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格鬥天王95 (街機) | 無限「七拾五式·改」操作詳解 | 草薙京隱藏絕技大揭密
KOF95的主角草薙京,
因為他擁有七拾五式·改,
這種無限連段踢到死的絕招,
當年在電動間的PK對戰中,
絕對是必選角色之一,
尤其當七拾五式·改,
配上邪惡的閃避攻擊後,
幾乎可以穩穩連上,
熟練這套組合技的人,
就能在電動間混得風生水起,
簡直是場場無敵...
然而正因為這招過於強勢,
很多玩家無法接受這種一招接到死的情況,
這也讓七拾五式·改成為當年引發衝突的根源之一,
但也正因如此,
這招讓人印象深刻,
至今仍是經典中的經典
今天我們就來回味這招的可怕之處,
看看草薙京除了這個七拾五式·改之外,
還有哪些厲害的招式,
不過其實還有很多技巧沒有介紹,
如果你知道更厲害的絕招,
歡迎在留言區分享喔
00:00 開場
00:32 百壱式·朧車
01:36 七拾五式·改-1
03:15 七拾五式·改-2
04:30 裏百八式·大蛇薙
06:02 弐百拾弐式·琴月 陽
07:17 閃避攻擊
08:33 結尾廢話時間
Переглядів: 16 177

Відео

快打旋風2 (街機) | 桑吉爾夫介紹 | 初代快打2最弱角色揭秘 | 史上最早指令投技專家 | SF II The World Warrior
Переглядів 96 тис.21 день тому
初代8人版快打旋風2在開發測試階段, Capcom在日本京橋(Kyobashi)地區, 一個名為Chateau EX的電動間, 放置了一個快打旋風2的遊戲機台, 給玩家遊玩順便做為測試使用 有一位老司機玩家經常光顧這家店, 他每次都選桑吉爾夫來玩, 因此非常擅長使用他, 甚至連續贏了85場比賽, Capcom的員工看到這種情形, 馬上連絡總部, Capcom的團隊派出, 三個本部最強的玩家到電動間挑戰, 但仍然失敗, 於是他們決定削弱桑吉爾夫的能力, 以保持遊戲的平衡 削弱過程持續了幾天, 直到那位玩家開始輸掉比賽, 到了最終發行的時候, 桑吉爾夫被認為比其他角色弱一大截, 所以原本老桑其實是最猛的, 結果被一個神人玩家搞到必須nerf... 曾經在電動間玩過初代快打2的人, 應該很少人會想要練桑吉爾夫, 畢竟連跳過氣功都很困難, 更別提旋轉摔的指令在當年有多難轉... 但是沒人會想...
The King of Fighters '95 (SS) | Psycho Soldier Team Playthrough
Переглядів 3 тис.Місяць тому
Saturn版本的KOF95, 堪稱是造福世人的一大神作, SNK在家用主機出了一堆垃圾... 但KOF95可以說是為數不多的良心之作, 移植程度非常高, 跟街機版幾乎沒有 何差別, 當年能在家裡享受這款遊戲, 免去了出門去電動間被電... 這款作品有一個很神奇的加速卡, 就是KOF95專屬的ROM加速卡, 其他遊戲都不能使用的, 說到這種專屬加速卡我印象中, 好像只有兩款遊戲有使用過, 另一款是什麼就有點模糊了, 如果有知道的朋友, 記得在留言區告訴我!! 另外用超能力戰士隊破關的話, 會有家用主機專屬的特殊結尾, 其中收錄了雅典娜演唱會... SNK也算是誠意十足啦, 給玩家們準備了這樣的彩蛋, 記得要看到最後喔!! 00:00 開場 01:16 VS 餓狼傳說隊 04:01 VS 怒隊 07:03 VS 跆拳道隊 10:18 VS 女性格鬥家隊 14:31 VS 龍虎之拳隊 ...
格鬥天王95 (街機) | 東丈無限段COMBO解說 | 指令投取消 連打取消 操作說明
Переглядів 12 тис.Місяць тому
這次影片的內容, 主要介紹了東丈的無限COMBO使用方式, 不過如果對一些基本概念不熟悉的話, 可能會比較難理解在講什麼, 因此我也在影片中做了一些簡單的取消技說明 這套連段的難點在於連打取消, 這非常考驗玩家的手速和操作靈活度, 不過我最後提供了, 一個用連發按鍵來操作的簡易版本, 對於像我一樣容易手軟的玩家來說, 是個很好的解決方法, 當然如果你是擁有「金手指」的玩家, 那就根本不需要靠連發了!! 有個很有趣的狀況, 雖然我沒有在影片中提到, 就是爆裂拳終結理論上, 應該只能在爆裂拳之後打出, 但透過連打取消, 能直接使用爆裂拳終結, 這種情況可能是因為在連打取消的瞬間, 系統判定有一個非常短暫的爆裂拳出現, 使得終結技可以被觸發, 另一種可能性是, 連打取消後, 系統忽略了原本技能順序的限制, 導致 何技能都可以直接使用, 由於這是個BUG, 本來就不符合正常的系統設計邏輯,...
The King of Fighters '95 (Arcade) | All Characters 100% Damage Super Combo
Переглядів 98 тис.Місяць тому
KOF95是以KOF94為基底的加強版, 雖然畫面表現沒有太大差別, 但玩法進行了大幅更新, 這次遊戲引入了一個史詩級的改變, 玩家不再僅能選擇隊伍, 而是可以 意選擇人物, 還包括了大魔王路卡爾, 當年知道怎麼選之後, 又沉迷在電動間很長一段時間... 這次重溫這款遊戲, 才發現它的難度真的非常高, 遊戲的節奏快速傷害也大, 一旦被抓到空檔, 通常會被直接帶走, 遊戲中的秒殺連段非常多, 即使角色本身不具備秒殺連段的能力, 只要集滿氣, 隨便一個連段也能造成半條血以上的傷害, 與現在的遊戲相比, 這種差異真的是天壤之別, 可以說是那個年代的特色吧 如果你對連續技有 何疑問, 歡迎提出問題來討論, 另外如果你有厲害的COMBO, 也請留言告訴我, 記得分享你最厲害的連招喔! 00:00 開場 00:23 八神 庵(IORI YAGAMI) 01:17 如月 影二(EIJI KIS...
格鬥天王94 (街機) | KOF初代魔王 路卡爾介紹 | 人物劇情介紹 對戰技巧攻略 | KOF系列最強BOSS?
Переглядів 6 тис.2 місяці тому
號稱全系列最強頭目的KOF94路卡爾, 擁有360°的無敵剪刀腳, 平常狀態摸到兩下超過半條血, 滿氣狀態還可以打出秒殺傷害, 如此霸道的BOSS要如何攻略? 這次的影片就來為大家介紹! 00:00 路卡爾第二階段連續技 00:57 路卡爾人物介紹 03:05 必殺技解析 03:48 路卡爾第一階段攻略 04:59 路卡爾第一階段連續技 05:30 路卡爾第二階段介紹 08:12 路卡爾第二階段攻略 10:45 結語
龍虎の拳一代 (街機) | 無敵之龍坂崎良 南鎮血戰全紀錄 | 坂崎百合失蹤案的驚人內幕 | SFC版本獨特結局
Переглядів 9 тис.2 місяці тому
龍虎之拳一代是SNK於1992年推出的劃時代作品, 也是其首款達到容量100MB的遊戲, SNK在這款遊戲上下了很多心血, 無論是在遊戲系統還是畫面表現上, 都進行了創新, 在故事設定上, 這款遊戲展現了一個龐大的架構, 其人物設定至今仍被沿用, 可見其深遠的影響力 龍虎之拳一代是餓狼傳說的前傳, 雖然遊戲內沒有吉斯出場, 但故事卻圍繞著他這個幕後藏鏡人展開, 遊戲巧妙地通過吉斯與Mr. Big之間的鬥爭, 帶出龍虎之拳一代的故事, 但吉斯的身影卻始終未現, 令人只聞其聲不見其人 在破關畫面中, 留下了“TO BE CONTINUED?”的字樣, 顯示SNK早已計劃製作續集, 龍虎之拳一代或許不能算是一個完全成功的作品, 但這並不影響SNK推廣這款遊戲的決心, 後來SNK將龍虎之拳的設定加入了格鬥天王系列, 開創了格鬥遊戲的盛世 這款遊戲吸引人的地方, 除了畫面的超大角色之外, 還有...
龍虎の拳一代 (街機) | 全角色必殺技 | 龍虎亂舞Bug
Переглядів 13 тис.2 місяці тому
龍虎之拳一代於1992年推出, 作為系列作的第一部, 其必殺技在當時算是相當豐富, 尤其是首創了超必殺技的概念, 雖然現在的遊戲中已經是基本配置, 但在當時可是創舉, 這次的影片就來看看, 龍虎拳一代的必殺技是怎麼演出的, 最後還附上一些Bug, 記得看到最後喔! 00:00 開場 00:16 坂崎良 01:29 羅伯特 02:42 藤堂龍白 03:01 Jack Turner 03:59 李白龍 05:06 金 05:53 Micky Rogers 06:26 John Crawley 07:11 Mr. Big 07:45 Mr. Karate 08:49 Bug
快打旋風2 (街機) | 塔爾錫專題 | 下流技巧大公開 | 密技用法一覽 | 最初的長手長腳瑜珈戰士 | SF II The World Warrior
Переглядів 138 тис.3 місяці тому
這次影片介紹的是塔爾錫, 最原始的《快打旋風2》8人版本中的角色 在這個版本裡, 塔爾錫有許多技巧和獨特的密技, 雖然不及那個用無影摔的垃圾... 但下流程度應該是不輸的 除了影片中的招式, 如果你還知道其他有趣的技巧, 請在留言中分享 00:00 開場 00:39 瑜珈火球 01:47 投擲技巧 02:55 滑壘攻擊 03:54 瑜珈火焰 05:03 長手長腳 05:40 螺旋頭槌 06:22 塔爾錫弱點 06:43 密技:隱形 07:42 密技:當機 08:23 無影摔 VS 當機
Fatal Fury Special (Arcade) | All Character Combos + Ending Screens
Переглядів 6 тис.3 місяці тому
《餓狼傳說 Special》於1993年推出, 本作共有15 1位角色可供選擇, 似乎是因為看到隔壁的卡普空, 推出了12人版的《快打旋風2》大賺特賺, 只好拿出殺手鐧, 發表《餓狼傳說2》的加強版, 讓玩家可以選擇16位角色, 與對手搶食街機市場的大餅... 本作是餓狼2為基礎, 所推出的加強版, 沒有特別新增劇情, 就是亂鬥的模式, 增加了不少角色可以選擇, 隱藏角色"無敵之龍"阪崎良, 也客串演出, 除了平衡腳色的強度, 同時還加強了連續技, 並且也把傷害降低, 但是電腦難度很高, 尤其是進入紅血狀態之後, 電腦的難度還會進一步提升, 是會玩到想要砸機台的那種... 遊戲的背景製作非常精良, 每個關卡的場景都有不同的變化, 而且還隱藏了許多彩蛋, 本次影片收錄了一些彩蛋內容, 如果你知道更多隱藏的內容, 請在留言中分享喔 00:00 開場 00:15 泰瑞 00:57 安迪 0...
餓狼傳說一代 (街機) | 重溫經典 初代餓狼伝説 回顧&介紹 | 迎接宿命的終極對決
Переглядів 20 тис.4 місяці тому
餓狼傳說一代的製作人是西山隆志, 他同時也是快打旋風一代的製作人, 據西山隆志所說, 餓狼傳說才是他真正想要製作的快打旋風續作. 他在餓狼傳說中引入了許多創新元素, 比如景深線移動、有特殊技、重視必殺技的出招時間等 雖然餓狼傳說一代在這些方面進行了創新, 但它的表現明顯不如同年發售的快打旋風2, 在當年的電動間裡, 快打旋風2的機台經常供不應求, 許多玩家只能在等不到快打旋風2機台時, 才會轉而去玩餓狼傳說 即便如此, 這並沒有阻礙SNK繼續開發餓狼傳說系列, SNK後來持續推出餓狼傳說的續作, 並且將一代的人物和故事繼續延伸, 這些角色在後續的遊戲中繼續發光發熱, 為系列奠定了堅實的基礎 餓狼傳說一代的創新和故事, 不僅為後續的餓狼傳說系列, 還包括KOF系列, 提供了豐富的背景和人物設定, 這款經典的遊戲, 無論在當年還是現在, 都值得我們一起來回味 補充說明: 02:45 03...
The King of Fighters '94 (Arcade) | Game Bug Compilation | Which Character Has the Most Bugs?
Переглядів 50 тис.4 місяці тому
KOF94做為系列的第一款開山之作, 原本應該是光宗耀祖的作品, 但是這遊戲Bug多的跟山一樣, 要是全都拿出講, 大概影片長度可以看新三國一輪(X) 這次挑選了一些比較有特色的, 來做成一集影片, 之前曾經做過的取消技, 其實也算是Bug, 這次就沒有再提了, 想看的可以去那支影片瞧瞧, 也歡迎留言聊一下你還知道, 哪些有趣又有特色的Bug 00:00 開場 00:16 將軍吸血 01:34 將軍手刀相殺 02:37 金的落地擊 03:02 無限投擲 03:39 大門Bug 04:18 投擲後超必殺 05:00 空中超必殺 06:17 角落投擲錯邊 06:54 雙氣功
Street Fighter II Plus (MD) | All Character Combos | Comparing MD and Arcade Versions
Переглядів 3,9 тис.4 місяці тому
這款出在MD上的快打旋風2, 由於受限MD性能的問題, 因此畫面有做大量的修改, 人物的動作也有刪減, 背景層數也有縮減, MD的發色數量不比街機, 感覺畫面比較偏暗沒有彩度, 不過整體其實還可以接受, 最糟糕的一點是聲音, 這點上就是比較奇怪的地方, 其實以MD處理聲音的機能, 應該可以做得更好, 詳細內容在影片內可以做比較 遊戲性來說可以跟街機不分上下, 尤其是連續技方面, 幾乎都有辦法用出來, 傷害的部分遊戲中可以做調整, 用預設的等級都有辦法打出極限傷害, 可以在影片內對比街機, 很多狀況在街機就無法打出100%傷害, 總之這是一部, 讓你比較MD與街機差別的影片 00:00 開場 00:20 隆Ryu 01:06 本田E. Honda 01:46 怪獸Blanka 02:27 凱爾Guile 03:12 肯Ken 03:50 春麗Chun-Li 04:31 桑吉爾夫Zang...
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КОМЕНТАРІ

  • @andylinCL
    @andylinCL 7 годин тому

    以前是右手抓搖桿,左手按按鍵,成交叉尻。按鈕好像是按兩下剛好符合上面說的時間,基本上不用按住,沒有這種玩法。

  • @brianfung1474
    @brianfung1474 11 годин тому

    好懷念

  • @user-buildgameboy
    @user-buildgameboy 13 годин тому

    30年前,我在公館投五元打敗天下無敵手。連補習班時間都錯過了。這遊戲不只玩技術還鬥智。

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 11 годин тому

      你說的是台北的公館吧? 我在公館的建成補習過...😅 公館的電動間是不是在現在的藍家刈包那附近?

    • @user-buildgameboy
      @user-buildgameboy 11 годин тому

      @@RVgamespace 機台在汀州路上,以前補日盛文理。

  • @蔡秉澍
    @蔡秉澍 13 годин тому

    紅丸表示:幹😂

  • @eggcakechan6087
    @eggcakechan6087 День тому

    點樣可以在 pc 玩?

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 13 годин тому

      可以搜尋fightcade這個網站

  • @一真-w9g
    @一真-w9g День тому

    来年でリリース30周年😊 当時中1😮今41歳の格ゲーマニアの独男な俺😂

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 13 годин тому

      I am 47 years old and I am still playing video games.🤣🤣

  • @user-Keigo360
    @user-Keigo360 День тому

    會玩桑吉爾夫的很強好嗎!

  • @Fletchlie
    @Fletchlie День тому

    In the end the car remains drivable. A definite fail.

  • @yuan3555
    @yuan3555 День тому

    春麗的絲襪不會破,被打成那樣,還被磨地擦,還不會破,在電動世界一定超熱賣

    • @RVgamespace
      @RVgamespace День тому

      熱賣的原因只有一個, 因為春麗穿過...😁

    • @yuan3555
      @yuan3555 День тому

      @@RVgamespace 她穿過...真香😤... 中文真博大精深🤣

  • @leecluster5025
    @leecluster5025 День тому

    大學時 同學玩每個角色都能破關

  • @lovediru7673
    @lovediru7673 День тому

    最喜歡龍虎隊的場地,開場5秒的電梯當時很創新

  • @mokoto1982
    @mokoto1982 День тому

    比利其實設計上有很大的問題,他接後面丟來的棍子落地瞬間是100%可以摔他的,只要摔到他棍子就會又噴掉,只要一直循環摔他就無腦贏了,每個角度來說比利其實是1代最好打的

  • @paulpierce9110
    @paulpierce9110 День тому

    ua-cam.com/video/WiyXAi9oh44/v-deo.htmlsi=qnkc59Ag3wGbHu9U 這接招好扯

  • @anters00
    @anters00 2 дні тому

    汽車關可以2P左右邊各卡一個嗎? 會不會破最快擊破紀錄?

  • @pardonask8255
    @pardonask8255 2 дні тому

    밸런스는 엉망이지만 음악은 끝내주고 차라리 그래픽도 15보단 이게 훨 나은듯

  • @HappyAmaThreeSister
    @HappyAmaThreeSister 2 дні тому

    我第一次知道指令有bug可以無限覆蓋都已經是2001的八神無限葵花了.. 廢手且傷害小 自己覺得快撐不住後才會接琴月陰

  • @user-terry1982
    @user-terry1982 2 дні тому

    真懷念啊!當年才12歲,是個國小即將畢業的小孩,這些連到死都技巧都是用著一枚一枚的硬幣練出來的😂😂😂記得當初剛會的時候,在校外的電動間打出來一堆人搶著問方法,接著後面對戰都直接禁草薙😂

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 2 дні тому

      被禁用就是說明你太強了= =...

    • @user-terry1982
      @user-terry1982 2 дні тому

      @@RVgamespace 在PS跟SS問世之前,大家都是電動間練出來的,當時零用錢也不多,對戰都想玩的盡興,有這條款也是能體諒,我有時候在想,如果網際網路慢個幾年出世街機也不會沒落的這麼快,都是童年回憶

  • @Donny.C.wlWilliams
    @Donny.C.wlWilliams 3 дні тому

    I remember this

  • @Donny.C.wlWilliams
    @Donny.C.wlWilliams 3 дні тому

    Lol

  • @ke.1219
    @ke.1219 3 дні тому

    29年後才知道

  • @hsinhsu3873
    @hsinhsu3873 3 дні тому

    腦袋懂了,身體你再供沙小

  • @azerlee625
    @azerlee625 3 дні тому

    該不會後來才做出順移

  • @geeseyu6885
    @geeseyu6885 3 дні тому

    到底是什麼原因讓龍想染黑髮?還是少年不懂事染紅髮?

  • @KyyTyy
    @KyyTyy 4 дні тому

    连环出击😅

  • @foxlin1435
    @foxlin1435 4 дні тому

    去看一個叫小蘇聯的玩家你就會知道他是無敵的

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 4 дні тому

      常常在拳真解說有看到, 神人本來就超越我們的理解範圍😁

    • @foxlin1435
      @foxlin1435 3 дні тому

      我自己有再練 目前簡單葵花連段還可蘇聯強的基本上就是定到死到死

  • @海豹-b5n
    @海豹-b5n 4 дні тому

    神手境界被門外觀眾誤解成外掛,我笑了😂

  • @gn01681607
    @gn01681607 4 дні тому

    謝謝!

  • @gn01681607
    @gn01681607 4 дні тому

    很棒的解說,眉眉角角都有說到

  • @toptop2435
    @toptop2435 4 дні тому

    I like the game👍👍👍

  • @scottiechen9721
    @scottiechen9721 4 дні тому

    八人版本的年代,我操作桑吉爾夫,只要輕腳踢得到的距離,就能抓起旋轉摔。遊戲一開始我往前走,對方沒後退的話,就準備被我抓了😂

  • @冷非顏-u9s
    @冷非顏-u9s 4 дні тому

    一開始是必敗 用密技把等級弄滿也是必敗

  • @KrysShin917
    @KrysShin917 4 дні тому

    막기를 해야지 저리 가만있으면 누구든 연속기인척 하고 한방에 죽이는게 팩트임;;;;

  • @garybih2080
    @garybih2080 5 днів тому

    Superb !

  • @mmxman1506
    @mmxman1506 5 днів тому

    當年沒看過人用隱形,只看過軍佬用無影投

  • @-.-aaa
    @-.-aaa 5 днів тому

    你開場八神的倒頭踢取消技很厲害A...那個是怎麼用的可以踢那麼多下?反1/4圈+正1/4圈連續這樣嗎?😯😲🤠👏👏👏

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 5 днів тому

      先快速蹲下然後立刻起跳, 打的點別太高就可以, 詳細的使用方式會再做影片說明😅

    • @-.-aaa
      @-.-aaa 5 днів тому

      那八神的站著CD撞擊如果要取消的話,是不是像我講的一樣重複正反1/4圈?我以前有亂弄出來(以前有個路人丟本武功密集給我但是也沒寫的很清楚)…就是亂弄不知道到底要怎麼弄…但是如果弄出來之後很像一次連續撞的好幾下,三到五下之類的...😦😧😨😰👏👏👏

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 4 дні тому

      @@-.-aaa 你說的好像是96的狀況...😅

    • @-.-aaa
      @-.-aaa 4 дні тому

      @@RVgamespace 對耶…你果然住巷子內…是96沒有錯…我搞混了,因為年代久遠⋯那96是這樣亂弄嗎?還是你之後也會做類似的影片?😀😃😄👏👏👏

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 3 дні тому

      @@-.-aaa 會啊, 不過可能不會這麼快就是了😅

  • @3693-m8l
    @3693-m8l 5 днів тому

    面白い😂

  • @josephchungau
    @josephchungau 5 днів тому

    最后两招笑到肚子痛😂😂😂

  • @PZ54
    @PZ54 6 днів тому

    看了您的影片 我才明白我是井底之蛙(我只知道投擲取消) 謝謝您的解說,雖然已20幾年沒玩(要工作沒時間)但還是很高興了解這些知識 我不太會玩94(主玩95、97) 所以我有個很笨的疑問,請問94的「閃避」要怎麼用?謝謝(95是按AB,但94我按AB都沒反應...)

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 5 днів тому

      一樣按AB, 我剛剛還去測試一下沒錯啊@@"

  • @u9631816
    @u9631816 6 днів тому

    笑死, 華泰攻略本一本280元到現在都記得

  • @楊進輝-d5u
    @楊進輝-d5u 6 днів тому

    那麼有冇一個技巧可將所有女角爆衣或連胸罩也燒掉的?🤤

  • @ヤーマン-z1x
    @ヤーマン-z1x 6 днів тому

    くそ懐かしい。 これでも食いやがれ!ですね

  • @LeeSeoungSu
    @LeeSeoungSu 6 днів тому

    킹오브95 기술 디테일 제대로 설명해주는거 처음이네.... 땡큐 따봉~ 딴 새끼들은 제대로 안갈켜줘~~~ 지들만 써먹으려고 뭐 대단한거라고

  • @CianYuZao
    @CianYuZao 6 днів тому

    快打6:我幹你媽家裡種西瓜

  • @王伯為-v2v
    @王伯為-v2v 6 днів тому

    在快打一代後,有出一款street smart(1989),傳聞是龍虎之拳跟餓狼傳說的前傳,主角是坂崎琢磨(坂崎良之父)跟傑夫.柏格(泰瑞.柏格之父)的街頭格鬥故事

  • @가온-v7b
    @가온-v7b 6 днів тому

    장거한 ㅋㅋㅋㅋ 3방에 죽네

  • @miketsang6705
    @miketsang6705 6 днів тому

    這會變真人快打吧😂😂

  • @tebogomogoerane2089
    @tebogomogoerane2089 6 днів тому

    Cool combo man

  • @hey035p
    @hey035p 6 днів тому

    ゲームをイジったもので良い出来の物を一度として見たことが無い。所詮偽物。

  • @EZsus2
    @EZsus2 7 днів тому

    75式改這樣的出招方式第二段是很容易跟著前面多轉一次的 我當時也是這樣才無意間發現可以踢到死的 比起那些莫名其妙的bug這個是很好理解的😂😂😂

  • @KyoChan19792002
    @KyoChan19792002 7 днів тому

    老兄,有興趣做一個「頭文字D」或「灣岸」遊戲特輯嗎😅。以前的遊戲滿是Bug,真的可以一直研究奇怪的玩法。

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 6 днів тому

      從前還挺愛玩賽車遊戲, 結果後來我後來開始有3D暈就...😅