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Yetem Yetem
Приєднався 22 чер 2017
Відео
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no entendí
buenas, que pasa si el defensor no tiene cartas de dado para defenderse
Muy mal explicado
Alguien sabe cada cuánto se incorporan ejercitos x numero de paises ?
Es un juego muy interesante que te acerca un poco a lo que es la geopolitica en el Mundo y que al final de todo, la politica, las armas son un tema de "equilibrios". Ya lo juegue con los chicos en la escuela.
*DUDAS* 01:07 ¿Y si en esa mezcla a alquien le toca una carta de "comodín" y otra de "mano o golpe", no recuerdo exactamente el nombre de esa carta, qué funciones tiene? 2:05 El misil no sirve para defender, PERO, si el país es ocupado, ¿el misil se destruye según las normas del juego? Sí o no. Sería realista que los misiles queden bajo el dominio del país que atacó, si este venció. Entiendo que también es algo realista que se desarticules o destruyan (?)... ¿Pero realmente se destruyen los misiles cuando pasa eso en una guerra real? Lo que se suelen destruir son fábricas o instalaciones, cuando se retrocede, pero si un país queda bajo ocupación, todo lo que está en el país queda ocupado. Esto es realista. Si no, cuando Alemania ocupó Francia, los franceses habrían destruido todos sus misiles y no lo hicieron, verdad? O actualmente, cuando Rusia ocupó parte de Ucrania y se hizo del poder de una planta nuclear. No tendría sentido que los ucranianos destruyan la planta nuclear, del mismo modo que alguien destruya misiles, por la cuestión de la explosión; y menos sentido tiene desarticularlos, por la cuestión de ausencia de tiempo para hacerlo, pues se supone, se está bajo ataque y se pierde el control del país. 03:52 ¿Cómo que "una vez terminado LOS ataques"?, y luego dice, "el jugador en turno". (?) Si es un jugador en turno, no realiza ataques (en plural), sino un ataque. Un ataque por turno. Entonces, luego de atacar, el atacante, ¿si es que sólo vence?, puede reagrupar fuerzas en todo el mundo moviendo las fichas sólo hasta un país limítrofe (??), o sea, no sólo se limita a mover fichas/ejércitos entre los países beligerantes (por ej., entre China y Kamchatka). Pregunto si de todo el mundo, porque si A es limítrofe de B, y B de C, luego de atacar, puedo mover una ficha de A a B, e instantáneamente luego de B a C, y así, lo cual equivale a mover fichas por todo el mundo, menos salteando: de A a C, de una. ¿Entendí bien? El video es muy ambiguo y el manual también. O, otra es, que sólo se pueden reagrupar fuerzas entre los países beligerantes, y luego de la ronda, todos pueden reagrupar fuerzas a nivel mundial, siguiendo rutas limítrofes, ej: muevo 3 de A a B, y esas 3 de B las muevo a C. ¿Es así válido? 06:21 Cómo que el jugador ATACANTE se "defiende" con un dado más, ¿de qué se defiende si está atacando? ¿No querrán decir que el jugar atacante ATACA con un dado más? Esto tendría sentido, contrastando con Nieve, donde el defensor se defiende con un dado más. 06:29 O sea, el que sacó el num. más bajo no puede sacar una tarjeta de país, si es que el que sacó el num. más bajo en esa tonda CONQUISTA un país, no? ¿Porque no era que solo se saca una tarjeta de país si es que se conquista un país? 07:03 ¿Entonces se puede sacar una tarjeta de país por cada turno individual? ¿O es obligatorio hacerlo?
La carta de Seguridad PRIORIDAD DE PASO no se le puede colocar pare, maxima velocidad 50, o solo una de las dos???
Hola, tengo 2 cartas que dicen eventuales perdidas, para que son ?
Sii nosotros tampoco sabemos para que sirven ni siquiera en el manual explica cómo usarlas.
@@rominaacosta7798 esas cartas son las que remplazan por alguna que podes llegar a perder. Osea se la comió tu perro, se callo al inodoro, con esas cartas la remplazas
¿Cuando vuelve el PETRODOLAR? 😔😔😭
Tengo una duda que me surgió jugando al TEG con mis amigos. En este caso el contexto fue el siguiente: una vez finalizada la ronda, tocaba el momento de sumar y dividir cada uno sus países para poner así, las fichas correspondientes. El primero en empezar fue mi amigo Marcos quien estando en Africa descuidó “Sahara” dejando solo una ficha allí, a lo que yo aproveché en mi turno para poner algunas de las fichas que me correspondían en “Brasil”, lugar en el que me encontraba y que además se conectaba por medio de un puente a su país “descuidado”. En ese momento se quejó pero no hizo más que berrinche por su equivocación. El problema surgió cuando terminó la ronda de “reagrupamiento” y empezó la ronda de juego, en donde Marcos, en su turno, sin atacar a nadie decidió solamente reagrupar sus ejércitos agregándose más de 4/5 fichas a “Sahara” desde países limítrofes que el tenia: complicando así, lo que iba a ser mi futuro lugar de ataque. Mi duda es la siguiente: En caso de no atacar a nadie, en la ronda de juego, se pueden reagrupar igualmente los ejércitos (que lógicamente se encuentran conectados o por ser limítrofes o por puentes), a modo de querer “salvarse del error”, para luego pasar el turno, como lo hizo mi amigo Marcos? En caso de que si se pueda, el máximo sigue siendo de 3 ejércitos? Claramente el reglamento en la sección de *REAGRUPAR FUERZAS*, dice textual: “cuando un jugador concluye sus ataques, puede comenzar a reagrupar sus ejércitos…” En este caso no ataco, por ende no le correspondía reagrupar? Espero respuestas, gracias.
se entiende que por "concluye sus ataques", se refiere a dar por terminada la fase de ataque y empezar la fase de reagrupación, por lo tanto debería estar habilitado a reagrupar
TENGAN EN CUENTA: que siempre al comienzo de cada ronda, Se cambia el orden del jugador que empieza: Es decir si la primera ronda del juego, fue el jugador 1 el que empezo a jugar, ahora en la segunda ronda empieza jugando el jugador 2, y asi sucesivamente tienen que ir cambiando el orden cada ronda, ESTO LO DICE EN LAS INSTRUCCIONES, ATENTOS A ESO, QUE SINO TIENE VENTAJA EL JUGADOR 1 QUE EMPIEZA SIEMPRE PRIMERO.. saludos mi gente linda del Mundo.... Atte: Damian
Según las reglas originales, no se cambia el turno. Pero queda desbalanceado. La solución de rotar los turno, tiene la contra de que cuando jugaste primero el turno, después quedas ultimo, y pasa mucho tiempo para atacar otra vez. Yo encontré una forma que me quedó muy balanceada. Siempre el mismo orden de turnos, pero cuando termina la ronda, todos al mismo tiempo, recibimos los ejercitos. Los refuerzos por continente, se ponen en ese momento, en orden contrario a la ronda de juego. Y los recibidos por paises, se pueden incorporar ahi, a modo "defensivo", o bien ante a atacar, o bien un poco y un poco. Y como la incorporación de refuerzos es en orden contrario al de juego (el ultimo del juego, coloca primero refuerzos), sigue manteniendo el factor sorpresa de los que van a atacar antes que él. Por otro lado, tampoco conviene poner todos los ejercitos para defender, porque perderás sorpresa en el ataque. Los ejércitos por cartas, se ponen únicamente antes de atacar. Asi el juego nos quedó muy equilibrado
Cuantas veces seguidas puedo atacar ?
Todas las que quieras, siempre y cuando tengas ejércitos con que atacar
el mejor el viejjo TEG la REVANCHA este era el TEG 2 malisimo
No se los refuerzos extras
2:43 pobre carta xD
5:48 tarjetas de situación
La música del yugi me mueroo
Hola.. que pasa si en un empate un país queda sin ficha??
Si hay empate gana el defensor.
Muy buen video, súper claro y eficiente, estábamos tratando de entender el juego y nos topamos con este video, nos salvaron la vida ❤
Poco clara la explicacion . Cuantos ejercitos (fichas) por pais poner ?
pasa que sos boludo fernando, lo dice, pones uno cada pais tuyo y despues tenes 6 que los pones donde te convenga, denada la proxima presta un poquito de atencion porque por pelotudos de mierda con caca en el cerebro como vos el pais esta como esta. saludos cordiales hijo de una camionada de porongas
es muy dificil de aprender
Cuantos turnos tengo no entiendo
Dos preguntas: ¿para qué sirve la tarjeta de mano? ¿para qué sirve la tarjeta de comodín?
La tarjeta de comodín sirve para reemplazar cualquier figura que te falte, para poder realizar un canje (si tenés, por ejemplo, 2 soldados y 1 comodín, podés realizar el canje) La tarjeta de mano se puede usar para indicar a qué jugador le toca el turno, o también para saber a quién le toca empezar en la ronda siguiente
esas cartas las tengo pero de hace 10 años con la antigua contraportada x cierto el juego está buenísimo lo recomiendo totalmente
Es una verga este juego.. no lo termine de entender.. 😮
Un bardo me voy a jugar al ludo qe tengo de Spiderman mejor
No entendí
resumen lv 5: comprea cluedo y no esta caga.
No entiendo como jugar si somos dos si las tarjetas son de 3
Cuando decis FINALIZADA LA RONDA te referis a que cuando sale una carta de situacion y termina la ronda hay se reincorpora ejercitos o no Si alguien me quiere responder para seber un poco de este hermoso juego estaria bueno GRACIAS
Creo que se puede reagrupar, pero antes de incorporar los nuevos ejercitos
No se entiende una mierda jajja la sospecha la hago con las cartas amarillas o las negras?
Agarrar del mazo esta op, ademas. Tengo un ameo con mas suerte que arabia saudita en el mundial boludo
Chale... Yo quería un juego de mesa. No estudiar 😐
cuando se dice golpe de astucia?
el mejor juego del mundooo
Tengo una duda con los reagrupes: en el reglamento hay un gris, nunca dice que si un país tiene un solo ejército, y a este llegan nuevos ejércitos por un reagrupe, puede seguir reagrupando un solo ejército, el que tenía. No es así? (ejemplo, tenia 3 fichas en Venezuela, 1 en Brasil y 1 en Sahara. Reagrupe hacia Brasil, ahora tengo 3 en Brasil y una en Venezuela. Si yo quisiera reagrupar fichas de Brasil a Sahara podría hacerlo, con solo un ejército, correcto?)
Sip
Para mi no, siempre una tropa queda fija. Si bien las fichas de reagrupe pueden dar un solo paso, esa solita que estaba en Brasil no puede ir a Sahara, era la fija.. a Brasil llegaron 2 desde Venezuela y así queda con 3.
Alguien sabe donde puedo encontrar las reglas de ese juego?
en la pagina de los creadores , son argentino el TEG , por lo q no hay inconveniente si tiene alguna duda sobre un punto en especifico
Gracias pichón
Hola buenas. Quisiera por favor, consultar una duda: Minuto 3:00 si yo soy el jugador activo en mi turno ¿puedo poner una carta de Dificultad en el adversario cuando yo quiera ó tengo que esperar a que tenga una carta de Siga ó de Distancia para ello?
En cualquier momento, en cada turno puedes colocar problemas pero lo ideal es no dejarlo sumando millas y tú sumar millas
Muy buen vídeo, pueden hacer un tutorial de T.E.G. de los negocios?
Hola, necesito tutoría de el Juego de mesa POTENTADO similar a el estanciero xfi muchas gracias!
Que?
Por qué el mapa es tan tan feo? Se olvidaron de pagarle la mensualidad al diseñador?
Alguien sabe cuanto es el máximo de ejércitos por país? y como se reparten los paises cuando se juega de a 2?
No hay un máximo de ejércitos que puedas tener por país. Si existe un límite de ejércitos que podés pasar de un país a otro luego de conquistarlo. Ese máximo es 3 y siempre tenés que dejar al menos un ejército en el país atacante. Respecto a tu pregunta de el juego con 2 jugadores, se reparten mitad para cada uno serían 36 países para cada jugador, y juegan a completar el objetivo común de conquistar 45 países.
@@juanmanuelperea gracias juanma, otra duda que teniamos que no esta explicito en el manual es en que momento se incorporan los canjes al comienzo del turno de cada jugador o al final? o al comienzo de la ronda en si cuando se incorporan las fichas de acuerdo a la cantidad de ejercitos. Porque se corre con desventaja si yo te ataco y despues seguis vos y incorporas un canje me terminas re matando
@@juanmurcia1806 Los canjes se pueden realizar en el paso de incorporación de ejércitos que es AL PRINCIPIO del turno de cada jugador. El canje justamente es una jugada fuerte y una verdadera apuesta a la conquista. Un detalle no menor es que a partir de la segunda ronda, la incorporación de ejércitos se hace INDIVIDUALMENTE en cada turno del jugador, es decir: En la primera ronda, todos hemos incorporado ejércitos "al mismo tiempo", pero a partir de la segunda se incorpora ejércitos SOLO AL COMIENZO DE TU TURNO. Eso genera una dinámica muy interesante debido a que cada turno se salta al primer jugador, entonces en los primeros turnos los jugadores que fueron 1ro, 2do y 3ro deben jugar muy defensivamente, pero en una partida de 5 o 6 jugadores ellos serán en la 4ta 5ta y 6ta ronda los que jueguen últimos y teniendo a disposición un posible canje! Ser uno de los últimos en el turno y tener un canje disponible es una de las jugadas más fuertes que hay pero es consecuente con el hecho de que previamente seguramente has tenido que jugar defensivamente para llegar bien posicionado al canje.
Qué quilombo este juego por favor.
Crack
anashee
Anachei
Tan arrepentido de comprar este juego no se entiende ni el vídeo. Ni el instructivo. Me hubieran pasado una cuenta de mercado pago y les donaba la plata. Así no me sentía robado
Es una version resumida del CLUEDO. LAs reglas son simples, pero está mal explicado.
Yo aprendi leyendo las reglas
Es Yetem, no se puede esperar otra cosa
En que mazo se ubican las tarjetas mano y comodín, y para que se utilizan?
tengo la misma pregunta
@@genarolinck Por lo que entiendo, la de mano es para indicar a quién le toca jugar ahora, o también puede usarse para indicar quién inició la ronda. La de comodín es para los canjes. Si tenés 2 figuras iguales y un comodín, podés canjear. Si tenés 2 figuras distintas y un comodín, también, porque se consideraría como tener 3 figuras distintas
El peor juego
Bien, gracias por el video. Una sugerencia, no convenía ponerle un dorso especial a las cartas especiales? así no se confunden con las de dado ya que están ambas pilas en la mesa.