- 16
- 180 133
Tider
Russia
Приєднався 8 бер 2013
Проблемы ранговой очереди лиги легенд
Я ленивый и мне не стыдно
Оглавление:
0:00 - Вступление
0:46 - Обо мне
3:27 - Обращение к посмотревшим Аркейн
4:38 - Первая перебивка
4:44 - Автофилл
8:11 - ММР
9:41 - Жадность
12:08 - Надеваю шапку из фольги
15:55 - Шизопатия
18:23 - СКРЫТОГО ПУЛА НЕ СУЩЕСТВУЕТ
18:29 - Заключение
Оглавление:
0:00 - Вступление
0:46 - Обо мне
3:27 - Обращение к посмотревшим Аркейн
4:38 - Первая перебивка
4:44 - Автофилл
8:11 - ММР
9:41 - Жадность
12:08 - Надеваю шапку из фольги
15:55 - Шизопатия
18:23 - СКРЫТОГО ПУЛА НЕ СУЩЕСТВУЕТ
18:29 - Заключение
Переглядів: 5 134
Відео
Руководство по Noita для новичков
Переглядів 172 тис.Рік тому
В этом видео я постарался уместить максимально полезные и нужные знания для новичков. Удачи! Оглавление: 00:00 Вступление 00:42 Добрые друзья и назначение клавиш 01:02 Все про зелье 01:51 Базовые навыки с табличкой 02:30 Комбо приемы с табличкой 03:30 Следи за собой, будь осторожен 04:18 Простые но эффективные посохи 04:56 Первый переход 05:09 Спуск по шахтам 05:42 Святые горы и с чем их едят 0...
FF XIV | We have come for the one who slayed Ifrit and Titan!
Переглядів 284Рік тому
FF XIV | We have come for the one who slayed Ifrit and Titan!
Русич залил соляры в битве с рыжей бестией
Переглядів 321Рік тому
Русич залил соляры в битве с рыжей бестией
Wizard Of Legends: air magic and anime music
Переглядів 1716 років тому
Wizard Of Legends: air magic and anime music
Гоняю красного жука под веселую музыку
Переглядів 1866 років тому
Гоняю красного жука под веселую музыку
17:48 не работает
Убить огненного❌️ Уничтожить святую гору✅️
Почему все в гайдах по Ноите шутят одинокого? Покажите хоть кого-нибудь, кто не использовал следующую социальную конструкцию "[концепция] является лишь социальным конструктом навязанным разработчиками"
ИМХО, но самый важный фактор - автофил. И Риотам это регулировать безумно легко. Лесника кидаем на Адк, Саппорта в лес. Удачной игры.
Дропнул лигу в феврале, пиковое эло д2 60% винрейта. Дальше играть стало тупо неинтересно потому что исход игры решает не мой личный скилл, а подброс монетки- у кого в команде меньше автофилов и нытиков, тот и победил. И при этом единственная награда которую я получил за свой гейминг и ап рангов- мут на месяц, потому что любое сообщение в чате триггерит нейронку, которая автоматом выдает варны и затем мут. Вдумайтесь просто, в командной игре любое сообщение в чате может привести к ограничению его использования, это абсурд. Еще добавлю, что я в основном играл на 2-3 персонажах и из-за этого на аккаунте накопилось около 65 ключей, которые тупо некуда было тратить, потому что сундуки давали только за идеальный отыгрыш на других персонажах) кайф игра, где в награду за упорный труд ты в лучшем случае получаешь ничего, а в худшем перманентный бан Ну и последним гвоздем в крышку гроба стало добавление вангварда, до появления которого я успешно затер все файлы лигы с ссдшника, потому что устанавливать это недоразумение и намеренно ломать ОС никакого желания нет.
Ну , фиг тебя знает . За своих несколько лет в лиге ,в частности ру сервера - ни единого раза не ловил мут или предупреждение . Конкретно в этом моменте , думаю ты не слишком честен .
Ну..я думаю это все нужно рассматривать не затрагивая ру сервер, Потому что ну обьективно нужно смотреть статистику хотябыыы от платки, там просто шанс того что завалится дуо одногруппников под лечебной травой поугорать - тупо шагс меньше, там вроде осознанно пытаются апать ранг, не важно успешно или нет, у них хотя бы цель есть именно у большинства. А на ру сервере это означает из нескольких тыщ игроков статистику делать, и как нам ещё удалить около сотки бущенных аков типа в мт -чалике и те моменты когда хозяйки заходят отрыгать с них инактив. 😮 Просто я это все к тому, что отыграв на ру много лет и пройдя с самого низа до самого верха скажу так - что бы рито не сделали, ру уже не спасти. Даже самая честная система в мире не может удалить блядство, которое формирует проки на хайэло. Кстати тут блядство не образно :)
Ожидал откровений или юмора, подача располагает. А в итоге все как у всех. Вот было бы интересно посмотреть обратный видос, где ты нашел образовательный контент, упорно учился и апнул даймонд, вопреки всему тому, во что сам (!) веришь в этом видео.
Об этом снимают продавцы курсов) Скиллкап такой "челендж" вроде делает. У Ежа перевод первой серии есть.
@@ruidogeothuld3118 а жду его камбека! Что он не сломался и апнул мастера
родной я тот самый человек который играет в wild rift ,там подбор ваще пиздец)
Про пустошь Хабаровска правда, я живу в этом бункере
Про цифры ты пожалуй шизу гонишь. Но вот к 40ым играм начинает кидать в реалтный свинарник, где один ты с линим выходишь не проигравшим, а твои адк и мид уже в 0/19
Когда уже зимнюю карту добавят?
20 минут базы
ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА ЭТОЙ ИГРЫ ЗАКЛЮЧАЕТСЯ В ЦЕНЕ НА БУСТ, МОЖНО ПО ЦЕНЕ ТАКСИ КУПИТЬ БУСТ ДО ИЗУМРУДА, А ПОТОМ ИГРАТЬ САМОМУ СПУСКАЯСЬ ДО СЕРЕБРА, А ПОТОМ СНОВА И СНОВА И СНОВА, АХАХА, ВЫЗВАЛ ТАКОЙ ТАКСО ДО МАСТЕРА, А ПОТОМ ЛЮДИ УДИВЛЯЮТСЯ ОТКУДА В МАСТЕРЕ ЛЕСНИК, КОТОРЫЙ НА ЛВЛ 3 В ТОП ГАНГАТЬ ОРНА ВЫШЕЛ )
Не совсем но и не не совсем
Мужик, ты просто нытик. Все прекрасно знают, что такое моба.
nostoro уже давно описал как работает рейтинг в играх со системой эло хоть это была показано на доте но все эти применимо и к лиге и в такой ситуации нас остаётся просто твинководеть и играть 1x9
просто играй лучше. Если ты играешь выше какого-то рейтинга, то ты из него 100% выберешься. Если сильно выше, то ты его застомпишь и даже хардстакнутый ГОДАМИ в бронзе акк выводится в голду за ~40 игр. ну и уже более конкретный совет всем тем кто страдает от того что он не апается: апайте личную скилуху не оглядываясь на то, победили вы в данной конкретной игре или нет. Забудьте вы про эти циферки после матча и если вы будете сосредоточены на собственном импруве, а не на нытье о том, что ваши актёры опять плохо сыграли, то циферки придут сами upd лосмотрел и вот про твою тупейшую шизу: там про игроки считают каждую циферку, а я и многие другие тоже могут прикинуть в уме что-там как и посчитать в случае чего. если ты никогда математикой не занимался это только твои проблемы.
алиберт
альберт найден, все в укрытие
Альберт, открой мне тайну, как так получилось, что мой основной аккаунт на ру стакнут в серебре, а на весте я за месяц с калибровки апнул изумруд? Я, включая ру-раскладку, скилл теряю, кнопки дольше нажимаются? Или рито гамез ненавидят русских игроков и кидают им ботов 0/10 к 10 минуте? Кстати, как ты собрался апаться из бронзы в золото за 40 каток? Даже со 100% винрейтом это физически невозможно, тебе нужно апнуть 800 пойнтов, чтобы поднять два дивизиона, а глиногамезы дают +30 только смурф-аккаунтам, и то недолго, на стакнутом аккаунте остаётся только благодарить, что не дали -6 за победу. А они могут. Ну и какая в жопу личная скиллуха в командной моба-игре? Мало того, что золото > скилл, так ещё и у тебя в игре 9 обмудков ещё сидит, на исход матча ты влияешь всего на 10%, в отличие от 50% в нормальных играх.
@@hardbassuzbek228 ой как жаль, как жаль. Подпивасы не могут апнуть рейтинг
@@hardbassuzbek228 я лично брал акк друга застаканого в лоу бронзе годами, но ему очень захотелось соночку новую. Апнул голду за ~40каток, ну точно меньше 50, такой ответ устроит? Из них проиграл вроде 2-3 катки ЗЫ 800/40=20,на винстриках изи начинают накидывать больше, а что у вас тут за мем про альберта не в курсе, я на видос случайно наткнулся
Ой лолеры бы оx*ели от автофила в дотек, ведь он может кинуть тебя в теории на 5 ролей.
но по кд кидает на 4 и 5)))
Зафарми жетоны и сходи куда ты хочешь. Если ты возмущаешься мол зачем тебе вообще нужно фармить жетоны? Пук среньк меня кинет на другую позицию… Система доты может позволить себе найти 10 игроков одного ранга за 20 секунд на все 10 позиций, только потому что существует. Если убрать эту систему жетонов и просто дать роль на выбор, и без разницы сколько это займет, количество игроков желающих сыграть на определенной позиции не поменяется, поэтому игрок с мида или керри будет ждать своей очереди 40 минут - час. Это время одной игры. Скатай одну игру за это время и получи для себя что-то новое на другой позиции. А если ты и так играешь на сапорте, можешь просто все роли всегда выбирать, но когда у тебя возникнет желание играть за керри, у тебя будет 60 жетонов на все твои капризы. А если ты хочешь сыграть в лигу легенд по честным правилам, то такого никогда не будет. Я играю в лигу уже 6 лет, и из-за количества автофила я уже не замечаю когда играю на роли на которой не хотел, потому что куда попал туда и попал. Есть в этом всего один плюс - я умею играть на любом чемпионе от дрейвена до гангпланка. Что мне это дало? В жизни - менталку. В игре - реальное право справедливо судить любого игрока. А вообще - виноваты в этом игроки и жалкое желание людей подрюкать свой фимоз на новый скинчик с сиськами такой же как 15 предыдущих. Если бы игроки не покупали, им прошлось бы думать, что бы такого хорошего стоющего добавить, чтобы игроки хотели это брать.
@@suffer.8959 Ну кстати в последнее время стабильно кидает на 3 позицию
@@bloodyblade1небольшое дополнение о системе жетонов. У тебя есть ещё и ставка двойного рейтинга, что делает "рабские" игры на жетонах менее ценными относительно ммр - в них ты теряешь/получаешь 25, в то время как в играх но своей роли ты, даже используя ставку через раз, теряешь/получаешь в среднем 37.5 ммр. Фактически, можно считать, что твои "рабские" игры меньше влияют на ммр
Им бы награду за рейтинг давать не за рейтинг который у тебя в наличии на конец сезона, а за максимально достигнутый, тогда бы это давало возможность играть в рейтинг всегда, а не разрывая жопу заходить в эмеральд, получая +17лп за победу и теряя -35лп за поражение, и забывать на рейтинг до конца сезона боясь не получить красивый реколор на скинчег
Во всех играх компании Tencent используется удерживающий алгоритм. Чтобы игроки проводили в игре больше времени. Если у вас череда побед, будьте уверены, вам закинет охуенный бомжей и вы всё потеряете. Иными словами ваш скилл опосредованно связан с вашим реальным рангом. Поговаривают даже о Riot demotion team. Думаю, что это не реально, но раньше столько негатива не было. Это все дело последних лет.
Автор про ММР ты не прав. Это сделано ради защиты от смурфов. А если твой ранг выше чем ММР - значит ты типо к успеху идешь. Если ММР выше чем ранг - значит система думает что ты смурфишь или бустишь чужие аккаунты. И за поражение будут снимать много ЛП а за победу давать копейки. В быстрых играх она себя оправдывает. Но в ранговой это приводит к тому что если у тебя старый аккаунт (даже если не играл год ) ломается - играть в рейтинг становится невозможно потому что может дойти до такого что за победу будут давать 10-14 ЛП а за поражение снимать по 25-35. У меня так было и это я играл на ЖЕЛЕЗЕ в которое этот ММР загнал мой аккаунт с Золота таким образом, просто нереально было апать рейтинг когда ты 2 катки кое как выиграываешь а 3 сливаешь и при этом остаешься в минусе. А если ты каким то чудом выйграл 3-4 подряд то следующая катка будет автофил на вторую линию (при чем даже если выйти на этапе выбора - тебя все равно в след катке кинут на доп роль) где ты скорее всего получишь луз и снимет просто огромное количество ЛП. Чувствуешь что тебя где то наебывают и играть в это говно совершенно не интересно. Я хз может это починили но где то года 2 назад я пытался вылезти из железа безуспешно. При этом заходя в быструю на своем железном аккаунте мне кидало совершенно любых оппонентов вплоть до алмаза иногда и игры были гораздо более интересными и сбалансированными. Выход тут один - делать новый аккаунт на котором будет чистый ММР и спокойно апаться на свой рейтинг. Либо играть в пати с новичками, чтобы ваш общий ММР был ниже. Господи этот абсурд реален.
Непонял про "Если ММР выше чем ранг - снимают много, дают мало". При высоком ммр и низком ранге будут давать 38лп и снимать вроде 10лп. Раньше эта система была еще круче, и при лузе -5 при победе +40, а так же тебя перекидывало через ранг (например сразу с Платина 3 в Платина 1, но потом риот решили бороться со смурфами и убрали эту тему). С нынешней системой при огромном ммр ты будешь играть будучи голдой с эмеральдами, будучи платиной играть с хай эмеральд-лоу даймонд, то-есть вместо того чтобы смурф быстро пролетел по низким рангам и вышел на свой ранг, рито гейс при первой возможности кидают против игроков на 2 ранга выше, и с каждым лузом будет выравниваться ммр, т.е. снимать на 1лп больше, давать на 1лп меньше, а при лузстриках скачки будут еще больше и резче. Предлагаю просто не играть в эту игру, сам тоже перестал
10 лп в железе если стоять афк под товаром ничего не делая в игре тебе дают 20, но 10 в железе эта игра точно не про тебя и что то писать про мнение автора играя в железе на 10 лп звучит тупо тебе не кажется?
@@llily699 чел, ты не понимаешь что такое проклятый аккаунт. Не важно как ты играешь, личный перф не имеет значения, там колебания в пару ЛП. Имеет значения твойскрытый ММР и рейтинг на котором ты находишься. В идеале на чистом аккаунте ты будешь "пролетать" на изи через дивизионы, за победы тебе будут сначало начислять чуть ли не по 40-50лп а забирать по 15-20. При таком раскладе легко выйти в плюс. Но на "проклятом аккаунте" все будет наоборот. Тебя приклеят к железу 4 и все. Это как болото чем дальше от своего реального рейтинга вниз ты упадешь, тем сложнее оттуда будет выбраться по причине анти-смурф системы или какого то бага матчмейкинга я хз что с их системой не так. Чтобы вернуться из такого нужно иметь винрейт в районе 75% такого даже со скриптами невозможно добиться. Ибо один лузстрик с множителем х2-3 обнуляет все твои старания за неделю. Ты просто теряешь время и идёшь делать новый аккаунт (и донатить/фармить по новой).
@@leagueoftahmkench9665 Все НАОБОРОТ. С какой стати игре поощрять игрока с высоким ММР играть против слабых? Наоборот если игра думает что ты андерперформишь, и пришел стомпить или смурфить тебе будут зажимать ЛП. Это логично. Если у тебя платина - слейся хотя бы до сильвера и попробуй камбекнуться - охренешь потеть. Проще будет взять мастера какого нибудь или хотябы алмаз, чем с "платиновым ММР" камбекаться из сильвера-бронзы. При этом в игре твой личный скил легко руинится скилом твоих тиммейтов, что еще усложняет шанс камбека в свой ранг на ПОРЯДОК.
@@Hanmen-modsсколько ты играешь игр в неделю ?
3насчет подкрученных статов перса я хз... а вот то что подкрученный подбор - эт 100%! каждый гребаный сезон я начинаю с того что меня из моей п1-п4 кидает в г4 и далее идет жесткий лдузстрик. т.к. в моей команде я (даже уже завершив калибровку и будучи Г1) попадаю В ОДНУ КОМАНДУ С ЖЕЛЕЗОМ!!!!!!!!!!!!!!!!! это вообще как!?!?!?!?!??!?! (да, скрины есть!) далее всего по одинаковой схеме. т.к. я голда с винрейтом в 30-40% а какой он еще будет если я только прошел калибровку и у меня лузстрик 6 игр? из 10 сыгранных (условно). меня начинает кидать к еще большем днорям (без обид) просто ну рили люди не играют на мой ранг даже близко. а далее начинаются качели 1 вин \ 1 луз\вин\лущ\вин\2 луза\вин\луз\2 вина и тд. в плоть до абсурда! стоит мне сделать 3 вина подряд и резко в моей команде оказывается лесник из г4 с винрейтом 23%, а у врагов п3 с винрейтом в 55% и как следствие жесткий слив и опять луз. потом опять вин. иногда бывают ситуации когда у меня 3 игры подряд на одной и той же роли (ну не верю я в такие совпадения!) чуцвак спецом руинит катку. например 3 раза на топе. фид+афк. фид саботирование игры. забавно, что рито даже не отрицают этого. их система даже возвращает лп за эти игры. правда не все. а только половину. вообщем, да, у меня пригорело. поэтому и написал это все. реально выбраться из этого болота можно только в дуо с аналогичным игроком играющим на уровень г1-п1. иначе вечно будешь сидеть там. в соло почти нереально. особенно если ты не играешь на соло керри, а играешь например на танках\саппортах и др командо-зависимых персах. п.с. если тут вдруг найдется желающий поиграть дуо, с целью апнуться или помочь мне выбраться, пишите. я задалаблся страдать соло. буду рад любой помощь или просто желанию вместе поиграть.
Сколько ты в неделю играешь ? Телега @madlritch
@@Robert-xx3ig да когда как
Хоспадя, мундо, ты ли это? (я адк мейн,который )
@@SergeyYaroshevich эээ? адк? мундо? что?
никнейм salmir и играешь на танках?
прошëл год... он так же прекрасен , как и в тот день когда изчез
Я ДУМАЛ У АВТОРА 30К ПОДРИСОТЫ, ну, надеюсь стану олдом)
меня тоже бесит обнова с бп...когда ты получал осколки образов,ты мог ещё испытать удачу в перековке. Нахуй мне 12 ПОЛНОЦЕННЫХ скинов на топеров например(я мидер). Так я хоть лишний раз испытаю удачу(кста абсолютка на сону,лега на мф, скин на лисандру и скин на асола-вобщем то что я хотел я так же получил с перековой,зато сейчас к примеру у меня 6 осколков на стрелков,и я тупо их перекравчиваю ). Стоит так же отметить,что иногда с сундуков падает несколько осколков скинов, и ты мог выбрать нужный.
нас тимой кинуло в бронзу. Нам попадается бустер.Как мы поняли? чел играл с 2-мя серебром и 2 бронзами... будучи эмеральдом...ноль мастерок,но выебал в соло всю тиму на эзреале в мид... Запускаем поиск... и снова они... желания играть 0
А я после ввода Vanguard не заходил ни разу. Так что спасибо Ритосам, что сами помогли мне слезть с иг(р)лы.
У меня на канале есть видос где мы с командой отыграли в серебре 4 со счетом 25/3. В моей команде было 3 кила за 25 минут! 2 из которых сделал я... Выше золота не поднимался. Вот и думайте...
достаточно удалить фф и примейды из солоку и она уже станет НАМНОГО лучше, чем сейчас. ну и хотелось бы сказать, что все ивенты на сундуки были организованы только на ру сервере. так наши горе райотеры пытались создать видимость онлайна на сервере. жаль только что видимость, увы. но полная некомпетентность ру офиса это другая история)
Что за ивенты на сундуки?
@@neverhesitate23 за игры давали очки, за очки сундуки. за один ивент можно было вытащить 60 сундуков(если сильно задротить), а то и больше.
Удалить фф? Удалить примейды? Это как забрать у воина право сложить оружие, а так же запретить ему быть рядом с товарищами. Ты что нацист сраный?
). У меня на 2018 в доте было 5100, перешёл в лигу и сразу откалибровался на платину) годы прошли сейчас в изумруде)
16:00 Я тоже так думаю, хотя это шизатеория
Рассуждения крайне пространные. Единственный способ поднимать ммр а как следствие ило - побеждать, т.е. быть сильнее своих оппонентов. Невероятная логическая цепочка, правда? Почему кто то вообще думает что он должен апаться на развиваясь - загадка человечества. Последние три года мастер мог апнуть любой дятел у которого включен монитор и есть мышка, на конец прошлого сезона в мастер+ еу было 25000 человек, в пять раз больше чем три года назад, рито всеми возможными способами тянут баранов на верх и они все равно не довольны. Ну и жаловаться на жадность приводя в пример сушку - дурка. Сушка это была инициатива ру рито которые пытались хоть как то заменить игроков на мертвый сервер, на других серверах ни о чем таком и знать не знают. Батлпасс кстати в игре года в восемнадцатого, так же по шесть штук, и выгребал ты с каждого один сундук, одну сферу и 250 жетонов которые можно было инвестировать в еще одну сферу. Высшая математика подсказывает что это все теже 12 скинов в год+0-6 из сундуков. И то что ты можешь получать по несколько сундуков но с ограниченного пула чемпионов это плюс, потому что при среднем пуле в 6 персонажей стабильно лутать сундуки со старой системы могли лутать только арам энджоеры. Ну и шизотеория о том что для удержания игроков надо уговнякать игру - мое почтение, это ученая степень по магическому мышлению.
Дружище, магический мыслитель, ну с чего ты взял, что я не пытался развиваться? Откуда в твоей голове зародилась мысль, что я решил, что должен апаться по мановению руки? Желательно с таймкодом. Мимо твоего уже уха, видимо, пролетел основной посыл видео, что качество матчей от систем ритосов падает вниз. Тот же изумруд я взял с близким к 60% винрейтом, но большинство матчей превращались в калитки, которые банально не интересно играть - пересмотри скрины в начале видео. Отсюда и желание к прогрессии падает. Я был бы удовлетворен любым рангом, хоть железом 4, если с двух сторон играли бы плюс минус равные кибер "бараны"
С автором всё ясно, ты ниже почитай, там время поиска рассчитывают по специальной формуле, шобэ пабедить. А один вупсень и пупсень играли вместе, но закинули в солянки по разные рейтинги. КАК ЖЭ ТАК?! Крайне рекомендую к прочтению
@@SergeyYaroshevich от тебя тоже ответа хотелось бы дождаться, безоблачный
@@TiderChannel Час назад, чуть ниже пролистай)
@TiderChannel Элементарная логика, те кто развиваются и играют лучше своих оппонентов, те побеждают, и сюрприз, поднимают эло. И качество матчей упало не из за мифического скрытого пула или чего то ещё, а из за введения внутри матча тупорылых вещей по типу комбексистемы, личинок и предметов. Ты умираешь один раз, враг забирает килл, вейв, пластину, крашит твой вейв и вот ты уже летишь на косарь голды. При этом все предметы стали давать больше урона, стоить стали дешевле, появилось куча дерьма дающего золото на прямую. А если всё это не прокает и враг не ффает на 15й то катка превращается в ещё более потешные качели где ведя 5к и проиграв тимфайт, ты можешь фольнутся в -2к и проиграть катку потому что адк с инфином и Доминик регардом вайпнул тебя за два крита. Это шит конечно, но это никак не связано с подбором.
Да блейзер уже про всё это рассказал
Блейзер нужен только тогда, когда в доме воду отрубают.
@ДенисНикифоров-щ1ц ахахахаха
В араме тоже есть эло и оно там прям ярко выражено. Когда я играю один или с такими же богами арама в пати, то каждое лобби это битва титанов. Но стоит моему другу, который играет раз в пол года (не знает даже имен персонажей, не то что абилки) подключиться в пати и это просто избиение детей, буквально издевательство над новичками
Кстати, если не учитывать введение в игру изумруда, то за 2 года я апнулась из п1(читать как и1) в алмаз 4😂😂😂
Как с языка снял
тут нет смысла размусоливать и так понятные концепции по 20 минут: достаточно сказать, что соло-очередь для командной, в своей основе, игры не поощряет кооперацию и игру на команду. разработчикам, конечно, намного проще собирать игры таким образом, но отсюда выходит абсолютно эгоистичный майндсет (тащить соло 1v9) и прочее забивание гвоздей микроскопами с ясуо 0/10, что только поддерживает пассивно-агрессивную атмосферу и ненависть тиммейтов друг к другу (ведь тащат-то ИМЕННО они, а все остальные в команде это балласт), а также окончательно отбивает желание играть в лесу и на сапе - двух самых автофильных ролях. в доте точно такая же херня, только там еще и более токсичные уебаны, что войс чат для флейма юзают и типа вообще всегда правы. как это исправить? да хуй его знает, скорее всего уже никак. виноват лесник/саппорт всегда, а не тупорылые сололейнеры/адк, да-да.
Чел сильно ошибается, видос в корне построен на ошибочном мнении У меня сыграно 7000+ игр за последние 2 года, но в комментариях сложно передать суть. Если интересно мнение, напиши автор, более развернуто могу
не чел, ты уж напиши в чем он "в корне не прав"(скзаат хотя бы кратко, ты обязан). а то звучит как вы не понимаете, это другое.
и причем тут кол-во игр? XD
@@wild_j у меня есть данные и статистика, существенная выборка. Есть на что опираться при анализе работы мач мейкинга, и есть выводы подкрепленные ею
@@wild_j если коротко, то так: баланс в игре есть и он достаточно точно определяет ранг игрока
Чего бл. При средней продолжительности катки в 37 минут что бы сыграть 7000 матчей нужно потратить 259 000 минут или или 4317 часов, при том что в году 8760 часов, ты хочешь сказать что ты играл минимум по 6 часов в день?
Автор. Здравствуй. Во многом с Тобой согласен, если не во всём. Хочу Тебе очень помочь, если ты конечно не в курсе этого способа. Я играю в Лигу с беты 2009 года, то есть уже чуть более 15-ти лет. И я нашёл легальный способ обходить автозаполнение. Лично я с таким способом на своей позиции играю в 99% всех своих игр. Возможно этот способ многие тут его прочитавшие возьмут себе на вооружение. Итак. Когда вы нажали кнопку старта игры, вам сразу же показывает примерное время подбора игры и текущее время в виде таймера подбора игры. Например, нажав кнопку старта подбора игры вы видите примерное время подбора 2 минуты 45 секунд. Что нужно сделать что бы попасть именно на свою роль. Нужно разделить примерное время подбора на 2. 2.45 делим на 2, получается 1 минута 22 секунды (округляем в сторону уменьшения). Теперь следим за таймером поиска игры. Ждём пока таймер дойдёт до 1.20-1.30 (небольшой разброс в секундах не страшен). Как только вы дождались этого времени отменяйте поиск игры и стартуйте его заново. И снова повторяйте операцию с подсчётом, с ожиданием игры и отменой, если игра не стартовала. Если вдруг вам лень считать, можно сделать ещё проще. Не ждите подбора игры больше 1 минуты или более чем полторы минуты. Но правда тут уже есть небольшой риск попасть не в свою роль, если примерное время подбора игры становится меньше двух минут. Даже, если у вас, у кнопки старта пишет, что автоподбор выключен, ещё не факт, что вы 100% попадёте на свою роль. Проверено. Попадал например на лес, с якобы выключенным автоподбором. Этот способ игры на своей роли с самым высоким шансом (почти 100%) я вычислил сам, опытным путём. И скажу так. Из 1000 игр, не на своей роли я примерно играю всего лишь игр 5. Время поиска игры конечно увеличивается. Но я заметил, что не всегда это критично большее время, чем если бы я не пользовался этим способом вообще.
после многочисленных каток с 0/8/0 и 0/7/1 тиммейтами мне везет на союзников и врагов уже 15 каток (почти). из 15 только 1 луз. один. а я саппортик (пару раз на адк кончей кидало, но после забивания адк и роумов через всю карту игра выигрывалась). при этом эло моего уровня, а не ниже. спс рито гамес, что спустя столько лет подогнали хорошие команды мб благодаря менталки, хотя скорее везение. мне похуй на лузы, на ошибки союзников (я тольк за собой смотрю и за картой), на все, для меня процесс - главное. так что не знаю, мне играть приятно в 98% времени (с 2020 года играю с редчайшими паузами) >> гигапoхyй на проблемы подбора игры, тк они были, есть и будут, качество геймплея зависит только от меня и моей менталки и на автофилл все равно, тк кидает адк - беру изичную серафину (если ап не слишком много), есть лес - иверн, остальные роли (не кидает) - нико, так что хз
Счас в 2024 заметил одну особенность на один выход из игры мембера у противника приходится 30 у меня и не с моей линии просто зашел и отключился через определенное время
Маги не взрывают никого прокастом если не попадают в темп. Для контактных магов типа векс это важно, да. Статы точно не скручивают - это было бы очень заметно. ММР да, будто реально существует для насильного удержания игроков на одном месте, система ужасная и нет ничего соревновательного в том, чтобы специально хардстакать игроков в каком-то ранге. Автофилы на самом деле хорошо балансируются внутри лобби - их почти всегда одинаковое количество с обоих сторон. На разных ролях нужно учится играть и это какраз нормально - обидно только что риоты дополнительный LP не накидывают за победу на автофиле - было бы вообще честно и даже весело. Успешное восхождение в ранкеде особенно ниже емеральда - складывается из понимания игры и того насколько подло ты можешь играть, развивая свое преимущество за счет стомпа опонента по линии. Хороший контрпик к примеру легко может стоить игры.
В смысле ММР будто реально существует. Про ММР сами Риоты писали, что он существует. Вам же в видео скрины с их текстом показали. 😳 Да и я сам помню их статьи про скрытый ММР.
@@Vovantro не правильно поняли смысл. Будто реально существует для насильственного удержания.
@@dwarf6558 а... Понял. Так он для этого и существует. Иначе зачем он ещё, если есть не скрытые данные об уровне игрока? Что бы что?
а как ты пришел к выводу, что играть на всех ролля нормально? и темболее нужно? и почему в 80-90% топы игры играют только на одной роли и имет вторую на всякий случай?))) типо там все нубасы и не шарят да? в чаликах этих....
Слабое умом недоразумение....контрпиком он игры стомпит хД
Привет. Ты кончено во многом прав. Но с некоторыми пунктами я поспорю: 1) автофил вообще весьма полезен хотябы для того чтобы игроки понимали как работают другие роли. Без него никто и никогда даже не попробует чтото другое и не поймет как и что нужно его союзнику на самом деле чтобы оказаться в игре эффективным. Это действительно помогаем лучше играть командно. 2) графики побед и поражений: Лига легенд игра сезонная и все давно знают что играть в нее постоянно не обязательно. И ты упускаешь из виду то что действительно многие игроки заходят в нее чтобы взять свой ранг и только и происходит это в определенное время зачастую - может в каникулы или в определенное время дня и ночи. По количеству игр на графике можно определить количество дней, часов (которое конечно будет разное для разных игроков, но не сильно) сыгранное до входа в падение графика. Если ты не хочешь попасть в такую ситуацию, не готов встречаться с более опытными игроками в рангах делай перерывы.
другие роли опробовать можно и в обычке, в рейтинге-то зачем???
@@YosoHito да, вы правы. Но это во-первых. А во-вторых я бы ещё вот что добавил... Пусть введут опцию, где ты бы мог выбирать - хочешь ли ты автозаполнение или хочешь играть строго на своей позиции. Я бы лично выбрал только свою позицию, пусть даже я дольше буду времени ждать старта игры.
Выпадение автофила означает, что игра нейтрализует тебя. Игрок на адк попавший на роль сапорта худшее что можно представить. Ни вардов, ни смещений, ни помощи союзному адк, добитые по привычке крипы. -1 игрок. Во вражеской команде автофильнуло мидера на топ, но специфика линий позволяет играть также как и на миду. Получается очень интересная картина. Враги получают преимущество априори по причине потому что.
1) то есть ты уверен, что чел попавший на автофил будет сидеть, потеть, чтоб понять другую роль, а не просто отсидиться и регнит некст где ему дадут его роль?) в каком раю ты живешь?))
Автофил это то из-за чего я перестал играть ранги. Иногда захожу в дуо с другом в начале сезона, чтобы забрать свой помойный эмеральд. Каждый автофилл для меня это пытка
Нет, ну а чего можно ещё ожидать от игры, в которой клиент - это забагованый браузер, а в самой игре позорные модельки огромного количества героев лежат с 2009-го года. Эта игра сложила вокруг себя комьюнити терпил, которые будут дефать эту игру несмотря ни на что, а забывают об ошибках разрабов увидев красивый синематик или посмотрев сериал. По этому Riot ничего и не делают для улучшения многих геймплейных аспектов игры.
да ну, адекватный человек
Я понимаю негодование многих игроков, как и оьразование многих теорий. Но рравда модет быть лишь одна, это командная игра! Дело тут исключительно в вас самих! Я давно играю в эту игру, не знаю уже давно зачем в нее играю, скорее для уничтожения времени в некоторых жизненных моментах. И чего я только не видел за это время, это т слепых игроков, которые в упор ничего не видят, и когда нужно было рискнуть, иди когда все руки опускают, а когда не опуспают в абсолютно безвыходной ситуации, то возникает внезапная победа. Главное верить в себя, играть правильно. К сожалению или счастью в этой игое решает даже один игрок, который выжил, поэтому тут и логичность того, что дело конкретно в вас, то есть в одном игроке. Многие осуждают других за игру, но киллы и помощь не сильно означают то, что ты всё правильно делаешь, это не всегда так. Ты можешь быть дофига полезным в плане киллов, но не помогать другим, не ходить на мобов, ты можешь сам засрать всю игру остальным. Конкретно я не верю в некую систему, я более чем уверен, что дело в аккуратности игроков, как и в подходях рунах и тд. К слову руны некоторые никогда не меняют, не умеюи покупать нужные предметы, да много чего, а потом ноют и пишут про всякие системы и что кто с чьим родителем куда-то ходил. Или когда игроки берут пять магов, а потом у них все виноваты. Ау, это сложная игра, в ней иногда нужно выбирать не своего мейна, тут иногда нужно идти за того, кто тебе не нравится.
"Конкретно я не верю в некую систему" а во что ты веришь ? что у тебя честный рандомный подбор без каких либо алгоритмов, всем дает по +20 -20, а разное время поиска у людей на одинаковом рейтинге это просто баг клиента ? В открытом доступе лежит зарегистрированный патент на матчмейкинг от риотов, на ютубе презентация на 2 часа про системы матчмейкинга, которую ведет нынешний лид из риотов, где просто грязища какая-то расписывается. ( если вкратце матчит не по ммру, не по рейтингу, а динамически по "скилу" который высчитывается из кучи статов за твои последние игры ( апм, фарм, кда, урон, вижн ), определяется твой потенциальный рейтинг и на основе этого матчит, 70-80 процентов игр с предсказуемым результатом, фри вин или фри луз.) Если что даже сайт есть с подобной системой оценки игры ( deeplol.gg ), только у риотов более наворочено скорее всего. Ну да, если ты потеешь не тильтуешь и держишь планочку "скила" на дистанции, тебя система сама запушит на эло повыше подкидывая тиммейтов, а потом сама откатит если захочет. Как итог в одном и том же лобби люди с совершенно разным уровнем игрыи какая-то нереальная клоунада, у меня лично было два акка на которых играл. Первый д4 49 винрейт нереальный пот и мучения каждую игру, даже до д3 не смог довести, второй акк мастер 100 птс 60 винрейт, все как по маслу и само собой происходит. Оба акка 100+ игр один и тот же герой, одни и те же итемы, руны, даже кда и кп одинаковые в итоге.
Подскажите, пожалуйста, как получить скины за 2025 год👉👈 11:38
Единственное, что хочу отметить, так это то, что начиная с даймонда/хай изумруда на ру сервере, ты играешь с 2к игроками. Всего лишь 2к аккаунтами карл, из которых мы вычитаем мт-чалмков, которых тебе редко задровает и смурфов которые апнут ранг на 10 аккаунтах и в очереди ты их не увидишь. Понимаете?) ты буквально ищешь игру от 10 минут, чтобы играть с одними и теми же ребятами и в 90% случаев далеко не все они займут свою роль. Ладно я. Года 4 назад увидев тенденцию пересел в Лес и да, меня от туда никогда не филит на другие лайны. Но мидеры... Земля вам пухом играть на топе/адк
На адк/топ и не филлит, сколько бы я ни играла 95% фил в лес и 5% в саппа. Честно говоря, ни там, ни там я играть хорошо не умею, а на саппе пускай и наношу больше урона чем адк, но адк в такой ситуации мне откровенно жалко
@@НастяДроздова-ж7г играю в И3, фил зависит очень сильно от времени дня, утром филит адк/мид, ближе к вечеру исключительно в лес
@@НастяДроздова-ж7г Да уж. Не ценят меня друзья за то, что их в лес не филит ;))
так в 13.2 починили ранкед, что до сих пор все назад откатывают. оч круто в эмеральде было играть с солянкой из геймеров от сильвера до даймонда т.к. до эмеральда буквально каждый лутал +30 -15, а после +15 -20
6:37 как-как сказал? Альбертов? ещё один пал перед желчью...
очередной лс рассказывает как его удерживают на одном ранге злые анункаки с рептилоидами и какая игра плохая из за этого
бущенка-калитка высказалась
А как ты можешь объяснить, что на твинке проще взять ранг выше, чем на основе ? Тут или сломана система ммр, или разрабы придумали рпу . В обоих случаях гнидосы на риотах кушают кал
@@inch5350 ты все равно через времч откатишься до своего уровня.
@@inch5350 тоже заметила это, кста. можно месяцами сидеть с винрейтом 51 на основе и не двигаться, зайти на твинк и спокойно играть с винрейтом 60-68 и нормальной тимой и ни на какой "истинный ранг" не откатиться , проверено несколькими сезонами
@@user-sz9vt4sd7y Кстати, нет. Я на втором акке активно играю и там стабильно 3 года д1-д2, в то время как на основном акке я максимум беру з4 ради скинчиков и больше его не трогаю даже палкой, потому что играть на нем - это просто боль. Основному акку уже 14 лет, а новому как раз всего 3 года
НИ ОДНОЙ БЛЯТЬ!
F