あまつき
あまつき
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【三國志覇道】 攻城戦 vs悪質 鏡光命運3期 最終日(日)【三国志 霸道】
撮影日:20241207
鏡光命運3期の最終日の攻城動画
朝8:00にも傾奇者との防衛戦があったけど寝坊して鏡つけてなくてあんま飛ばせてなかったのでカット(`・ω・´)
やっぱステが重要すぎですわ課金ゲー
集中力切れて編集ミスってるのはご愛嬌ということで・・・
にしても次のアプデではいろいろ気になること多すぎてこんな動画どうでもよいよい
LR交流落ち歓喜すぎる
編制は↓
▶ua-cam.com/video/XVf4riPRbe8/v-deo.html◀
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『三國志覇道』
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Відео

【三國志覇道】 攻城戦 vs悪質、傾奇者シンゴリラ 鏡光命運3期 最後の2日目(土)【三國志覇道 三国志 霸道】
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撮影日:20241206 鏡光命運3期のラスト3日間の攻城動画その2 防衛3戦 攻城1回分 結局攻めは本凸した方が良さそうなのは言わないお約束 黒幕とれてて3回貼り直しました ごめんなさい まだみすってるけどもう許して(´;ω;`)  編制は↓ ▶ua-cam.com/video/XVf4riPRbe8/v-deo.html◀ ※洛陽取返しはスルーされたので省いてます 【Twitter】 ▶︎ amatsuki5032 【wiki】 ▶︎wikiwiki.jp/rottk_hadou/ 『三國志覇道』 ©コーエーテクモゲームス
【三國志覇道】洛陽2連戦 vs悪質 鏡光命運3期 最後の3日間(金)【三國志覇道 三国志 霸道】
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【三國志覇道】編制晒し 鏡光命運【三國志覇道 三国志 霸道】
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撮影日:20241213 記録も兼て編制供養 みなさんシーズンお疲れさまでした\(^o^)/ 妖怪大戦争をウォッチしようとしてたらいつのまにか大爆散してて進路迷子です 何も考えずに混合鯖にいけばよかったのかどうなのか・・・ でもラグこわない・・・? 実践動画↓ ▶ua-cam.com/video/D4q5C6c7jB4/v-deo.html◀ 編制の解説↓(※なお解説途中です) ▶wikiwiki.jp/rottk_hadou/飛ばし#y4323fea ◀ 【Twitter】 ▶︎ amatsuki5032 【wiki】 ▶︎wikiwiki.jp/rottk_hadou/ 『三國志覇道』 ©コーエーテクモゲームス
【単独行】荘園ソロダイブ 鏡光命運2期【三國志覇道 三国志 霸道】
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撮影日:20241103 完凸周泰うらやますぎだろ(´・ω・`) 【Twitter】 ▶︎ amatsuki5032 【wiki】 ▶︎wikiwiki.jp/rottk_hadou/ 『三國志覇道』 ©コーエーテクモゲームス
【野戦】諸葛亮初陣! 鏡光命運1期【三國志覇道 三国志 霸道】
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撮影日:20240915 (∩^o^)⊃━敵も味方もつよくなれ~☆ミ 【Twitter】 ▶︎ amatsuki5032 【wiki】 ▶︎wikiwiki.jp/rottk_hadou/ 『三國志覇道』 ©コーエーテクモゲームス
【おれらの流儀】ヽ(`・ω・´)ゝ【B城炎祭壇 三國志覇道 三国志 霸道】
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撮影日:20240810(龍虎相討2期) ただ馬3で突撃するだけの動画 なんか秦国の童磨さんとたあちゃんの個チャ見て流儀!ってなって悪ノリしてた記憶ヽ(`・ω・´)ゝ なおこの後 岩Aで祭壇壊せずシーズン唯一の負け攻城を喫する模様(´・ω・`) 【Twitter】 ▶︎ amatsuki5032 【wiki】 ▶︎wikiwiki.jp/rottk_hadou/ 『三國志覇道』 ©コーエーテクモゲームス
【君主戦】1,2位対決6連戦 龍虎相討3期【三國志覇道 三国志 霸道】
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撮影日:2024/09/08 最新の君主戦の1,2位対決をお届け 孔明仲達なしだと手も足も出ず6連敗・・・ まだ無駄が多い編制を最適化していきましょー 【Twitter】 ▶︎ amatsuki5032 【wiki】 ▶︎wikiwiki.jp/rottk_hadou/ 『三國志覇道』 ©コーエーテクモゲームス
君主戦編制 龍虎相討3期【三國志覇道 三国志 霸道】
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撮影日:20240905 先日あげたモノを少し更新した かたくなに孔明仲達使わない編制 孔明対策は ・典韋 ・ハロウィン ・廖化 ・絶縁 の4つがあるのかなと 孔明仲達入りは生放送あってから考えよかな・・・_( _´ω`)_ 【Twitter】 ▶︎ amatsuki5032 【wiki】 ▶︎wikiwiki.jp/rottk_hadou/ 『三國志覇道』 ©コーエーテクモゲームス
君主戦戦闘動画 龍虎相討2期【三國志覇道 三国志 霸道】
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撮影日:20240805ぐらい 参考になれば~ 【この動画の編制動画】 ▶︎ua-cam.com/video/DPSJDZrmFGU/v-deo.html 【Twitter】 ▶︎ amatsuki5032 【wiki】 ▶︎wikiwiki.jp/rottk_hadou/ 『三國志覇道』 ©コーエーテクモゲームス
君主戦編制 龍虎相討2期【三國志覇道 三国志 霸道】
Переглядів 8494 місяці тому
撮影日:20240804 これは古い編制です あたらしい()編制は↓ ※孔明仲達なし ▶︎ua-cam.com/video/NwrANZ8eLIo/v-deo.html 【この動画の戦闘動画】 ▶︎ua-cam.com/video/FSRbiCFhF4g/v-deo.html 前回途中の編制 この後もっかい編制ちゃんとやり直してるので最終はちょっとちがうはず 孔明仲達追加でまた環境激変するはずだけどとりあえず 編制解説ほしければコメントください 【Twitter】 ▶︎ amatsuki5032 【wiki】 ▶︎wikiwiki.jp/rottk_hadou/ 『三國志覇道』 ©コーエーテクモゲームス
【】呂布釣り【】 龍虎相討2期【三國志覇道 三国志 霸道】
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撮影日:20240727 いまはなき惡たぁとの狂宴横取り動画 【Twitter】 ▶︎ amatsuki5032 【wiki】 ▶︎wikiwiki.jp/rottk_hadou/ 『三國志覇道』 ©コーエーテクモゲームス
【編制晒し】龍虎相討【三國志覇道 三国志 霸道 記録も兼て】
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撮影日:20240902 司馬懿、諸葛亮はまだ編制してません 諸葛亮対策は今後必須みたいなのでまたパズルの日々・・・ 呂布も何とかなったし今度もどうにかなるよ うん シーズンお疲れしました_(:3 」∠)_ ※編制解説ほしければコメントください 【Twitter】 ▶︎ amatsuki5032 【wiki】 ▶︎wikiwiki.jp/rottk_hadou/ 『三國志覇道』 ©コーエーテクモゲームス
【編制晒し】勝機天啓【三國志覇道 三国志 霸道 記録も兼て】
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撮影日:20240620 すっかすかでわろた (天啓がないとステ貧感がすごい・・・ アプデ終わったら全部消して作り直すんだ! 【Twitter】 ▶︎ amatsuki5032 【wiki】 ▶︎wikiwiki.jp/rottk_hadou/ 『三國志覇道』 ©コーエーテクモゲームス
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КОМЕНТАРІ

  • @ゾル戦
    @ゾル戦 24 дні тому

    あまつきさん、お元気ですねん😊

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 24 дні тому

      何度か見たことあるお名前 私は元気です😊

  • @user-yx5dc6jp9m
    @user-yx5dc6jp9m 25 днів тому

    動画に映れてたw 今期ありがとうございました(*^^*)

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 25 днів тому

      動画に移ってたってことは今季一緒でしたかね・・・?w わからないですけどおつかれさまでした(^.^)

  • @ワンチャンネル-v8o
    @ワンチャンネル-v8o 2 місяці тому

    相変わらず凄いの一言ですね、孫尚香は周泰効果で壁役ですか?  駐屯の黄忠と甘寧は遠射の時間稼ぎです?

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 2 місяці тому

      孫尚香は周泰含むバフ役ですね 黄忠と甘寧は適当に自動でおいてるだけなんで意味はないです 自都市のダメカット用です

    • @ワンチャンネル-v8o
      @ワンチャンネル-v8o 2 місяці тому

      @amatsuki5032 さん 返答ありがとうございます 4部隊考えたんですが、射程1と1.5で3部隊のバフが1.5にバラけないか心配なんですが大丈夫なんですか?

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 2 місяці тому

      @@ワンチャンネル-v8o やってみなとしか言えないですね 自分はだいたい射程1.0どうしでバフを掛け合ってますが皆がそうとはわからないので 射程1.0どうしで掛け合わない場合は部隊順を調整すると改善する場合があるのは確認してます 今シーズンもそうかはわかりませんが

    • @ワンチャンネル-v8o
      @ワンチャンネル-v8o 2 місяці тому

      @@amatsuki5032 さん 度々の返信ありがとうございます 何回か試したときは射程で管理出来ずバラけてしまったので諦めてたんですが、まさか部隊順でもその関係があったとは目から鱗です 着弾では確かに変えてたんですが、バフまで_| ̄|○  ありがとうございます早速イジイジしてみます  毎度神アドバイス助かりますm(__)m

  • @user-uo1mo6pq4z
    @user-uo1mo6pq4z 2 місяці тому

    凄ぇ~www

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 2 місяці тому

      3日ぐらい通い続けました!

  • @tyororinngh
    @tyororinngh 2 місяці тому

    何がどうなってるのかわからない💦 どゆこと?

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 2 місяці тому

      戦法撃てれば落とせる→戦法撃つにはどうすればいいんじゃ の突き詰めって感じですかね

  • @レオン-g5h
    @レオン-g5h 2 місяці тому

    何回観てもカラクリがわかりません ただすごーい888

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 2 місяці тому

      ありがとうございます! からくりは語るのめんどくさいぐらいいっぱいあるんですが、これはとにかく運がよかったケースってのは確かです

  • @殿様-m4w
    @殿様-m4w 2 місяці тому

    さすがっす

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 2 місяці тому

      やったたった

    • @柑柚-n9y
      @柑柚-n9y 2 місяці тому

      生で見たかった(笑)

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 2 місяці тому

      @@柑柚-n9y 完凸周泰ください^p^

  • @motoyama1740
    @motoyama1740 3 місяці тому

    本当に凄すぎます。 質問なのですが、九華扇を諸葛亮に装備させてるのは通常攻撃でも物体対して良いダメージが出るから攻撃速度を上昇させる目的ですか?それとも同討ばら撒き目的でしょうか? また九華扇等の効果で攻撃速度上昇は兵器の攻撃速度にも影響しますか?

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 3 місяці тому

      九華扇は通常攻撃速度上昇での通常攻撃ダメージの上乗せ目的で使ってました。 いまならUR化で知力系統の与ダメ増も狙えるのでどこかに入れるべき推奨名宝だと思います。 対物体火力をだすことを目的にしてるので同討バラマキは意図してはいないです、が副産物として効果はあるかもしれませんね あと九華扇の効果では兵器の速度は上昇しません。あくまで通常攻撃の速度だけです。

    • @motoyama1740
      @motoyama1740 3 місяці тому

      なるほど、、、ありがとうございます!

  • @りんチャンネル1000人目標
    @りんチャンネル1000人目標 3 місяці тому

    1番下の部隊って何のために入れているんですか?

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 3 місяці тому

      1番下はSSR張松です この部隊は「内応」という固有技能をもっています 「内応」は部隊壊滅時に周囲の敵3部隊の戦法ゲージを20%減少させる効果があります(戦法遅延) なので 張松を1武将低兵力で駐屯させる →趙雲の拡張された通常攻撃で即部隊壊滅する →敵の趙雲の戦法ゲージを20%減らす(4秒) っていう戦闘をやってます 敵が強ければ強いほど効果があるやつですね

  • @ワンチャンネル-v8o
    @ワンチャンネル-v8o 3 місяці тому

    ホントに凄いですね、もはや釣りですら無いw すいません、また質問なんですが、廖化は残存兵力の技能で採用なんですか?

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 3 місяці тому

      今期は釣りに対する挙動が少し変わってるかも? あと環境である諸葛亮と司馬懿の戦法範囲が広 なので釣っても戦法が届いちゃいますね 加えてこれも検証してないのでわからないんですが司馬懿の開幕デバフの効果範囲も広く設定されてるんかな? とりあえず生半可な釣りは今季は逆効果になってる気がします ハロウィン悪来耐心護志は対諸葛亮用で必須です 逆に言えば、強い部隊はその制約があるので3,4部隊しか作れないってことですね

    • @ワンチャンネル-v8o
      @ワンチャンネル-v8o 3 місяці тому

      @@amatsuki5032 さん 早速の返答ありがとうございます なるほど、通りで今までベタ付けより釣りが良かったのに今期からイマイチ釣り編成が通らなくなったからベタ付けに変えたらそちらの方が同じ編成なのに貫通する様になってるんで変だなと思ってました ありがとうございますm(_ _)m また、編成イジイジしてみます

  • @motoyama1740
    @motoyama1740 3 місяці тому

    駐屯編成も見てみたいですm(__)m

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 3 місяці тому

      駐屯は…w めちゃくちゃですw

  • @hadas_-cd6wy
    @hadas_-cd6wy 3 місяці тому

    凄いな〜

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 3 місяці тому

      ありがとうございますm(__)m 飛ばしなしならもっと早くて自分も頑張らなくて済むんですけどね・・・_( _´ω`)_

  • @naka2796
    @naka2796 3 місяці тому

    今となっては懐かしい笑い話w

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 3 місяці тому

      あれ なにかご存じですか・・・?w

    • @naka2796
      @naka2796 3 місяці тому

      @@amatsuki5032 前期は末席にいさせていただきました

  • @tronbass
    @tronbass 3 місяці тому

    これが王者の余裕なのか… それとも心が広いのか… うむ…

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 3 місяці тому

      ただの編制供養です( ˇ人ˇ) 差が広がるだろなぁって懸念はありますがもうしょうがないかなって…w

  • @辺境の郭嘉
    @辺境の郭嘉 4 місяці тому

    この戦いは熱い、熱すぎる

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 4 місяці тому

      さらに加熱していってます…!

  • @しばぃぬ
    @しばぃぬ 4 місяці тому

    トップオブトップの勝負はこんなんなってたのか!!

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 4 місяці тому

      もうしんどすぎて吐きそうです! 久しぶりの感覚!

  • @のり巻きガジラ
    @のり巻きガジラ 4 місяці тому

    ふてにゃんさんも常に上位にいる方ですよね!あっぱれ!

  • @ワンチャンネル-v8o
    @ワンチャンネル-v8o 4 місяці тому

    凄い為になる動画助かります、でもこういうの見ると何故この編成なのかとか、この編成はたぶんこういう意図なんじゃないのかな?とかどんどん頭に疑問や質問が沸いてモヤモヤすることがありますw

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 4 місяці тому

      個人ごとに持っている名宝、武将の☆が違うので自分の感覚で考えると理解できないところ多いと思います...w 質問あればお気軽に!

    • @ワンチャンネル-v8o
      @ワンチャンネル-v8o 4 місяці тому

      @@amatsuki5032 さん ありがとうございます 釣り編成ですが、呂布の射程が5で夏侯淵、張飛、趙雲の4部隊で行くと思うんですが、機動を呂布と変えてるのはどうしてですか? 後ろをより早く着弾させる為にですか? 射程4.5では巻き込まれるんですか? あと、張飛が知力よりにしてるのもデバフか何かの対策ですか? 質問が有り過ぎて、すいませんw

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 4 місяці тому

      @@ワンチャンネル-v8o ・釣り編制 1.長射程部隊(呂布)がファーストアタックする→2.前衛部隊(馬3)が2~4秒後に交戦開始する が理想的な釣り動作です 呂布と馬3の部隊が同じ機動の場合(例えば全員が機動160)、呂布着弾→6~8秒後に馬3が交戦開始 などが起こるのでこれは理想的ではないです なので呂布の機動を少し下げて理想的な着弾の流れになるように機動調整しています ただし標的との距離が遠すぎると前衛が速くなりすぎるので、使用するには経験つんで距離感覚を養う必要があります 自分は馬3に青機動+呂布に金機動兵法書で行ってました 全体的な機動が速くなればなるほど着弾ズレはしにくくなります 射程は4.5では前衛が巻き込まれやすいです。ただし射程5.0でも新武将の孔明仲達の戦法範囲が「広」に設定されているため前衛にかかる事があるようです 張飛の知力が高いのはヤンデリカ編制です(ヤン+フレデリカ) 自部隊の好相性の武将の数だけ低知力の敵からの不利変化を防ぎます これによってホウトクの騎兵戦法抑圧などはほぼ受けることはないです ただし即時効果に分類されているものには効果がないのが弱点です おそらく今後は新孔明に搭載するんかなぁって考えてます

    • @ワンチャンネル-v8o
      @ワンチャンネル-v8o 4 місяці тому

      @@amatsuki5032 さん 早速のご返答ありがとうございます やっぱり、4.5は巻き込まれるんですね 何回か試したんですが、巻き込まれる時と巻き込まれない時と半々ぐらいだんたんでそんなものなのかなと思ってましたが、直して試してみます ヤンデリカ! そんな考え方があるとは本当に編成の出来る方は感嘆のため息しかでないですね 夏侯惇の代わりに孫尚香で、その役割を代用してたんですが、射程と機動の問題がなかなか難しかったんですが、夏侯惇に変えてみます 動画でも参考にでき、質問にまで返答頂きありがとうございましたm(__)m 助言を参考にちょっと、いじくって早速試してみますw

  • @雷鳴画像
    @雷鳴画像 4 місяці тому

    孫策に鮮卑入れてるのは呂布対策ですかね?

  • @黒鳥-p5e
    @黒鳥-p5e 8 місяців тому

    気持ち良いから繰り返し見てます。

  • @d49708230
    @d49708230 8 місяців тому

    您好 可以請問您 夏侯惇 張飛 趙雲的編隊嗎?

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 8 місяців тому

      wikiwiki.jp/rottk_hadou/%E8%B6%99%E9%9B%B2#yd0e28fa

  • @membersheep5020
    @membersheep5020 8 місяців тому

    チーム設立はありますか?

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 8 місяців тому

      今期は少人数で色んな軍団にお邪魔させてもらってますね 何人か鯖予約ミスりましたけども_( ˙꒳​˙_)

  • @殿様-m4w
    @殿様-m4w 8 місяців тому

    無言の駐屯おねだりタイムワロタw さすあまさん。後ろは距離2・2・2.5でっか?

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 8 місяців тому

      後ろは李信2.0呂布2.5孫臏1.5だったみたいです ただ名宝はスカスカだったんで壊滅しまくってますね(^_^;) 柑柚馬3が強いのは殿様もご承知の通りです!w

  • @gulliver0927
    @gulliver0927 8 місяців тому

    趙雲が連鎖したら終わりってのがエグいですな。

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 8 місяців тому

      たいていは連鎖無し→叛風or求活で2段撃ちってのが鉄板の保険としてあるのでどうとでもなるんですけどね 駐屯側の火力が高いor幻惑食らってるとかだとダメだったりします_( _´ω`)_

    • @gulliver0927
      @gulliver0927 8 місяців тому

      @@amatsuki5032 返信ありがとうございます。恐らく撃心編成やと思いますが、顔良と厳顔で組んでも、自分では同じコト出来なそうです。 あとサンタ帽子も必須でしょうね。 とりあえずロマンを見れて良かったです。

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 8 місяців тому

      @@gulliver0927 この時の趙雲の副将はLR孫堅+完凸孟獲ですね その組み合わせに加えてどこかにUR黄蓋☆4+専用名宝つんで火属性時の撃心ねらうのが柑柚撃心教です( ˇ人ˇ)† あと、確かに完凸サンタ帽子を趙雲部隊に入れてはいるのですが必須ではないです。それよりも戦法与ダメ増の名宝を積めるだけ積む方が戦法火力を出すうえでは重要です

    • @gulliver0927
      @gulliver0927 8 місяців тому

      @@amatsuki5032 ありがとうございます。。。精進します、色々と。

  • @匿名-w8z1k
    @匿名-w8z1k 8 місяців тому

    あまつきさん強すぎるw HUBLOT軍団面子まるまる一緒でまだ居たのか、格下にクソイキリしてた集団がボコられてんのオモロすぎるw

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 8 місяців тому

      横付けできるドーナツ見ると殺意の覇道が抑えきれません!

    • @匿名-w8z1k
      @匿名-w8z1k 8 місяців тому

      @@amatsuki5032 武将値見させてもらったら全員あまつきさんよりはるかに格上でHUBLOTに関しては1万以上も上なのに全員ブチ抜けるのカッコ良すぎますw改めてこの動画で武将値だけが全てじゃないって事を教わりました👏編成上手い人って武将値を凌駕してきますよね😳格上にも引けを取らず勇敢に暴れ回ってる動画また楽しみにしてます!

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 8 місяців тому

      @@匿名-w8z1k ありがとうございます! かなり厳しそうですが完凸龐徳も飛ばせるように頑張りますw

  • @hadas_-cd6wy
    @hadas_-cd6wy 8 місяців тому

    ゴジラ対ゴジラ!見てて楽しいですね〜

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 8 місяців тому

      条件整わないとまるで話にならないぐらい差がありますけどね...w

  • @柑柚-n9y
    @柑柚-n9y 9 місяців тому

    信じる者は救われる( ˇ人ˇ)†アーメン

  • @MrSakoyama
    @MrSakoyama 9 місяців тому

    ゴヤですw 何その異次元ダメw

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 9 місяців тому

      カジーリさんや! これは信じたものがたどり着いた境地です( ˇ人ˇ)†

  • @prikky-r5q
    @prikky-r5q 10 місяців тому

    2秒て…、巻き込まれてゲージが上がっているだけやん。

  • @しばぃぬ
    @しばぃぬ 11 місяців тому

    ええと? まさか黄金ランクじゃないですよね?

    • @amatsuki5032
      @amatsuki5032 11 місяців тому

      黄金の1個下のランクだと思います 黄金だと本陣60万なんでワンパンできてないですね

    • @しばぃぬ
      @しばぃぬ 11 місяців тому

      @@amatsuki5032 よかったぁ(よくない)