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Приєднався 17 лют 2015
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【真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER】墓標の間イベント(プレスアイコンターン増加)
Переглядів 2 тис.3 роки тому
墓標の間全てクリアして2周目に入った状態で墓標の間入ると見られるイベントです
【真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER】ベルゼブブ戦HARD
Переглядів 19 тис.3 роки тому
今年最後の初投稿です 録画自体は大分前ですけどね デカジャ気合いデクンダ通常攻撃のループはいやーきついっす
【真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER】ダンテ戦(2戦目)HARD
Переглядів 23 тис.3 роки тому
トゥーサムタイムの大安売りなので初投稿です ショウタイム要素はありません
【真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER】ダンテ追いかけっこパート
Переглядів 9 тис.3 роки тому
追いかけっこパートはやっぱり緊張感感じるので初投稿です 一度追いかけっこ突破したフロアはやり直すことはないので、ダンテ戦前で一度セーブしに戻ることは可能なんですよね
【真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER】ヘルズエンジェル戦HARD
Переглядів 2,3 тис.3 роки тому
【真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER】ヘルズエンジェル戦HARD
【真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER】だいそうじょう戦HARD
Переглядів 1,6 тис.3 роки тому
【真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER】だいそうじょう戦HARD
【真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER】ダンテ戦(1戦目)HARD
Переглядів 37 тис.3 роки тому
【真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER】ダンテ戦(1戦目)HARD
【真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER】 マタドール戦HARD
Переглядів 3,2 тис.3 роки тому
【真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER】 マタドール戦HARD
PS2版しか持ってない…ライドウがいる方…。一応全通りクリア出来た。アサクサのゲームが無ければもっと楽だった。
アサクサパズルムズすぎんねん
@@hirominakanishi8462 攻略本見ながら1時間集中しないといけない。達成感よりも到達感だな。終わったら速攻セーブだ!
今だにHARDの閣下倒せてません; ; 毎回王の中の王で常世持ちが魔封状態になる; ;
だいそうじょうがバステ効かないからオススメ
ディアハラン使ってないのでHARDじゃないですよこれ
ダメージがハードの数値だし、マニアクスモード(ダンテ出る方のバージョン)でのハードだと思う ディアラハン使ってくるのはクロニクルモードだから難易度下がる
ダンテがでるマニアクスモードだと回復はないし、確か初めに闇ありきにデカジャ効果もない 閣下はマニクロで強化されてるよ
絶対神ザマス
多分、DMC2で魔界だったか、 地獄に悪魔を倒しにいって元の世界に戻れなくなったから、戻るために老人閣下の依頼を受けた感じが濃厚ですよね。
サンシャインから飛び降りるダンテ
おおっ ボイス付だぁ😮 PS2版しか持ってないから喋らん😑 ここ何回やってもダンテに捕まってしまうので 4周回目にも関わらず、未だにアマラ制覇してない😑 動画参考に頑張ってみます😊
今まさに初見ハードでボコられて攻略探してました…参考にします。
怖すぎて草も生えない
メタトロンはもっと強くして良いよな
ンダ系とジャ系は二発まで出せば十分です。それ以上に出すと自動的にデカジャやデクンダがでるのです
葬列の呪殺効果と同じようにもしシナイの神火に破魔効果が付いてたらより鬼畜だったろうなぁw😅
ルシファーかっこいい
CV :三木眞一郎 の イケボ老人!
この戦闘が始まる前のトラップで後ろからバンバン攻撃してくるのマジ嫌だった‥😮
人修羅、ライドウ、ダンテ、ナホビノが組んだら最強チームできる
コメ欄のハードじゃないだろエアプ勢にマジレスするとライドウ版だと初めに闇ありきでデカジャ効果が付くがダンテ版だと初めに闇ありきでデカジャ効果がないからその違いでハードに見えないってだけ
ダンテも好きだし人修羅も好き メガテン3は両手に花だわ
4系列のルシファーと比べるとやっぱ威厳あるな
ダンテ戦闘を聴くためにこの動画を見続けてる
ちょっと大魔王バーンぽい
こんばんは ナイト康一です。 大魔王ベルゼブブに、レベル65は、かなり分不相応。
ルシフェルの面目躍如
0:47 ピタッ
SFCの真・女神転生時代からこのデザインだった息の長い天使系最上位種 あんまり喋るイメージは無かったな
やっぱり、ライドウもそうだけど ンダ系でデバフいれて、デクンダ誘発した方が安定するな
なんかHARDじゃないとか言ってるエアプがいるけど ダメージ量的にHARDです。(マニクロ基準) あとNORMALだからと言って与ダメは変わることないです。 HD版とマニクロ版ではいろいろ仕様が異なるのでそこは自分で検証してください。 補足 元々ランダマイザ4回かかってるし…。 ルシファーの補助なしクリ350〜500ぐらいの変動値あってランダマ4回で1/2なら175〜250ぐらいやから普通。 気合い魔弾理想はこのレベルだと4999〜 やけどそもそも威力が高いと変動値も死ぬほど高くなるから7000頃でてもおかしくない。 どこがノーマルなんですか?
スクカジャmax でもクッソ当ててくるな
後日談の真Ⅴでもやっぱりショタコンおじさんだった
?
@@user-ld6bj9hj7w 中の人(森川さん)が真Ⅴで演じたキャラが主人公にベッタリだったんですよ。 しょうねぇん…❤
ダンテしゃべったあああああああああああああ!!
15:38
回復薬を徹底的狙われた時はたまったもんじゃない
ダンテに貫通付ければもっと楽になってたかも…。あとスティンガーより貫通リベリオンの方が火力出ますよ
声つくとリップシンクが気になる。
デビルトリガーはやらないんだ…
そんなことしたら人修羅君が またパトるじゃまいか!
ダンテは怒ったときとか、マジでヤバイときしか魔人化しないらしいからなぁ
僕に補助魔法の大切さを教えてくれた恩人
これハードじゃなくね? 私の苦悩はどこへやら
でも、今では、ルシファーを2ターン撃破されている人もいるという…
しかも、HARDで。
多分マニアクスモードだと思われる ディアラハン使うのはクロニクルの方
ライドウのほうが強いよねw
He has come for his pizza.
*Gravel.*
ベルゼブブもそうなんだけど、戦闘中のBGMを真1のボス戦のアレンジだったら最高だったと個人的に思う
蝿のベルゼブブもメタトロンも真女神転生1に出てなくない? それなら戦闘曲は真女神転生2のボス曲にする方がいいような?
あんまり言いたくないけどあの曲あんまり…ifでアレンジされてもう〜んって感じだったし… まだ通常戦闘のがアツい
これHARDじゃないでしょ
これが悪魔エンドか……!
しかも、「俺たちの戦いはこれからだ!!」的なエンディングなのもいいですね。
声優使った事が失敗だよね。声がないからこの作品の良さ出る
わかる、真if以前が奇跡的にリメイクされても声で台無しになりそう ハッカーズみたいなライトめのには合うけど無機質な真には合わない 戦闘中の悪魔の声もアトラス社員が当ててた旧版が好き トールの変態ボイスは悪魔絵師の声
勇以外有りだと思ったけどなー
@@user-jv1pv8gy3r 声付けるのは良いと思うけど絵と合ってない気はした
@@user-jg4ri3uv5s まえたけ兄貴は古参出演者かつメガテンファンだからかなりいい感じだと思うけど ひじりんみたいなヘタレより白騎士みたいな好戦的タイプの声あててくれた方がいいと思った(ヘルカイザー大好き遊戯脳)
@@user-jg4ri3uv5s アバチュはムービーありでそれと更にマッチしてたからよかった DSJといい後付けで声つけられるのはメガテン的に微妙
サティの手首を合わせるアクション好き
このbgmの元ネタなんだっけなぁ
真 女神転生のlawのBGMのアレンジですね
@@user-rz7pi5lt7b おおぉ! ありがとうございます!
へたくそ🤫
自分が思うアマラ深界で一番戦闘の中で戦い安い悪魔は、メタトロン戦ですね。 破魔無効をつければ、後は 補助系→攻撃(HP半分で回復) だけでいいなので。 この戦闘が来た時は、正直ほっとしました。 ベルゼブブ戦がきついかな。 【呪殺系マガタマ】がこの時期には少ないので。対応に苦労すると思います。せめて【耐呪殺】 で対処するしかない。
今更だけど、対呪殺だと死蠅の葬列でやられちゃうよ。 アレ、呪殺無効以外だと即死だから。
@@sansei9 反射が無効なのが罠なんだよね タイミング的に回復補助でティターニア使ってる人多いだろうし
いいですね。
メタトロンとまた戦いたくて買ってしまったリマスター版