김상우
김상우
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(아마도)궁극의 돌공장
김상우의 디코서버:discord.gg/dJNaKJKg92
영상을 쉬엄쉬엄 만들다보니 정말 오지게 오래걸렸는데요. 사실 하루에 한 두시간 정도밖에 작업을 안해서 그랬습니다. 근데 해보니 이정도가 적당히 즐기기 좋은 느낌? 마크를 몇시간씩 하고 편집을 바로 또 몇시간씩 하는건...음...일단 전 별루임
영상에서 또 까먹고 말을 안했는데, 이번 돌공장도 디스코드에 스케메틱 파일(과 각종 유의사항)이 올라와 있습니다. 이 공장을 야생에서 짓고 싶으시다!면 디코로 와주십쇼
더보기란은 늘 프리스타일로 작성을 해서 지금도 아무말을 하는 중인데요. 요즘 날씨가 꽤 쌀쌀해졌습니다. 뭔가 중간이 없는 날씨가 되어버렸죠? 보통 극단으로 치닫으면 뭐든 좋진 않은 것 같던데, 날씨도 이렇게 갑자기 변하니 좀 힘드네요. 왜냐면 감기걸렷슴. 여러분은 얇은 옷 잘 챙겨다니시면서 환절기 감기에 주의하십쇼.
사용하는 모드들 링크
*masa의 모드들(tweakeroo, minihud, litematica, item scroller)은 아직 1.21로 업데이트가 안됐음. sakura가 포크한 버젼 사용하면 됨
*모드마다 각자 요구하는 다른 모드들이 있으니 잘 확인!
*전부 fabric용 모드
1. 최적화 관련
-sodium : 프레임 향상 modrinth.com/mod/sodium/versions
-lithium : 서버사이드 렉 최적화 modrinth.com/mod/lithium/versions
-iris shaders : sodium에서 쉐이더 사용 modrinth.com/mod/iris/versions
2. 기능 관련
-mod menu : 사용하고 있는 모드들 열람+설정 modrinth.com/mod/modmenu/versions
-replay mod : 게임 내 녹화+영상 렌더링 modrinth.com/mod/replaymod/versions
-distant horizons : 디테일을 조절하여 더 먼 거리 렌더링(indium 필요) modrinth.com/mod/distanthorizons/versions
-isometric renders : isometric 이미지 생성(owo-lib 필요) modrinth.com/mod/isometric-renders/versions
-cubes without borders : 편리한 전체화면 modrinth.com/mod/cubes-without-borders/versions
-enhanced block entities : 향상된 블럭 엔티티 랜더링 modrinth.com/mod/ebe/versions
-entity view distance : 말 그대로 엔티티 보이는 거리 조절 modrinth.com/mod/entity-view-distance/versions
3. 만들기 관련
-carpet : 바닐라 마인크래프트 분석을 위한 모드 github.com/gnembon/fabric-carpet/releases
-carpet tis addition : tis에서 만든 carpet의 연장(carpet 필요) modrinth.com/mod/carpet-tis-addition/versions
-pistorder : 피스톤으로 움직이는 블럭들의 update order 시각화 modrinth.com/mod/pistorder/versions
-tweakeroo : 감마 조절, 매크로 등 편리한 기능 모음(malilib 필요) legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tweakeroo/files
-tweakermore : tweakeroo의 연장(tweakeroo 필요) modrinth.com/mod/tweakermore/versions
-litematica : 스케메틱 파일의 홀로그램 보여줌(malilib 필요) legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/litematica/files
-mini hud : 다양한 정보 표시(malilib 필요) legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/minihud/files
-item scroller : 아이템 관련 기능(malilib 필요) github.com/Andrews54757/itemscroller-crafting-fix/releases
-axiom : 건축에 유용한 기능 modrinth.com/mod/axiom/versions
-world edit : 근본 건축 모드 modrinth.com/plugin/worldedit/versions
4. 기타
-malilib : masa의 모드들(tweakeroo, minihud, litematica, itemscroller..)에 필요 legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/malilib/files
-fabric api : fabric모드들 사용하려면 필수 modrinth.com/mod/fabric-api/versions
-indium : distant horizons 사용시 필요 modrinth.com/mod/indium/versions
-owo-lib : isometrci renders에 필요 modrinth.com/mod/owo-lib/versions
-sakura의 masa 모드들 포크한 버젼 : 원작자(masa)가 바빠서 1.21로 업데이트를 못해서 타 유저가 포크한 버젼(1.21에선 이사람꺼 쓰면 됨) github.com/sakura-ryoko
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Відео

그래서 왜 복사가 될까?
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김상우의 디코서버:discord.gg/dJNaKJKg92 딱히 특별할 것 없는 또다른 우당탕탕 야생영상입니다. 유독 정신이 없는 것 같다면 아마 그건 실제로 그렇기 때문인데요. 녹화 파일 날아가고 리플레이 파일 날아가고, 공장도 그냥 팡팡 터지고..심지어 영상에 안나온 죽음도 몇 번 있었습니다. 야생이란 참으로 험난한 것. 사용한 돌공장은 이번에도 bigbooty님의 디자인인데요. 이분이 야생 초반에 사용하기 좋은 공장들을 참 잘만드십니다. 여러분들도 야생을 한다면 이 분 채널을 한 번 쯤은 둘러보는 걸 추천드려요. 사용했던 공장의 링크는 ua-cam.com/video/QJjanAVCcVw/v-deo.htmlsi=-IX_IiwvsXguUb6d 요깄슴다. 슬슬 야생 초반을 끝내고 이젠 중반으로 접어들고 ...
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КОМЕНТАРІ

  • @겜윤아
    @겜윤아 5 днів тому

    말투박자감쩌네여~~

  • @LGRY_1bee
    @LGRY_1bee 14 днів тому

    혹시 산호를 쓰지 않는 tnt 복사기들은 어떤 식으로 tnt에 블럭 업데이트를 주나요?

    • @k__s___w__
      @k__s___w__ 14 днів тому

      저도 정확히는 모르겠는데... 관측기가 꺼지는 타이밍에 맞춰서 블록 업데이트를 주는걸루 알고있습니다

  • @imHello
    @imHello 15 днів тому

    똑똑

  • @Yoonwoo12321
    @Yoonwoo12321 20 днів тому

    침대 367 67 몹스위치 193 -58 꿀팜 146 -138 돌공장 297 -10 빠른화로 335 26 지옥나무공장 361 20 주민교환소 349 -9 조약돌공장 387 16 슬라임팜 664 -152 세계최고느린금팜 1111 -308 구형몹팜 353 212 지옥문 378 -36(50 -6) 가디언팜자리 495 1115(47 136) 금공장 -264 246(-30 30) 모래복사기 218 -2106(25 -264) 현무암공장 (34 -367) 피글린교환팜 (242 163) 엔드포탈 2091 1430(260 177) 신형몹팜 3121 -333(388 -38) 위더스켈레톤팜 (561 -102) 얼음지형 4219 -2623(526 -327)

  • @겜윤아
    @겜윤아 21 день тому

    코마워용

  • @겜윤아
    @겜윤아 21 день тому

    우악넘기여운디

  • @I_love_QWER_
    @I_love_QWER_ 21 день тому

    형 목소리 너무 좋아요 덕분에 쉽게 이해가 되네요

  • @onefinedayyyy
    @onefinedayyyy 22 дні тому

    잉여블럭이 필요할때마다 없어서 킹받았는데 하나 장만해둬야겠네요

  • @겜윤아
    @겜윤아 24 дні тому

    헉!!

  • @겜윤아
    @겜윤아 27 днів тому

    오대박~~

  • @TuftedCloud
    @TuftedCloud 28 днів тому

    와 ㅇㅇㅇ

  • @onefinedayyyy
    @onefinedayyyy 28 днів тому

    전문성도 짱인데 상우님 특유의 텐션이 넘 좋음

  • @쀵쀰과귀요미
    @쀵쀰과귀요미 28 днів тому

    이거 곧 안되려나?

    • @k__s___w__
      @k__s___w__ 28 днів тому

      잉 뭐가 업데이트되면서 바뀐게 있나유...?

    • @쀵쀰과귀요미
      @쀵쀰과귀요미 28 днів тому

      곧 나올 1.21.2 업데이트 내용중에 레드스톤 매커니즘을 수정하겠다는데 저 버그가 수정되려나 싶어서요

    • @k__s___w__
      @k__s___w__ 28 днів тому

      실험적 기능이라 알고있긴 한데...암튼 안고장나면 좋겠네유

    • @쀵쀰과귀요미
      @쀵쀰과귀요미 20 днів тому

      정식업뎃했던데 1.21.2 기준으로 작동하는듯 보이네요

  • @비공개-m8k
    @비공개-m8k 28 днів тому

    발사 실패한 공급기에서 뒷 상자 라인의 공급기로는 어떻게 보내는건가요?

    • @비공개-m8k
      @비공개-m8k 28 днів тому

      공급기 옆에 있는애가 뭔질 모르겠네..

    • @k__s___w__
      @k__s___w__ 28 днів тому

      위쪽의 상자로 아이템이 못들어가면 아래의 호퍼로 들어가서 다음 모듈로 전달됩니다

    • @비공개-m8k
      @비공개-m8k 28 днів тому

      @@k__s___w__ 그 아래 있는 호퍼로 템을 어떻게 보내나요..? 완전 초짜라...;;

    • @비공개-m8k
      @비공개-m8k 28 днів тому

      @@k__s___w__ 위쪽의 상자로 보내는 공급기 옆, 호퍼 위에 있는 게 뭔질 모르겠어요..ㅜㅜ

    • @k__s___w__
      @k__s___w__ 28 днів тому

      호퍼가 상자로 들어가지 못하고 공급기에 남아있는 아이템을 빨아들여서 그런거에용

  • @쀵쀰과귀요미
    @쀵쀰과귀요미 28 днів тому

    tnt복사보다 직접캐는게 더 좋나봐요

    • @k__s___w__
      @k__s___w__ 28 днів тому

      특별히 더 좋다! 이런 점은...딱히 없긴 합니다. 취향에 따라서는 플레이어가 필요없는 조약돌 공장+자동 화로가 더 좋을 수도 있어유

    • @onlycat1756
      @onlycat1756 27 днів тому

      보통 이렇게 까지 극단으로 가는 경우는 대부분 TNT복사버그가 막혀있는 서버에서(또는 싱글이라도 버그를 쓰지 않겠다는 개인적인 취향으로) 플레이 하는 경우입니다. 어떤것이 가장 만들기 간단한가는 직접캐는 방식이고(제 기억으로는 돌생성기만 5x5x3정도) 가장 가성비가 좋은건 TNT타워형, 만들기 힘들어도 효율이 좋은 건 TNT 3단 돌공장입니다. 직접캐는 방식과 차이가 있다면 무조건 조약돌로만 나오기 때문에 석재벽돌로 가공시 한단계를 더 거쳐야만 합니다. 번외로 위 영상의 돌공장이 아닌 심플한 버전의 돌생성기는 레드스톤회로가 필요없어 조금 느려도 시스템 부하가 덜 걸린다는 장점이 있습니다.

  • @honey_waffle_741
    @honey_waffle_741 29 днів тому

    8:09 / 9:01 ㅋㅋ

  • @Maac-y
    @Maac-y Місяць тому

    설명 제대로네 너무 좋다

  • @brokenlanka
    @brokenlanka Місяць тому

    레드스톤이 연결되면 블럭이 ‘작동 준비’ 상태로 변환된다. 그리고 피스톤의 작동구조는 부숴질 블럭과 이동될 블럭을 분리하여 작동된다. 부숴질 블럭이 파괴되는게 선행 실행되고 이동 중 ‘작동 준비’ 상태의 블럭에 신호를 주는 사이에 이동 상황 중첩되어 점화된 TNT와 비점화 TNT가 중첩되어 존재하는 상태가 되는거네요. 재미있군요.

  • @kangjihoo0049
    @kangjihoo0049 Місяць тому

    진짜 개천재다...

  • @오곡코코볼
    @오곡코코볼 Місяць тому

    개쩐다 구독해야지

  • @tsk459
    @tsk459 Місяць тому

    카펫모드 측정 결과 12만후반대~13만 정도만 나오네요

  • @1bee_LGRY
    @1bee_LGRY Місяць тому

    야생에서 지어보고 싶은데 설계도 부탁드려도 될까요? 석재벽돌 2만개 필요합니다...

    • @k__s___w__
      @k__s___w__ Місяць тому

      디스코드에 스케메틱 파일이 있습니당

    • @1bee_LGRY
      @1bee_LGRY Місяць тому

      감사합니다!

  • @tsk459
    @tsk459 Місяць тому

    원작 월드이터 약2x2청크 정도인데 어떻게 17x17(원하는 사이즈)로 맞출까요?

    • @k__s___w__
      @k__s___w__ Місяць тому

      반복되는 모듈을 찾아서 이어붙이면 됩니다

  • @tsk459
    @tsk459 Місяць тому

    월드이터 원작 보면 2x2정도로 작은데 어떻게 33x33크기로 늘릴까요

    • @k__s___w__
      @k__s___w__ Місяць тому

      반복되는 모듈을 찾아서 계속 이어붙이면 됩니다

    • @tsk459
      @tsk459 26 днів тому

      @@k__s___w__ 모듈이 앞 뒤 어떻게 구성될까요?

    • @k__s___w__
      @k__s___w__ 26 днів тому

      제가 댓글로 다 알려줄 수 있는 부분이 아니기도 하고...직접 이것저것 시도해 보심이 나을 듯 하네유

  • @daePari
    @daePari Місяць тому

    이거 되게 맛있네요! 야생 하다보면 계단블럭이나 트랩도어같이 꼭 짜잘하게 남는 템들이 있어서 아이템 하나당 상자 하나 할당해주는 기존 분류장치는 너무 부담됐는데.. 이 장치가 훨씬 편하고 유용하겠어요 용량 제한이라는 단점도 그냥 아이템 카테고리별로 여러 개 만들어주면 될테니 실상 장점밖에 없네요. 잘봤습니다 구독 박고 갑니당

  • @brainnuts
    @brainnuts Місяць тому

    역시 상우님이 짱이다

  • @kdg-edol
    @kdg-edol Місяць тому

    재밌어요 ㅎ

  • @Y0UNG_H
    @Y0UNG_H Місяць тому

    무슨말인지 모르겠지만 멍때리고 보게됨

  • @QUAM12
    @QUAM12 Місяць тому

    TNT가 복사가 된다고!!

  • @QUAM12
    @QUAM12 Місяць тому

    이게 도대체 무슨 말이여

  • @서머
    @서머 Місяць тому

    제가 찾던 채널이에요 감사합니다(__)

  • @안녀어엉-v7d
    @안녀어엉-v7d Місяць тому

    알고리즘에 떠서봤는데 다른영상들도보고 설명란도보니 다른마크유튜버 분들보다 저한테 더맞고 재밋다생각드네요

    • @k__s___w__
      @k__s___w__ Місяць тому

      감사함니돵ㅎㅎ

  • @시현백-t2b
    @시현백-t2b Місяць тому

    결론은 게임안에 2가지의 시스템이 중첩되며 버그가 발생한것이고 이것에 대한 해결방안은 tnt가 만약 점화되면--> 피스톤에 밀리는 블록 리스트에서 제거 tnt앞에 블록있 존재 할시---> 그 블록도 밀리는 블록 리스트에 제거하면 되겠네요. 그리고 이런 버그들을 찾아내는 유저들도 대단한것 같네요.

  • @sipe1010
    @sipe1010 Місяць тому

    그레서 그냥 tnt 복사 장치 이용한 돌 공장 쓰면 되는거져?

    • @k__s___w__
      @k__s___w__ Місяць тому

      사실 그냥 조약돌공장+자동 화로면 되긴해요. 하지만 낭만이 없잔슘~~~~

  • @untiy1268
    @untiy1268 Місяць тому

    마크 시스템 하나하나 얘기해주시는 거 너무 좋아용

  • @3bneo
    @3bneo Місяць тому

    예상했다 업로드시기

  • @들레
    @들레 Місяць тому

    이젠 궁극의 경지에 오르신 상우님 ㄷㄷ

  • @lsh-j8k
    @lsh-j8k Місяць тому

    아하! 이해함 (이해못함)

  • @메트로폴리스
    @메트로폴리스 Місяць тому

    야동 ❤

  • @oo_211.44
    @oo_211.44 Місяць тому

    떴다 내

  • @jellyfish_16
    @jellyfish_16 Місяць тому

    복사이유:유저 근거:게임을 엔딩보면 첫번째로 버그를찾는 모험을함

  • @음을은읃읏읗읒읓읔
    @음을은읃읏읗읒읓읔 Місяць тому

    혹시 쉐이더 뭐 쓰시는 알수있을까요??

  • @음을은읃읏읗읒읓읔
    @음을은읃읏읗읒읓읔 Місяць тому

    3:21 그래서 저 닭은 뭔가요

    • @k__s___w__
      @k__s___w__ Місяць тому

      아마도 치킨조키가 스폰했는데 모종의 이유로 좀비피글린만 죽은 듯 하네요...?

  • @고파-d1w
    @고파-d1w Місяць тому

    모래는겨

  • @b1n7777
    @b1n7777 Місяць тому

    너무 유익해요

  • @이창현-j4s
    @이창현-j4s Місяць тому

    이루의 마인크래프트에 김상우인줄 알았네요ㅋㅋ 유익해요

  • @fieldtm1able
    @fieldtm1able Місяць тому

    TNT가 복사되는 원리는 알았으니 이제 피스톤을 다시 원상태도 되돌리면서 BUD 상태를 유지하는 방법까지 알면 무한 복사가 가능해지겠군요! 영상 잘 봤습니다. 설명 깔끔하게 잘 해서 이해가 쏙쏙 잘 되네요. 그런데 안 그래도 교육적인 영상에 목소리 텐션도 낮고 속도도 느려서 잠이 잘 오는건 함정... 브금이라도 신나는걸 써보면 어떨까요 ㅎㅎ

    • @k__s___w__
      @k__s___w__ Місяць тому

      졸린건 저도 좀 인정하는 부분인지라 고민이 많네유... 별개로 보통 bud를 유지하는 방법?은 bud power의 근원인 블록을 bud상태로 만들고 싶은 블록보다 나중에 이동시켜주면 됩니다. 그니까 tnt밀고 그 옆에 감지레일+카트+블록을 밀어주먼 돼용

  • @Y0UNG_H
    @Y0UNG_H Місяць тому

    이형님 TNT 영상으로 보고 정주행하기 시작했는데 개재밌으시네 ㄷㄷ

  • @냥
    @냥 Місяць тому

    감사합니다

  • @ebokk7680
    @ebokk7680 Місяць тому

    그래가지고 혀 길이가 왜그렇게 된건지에 대한 설명은 안올려주시나요..?