Korean Children's Play
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КОМЕНТАРІ

  • @wolnotv
    @wolnotv 2 місяці тому

    참 재미있는 강의 ~ 감사합니다 😊

  • @wolnotv
    @wolnotv 2 місяці тому

    4년이 지난 시간에 교수님을 만났네요 ~^^ 좋은 영상 감사합니다 ~^^♡😂

  • @wolnotv
    @wolnotv 2 місяці тому

    4년전에 교수님을 만났으면 참 좋은 기회들이 많았을텐데 ~^^ 지금도 늦지않았다고 생각합니다.

  • @김기덕-n9x
    @김기덕-n9x 5 місяців тому

    서술이 너무기네요

  • @TV-nm3gx
    @TV-nm3gx Рік тому

    준비된 나~^ 나를보고온다

  • @친따소
    @친따소 Рік тому

    VR 관련 공부하는 계기가 되어 유익한 영상 예요.

  • @dorigo8590
    @dorigo8590 Рік тому

    눈이 맞탱이 갔는데?

  • @조동완-c3x
    @조동완-c3x 2 роки тому

    상업용으로 주로 사용하는 장비를 알고싶습니다.

  • @치에이크
    @치에이크 2 роки тому

    왜곡없는 단일렌즈 쓰는 고화질 360카메라 찾다가 왔습니다 잘보구가요

  • @늘도오-j7u
    @늘도오-j7u 2 роки тому

    놀이의 달인님 안녕하세요. VR AR 과 시기능 연구를 하고 있는 안경광학과 학생입니다. 혹시 VR 사용시 안구건조에 영향을 준다는 객관적인 자료나 논문들이 있나요? 안전문의들이 어떤 근거 자료로 안구건조증에 영향을 준다고 하는지 궁금합니다.

    • @Coin_study
      @Coin_study 2 роки тому

      게임하면 눈을 깜빡이지 않으니까 안구건조증이 생기죠

  • @pansoriman3974
    @pansoriman3974 3 роки тому

    좋은정보 감사 합니다

  • @CO0C0O
    @CO0C0O 3 роки тому

    그냥 상식적으로 생각해도 시력이 영향을 줄거 같은데요. 뭐5년 10년 사이에 갑자기 시력을 헤치진 않겠지만 멀리 본다면 시력에 영향은 줄듯.. 즉 60세부터 안경을 쓸지 70세부타 안경을 쓸지는 영향이 갈듯..

  • @moneyloan
    @moneyloan 3 роки тому

    아..VR이 멀리 있는걸 보게 해주는 기술이라면 안경 쓰는 사람은 그대로 안경을 쓴 상태에서 VR을 껴야 하겠군요.. 이것 때문에 검색 중이었는데ㅠㅠ

  • @osilsgasil9130
    @osilsgasil9130 3 роки тому

    인간의 촛점 조절 메커니즘은 두가지가 있잖습니까. 첫 번째는 "양안이 어느 곳에서 교차되어 촛점으로 모이는 가"에 대한 촛점. 두 번째는 말씀하신 "각 안 내부의 수정체가 모양체근에 의해 두꺼워 지고 얇아져서 조절"하는 촛점. VR기기의 원리는 좌안 우안에 실제 멀리있는 물체를 보는 것처럼 별도의 이미지를 흘려넣어서 인간의 첫 번째 초점 조절 능력에 착각을 일으켜서 입체감을 주는게 맞지만, 두 번째 수정체 두께 조절에 의한 조절능력은 속이지 못합니다. 실제 상은 눈앞 1~2CM 앞의 조그마한 LCD(혹은 렌즈)에서 흘러들어오고 있으니깐 당연히 수정체는 바로 눈앞의 LCD 화면에 맞춰 있을 수밖에 없습니다. 더 먼곳에 맞게 맞춰진다면 화면이 안보이겠죠; 실제 이미지가 흘러들어오는 LCD와 다른 곳에 상이 맺힐테니깐요. 결론을 말해보자면, VR은 시력에 안좋습니다. 스마트폰을 일반적인 거리 20~30CM의 거리에 두고 본다면 VR은 1/10 거리에 박아두고 몇시간을 유지하는 셈입니다. 심지어 쓰고 있는 동안이라면 잠시라도 중장거리의 물체로 시선을 돌릴 수도 없으니 수정체와 모양체근은 VR컨텐츠를 한두시간 하고 있다면 비명을 지르고 있을 겁니다. 시력이 약하거나 연세가 드신분들은 VR을 30분만 해도 눈이 엄청 뻑뻑해짐을 쉽게 느낄겁니다. 그리고 스마트폰 1~2년 길게는 10년이상 가깝게 두고 본다고 시력이 드라마틱하게 나빠지는 것을 느끼거나 급성 조절능력 상실로 병원가는 일은 없습니다. 서서히 나빠질 뿐이죠. VR도 퀘스트2로 이제 서서히 보급돼가고 있는 상황이고 병적으로 10시간 이상씩 사용한다고 해도 드라마틱하게 시력에 문제가 생기는 케이스는 좀 처럼 발생하지 않을겁니다. 하지만 책과 스마트폰을 눈 바로 앞에 두고 볼 때, 수정체와 모양체근의 조절능력에 악영향을 끼치는 것이 분명하다는 것을 인정하신다면, 그것보다 훨씬 가까운 거리에서 상을 맺어야 하는 VR 또한 최소한(저는 최소한이 아니라 10배이상 나쁘다고 보지만요) 시력에 악영향을 끼친다는 것을 인정하셔야죠.

    • @mhl2841
      @mhl2841 Рік тому

      VR기기에 달린 렌즈는 장식이 아닙니다. 이걸 이해 못하면 초등학교 6학년 과학을 이해 못하는 겁니다.

  • @osilsgasil9130
    @osilsgasil9130 3 роки тому

    인간의 촛점 조절 메커니즘은 두가지가 있잖습니까. 첫 번째는 "양안이 어느 곳에서 교차되어 촛점으로 모이는 가"에 대한 촛점. 두 번째는 말씀하신 "각 안 내부의 수정체가 모양체근에 의해 두꺼워 지고 얇아져서 조절"하는 촛점. VR기기의 원리는 좌안 우안에 실제 멀리있는 물체를 보는 것처럼 별도의 이미지를 흘려넣어서 인간의 첫 번째 초점 조절 능력에 착각을 일으켜서 입체감을 주는게 맞지만, 두 번째 수정체 두께 조절에 의한 조절능력은 속이지 못합니다. 실제 상은 눈앞 1~2CM 앞의 조그마한 LCD(혹은 렌즈)에서 흘러들어오고 있으니깐 당연히 수정체는 바로 눈앞의 LCD 화면에 맞춰 있을 수밖에 없습니다. 더 먼곳에 맞게 맞춰진다면 화면이 안보이겠죠; 실제 이미지가 흘러들어오는 LCD와 다른 곳에 상이 맺힐테니깐요. 결론을 말해보자면, VR은 시력에 안좋습니다. 스마트폰을 일반적인 거리 20~30CM의 거리에 두고 본다면 VR은 1/10 거리에 박아두고 몇시간을 유지하는 셈입니다. 심지어 쓰고 있는 동안이라면 잠시라도 중장거리의 물체로 시선을 돌릴 수도 없으니 수정체와 모양체근은 VR컨텐츠를 한두시간 하고 있다면 비명을 지르고 있을 겁니다. 시력이 약하거나 연세가 드신분들은 VR을 30분만 해도 눈이 엄청 뻑뻑해짐을 쉽게 느낄겁니다. 그리고 스마트폰 1~2년 길게는 10년이상 가깝게 두고 본다고 시력이 드라마틱하게 나빠지는 것을 느끼거나 급성 조절능력 상실로 병원가는 일은 없습니다. 서서히 나빠질 뿐이죠. VR도 퀘스트2로 이제 서서히 보급돼가고 있는 상황이고 병적으로 10시간 이상씩 사용한다고 해도 드라마틱하게 시력에 문제가 생기는 케이스는 좀 처럼 발생하지 않을겁니다. 하지만 책과 스마트폰을 눈 바로 앞에 두고 볼 때, 수정체와 모양체근의 조절능력에 악영향을 끼치는 것이 분명하다는 것을 인정하신다면, 그것보다 훨씬 가까운 거리에서 상을 맺어야 하는 VR 또한 최소한(저는 최소한이 아니라 10배이상 나쁘다고 보지만요) 시력에 악영향을 끼친다는 것을 인정하셔야죠.

    • @mhl2841
      @mhl2841 Рік тому

      두 번째 수정체 두께 조절에 의한 조절능력은 속이지 못합니다. -> 아뇨. 렌즈는 장식이 아닙니다.

  • @twinkletwinkle407
    @twinkletwinkle407 3 роки тому

    제가 궁금했던 부분에 대한 영상이네요!! 설명잘해주셔서 감사합니다 ^^

  • @chlilla
    @chlilla 3 роки тому

    물리적으로 봤을때 몇센치 거리의 화면에 각 안구가 초첨을 맞추고 있는건 명맥한 사실 아닌가요 , 각 안구가 인지하는 영상의 위상차가 거리를 만드는건 맞지만, 지금 말슴 하신거처럼 2미터 안구가 초첨을 맞추고 있는건 아니지 않나요. VR을 보면서 수정체의 두께가 달라지는 경우가 있나요? 시력이 안좋아 진다고 하신 말씀중 책을 보다 멀리를 봐라 라고 하셨는데 그건 수정체의 두께변화에 대한 언급이시겠죠?

    • @mhl2841
      @mhl2841 Рік тому

      VR기기에 달려 있는 렌즈가 초점 거리를 길게 만듭니다.

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    감사합니다~ 교수님^^ 코ㅇㅇ를 이기는 방법에 대한 주제로 공유해 주신 영상에 반가운 스승님을 뵙습니다! 복화술 원장님도 여기서 뵈어요^^~ㅎ 유태인의 격언 중에 “하나님 앞에서는 울어라, 그러나 사람들 앞에서는 웃어라.” 그런데 쉽지 않아요^^ "행복한 것만 생각하자 OK!”라고 외치며 이번 한 주간도 행복해 보려고 합니다. 교수님 오늘도 홧팅하세요~^^

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    감사합니다 ^^ 메모는 늘 큰 도움이 됩니다. 해결해야 할 일이 있는데 머리가 복잡할 때 우선 낙서를 해요. 그 다음에는 잠깐 머리를 식힌 후 낙서를 훑어보며 정리를 하기 시작해서 일의 순서를 정하니 고민이 해결되는 사례가 많았습니다. 마음이 힘들었을 때 고민을 경청해주고 조언해 주신 덕분에 제가 마음을 곧추 세울 수 있었던 기억이 새록새록 납니다. 감사했습니다. 고마웠습니다. 은혜롭게 자리합니다🙏

  • @서승진-r2p
    @서승진-r2p 4 роки тому

    항상 듵어서 알고 있는 이야기지만 실천을 못하는 사람이네요 좀더 구체적으로 말씀해주시니 진짜 꾸준히 해봐야겠습니다.

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    감사합니다 ^^ 단점을 드러내고 싶지 않지만 나름 작은 것부터 도전하면서 유튜브를 즐기려고 해요~^^ 늘 다양한 알거리를 제공해 주시니 또이또이해집니다! 고맙습니다. 건강하시길 빕니다~ 유튜브가 어렵지만 조금씩 나아지고 있어서 좋아요~ 교수님 덕분입니다^^♡

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    폭넓은 이해를 할 수 있도록 정리해 주셔서 감사합니다 ^^♡

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    공유해 주신 정보에 많은 참고가 돱니다. 감사합니다~ ^^

  • @서승진-r2p
    @서승진-r2p 4 роки тому

    요즘 VR에대해 관심이 생겼는데 교수님의 영상을 보니 더욱 반갑네요 찬찬히 시청하다보면 디테일하게 공부가 될것 같습니다 감사합니다~^♡^

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    감사합니다 고맙습니다^^~

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    꽉 쥐는 희망입니다~^^ 감사합니다. 덕분에 차근차근 나아가고 있어요~♡ 교수님의 권유로 유튜버가 되어 오늘 드디어 광고승인이 났습니다^^ 큰 수익창출을 바라고 한것은 아니지만 제 자신과의 약속과 투스텝스의 명예를 걸고 전진해 왔더니 이루고 말았습니다. 끈성의 위대한 탄생입니다^^~ 부디 건강하셔서 힘든이들에게 꿈과 희망으로 용기를 주시기를 기원합니다🙏

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    VR 상업용이 꽤 비싸군요^^ 선택과 특징에 대한 꿀팁 정보를 주셔서 감사합니다! 더운데 건강 잘 챙겨내시길 빕니다🙏

    • @점말촌
      @점말촌 4 роки тому

      VR카메라로 촬영 해 보고 싶네요~~ 장비가 넘 비싸서~~쩝

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    AR과 VR의 차이점을 새로 알게 되었습니다 ^^ 감사합니다!!

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    감사합니다 교수님 ^^~

  • @점말촌
    @점말촌 4 роки тому

    좋은 영상 늘 감사 드립니다~~^♡^

  • @점말촌
    @점말촌 4 роки тому

    저희 GPS라는 글로벌 플랫폼 솔루션 회사 입니다 VR을 통한 쇼핑몰과 교육 컨테츠로 하는 비즈니스 입니다 제품은 피코 제품을 씁니다 교수님 책을 구매 해서 봤는데 궁금한게 넘 많았습니다 뵙게 되어 반갑습니다~~

  • @점말촌
    @점말촌 4 роки тому

    좋은 영상 감사 합니다 중독이 될 수 있는것두 때론 몰입도가 있다는 또다른 기회이거나 가능성 일것 같습니다~~ 중독도 때론 가장 중요한 성공의 요소 입니다~~

  • @점말촌
    @점말촌 4 роки тому

    안녕 하세요 ~~ 뇌통님 통해서 왔습니다 선생님 책 읽고 뵙고 싶었습니다 좋은책 감사 합니다 좋은 영상도 감사 합니다

    • @렛잇비들나무
      @렛잇비들나무 4 роки тому

      어머나@@~ 감사합니다! '엄지의 기적' 카카오스토리를 보시면 많은 공감을 가지실 수 있을 것 같아요~^^ story.kakao.com/ch/sensibility

    • @점말촌
      @점말촌 4 роки тому

      어머나~~~ 감사 합니다 바로 보겠습니다 ~~ㅎ 제가 카카오스토리를 안깔아서 하트를 드릴 수가 없네요~~ㅎ

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    감사합니다 교수님^^

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    공유할 수 있도록 지식을 담았어요. 감사합니다 교수님~^^

    • @점말촌
      @점말촌 4 роки тому

      뇌통님~~ 풀청 합니다~~^♡^

    • @렛잇비들나무
      @렛잇비들나무 4 роки тому

      @@점말촌 은혜롭게 자리합니다^^♡

  • @꽃다지-y3v
    @꽃다지-y3v 4 роки тому

    바른이해를 하게 됐습니다~ 감사합니다 교수님^^~

    • @점말촌
      @점말촌 4 роки тому

      뇌통님~~반갑습니다~~ㅋ 여기 계셨군요~~ 자주 소통해요~~^♡^

    • @렛잇비들나무
      @렛잇비들나무 4 роки тому

      @@점말촌 어머나^^ 반가워요~♡

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    집중해서 일하는 기술직에 종사하다보니 시력의 중요성을 크게 알고 있습니다. VR이 시력에 큰 악영향이 없음을 이해하기 쉽게 설명해주셔서 감사합니다 ^^♡ 건강한 하루 되세요~^^

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    두개골의 크기 변화 과정을 잘 배웠습니다. 감사합니다 교수님^^;;

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    시청 지도와 금지는 다른 개념이 맞네요. 말씀 감사합니다. 제가 왕 컴맹이 아니라서 다행입니다. ㅎ

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    덕분에 영상 촬영에 대한 이해도가 넓어졌어요. 감사합니다~^^

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    해상도 차이에 대한 참고 말씀 감사합니다 ^^

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    정보 감사합니다~ ^^

  • @dnatv8907
    @dnatv8907 4 роки тому

    유익한 영상 감사합니다 VR에 대해서, 눈에 대해서 자세히 알게 되었습니다.

  • @사갱이
    @사갱이 4 роки тому

    두번째 들으니 좀 알겠습니다. 감사합니다 교수님^^~

  • @사갱이
    @사갱이 4 роки тому

    항상 새롭게 다가갑니다^^ 감사합니다!

  • @사갱이
    @사갱이 4 роки тому

    감사합니다~ 교수님^^

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    감사합니다 한번 더 듣고 갈게요~^^ 처음 접하는 기기라서 공부가 필요합니다. 항상 창의적인 사고를 유도해 주시는 교수님! 함께 지켜낼 건강이 요구되는 시기인데 부디 건강하시길 빕니다_()_

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    2018년도 부터 기기 대중화가 시작된 거군요? 많은 기기들로 참고하며 말씀을 들으니 빠른 이해로 고개가 끄덕여집니다^^ 감사합니다♡

  • @렛잇비들나무
    @렛잇비들나무 4 роки тому

    유용한 정보가 큰 도움이 됩니다. 평소에 궁금했었어요 ~^^ 감사합니다!

  • @이혜정-z7d
    @이혜정-z7d 4 роки тому

    어디서 사셨나요

    • @눈알-u1q
      @눈알-u1q 3 роки тому

      이거 12년전꺼고 한대당 천만원이에요ㄷㄷ