- 25
- 22 453
ГеймерЕнот
Приєднався 16 гру 2024
Ребятушки. Здравствуйте! Меня зовут Сергей, и я люблю играть в разнообразные видеоигры. На моём канале вы найдёте прохождение самых интересных игр. Подписывайтесь, буду рад видеть Вас в числе своих зрителей!
Factorio Space Age | 13 | Опыты над КАЧЕСТВОМ | ПРОХОЖДЕНИЕ
Ребятушки. Не забудьте поставить лайк и подписаться на канал! Всем хорошего настроения ! До встречи в сети!
RuTube | rutube.ru/channel/54253586/
#factoriospaceage #factorio #факторио #факторка #глеба #gleba #наувис #аквило #вулкан #фульгора #factoriospaceagebase #прохождение #космичесмкаяплатформа #добычаурана #модуликачества #качетво
RuTube | rutube.ru/channel/54253586/
#factoriospaceage #factorio #факторио #факторка #глеба #gleba #наувис #аквило #вулкан #фульгора #factoriospaceagebase #прохождение #космичесмкаяплатформа #добычаурана #модуликачества #качетво
Переглядів: 711
Відео
Factorio Space Age | 12 | Перезапуск переработки УРАНА | ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 9972 дні тому
Ребятушки. Не забудьте поставить лайк и подписаться на канал! Всем хорошего настроения ! До встречи в сети! RuTube | rutube.ru/channel/54253586/ #factoriospaceage #factorio #факторио #факторка #глеба #gleba #наувис #аквило #вулкан #фульгора #factoriospaceagebase #прохождение #космичесмкаяплатформа #добычаурана
Factorio Space Age | 11 | Урановая ЛИХОРАДКА | ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 8245 днів тому
Ребятушки, не забудьте поставить лайк, оставить комментарий и подписаться на канал! Буду рад видеть Вас в числе своих зрителей!)))) #factoriospaceage #factorio #факторио #факторка #глеба #gleba #наувис #аквило #вулкан #фульгора #factoriospaceagebase #прохождение #космичесмкаяплатформа #добычаурана
Factorio Space Age | 10 | Создаём космический КОМПЛЕКС | ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 7916 днів тому
Ребятушки, не забудьте поставить лайк, оставить комментарий и подписаться на канал! Буду рад видеть Вас в числе своих зрителей!)))) #factoriospaceage #factorio #факторио #факторка #глеба #gleba #наувис #аквило #вулкан #фульгора #factoriospaceagebase #прохождение #космичесмкаяплатформа
Factorio Space Age | 9 | Выше только ЗВЁЗДЫ | ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 2796 днів тому
Ребятушки, не забудьте поставить лайк, оставить комментарий и подписаться на канал! Буду рад видеть Вас в числе своих зрителей!)))) #factoriospaceage #factorio #факторио #факторка #глеба #gleba #наувис #аквило #вулкан #фульгора #factoriospaceagebase #прохождение
Factorio Space Age | 8 | Дрончики наводят ПОРЯДКИ | ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 6268 днів тому
Ребятушки, не забудьте поставить лайк, оставить комментарий и подписаться на канал! Буду рад видеть Вас в числе своих зрителей!)))) #factoriospaceage #factorio #факторио #факторка #глеба #gleba #наувис #аквило #вулкан #фульгора #factoriospaceagebase #прохождение
Едущий к руде😂
Переглядів 5649 днів тому
Factorio Space Age | 7 | Ракетница УБИВАЕТ | ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 4669 днів тому
Ребятушки, не забудьте поставить лайк, оставить комментарий и подписаться на канал! Буду рад видеть Вас в числе своих зрителей!)))) #factoriospaceage #factorio #факторио #факторка #глеба #gleba #наувис #аквило #вулкан #фульгора #factoriospaceagebase #прохождение
Factorio Space Age | 6 | Дружелюбные соседи | ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 48910 днів тому
Ребятушки, не забудьте поставить лайк, оставить комментарий и подписаться на канал! Буду рад видеть Вас в числе своих зрителей!)))) #factoriospaceage #factorio #факторио #факторка #глеба #gleba #наувис #аквило #вулкан #фульгора #factoriospaceagebase
Farming Simulator 25 | Рисоводство
Переглядів 27811 днів тому
Ребятушки, не забудьте поставить лайк, оставить комментарий и подписаться на канал!)))) #FarmingSimulator25 #фармингсимулятор25 #ферма25
Factorio Space Age | 5 | Производство НАУКИ | ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 86512 днів тому
Ребятушки, не забудьте поставить лайк, оставить комментарий и подписаться на канал!)))) #factoriospaceage #factorio #факторио #факторка #глеба #gleba #наувис #аквило #вулкан #фульгора #нефть #переработка нефти #factoriospaceagebase
Factorio Space Age | 4 | Солнечная ЭНЕРГИЯ | ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 1,1 тис.13 днів тому
#factoriospaceage #factorio #факторио #факторка #глеба #gleba #наувис #аквило #вулкан #фульгора #нефть #переработка нефти #factoriospaceagebase #солнечнаяэнергия #солнечныепанели #аккумуляторныеблоки
Farming Simulator 25 | Ферма на ХАЛЯВУ
Переглядів 85213 днів тому
#FarmingSimulator25 #фармингсимулятор25 #ферма25
Factorio Space Age | 3 | Переработка НЕФТИ | ПРОХОЖДЕНИЕ
Переглядів 95014 днів тому
#factoriospaceage #factorio #факторио #факторка #глеба #наувис #аквило #вулкан #фульгора #нефть #переработка нефти
Сергей Енот работает на Заводе. А в Польше BoBr Kurwa, на ручках катается. Мир сошёл с ума.
Может напишу юесполезную вкщь,но в настройках можно количество ячеек быстрого доступа увеличть с 2ух до 4х. Если мало,то можно увеличить :)
@@kosmosX3 ну это совсем база😂
Реактор топ, слава Украине!
Из зелёного может и легендарная прокнуть
Несомненно. но % очень малый
@@realgank3310 у него ещё не открыто легендарное качество, а так да
Согласен, каждый играет так как сам хочет, и одно дело когда ты просто не знаешь о других возможностях, и совсем другое когда знаешь но просто не используешь, во втором случае явсегда говорю "хозяин-барин, делай как сам хочешь". И я тоже очень люблю факторку именно за "мозговой штурм", когда сам ставишь себе ТЗ и пытаешься придумать решение.
У меня кстати есть прикольная идея как использовать маяки и вайфай для ракет, но мне нужны топовые конвееры с вулкана.
Коварекс это как раз та схема, где полет фантазии максимальный, какие только извращения не придумают... Схему можно и нужно упростить запускаем коварекс на первой центрифуге и темный уран выгружаем и загружаем в эту же центрифугу через ящик, светлый уран также. Когда светлого в ящике станет больше (самый ленивый вариант на синих манипуляторах) 50-ти закидываем его в следующую центрифугу, повторяем столько сколько нужно + это можно замаячить, останется пустить по центру конвейер с темным ураном, и забирать в конце из ящика излишки светлого урана и вуаля. Плюсы схема не ломается, нет комбинаторов, разделителей, запущенная однажды заводится даже после паузы без вмешательства игрока только подавай темный уран по конвейеру. Из минусов долго выходит к состоянию когда все центрифуги работают нон стоп.
И подобная зацикленная схема отлично работает на глебе где все пропадает, и есть рецепты которые также можно зациклить ...
Полностью согласен с тобой, но как показали коменты, нужно строить ТОЛЬКО как хотят именно они))) ну да ладно, а тебе спасибо за сосет и понимае!
@@СуходубовПавел На глебе уже есть опыт, так что позже буду её покарять снова)))
заметил, что нет отвода модулей , если скрафтиться первый модуль третьего все встанет😅
Пасибки, это я записывал в три утра, пофиксю значит, вы у меня всё видите, вас не провести😂
@ПервыйГеймерЕнот когда просто смотришь видео, меньше мыслей и легче заметить проблему , чем когда играешь и записываешь)
@Kioo0oo это точно, ну ничего, опыт приходит со временем, покачаю навыки постепенно)
я согласен с вашим мнение, я тоже качество начинал с руды. Также можно перерабатывать с модулями и получить большее качество)
Фига ты на опыте. У меня сейчас второе прохождение (первое во второй части). Ну так вот. За 40 часов я еще не вылетел в космос, только недавно открыл дронов и только начал подготавливаться к ядерке. Жд еще не до конца проложена и не все под обороной. Как-то так. После этого прохождения наверное попытаюсь пройти по быстрому заново. И это я еще с отключенными скалами и 200% ресами.
Да какой там опыт))) я ещё много чего не знаю)))
Осталось только производства ядерных ракет сделать
12:09 - зачем ты сделал приоритет входа - Влево ?????? зачем ты сделал приоритет выхода - Влево ?????????????? Ты под чем находишься?
Окей, для ОСОБО одарённых объясняю, у меня уже достаточно урана 235го, поэтому я сразу закинул их вручную. А уран которрый идёт из центрифуг увёл вверх, потому что внизу они уже не нужны!
И ещё! Игра творческая, каждый делает как хочет! Хотя, по тебе видно что ты шаблонный!
@@ПервыйГеймерЕнот я тебя про приоритет спросил, а не про фильтр... Боже, ты ещё и смысл написанного понимать не умеешь...
Дак я же тебе и объясняю! У меня идут ресы по верхней стороне, то есть ЛЕВОЙ, и потом влево, то есть ВВерх я отправил уран 235й
@@ПервыйГеймерЕнот так это смысла не имеет, она по дефолту так и будет работать Если у тебя 1 вход и 1 выход на кой фиг ты делаешь приоритет вообще? Приоритет над чем? Над пустым входом и выходом, в который ничего не входит и не выходит? Куришь что?
11:40 а на кой черт ты сделал внизу фильтр на 235 уран? И зачем ты пустил 238 по кругу ?
А тебе никогда в голову не приходило, что то, что ты взял из интернета и объясняешь на 6:50 это лютейшая дичь?
нет не приходило)))
Ах да, я понял, оно сделано не так как ты этого хотел))
@@ПервыйГеймерЕнот да, именно не так, как я хотел, 3 логически модуля и 7 проводов на конвееры. Точно, у тебя решение адекватное...
Как всегда ,на высоте 😊
Пасибки, стараюсь сделать контент лучше)
Ради экономии можно было обойтись 4 сборщиками (1 с обычными патронами и 3 с бронебойными) про место за счёт уменьшения конвееров я вообще молчу.
@@Prizrak_Leonis ну что ж поделать, я так вижу)
Схема переработки коварекса имеет лишнии бесполезные моменты, у тебя обогащённый на нижний конвеер никогда не попадёт, то есть разделители с фильтром там не нужны, раз ты вначале отвёл обогащённый на верхную ленту.
Согласен, в моём случае не нужен, я пока занимался делами, у меня много 235го урана получилось, поэтому я и отвёл его сразу вверх, я просто забыл про это сказать. Но если нет ещё его, то там немного делается по другому, в любом случае, можно руками закинуть первый раз, а дальше пойдёт)))
крутой мир ! посмотрел все серии на одном дыхании , рад новой серии! 😊
Пасибки, дальше будет только лучше и больше, уже есть новая идея для серии))
Пля, перечитал кучу всего но только здесь внятно объяснили как сделать рабочее прерывание на топляк
Спасибо!
Мне понравилось в названии станций использовать иконки ресурсов. 1м ставлю иконку финального продукта, 2м - ресурс / побочный продукт. Если цех как принимает ресурс, так с отправляет (склад реса, производство терможидкости) то иконка 0/1 - разрузка/погрузка. Порой длина имени станции бывает и 4 реса (если по очереди в 1 вагон грузится 3 реса а потом в одном месте разгрузка).
@@СергейВавенко-б6хинтересная затея, попробую тоже так сделать для теста, а вообще сейчас можно делать поезда 4 на всю базу, они будут по запросу всё возить, возможно тоже так сделаю.
@@ПервыйГеймерЕнот я еще на 2.0 не переходил. Увидел у Вас объяснение прерываний у поездов - шикарная вещь. Мучаю Спейс Экслорейшн. 800 часов...)
@@СергейВавенко-б6х Заправка поезда через прерывание это очень полезная вещь, теперь не нужно на каждую станцую возить топливо для поездов, или депо строить для заправки, как это делали раньше.
Деревья нужно регулярно выкорчевывать и высаживать новые. Древесину лучше перерабатывать в семена под зелеными схемами и семена потом сжигать в башне с буфером из емкостей под пар. Либо городить несколько зеленых лент для доставки дров к одной башне, она дюже прожорливая. Плюс излишек семян можно руками высаживать перед стенами вне зоны загрязнения, они тогда растут здоровенькими и кусаки в них не лезут. На пустынной почве такое выращивание не заходит, пустыню нужно приспосабливать под промку. Механика очень интересная, особенно когда есть внутренняя потребность в обеспечении экологии и перфекционизм. В теории можно закончить игру не оставив после себя на Навиусе никаких следов. Воссоздать первозданную среду и свалить в космос, развиваясь в дальнейшем там. Ну и это бесконечный источник энергии, тоже есть применение в играх с ультраскудным запасом нефти/угля/урана.
Спасибо, очень полезная информация, я как раз прохождение замутил, тут у мня очень много почвы и деревьев, которые гибнут от загрязнений, как раз буду применять эту схему)
Если сфетофор между двух рельс цепляется не к тому пути то просто разверни его на кнопочку R и он развернёться и прицепиться к соседнему пути
Даже не знал о такой фиче, пасиба)))
Если входы для жидкости у буров соприкосаются вплотную, серная кислота будет распределятся по всем. Таким образом можно подключить трубу только к одному буру в цепочке, но обеспечены будут все в ней. Спасибо за ламповые видео🎉
Спасибо, я это знаю, просто когда записываешь видосики, мысли путаются)))) Но спасибо что поправили меня))))
Привет , создатель классного контента! У меня просьба , покажи пожалуйста наглядно как ты настраивал логику по запросу ресурсов , между станциями и поездами 😊 Выживание классное , интересно как ты подстраиваешься под ландшафт ! Вот что значит нет придела совершенству , твоя игра это тому пример😊 Продолжай в том же формате , таких душевных игроков как ты очень мало!
Спасибо, поезд покажу через несколько серий, я так думаю, я хочу решить проблему с тем что бы увозить этим же поездом ненужные ресурсы.
После моей плотной мега-базы где конвейер в конвейере, смотреть на твою базу где производства как города в регионе и рассыпаны. Скажу так - "мне не привычно" XD. Офигенный завод!
Пасиба, факторка игруха творческая, и каждый выбор верен для игрока)))
Не знаю исправил или нет, но я дошёл до момента где ты не подключил трубой буры на уране. У тебя только два бура работают
@@Kvazarick да, я исправил всё и доработал) ЖД тоже перестроил и навёл порядки)
На какую планету полетишь на первую ?
Пока не знаю но я отправился бы на фульгору, что бы открыть меха - броню. С ней легко на каждой планете будет.
@ПервыйГеймерЕнот отличная идея
На вулкан тоже неплохо. всё окруженее если у тебя есть какаянибуть ядерная ракета с темже мк 2 становится нечем. Но не лети на глебу там надо улучшеную бронь и больше стали для выплавки НЕРВОФ.
@@TV-ji8mv Ну не знаю, я обожаю Глебу, да и с обычной бронёй не было проблем. а ресы я буду позвозить если нужно будет))
Для каркаса дрона можно подземными подвести через сборщик, чтобы меньше макарон было и не так запарно ставить чертеж.
чертёжик платформы можно?)
cloud.mail.ru/public/mGtE/UYNGRyAPq Держи) эт самое простое что можно сделать)
@@ПервыйГеймерЕнот спасибо) просто старую платформу расширять лень, все платформы беру из интернетов, а так то я уже готов на край вселенной улетать)
Это ВЕЛИКОЛЕПНО! ЕНОТ, ДЕЛАЙ ЕЩЕ В ТАКОМ ЖЕ ДУХЕ!
Пасибки))))
@@ПервыйГеймерЕнот Очень жду, на телефон себе поставлю на звонок, сделай разные такие с Идущим к Реке
@igorshlyakov9321 спасибо за идею, я что нибудь придумаю ещё)))
В Лабы продуктивность, а рядом маяк с эффективностью
@@koijidesu пока маяков нема)))
@@ПервыйГеймерЕнот было бы желание их изучить
@@koijidesu эт точно, столько работы, как нибудь дойду до них😂
Ну я тож люблю симметрию. Но в этой серии мне не понравилось много проблемных мест что в будущем доставят проблем которые нужно будет фиксить (забивающийся конвеер на станции, один манипулятор на выгрузку трёх типов банок и вытекающая из этого одна станция котороя может выйти из строя без какой либо логики или контроля)
Это всё будет перестаиваться в процессе, я же гворил))
На станции я поставил три манипулятора, которые выкидывают в космос ресурс, привышающий лимит, с колбами в процессе будет перестройка в другое место, там уже будет сортировка по поездам, на данный момент мне были нужны ящики запросов и буферные, а с ними теперь лекго всё делать при помощи поезда запросов)
тем более, факторка такая игра, ВСЁ ХОРОШО НО НАДО ПЕРЕСТРОИТЬ))))
Ну наконец-то, каждый выпуск жду как ману небесную
Так каждый день же стараюсь выпускать видосики)))
@@ПервыйГеймерЕнот ну и я и жду каждый день
Можно сделать ведео по порядку а не в разнобой, не удобно смотреть так
Привет, где указаны цифры после названия игры, это прохождение по порядку. Есть плейлист просто разных сценариев.
Как раз это видео было самым первым по прохождению. Или я что то не понял в вопросе?
@@ПервыйГеймерЕнот я как раз про плейлист, он в разнобой почему то
@@ПервыйГеймерЕнот, скорее всего имеется ввиду поправить порядок в плейлисте. Там начинается с последней серии, т.к. нумерация плейлиста начинается сверху
@@thekraman5282 Понял, порядок просто стоит от новой к старой, а не наоборот. Спасибо.
Блин, идея интересная, свежий взгляд
Пасиба. хорошо что у каждого из нас разные идеи. которые можно дополнять и улудшать)
а почему в игре нет поездов на батарейках? летаем в космос а поезда на угле.... хм странно
@@Alan_A._Smith а почему вместо поездов нет надземных грузовых кораблей, которые так же могли возить ресы?😂
@@Alan_A._Smith меня пока устраивает на угле, позже сразу на ядерное топливо перейду, какой смысл менять два раза на проходное топливо?
@@ПервыйГеймерЕнот а электрика есть?
@@Alan_A._Smith чёт глупые вопросы от тебя стали поступать)))
@@ПервыйГеймерЕнот Ох ну извините . Не все такие повернутые на факторке! Некоторые давно не играли и не знают что включено в обновления и в моды потому что не следят за жизнью игры. И хотелось узнать у живого человека который находится в теме. Оказалось зря.
будь здоров
Пасиба, сразу видно смотрел видосик до этого момента)))
Требую гайд по жд путям
ua-cam.com/video/X7iXe9hJ9y0/v-deo.htmlsi=jQYOLox_FO9z1rni
ua-cam.com/video/mBOJ7IE6LUE/v-deo.htmlsi=z_baG1GsCobPKnUK
А ? сети, Подсети? как это устроено? Я только цифры писать научился а уже тригонометрия пошла. прямо как в школу вернулся на геометрию после физкультуры. ууууффф. Как блин ты изменил размер каменного пола из брусчатки? Как поезд выбирает сам на какую станцию ему ехать именно за медью? че происходит?
Не знаю даже) такая игра) поезда сами едут куда то)
Серную кислоту? я только еще в голове угольные буры кручу и удивляюсь что они сами себя запитывают!)))))))
есть ли мод на воздушные фильтры и очистку территории от загрязнений?
Чё? как ты скопировал? где обьяснение? я только понял что ты скопировал чтото а ты уже завод построил. я не пойму? это я такой тугой тормоз или ты слишком быстро летишь не воспринимая того что зрители не живут на скорости факторки?
на экране события происходят быстрее чем я успеваю понять и подумать.
@@Alan_A._Smith длинные ролики плохо смотрят, поэтому я пытаюсь больше времени впихнуть в короткий, я конечно могу строить один завод по производству чего либо 20 минут, но кому это нужно?
@@ПервыйГеймерЕнот Полностью согласен, НО , всегда есть Но. это говорит человек который уже наиграл определенное количество часов в факторку, да не прошел, но поиграл. она сложная и резкая, в ней нет плавности и этапности! есть просто раз и готово. раз и стоит завод! нет процесса строительства, раз и стоит обьект это больше не игра это скорее творческий режим где ты берешь и ставишь обьект охренительных размеров в одну секунду. в игре нет плавности. и когда ее еще ускореяешь она кообще превращается в набор фотографий до и после. при всем при этом как много людей играли в факторку которая уже по факту является прошлым веком это как играть в цезарь 3 или еще чего боже упаси дварф фортресс. замечательные игры на ООООООчень узкий круг людей! те кому они нравятся в них играют с бородой и седыми мудями, а не смотрят в ютубе. а смотрят случайные забежавшие которым близка тематика или давно играли но не потянули потому что сложно и мозг не потянул такой неочевидной сложности за один захлеб. нет введения в игру и разжевывания этой тригонометрии. это надо было потратить несколько лет в школе и учиться и понимать сложные предметы чтобы только играть в факторку! электротехника? логические схемы? этапность? это уровень колледжа. кто учился на отлично? никто. а кто учился не знаю как их судьба сложилась. так что на мой взгляд слишком быстро, мало обьяснений и воды от автора на этой обезвоженой игре. мне интересно но в захлеб я посмотрел только 4 серии. интересно что дальше да! буду ли я смотреть? очень сомневаюсь! тяжело без связи с реальностью. мало общения от автора. остпльные серии если смотреть то только через силу или как снотворное на ночь чтобы мозг перегрелся и ресетнулся.
@@Alan_A._Smith Буду работать над этим, СПАСИБО за конструктивную критику, записывать не так уж и легко как может показаться на первый взгляд) но ничего, опыт приходит со временем)
Дружищще ты торопишься, ты в 2 серии запихнул серий 5 я уже теряю связь, где че откуда появилось. Ребята сегодня мы будем строить дом. 90% за кадром прошло. о смотрите вот мы и построили дом. класс. А где привязка зрителей
Очень интересно. спасибо что показываешь действительно рабочие и понятные рабочие механики с логической системой. Но эй, эй, эй. че так быстро? я давно не играл, многое забыл, очевидные тонкости не пропускай! иначе теряется логическая связь повествования! Считай меня ребенком который только учится. Объясняй всё хотя бы раз чтобы не было пробелов в понимании повествования. А желательно раза 3-4 обьяснить чтобы запомнилось
ахах, Пасиба)) я учту)))) я так всегда разговариваю когда обьясняю))) манерка)))
Я не помню, а в ваниле со станции нельзя узнать состав поезда, или это было исключительно в моде LTN? Если нет то можно прикрутить небольшой костыль через сфетофоры и небольшую логику чтоб узнать какой длинны поезд.
@@Prizrak_Leonis я не играл в этот мод, поэтому не знаю.
Просто нужно внимательно прочитать описание сигналов "все", "каждый", "любой", нужно понимать что при отсутствии сигналов (вообще всех) некоторые из этих сигналов выдают "false", из-за чего и не работает, тебе нужен тот что в отсутствии сигналов выдаёт "true",
@@Prizrak_Leonis если ты про манипуляторы, то лучше делать конкретный ресурс и проблем не будет, что бы не гадать)
@@ПервыйГеймерЕнот так незачем ставить равномерную разгрузку, просто можно поставить балансир на все стороны конвеера
@@nepotoplyayemyysem7762 места больше будет занимать, мне этой скорости всегда хватало)) я не гонюсь за ней))
@@ПервыйГеймерЕнот так она максимум 2 клетки занимать будет
@@nepotoplyayemyysem7762 Допустим, но меня устраивает всё равно так.
Ахахха, забавно