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Whitelion
Приєднався 28 кві 2019
上野式 妙改良
Xからの転載です。
whitelion_exec/status/1833775403418468854
参考:ua-cam.com/video/yGVSugbljzY/v-deo.htmlsi=EcCDyamC9y_HXGJ1&t=119
web.archive.org/web/20181105111429/www.geocities.jp/taba256/hokuto.html
コンセプトは最速HSC>空グレー。
バニヒットの時点からHSC E~C~Aの部分10fで入力できれば蓄積ヒットは+1です。
空ヘビーも可。
お勧め所は大体画面端近い。事故りやすいので。
----------
Tiny Improvement to Ueno-shiki
Reuploaded from X.
whitelion_exec/status/1833775403418468854
Inspired by: ua-cam.com/video/yGVSugbljzY/v-deo.htmlsi=EcCDyamC9y_HXGJ1&t=119
web.archive.org/web/20181105111429/www.geocities.jp/taba256/hokuto.html
The concept is to go into kara Grave from instant HSC.
You get this extra chikuseki hit if you do HSC E~C~A within 10 frames of the Bani hitting.
Also applies to kara Heavy.
I recommend doing this near the corner since it's easy to accidentally miss.
whitelion_exec/status/1833775403418468854
参考:ua-cam.com/video/yGVSugbljzY/v-deo.htmlsi=EcCDyamC9y_HXGJ1&t=119
web.archive.org/web/20181105111429/www.geocities.jp/taba256/hokuto.html
コンセプトは最速HSC>空グレー。
バニヒットの時点からHSC E~C~Aの部分10fで入力できれば蓄積ヒットは+1です。
空ヘビーも可。
お勧め所は大体画面端近い。事故りやすいので。
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Tiny Improvement to Ueno-shiki
Reuploaded from X.
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Inspired by: ua-cam.com/video/yGVSugbljzY/v-deo.htmlsi=EcCDyamC9y_HXGJ1&t=119
web.archive.org/web/20181105111429/www.geocities.jp/taba256/hokuto.html
The concept is to go into kara Grave from instant HSC.
You get this extra chikuseki hit if you do HSC E~C~A within 10 frames of the Bani hitting.
Also applies to kara Heavy.
I recommend doing this near the corner since it's easy to accidentally miss.
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Відео
Burger Shop 3 - Extreme 10-5 0-All
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【AC北斗の拳】 ラオウ壁コン比較
Переглядів 2333 місяці тому
MAX DAMAGE (括弧内)は敵HP。 動画順: ヘビー、オラオラ(1)、オラオラ(2)、オラオラ(3)、オラオラ(3)jB、即サイ、遠Dヘビー、遠Dオラオラ(1)、遠D即サイ、オラオラ(2壁バウンド) 、オラオラ(3壁バウンド) ダメージ順: オラオラ(3) 〉 オラオラ(2) = 即サイ 〉 オラオラ(1) 〉 ヘビー 〉 オラオラ(2壁バウンド) 〉 オラオラ(3壁バウンド) 遠Dからは即サイ有利。(ラオウハート様開幕遠Dとか) HnK PS2 - Raoh First Wall Combo Comparisons The number in brackets in MAX DAMAGE is real opponent HP. Video order: Heavy, Oraora(1), Oraora(2), Oraora(3), Oraora(3)jB, Fast Sa...
【AC北斗の拳】 ラオウのコンパネ差
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【AC北斗の拳】 仕込み陰殺について
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(今回は特別なので入力ディスプレイ君は登場しました) ラオウの印刷の仕様はこう: - D押しっぱなしと通常のA・B・C技とヒットだったら大体出ない(ごくきついタイミング)がすかすなら出る - 離し入力だったら印刷は出る、ヒット場合もすかす場合も - 印刷出る前に通常技でキャンセルできる これは恐らくゲームシステムはD通常で連続D通常はできないがA・B・C通常で連続D通常はできるので印刷はほぼ出ない。 結論から言えば印刷は離し入力により先行入力ができる。その先行入力印刷は通常技でキャンセルできる。 理論上で言えばここは仕込みができる。 - すかす・ガードされた:印刷・通常技キャンセル - クリーンヒット:ヒット確認(通常技で印刷をキャンセル) - 浅いヒット:印刷 他にあるのは2B印刷で使う場合です。もし2Bはヒットだったら印刷は普通にでない(2Dになる)のでそこで印刷を入力するには間...
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【AC北斗の拳】 連打裏サイ
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【AC北斗の拳】 連打サイ3種類厳密検査
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北斗2̶0̶18年の一子相伝の終着点。 ラオウ雑談会( ua-cam.com/users/liveurtD-7ypvFc?si=zVC9BtrVE_m2bq2v&t=10140 )のきっかけでもう一度やり直した。今回はゲージ注目。 今回の木偶はユダ(雑談会の気になったポイント)、ケン(一番やりやすい、レシピは適当)、トキ(新型技すかし連打サイ対応)です。MAX STRIKESは相手のブースト値です。(僕は数字出さないと信じられないタイプで) 今回の新しいポイントはE2AE(トキ)とE2BEの概念。 結論から言うとEEE2Bは一番効率的(最初はただ2Ax10必要の場合)。E2BEは明らかに有能、できればやる程度けどカード限定。無想停止は無想付けるけど相手をブーストを与えるけどE停止だけなら良さそう。 (権王さんの13ヒットE停止の参考はこちら: takuma334...
【AC北斗の拳】 ラオウボツネタ
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Discord clip made to demo a concept. This does not meet my personal quality standard but is nonetheless decent enough to not get removed.
【AC北斗の拳】 連打しない連打サイ(全キャラ)
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Amazing
Ok, but where's the tutorial?
Nice but there is no tutorial
como você fez para ativar a HITBOX
My favourite part of this video was the part where there was a tutorial