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鱒の屋チャンネル
Приєднався 16 сер 2006
鱒木の制作した動画やチュートリアルを公開しています。
アニメ、まんが、Flash、3D等。
アニメ、まんが、Flash、3D等。
[まんが] ONEハンドレッド第8話(リニューアル版)
2010年に公開したFlash作品を動画化したものです。
2022年リニューアル。
音楽:音・辞典
効果音:ザ・マッチメイカァズ、音BOX
2022年リニューアル。
音楽:音・辞典
効果音:ザ・マッチメイカァズ、音BOX
Переглядів: 175
Відео
[まんが] ONEハンドレッド第7話(リニューアル版)
Переглядів 99Рік тому
2010年に公開したFlash作品を動画化したものです。 2022年リニューアル。 音楽:propan mode、音・辞典 効果音:ザ・マッチメイカァズ
[まんが] ONEハンドレッド第5話(リニューアル版)
Переглядів 59Рік тому
2009年に公開したFlash作品を動画化したものです。 2022年リニューアル。 音楽:propan mode
[まんが] ONEハンドレッド第4話(リニューアル版)
Переглядів 65Рік тому
2009年に公開したFlash作品を動画化したものです。 2022年リニューアル。 音楽:音・辞典 効果音:ザ・マッチメイカァズ
[まんが] ONEハンドレッド第2話(リニューアル版)
Переглядів 69Рік тому
2009年に公開したFlash作品を動画化したものです。 2022年リニューアル。 音楽:propan mode 効果音:ザ・マッチメイカァズ、WEB WAVE LIB
[まんが] ONEハンドレッド第1話(リニューアル版)
Переглядів 141Рік тому
2008年に公開したFlash作品を動画化したものです。 2022年リニューアル。 音楽:音・辞典 効果音:ザ・マッチメイカァズ 続編のkindle本(無料) amzn.to/3fXjs19
[Houdini]Make a building with random textures[tutorial]
Переглядів 1,9 тис.3 роки тому
[Houdini]Make a building with random textures[tutorial]
[Houdini Rigging] Capture Geometry (Bihamonic)
Переглядів 4644 роки тому
[Houdini Rigging] Capture Geometry (Bihamonic)
[Substance Designer] Procedural Window
Переглядів 9064 роки тому
[Substance Designer] Procedural Window
I found your cool video 🤓from your PIXIV’s gallery. 🫡I also commented there!
Simple and useful. Thank you for sharing.
懐すぎる
Keep going 💪
普通に売れそう
リニューアル版も消費税は5%か……いや当たり前だけど。
can you give me houdini project to study
ƤRO𝓂O𝕤ᗰ 🤩
いくらなんでも載せすぎだろ宇宙人
Flash時代から視聴させて頂いております。
続き、気長に待っております!
自販機の奥に懐かしい高校生料理人が!!
久しぶりに見てもやっぱり面白い、続きをぜひ作って欲しい
ありがとうございます。いつかはやりたいですね。
Any chance you put this on for sale on Gumroad or similar? this is really good, congratulations.
Thank you
Great work!
永久にカンナちゃんは捕まったままか
もっと評価されてもいいとおもうんだよなー・・・もったいない・・・普通におもしろいのに。。
このシリーズ、面白いしキャラもいいのに再生回数すくなすぎだよな。勿体ない
これ、続きないのかな
sugoi!!!
Is this test using Lightwave dynamics?
cool
Thank you for making the tutorial! It was really interesting and easy to follow.
Very impressive work. Love the way in which you made the chain. Are you on Twitter or IG?
Thank You very much!
how did u make this. can u do a toturial?
This Doesn't Look Sufficient For Games, I Guess Il Have To Build Each Room On Its Own And Place It Together? Or Il Just Use Houdini, Some More lol
Thanks for the share
It looks like an anima character
hey! have you compared the maya and houdini constrain for speed and stability? are they stable in houdini?(just like that , I can be wrong-chops-unstable) just wondering how much houdini can withstand the number of constrains)
is it possible with vellum to make the insideout unfolding effect like the stanford soft robot tube? ua-cam.com/video/cCIU60MCCWY/v-deo.html
please make a nice tutorial about it. you must learn us.
いい関係ですね。 もっと他のエピソードが見たいです。
@0:15 could watch that all day
Nice one man, you promoted so many parameters on this one! How long did the creation of this digital asset took?
Kindly make more such videos. Such a neat idea. This one would look really cool if rendered out with camera movement.
Nice way to demonstrate bend/stress concepts for vellum. Quite helpful. Thanks :)
amazing quick tutorial. thanks
Hey man this is great! Is the chain made of soft body with really hard stiffness?
Thank you. This article may be helpful twitter.com/sakana0147/status/1103525543247400960
@@maguro0147 thanks bro!!
short and straight to the point I love it :)
I was analyzing you tutorial and with just a (grid > attributenoise) you can give movement style vellum. and in SHOP assign an example: one image inside a carp. very great thanks.
very nice procedural 3d model! Great stuff! Now I following you and like this. Keep going!
Thanks! Time to destroy it now haha
ありがとうございます
Thank you
Can i see the hip file?
Thank you for the tutorial ^^
or maybe , can you show the process of how you made this one
i also watched your tutorial on this , but it didn't covered how the change in curve affect the shape and number of windows on building in realtime , please cover it , i really need that : )