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T3leboi
Приєднався 23 тра 2011
Grüße und herzlich Willkommen auf meinem kleinen Kanal. Ich habe vor nicht allzu langer Zeit aus Spaß mit UA-cam angefangen und möchte mich an verschiedenen Projekten und Formaten probieren. Sollte dir mein Content gefallen, dann lass mich das gerne in Form von Likes oder einem Abo wissen, um mich zu unterstützen.
Ich bin gespannt, wie weit und lange dieses Projekt geht und was dabei auf mich zukommt.
In diesem Sinne - bleibt gespannt.
Euer T3leboi
Ich bin gespannt, wie weit und lange dieses Projekt geht und was dabei auf mich zukommt.
In diesem Sinne - bleibt gespannt.
Euer T3leboi
Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [25] Kleine PAK, große Wirkung
Call to Arms ist ein Strategiespiel, im Setting vom 2. Weltkrieg. Man spielt Entweder auf Seiten der Achsenmächte wie Deutschland oder schließt sich dem Kampf auf Seiten der Alliierten wie den USA oder der UDSSR an. In dieser dynamischen Kampagne erobern wir als Deutschland das feindliche HQ der US-Streitkräfte. Wird es uns gelingen die feindlichen Linien zu durchstoßen oder werden wir vom Gegner überrannt?
#t3leboi #calltoarms #gameplay #letsplay #german #gaming #gatesofhellostfront #ww2 #military #games #panzer #finnland #steam #youtube #new
Für mehr Videos lasst mir ein Like, Abo und Feedback in da :)
LG Euer Boi
Aufnahmeprogramm: OBS
Bearbeitungsprogramm: Filmora Wondershare
YT Logo und Banner von: placeit.net
Intro, Outro und Endcard von: placeit.net
Intro von: Grigoriy Nuzhny (Placeit)
Grafiken und Einblendungen: www.canva.com
Thumbnails erstellt mit: app.leonardo.ai/ und beta.dreamstudio.ai/
Ihr seht, es ist Professionalität im Haus!
#t3leboi #calltoarms #gameplay #letsplay #german #gaming #gatesofhellostfront #ww2 #military #games #panzer #finnland #steam #youtube #new
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Переглядів: 54
Відео
Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [24] Ist die Luft raus?
Переглядів 784 години тому
Call to Arms ist ein Strategiespiel, im Setting vom 2. Weltkrieg. Man spielt Entweder auf Seiten der Achsenmächte wie Deutschland oder schließt sich dem Kampf auf Seiten der Alliierten wie den USA oder der UDSSR an. In dieser dynamischen Kampagne erobern wir als Deutschland das feindliche HQ der US-Streitkräfte. Wird es uns gelingen die feindlichen Linien zu durchstoßen oder werden wir vom Gegn...
Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [23] IS-2 flankiert uns!
Переглядів 13316 годин тому
Call to Arms ist ein Strategiespiel, im Setting vom 2. Weltkrieg. Man spielt Entweder auf Seiten der Achsenmächte wie Deutschland oder schließt sich dem Kampf auf Seiten der Alliierten wie den USA oder der UDSSR an. In dieser dynamischen Kampagne erobern wir als Deutschland das feindliche HQ der US-Streitkräfte. Wird es uns gelingen die feindlichen Linien zu durchstoßen oder werden wir vom Gegn...
Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [22] Verluste nach der Schlacht
Переглядів 33221 годину тому
Call to Arms ist ein Strategiespiel, im Setting vom 2. Weltkrieg. Man spielt Entweder auf Seiten der Achsenmächte wie Deutschland oder schließt sich dem Kampf auf Seiten der Alliierten wie den USA oder der UDSSR an. In dieser dynamischen Kampagne erobern wir als Deutschland das feindliche HQ der US-Streitkräfte. Wird es uns gelingen die feindlichen Linien zu durchstoßen oder werden wir vom Gegn...
Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [21] Feindlicher Gegenangriff bringt uns ins stocken
Переглядів 17714 днів тому
Call to Arms ist ein Strategiespiel, im Setting vom 2. Weltkrieg. Man spielt Entweder auf Seiten der Achsenmächte wie Deutschland oder schließt sich dem Kampf auf Seiten der Alliierten wie den USA oder der UDSSR an. In dieser dynamischen Kampagne erobern wir als Deutschland das feindliche HQ der US-Streitkräfte. Wird es uns gelingen die feindlichen Linien zu durchstoßen oder werden wir vom Gegn...
Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [20] Abwehrschlacht mit hohen Verlusten
Переглядів 33714 днів тому
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Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [19] Panzerkampf auf eisigem Gelände
Переглядів 18921 день тому
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Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [18] Die Panzerkolonne stoppen
Переглядів 43921 день тому
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Manor Lords - [09] Geht uns die Nahrung aus?
Переглядів 5421 день тому
#t3leboi #manorlords #gameplay #letsplay #german #gaming #medival #military #games #knight #new #steam #youtube #beginners #deutsch #indiegames Manor Lords ist ein mittelalterliches Städtebau- und Strategie-Spiel, in dem wir unser eigenes Dorf aufbauen und verwalten. Wir kombinieren dabei den Aufbau einer funktionierenden Wirtschaft mit taktischen Schlachten in Echtzeit. Gemeinsam kümmern wir u...
Mechabellum - Offensive Taranteln ~1200+MMR
Переглядів 4528 днів тому
#t3leboi #mechabellum #gameplay #strategie #anfänger #ranked #mmr #elo #autobattler #youtube #letsplay #gaming Mechabellum ist ein strategisches Auto-Battler-Spiel, in dem gigantische Mechs und futuristische Einheiten in epischen Schlachten gegeneinander antreten. Entwickle deine Armee, setze clevere Taktiken ein und passe deine Strategie dynamisch an, um deine Gegner zu überlisten. Ob Einzelsp...
Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [17] Raketenartillerie legt die Siegmarke in Schutt und Asche
Переглядів 194Місяць тому
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Manor Lords - [08] Die erste Waffenproduktion
Переглядів 130Місяць тому
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Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [16] "Reorganisieren" der Artillerie
Переглядів 196Місяць тому
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Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [15] Eroberung des Fabrikgeländes
Переглядів 164Місяць тому
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Manor Lords - [07] Ackerbau und Steuern
Переглядів 41Місяць тому
#t3leboi #manorlords #gameplay #letsplay #german #gaming #medival #military #games #knight #new #steam #youtube #beginners #deutsch #indiegames Manor Lords ist ein mittelalterliches Städtebau- und Strategie-Spiel, in dem wir unser eigenes Dorf aufbauen und verwalten. Wir kombinieren dabei den Aufbau einer funktionierenden Wirtschaft mit taktischen Schlachten in Echtzeit. Gemeinsam kümmern wir u...
Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [14] Die Hügelkette absichern
Переглядів 433Місяць тому
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Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [13] Von Minen und Mörsern
Переглядів 248Місяць тому
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Manor Lords - [06] Handelsroute und Herrenhaus
Переглядів 58Місяць тому
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Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [12] SU76 im Visier
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Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [11] Beutepanzer gegen T34 und KW1
Переглядів 219Місяць тому
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Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [10] Verteidigung ohne Feindaufklärung
Переглядів 414Місяць тому
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Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [09] Unter harten Bedingungen
Переглядів 206Місяць тому
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Manor Lords - [04] Wir bringen den Glauben in die Siedlung
Переглядів 782 місяці тому
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Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [08] Den Feindvorstoß in Stücke sprengen
Переглядів 2252 місяці тому
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Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [07] Wir hinterlassen ein Massengrab
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Manor Lords - [03] Eine neue Nahrungsquelle
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Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [06 ] Feldbefestigung gegen Panzervorstoß!
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Call to Arms Gates of Hell Ostfront - [05 ] Gehen uns die Kugeln aus?
Переглядів 2372 місяці тому
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Manor Lords - [02] Aufstieg zur Siedlung
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Die Abwechslung zwischen einfachen und verlustreichen Gefechten finde ich gut :D
Habe deinen Kanal vor paar Tagen entdeckt und feiere deine Content, weiter so ! xD
Hey und danke, das freut mich echt zu hören :D! LG vom Boi
moin moin, sorry eventeuel ne doofe frage aber was bringen die scheinwerfer ? mfg tupper
Moin! keine doofe Frage, anfangs fand ich die auch komisch und wusste nicht, was die bringen. Die geben dir/deinen Einheiten viel mehr Sichtweite und die meisten Geschütze (PAK, Arti) feuern weiter, als sie selber Sichtweite haben, heißt also, dass du damit den Feind von größerer Entfernung siehst und bekämpfen kannst. LG vom Boi
@@T3leboi dank dir
Es sind immer beide Arten von Minen
So schön die Raketenartillerie anzuschauen ist, glaub ich die normale mittlere Artillerie ist einfacher und vielseitiger einsetzbar :)
Korrekt😅
Ja... wahrscheinlich habt ihr recht, ABER :D wann kommt man denn sonst mal dazu, sich die anzuschauen ;D Geht hier ja auch nicht darum, so effizient wie möglich zu sein, sondern um den Spaß und für mich auch wenig ums ausprobieren. LG vom Boi!
Hallo, bevor ich mir jetzt das neue Video anschaue, kommentiere ich jetzt hier nochmal schnell, nachdem du nochmal ausdrücklich nach Rückmeldung gefragt hast 😋 Was heißt hier "nur Panzer IV". Der ist ja wohl mal super sexy. Und auch super effektiv! Mit der 7,5cm L 48 haste nur beim IS-2 später frontal Probleme, alle anderen Panzer kann der Pz. IV sehr gut bekämpfen 🙃 Gefecht war ok, tolle Beute heute gemacht mit dem T-34-85 etc. Ansonsten schaue ich dir sehr gerne zu, da habe ich weder im Detail noch insgesamt etwas grundsätzlich zu bemängeln ... außer... den Sprachgebrauch^^ Wie ich es in meinem ersten? Kommentar schon mal schrieb, die vernünftige Verwendung der deutschen Sprache wäre schön. Umso mehr, je mehr Zuschauer du hast (Vorbildfunktion!) Weiß nicht, ob die alten Landser sich nicht vielleicht im Grabe rumdrehen, wenn sie das Denglish ihrer Nachfahren hören könnten.🥲 Auf ins nächste Video, mal kieken, wie lange der T-34-85 erhalten bleibt^^
Ja, natürlich ist der Pz. IV ein sehr geschmeidiges Gerät, keine Frage! Nur die Panzerung macht irgendwann ein wenig Probleme. Zum Sprachgebrauch: ;D Ich bin (wenn ich mir die Statistik meiner Videos von YT anschaue) auch noch etliche Jahre unter dem Durchschnitt meiner Zuschauer, kann mir gut vorstellen, dass da ein paar Begriffe fallen, die manche nicht so passend finden. Für mich fühlt sich das (vielleicht auch leider) natürlich an, weil ich u.a. auch so oder so ähnlich mit Freunden etc. rede. Das wird nie so ganz rauszubekommen sein. Ich gebe mir trotzdem Mühe, sachlich zu bleiben :D Danke für dein Feedback LG vom Boi
wa sist das für ein schreckliches ki bild diggah
Eins was thematisch zum finnisch - sowjetischen Winterkrieg passt.
Uh neues Format. Gefällt mir von der Länge her sehr gut, immer mal wieder so eine knackige Runde Mechabellum schaut sich super.
Moin . Kleiner Tipp von mir , Die Speicher und Lager immer so dicht wie möglich am Marktplatz Bauen . Dann klappt es besser mit der Versorgung !
Guter Tipp! Danke dir. Vielleicht baue ich die nochmal um.
Nächste Siedlung dann Boitebucht. Allerdings wäre dann eine tatsächliche Bucht in der nächsten Siedlung empfehlenswert.
:D Finde ich auch super!
das problem bein den Schweren Ingeneuren ist das die Arty in mehreren Schritten gebaut wird , daher mehrmahls klicken auf das Podest
Hallo, das lief doch richtig gut heute. Panzer als Speerspitze, mit Flankenangriff, guter Einsatz der Arti. Toller Angriff. Einige Beute-Fahrzeuge. So muss das laufen! 😃🤭 Schmankerl heute bzgl. des Erbeutens von Feind-Panzern bei 00:41:58 "Wenn das mal mit einem Panzer passiert, ist das nicht weiter schlimm" ... sprach Er, nachdem er gerademal ein bis zwei Minuten zuvor zwei Feind-Panzer spektakulär durch Munitionsexplosion ausschaltete 🤣😁
Ahh.. ein Lob, das hört man gerne. Achhh jaaa, also ob hier ein Panzer oder zwei... oder drei in die Luft fliegen, wir wollen es mal nicht zu genau nehmen :D.
Du bist extrem fahrlässig im Angriff mit deiner Infantrie gegen Feindpanzer . Frontal drauf. Statt von der Seite oder Hinten . Deckung ein Fremdbegriff . Habe ich immer wieder auch in vergangenen Spielen beobachtet. Leichte Truppen werden nicht von Arti oder Panzern gedeckt. Deine MPi-sturmtrupps sind TOP . Kurze Wege beim Angriff 1-2 Mann voraus . Sie machen Licht . Die anderen Nachrücken und in Deckung . Arti, Pak oder Pz. zur Deckuing nachziehen. Damit kann man seine Verluste minimieren.
Hey, danke für die Kritik. Mit dem frontal hast du sicher schon recht und auch, dass ich die Waffengattungen besser zsm. nutzen kann, aber Deckung? Ich nutze so gut wie immer Büsche, Mauern, Fahrzeuge etc. und positioniere meine Einheiten dort.
Hallo mal wieder. Ich war schon dabei, mir zu überlegen, wie ich dir beibringe, dass der "Leichte Panzer" Valentine in der hier angetroffenen Variante fast so viel Frontpanzerung hat wie der "Schwere Panzer" Tiger I oder sogar mehr als die ersten Versionen des KW-1, bevor dieser nochmal 25mm extra vorne spendiert bekommt^^ 😁🤭 Trotz deiner Entdeckung bleibt die Folge u.a. ein gutes Beispiel für eines der vielen Zitate von Tsun Tsu (die wahrscheinlich auch viele andere Schlauköpfe so oder so ähnlich gedacht und gesprochen haben^^): "Kenne dich und deinen Feind, und du wirst in jeder Schlacht siegreich sein. ... usw. " KW-1 und T-34-76 haben beide nur einen Vorzug als Panzer; Ihre namensgebende Panzerung, welche für zeitgenössischen (und somit auch für ihre eigenen) Kanonen beinahe undurchdringbar ist. Während ein T-34 gegen seine eigene, schlechte 76er noch von der Seite und von hinten verwundbar ist, wenn man nahe genug heran kommt und der Winkel günstig ist, so kann der KW-1 Panzer nicht einmal aus nächster Nähe von sich selbst, dem T-34 oder jedem anderen mit einer F32/34 76er ausgestatteten Panzer gefährdet werden. Die ZIS-3 auf der SU-76 ist nur etwas besser, kein Vergleich zu den Durchschlagsleistungen einer PAK 40 oder den verwandten KWKs / StuKs in den entsprechenden dt. Fahrzeugen. Daher war dein Fokus auf die PAK-Forschung schon richtig, auch wenn ich persönlich aus rollenspieltechnischen Gründen aber auch aus praktischen ( wie du selbst bemerkt hast, ist die finnische "super" 7,5cm extrem niedrig) es bei der PAK-40 belassen habe. Wo wir schon bei der Su sind. Auch wenn der Valentin nur ein 40mm Geschütz haben mag, reicht das alle mal aus, die quasi so gut wie gar nicht gepanzerte SU-76 schon mit dem ersten Treffer außer Gefecht zusetzen. Diese Fahrzeuge dürfen wirklich nur dann eigesetzt werden, wenn sicher ist, dass der Gegner nicht wird zurückschießen können. Andernfalls droht ein Totalverlust von Mannschaft und Fahrzeug. Und wie schon erwähnt, auch die ZIS-3 kann nur eine behelfsmäßige PAK sein und eignet sich nicht, Gegner mit mehr als 50mm Panzerung frontal zu bekämpfen. Für den Turm des T-34 reicht es noch, allerdings bietet der kein wirklich großes Ziel im Gegensatz zur Kanone selbst, welche ihrerseits mit einem Treffer aus fast jeder Kanone größer als 40mm ausgeschaltet werden kann. Auch wenn ich hier wieder den vorbereitenden Einsatz der Arti mittels Sperrfeuer loben kann, so muss ich es so gleich auch bemängeln. Wenn geboten, und das war es hier, muss die Arti natürlich auch gefährliche fdl. Geschütze, Panzer, und in diesem Spiel, auch Mörser ausschalten. Insgesamt zu wenig und wenn, verspätete Aufklärung, kein Angriff über die Flanken, Minenräumen ohne Pioniere / FIs nicht möglich, Inf. beinahe verheizt ( beim Angriff auf den durch Arti und Raketenwerfer leergefegten Punkt) sind viele Inf. nicht nur dem Mörser, sondern auch dem MG des dritten Punktes hinter den Bäumen zum Opfer gefallen :/ Insgesamt zu zögerliche Einsatz der gep. Fahrzeuge, insbesondere der schweren Einheiten. Ja, ich weiß, die Kette war oft unten, aber auch mit funktionierender Kette erfolgte der Einsatz viel zu zurückhaltend. Gepanzerte Fahrzeuge wurden ja entwickelt, damit eben nicht mehr die Inf. verteidigte Stellungen stürmen muss, in der Hoffnung, der Gegner wird schon vorbei schießen :/ (Wenn dir die Rep-Sätze wieder ausgehen: jeder Mun-LKW hat min. 10 davon) Aber hey, immerhin diesmal wieder mit Ton! 🥳 Die Durchschlagsleistung der primären Munitionssorte kannst du sehen, wenn du die Fahrzeuge einkaufst, da es bei den eigenen oft vorkommt, dass die letzte Granate des Gefechts angezeigt wird. Es gibt wenige Einheiten, bei denen kann man anstelle der Tarnung tatsächlich die Munition wechseln kann, ist aber leider eine Ausnahme :/ Insgesamt leidet das Spiel extrem an viel zu wenig Informationen über die Einheiten, wie du selbst auch in dieser Folge wieder festgestellt hast. Für die Angehörigen deiner Inf. hoffe ich im nächsten Gefecht auf Besserung 😅
Das mit dem Valentine hätte ich absolut nicht vermutet und habe deshalb anfangs gar nicht drauf geachtet. Er wird ja sicher aufgrund seines Gewichts als "leicht" deklariert sein, aber die Panzerung ist wirklich fies. Das mit der PAK verstehe ich absolut, ;D wenn ich wieder ein wenig mehr Oberwasser habe, kann ich ja auf die PAK40 wechseln. Ich habe die feindlichen Mörser viel zulange schaden anrichten lassen. Kanns mir im nachhinein nur damit erklären, dass sehr viel gleichzeitig passiert ist und ich nicht alle Baustellen im Blick hatte. Es kamen ja ständig neue Fahrzeuge, Infanterie, dann das Problem mit dem Valentine und die doch eher geringe Distanz zum Gegner. So ein paat Befehle mehr für die Arti hätten sicher Wunder getan. Danke für den ausführlichen Kommentar! LG vom Boi
@@T3leboi Ja, die Klassifizierung erfolgt bei den meisten Nationen nach Gewicht. Zu Beginn war der Panzer IV ein schwerer Panzer xD Wegen mir nicht, benutze gerne die PAK, die dir am liebsten ist. Ich kieke dir ja nicht zu, um mich selbst beim Spielen zu beobachten ^^ Ja, das hatten wir auch schon in einer vorangegangenen Kampagne festgestellt. Es ist einfach unfair von den Entwicklern, dem Spieler die Möglichkeit zu nehmen, während der Pause Befehle zu geben, umso das Spiel künstlich zu erschweren, weil se zu faul oder nicht in der Lage sind, vernünftige Handlungsanweisungen für den Computer zu schreiben ... :/ Gerne, bis zum nächsten Gefecht!
Moin, nur zur Info, KI Einheiten haben unendlich Munition
Richtig und wichtig‼, hatte ich ganz vergessen in meinem Redeschwall 🥲
Na prima! Da hätte ich ja lange warten können, aber wieder was dazu gelernt.
dank dir weiss ich jtz das die su sogar dinge ziehen kann c.c danke ^u^/
Hey, freut mich, dass du was mitnehmen konntest. Du hast bei den Fahrzeugen, die ziehen können so ein Hakensymbol mit bis zu 3 Punkten. Daran kannst du erkennen, ob und wie schwere Sachen die ziehen können und bei den Geschützen ein Gewichtssymbol auch mit den Punkten. Da kannst du direkt sehen, welche Einheit was ziehen kann. LG vom Boi
@@T3leboi looooll danke O .o ich schau gleich mal ^u^/
Hallo mal wieder. Sehr sehr schade mit dem Ton, da der bei diesem Spiel ja ziemlich gut ist und im Krieg allgemein natürlich viel vom Erlebnis ausmacht. Ja, möchte die Ausbeute an Feindfahrzeugen auch bemängeln. Natürlich geht im Gefecht die Sicherheit der eigenen Leute vor, aber ich denke, du musst dich da deutlich steigern im Umgang mit gefährlichen Feindfahrzeugen, wenn du diese erbeuten willst. Feuer(MCs, schüsse auf den Motor/Tank) muss da natürlich tabu sein. Wenn möglich Schüsse auf die Munition vermeiden^^ Zur letzten Verteidigung wäre mein Kommentar gewesen: "richtig geguessed" ; ernsthaft? ^^ Ich habe ja schon lange nichts mehr zum Denglish gesagt, aber bei sowas, da bluten mir die Ohren^^ Deutsche Sprache, wohl leider sterbende Sprache 😥 Ich find, es klang ursprünglich etwas zu miesepetrig, deshalb wollte ich noch die Artillerie-Vorbereitung mittels Sperrfeuer loben. Die Bildung von eigenen Trupps wie z.B. einen MP-Trupp für den Sturmangriff hat mir och schon immer gefallen. 😃👍
Du kannst dir gar nicht vorstellen, wie sehr mich das geärgert, als ich es im nachhinein festgestellt habe. Der Ton macht so viel aus in dem Spiel... Konsequenz ist, dass ich jetzt jedes mal, bevor ich aufnehme, meine OBS Einstellungen prüfen werde.
Leider hat OBS (wieder mal) meine Kopfhörer als Audioquelle entfernt und damit fehlt bei dieser und der nächsten Folge der Sound aus dem Spiel. Das Problem ist bereits behoben und ich suche nach einer dauerhaften Lösung für die wiederkehrenden Tonprobleme. Ich hoffe, ihr habt dennoch Spaß mit der Folge.
super kuhl das spiel mal im letsplay zu sehen danke ^u^/ aber nach deinem letsplay hahah wird das ganz bestimmt gekauft :D
:) Hey, freut mich, dass es dir gefällt. Bisher kann ich dir das Spiel auf jeden Fall empfehlen, auch wenn natürlich noch einiges an Content fehlt.
Knappe Mission ^^ Und das neue DLC würde mich auch sehr interessieren
Sobald ich mit der Kampagne hier durch bin, schaue ich mir das neue DLC an :)
Hey @T3leboi, spielst du eigentlich mit Mods oder vanilla? Anonsten top deine Videos mit Finnen 😉
Hey grüße dich, aktuell spiele ich noch das vanilla Game, aber in Zukunft werde ich mir sicher auch mal Mods. anschauen. Falls du Empfehlungen hast, gern in die Kommentare :).
Die 12 XX Panzerdivision Hit .lerjugend...
Es geht darum, ( die Hinterhand) ... Kräfte MG 42 Feuerbereit ( das 2. XX Panzerchor ) Panzerlehrdivision...die 8. Armee ....21. Panzerdivision. Caen?... okay, 2.XX Panzerdivision ( das Reich) ...das bekommen mir nicht mehr hin ) Top !! Den Gegner stoppen 💪🙂
Was an diesem Spiel toll ist..es hat endlose Maps dank Modders..und da ist langzeit spass garantiert...ein wenig enttäuschend ist die KI die doch zu oft einfach falsch handelt.
Aktuell spiele ich noch Vanilla ohne Mods. und da jetzt das neue DLC kam, werde ich es auch erstmal so belassen, bis ich da auch ein paar schöne Aufnahmen habe, ABER früher oder später wird da sicher das ein oder andere kommen.
Hallo mal wieder. Unter den beiden vorgestellten russ. Beute-Geschützen def. die A19. Das Leistungsplus ist den einen Punkt mehr Mannstärke alle Mal wert. Was Arti bei den Finnen im Allgemeinen angeht, so sag ich diesmal nichts und lasse es dich selbst rausfinden 😛 Nur so viel: Für die Beste Arti muss vlt. nicht immer der Forschungszweig bis zu Ende gegangen werden 😉 Was die Schützenlöcher angeht, funktioniert bei mir auch nicht zuverlässig, aber achte vlt. mal darauf, dass letzte Loch ohne Umschalt mit einem Linksklick zu setzen (Befehlskette abgeschlossen?) und/oder danach sofort eine andere Einheit anzuwälen, statt irgendwo hinzuklicken. Was die viel zu knappe Vorbereitungszeit angeht, möchte ich nochmal entweder die Nutzung entsprechender Mods oder das selbständige manipulieren der entsprechenden Datei wärmstens empfehlen. Evtl. werde ich meine eigene Modifkation auch demnächst hochladen.
Hey, danke für den Hinweis, dann werde ich mal die A19 weiter nutzen. Bei den Finnen muss ich dann mal ausprobieren - insofern wir nicht mit Beutegeschützen geflutet werden :D. Den Tipp mit den Schützenlöchern versuche ich direkt mal in den nächsten Videos umzusetzen, mal sehen ob es hilft. LG vom Boi
Gut wie Du das bisher machst. Denk aber bitte daran auch Wald wieder anzuforsten mit einem Förster,sonst hast du irgendwann keinen Wald mehr u.damit auch k. Baustoff. Brunnen setzen denn es kommt manchmal zu einem Brand im Dorf .
Danke für die Tipps! Einen Brunnen habe ich ja schon, ab wann lohnt es sich bzw. ist es notwendig, da einen zweiten zu bauen?
Wieder klasse!
Danke 😃
Tolle Runde :) schön das es auch deutschsprachige aktuelle Videos zum Game gibt. Hab mich auch etwas in diesem grandiosen Spiel verloren und spiele es leidenschaftlich gern. Die Möglichkeiten und Einheitenvielfalt in Kombination mit dem Realismus und der guten Grafik sind einfach Bombe. Als kleine Anmerkung noch wegen der leidigen Artillerie und oder den Flakgeschützen die wirklich nervig sein können. Ich habe meist einen kleinen Trupp an schnellen Fahrzeugen, z.B. einen BT 2 oder BT7 als Reserve. Ich versuche dann so schnell wie möglich die entdeckten Artillerie auszuschalten. Das klappt mal besser und mal schlechter. Du hättest vllt. den M3 Spähpanzer mit dem Cal.50 nehmen können. wenn er nicht vorher abgeschossen wird dann räumt das Ding ganz gut auf. Alternativ macht es auch Spaß einen kleinen beweglichen Infanterietrupp mit zu nehmen. Also leicht gepanzertes und schnelles Fahrzeug am besten mit MG und Offizier und/oder Scharfschütze wegen der Sichtweite und ein lMG und Gewehrgranatschützen. Kannst auch nen Sani mitschleppen wenn was schiefgeht. So hab ich schon einige nervige Stellungen ausgeputzt. Danke und mach weiter so!
Hey, danke für deinen Kommentar und den Tipp! Ich hatte das anfangs in den ersten Kampagnen mit Deutschland und dem SdKfz.231 probiert, aber dabei leider öfter Verluste eingesteckt, weil ja sehr oft noch ein zweites Geschütz im Hintergrund steht... irgendwann bin ich dann zu der Methode Arti + Infanterie gewechselt, wenn von denen mal bei so einer Aktion 2-3 das zeitliche segnen schmerzt es nicht ganz so sehr :D.
Schöne, abwechslungsreiche Kampagne bisher :)
Das ist ja echt dreist vom Gegner bei 35:10, den Panzer wieder fit zu machen - und das, obwohl der ja schon so viele Ventilationsöffnungen von Dir bekommen hat! 🙂
Boah,.....Glück gehabt, dass die Zeit auf Deiner Seite war! Naja, es ist wie im Fußball: man hat nicht schön gespielt, aber gewonnen. Wie man gewinnt ist ja egal, Hauptsache man hat die 3 Punkte im Sack :-)
:D Da habe ich wirklich geschwitzt, aber sowas gibts jetzt nicht mehr! Es wird erst beendet, wenn der Feind besiegt ist.
Hättest du mal Lust zsm ne runde zu versuchen?
Hey, danke für das Angebot. Im Moment bin ich leider sehr ausgelastet bin den beiden Formaten und ein paar Runden mit Freunden, aber wenn ich sich das ändert, komme ich gerne darauf zurück.
Nicht schlecht :), meine Spezialität ist mit Arty den gegner ausräuchern und dann drauf was man hat :D
Sehr Geil, schade das es dann abgeschmiert ist :(, also den BA6 und co hätte ich mit genommen.
ola.... könntest mal die playlist gradeziehen. vorgeschlagene reihenfolge: teil1 teil2 teil3 ;)
Hey, das sollte jetzt soweit passen ;D
Den Anfang der Runde mit Versorgung und Erforschen neuer Einheiten habt ihr in Folge 3 gesehen, darum gehts hier direkt ins geschehen mit einer "fast" vollständigen Runde CTA. Liebe Grüße und viel Spaß mit der Aufnahme euer Boi
Leider hat sich aus welchen Gründen auch immer mein Aufnahmegerät für den Ton entkoppelt und der Spielsound wurde nicht mit übertragen. Das Problem habe ich direkt im Anschluss behoben, bei zukünftigen Folgen also alles wieder wie gehabt. Verzeiht den kleinen Fehler, sowas passiert dann doch schneller, als einem lieb ist. Liebe Grüße und dennoch viel Spaß mit der Aufnahme euer Boi
Wer sich mit dem Spiel etwas auskennt, kann mir hier gerne Feedback für die Skillpunkte oder sonstige Tipps dalassen! Ich hoffe, ihr hattet Spaß mit dem Video und schaltet auch in Zukunft wieder ein. Liebe Grüße euer Boi
Sehr geil :D, so macht das Laune ^^. Meine Vorgehensweise hat immer 2-3 Artygeschütze im ganzen Squad ^^
Arti finde ich auch immer super, da hatte ich auch schon mal überlegt mehr mitzunehmen
Finde toll dass du sparsam mit den Soldaten umgehst
Dankeschön! ich versuche immer die Verluste gering zu halten. Die sterben schon oft genug durch schlechte Entscheidungen oder einfach Pech.
Name für Siedlung: Boitelsend
:D nicht schlecht!
2:01 richtige Boi-tel Hose
Endlich :D Benutz ruhig die Beutefahrzeuge, war in echt ja auch nicht anders :)
Hey! Danke für das Feedback, hatte gehofft, ihr seht das genauso.
Gerade dieses Szenario schreit doch nach Beutewaffen! Nur könnte die Möglichkeit bestehen, dass es trotz höheren Schwierigkeitsgrades dann zu einfach wird. Trotzdem, Finnland ohne Beutewaffen, im Winterkrieg, irgendwie unpassend.
Sehe ich ganz genauso!
Danke ihr beiden, sehe ich genauso, wollte das aber nicht über die Köpfe der Zuschauer entscheiden ;D.
Super Spiel habe es auch - um einiges besser als MoW 2 - Danke für das tolle Video 🙂
Hey vielen Dank, freut mich, dass dir das Video gefällt :) LG vom Boi
Gut gespielte Runde! Freu mich schon auf die nächste Kampagne :) Wenn die länger dauert hab ich absolut nichts dagegen :D
;) Habe gestern mit den Aufnahmen begonnen, ab nächsten Dienstag gehts los!
Hallo, bei 00:13:59 hast du in deinen Erinnerungen etwas durcheinander gebracht bzw. vergessen. Der Bodenangriff (F6) beschießt ein Punktziel so lange, bist die Munition verbraucht ist oder ein anderer Befehl erteilt wird. Für 60 sekündigen Bereichsangriff musst du den Befehl oben rechts wählen. Die Beschreibung verrät es ebenso. Weiß aber nicht, ob es dafür auch eine Kurzwahl-Taste gibt ^^ Ansonsten: tolle Fahrzeuge, tolle Runde, bis auf ein paar Kleinigkeiten im großen und ganzen solide Führung 😃 Und immerhin in der letzten Mission sinngemäßer Einsatz der Artillerie im Angriff (Sturmreif schießen bswp.) 😋 Ich kann dir nochmal versichern, dass es, stand meines Wissens jetzt ( habe mir einige Geschütze in den Dateien angesehen), keine genaueres Geschütz als die SK18 gibt. Es ist halt etwas viel verlangt, gerade auf große Entfernung, einen Treffer beim ersten oder zweiten Schuss zu erwarten (Stichwort Eingabeln) Das würde Arti auch viel viel zu stark machen. Sie sind ohnehin schon jetzt neben den schwersten Panzern die das Schlachtfeld bestimmende Waffengattung. Tolle Kampagne, freue mich auf die nächste! 🥳
:D Ahh, dann erstmal ein Hoch auf den Bodenangriff, das war schon ziemlich nützlich. Den anderen Befehl werde ich mir dann in unserer neuen Kampagne anschauen ;D. Ein paar verschmorte Soldaten durch den Flammenwerfer zu viel :D, ansonsten war ich auch sehr zufrieden. Lief auf jeden Fall besser, als der letzte Panzereinsatz in einer Stadt.
Grüß dich, Ich persönlich würde mal sehr gerne sehen wie weit man die Scharfschützen hoch bringen kann in der Weiterbildung oder ob das überhaupt geht usw. Scharfschützen sind schon immer meine lieblings Einheiten gewesen in fast jedem Spiel 😅. Ich finde leider sehr wenige Spieler die sie verwenden oder viel dazu berichten. Es gibt schon ein zwei Spieler Aber leider auch nicht in dem Umfang das man sich ein gutes Bild davon machen könnte. Schönen Sonntag noch und weiterhin gutes Gelingen im Spiel. Schöne Grüße Daniel
Grüße zurück, ich mache ja aktuell eine Abstimmung für die nächste Kampagne und momentan ist Finnland der Favorit. Könnte mir keine bessere Nation vorstellen, um mal Scharfschützen auszuprobieren ;D. Denke, das viele die nicht nutzen, weil es am Ende ja trotzdem ein einzelner Infanterist ist, der mal eben von einer Granate oder MG ausgeschaltet werden kann, aber so genau habe ich mich mit denen in GoH noch nicht auseinandergesetzt.
@@T3leboi Danke dir für deine Antwort. ;) hört sich definitiv gut an. :) Würde mich freuen Hin und wieder einmal zumindest welche zu sehen. Aber selbstverständlich kann ich es auch nachvollziehen wenn man spielt und bestimmte Truppen braucht für eine Mission. Aber wie gesagt, vielleicht passt es ja mal. Ich glaube die Scharfschützen selbst dann aktiv zu spielen könnte auch ein toller Spaßfaktor sein vielleicht xD. Ich wünsche dir noch einen schönen Sonntag. Schöne Grüße Daniel 😉
Das war wieder eine sehr schöne Schlacht! Top inszeniert!
Vielen Dank!