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ささみし
Приєднався 24 жов 2013
【7 Days to Die v1.2】礼拝堂の皮を被った迎撃拠点建築とキャラをロストした話【ゆっくり】
#7daystodie #建築
スーパーコーン育てて売却経験値で稼ごうかと思ったけど種レシピも消えてるしどうしたものやら
ゲーム設定はデフォルト
BMH32体
AoiSupport(音声連携ツール):aoi-chan.moe/aoisupport
0:00 うさぎにわとりハゲタカ新ビジュ
0:28 本編開始(外壁)
5:41 キャラクターロスト
6:42 建築再開(礼拝堂)
14:50 BMH(しかし様子が…)
15:37 ペイント
16:51 レベル上げ
17:08 飾り付け
17:53 BMH
18:29 おわりに
18:55 おまけ(スライドショー)
スーパーコーン育てて売却経験値で稼ごうかと思ったけど種レシピも消えてるしどうしたものやら
ゲーム設定はデフォルト
BMH32体
AoiSupport(音声連携ツール):aoi-chan.moe/aoisupport
0:00 うさぎにわとりハゲタカ新ビジュ
0:28 本編開始(外壁)
5:41 キャラクターロスト
6:42 建築再開(礼拝堂)
14:50 BMH(しかし様子が…)
15:37 ペイント
16:51 レベル上げ
17:08 飾り付け
17:53 BMH
18:29 おわりに
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Відео
【7 Days to Die v1.1】お城へ向かう道と第二第三第四の門と橋【ゆっくり】
Переглядів 1,4 тис.День тому
#7daystodie #建築 地形ブロックで坂道が作れるようにならないかなあ ゲーム設定はデフォルト BMH32体 AoiSupport(音声連携ツール):aoi-chan.moe/aoisupport 0:00 はじまり 0:15 建築開始 5:25 第二の門 6:28 通用門 6:49 第三の門 8:18 第四の門 10:19 木橋 12:05 ペイント 12:30 橋の入口(湖のほとり) 13:23 木橋 15:04 完成
【7 Days to Die v1.1】お城へ向かう道と第一の門 ~ 湖の城#2【ゆっくり】
Переглядів 1,8 тис.21 день тому
#7daystodie #建築 #城 迷走したけど方向性が決まったのでヨシ 動画内でβ版と言っているのはαのことです 0:00 はじまり 0:35 建築開始(アーチ橋) 2:47 BMH 3:38 建築再開(道) 4:40 上から見る 5:31 第一の門 8:32 ペイント 9:01 内装 8:56 改修 10:03 完成
【7 Days to Die v1.1】島をつなぐアーチ橋 ~ 湖拠点#1【ゆっくり】
Переглядів 1,9 тис.Місяць тому
#7daystodie #建築 #橋 橋全体(路面)の長さは65m ゲーム設定はデフォルト BMH32体 AoiSupport(音声連携ツール):aoi-chan.moe/aoisupport 0:00 はじまり 0:20 建築開始(橋脚) 2:25 BMH 4:52 後処理 5:34 建築再開 8:53 路面とアーチ 11:04 アーチ完成 12:35 装飾 15:25 ペイント 16:26 完成
【VEIN】3Dな世界でZOMBOIDを味わえるゲーム【ゆっくり】
Переглядів 2,5 тис.Місяць тому
#VEIN デモ版なので、今ならなんと無料でできちゃう! Steamストア:VEIN store.steampowered.com/app/1857950/VEIN/ VEIN is a post-apocalyptic survival multiplayer sandbox game. Gather supplies to survive, explore abandoned buildings, combat bandits, defend your home, assist friendly NPCs, and rebuild society, whether alone or with friends. ※録画ミスでゲーム音声が二重になってしまいました。なるべく違和感のないよう編集したつもりですが、聞き苦しいところがあったらごめんなさい。 AoiSupport(音声連携ツー...
【7 Days to Die v1.1】鍛冶小屋とログハウス改築 ~ログハウス建築 #2【ゆっくり】
Переглядів 1,8 тис.Місяць тому
#7daystodie #建築 拠点建築のための拠点完成 前回 ua-cam.com/video/jZ1HqAKMPm8/v-deo.html AoiSupport(音声連携ツール):aoi-chan.moe/aoisupport
【7 Days to Die v1.1】ログハウス拠点の建築 #1【ゆっくり】
Переглядів 2,2 тис.Місяць тому
#7daystodie #建築 寝室は次の動画で作ります ゲーム設定はデフォルト BMH32体 AoiSupport(音声連携ツール):aoi-chan.moe/aoisupport 音楽:BGMer 0:00 はじまり 0:32 建築開始 3:50 内装 5:14 迎撃施設建築 8:02 内装・ペイント 13:00 いったん完成
【7 Days to Die v1.1】斜張橋の形をした迎撃拠点 隅田川の橋巡りもあるよ【ゆっくり】
Переглядів 2,4 тис.Місяць тому
#7daystodie #建築 #橋 隅田川沿いの道は遮蔽がなくて日差しがめっちゃきつかったです 橋に関してはにわか知識なので、間違い等あったら優しく指摘していただけると嬉しいです ゲーム設定はデフォルト BMH32体 AoiSupport(音声連携ツール):aoi-chan.moe/aoisupport 0:00 はじまり 1:02 隅田川の橋(斜張橋) 1:50 瓦礫の撤去 2:09 水中呼吸法 2:32 爆破解体 3:30 建築開始(橋脚・橋桁) 7:27 塔とケーブル 9:51 ペイント 10:37 路面塗装形状について 11:39 電気トラップ 11:58 整備用通路 12:37 白線 13:50 完成(?)BMHへ 15:30 非常階段 16:44 完成 17:16 BMH 本番 18:43 ゾンビがブロックをすり抜ける現象について 19:34 おまけ 隅田川の橋巡り
【7 Days to Die v1.1】ダイナマイトの効率的な使い方 爆風の検証2【ゆっくり】
Переглядів 3,1 тис.Місяць тому
#7daystodie #建築 #検証 ダイナマイトはいいぞ 前回の爆風検証 【7 Days to Die v1.0】爆風ってブロックを貫通するの?検証【ゆっくり】 ua-cam.com/video/ogvBLjDh2RU/v-deo.html AoiSupport(音声連携ツール):aoi-chan.moe/aoisupport 0:00 はじまり 1:25 きれいな穴の空け方 2:46 トンネルの掘り方 3:11 爆破ダメージについて 3:42 実践編 縦穴 3:59 実践編 横穴(トンネル)
【7 Days to Die v1.1】限界ギリギリの単一アーチ橋 高所作業と15ブロック制限について【ゆっくり】
Переглядів 10 тис.2 місяці тому
#7daystodie #建築 #検証 作業を始めたとき何故か29ブロックが限界だと勘違いしていたんですが、数え間違えて30ブロックで作ってました 結果オーライ ゲーム設定はデフォルト AoiSupport(音声連携ツール):aoi-chan.moe/aoisupport 0:00 はじまり 0:54 15ブロック制限の仕様について 2:18 瓦礫爆破 3:40 落下ダメージについて 4:07 足場と土台づくり 5:39 爆破解体 6:46 建築開始 15:56 ペイント 16:47 足場解体 17:47 瓦礫爆破 18:16 手直し 18:31 完成
【7 Days to Die】歩道橋の形をした迎撃拠点建築 v1.0-v1.1(b14)【ゆっくり】
Переглядів 11 тис.2 місяці тому
#7daystodie #建築 身近な建造物は資料がたくさんあって良いですね ゲーム設定はデフォルト ホード32体 AoiSupport(音声連携ツール):aoi-chan.moe/aoisupport 音楽:BGMer 0:00 BMH 1:02 建築開始 6:01 階段とプレートの検証 13:16 BMH後の怪 16:05 建築再開 16:35 歩道橋拠点でのBMH 18:40 完成
【7 Days to Die v1.0】お城の内装とペイント 完成まで #8 【ゆっくり】
Переглядів 2,6 тис.2 місяці тому
#7daystodie #建築 表面塗装の範囲が謎すぎ ゲーム設定はすべてデフォルトです AoiSupport(音声連携ツール):aoi-chan.moe/aoisupport 音楽:甘茶の音楽工房
【7 Days to Die v1.0】爆風ってブロックを貫通するの?検証【ゆっくり】
Переглядів 4 тис.3 місяці тому
#7daystodie 爆発したら壊れる拠点もスリルがあっていいと思います AoiSupport(音声連携ツール):aoi-chan.moe/aoisupport 音楽:BGMer bgmer.net
【7 Days to Die v1.0】お城の拠点建築 #7 キープ【ゆっくり】
Переглядів 4,2 тис.3 місяці тому
#7daystodie #建築 やっと城主の部屋が出来ました ゲーム設定はすべてデフォルトです AoiSupport(音声連携ツール):aoi-chan.moe/aoisupport 効果音:OtoLogic
【7 Days to Die v1.0】お城の拠点建築 #6 塔【ゆっくり】
Переглядів 3,3 тис.3 місяці тому
【7 Days to Die v1.0】お城の拠点建築 #6 塔【ゆっくり】
【7 Days to Die v1.0】斜め建築で橋をかける【ゆっくり】
Переглядів 7 тис.3 місяці тому
【7 Days to Die v1.0】斜め建築で橋をかける【ゆっくり】
【7 Days to Die v1.0】お城の拠点建築 #5【ゆっくり】
Переглядів 2,7 тис.3 місяці тому
【7 Days to Die v1.0】お城の拠点建築 #5【ゆっくり】
【7 Days to Die v1.0】お城の拠点建築 #3【ゆっくり】
Переглядів 1,4 тис.3 місяці тому
【7 Days to Die v1.0】お城の拠点建築 #3【ゆっくり】
【7 Days to Die v1.0】お城の拠点建築 #2【ゆっくり】
Переглядів 1,3 тис.3 місяці тому
【7 Days to Die v1.0】お城の拠点建築 #2【ゆっくり】
【7 Days to Die v1.0】お城の拠点を建築する #1【ゆっくり】
Переглядів 8 тис.3 місяці тому
【7 Days to Die v1.0】お城の拠点を建築する #1【ゆっくり】
ザ・グレイトバトル外伝2 祭りだワッショイ RTA (Any%) 33:16
Переглядів 3,2 тис.6 років тому
ザ・グレイトバトル外伝2 祭りだワッショイ RTA (Any%) 33:16
ザ・グレイトバトル外伝2 祭りだワッショイ (Any%) RTA 37:07
Переглядів 6126 років тому
ザ・グレイトバトル外伝2 祭りだワッショイ (Any%) RTA 37:07
ザ・グレイトバトル外伝2 祭りだワッショイ RTA (裏技未使用) 44:05
Переглядів 1666 років тому
ザ・グレイトバトル外伝2 祭りだワッショイ RTA (裏技未使用) 44:05
ザ・グレイトバトル外伝2 祭りだワッショイ RTA (裏技未使用) 46:38
Переглядів 586 років тому
ザ・グレイトバトル外伝2 祭りだワッショイ RTA (裏技未使用) 46:38
ザ・グレイトバトル外伝2 祭りだワッショイ RTA 47:10 (裏技なし)
Переглядів 1786 років тому
ザ・グレイトバトル外伝2 祭りだワッショイ RTA 47:10 (裏技なし)
2:18 私も結構前に似たような現象が起きました。 私の場合は何もないのにダメージを受け、ダメージを受けるマスの周囲はブロックが置けるが、ダメージ受けるマスにはピンクにもならずブロックが置けませんでした。 その下を掘ってもダメージを受けるマスが消えることもなく。。。
目に見えない無敵のサボテンでも生えてたんですかね。あるいはトラップ。 ブロック置けないバグはPOIでときどき起きるみたいで、解決方法はデバッグモードの空間選択機能を使うくらいしかないという話です。建築中に遭遇したくないですねー
お城の中の礼拝堂って、外につながる秘密の脱出路がありそうでワクワクします!
祭壇をずらすと…みたいな。そういう小ネタもいいですねー
建物の作り込みが相変わらず凄いですけど、他の動画だとブラッドムーンメインなんだけど、ささみしさんのブラッドムーンがおまけ扱いってのも中々の衝撃です❤
凝った仕掛けがないので、尺を取っても淡々と処理するだけの動画になっちゃうんですよね
建築スキルも凄いけど、色のセンスも良いですな 今までの建築物って、同じワールドなんですか? いつか、主さんの建築物にまみれたワールドに、遊びに行きたいです
ありがとうございます。 いままでの動画のものは全部同じワールドですね。といっても、あちこち点在してる感じなのでまとまりはないです
毎回しゅごい建築ですスキルです(*'▽')q 自分の妥協と、ささみしさんの 妥協に違いがありすぎて辛いwwwww 武器とトラップあるなら、64体湧き出、学習エリクサーのんで、どかぁーんと 上げるのも アリですよ(∩´∀`)∩
ありがとうございます。64体はPCの性能的に控えていたんですが、やっちゃってもいいかもですね。
あぁ~心がぴょんぴょんするんじゃ~ 生き甲斐です。応援してます。
ありがとうございます。うれしい。
毎回楽しみにしております。リアル建築と迎撃拠点を兼ねた建物…素敵です!
ありがとうございます。どこに機能を落とし込むかは毎回悩みどころです。
建築ができていく様をみて、終始「すごぉ・・・」と感想が漏れ出てしまっていました 既成のPOIと言われても納得してしまうものが作れるんだ、自分でもやってみたいと学び学び。 次回も楽しみにしています
ありがとうございます。自分で作るようになってから改めてPOIを見ると、「こんなの作れるんだあ」と参考になったりしますねー
キャラロストとかあるんですね、、 今回もおしゃれな建築でした。勉強になります。
ありがとうございます。 キャラロストは…不安定なPCだと危ないかもですが、2000時間やってて初めてのことだったので、再現性があるのかないのかなんとも言えないですね。
ほんとすごいなぁーって思うけど、自分には使いこなせない₍₍ (̨̡ ‾᷄⌂‾᷅)̧̢ ₎₎ 各動画見てもすごいーへぇーそうなんだぁーって、自分でも作るんですけど四角い拠点完成ですっっw オシャレとセンスを下さい!!
ありがとうございます おしゃれとセンスは私も欲しいですねー
ほんそれ。。。
@@sasamishi もう十分おしゃれとセンス持ってるのに凄い欲ですねw 半分分けてくださいw
え、ここでホードするんです!?
もうひとつ建物を建てて、そこで処理する感じになると思います まずい感じになったら逃げますけどね
ホントに7days to die? すご(褒め言葉)
ありがとうございます(照れ
7dtdの建築動画全部拝見して最新投稿まで追いつけた✨ 今回のもセンスが光ってて素敵です 建築してると寄り道しちゃうとかあるあるなのも見てて楽しいです 次回も楽しみ✨
わー、全部みてもらえるとは、ありがとうございます 楽しんでいただけてうれしいです
麓側の橋の入り口の作り直し、センスの塊過ぎて感動した!
ありがとうございます 思いつきで作った部分を褒めてもらえるとうれしいです
この手の建築は真似しようとして作ってみると全然違うもんできちゃうんだよなあ
あづゆみが好きだった自分に刺さる動画だなぁ・・・
バレバレかもですが、私もあづゆみさんの動画がすごく好きで何度も見返しておりまして…
@sasamishi やはりですか。私も繰り返し視聴しております。 頑張って続けて下さい。応援してます。
橋とかとりあえず渡れればええやろと見た目気にせんで作ったことあるけど、装飾するだけでこんなに良くなるんですなw 見てるとやってみたくなるw
唯々凄い
7dtdで純粋に建築をメインにしている動画は他にないので、楽しく拝見しています! 最近、ゾンビの速度を常時歩き、ブロックダメ最低で64体にすると、某ウォーキングデッド感が増すことに気づいたのですが、既存POIや区画をささみし氏のセンスでRP感重視の拠点改修したら、面白そうだなーと思ったりしてます。
ネーブズジェーンだとどこに何あるかわかりやすいからベネですね!
素晴しい建築です! 私がやるとこのゲームも他のゲームも毎度豆腐建築で・・・ 7dtdはホードが必ず来るのでノンビリできないのが痛いですね でも今度チャレンジしてみます
作り直しで壊せるのすごい
これぞ匠の建築
いつも勉強になります このログハウス、住みたい
インチキ臭いからの飲んでみました、に大笑いしました!面白そうなゲームですね✨
そうだった…巨大建築がメインでしたね😂楽しみが続く
何でこんな上手に作れるの。。。 ブロックの形状も熟知してて凄すぎる。
毎度素晴らしい出来ですね。
ささみしさんを見てるとその昔鳥肌が立つ程惚れた某建築マイスターを思い出します。 どうかこれからも健康第一に投稿して下さると嬉しいです!
お疲れ様です^^ 早く次の動画を見たくて仕方ないです。 素敵です^^
何回見ても仮拠点のクオリティじゃない…
雨穴さんみたいになってて草
多分この家の住人はソファで寝てるのでしょう(適当)
俺も橋直した事あるけど、こんなに手の込んだ修復しなかったからすごいw 俺もめっちゃ崩壊したから凄いわかるw
ゾンビの擦り抜けの謎が解けて地味に助かったw
選択中の枠色をもっと見やすくして欲しいのと 形状コピーしたら一覧もそのブロックのページに移動してほしいと常々思ってる
実際に参考にした建造物の紹介とても面白かったです。また巨大建造物楽しみにしてます!!
忍耐が凄いと言おうと思ったけど、楽しければ忍耐ではないのかな。 私の拠点は立方体の豆腐です。
美しい・・・
いつもの事ながら細部へのこだわりがすごい 普段何気なく見ている風景も、ささみしさんと私では見えているものが違うんだろうと思わせてくれます
同じ橋でも色々な種類があるんですね 素敵な拠点です!
地下に出来た穴を城から脱出する隠し通路に... はならんかw
面城かった╰(*´︶`*)╯ テンポもとても良く見やすい 建築物が完成していく過程は、飽きないのでチャンネルの繁栄に期待。 レッドオーシャンのUA-cam時代、他のチャンネルに比べて差別化出来る特色が無いので、埋もれてしまうのが心配。 だが、イチローやワンピースやゴッホの様に、積み重ねることで輝くのを期待したい。 10分程の動画が何本か集まって一つのシリーズにして総集編(前編、後編に分けてもいいし、1〜5、6〜10でも良い) そうして、出来たシリーズを更にまとめておき、『洋風城作ってた動画面白かったな、過去にはこんな建築物を作っていたんだ、アーカイブ見てみよう。おっ、今度は、こんな建築物を進めているんだ』 と言うような感じで、じわじわ成長していき、気付いたら再生数伸びてた。みたいになって欲しい...
ありがとうございます。参考になります。 シリーズ化する意味のあるものを作るのはなかなか難しいですが、大規模な建築をするのは楽しいので、また何かやりたいですね。
@ 長文失礼致しました!
ピンポイントに破壊されてたのはw
よき╰(*´︶`*)╯
ナベズガネの迂回が不便な山にトンネル開けてたなぁ 図らずもほぼ正しい使い方をしていたようだ
今日勉強になったことはダイナマイトの爆風より3×3ブロックが存在したこと
7days物理学学会に貢献しそう