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【ゆっくり解説】世界樹の迷宮の新作を祈りながら振り返るチャンネル
Japan
Приєднався 27 лип 2021
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【阿鼻叫喚】世界樹の迷宮Ⅱ 最強雑魚敵12選【ゆっくり解説】
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【トラウマ必死】世界樹の迷宮Ⅱ 強敵F.O.E解説【ゆっくり解説】
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#ニンテンドーDS #世界樹の迷宮 #ゆっくり解説 #世界樹の迷宮Ⅱ 世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯に登場する印象に残るF.O.Eを解説します このチャンネルでは世界樹の迷宮シリーズの新作を祈りながら 過去作を振り返る動画をアップします チャンネル登録・高評価よろしくお願いします。 ua-cam.com/channels/svdZqWSazN8FpwJnWJ_q6Q.html
世界樹の迷宮Ⅱ 新キャラ&強化キャラ紹介
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【トラウマ!?】世界樹の迷宮で誰もが全滅したであろう超危険スポット3選【ゆっくり解説】
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世界樹の迷宮シリーズが名作で10年以上愛され続ける理由【ゆっくり解説】
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世界樹の迷宮 強敵 F.O.Eとは!?【ゆっくり解説】
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#世界樹の迷宮 #ニンテンドーDS #RPG 世界樹の迷宮特有のシステムのF.O.Eの紹介動画です このチャンネルではニンテンドーDS・3DSで発売された 世界樹の迷宮シリーズの新作を祈りながら過去作を振り返るチャンネルです。 懐かしいと思った方や、世界樹シリーズに興味がある方はチャンネル登録お願いします。 ua-cam.com/channels/svdZqWSazN8FpwJnWJ_q6Q.html\ ※コメント欄でのゲーム後半やストーリーの根幹のネタバレはご遠慮ください。
世界樹の迷宮 プレイヤーキャラ職業紹介【ゆっくり解説】
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#世界樹の迷宮 #ニンテンドーDS #RPG 世界樹の迷宮1で使用可能な職業紹介動画です。 このチャンネルではニンテンドーDS・3DSで発売された 世界樹の迷宮シリーズの新作を祈りながら過去作を振り返るチャンネルです。 懐かしいと思った方や、世界樹シリーズに興味がある方はチャンネル登録お願いします。 ua-cam.com/channels/svdZqWSazN8FpwJnWJ_q6Q.html\ ※コメント欄でのゲーム後半やストーリーの根幹のネタバレはご遠慮ください。
wiz系は雑魚に殲滅させられるとプレイしてる実感が大きい。
このゲームは核熱が好きだったなぁ、中盤の鬼力核熱がはちゃめちゃに強かった 5周くらいしたけど核熱が使いたくて毎回アルケミストは入れてました でも5層から微妙になってきて6層には戦力外・・・・
やるかやられるかで超重要な武器種の速度補正だけど初代はあったか? リマスターはしらんが
「一方的な蹂躙」「狩るものと狩られるものの逆転」「控えめに言っても理不尽」
まあ、慣れると固定エンカの経験値稼ぎにちょうどいいんですけどね。慣れるまでがね…。
終盤まで1度も道具屋に話しかけなかったせいでアリアドネの糸の存在知らずにずっとやってたから忘れるとかのレベルじゃなかったな
素材貯まったら売るためにこまめに帰って、マップがちょっと埋まったところでFOEが出現するから怖いので帰って、TP切れたからこまめに帰って…… そういう地道に進めていくからこその高揚感というか、世界樹にしかないものがあっていいよね 毎タイトル戦慄しながら進めてた 新作欲しいなー
ディノゲーターのヤバさは3竜やヘカトンケイルと比べた方が伝わると思いました。
前作で使わなかったブシ、ダクハン、カスメと新キャラのドク、ガンの5人で裏ボスまで完走しました。採集・探索用にペットとレンジャーも育てました。ありがとうございました。
🦌🦀🐏🐢🐪🦣🦃🐦 ↑絵文字にいるFOEたち。カマキリは無かった🥺 どの動物がなにか分かったら世界樹マニア
地図機能、なんとか残して貰えて本当に良かった。 パラディンさんの煽り性能が上がって、まともに機能しなかった挑発が嘘みたいに……………
「よそのRPGの毒が食中毒なら、世界樹の迷宮の毒は青酸カリ」というネットで昔見た言葉がやけに記憶に焼き付いております
問題は、地図書いて別セーブデータないと精神的にやり直し辛い。あと地図がある無しでマップの印象が変わるからやっぱり別セーブデータ欲しいよ…
ワニさんはディノゲーターと名乗ってる時が1番強い()
リマスター買いましたが 物凄くテンポがよくなっているようで イライラするところは皆無 MAP作成もスイッチならではのタッチパネルを生かして 1画面でも快適でした 次は4 5 Xのリマスター期待します このスタッフなら完璧なリマスターを作れることでしょう
ああっと!可愛らしいリスがこちらを見ている。甘い香りがする、ここで休憩できそうだ。まだいける。
3DRPGを買って帰る帰り道に 方眼紙もいっしょに買ってたり 世界樹独特の語り口が ゲームブック節だってことがわかってしまう世代は もう俺しか残っていないのだろうか。
毒吹きアゲハのイベントは ああ、これはアトラスのゲームなんだと再確認できるイベント
人間致死毒を食らったら死ぬのは実際そうなんだけど世界樹だと即効性があり過ぎてほんと笑う 強酸ぶち撒けられたんかってレベルだわ
新作来るねぇ
リマスター発売前の予習にとても良い!ありがとうございます
当時、ニンドリの世界樹の迷宮II特集記事を見て冒険に夢を膨らませてたなぁ。懐かしい……
リメイクではどうだろう、一応難易度設定は出来るから初見殺しはあまり無いだろうけど、あと経験値は出してください。
Ⅳでモンスターグラフィックになって感動した
IVの花びら…全体石化…うっ頭が…
ラスボス倒して、向かうところ敵なしと思った矢先、イベントに遭遇して呆気なく全滅したのはいい思い出。メメント・モリ…
いともった? FOEにあいさつは基本 もう少し大丈夫でしょ?は死亡フラグ マップはこまめにチェックして抜け道を見つける 安直にマップ描くと通り道に壁を描きがち モンスターに対しては長考するとジリ貧になる なので基本的には「やられる前にやれ」 世界樹の状態異常はhageる前提で考えるべし プレイヤー次第だがレベルはその階の+5以上が望ましい
キャラメイクできるダンジョンRPGと言えば他社作品の剣と魔法と学園モノ。ていうのも好きだったけど、世界樹の方がよりダンジョンや敵の攻略を考えさせられる楽しみがあるのが良い。
異常な毒ダメージは当時は画期的で斬新でしたね。いまでこそ当たり前かもだけど
新作も作ってるぽくて楽しみ
よく糸を忘れてダンジョンに踏み込むパーティだったけど、ボロボロの状態で戦闘に当たらないよう祈り、仲間の亡骸を引きずりながら死ぬ気で逃げて街に着く時が1番生きてる喜びを感じてた…
発売順に全作やったけど3DS初の世界樹4は本当感動した 面白さは大体以下な感じ、1は思い出補正入ってるし新2はOPで全てを許したので異論は認める 4 > 3 > 1 > 新1 > 新2 > 5 > 2 > X >>>>> 超えられない壁 >> 迷宮1 >>>>> クソゲーの壁 >> 迷宮2
全員男性とか、男性4:1くらいで遊ばれてる方いますか? もっと魅力的な男性グラ欲しいよね
流石にそこまで偏らせる事はないかなぁ、バランス重視でパーティの男女比が3:2 or 2:3になるようにキャラクリしてしまう病に罹っているので。 個人的な意見ですが男性キャラグラフィックはIVのモノノフがとても好みにブッ刺さったのでオヌヌメします。ケモノキャラ流行れ...ッ!
新作出ましたよ!復帰待ってます!
世界樹の迷宮VI、もし出るならやりたいな
これのおかげでDRPGにはまりました
1,2,3HDリマスター来たし、新しい動画出してくれないかな…(´・ω・`)あと3月2日からアトラスの3dsソフト1000円になるからそこら辺も解説動画出してこれが買い!みたいなの知りたい
糸は慣れた頃には2個持つようにしてたなぁ。
新作が出そうな空気出てきましたけど、希望湧いてきましたね!?
2の雑魚は殺意が高すぎましたね・・・
2は最初の衛兵も含めて全員殺意高杉
このゲーム🎮は、第2層までやりましたが、かなり面白かったですね👍✨ 初めてFOEに遭遇した時は、サウンドもそうでしたが、かなり強敵でビックリした覚えがあります❗
ディノゲーター、強いとかそんな次元じゃなかった。 HPが3桁までしかないゲームで毎ターン4桁のダメージが飛んでくるという理解不能な状況に私はそっとDSを閉じた。
チープな表現で人によっては嫌いかもしれんがなろう系みたいな世界観でストーリーなんだよな 思い返せば新SQになってからその傾向も強くなってるし
Ⅳ体験版プレイしてまじで虜になった。 美麗なグラフィックと冒険心をかき立てる、プレイヤーに問いかけるような地の文が刺さった。素材やモンスターの説明がしっかりしてるのも没入感を高めた。 分かりやすく危険なF.O,E.をかいくぐるスリルと討伐して素材を入手出来た達成感も忘れられない。 リマスターまじで欲しい買いたい
まだ先の話だろうけど、新作への道が残ってることがうれしくてたまらない そして新作への道を途絶えさせないためにも買うぜリマスター
1・2・3のリマスターが出ることが発表されましたね。
アリアドネ盗まれるイベントあってめでたく全滅した記憶が、、、
そりゃ急におすすめに出てくるよね
世界樹123リメイクおめでとう🎉
Switchで1,2,3リマスター出ますね。 正直、これだけでSwitch買う理由が出来てしまいました…
祝!SwitchにてⅠ、Ⅱ、Ⅲのリマスター版発売決定! これを機に、まだ世界樹の迷宮に触れてこなかった人達にも触れて欲しい
リマスター版発売決定!やった!