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ゆっくり遊戯王chのサブちゃん
Japan
Приєднався 26 тра 2024
ドローしてくれてありがとうだぜ!
当チャンネルでは「遊戯王」に関する情報・まとめ・解説を発信していくぜ!
このチャンネルでは「ゆっくり遊戯王ch」の主が最新情報や、色々なカード解説を投稿していくぞ!
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#OCG #遊戯王ocg #カードゲーム #デュエル
ゆっくり決闘していってくれよな!
所々ガバガバな点はご了承ください。
▼著作権について
当チャンネルに掲載している画像や動画の著作権・肖像権等は、各権利所有者様に帰属致します。
遊戯王の魅力を伝え、視聴者様に楽しんで頂くことが目的であり、権利を侵害する目的のチャンネルではございません。
また、動画内では各権利所有者様に対してご迷惑なきよう、細心の注意を払って制作を行っております。
万が一動画の内容に不備がありましたら、申し訳ございません。
動画は文化庁著作権法32条1項及びUA-camガイドラインに基づき、引用作成しております。
・文化庁
「chosakuken.bunka.go.jp/naruhodo/index.html」
・UA-cam ガイドライン
「ua-cam.com/users/intlja/about/policies/#community-guidelines」
▼引用元
©️高橋和希/集英社/遊戯王
©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI
※AquesTalkの商用ライセンス取得済み。
※投稿動画は完全オリジナルで制作し、運営しております。
※東方Projectの二次創作として動画をアップロードしております。
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【遊戯王】アニメのぶっ壊れオリジナルカード5選【ゆっくり解説】#遊戯王ocg #遊戯王 #yugioh #遊戯王デュエルモンスターズ
遊戯王のアニメに登場した最強のオリジナルカード5選を、ゆっくり解説しています。
初期の遊戯王デュエルモンスターズ・GXを中心に紹介!
昔、遊戯王カードをプレイしていた方も、ぜひ動画を楽しんでくださいね。
紹介しているカードはあくまで一例です。
他にも、おすすめの最強オリカがあったら、教えてね!
▼目次
--------------------------------------------------
00:00 オープニング
00:31 黄泉天輪×ホルアクティ
03:10 オレイカルコスの三重結界
05:53 運命の宝札
07:23 パワーバランス
08:40 幻魔の扉
--------------------------------------------------
▼チャンネル登録お願い致します
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▼引用元
©️高橋和希/集英社/遊戯王
©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI
#遊戯王 #ゆっくり解説 #オリカ
初期の遊戯王デュエルモンスターズ・GXを中心に紹介!
昔、遊戯王カードをプレイしていた方も、ぜひ動画を楽しんでくださいね。
紹介しているカードはあくまで一例です。
他にも、おすすめの最強オリカがあったら、教えてね!
▼目次
--------------------------------------------------
00:00 オープニング
00:31 黄泉天輪×ホルアクティ
03:10 オレイカルコスの三重結界
05:53 運命の宝札
07:23 パワーバランス
08:40 幻魔の扉
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#遊戯王 #ゆっくり解説 #オリカ
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【遊戯王】5D'sで登場した「ライディング・デュエル」を解説!【ゆっくり解説】#遊戯王ocg #遊戯王 #yugioh #遊戯王5ds
Переглядів 2,7 тис.7 годин тому
ライディングデュエル。それはスピードの世界で進化した決闘。 『デュエルモードオン、オートパイロットスタンバイ』 「「ライディングデュエル! アクセラレーション!!」」 ▼目次 00:00 オープニング 00:49 【D・ホイール】 03:02 【ライディングデュエル】 07:37 【ライディングデュエルのルール】 12:54 【5D's以降のライディングデュエル】 15:18 【エンディング】 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ドローしてくれてありがとうだぜ! 当チャンネルでは「遊戯王」に関する情報・まとめ・解説を発信していくぜ! 取り上げてほしいテーマがあったらコメント欄で効果発動してくれ...
【遊戯王】『ソリッドビジョン』海馬コーポレーションが発明した神技術の進化【ゆっくり解説】#遊戯王 #海馬 #ゆっくり解説
Переглядів 10 тис.9 годин тому
当チャンネルでは「遊戯王」に関する情報・まとめ・解説を発信していく! 本チャンネルもよろしく! 取り上げてほしいテーマがあったらコメント欄で効果発動してくれだぜ! 「「ルールを守って楽しくコメント!」」 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ▼引用元 ©️高橋和希/集英社/遊戯王 ©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI #OCG #遊戯王ocg #カードゲーム #デュエル #遊戯王スターライト速報 #遊戯王wiki
【遊戯王】ジャンプ1月号付属『葬角のカルノヴルス』でジュラックが超強化!?【ゆっくり解説】#遊戯王ocg #ゆっくり実況 #遊戯王
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ジャンプ1月号付属の1枚 ジュラック強化が加速するか!? 当チャンネルでは「遊戯王」に関する情報・まとめ・解説を発信していく! 本チャンネルもよろしく! 取り上げてほしいテーマがあったらコメント欄で効果発動してくれだぜ! 「「ルールを守って楽しくコメント!」」 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ▼引用元 ©️高橋和希/集英社/遊戯王 ©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI #OCG #遊戯王ocg #カードゲーム #デュエル #遊戯王スターライト速報 #遊戯王wiki
【遊戯王】初期の遊戯王はなんでもあり ガバガバすぎる腹筋崩壊の謎ルールにネタ迷言 を解説ww【ゆっくり解説】#遊戯王 #遊戯王解説 #yugioh
Переглядів 3,3 тис.Місяць тому
遊戯王の原作は本当に自由だよね ゲームのルールが固まり切ってなかったこともあり、完全な「俺ルール」だらけ 今日はそんなぶっ飛んだルールや迷言をまとめたぞ! 遊戯王 amzn.to/4evoQAV 当チャンネルでは「遊戯王」に関する情報・まとめ・解説を発信していく! 本チャンネルもよろしく! 取り上げてほしいテーマがあったらコメント欄で効果発動してくれだぜ! 「「ルールを守って楽しくコメント!」」 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ▼引用元 ©️高橋和希/集英社/遊戯王 ©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI #OCG #遊戯王ocg #カードゲーム #デュエル #遊戯王wiki
【遊戯王】初期の遊戯王は言ったもん勝ち!?ガバガバすぎる腹筋崩壊の謎ルールにネタ迷言 を解説ww【ゆっくり解説】#遊戯王 #遊戯王解説 #yugioh
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遊戯王の原作は本当に自由だよね ゲームのルールが固まり切ってなかったこともあり、完全な「俺ルール」だらけ 今日はそんなぶっ飛んだルールや迷言をまとめたぞ! 遊戯王 amzn.to/4evoQAV 当チャンネルでは「遊戯王」に関する情報・まとめ・解説を発信していく! 本チャンネルもよろしく! 取り上げてほしいテーマがあったらコメント欄で効果発動してくれだぜ! 「「ルールを守って楽しくコメント!」」 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ▼引用元 ©️高橋和希/集英社/遊戯王 ©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI #OCG #遊戯王ocg #カードゲーム #デュエル #遊戯王wiki
【遊戯王】2024年10月に急高騰したカード達を解説!!【ゆっくり解説】#遊戯王ocg #ゆっくり実況 #ocg #yugioh
Переглядів 1,1 тис.Місяць тому
今回の動画は2024年10月に高騰したカード達を紹介! 今回のカードはこちら! [三戦の号] amzn.to/3CvrM3c [ドラゴニックD] amzn.to/4esHGJ0 [超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ] amzn.to/4fkRpm7 [白き森の聖徒リゼット] amzn.to/4fA9jBz 当チャンネルでは「遊戯王」に関する情報・まとめ・解説を発信していく! 本チャンネルもよろしく! 取り上げてほしいテーマがあったらコメント欄で効果発動してくれだぜ! 「「ルールを守って楽しくコメント!」」 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ▼引用元 ©️高橋和希/集英社/遊戯王 ©...
【遊戯王】SR超強化 正統進化の新規『クリスタルクリアウィング・オーバー・シンクロ・ドラゴン』解説【ゆっくり解説】【SUPREME DARKNESS】#遊戯王ocg #ゆっくり実況 #遊戯王
Переглядів 7 тис.Місяць тому
【遊戯王】SR超強 正統進化の新規『クリスタルクリアウィング・オーバー・シンクロ・ドラゴン』解説【ゆっくり解説】【SUPREME DARKNESS】#遊戯王ocg #ゆっくり実況 #遊戯王
【遊戯王】PREMIUM PACK 2025の発売が決定 収録すると噂のカードを勝手に解説【ゆっくり解説】【マスターデュエル】#遊戯王ocg #ocg #遊戯王 #yugioh
Переглядів 2,8 тис.Місяць тому
【遊戯王】PREMIUM PACK 2025の発売が決定 収録すると噂のカードを勝手に解説【ゆっくり解説】【マスターデュエル】#遊戯王ocg #ocg #遊戯王 #yugioh
【遊戯王】『機械仕掛けの騎士』新パックで汎用性が高すぎる機械族リンク1が登場した件【ゆっくり解説】【マスターデュエル】#遊戯王ocg #ゆっくり実況 #遊戯王wiki
Переглядів 779Місяць тому
【遊戯王】『機械仕掛けの騎士』新パックで汎用性が高すぎる機械族リンク1が登場した件【ゆっくり解説】【マスターデュエル】#遊戯王ocg #ゆっくり実況 #遊戯王wiki
【遊戯王】新規カード 『光なき影ア=バオ・ア・クゥー~』手札誘発もカバー出来るちょっと強すぎる汎用リンクを解説【ゆっくり解説】#遊戯王ocg #ゆっくり実況 #遊戯王 #yugioh
Переглядів 3,6 тис.Місяць тому
【遊戯王】新規カード 『光なき影ア=バオ・ア・クゥー~』手札誘発もカバー出来るちょっと強すぎる汎用リンクを解説【ゆっくり解説】#遊戯王ocg #ゆっくり実況 #遊戯王 #yugioh
【遊戯王】新テーマ「ARG☆S」かなり尖っている罠モンスターテーマを解説【ゆっくり解説】【マスターデュエル】【SUPREME DARKNESS】#遊戯王ocg #ゆっくり実況 #マスターデュエル
Переглядів 4 тис.Місяць тому
【遊戯王】新テーマ「ARG☆S」かなり尖っている罠モンスターテーマを解説【ゆっくり解説】【マスターデュエル】【SUPREME DARKNESS】#遊戯王ocg #ゆっくり実況 #マスターデュエル
【マスターデュエル新弾解説】~トリッキー・レセプション~ サモンソーサレスが復活!ハロウィンに現れた新パックについて解説【遊戯王】【ゆっくり解説】#遊戯王ocg #遊戯王マスターデュエル
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【マスターデュエル新弾解説】~トリッキー・レセプション~ サモンソーサレスが復活!ハロウィンに現れた新パックについて解説【遊戯王】【ゆっくり解説】#遊戯王ocg #遊戯王マスターデュエル
【遊戯王】『天威龍-ムーラ・アーダラ』 天威の拳僧がシンクロモンスターになって大覚醒!!【ゆっくり解説】#遊戯王ocg #ゆっくり実況 #遊戯王 #yugioh
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【遊戯王】『天威龍-ムーラ・アーダラ』 天威の拳僧がシンクロモンスターになって大覚醒!!【ゆっくり解説】#遊戯王ocg #ゆっくり実況 #遊戯王 #yugioh
【遊戯王】新規紹介!SUPREME DARKNESS (スプリーム・ダークネス ) !最後に判明した汎用カード5枚を解説【ゆっくり解説】#遊戯王ocg #ゆっくり実況 #遊戯王 #yugioh
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【遊戯王】新規紹介!SUPREME DARKNESS (スプリーム・ダークネス ) !最後に判明した汎用カード5枚を解説【ゆっくり解説】#遊戯王ocg #ゆっくり実況 #遊戯王 #yugioh
【遊戯王】規制されたのに新規登場!《刻まれし魔レクストレメンデ》《刻まれし魔の憐歌》『SUPREME DARKNESS』に収録された2枚を解説【ゆっくり解説】#遊戯王ocg #ゆっくり実況 #遊戯王
Переглядів 1,8 тис.Місяць тому
【遊戯王】規制されたのに新規登場!《刻まれし魔レクストレメンデ》《刻まれし魔の憐歌》『SUPREME DARKNESS』に収録された2枚を解説【ゆっくり解説】#遊戯王ocg #ゆっくり実況 #遊戯王
【遊戯王】 『叛逆者エト』手軽に出てくる4000打点!制圧モンスターを(1体だけ)滅ぼすやつ!!【ゆっくり解説】【マスターデュエル】#遊戯王 #遊戯王ocg #ゆっくり実況
Переглядів 4,4 тис.Місяць тому
【遊戯王】 『叛逆者エト』手軽に出てくる4000打点!制圧モンスターを(1体だけ)滅ぼすやつ!!【ゆっくり解説】【マスターデュエル】#遊戯王 #遊戯王ocg #ゆっくり実況
【遊戯王】『ブラック・ホール・ドラゴン』 ブラックホール専用のサポートカードの性能を徹底解説【ゆっくり解説】【マスターデュエル】#遊戯王 #遊戯王ocg #ゆっくり実況
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【遊戯王】『ブラック・ホール・ドラゴン』 ブラックホール専用のサポートカードの性能を徹底解説【ゆっくり解説】【マスターデュエル】#遊戯王 #遊戯王ocg #ゆっくり実況
いいよね絶対ocgに落とし込ませる気のない物故割れアニオリカード
黄泉天輪は絶対にOCGに出ないか、限りなく近しい別効果で出るか。 間違ってもホルアクティみたいに、特殊召喚モンスターは出せないだろうな。 タッグフォース3で幻魔の扉は使ってたな。制約が大きいがフィニッシャーになるから問題なかった。
GXだとヘルカイザーが大会で何人も病院送りにしてたね
デュエルモード状態の道路を無理矢理走った一般車はカーリーくらいだったかな?
自身のトラウマの死の体感を復讐の意味もあるが会社の技術に昇華させる有能社長 ただの狂った独裁者ではないのだ
自動車学校で原付に乗ったとき乗りながらデュエルするところだったよ
流説だけど『「もっとデュエルにスピード感を!」って指示をアニメスタッフが曲解してああなった』説 あのトンチキ展開するアニメスタッフならさもありなんて感じがしてかなり好き
よく事故らないように運転しながらデュエルに集中出来ていたなと思う
決着するまでは、自動運転機能が発動してたはず
ラーとの合体には触れないんだね😅
だからこそデッキ相性悪くて双子とアキの出番なかったんだよね
BFも悪い方ではあったんですけど、ね。旋風無しじゃ、手札は減る一方ですし… だからか後半のOCG化したBFって変なカードが多かったですよね
「アぁクセルシンクロぉぉぉ!」 ???「消えた!?」
アクションマジックすらOCG化される時代なので、そろそろSpがOCGに来てもおかしくない。 スピード・ワールドも多少調整すればOCG化は十分出来ると思うので今後に期待したい。
シンクロオーバートップやシンクロワールドのように、別の形で再現はされている。 むしろ、スピードワールドやスピードスペルとごちゃ混ぜになると、余計にややこしくなったか、何かしら問題が発生したから、あのような形で再現されたんじゃないだろうか。
シグナルウォーリアーの効果がスピードワールド2の効果そのままですよ
We need a new card like "Signal Warrior"&"Hi-Speedroid Clear Wing Rider" in the future.
カズキング発案だったのか……それなら仕方ないな…
本当に偉大なものを残してくれたんだな。 世界のカズキングだよ、本当に。
5Dsは遊戯王アニメシリーズで一番好きなシリーズ
当初、ヒロインが龍可だと思ってたら、ワンクール遅れてヒロインが出てくるとは思わなかった。 タッグフォース6の龍可のエンディングみたいに、数年後に遊星と再開して……みたいなシナリオになるかと思いきや、アキとキスしたみたいな後に牛尾エンドになるとは想定外だったわ😂
通常魔法が使えないせいで、極星のサーチが罠カードになったのがなぁ 魔法でOCG化してほしかった!
今にして思えば、何で魔法を使用不可にしたんだろうか。 スピードスペルと両立させても良かったと思うが。
走れないDホイーラーにターンは回ってこない 実際走ってないゴドウィン、お前走ってないじゃん…
ちゃっかりとスピードカウンターは増えるんだけどね😂 逆にランニングデュエルかましたホセもいるから、あの世界のライディングデュエルの基準はバイクだけじゃないのかもしれない。
これデュエル中はゆっくりに見えるけどスポーツカーレベルの速さなんだな
そんなスピードでDホイールの不調でぶっ飛んだジャックがDホイール押してピットインするとか、かなり力業な演出が多かった😅
リアルすぎて心的ショック与えるモノを大会+神のカード入手の為に 一般決闘者に配ったの、ある意味テロ行為。 あのヒャッハー!みたいな決闘者達がソリッドビジョンで ビビるとは思えないが。
精神的ショックと言えど普通に使えば少したじろいだり、精々膝をつく程度 バトルシップ以降やたらダメージ描写やばいのは8割エジプト勢のせい
USJには、ZEXALのDゲイザーのように、AR技術でマリオカートをある意味で立体映像として表示してたから、VRやARを駆使すれば、再現できなくは無さそう。 唯一の欠点は、VRもARも、酔う人がいることくらいかな。
バトルシティの初期の頃ってソリッドヴィジョン投影機みたいなのをディスクの腕の固定機辺りから射出してなかったかな?
各デュエリストが一回ずつ使って以降、省略されたり、そもそも飛行船やデュエルタワーに別の装置があるから、それを使われてるっぽい。 ドーマ編以降は完全に無かったことにされてる😅
スペルカウンターとSp魔法は現代の高速化かつインフレ化した状況をみると他のゲームにあるマナの概念を実験的に実装したかったんだなと思う。
実際、魔力カウンタなどがあるから、マナ要素は昔からあった。
ラッシュデュエルみたく、ルール制定したら、普通にイケると思うのだが…
とはいえ、やっぱりDホイールの存在感無しではちょっと変わったデュエルでしかないので……
似たようなフィールド魔法は既に出ているから、やはりライディングデュエルが如何に人気かわかる。
特殊なデュエル…。 ジェットコースターに乗りながらデュエルとか?。
そして、フラれた腹癒せに「ヒドゥンナイトフック」付の「見えないピアノ線」で首を吹っ飛ばされる。 モブキャラの名前は岸田くん。 そして、その相手は瞳…
大瀧修三に言わせれば「ペンギンの優しさを教えるスペースを却下してまで作るくだらないゲーム」
???「白と黒ならパンダの方がマシだ。却下だ大瀧」
SEVENS以降は別だろ
で、結果?5D'sが終わってからのゼアルには物足りなさ、何でバイクでデュエルしないんだ?と思ってましたよ… そもそも主人公が…って事もありますが
ZEXALは、現実にデュエルで立体映像にするならAR技術でやれば出来そう、みたいな演出があった。 確かに今の技術でやってやれなくはない。 ただし、全員がVRやARに酔わずにデュエル出来るかは別問題。
あと数年もすれば画像解析ソフトが飛躍的に進化してQRコードとか使わなくてもカード置くだけでソリッドヴィジョンみたいに投影してくれる装置は出てきそう
立体映像技術自体はあるから、後は如何に動かせるかだと思う。 AI技術も進歩すれば、それこそ実際に会話してくれるブラックマジシャンガールの召喚、みたいなことも出来る日が来るかもね。 何年後かは知らんけど…😅
5d'sの世界は初代の未来だと思う。 その証拠にバスターモードオリジナルアニメでネオドミノシティに海馬コーポレーション映ってたし。
牛尾さんという、初代の時から罰ゲーム受けても性格が変わらなかった人がいるからね。 罰ゲームでも改心しなかったのに、サテライトの子供達との出会いや、御影にフラれた事で考えを改めるようになり、最終回では見事に牛尾エンドに至った😂
嫌なやつというベースは変わらずとも、ルールは守るようになったと思う初期牛尾さん 闇遊戯の罰ゲーム(王様系主人公の強制的な罰)ではルールを守らせる所までだったのが、遊星(庶民代表の主人公)との交流を経て思いやりや優しさという概念を学んだって考えるとちょっとエモい
嫌々、5D’sはちゃんとGXの続編みたいな感じやでだってペガサス死んだら消える世界なんやで
5Dsの世界観は何年後なのか今一つ分かりにくい。 特に牛尾の年齢設定を踏まえると謎が多すぎる。
ノアのバーチャル世界の 上位互換みたいな世界を作ってて そこから呼び出してる説すら考えられる
映画ではプラナなるものの干渉すらはね除けるんだから、もはや立体映像ってレベルではない、本人が散々否定しまくったオカルト的要素すら含んでいる気がする。
ARかVRのソリッドビジョン遊戯王がリアルで作られることを期待して良いんでしょうかね
今の技術なら、VRで出来そうな気がするし、ARでもある程度出来そう。 ただ、立体映像で遊戯王のような形のものはまだまだ技術が足りない。 ましてやDホイールやデュエルボードなんて尚更。
世界に一枚しかないカードとか誰も知らないようなカードにも対応してるあたり、システムにカード一枚一枚のデータをあらかじめ入力しておくのではなく、ディスクにセットしたカードのイラストや数値を読み取って立体映像化してるんだろうなと思ってる もし実用化するならカードにQRコード的な物を付けるべきなのかな。そうなるとコードがないカードはソリッドビジョンシステム非対応だから使えない事になっちゃうけど あと思うのがソリッドビジョンという名前。高橋先生のセンススゴいわ
デュエルターミナルから排出されるカードがまさにその仕様で、裏面の中心部に隠されたコードを筐体が読み取るって仕組みだったはず。 あと他にも5D's時代のの何かのゲームで現実のカードを同梱の装置でスキャンすればそれがゲーム内でも使えるようになるってのがあった気がする。
@@松元亮太-m3g確かWiiのソフトですよねリアルカード読み込んでゲーム内で使える。あと、PSPのタッグフォースやゲームボーイのゲームで左下の数字をパスワードとして使ってゲーム内に入手やレンタル出来たのも良かった。
でもそうなってくると、エノク語なる言語のオレイカルコスシリーズや、アストラル世界など、他の世界のカードにまで対応している辺り、技術力がヤバすぎる気がする。
もうカードいらないならGちゃんのブルーアイズ破ったんだからブルーアイズ3枚渡してやれよ…
パラドックスに1枚(または全部?)パクられたから、贈与しようにも出来ないんじゃないかな。
普通罰ゲームを受けたら改心したり心が折れそうなものだけど復讐に燃える一方で遊戯との初戦での戦いからインスピレーションを得てその後デュエルディスク開発へと繋がるのが面白い
貧しい子供が遊べるようにするためだからね。 自分の半生(と反省)も活きてると思う。
最終的には冥界にまで赴き決闘することすらできる超技術 オカルトよりもよっぽどかオカルト染みてる
デュエマだといつの間にかテーブルが出てきたりしてたしヴァンガードだと街にテーブルが生えてくるかカードショップでやってるかだったからホンマ、ソリッドヴィジョンやデュエルディスクは革新的だったなぁ
ヴァンガードのЯファイターは透明なステージみたいに展開できませんでしたっけ?。
あの世界だとテーブルが地面から生えてくるんや😂
ラーは「ライフを1000払って発動。攻撃力を1000上げるorモンスター破壊」みたいな形にして欲しかった。
ラーはマジでカード作った当時のスタッフがエアプ過ぎだった 後に介護カードがたくさん出たあたり、後から作った人の苦労が見える
まだ今回紹介したカード3つは狙う価値ある方だと思う。 関取双六やウィジャ盤の方が無理ゲー。
vジャンプでラーが登場←とりあえずガワだけでも作れました 金玉、焼き鳥形態が登場←ラーの形態変化を再現できました 様々な介護カード登場←ここでようやくラーらしさを再現できました 原作ラーの翼神龍をほぼ完全再現しきる為にここまでの時間とサポートカードが必要だった、と思うとかえってラーの格の違いを思い知らされる
ジャックポットはマスターデュエルでやられた
ズムウォルトはアニメだと 相手モンスターの攻撃力を 2000にして、引いた数が 100毎に1枚墓地に送る というデッキ破壊に 特化した効果 (例) ズムウォルト 2000 ガイアナイト 2600 ガイアナイトを2000にして 相手は6枚デッキの上から 墓地に送る
OCGのラーの効果考えたやつマジで問い詰めたい。なんで??
マスクドヒーローみたいに「…の効果でのみ融合召喚できる」みたいにすればワンチャンいける…ハズ!
「及び」なんだね。 「かつ」じゃないんだね。
ラスボスなのに影薄すぎる 結局破滅の光とはなんだったのか
サイコショッカーテコ入れ 今後はずっといなくてもいいから、罠テーマが環境トップにいる時はマジでカモになるレベルで一緒に台頭できるくらいのもん引っ提げてほしい
まあ最近はラー、サポートカード豊富だからまだ許せる
そのサポートカードでワンキルが可能なんだよねぇー
レアメタルドラゴンは時代的に弱いとはいえ分かるっちゃ分かるけどシレーヌオルカはシャークデッキに無理矢理組み込んで神代兄妹デッキみたいにしないと使えない上に純シャークデッキくらいだったら作れる時代にあの効果だからマジで使わなかったな