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ShinWarrior
Japan
Приєднався 19 сер 2023
MZ-700 MZ-80 BOSCONIAN (ADVANCE-GUARD)
MZ-700 MZ700 MZ-80 MZ80 ボスコニアン retropc bosconian
難しいすぎで1面クリアがやっとです。
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また、昔みたいにこういうプロレスゲームだしてくれたらいいなぁ
わかります。単純なプロレスゲームいいですよね。ファイプロワールドだと変にリアルすぎて。。
めちゃくちゃ凄いけどこれってゲームじゃなくてアニメーションと違います? いや、そうだとしても凄い事には変わらんのだけど、ゲームとして成立してるとしたら凄いどころの話じゃ無い気がするので…
自機の当たり判定はないですが、ちゃんと自機の操作できますし、攻撃も向かってきますよ😀
@@ShinWarrior-fr2jy そうなんですか!?凄いですね
リングアウト承知の❗
相手がホーガンだから勝ってはいけないのです😀
@@ShinWarrior-fr2jy 😆
やまの印影感がいい感じ!
良い動画ですが声が聴きにくい。
ビッグバイパーの上下移動のアニメパターンがそれぞれ逆な気がする
視聴とコメントありがとうございます。本当ですね。3回目で修正します😅
音はほとんど聞こえないけど、記憶力で音が聞こえる。 伝われ…。
beep音が泣かせますね〜 こーゆーゲーム作ってたスわー (見た目が、です💧) 自分、MSXだったんで ビッグコアの出方や縦方向のスクロールでファミコンとの違いを見せつけられた屈辱感を思い出してしまいました😅
おーっBUG FIRE や! BASIC COMPILERでの制作ですか?
ZAT softというメーカのものです。Windows版をハイパーバグファイターと言う名前でVectorにあげてるので良かったら。動画もあります。😄
出来はいいけどきついな 当たり判定とか
当たり判定ないんです。
いまみたら某巨大掲示板のギャグにしか見えないけど、このハードが現役のころなら、間違いなくテープを買うためにお金貯めだしていたと思う。
そうですね。当時は買ってみないとわからないですが、これは当たりですね。
自機の当たり判定どこなのかさっぱりだけども火山からビッグコア出てくる演出ビックリした😆
自機の当たり判定ないんですよ。
PCGなしでこれだけやってるのはすごい!
高校の3年間、いわゆる「マイコンショップ」でバイトしてました。 マイコンブームが全盛の頃でした。 MZ-700シリーズは、その3年で累計50台くらい売ったかな。 8801で自作のマシン語プログラムをもってきて「デモに使っていいよ」と フロッピーを渡され、RUNしたら、うる星やつらのラムちゃんのビキニが フロッピーの動作音と共に一瞬消えるという、大人向けのプログラムを 組んでいるおじさんも、買わないw常連でした。店長には怒られましたw 親が、小学生の子供に買い与え、その子供が「おにいちゃん教えて」と 店に遊びにきて、別の日に、その子の家まで教えに行ったことを、思い出しました。 お昼に、その子のお母さんが作ってくれた焼きそばを、その子と一緒に 「おいしい、おいしい」と食べました。その子もお母さんも、笑顔でした。 あの頃のコンピューターには、夢が、いっぱい詰まっていましたね。
マイコンショップでバイトなんて当時の自分からしたら毎日楽しい夢のようです。 今のように何でもできるわけでない分、できることを工夫してやるのが良かったですよね。
ベーマガ世代にはたまりません!
いやわかるけどわからんしー!
おそらく皆さんもでしょうが 脳内でちゃんとBGMが自動再生されましたっ!
2面の上下スクロールに感動🙌🙌🙌これはグラディウスです!!!!!
This game...wow never played this back then
Auf einer Maschine die nur Text darstellen kann. Was zum Henker?!? o.O
幼馴染も「万引きゲーム」というのを自作して遊んだの覚えてる。 これとは比較にならないが、アイツは一時は出世したな~
BASICの万引き少年ゲームですか?当時自分も遊びましたよ。
@@ShinWarrior-fr2jy 中学時代の友人です、勉強出来る奴で多分彼専用のマイコン(当時)を遊びにお邪魔した時、初めて見ました。 スタートレックマイコンゲームもやっていたようです、なかなか驚きの連続でしたね。
MZ700ユーザーはアホな事する人が多いけどココにも新たな伝説が… ちゃんとグラディウスに見えるところが余計に怖いw
up up down down left right left right
コンピューターがどうやってゲーム画面を動作させているのかの分かりやすいサンプルだね これをドット絵に置き換えていくという事だからね
なつかしい 当時MZー1500でディフェンドシティを打ち込んでました...
「tiny」シリーズ、なの?
tiny zeviousなどとは関係ないのではと思います
すごい出来。これ当時あったのかな? ほんとに当時あったのならタイニーゼビウスとかよりきちんとゲームになってる。
天才すぎるw Beep音がジワるww こういう人がファミコンFFの飛空艇みたいなあり得ないプログラム組むんだろうなぁ
これが数十キロバイトで書かれているってことの意味が、今の若い子には理解できんだろうなw 画像1枚より小せえんだからなw
ステラノナバビコーン!
当たり判定判らん
自機の当たり判定ないんですよ
@@ShinWarrior-fr2jy なんと!
MZ80K2Eユーザーでした 凄すぎます!
おなじく
無音かと思ったら急にBEEP音鳴ってビビったw
人間の想像力に補正を委ねる。 創意工夫とはこういうものなのだと感じました。
顔文字とかのアスキーアートとかの原点ってMZ80位の時代じゃ無いかと思ってる
アスキーアートも掲示板でグラフィックが使えないことでの工夫ですものね。
これは見事。
このAAでグラディウス動かしてる感が凄く良いですね。 モアイとか逆火山、触手細胞がどうやって描かれるのか、是非3面以降の完成版も見せてほしい所です!
FM7でやったドラゴンスレイヤーがこんな感じの見た目だった。
OMG! This is incredibly amazing.
昔のどっかのジャンピングホッパーを思い出す…… 技術力くそ高ぇ~って
脳内補正ありきでもちゃんとグラディウスだ! 願わくば7面まで見たい
今の子たちは、このプログラムの凄さがわからんでしょうね。
元祖絵文字
すごく、よくできている。ちゃんとグラディウスになっているかと思ったら3面のモアイが全く出なかったし、ファランクスもビッグコアも出なかったし、4面は逆火山じゃないし、触手も細胞も要塞も出てこない?ストーンヘンジまでだけ?
モミミシ
全くロードなしだから、MZ シリーズのエミュで作成ですかね?
2面が縦スクロールしてる!(感動
ローグとかの時代のっすかね。でも一キャラ=文字ひとつじゃないからわかりやすいw ともあれグラフィック表示機能がない時代のPCでもできることがあったってことなんすねえw
うおおおっ、ファミコン版のグラディウスが重なって見える!
なんだか妙に味があるんだよね