【ゆっくり解説】世界樹の迷宮の新作を祈りながら振り返るチャンネル
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КОМЕНТАРІ

  • @cruachcrom3389
    @cruachcrom3389 8 днів тому

    wiz系は雑魚に殲滅させられるとプレイしてる実感が大きい。

  • @enkai1977
    @enkai1977 2 місяці тому

    このゲームは核熱が好きだったなぁ、中盤の鬼力核熱がはちゃめちゃに強かった 5周くらいしたけど核熱が使いたくて毎回アルケミストは入れてました でも5層から微妙になってきて6層には戦力外・・・・

  • @スマホでフォートナイトおじさん

    やるかやられるかで超重要な武器種の速度補正だけど初代はあったか? リマスターはしらんが

  • @レベル99-m9s
    @レベル99-m9s 4 місяці тому

    「一方的な蹂躙」「狩るものと狩られるものの逆転」「控えめに言っても理不尽」

  • @あんにんねこ
    @あんにんねこ 5 місяців тому

    まあ、慣れると固定エンカの経験値稼ぎにちょうどいいんですけどね。慣れるまでがね…。

  • @Megamanji
    @Megamanji 8 місяців тому

    終盤まで1度も道具屋に話しかけなかったせいでアリアドネの糸の存在知らずにずっとやってたから忘れるとかのレベルじゃなかったな

  • @ジブンヲウールゴウン
    @ジブンヲウールゴウン 8 місяців тому

    素材貯まったら売るためにこまめに帰って、マップがちょっと埋まったところでFOEが出現するから怖いので帰って、TP切れたからこまめに帰って…… そういう地道に進めていくからこその高揚感というか、世界樹にしかないものがあっていいよね 毎タイトル戦慄しながら進めてた 新作欲しいなー

  • @jackykasuga1369
    @jackykasuga1369 8 місяців тому

    ディノゲーターのヤバさは3竜やヘカトンケイルと比べた方が伝わると思いました。

  • @jackykasuga1369
    @jackykasuga1369 8 місяців тому

    前作で使わなかったブシ、ダクハン、カスメと新キャラのドク、ガンの5人で裏ボスまで完走しました。採集・探索用にペットとレンジャーも育てました。ありがとうございました。

  • @diorion15
    @diorion15 Рік тому

    🦌🦀🐏🐢🐪🦣🦃🐦 ↑絵文字にいるFOEたち。カマキリは無かった🥺 どの動物がなにか分かったら世界樹マニア

  • @user-asahina_hiragi
    @user-asahina_hiragi Рік тому

    地図機能、なんとか残して貰えて本当に良かった。 パラディンさんの煽り性能が上がって、まともに機能しなかった挑発が嘘みたいに……………

  • @potsunenk2672
    @potsunenk2672 Рік тому

    「よそのRPGの毒が食中毒なら、世界樹の迷宮の毒は青酸カリ」というネットで昔見た言葉がやけに記憶に焼き付いております

  • @ともとも-j2k
    @ともとも-j2k Рік тому

    問題は、地図書いて別セーブデータないと精神的にやり直し辛い。あと地図がある無しでマップの印象が変わるからやっぱり別セーブデータ欲しいよ…

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisan Рік тому

    ワニさんはディノゲーターと名乗ってる時が1番強い()

  • @tube-gk3og
    @tube-gk3og Рік тому

    リマスター買いましたが 物凄くテンポがよくなっているようで イライラするところは皆無 MAP作成もスイッチならではのタッチパネルを生かして 1画面でも快適でした 次は4 5 Xのリマスター期待します このスタッフなら完璧なリマスターを作れることでしょう

  • @kodama9579
    @kodama9579 Рік тому

    ああっと!可愛らしいリスがこちらを見ている。甘い香りがする、ここで休憩できそうだ。まだいける。

  • @ザトン
    @ザトン Рік тому

    3DRPGを買って帰る帰り道に 方眼紙もいっしょに買ってたり 世界樹独特の語り口が ゲームブック節だってことがわかってしまう世代は もう俺しか残っていないのだろうか。

  • @僧兵-x3b
    @僧兵-x3b Рік тому

    毒吹きアゲハのイベントは ああ、これはアトラスのゲームなんだと再確認できるイベント

  • @イベモンドル
    @イベモンドル Рік тому

    人間致死毒を食らったら死ぬのは実際そうなんだけど世界樹だと即効性があり過ぎてほんと笑う 強酸ぶち撒けられたんかってレベルだわ

  • @サンダーキャニオン

    新作来るねぇ

  • @Toshiba-Shirasaki
    @Toshiba-Shirasaki Рік тому

    リマスター発売前の予習にとても良い!ありがとうございます

  • @souiuhiarusa
    @souiuhiarusa Рік тому

    当時、ニンドリの世界樹の迷宮II特集記事を見て冒険に夢を膨らませてたなぁ。懐かしい……

  • @user-qt3si4fj8c
    @user-qt3si4fj8c Рік тому

    リメイクではどうだろう、一応難易度設定は出来るから初見殺しはあまり無いだろうけど、あと経験値は出してください。

  • @ロディア井上
    @ロディア井上 Рік тому

    Ⅳでモンスターグラフィックになって感動した

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisan Рік тому

    IVの花びら…全体石化…うっ頭が…

    • @toukanagatuki7451
      @toukanagatuki7451 Рік тому

      ラスボス倒して、向かうところ敵なしと思った矢先、イベントに遭遇して呆気なく全滅したのはいい思い出。メメント・モリ…

  • @konata5200
    @konata5200 Рік тому

    いともった? FOEにあいさつは基本 もう少し大丈夫でしょ?は死亡フラグ マップはこまめにチェックして抜け道を見つける 安直にマップ描くと通り道に壁を描きがち モンスターに対しては長考するとジリ貧になる なので基本的には「やられる前にやれ」 世界樹の状態異常はhageる前提で考えるべし プレイヤー次第だがレベルはその階の+5以上が望ましい

  • @-ajisai-6971
    @-ajisai-6971 Рік тому

    キャラメイクできるダンジョンRPGと言えば他社作品の剣と魔法と学園モノ。ていうのも好きだったけど、世界樹の方がよりダンジョンや敵の攻略を考えさせられる楽しみがあるのが良い。

  • @クッキークッキー-b6k

    異常な毒ダメージは当時は画期的で斬新でしたね。いまでこそ当たり前かもだけど

  • @nakamuray4
    @nakamuray4 Рік тому

    新作も作ってるぽくて楽しみ

  • @noraneko2309
    @noraneko2309 Рік тому

    よく糸を忘れてダンジョンに踏み込むパーティだったけど、ボロボロの状態で戦闘に当たらないよう祈り、仲間の亡骸を引きずりながら死ぬ気で逃げて街に着く時が1番生きてる喜びを感じてた…

  • @kaheru-w9y
    @kaheru-w9y Рік тому

    発売順に全作やったけど3DS初の世界樹4は本当感動した 面白さは大体以下な感じ、1は思い出補正入ってるし新2はOPで全てを許したので異論は認める 4 > 3 > 1 > 新1 > 新2 > 5 > 2 > X >>>>> 超えられない壁 >> 迷宮1 >>>>> クソゲーの壁 >> 迷宮2

  • @user-mokomokocchi
    @user-mokomokocchi Рік тому

    全員男性とか、男性4:1くらいで遊ばれてる方いますか? もっと魅力的な男性グラ欲しいよね

    • @Lv34_male_Salandit
      @Lv34_male_Salandit Рік тому

      流石にそこまで偏らせる事はないかなぁ、バランス重視でパーティの男女比が3:2 or 2:3になるようにキャラクリしてしまう病に罹っているので。 個人的な意見ですが男性キャラグラフィックはIVのモノノフがとても好みにブッ刺さったのでオヌヌメします。ケモノキャラ流行れ...ッ!

  • @とろとろ-p2r
    @とろとろ-p2r Рік тому

    新作出ましたよ!復帰待ってます!

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e Рік тому

    世界樹の迷宮VI、もし出るならやりたいな

  • @イカ飯-y2r
    @イカ飯-y2r Рік тому

    これのおかげでDRPGにはまりました

  • @mayotacotanpi
    @mayotacotanpi Рік тому

    1,2,3HDリマスター来たし、新しい動画出してくれないかな…(´・ω・`)あと3月2日からアトラスの3dsソフト1000円になるからそこら辺も解説動画出してこれが買い!みたいなの知りたい

  • @雨引の文五郎-r1t
    @雨引の文五郎-r1t Рік тому

    糸は慣れた頃には2個持つようにしてたなぁ。

  • @user-mokomokocchi
    @user-mokomokocchi Рік тому

    新作が出そうな空気出てきましたけど、希望湧いてきましたね!?

  • @enkai1977
    @enkai1977 Рік тому

    2の雑魚は殺意が高すぎましたね・・・

  • @マー坊-h5l
    @マー坊-h5l Рік тому

    このゲーム🎮は、第2層までやりましたが、かなり面白かったですね👍✨ 初めてFOEに遭遇した時は、サウンドもそうでしたが、かなり強敵でビックリした覚えがあります❗

  • @ダイマオウイカ
    @ダイマオウイカ Рік тому

    ディノゲーター、強いとかそんな次元じゃなかった。 HPが3桁までしかないゲームで毎ターン4桁のダメージが飛んでくるという理解不能な状況に私はそっとDSを閉じた。

  • @富嶽-d7v
    @富嶽-d7v Рік тому

    チープな表現で人によっては嫌いかもしれんがなろう系みたいな世界観でストーリーなんだよな 思い返せば新SQになってからその傾向も強くなってるし

  • @来風-x5e
    @来風-x5e Рік тому

    Ⅳ体験版プレイしてまじで虜になった。 美麗なグラフィックと冒険心をかき立てる、プレイヤーに問いかけるような地の文が刺さった。素材やモンスターの説明がしっかりしてるのも没入感を高めた。 分かりやすく危険なF.O,E.をかいくぐるスリルと討伐して素材を入手出来た達成感も忘れられない。 リマスターまじで欲しい買いたい

  • @0g0j0g0j0g0j0g0j
    @0g0j0g0j0g0j0g0j Рік тому

    まだ先の話だろうけど、新作への道が残ってることがうれしくてたまらない そして新作への道を途絶えさせないためにも買うぜリマスター

  • @トイトイ-t3m
    @トイトイ-t3m Рік тому

    アリアドネ盗まれるイベントあってめでたく全滅した記憶が、、、

  • @原神タクト
    @原神タクト Рік тому

    そりゃ急におすすめに出てくるよね

  • @konata5200
    @konata5200 Рік тому

    世界樹123リメイクおめでとう🎉

  • @櫻井裕大-l1l
    @櫻井裕大-l1l Рік тому

    Switchで1,2,3リマスター出ますね。 正直、これだけでSwitch買う理由が出来てしまいました…

  • @アルマ-s1w
    @アルマ-s1w Рік тому

    祝!SwitchにてⅠ、Ⅱ、Ⅲのリマスター版発売決定! これを機に、まだ世界樹の迷宮に触れてこなかった人達にも触れて欲しい

  • @eda-mame-toJapan
    @eda-mame-toJapan Рік тому

    リマスター版発売決定!やった!