- 130
- 502 464
Алёша Погромист
Latvia
Приєднався 24 бер 2023
Расскажу быстро и понятно про сложные вещи в IT.
Конец 3д художникам?
На рынке появилось много доступных AI генераторов 3д моделек. Разбираемся, перевернут ли они индустрию, и заменят людей, как это уже произошло с 2д художниками?
0:00 Вступление
0:16 История ИИ
1:24 Влияние на рабочие места
2:10 Первые 3д генераторы
3:23 Насколько сложен 3д
4:02 Устаревание навыков
4:37 Пример 1
6:38 Пример 2
Сравнение генераторов: t.me/AlexeyProgramming/9
#3дмоделирование #3д #3дмодель #блендер #блендер3д #айти #искусственныйинтеллект #ии
0:00 Вступление
0:16 История ИИ
1:24 Влияние на рабочие места
2:10 Первые 3д генераторы
3:23 Насколько сложен 3д
4:02 Устаревание навыков
4:37 Пример 1
6:38 Пример 2
Сравнение генераторов: t.me/AlexeyProgramming/9
#3дмоделирование #3д #3дмодель #блендер #блендер3д #айти #искусственныйинтеллект #ии
Переглядів: 27 482
Відео
Исправляем отражения в Blender Eevee
Переглядів 156Місяць тому
Быстрый фикс рендера Screen Space Reflections в Blender Eevee. 0:00 Описание проблемы 0:58 Изменение размеров вьюпорта 2:03 Области рендера #blender #3д #blender3d #3дмоделирование #графика #блендер3д #блендеруроки
Какой Frontend фреймворк выбрать новичку?
Переглядів 8472 місяці тому
Разбираемся, какой фреймворк стоит учить в первую очередь новичку во frontend. 0:00 Обзор 0:16 Популярность 1:03 Простота 1:45 Гибкость 2:01 Сравнение 2:39 Сферы применения 3:40 Не только веб 4:13 Выводы #айти #программирование #войтивайти #урокипрограммирования #программист #джуниор #фронтенд #реакт #angular #vuejs
Реалистичная вода в Blender
Переглядів 3532 місяці тому
Урок как сделать реалистичный шейдер воды в Blender. 0:00 Обзор сцены 0:52 Настройки эффектов 1:42 Обзор шейдера 2:05 Анимация волн 2:31 Displacement 3:16 Мутная вода 4:11 Настройки рефракции Скачать шейдер: blendermarket.com/products/realistic-water-shader-for-blender-eevee #blender #blender3d #blendertutorial #3д #3дмодель #3дмоделирование #blendertutorial #шейдеры
Мерзкий шейдер в Blender
Переглядів 2762 місяці тому
Пошаговый урок для новичков, как сделать невероятно отвратительный шейдер в Blender, и несколько его вариантов. 0:00 Обзор сцены 4:12 Прыщавый шейдер 6:40 Работа с группами 7:00 Искажение текстуры 7:36 Bump канал 9:25 Specular канал 10:36 Roughness канал 11:37 Глазастый шейдер 14:26 Добавляем вены Скачать шейдер: blendermarket.com/products/trypophobia-skin-shader-for-blender-eevee #blender #ble...
Рисуем вкусный и сочный гамбургер в Blender
Переглядів 4915 місяців тому
Рисуем вкусный и сочный гамбургер в Blender
Как нраица такие ролики, видимо суть в том, чтобы сказать, "ну все ребята, 3д не нада, эта ни нада, жизнь слажна, дажы завод не выхад"
Когда с ручного черчения массово переходили на софтовое, то-же много кто утверждал, что теперь любой, кто только захочет, сможет это сделать самостоятельно, но так не произошло... 🥸 Так и теперь, скоро весь бум притухнет, а ИИ это просто инструмент, которому нужны НЕ кривые руки и НЕ кривая голова, но без сомнений это очередной очень большой скачок в перёд... 😎
Прекрасное будущее где мы не нужны 😂😂😂
Будем реалистами.За год нейросети для генерации 3д моделей перешли от смехотворной несуразицы, которая даже обычный куб без неровностей и тысячи полигонов создать не может, вот до такого уровня. Да, ещё много какие аспекты нейросетка жёстко факапит, но противникам нейросетей в 3д уже не получается просто ржать с результата, уже приходится говорить, а вот развёртка у модели говно, а вот этот аспект так себе. А прошёл всего год. Через 3, край 5 лет нейросетки смогут полностью заменить человека в плане создания модели. Хоть меня это и удручает, но это факт. Но вот с чем они справится не смогут, в этом я уверен на 95%, так это с анимацией. В видео ты продемонстрировал что вот можно засунуть в миксамо и у нас уже есть полностью заанимированный персонаж. Ну во первых это звездёж, а во вторых проблема миксамо в том что она крайне ограничена в использовании и криво распределяет веса, из-за чего любая модель немного отличающаяся от человека в повседневной одежде с любой анимацией кроме анимации покоя выглядит невероятно криво. Из аи аналогов у нас есть только каскадёр, но там аи помогает в анимированнии, а не анимирует по запросу. И за всё это время не появилось ни одной нейросетки которая хотя бы пытается что то подобное сделать.
Хорошо, что мир графики шире, чем однотипные эльфы и робокоты. Та же миджорни часто вообще не понимает, точнее у неё просто нет в базе того, что просит заказчик. Мордовский вышитый узор 19 века на костюме персонажа? К которому у заказчика куча претензий и переделок, когда это художник по рефам рисовал, "там палочка не так пошла, здесь угол не такой, тут элемент больше на марийский похож". Визуализация процесса передачи данных по средствам радиорелейных систем, где правки напрямую от инженеров, потому что специфика очень тонкая. Может это быть автоматизировано? Я то только за, только пока что в РЕАЛЬНОЙ повседневной работе многих художников эти инструменты если не бесполезны, то малоэффективны. А робокоты это да, мощно, красиво.
Иннах
Для какой то простейшей игры такие модели сойдут, но ни одна нейросеть пока не может сгенерировать хорошую высокополигональную модель для игр ААА , я уже не говорю про синематик и кино. AI модели пока слишком простые и часто уродские. Но учить 3д моделирование уже не стоит.
Нейросети могут и код писать. Так что та же история для многих программистов. Художники возмущались и возмущаются из-за нарушение авторских прав.
Мда... Автор сделал этот видос только ради просмотров😂, чтобы новычки который только начали свой путь в 3д зашли и посмотрели ролик. А итог Автор затирает лютую дичь😅, то что переход с машины на другую машину (только с нормальным рендерингом) заняло у него 20 лет... И показывает корявые модельки которую нормальная студия никогда не примет😅, и да такие простые модельки самому можно спокойно быстро сделать, с нормальной сеткой для текстур и анимации. Сам пробовал что-то сделать с этими нейронками, и понял что они могут сделать только статичную модельку( типа стула), а все остальное для той же анимации или геймдева просто не подходит, да и пока сделаешь реально нормальную модельку лучше просто самому это быстро сделать. Но автор молодец поднять просмотры с 500 до 25к это сильно, но все же видос просто "страшилка". И если действительно по-вашему все настолько плохо для 3д то это ваш последний видос по 3д, так как больше нету смысла заниматься 3д, удачи вам найти другую работу😢.
так пага, он же голема сделал нейронкой, что его уже сейчас нельзя вставить в какую-нибудь моба игру? 🤭 нейронки вроде миджорни прошли развитие от лютой дичи до отъема у людей работы всего за пару лет, мне кажется тут только глупец не сможет провести аналогии 😅 meshy ai делается в силиконовой долине выпускниками MIT и Гарварда, посмотри на прогресс которого они достигли просто между версиями 3 и 4 за 3 месяца 🤭
@@AlexeyProgramming "Вставить в мобу игру" в какую мобу можно это вставить?? да даже в туже Лигу где графон остался в 2016 ты не сможешь такое засунуть, хотя там есть такие страшные модельки что ужас(палец Грагаса💀) но даже так они все модельки руками делают, они даже когда реворкуют перса это занимает очень много времени + у них сейчас проблемы с деньгами и они реально могли бы использовать ии но они этого не делают. Сейчас большой спрос на графон и там нужный реально хорошие модельки. Вот пример новая моба Проджект Локи, там бывший сотрудник Райот собирал себе новую команду для своей игры, если на ии можно была так легко сделать модельки то этот чел так не искал бы людей, он даже переманивал бывших сотрудников Райот в свою компанию, он так же работал над другой игрой Райот в жанре мморпг, но это игра не то что в альфу не вышла, даже толком ее не показали, если ии реально могла делать годные модельки то ее бы использовали бы чтобы ускорить работу. Тот же КорПанк который очень долго не может выйти, у них как раз были проблемы с кадрами(из за войны и тд), и им реально помощь ии была бы кстати но нет, и тог они дождались пока все карды смогут работать. Не нанимали новых кадров которые могут клепать модельки через ии, а ии есть что там клепать ведь игра в жанре мморпг, еще и в изометрии. Прогресс сейчас в любой сфере быстрым темпом идет, и всегда так было, но спецы как были востребованными так и остаются, если конечно это не низкоквалифицированная работа или узконаправленная специальность(по типу машинистки). Да пусть даже если они научатся делать идеальные модельки с идеальной сеткой, с красивыми текстурками и готовым ригом, да даже уже готовой анимацией, я не чуть не буду опечален от этого, наоборот я буду рад так как монотонную работу я могу предоставить ии, а сам буду заниматься созиданием, но как по мне до этого еще далеко. И если это время реально придет то появиться очень много разных игр, мультфильмов и тд, и как по мне это довольно сильно может повлиять на экономику, то есть когда все начнут пользоваться ии ее ценник будет расти, и если тебе надо будет сделать готовую анимированную модельку, то это уже может стоить не 10$ а 100$, 200$, 1000$. Появиться много разных компании по играм, анимации и тд, крч может начаться хаос, но конечно на это будет забавно смотреть, и тут уже кто сможет на этом заработать. А еще сами 3д приложения постоянно обновляются и пытаются сделать работу 3д художника максимально быстрой и удобной, будет конечно весело если сами 3д художки смогут в пару кликов сделать хорошую модельку, тогда и ии будут им не нужный.
Ставь лайк, если тебя уволили из-за нейросетей.
бред, то что сейчас делает нейронка полный шлак)
Не о том вы переживаете. Сейчас главное чтобы мир не сгорел в ядерной войне.
извините, но я бы предпочёл слушать сгенерированный нейросетью голос, чем слушать эту скороговорку
извините я очень спешил, кушать хотел а магазин закрывался через час, не мог же я пойти спать непожрамши 🤭
Нейросеть может заменить только те сферы в которых нет человечности. У ИИ нет чувств, нет эмоций, нет разума, оно не может генерировать изображения способные передавать эмоций. Так что ИИ будет использоваться для клипания мусорных игр и фильмов от которых всем будет тошно как от фильмов Марвел, а спрос на него только будет падать
Тут в комментариях правы были люди,автор брешет и не понимает. Где увидеть работы автора? кроме пиздо-бургера и пары говноигр я ничего не увидел.
Арт нейросеть способна выдавать нормальный результат только в руках опытного художника. ЧатЖПТ способен выдавать рабочий код только в руках опытного программиста. 3д арт, выдаваемый нейросетями, нужно допиливать и достругивать руками опытного тридэшника. Не конкурируйте с нейросетями. Используйте их.
Очень информативное видео. Спасибо, что сделал его, спасибо ютубу, что закинул мне его в реки.
То есть раньше нельзя было бесплатно "найти - скачать - отредактировать" модель? Теперь нужно будет "сгенерить - скачать - отредактировать"
А потом приходит арт директор и говорит, что у голема пальцы слитые и нужно сделать раздельные. И ты тратишь остатки кредитов за этот месяц, чтобы добиться чего он хочет и не сойти с ума. Разница между нейронкой и человеком в том, что ей пофигу. Абсолютно. А человеку - нет
я думаю это решается если просто дописать в промт “detailed hands with fingers” точно так же как чел решил проблему с двумя хвостами у робокота 😅
У меня последний год насчёт нейронок 3D анимации возникал один вопрос. Если я использую рендер ферму я плачу кучу бабла чтобы какой-то видос из BLender Cycles с деревьями и облаками отрендерить. А тут что в нейросетях какие-то другие процессоры и видокарты используются для этих рендеров? То есть по сути рендеры видео этиз нейронок будут стоить также как и рендеры видео ан рендер фермах. А это ого-го какие деньги надо платить будет. Пока эти все нейросети игрушки. А компании которые их создают им надо деньги. Какое количество из них потом обанкротятся как это в период стартапов бывает. Плотом начнётся конкуренция, блоки стран друг от друга, VPN всякие как сейчас и прочая хрень. Вообщем риска развития нейросетей немало... вот увидите. Крупные инвесторы пока не спешат останавливать инвестирование в Blender.
@@cessnabor во-первых в cycles один 4к кадр может рендериться хоть полчаса на одной GPU, а картинки нейросеть создает за минуту, во-вторых для cycles это может быть любая видеокарта с поддержкой CUDA или OpenCL, а вот нейросетки работают исключительно на железе от NVidia потому что они больше оптимизированы под ИИ вычисления 😉 И потом, сколько кадров в анимации и сколько ты платишь за неё? Самая дешевая подписка на Midjourney стоит 10$, в это входит что-то около 200 быстрых минут что примерно равно 200 картинкам, считай 200 кадрам анимации, то есть даже не 10 секунд 🤭
Да ну , еще очень рано до нормальной генерации 3d moделей.
Да ладно вам, просто очередной инструмент. Художники, не важно какие, станут не нужны тогда, когда станут не нужны их идеи.
По ходу Конкорд так и генерили )
Я отличаю это говно сразу как не маскируют
Пустить бы это дело в благое русло - автоматизировать развертку, рисовать АО-карты для сложных объектов, улучшать человеческую моторику в анимациях и т.д., а всратые модели на стоки и люди нагенерят.
@@A_K72 а разве АО карты нельзя просто запечь с геометрии? в чем сложность?
@@AlexeyProgramming иногда вылезают артефакты, порожденные той же разверткой. Нейросети могли бы такие места выявлять и подкрашивать.
Это же круто! В любом случае само по себе ничего не сделается. 3D-художникам просто нужно изучать новые инструменты, которые предоставляет ИИ. В целом всю работу делает человек, просто он становится более эффективным. Да, цена на такие работы будет ниже, но и времени на простые задачи будет потрачено меньше. Вместо того чтобы опускать руки и уходить, нужно вливаться в новую эру инструментов, которые выводят твою ценность как специалиста на новый уровень. Те, кто смогут объединить все возможные инструменты используя ии для выполнения нужных задач, будут очень ценными и востребованными. 3D-художники в любом случае будут нужны, ведь ИИ ещё не обрёл самосознание и сам ничего делать не будет - ИИ это инструмент, а не волшебная палочка. Увольняют именно тех, кто не идёт в ногу со временем и становится неэффективным для компании. Сейчас нужны специалисты, которые умеют работать с ИИ.
Не надо произносить англ слова с англ акцентом. Это плохо влияет на восприятие текста. Произносите англ слова обычным рубленным произношением.
@@RuchejAlex извините, большую часть дня я говорю по-английски, если я буду вспоминать рубленый акцент то это потом прилипнет и будет только хуже 🫢
@@AlexeyProgramming ну ок))
Нейросети не заменят 3d художников, я сейчас проделал такую же процедуру как в конце видео. Сгенерил в леонардо концепт, закинул потом в родин, скачал модель, закинул в блендер и это оказалось полное говнище, пришлось ещё возиться и доделывать многое своими руками. Не паникуйте по поводу нейронок, их сейчас можно юзать как ещё один инструмент, который может помочь в работе или ускорить некоторые процессы
Ускоренная нечёткая речь - это и трэш для мозга и ушей...
Ну наконец-то появилась возможность редактировать зерно генерации, подправлять кистью. Ну да, нейронки потихоньку действительно в нормальный инструмент превращаются. Интересно другое, дело в том что всё это нейронки делают на основе множества материалов, которые понаделали толковые художники. Если индустрия полностью съедет на генеративный вариант, это может поломать сами нейронки, так-как они начнут обучаться на собственных материалах из-за чего могут образовываться непредсказуемые ошибки как в эхо-камере. Не говоря о том, что нейронки действительно делают то, что ты хочешь по запросу только если тебе нужно что-то довольно банальное или фоновое. Но то, что показано в видео - это действительно то, с чем можно работать. 3дшники я думаю никуда не денутся, и продолжат делать модели в каком-то смысле по-старинке, но их роль в индустрии может измениться, они будут чем-то, что в систему вносит какие-то данные из внешнего мира так сказать. А вот 3д работяги, которые по миллионному разу делают один и тот же камень для второй локации за пределами карты, действительно сойдут на нет, учитывая насколько это не креативная работа.
Сетку бы хоть в одном примере показал. Чую там такая дичь, что ппц. Ну так то да, для говноигроделов, чьими "творениями" засран весь стим и гугл плей оно конечно инструмент прям самое оно, ибо им на качество своего контента как правило плевать и все делается в стиле "и так сойдет", а точнее - "как сумел так и слепил" и выглядит это все как раз ровно так же. А вот уважающий себя разработчик этой фигней никогда пользоваться не будет.
@@gamerocketlab там что сетку робокота по flatshaded preview разглядеть нельзя? 😉
Покажите мне тех самых художников которых заменила нейросеть. вижно уж очень плохо рисовали
Я думала я на ускоренной перемотке смотрю … кровь из ушей .. можно нормально читать текст …. 😮😮😮😮
Я представил какая там топология) Уже проверял несколько сайтов таких, там просто ужас
Ты бы хоть какое-то отношение к продакшену имел, прежде чем такой бред в видео выдавать. Показанное в видео не просто далеко от продакшена, оно с ним ничего общего не имеет, особенно с играми, где показанное даже для концепта художнику не пойдет. В арте (что 2D, что 3D) столько мелкой замудреной херни, деталей, которую сторонний зритель не замечает осознанно, но чувствует, что нейронки вряд ли действительно смогут заменить художников. Концептеры пользуются нейронками, чтобы базовые формы набросать ибо уже лень бывает придумывать свое, но чтобы кого-то заменяли нейронками - бред. Либо в таких компаниях (если они действительно есть) арт - кал, либо руководство идиоты.
@@nekitossi6178 конечно руководители идиоты, к примеру в hasbro, и в сотнях китайских студий, то ли дело nekitossi6178 быстро всем покажет как надо 🤭 сам то где работал, где порфолио посмотреть? 😉
теперь ждем игры и и фильмы с этими 3д
каждый может создать игру у себя дома всего за неделю - и это кажется достижением, но какой ценой для человечества... с помощью искусственного интеллекта идеи легко обретают форму, но возникает риск, что за этим скрывается глубокая утрата человеческого труда. так же как калькулятор однажды стал незаменимым инструментом для математиков, ИИ тоже может стать помощником. однако вместе с этим меняется ландшафт профессий: многие навыки, ранее считавшиеся важными, могут утратить свою ценность... то, что раньше требовало человеческих усилий и времени, теперь выполняется машинами, стирая границы между творчеством и автоматизацией
хз, как научатся нормально ретопать и делать развертку под нужный тексель и разрешение, вот тогда и поговорим. А пока это только игрушка, которая может максимум создавать абстрактных существ. Про какую нибудь технику вообще молчу. А про персонажей даже близко не стоит говорить. Желтуха на уровне того, что вот 2дшников уже заменили, ХОТЯ в реале нихрена не так.
Короче напишу как я вижу это: В итоге такие ии будут создавать что-то подобное уже в огромном числе созданных 2д аниме картинок нейросетей или реалистичные, но слишком "идеальные" модели, но при этом попытки создать последовательную анимацию в видео или же игре закончатся каким-то слайдшоу из похожих, но далеко не всегда стыкующихся между собой кадров. Короче все ок, 3д-шники еще нужны, просто вам добавится новый инструмент для создания базовых моделей (вместо того чтобы качать готовые ассеты или создавать свои) которыми вам все равно придется работать, чтобы это выглядело нормально.
Не-А, 3Д Художники Лучше ИИ.
Следующие аниматоры и VFX художники.
Сейчас это хорошо работает чтобы делать болванки, но ручками придется допиливать)
Попробовал погенерить бесплатно, всё работает, я просто не верю) это какая то магия мать его)
Вывод по комментариям - люди не хотят воспринимать реальность и хейтят новые технологии потому что она лучше них
Так же как тебя люди всерьез воспринимать не могут по жизни)
@@jekatv5297 ой, та от куда ты знаешь как меня люди воспринимают))
@@arti_g самый тупой ответ который можно было высрать) Судя по твоим комам, ты строишь из себя "взослава и зрелова реалиста" только потому что ты ничего не смог добиться и пытаешься других убеждать в неполноценности чтобы компенсировать свои душевные травмы)
Дядь, сходи к логопеду.
@@GeezEU чел, я на русском говорю хорошо если 10 минут в день, это чудо что вообще слова еще подбираю 🤭
Включите там у вас в вашем браузере приложение на базе нейросети, которое меняет и всё исправляет в голосе автора на ту вам желаемую какую вы захотите интонацию ему сделает - и все косяки голоса и произношения исправит на нормальную... Если у вас нет такого, обновите ваш браузер до следующей версии... Если и это не помогло, то сочувствую, значит вы ещё не в 2027!
Я вспомнил кого вы мне напоминаете - эта интонация и манера... Это как у серж 13... Я его смотрел - пока он не переметнулся на украинскую сторону и топит теперь за запад... Ну, как бы - ему в израиле проживая не мудрено...
дак чо не юзают, владельци студий которые зачастую молоды точно знают об этих инструментах по чему до сей поры используют 2д художников 3д дизайнер
у нейросетки выходят не модел и а хрень так как точность ответа состовляет 16%
Скоро все будут делать свои игры)
наконец-то юбишлак ощутит конкуренцию
Если не разбираетесь в теме не снимайте пожалуйста такие ролики, задолбали уже со "всеми конец всему ии все забирает" или хотя бы делайте более адекватные заголовки для своих видео
@@Jakhongir в какой именно теме я не разбираюсь, простите?
@@AlexeyProgramming где 2дшников или 3дшников уже заменили ? Челов в игровой индустрии сокращают из-за провальных проектов. Я сам работаю в студии и тех же 2дшников меньше не стало, наоборот больше и плюс у них появилось новое требование уметь совмещать ИИшку. ИИшка тебе ВСЕГДА будет генерировать лишь шаблон, который потом нужно долго дорабатывать.
@@Cubeenjoyer для кого я столько скринов с новостями об увольнениях из-за ИИ добавлял? 🤭 в случае с 2д сетками практически всегда сразу на прод отправлял без правок и все были довольны 😉
Полагаю вы из секты людей, по этому мему? : Вот когда нейросети начнут рисовать картины, вот тогда и поговорим. Вот когда нейросети начнут говорить, вот тогда и поговорим. Вот когда нейросети начнут генерировать видео, тогда и поговорим. Ну вот железно, когда нейросети начнут сами писать код, вот тогда и поговорим. Ну вот прям железно-железно, когда нейросети начнут гнерировать 3Д модели сами, вот тогда мы и начнём говорить про них всерьёз. И так до бесконечности. Вот пока не припрут к стенке все рабочие профессии, заменив их на ИИ. Все будут отрицать и ждать какого-то чуда. Хотя можно было сразу начать говорить, что нет никакого принципа, по которому нейросеть не смогла бы заменить любую профессию, а значит в сскорем времени, все потеряют арботу, а нет работы, нет денег, ну и всё.)))
@@koryginagrobova3506 вы можете полагать, но я говорю о другом. По той же логике я могу полагать что вы из секты людей которые говорят "появились калькуляторы, математики теперь не нужны" или "появились станки, рабочие больше не нужны". ИИ это инструмент, инструмент нового поколения и этим будет пользоваться не офисный менеджер, а художники. Никто никого не убивает, просто меняется форма. Да, теперь создание контента станет проще, но в то же время поднимется и планка качества и специалисты всегда будут нужны. Меня просто достал этот хайп треин, каждое второе видео про то как кто то "умрет". Можно же более приземленно обсудить то что вышла такая нейронка которая лучше стала генерить модели, ее минусы плюсы, а не вот это все
Многое спорно, предположения и какие то преувеличенные, если так можно назвать, высказывания. Особенно улыбнул импрув за 20 лет 😂
@@dan323609 да я чет поспешил, между этими двумя картинками разница лет 10, я всего 3д увлекаюсь 20 лет 🤭
Не понимаю критики в сторону ИИ, ведь это только начало, и то, что он уже может делать - впечатляет. Да, пока что нейросети не способны создавать идеальные сетки и оптимизировать модели, но всё это со временем придёт. Вспомните, как год назад все смеялись над тем, что ИИ не может нормально нарисовать пальцы, а теперь это уже норма. Прекратите видеть в прогрессе угрозу. Благодаря ИИ инди-разработчикам и людям с хорошими идеями будет легче создавать игры уровня ААА, не собирая при этом команду из 1000+ человек, где каждый будет видеть ту самую идею по своему. Главное - идея, подача, атмосфера и оптимизация, а не то, как это было собрано, вам будет неважно был ли там задействован ИИ или нет, будет важна общая картина.