OSNOWAPL
OSNOWAPL
  • 100
  • 28 438
AOS Spells and Prayers
W tym odcinku przedstawię wam zasady Magii i Modlitw.
Zapraszam do nas na zakupy jeśli chcielibyscie zakupić Endless Spells
osnowa.pl/pl/c/Endless-Spells/336
Переглядів: 162

Відео

AOS Spearhead przykładowa Runda
Переглядів 56721 день тому
Zapraszam do obejrzenia filmu w którym pokażę przebieg rundy tym razem na stole i z figurkami. :) osnowa.pl/pl/c/Age-of-Sigmar/187
Osnowa AOS SPEARHEAD REFERENCE
Переглядів 15228 днів тому
W tym odcinku przedstawię wam przebieg tury w grze Age of Sigmar Spearhead. osnowa.pl/pl/c/Age-of-Sigmar/187
Osnowa Age of Sigmar Jak przygotować pole bitwy.
Переглядів 107Місяць тому
W tym odcinku opowiem jak jak przygotować się do pierwszej bitwy . osnowa.pl/pl/c/Age-of-Sigmar/187
Osnowa Age of Sigmar Jak wygrać grę.
Переглядів 235Місяць тому
W tym odcinku opowiem wam jak zdobywać punkty zwycięstwa w grze Age of Sigmar edycji 4.0 osnowa.pl/pl/c/Age-of-Sigmar/187
Osnowa Age of Sigmar 4 0 Budowanie armii
Переглядів 455Місяць тому
Pierwszy materiał na temat AGE of Sigmar 4.0 . W tym odcinku omówię tworzenie armii. osnowa.pl/pl/c/Age-of-Sigmar/187
Osnowa Historie Space Wolves część 1
Переглядів 154Місяць тому
W tym odcinku opowiem wam historię Space Wolves . Zapraszam również do naszego sklepu osnowa.pl/pl/c/Space-Wolves/53
Warhammer 40000 10 i pół . Nowe zapisy i zmiany w istniejących.
Переглядів 348Місяць тому
W tym materiale przedstawie wam zbiorczo zmiany , które GW wprowadziło w zasadach do gry Warhammer 40000 1o edycji oraz zmiany , które zaszły na kartach Pariah Nexus tak tych wydanych niedawno. :)osnowa.pl/pl/c/Warhammer-40000/186
Osnowa Warhammer 40000 edycja 10 Chapter Approved Pariah Nexus Mission Cards
Переглядів 272Місяць тому
W tym odcinku chciałbym was zapoznać z nową odsłoną gry Warhammer 40000 . Tym razem wojna w galaktyce skupi sie na sektorze Pariah Nexus, w którym zmienią się dotychczas obowiązujące zasady rozgrywania bitew. Nowe Deploymenty, Nowe Misje Primary, Nowe Misje Secondary i inne zmiany . 00:00 Start Filmu 21:44 Opis kart Misji
Warhammer 40000 TERENY i korzyści z nich wynikające.
Переглядів 1612 місяці тому
W tym odcinku opowiem wam o terenach i korzyściach jakie dają nam na polu bitwy.
Osnowa Stratagems jak i kiedy używać.
Переглядів 1073 місяці тому
W tym odcinku przybliże wam używanie statagems. Kiedy warto a kiedy lepiej zaoszczędzić cenne CP.
Osnowa Warhammer 40000 Faza strzelania jak się dobrze przygotować
Переглядів 2413 місяці тому
W tym odcinku rozpatrzymy jak prawidłowo przygotować się do fazy strzelania i jak najefektywniej ją przeprowadzić.
Osnowa Warhammer 40000 Objective Control
Переглядів 1634 місяці тому
Jak zdobywać punkty za kontrolowanie Objective. Ja chronić Objective.
Osnowa pomysły na wykorzystanie Charge i ruchu Pile-in
Переглядів 2074 місяці тому
W tym odcinku opowiem wam o tym jak kreatywnie wykorzystać ruch pile-in po szarży w Warhammer 40000 10 edycja.
Osnowa Historie Dark Angels cz1
Переглядів 2314 місяці тому
W tej części opowiem wam historię o początkach 1 Legionu.
Kill Team zasady PL
Переглядів 6824 місяці тому
Kill Team zasady PL
Osnowa Warhammer 40000 Named Characters
Переглядів 1475 місяців тому
Osnowa Warhammer 40000 Named Characters
Osnowa Space Marines Transport
Переглядів 2935 місяців тому
Osnowa Space Marines Transport
Osnowa pl Oddziały Wsparcia Space Marines
Переглядів 2765 місяців тому
Osnowa pl Oddziały Wsparcia Space Marines
Osnowa Warhammer 40000 Characters cz. 2
Переглядів 1195 місяців тому
Osnowa Warhammer 40000 Characters cz. 2
Osnowa Warhammer 40000 Characters cz.1 od A do C
Переглядів 2185 місяців тому
Osnowa Warhammer 40000 Characters cz.1 od A do C
Osnowa Rangdan Xenocides
Переглядів 2226 місяців тому
Osnowa Rangdan Xenocides
Fight First Czy aby na pewno ?
Переглядів 756 місяців тому
Fight First Czy aby na pewno ?
Osnowa Historie XIV Legion Dusk Raiders Death Guard cz3
Переглядів 3466 місяців тому
Osnowa Historie XIV Legion Dusk Raiders Death Guard cz3
Osnowa "eligable to shoot"
Переглядів 536 місяців тому
Osnowa "eligable to shoot"
Osnowa Historie XIV Legion Dusk Raiders Death Guard cz2
Переглядів 4716 місяців тому
Osnowa Historie XIV Legion Dusk Raiders Death Guard cz2
Legiones Imperialis Zasady Gry
Переглядів 4156 місяців тому
Legiones Imperialis Zasady Gry
Osnowa Historie XIV Legion Dusk Raiders Death Guard cz1
Переглядів 1,1 тис.7 місяців тому
Osnowa Historie XIV Legion Dusk Raiders Death Guard cz1
Osnowa Historie Psykers
Переглядів 5427 місяців тому
Osnowa Historie Psykers
Osnowa.pl Blood Angels Historie cz 3
Переглядів 6767 місяців тому
Osnowa.pl Blood Angels Historie cz 3

КОМЕНТАРІ

  • @202swir
    @202swir 21 день тому

    Super! Czekam na więcej. Może jakieś objaśnienie zasad ,faza po fazie na przykładach z bitwy? Na zasadzie faza ruchu i wszystkie zasady tego dotyczące. Byłoby duże ułatwienie dla początkujących a i chyba jedyny taki kontent na polskim yt

    • @osnowapl
      @osnowapl 21 день тому

      Coś pomyślę.

  • @PiPLevyy
    @PiPLevyy 25 днів тому

    Tego właśnie szukałem. Dziękuję, subuję i czekam na więcej👍

    • @osnowapl
      @osnowapl 24 дні тому

      Dziękuje i pozdrawiam.

  • @rottingflesh7
    @rottingflesh7 25 днів тому

    Bardzo fajne, praktyczne przedstawienie mechaniki gry 👍

  • @darulus3008
    @darulus3008 26 днів тому

    Świetny kontent, wczoraj myślałem o takim programie na polskim yt👍

    • @gonzogorf7019
      @gonzogorf7019 17 днів тому

      warbandtv robi to od lat ;)

    • @darulus3008
      @darulus3008 16 днів тому

      @@gonzogorf7019 wiem ale miałem na myśli AoS w trybie spirheda

    • @gonzogorf7019
      @gonzogorf7019 16 днів тому

      @@darulus3008 raczej trudno o wysyp filmow, skoro premiera byla,dwa tygodnie temu ;)

  • @lukaszsad4063
    @lukaszsad4063 26 днів тому

    Pytanie o Cover. To która jednostka nie dostaję profitu z covera bo nie rozumiem. Czy jeśli jednostka X atakuje cel Y, który jest w cover to która musi szarżować lub mieć FLY żeby zdjąć profit - X czy Y?

    • @osnowapl
      @osnowapl 26 днів тому

      Jeżeli jednostka jest w terenie , który daje cover. to traci go jeśli szarżowała lub ma słowo kluczowe FLY.

  • @QnshT
    @QnshT 26 днів тому

    Dobra robota ! Oby więcej.

  • @MrDansiel
    @MrDansiel 27 днів тому

    W części o taktykach bitewnych 10:03 mówisz odrzuć WSZYSTKIE karty jeśli chcesz. Zasada mówi, odrzuć dowolną ilość kart a potem dobierz do 3.

    • @osnowapl
      @osnowapl 27 днів тому

      Tak, masz rację niefortunnie się wyraziłem.

  • @konradzawadzki5565
    @konradzawadzki5565 29 днів тому

    podoba mi się spearhead

    • @osnowapl
      @osnowapl 29 днів тому

      To, zasady zaawansowane spodobają Ci się tym bardziej..

  • @rottingflesh7
    @rottingflesh7 29 днів тому

    Dziękuję za kolejny odcinek szkoły gry w AOS 😃👍

  • @lukaszsad4063
    @lukaszsad4063 Місяць тому

    👍

  • @rottingflesh7
    @rottingflesh7 Місяць тому

    😃👍

  • @202swir
    @202swir Місяць тому

    Fajnie wszystko opisane. Czekam dalej na kolejne szczegółowe wyjaśnienia wszystkich sekcji . Zdecydowanie wyjaśni to wiele niewiadomych dla początkujących graczy.

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      No to dzisiaj po 16:00 kolejna część zapraszam do obejrzenia.

  • @konradzawadzki5565
    @konradzawadzki5565 Місяць тому

    Żeby wygrać grę trzeba być lepszym od przeciwnika. :D

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Tak. To zapewne podstawa. :)

  • @rottingflesh7
    @rottingflesh7 Місяць тому

    Dziękuję za kolejny odcinek 👍

  • @hachi261
    @hachi261 Місяць тому

    Więcej AoS 4 edycjiii !!!! ps czy wie Pan kiedy GW wyda warscrolle? w wersji fizycznej? i pierdoły jak zawsze kostki do frakcji itp ?

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Fraction Packi mamy już na sklepie są w przedsprzedaży zapraszam na osnowa.pl/pl/c/Age-of-Sigmar/187

    • @hachi261
      @hachi261 Місяць тому

      @@osnowapl Thx za info kupione:) ( GW wie jak kasę wyciągać:) ps a kości dedykowane do frakcji? coś wiadomo ...

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      JUż nie mamy ale w tym tygodniu robię zamówienie zobaczymy czy się uda jeszcze zamówić.

    • @hachi261
      @hachi261 Місяць тому

      @@osnowapl lol to już były? zamówiliście 3 szt?::) ledwo była premiera i jak to GW nic już nie można kupić,,,,

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Kości już się skończyły a premiera jest dopiero 20.07.2024 ale to co mieliśmy już się wyprzedało . Jutro wysyłamy kolejne zamówienie jak GW będzie miało jeszcze kości to będą dostępne w następnym tygodniu.

  • @lukaszsad4063
    @lukaszsad4063 Місяць тому

    Dzięki. Super sprawa. Pozdrawiam.

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Dziękuje pozrawiam i zapraszam na kolejny odcinek w środę od 16:00

  • @michabaszczewski2614
    @michabaszczewski2614 Місяць тому

    Klasa, dziękuję za za dobrą robotę

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      To ja dziękuje za obejrzenie i zapraszam na drugą cześć już dzisiaj.

  • @imienazvvisko
    @imienazvvisko Місяць тому

    Jest jedna roznica miedzy Vanguardem i Spearheadem pomiedzy napisem na kartonie i lekko innymi bokami (kosmetyka), mianowicie - wg informacji od GW - w Spearheadach maja byc wrzucone do srodka warscrolle - te, ktore obecnie wychodza do pobrania za darmo z warhammercom jako faction packi (albo jedynie czesc faction packow). Bardzo fajny material!

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Dziękuje za dobre słowo. :) Możliwe, że będzie tak w całkiem nowych wydaniach Spearhead, Obecnie od jakiś 3 miesięcy mamy w sprzedaży Zestawy Spearhead dla niektórych frakcji, które nie różnią się zawartością od Vanguardów i nie ma w nich Warscroll-i. Może w przyszłości tak się stanie albo GW umiesci wWarscrolle jako część instrukcji sklejania zestawu. Same Faction paki w całości, mamy obecnie w przedsprzedaży, co mogło by świadczyć o tym, że raczej nie będą również częścią Spearhedów. No ale kto tam nadąży za GW. :)

    • @imienazvvisko
      @imienazvvisko Місяць тому

      @@osnowapldzieki za wyjasnienie, ale nie ukrywam zaskoczenia - o tych warscrollach w pudle czytalem na warhammer community. Pewnie bedzie tak jak piszesz - darmowe do instrukcji, a ladne „tekturowe” jak z Dominiona czy „fakcyjne” (jak np w limitowanym Seraphon Army) w normalnej sprzedazy (zdaje sie, ze razem z dedykowanymi koscmi cos takiego jest na stronie GW, pewnie to ten sam zestaw warscrolli, o ktorym piszesz). Pozdrawiam i lece ogladac Twoj poradnik do Kill Teama ;)

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Wczoraj GW zapowiedziało Starter sety do AOS możliwe, że te będą zawierały Warscrolle dla oddziałów, które będą w pudełku , te zestawy zazwyczaj mają takie elementy na wyposażeniu. Zobaczymy.

  • @krzysztofmichulec2360
    @krzysztofmichulec2360 Місяць тому

    Super materiał! Planujecie może jakieś rozgrywki z nowego trybu "Spearhead"? Zawsze chciałem zacząć grać w AoS ale nie mam czasu na turnieje na duże punkty ;/

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Tak od Sierpnia chcemy wystartować ligę. Zapraszamy :)

    • @krzysztofmichulec2360
      @krzysztofmichulec2360 Місяць тому

      @@osnowapl gdzie można uzyskać więcej informacji na ten temat jak już się coś rozpocznie? :)

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Na facebooku facebook.com/profile.php?id=100042220069052

  • @rottingflesh7
    @rottingflesh7 Місяць тому

    Super materiał 😃👍 mam nadzieję, że temat będzie kontynuowany. Pozdrowienia 🖖

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Tak dwa następnę odcinki ładuje na kanał już niedługo będą dostępne.

    • @rottingflesh7
      @rottingflesh7 Місяць тому

      @@osnowapl Super ekstra 😃👌

  • @michajakubiec7271
    @michajakubiec7271 Місяць тому

    Super robota. Mam nadzieje że uda mi się zagrać. Armię mam full painted ale od 3 lat nie mam czasu kiedy :)

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      To częsty problem, jak jest czas to nie ma pieniędzy jak są pieniądze to nie ma czasu. Mam nadzieję że teraz się uda my przygotowujemy ligę na poziomie Spearhead i już powił się problem z regularnością rozgrywek :) . No ale na szczęście chłopaki w klubie mają do niego dostęp praktycznie 24H i można rozgrywać mecze o dowolnej porze dnia.

  • @lukaszsad4063
    @lukaszsad4063 Місяць тому

    Git. Więcej Sigmara.

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Jak tylko czas pozwoli będę wrzucał.

  • @darulus3008
    @darulus3008 Місяць тому

    Ocho, jeszcze nie zacząłem grać w 40k a tu AoS, ech... 😉

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Musisz podkręcić tempo :)

  • @konradzawadzki5565
    @konradzawadzki5565 Місяць тому

    Szacunek za polskie napisy, dobra robota!

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Dziękuje. Filmy są tak pomyślane aby były dostępne dla wszystkich niezależnie od tego czy władają językiem Shakespire.

  • @rubesom4484
    @rubesom4484 Місяць тому

    Cześć, co Twoim zdaniem jest przystępniejsze 40k czy Kill Team?

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Kill Team zdaje się być tańszy ale i tam musisz mieć specjalne kostki żetony itp. Czyli kupujesz jakiś starter. W WH40K można zagrać w Combat patrol. Gdzie kupujesz pudełko z kilkoma oddziałami i możesz grać używając zwykłe K6. WH40K daje możliwość większego rozwoju czyli zakupów :) . Mecze w Kill Team są krótsze można się zamknąć w godzinę. WH40K to dobre 2 godziny i dłużej. Zależy jakim czasem dysponujesz ty i znajomi. Ciekawą formą gry jest też Necromunda gdzie można rozwijać postaci w ramach kampanii.

  •  Місяць тому

    super dzięki na pewno prócz książek coś u was jeszcze kupię

  • @BlackSheep797
    @BlackSheep797 Місяць тому

    Oby GW nie pomyślało o kolejnej edycji😑

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Najwcześniej za dwa lata.

  • @Klierowski
    @Klierowski Місяць тому

    Pierwszy komenarz dla bogow algorytmów!

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Zapewne się ucieszą i wchłoną.

  •  Місяць тому

    kiedy jakiś lorowy materiał ?

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Przygotowuję o Space Wolves . Jakieś propozycje innych tematów?

    •  Місяць тому

      @@osnowapl no to czekam

  • @mateuszmarkucik8013
    @mateuszmarkucik8013 Місяць тому

    Bardzo przydatny film, przekonał mnie do gry. Są gdzieś może dostępne zasady po polsku, czy to Twoje własne tłumaczenie?

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Zasady tylko po angielsku.

  • @krzysztofpyzik3615
    @krzysztofpyzik3615 Місяць тому

    Coś o bohaterach Wilków, mają ich naprawdę sporo.

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Ostatnio mam mało czasu i raczej skupiam się na zasadach i ich zmianach, ale pomyślę nad tym.

  • @krzysztofpyzik3615
    @krzysztofpyzik3615 Місяць тому

    Filmiki są kapitalne, rozpiski wszystkiego jeszcze lepsze. Ale wybacz... czasami uszy więdną... czarakter :)

    • @osnowapl
      @osnowapl Місяць тому

      Rozumiem Twój ból staram się, ale nigdy nie uczyłem się wymowy tego języka i stąd te wymowy jak z księżyca , staram się to nadrobić.

  • @darulus3008
    @darulus3008 2 місяці тому

    Nie zagrałem jeszcze żadnej gry ze starego decku, więc z nowego tym bardziej 👍

    • @osnowapl
      @osnowapl 2 місяці тому

      No to teraz są dwa do wyboru.

  • @BlackSheep797
    @BlackSheep797 2 місяці тому

    Dzień dobry/wieczór. Czy będzie Blood Angels w 10 edycji? Pozdrawiam.

    • @osnowapl
      @osnowapl 2 місяці тому

      Będzie jak pojawi się kodeks.

    • @BlackSheep797
      @BlackSheep797 2 місяці тому

      @@osnowapl fakt, dziękuję bardzo👍

  • @osnowapl
    @osnowapl 2 місяці тому

    Sprostowanie do Widoczności przez typ terenu RUINA na podstawie BALANCE DATASLATE " Modele nie mogą widzieć ponad lub przez ten element terenu (tj. jednostka znajdująca się poza tym elementem terenu nie może wyznaczyć linii wzroku do celu znajdującego się po jego drugiej stronie, nawet jeśli byłoby możliwe wyznaczenie linii wzroku do tego celu przez otwarte okna, drzwi itp. Modele samolotów stanowią wyjątek od tej zasady - widoczność do i od takich modeli jest określana normalnie, nawet jeśli ten element terenu znajduje się całkowicie pomiędzy nimi a obserwującym modelem. Modele mogą normalnie widzieć ten element terenu, a modele, które znajdują się w całości w tym elemencie terenu, mogą normalnie z niego widzieć. Modele wieżowe, które znajdują się w tym elemencie terenu, mogą również normalnie z niego widzieć"."

  • @Klierowski
    @Klierowski 2 місяці тому

    Like dla bogów algorytmów i zapisuje sobie na później, do oglądania w tle. Jeszcze raz dziękuje pięknie za waszą prace.

  • @BigBomb361
    @BigBomb361 3 місяці тому

    Ja i moje ostatnie gry nekronami, sporo CP, ale wszystkie związane z Monlitem albo unitami których nie mam w rozpisce, a to wszystko po to by bawić się Deathmarks jak z Parhia Nexus XDD

    • @osnowapl
      @osnowapl 3 місяці тому

      A korzystałeś z tych podstawowych ?

  • @Klierowski
    @Klierowski 3 місяці тому

    Hell yeah! Komentarz dla bogów algorytmów.

    • @osnowapl
      @osnowapl 3 місяці тому

      Chwała Omnisjaszowi! On jest Bogiem w Maszynie, Źródłem Wszelkiej Wiedzy.

  • @johnbrown7346
    @johnbrown7346 3 місяці тому

    Bardzo fajny film. Dużo merytorycznej przekazywanej wiedzy. Proszę o kolejne odcinki 👍

  • @Klierowski
    @Klierowski 3 місяці тому

    Dziękuję Panu za te filmiki, naprawdę się przydają nam nowincjuszom, doceniam wysiłek :)

  • @michalstanic
    @michalstanic 4 місяці тому

    Bardzo dobre porady odnośnie objective control.

  • @Klierowski
    @Klierowski 4 місяці тому

    Dziękuje wam pięknie za te filmy, naprawdę są mega przydatne.

  • @Simplyboomer
    @Simplyboomer 4 місяці тому

    Dla zasięgu. Pozdrawiam

  • @pawem9198
    @pawem9198 4 місяці тому

    stratadżems sie wymawia jakby co

    • @osnowapl
      @osnowapl 4 місяці тому

      ok będę pamiętała jakby co.

  • @Simplyboomer
    @Simplyboomer 4 місяці тому

    Jestem początkującym i nie rozumiem czemu w 1 przykładzie ff przeciwnika nie ma zastosowania. Gdybym tego nie oglądał bardziej bym się skłaniał ku temu, że to szarżujący oddział atakujący tych „przypadkowych” wrogów nie ma ff bo szarżował na inną jednostkę. Ale jak mówię ja się nie znam - tak by mi podpowiadała logika. Kolejna sprawa gdzieś się zgubiła zasada coherency - jeśli jednostka zawiera 7 lub więcej modeli musi być zachowana odległość do 2 modeli sojuszniczych… nie rozumiem jakim sposobem wykonujemy ruch 7 modeli takim wężykiem. Przecież to jest wbrew zasadom.

    • @osnowapl
      @osnowapl 4 місяці тому

      Tak to nie są proste rzeczy, postaram się to rozpisać. Zasada fight first działa w momencie aktywacji jednostki, w fazie walki aktywujemy tylko jednostki , które są w strefie zaangażowania wrogiej jednostki . W pierwszym przykładzie jednostka , która zaszarżowała dzięki szarży dostała Fight First. Czyli została aktywowana jako pierwsza. Wykonała ruch pile-in dzięki , któremu dostała się w strefę zaangażowania drugiej wrogiej jednostki ( tej która ma na stałe Fight First) , jednak nadal jest to aktywacja mojej jednostki dlatego atakuje ja. Kiedy mój atak się zakończy przeciwnik może aktywować swoją jednostkę, a wtedy działa jego fight first co nie ma już znaczenia. W kolejnej rundzie lub turze, jeśli nasze jednostki nadal będą w zwarciu. Powinienem atakować jako pierwszy ( w twojej rundzie jako pierwszy przeciwnik wybiera jednostkę do aktywacji ) jednak jednostka mojego przeciwnika posiada na stałe cechę Fight First dzięki temu to on może wybrać tą jednostkę i aktywować jako pierwszy. A pro po coherency to do 6 modeli modele są w coherency jeśli są w odległości do 2 cali od przynajmniej 1 modelu , jeśli modeli jest więcej muszą być w odległości do 2 cali od przynajmniej dwóch modeli.

    • @Simplyboomer
      @Simplyboomer 4 місяці тому

      @@osnowapl no właśnie w drugim przykładzie masz 7 modeli ustawionych w wężyku.

    • @osnowapl
      @osnowapl 4 місяці тому

      @michalparafiniuk4359 Chodzi ci o tych kultystów ? Jeśli tak to chciałbym zwrócić uwagę, że są to modele na podstawkach 28mm co daje 1,102 cala co sprawia, że modele na końcach tego wężyka są w zasięgu 2 cali od dwóch modeli.

  • @mirosawwodarski6382
    @mirosawwodarski6382 4 місяці тому

    Bardzo ciekawy filmik. Nie pomyślałem nigdy o tym, że można użyć szarży w taki sposób. To daje multum możliwości.

    • @osnowapl
      @osnowapl 4 місяці тому

      Zasady GW kryją wiele możliwości.:)

  • @marwie2598
    @marwie2598 4 місяці тому

    Powinni coś zrobić z tym ruchem pile in i consolidate bo niektórzy to takie fikołki odpierdalają, że szkoda gadać. Przez to ta gra robi się bez sensu. Po pierwsze to trzeba pilnować tego bo każdy rozumie to inaczej i robi tak żeby było mu wygodnie a nie żeby było zgodnie z przepisami. Taj jak np. Ty z tym mierzeniem, nie można tak mierzyć jak się taśma zegnie i jak mi pasuje

    • @osnowapl
      @osnowapl 4 місяці тому

      A gdzie jest zasada która zabrania takiego mierzenia ? Taśma jest elastyczna własnie po to aby można było ja wyginać w trakcie mierzenia. Ruch pile-in i konsolidacja to bardzo dobre narzędzie trzeba się po prostu nauczyć go używać. Są one bardzo przydatnym elementami fazy walki. Oczywiście warto sprawdzić czy przeciwnik rozumie tą zasadę i wie jak ją wykorzystać.

  • @kris-bb7fy
    @kris-bb7fy 4 місяці тому

    Super...inny punkt widzenia na Dark Angel ...dziekuje za material .

    • @osnowapl
      @osnowapl 4 місяці тому

      To ja dziękuje za obejrzenie.

  • @pawepiotrowski985
    @pawepiotrowski985 4 місяці тому

    Super!

  • @darulus3008
    @darulus3008 5 місяців тому

    Jest gdzieś wasza wersja PL do ściągnięcia? Tradycyjnie łapka w górę 👍

    • @osnowapl
      @osnowapl 5 місяців тому

      Niestety nie możemy jej udostępnić w tej formie .