIROINK ▷coeiroink.com フリー素材キャラクターつくよみちゃん ▷tyc.rei-yumesaki.net #RiseoftheRonin #ライズオブローニン #ローニン #Ronin #rotr #アプデ ...
【ローニン】新揃え効果の検証!猛虎・巨龍・ビルド紹介もあります!
Переглядів 15 тис.3 місяці тому
ご視聴ありがとうございます! 高評価とコメントがいつも励みになっております! 今回はVer1.05で追加された揃え効果を検証しました。 かなり強力になっていますのでぜひご覧ください! ご質問やリクエストがありましたらお気軽にコメントお願いします! 0:00 はじめに 0:21 新しい揃え効果について 0:46 前方回避強化 1:54 閃刃気力回復 2:50 相性不利無効化 3:34 石火性能アップ 4:25 ビルド紹介 6:22 終わりに CV:つくよみちゃん@COEIROINK 無料AIトークソフトCOEIROINK ▷coeiroink.com フリー素材キャラクターつくよみちゃん ▷tyc.rei-yumesaki.net #RiseoftheRonin #ライズオブローニン #ローニン #Ronin #rotr #アプデ #バージョンアップ #ビルド #石火 #流派 #回避
【ローニン】石火性能ランキング(槍編)おすすめ武技紹介・実戦あり!
Переглядів 5 тис.3 місяці тому
ご視聴ありがとうございます! 高評価とコメントがいつも励みになっております! 今回は「槍」石火性能のランキングです。 おすすめ武技紹介・実戦もしておりますのでぜひご覧ください! ▷刀編 ua-cam.com/video/3OB_Y3dzIHY/v-deo.html ▷大太刀編 ua-cam.com/video/yafW1wujNMw/v-deo.html ▷二刀編 ua-cam.com/video/JfioW1ragN8/v-deo.html 0:00 はじめに 0:22 石火ランキング 1:23 おすすめ武技 1:54 実戦 CV:つくよみちゃん@COEIROINK 無料AIトークソフトCOEIROINK ▷coeiroink.com フリー素材キャラクターつくよみちゃん ▷tyc.rei-yumesaki.net #RiseoftheRonin #ライズオブローニン #ローニン ...
【ローニン】石火性能ランキング(刀編)性能一覧の確認にもご利用ください
Переглядів 13 тис.4 місяці тому
【ローニン】石火性能ランキング(刀編)性能一覧の確認にもご利用ください
【ローニン】立身流・義経流の石火検証 人気の2流派をフレーム単位で検証!
Переглядів 15 тис.4 місяці тому
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【ローニン】極上品ドロップ率検証! 幸運2倍でドロップ〇〇倍? 熟練度・お金・因縁珠・玉鋼が稼げる狩場紹介も!
Переглядів 7 тис.4 місяці тому
【ローニン】極上品ドロップ率検証! 幸運2倍でドロップ〇〇倍? 熟練度・お金・因縁珠・玉鋼が稼げる狩場紹介も!
【ローニン】敵の動揺についての検証!一方的に攻撃できる重要要素!基本から解説します!
Переглядів 9 тис.4 місяці тому
【ローニン】敵の動揺についての検証!一方的に攻撃できる重要要素!基本から解説します!
【ローニン】回避・石火の受付時間 難易度別・有利不利・流派「忍」・立見流について検証!
Переглядів 18 тис.5 місяців тому
【ローニン】回避・石火の受付時間 難易度別・有利不利・流派「忍」・立見流について検証!
【ローニン】贈り物の必要数を検証!因縁レベル4まで一気に上げられます!
Переглядів 10 тис.5 місяців тому
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【ウォーロン】士気ランク解説 士気が上がる行動まとめ 与ダメ・被ダメへの影響を検証!
Переглядів 3,1 тис.8 місяців тому
【ウォーロン】士気ランク解説 士気が上がる行動まとめ 与ダメ・被ダメへの影響を検証!
これってガード硬直とガード解除モーションがある以上、一秒間に受けられる攻撃の数は多くないんですかね? 例えスタミナが無限でも、レラーナ相手にSEKIRO完全再現!とは流石にいかないのでしょうか
タイミングよくボタンを押せばモーションを無視して発動しそうな気がしますが、試していないですね💦 申し訳ございません😭
正直過去作やってきた身からするとナーフの内容が対人でのみの無敵時間減少とか嬉しすぎて涙石出る これは…なんでしょうか?…温かさを感じます…(検証感謝)
ありがとうございます! 対人のみの修正は優しいですよね😊
やり始めたばかりですけど 正直このゲーム、特殊効果も装備も操作性の慣れに関しても不十分すぎる1週目三節前までが一番きついと思います(リアルタイム) 頼りの回復アイテムも少ないし。 三節にとりかかり始めましたが 張角が倒せなくて泣きが入ってます このままだと毎回泣きそうな気配がするので ひとまず張角倒すこと目指して(特殊効果付け替えできるようになるっぽいので)その後この動画参考にします😢😢😢
装備が強くなるまでは難しいですね💦 同じく1周目は苦労しました。 地道にレベルを上げるか、ボスのパターン覚えるかですかね😰 逆に装備が揃えばかなり簡単になるので、特に3周目からは無双できて楽しくなりますよ😊
ワシは種田流の旋回豪連突でのゴリ押しが大好き。
相手チーム応援歌も普通に流すのか
何の話!?
今はPS5でエルデンリングをプレーしていて、PSポータルを検討中でした。約4~5フレーム遅延があるみたいで気になっていたので凄く参考になりました。 エルデンリングならこの遅延は許容範囲??
そのぐらいの遅延であれば普通にプレイできると思います😊 別のゲームですが、ps5に備わっているリモートプレイだと結構遅延が(10fぐらい)あったのでボス戦とかはしんどかったですね💦
獅子斬り・猛獅子斬りですが初段の硬直が同じと分かって良かったです。 検証ありがとうございます。
軌道が完全にACのミサイル、強くないはずがない
対人で使うならフレーム数的に雷槍かな 騎士の雷槍はまず当たらないし相手の集中力にダメージ与えるだけでFPの無駄使いに感じた
坩堝使ってる人いなかったのに何で下方修正…
相手に向かってバックステップ(通称リバステ)すると、そのままバクスタが取れるのでそのせいですかね🤔
通常攻撃やガードカウンター何発でダウン取れるのか知りたいので、DLCで追加された武器種の強靭削り値を検証して欲しいです!
やってみます!
@@far_san ありがとうございます!お願いします🙇
ミリアム凄い盛り沢山のスペルだったのね…
やられてしまいました😇
ありがとう。これで勝てそうです!
ありがとうございます!頑張ってください!
検証助かる〜(土下座) 獣の急襲はあまりにも無敵フレームが長過ぎたから下方されるのはまぁ理解出来るけど…結構ガッツリ削られたなぁ(汗) それでも見た目からあまりにもそぐわない回避フレームでもないし、こんなもんですかねぇ
ありがとうございます! 獣の急襲は対人で凶悪な部類ではないと思うので、ここまでやる必要があったのかは疑問ですね💦 上手く使えば強かったんですかね🤔
@@far_san 強かったと言うか、連打されるとあまりにも長い無敵フレームで攻撃が当たらないので、鬱陶しいことこの上ないというか…(汗) 獣の急襲で逃げながら流紋盾ぽいぽいとかするのも(強いかどうかはともかく)かなり鬱陶しかったので、まぁ…そういう事された人がデカい声上げてるんでしょうねぇ…
立見流のボタンを離してから石火始まるのに気付くまで「何これ?石火全然出来ない?」と悩んでいましたが、チョンっと押すだけでいいと気付いてようやく使えるようになりましたが、それに気付かないと逆に難しい流派になってしまいますね。
色んな武器でこれ使いたいので出来たらガードカウンターモーション集みたいなの作って欲しいです!!
なるほど、ありがとうございます😊
獣の強襲はちょっとかわいそうな気がする
ですね〜 巻き添えくらったみたいな💦 そんな強い技ではないですよね🤔
検証が早い、お疲れさまです 死角の一撃の無敵フレーム数が下がったことで、横振りを引っ掛けやすくなったのが良いですね
ありがとうございます! 死角の一撃使ってる人多いみたいですね!
FPゼロで出す回避系戦技の無敵時間も検証いただけたら幸いです
猟犬、クイステですかね? FP不足のときや対人でも無敵時間が違うようなので詳しく検証してみたいですね! いつになるか分かりませんがやってみます😊
今日(2024/07/30)、アプデで 薄羽タリスマン、死角の一撃、獣の急襲、速斬、ミリアムの消失が無敵時間ナーフされたので 復習がてら見に来ました。 どうか1、2フレーム位短縮であってくれ…
まじですか! 仕事が立て込んでおりましてほとんど出来ていなかったのですが、ちょっと頑張って検証動画出します! 情報感謝です😊
@@far_san ありがとうございます。 ですが、そちらにも事情があると思いますので 無理せず、自分のペースで頑張って下さい。
ありがとうございます! 公式サイト見てきたのですが、無敵時間のナーフに関しては対人専用のバランス調整のようですので、ラグなどの関係で正確に測れるか分かりませんがやってみます😊
初期から使える無名流の石火のタイミングあんなに短かったんですね。
ダークソ3は、雷魔法が少なかったから個人的にうれしい
羅刹の大刀の強靭が発生する時、具体的にどのくらい上がってるか気になります
強靭の検証はしたことがないので出来るか分かりませんが試してみます! 自信ないのであまり期待しないでくださいね💦
@@far_san 楽しみです
特大系の筋肉モリモリ両手持ちとの相性良さげだから使いこなしたいなあ。
特大両手持ちと相性いいですね! 慣れるまで頑張りましょう😊
とてもためになりました!ありがとうございます! 魔術は技量で詠唱速度が変わるのですが、ミリアムの消失はどの技量でも無敵時間は一緒なのでしょうか?
ありがとうございます! あー、普段脳筋なので毎回詠唱速度のことを忘れてしまいます💦 恐らく詠唱速度が遅いほど無敵の発生が遅れますが、持続に関しては同じではないかな?と思います。 いや、試してないので断言はできないですね💦 申し訳ないです😭
@@far_san なるほど!ありがとうございます! ちなみに今回の動画で検証した時の技量はいくつだったのですか?
撮影したときの動画が残っていたので確認しましたが、技量70の最速詠唱でした!
@@far_san ありがとうございます!! 最速でこれだと回避用途では使えなさそうですね…無敵時間が長いだけにちょっと残念です 今後の動画も楽しみにしてます!
写し身に持たせるなら散弾か滑車が良いですね 連弩を無限に撃ってくれるかと思って持たせてみたけど全然戦技使ってくれないです もしかしたらボウガンの戦技は殆どがキックなので戦技を使うAIになってないのかもしれません 逆に散弾クロスボウはボルトを消費しないし安定して当ててくれるので写し身に持たせたらかなり強かったです
なるほど! 写し身はボルト消費しないですね! 散弾と出血ボルト持たせたら楽しいことになりそうですね😊
全体フレーム等、参考になります! 個人的に構えや居合など、構えモーションを挟む戦技を最速で派生させた場合のHITまでのフレーム数と全体フレーム、構えモーションをキャンセルするまでのフレーム数が気になります。 刀はダクソ3と違って納刀キャンセルが無くなってモッサリ感があって気になるのと、居合と月影ではモーションに差があるのを改めて数値として見てみたいです
ありがとうございます! なるほど、並べて比べてみたら面白そうですね😊 やってみます!
何か連弩の12連射は1発あたりの蓄積値に下方倍率がかかるのか、1発あたりの蓄積値だと滑車の弩のほうが優秀な気がするんですよね 散弾クロスボウは1体に対しては3ヒットしかしないので、状態異常ボルトを用いた時の弾保ちの面では未だに滑車弩は有用に思いますわ 弾保ちとかスタミナ消費を気にしないなら連弩の12連射のが優れてるのはそれはそう しかしソロの近接主体で戦うならクロスボウ使うより流紋短剣を派生させて散弾投擲してた方が弾保ち考えなくて良いし、状態異常にもわりとさせやすいのがね… でも連弩でバカスカ撃ちまくるの楽しいんだよなぁ…
ありがとうございます! そういえば流紋まったく使ってなかったです💦 試してみます!教えていただきありがとうございました😊
クロスボウ特性以外あまり違いがわからなかったので助かります
ありがとうございます😊
ラダーンが好きなので獅子斬り・猛獅子斬りをよく使います。 今回の検証も助かります、ありがとうございます😊
いつもありがとうございます! リクエストがありましたら遠慮なく言ってくださいね😊
お疲れ様です😊 滑車の弩には英雄墓の坩堝2体戦で大変お世話になったんですよね😂 猛獅子斬りは最初使ってましたが祈祷も戦技も使う自分にはFP消費が地味に重いので結局は元々愛用していた剣舞に戻しましたw でも獅子斬り系はカッコいいんですよね👍️ 検証お疲れ様でした✨
ありがとうございます! そうなんですよねー、消費FPが多いのであまり連発できないですね💦 今はFP自動回復のタリスマンがあるのでまったり進めばなんとかなりますが、それにしても消費が多すぎですね😇
獅子切り検証ありがとうございます! DLCのボスは隙が少ない敵が多くて猛獅子切り使いにくかったけど、本編なら無双出来るかな 強モブとか3段目がスカりやすいのがちとしんどかったです でも見た目はかっこよくて素敵😊
お待たせしてしまい申し訳ないです💦 3段目すかったときのショックは大きいですね😇
おつ!
ありがとうございます!
無敵時間の手動検証ってかなり根気いるだろうに…スゴい 今後も無理しない範囲で頑張ってください
お気遣いありがとうございます😊
赤と緑の凡例が欲しいっす。
見づらくて申し訳ないのですが、 5:14 こちらをスクリーンショットしてお使いいただければ幸いです。 前回のコメントを参考に、今回は4K解像度でやっておりますので、4Kで読み込んでから撮っていただくと多少見やすいかも知れません😊
ジャスガ並みにテンポのいい動画でいいね
ありがとうございます! これからもテンポの良い動画作りを心がけます😊
モンハンと同じ感覚で回避すると何故か被弾すると思ったらローリングの出だしに無敵判定ないのか…
ボタンを押した瞬間〜離した瞬間まで無敵じゃないのでジャストで回避すると当たってしまいますね💦 モンハンは無敵フレームというよりは範囲外に転がって避けるイメージだと思っていますが、エルデンリングでそれをするとすごい追尾で喰らってしまいますし、むずかしいところです😇
とても面白い動画でした!猟犬の長牙の戦技にある追撃、猟犬ステップ斬撃にも無敵時間あるので、是非とも調査してほしいです👍
ありがとうございます! かしこまりました! 少しお時間いただきますが動画にさせていただきます😊
ありがたし
ありがとうございます!
デカブツには古竜の雷撃でワンパン、小さい奴には槍、ほんとこのビルド隙がなくて強い
リクエスト回答ありがとうございます!検証お疲れ様でした🙇
こちらこそありがとうございました! ミリアムの消失の無敵かなり長かったですね😊
神動画ありがとうございます!
ありがとうございます! そう言っていただけて光栄です😊
王朝鎌技を連続使用したときも攻撃を受けるフレームって10フレームだけなんですか?
ざっくりですが測ってみたところ、全体が約55フレームなので、攻撃を受ける隙間は15フレームということになります😊
フレーム回避が5Fとかだったらエルデンリング諦めてたと思う笑
モンハン並みだと到底無理ですね💦 今でも十分難しいです😇
お疲れ様です😊 まさかのバックステップ強化タリスマン😳 でもバックステップとかはほとんど使わないですね😂 たまに距離離す時ぐらい(ついでにそれ敵の攻撃躱すとカッコいい)に使うぐらいです😆 検証お疲れ様でした✨
ありがとうございます! 被ダメ上昇のデメリットがあるので付けづらいのですが、バックステップはモーションが短いので使いこなすと強いみたいです😊
こういう無敵フレーム検証めっちゃ助かる リクエストとかではないんですけど、DLCで追加された獣の爪に付けられる「獣の急襲」、追加入力で高く跳躍する時に敵の攻撃を避けられることがあるんですよね 人型モブの横薙ぎ攻撃とか割と避けられた気がする 色々試したくなる戦技ですわ
ありがとうございます! 一応、前回の動画で獣の急襲の無敵フレームは測っておりますが、追加入力まではやってないですね💦 あまり細かくないですが、よろしければご覧ください😊 【エルデンリング】無敵フレームの検証 ローリング・バックステップ・戦技各種 ua-cam.com/video/IXZ5a82XBAk/v-deo.html
ありがとう
こちらこそありがとうございます😊
王に、なりなされ 神などではなく、人々のための、王に
ありがとうございますw これからも皆さんのお役に立てるよう頑張っていきますのでよろしくお願いします😊
カット率に関する動画あったら教えてください🙏どれくらいダメージ変わるのか気になります
それは興味深いですね! 恐らくステータス画面で確認できるカット率がそのまま反映されるのだと思いますが、いろいろ試してみましょうか😊
追加の検証ありがとうございます! 確か、軽ロリと中ロリは全体フレーム自体は同値で、硬直をキャンセルした場合のみ軽量の方が数フレーム早く行動できるんですよね。ダクソ3もこの仕様だったと思います。
ありがとうございます! さすがお詳しいですね✨ 先日言われていた通り、30fps基準だからなのか60fpsだと1Fの誤差がよく出るのでなんだかすっきりしない感じです💦