- 166
- 81 394
フライト シミュレーター 散歩 - Flight Sim Cockpit -
Japan
Приєднався 9 сер 2020
「フライト シミュレーター 散歩 - Flight Sim Cockpit -」は、自分が飛びたい場所を飛びたい航空機で散歩した動画を、不定期でアップしている気まぐれチャンネルです。
非常に素晴らしいフリーの機体を見つけましたので紹介します ・・・ Hawker Sea Fury(DSD Simulations製)!!! ・・・
今回紹介するHawker Sea Furyは、今までに導入したフリーの機体の中で、最も素晴らしい機体との印象です。是非、この素晴らしい機体を最後までご覧ください。
Переглядів: 267
Відео
横浜ベイブリッジくぐり、インメルマンターン、空母着艦 ・・・ 零戦で挑戦してみました!!! ・・・
Переглядів 537День тому
前回、Hellcat(FlyingIron Simulations製)で挑戦した曲技を零戦(A6M5:Romantic Wings製)で挑戦しました。零戦でのインメルマンターン(のような機動)に手間取ってしまって、動画アップが遅くなりました・・・ 関連動画】 「久しぶりの曲技飛行 ・・・ Hellcatで橋くぐり、インメルマンターン!!! ・・・」:ua-cam.com/video/IYLyH5Os9S8/v-deo.html 「Spitfire Mk Ⅸcと零戦の宙返り比較!!! ・・・ と言うか、なぜ??? アップデートの影響??? ・・・」:ua-cam.com/video/zR48i9aw7lI/v-deo.html
久しぶりの曲技飛行 ・・・ Hellcatで橋くぐり、インメルマンターン!!! ・・・
Переглядів 9921 день тому
東京湾周辺で遊んでみました! なお、今回使用した空母CVN-ASは、Ter2255さんの作品「Aircraft Carrier Japan V1」で、Flightsim.toの日本シーナリーから入手できます 【関連動画】 「これはWorld Update 16 Caribbeanのバグか??? ・・・ F4F 4で新たな空母に着艦 ・・・」:ua-cam.com/video/AS5ow8OmPB8/v-deo.html
ドローンカメラの設定と映像について ・・・ ドローンカメラの設定を変えると映像はどうなるでしょうか??? ・・・
Переглядів 5528 днів тому
題名のとおり、今回は今までとテーマをガラっと変えてみました。設定を変えた場合の変化を、零戦のフライト映像を例に説明しています。
大戦中戦闘機の上昇力比較(11) ・・・ ブースト レバーを使ってAEROPLAN HEAVEN製P 47D Thundeaboltで上昇力してみました!!! ・・・
Переглядів 282Місяць тому
今回は、前回の動画で「これをうまく使えば、もっと速く上昇できるんじゃね?」って気づいたブースト レバーを使って上昇してみました。 前回の動画も参照いただけると、大変うれしいです。 【関連動画】 「大戦中戦闘機の上昇力比較(10) ・・・ AEROPLAN HEAVEN製P 47D Thundeaboltの上昇力はどうだったでしょうか??? ・・・」:ua-cam.com/video/E6y-TOgEmJw/v-deo.html 「「大戦中戦闘機の上昇力比較(9) ・・・ Milviz 製F4U 1D Corsairの問題が解決!!! ・・・」:ua-cam.com/video/wx7_GVyyykU/v-deo.html
大戦中戦闘機の上昇力比較(10) ・・・ AEROPLAN HEAVEN製P 47D Thundeaboltの上昇力はどうだったでしょうか??? ・・・
Переглядів 152Місяць тому
今回は「前回の上昇力比較でMilviz製のCorsairが18,100フィートまでしか上昇できず、その原因は『過給機の1速(Low)と2速(High)が自動的に作動しなかったこと』との点を解決しましたよ!」って動画です。 この問題の解決で、Milviz製のCorsairの印象が、良い方に変わりました。 【関連動画】 「大戦中戦闘機の上昇力比較(8) ・・・ Milviz 製のF4U 1D Corsairの上昇力を試してみました!!! ・・・」:ua-cam.com/video/CdvQMffsBHg/v-deo.html
大戦中の戦闘機紹介 ・・・ 今回の機体は動画を見てのお楽しみ ・・・
Переглядів 349Місяць тому
今回紹介した大戦中戦闘機は動画開始30秒で分かってしまいますが、ヒントを出しておきましょう。 ①アメリカ陸軍所属、②大馬力エンジン搭載の頑強な機体、③サムネイルはこの機体のコックピット です。それでは最後まで動画をお楽しみください。
大戦中戦闘機の上昇力比較(9) ・・・ Milviz 製F4U 1D Corsairの問題が解決!!! ・・・
Переглядів 1 тис.Місяць тому
【お知らせ】 サムネイルが前の動画と似た物になってしまったので、変更しました。 今回は「前回の上昇力比較でMilviz製のCorsairが18,100フィートまでしか上昇できず、その原因は『過給機の1速(Low)と2速(High)が自動的に作動しなかったこと』との点を解決しましたよ!」って動画です。 この問題の解決で、Milviz製のCorsairの印象が、良い方に変わりました。 【関連動画】 「大戦中戦闘機の上昇力比較(8) ・・・ Milviz 製のF4U 1D Corsairの上昇力を試してみました!!! ・・・」:ua-cam.com/video/CdvQMffsBHg/v-deo.html
大戦中戦闘機の上昇力比較(8) ・・・ Milviz 製のF4U 1D Corsairの上昇力を試してみました!!! ・・・
Переглядів 6512 місяці тому
急降下が得意な高速戦闘機「F4U-1D Corsairの上昇力」そして「Milviz 製機体の特徴」を紹介します。 【関連動画】 「大戦中戦闘機の上昇力比較(7) ・・・ ドイツ空軍の雄 Bf 109G-6の上昇力や、いかに!!! ・・・」:ua-cam.com/video/WnldQgiG7Lk/v-deo.html 「大戦中戦闘機の上昇力比較(6) ・・・ F6F 5 Hellcatはうまく上昇できたでしょうか? ・・・」:ua-cam.com/video/gWahwFONdh8/v-deo.html 「大戦中戦闘機の上昇力比較(5) ・・・ Spitfire Mk.Ⅸcなんだが、これは「なぜだ! なぜだ!! なぜだ!!!」 ・・・」:ua-cam.com/video/VI2GNlaNI2Q/v-deo.html 「大戦中戦闘機の上昇力比較(4) ・・・ 零戦52型を上回る機体を...
大戦中戦闘機の上昇力比較(7) ・・・ ドイツ空軍の雄 Bf 109G 6の上昇力や、いかに!!! ・・・
Переглядів 5862 місяці тому
今回は、ヨーロッパ戦線でB-17と死闘を繰り広げたドイツ空軍の雄Messerschmitt Bf 109G-6の登場です。そして、このシリーズも7回目になり、比較する機体もなくなってきており最後になるかもしれませんので、今までの上昇力比較結果を簡単にまとめておきました。 【関連動画】 「大戦中戦闘機の上昇力比較(6) ・・・ F6F 5 Hellcatはうまく上昇できたでしょうか? ・・・」:ua-cam.com/video/gWahwFONdh8/v-deo.html 「大戦中戦闘機の上昇力比較(5) ・・・ Spitfire Mk.Ⅸcなんだが、これは「なぜだ! なぜだ!! なぜだ!!!」 ・・・」:ua-cam.com/video/VI2GNlaNI2Q/v-deo.html 「大戦中戦闘機の上昇力比較(4) ・・・ 零戦52型を上回る機体を探そう!!! ・・・」:ua-cam...
大戦中戦闘機の上昇力比較(6) ・・・ F6F 5 Hellcatはうまく上昇できたでしょうか? ・・・
Переглядів 2,3 тис.3 місяці тому
前回、20,0000フィートまでしか上昇できなかったSpitfire Mk.Ⅸcと同じFLYINGIRON SIMULATIONSのHellcatで挑戦してみました。また、今までの上昇力比較の結果も簡単にまとめています。 【関連動画】 「大戦中戦闘機の上昇力比較(5) ・・・ Spitfire Mk.Ⅸcなんだが、これは「なぜだ! なぜだ!! なぜだ!!!」 ・・・」:ua-cam.com/video/VI2GNlaNI2Q/v-deo.html 「大戦中戦闘機の上昇力比較(4) ・・・ 零戦52型を上回る機体を探そう!!! ・・・」:ua-cam.com/video/VAJYi6KsWIQ/v-deo.html 「大戦中戦闘機の上昇力比較(3) ・・・ 零戦はどこまで上昇できるのでしょうか??? ・・・」:ua-cam.com/video/cWiZkCWhSjY/v-deo.htm...
大戦中戦闘機の上昇力比較(5) ・・・ Spitfire Mk Ⅸcなんだが、これは「なぜだ! なぜだ!! なぜだ!!!」 ・・・
Переглядів 6743 місяці тому
題名のとおり「なぜだ! なぜだ!! なぜだ!!!」となったので、解決方法をご存じの方、是非。教えてください。 【関連動画】 「大戦中戦闘機の上昇力比較(4) ・・・ 零戦52型を上回る機体を探そう!!! ・・・」:ua-cam.com/video/VAJYi6KsWIQ/v-deo.html 「大戦中戦闘機の上昇力比較(3) ・・・ 零戦はどこまで上昇できるのでしょうか??? ・・・」:ua-cam.com/video/cWiZkCWhSjY/v-deo.html 「大戦中戦闘機の上昇力比較(2) ・・・ いつも零戦と比較されるF4F 4 Wildcatの登場です!!! ・・・」:ua-cam.com/video/CTBimOJBpSU/v-deo.html 「新企画「大戦中戦闘機の上昇力比較」 ・・・零戦(Romantic Wings製)は高度20,0000フィート到達に何分かかっ...
大戦中戦闘機の上昇力比較(4) ・・・ 零戦52型を上回る機体を探そう!!! ・・・
Переглядів 1,2 тис.4 місяці тому
以前にやった宙返り比較では、零戦52型を上回る機体を探すのが難しかったので、上昇力で零戦52型を上回りそうな機体を探すことにしました。今回はP-38L Lightning(FLYINGIRON SIMULATIONS製)の登場、結果はどうだったでしょうか??? 【関連動画】 「大戦中戦闘機の上昇力比較(3) ・・・ 零戦はどこまで上昇できるのでしょうか??? ・・・」:ua-cam.com/video/cWiZkCWhSjY/v-deo.html
Wildcat(Got Friends製)のKATAPULT(カタパルト)機能 ・・・空母LEXINGTONで試してみました!!! ・・・
Переглядів 1864 місяці тому
Sim Pilot KIO KIOさんの動画でWildcatのKATAPULT機能を知りましたので、実際の空母で試してみました。KATAPULTを使うとWildcatがあっと言う間に飛行甲板を駆け抜けます!!! 【関連動画】 Sim Pilot KIO KIOさんのWildcat紹介動画「Got friends F4F-4 Wildcat を飛ばしてみよう【MSFS 2020 :PC】」:ua-cam.com/video/03GRqLbd7Yo/v-deo.html
大戦中戦闘機の上昇力比較(3) ・・・ 零戦はどこまで上昇できるのでしょうか??? ・・・
Переглядів 2,2 тис.4 місяці тому
前回のWildcat動画で間違った仮説を立ててしまったので、それを訂正する動画になります。上昇力比較は中々奥が深いテーマのようです。 【関連動画】 「大戦中戦闘機の上昇力比較(2) ・・・ いつも零戦と比較されるF4F 4 Wildcatの登場です!!! ・・・」:ua-cam.com/video/CTBimOJBpSU/v-deo.html 「新企画「大戦中戦闘機の上昇力比較」 ・・・零戦(Romantic Wings製)は高度20,0000フィート到達に何分かかったでしょうか? ・・・」:ua-cam.com/video/-oa2qVARqyI/v-deo.html
大戦中戦闘機の上昇力比較(2) ・・・ いつも零戦と比較されるF4F 4 Wildcatの登場です!!! ・・・
Переглядів 1,3 тис.4 місяці тому
大戦中戦闘機の上昇力比較(2) ・・・ いつも零戦と比較されるF4F 4 Wildcatの登場です!!! ・・・
新企画「大戦中戦闘機の上昇力比較」 ・・・零戦(Romantic Wings製)は高度20,0000フィート到達に何分かかったでしょうか? ・・・
Переглядів 2,4 тис.5 місяців тому
新企画「大戦中戦闘機の上昇力比較」 ・・・零戦(Romantic Wings製)は高度20,0000フィート到達に何分かかったでしょうか? ・・・
Spitfire Mk Ⅸcと零戦の宙返り比較!!! ・・・ と言うか、なぜ??? アップデートの影響??? ・・・
Переглядів 365 місяців тому
Spitfire Mk Ⅸcと零戦の宙返り比較!!! ・・・ と言うか、なぜ??? アップデートの影響??? ・・・
朝陽の中、OV 10A Broncoでヒマラヤ山脈の絶景を眺める ・・・ 前回動画の出発空港名も発表します!!! ・・・
Переглядів 245 місяців тому
朝陽の中、OV 10A Broncoでヒマラヤ山脈の絶景を眺める ・・・ 前回動画の出発空港名も発表します!!! ・・・
零戦でのミステリー散歩! ・・・ 出発・到着空港を当ててください!!! ・・・
Переглядів 9905 місяців тому
零戦でのミステリー散歩! ・・・ 出発・到着空港を当ててください!!! ・・・
空母離着艦訓練に最適な機体を見つけました ・・・ 意外な機体ですがアレスティングワイヤがない空母でも離着艦できます!!! ・・・
Переглядів 5095 місяців тому
空母離着艦訓練に最適な機体を見つけました ・・・ 意外な機体ですがアレスティングワイヤがない空母でも離着艦できます!!! ・・・
久々の空母 Lexington レキシントン ・・・ F4F 4 Wildcatで遊んでみた!!! ・・・
Переглядів 1906 місяців тому
久々の空母 Lexington レキシントン ・・・ F4F 4 Wildcatで遊んでみた!!! ・・・
F6F 5 Hellcatの宙返り特性 ・・・ 前回の零戦と比べると面白いですよ!!! ・・・
Переглядів 3646 місяців тому
F6F 5 Hellcatの宙返り特性 ・・・ 前回の零戦と比べると面白いですよ!!! ・・・
零戦の宙返りは、どう変わるんでしょうか? ・・・ 「FAILURE AND DAMAGE」設定の影響!!! ・・・
Переглядів 1916 місяців тому
零戦の宙返りは、どう変わるんでしょうか? ・・・ 「FAILURE AND DAMAGE」設定の影響!!! ・・・
啓徳(カイタック)空港の「香港カーブ」 ・・・双発爆撃機 B 25 Mitchellで挑戦!!!・・・
Переглядів 776 місяців тому
啓徳(カイタック)空港の「香港カーブ」 ・・・双発爆撃機 B 25 Mitchellで挑戦!!!・・・
戦闘機の宙返り比較 ・・・ P 38L Lightning vs 零式艦上戦闘機52型 ・・・
Переглядів 1,6 тис.7 місяців тому
戦闘機の宙返り比較 ・・・ P 38L Lightning vs 零式艦上戦闘機52型 ・・・
戦闘機の宙返り比較 ・・・ F6F 5 Hellcat vs 零式艦上戦闘機52型 ・・・
Переглядів 1,2 тис.7 місяців тому
戦闘機の宙返り比較 ・・・ F6F 5 Hellcat vs 零式艦上戦闘機52型 ・・・
零式艦上戦闘機52型での宙返り ・・・ 色々な視点でF4F 4 Wildcatと比較 ・・・
Переглядів 2,6 тис.7 місяців тому
零式艦上戦闘機52型での宙返り ・・・ 色々な視点でF4F 4 Wildcatと比較 ・・・
二式水上戦闘機でGAOさんのホテル アドリアーノ(アドリア海)!!! ・・・ ポルコ ロッソ馴染みの場所 ・・・
Переглядів 3298 місяців тому
二式水上戦闘機でGAOさんのホテル アドリアーノ(アドリア海)!!! ・・・ ポルコ ロッソ馴染みの場所 ・・・
動画ありがとうございます!特性に加え歴史の説明までも♪ フックが作動してくれるフリー機体♪ すばらしいです<(_ _)>
ご視聴そしてコメント、ありがとうございます。コメントいただいたとおり、フックが作動するとやれることが増えて飛ぶのが楽しくなりますね。フック以外にも1950年代戦闘機の雰囲気が良く再現されている機体だと思いますので、是非、挿入を検討されてはどうでしょうか?
MSFS2020ドローンカメラ操作の丁寧な解説動画ありがとうございます。参考にさせていただきます。
ご視聴そしてコメントありがとうございます。参考にしていただければ幸いです。
怪鳥コルセア!!!
ご視聴ありがとうございます。本当に怪鳥ですね。
勉強になります😊
ご視聴、そして1コメありがとうございます。私も色々と調べながら動画を作成していますので、その動画を勉強にしていただいているとのこと、大変うれしです。
1コメ
零戦は翼幅荷重が低いので、上昇率が下がる高度が高いのかもしれませんね、タンク152も高高度迎撃用だったためグライダーの様な幅の大きな主翼をつけてました。
ご視聴そしてコメントありがとうございます。コメントいただいたとおり「翼面荷重の低さ」は零戦の特徴で、それによって高い機動性がありましたが、高高度性能も高まったのかもしれませんね。また、タンク152(Ta152H-1)は翼幅を14m以上にしてアスペクト比を上げ、機動性は少し犠牲にしても誘導抵抗を抑える工夫がされていたようです。
知識量すごいですね!😮 尊敬します!😊
ご視聴、そして1コメありがとうございます。ずーっと昔の昔にグライダーに乗っており、今でも大戦中の戦闘機が大好きですので、それなりの知識はあると思っています。しかし、それゆえ、思い込みの知識もあろうかと思いますので、間違ったことを言っていたらご指摘いただけると、大変嬉しいです。
1コメ‼️‼️
ご視聴、コメントありがとうございます。返信が遅れてごめんなさい。これからも見てもらえると大変嬉しいです、
ぺろ8
ご視聴、コメントありがとうございます。 「ぺろ8(ぺろハチ)」は、「めざし」と同じくP-38の別名ですね!日本の戦闘機乗りは、動きが鈍いP-38であれば、日本機の機動性を活かして射程に捉えれば「ぺろっと喰える」と言った意味からきているようです。
上空の映像はドローンモードで撮影したのですか?
ご視聴、コメントありがとうございます。コメントいただいたとおり、上空はドローンカメラの映像です。ただ、ドローンカメラ視点ではうまく操縦できないので、①コックピット視点で飛行しFlight Recorderで飛行を記録する、②着陸直後にFlight Recorderをリプレイする、③リプレイ中の戦闘機をドローンカメラ視点で録画する、④録画した物を編集して動画にする、との手順をとっています。
@@-flightsimcockpit-8492 さん わざわざリコメありがとうございます。 今後の参考にしたいと思います。
水平飛行からの宙返りは零戦はともかく、P−38は苦しいかもです。緩降下で機速付けての上昇だと零戦の追尾を引っ剝がす事ができそうですね。
ご視聴、コメントありがとうございます。お助け鳥さんコメントのとおり、私もP-38での水平飛行からの宙返りは厳しいと思っていましたし、やっぱり厳しい結果でした。また、Flight Recorderでの映像を使用するためにFAILURE AND DAMEGEの設定をEASY(機体の設計運動速度を無視)にしており、設計運動速度が低いと思われる零戦にかなり有利な条件での比較なっていますので、あくまで参考とご理解ください。 P-38の得意戦法は一撃離脱で、これをやられたらコメントいただいたとおり、零戦は追撃することもできず完敗するでしょうね。
F6F-5カッコいい!!
ご視聴、コメントありがとうございます。この機体はエンジンの音も迫力があってお気に入りの一つです。
零戦とワイルドキャット、宙返りの違い凄いですね…。 なんとなく、零戦の軽快さは在ると思ってましたが、比べるとビックリするような差です…。 ワイルドキャット側がドッグファイト避けるのも納得いたしました。 しかし、リノの写真観ますと、ワイルドキャットのお尻からのラインって、グラマラスで大好きです。 零戦、永年周りの人程好きに成れずでしたが、実機の飛行を観ると同時期の代表戦闘機で特筆すべきスムーズな挙動に驚嘆しました。メッサーやスピットファイアの力任せな挙動と違い、無駄無く空気の中ををすり抜けるようなスムーズさは、比べようない美しさですよね…。 雷電やら色々な機体も是非こういった比較シュミレーションをお願いいたします。
ご視聴、コメントありがとうございます。私も零戦(A6M5)とワイルドキャット(F4F-4)の差に驚いたのですが、この動画の後ワイルドキャットでの練度を上げていくと14~15秒で宙返りできそうと思われました(動画より2~3秒短縮)。あくまでMSFSでの再現機での結果になりますが、零戦とワイルドキャットでは旋回性に差があり、実際のワイルドキャットの対零戦戦法を考えると実機でも同じような差があったのではないでしょうか? 色々な機体で比較したいのですが、MSFSで購入済みの戦闘機は零戦、二式水戦、F4F-4、F6F-5、FG-1D(コルセア)、P-38L、P-40N、P-51D、Spitfire Mk.Ⅸc、BF109G-6ですので、残念ながら雷電はありません。機会があれば、購入済みの機体で比較し動画にしたいと思っています。
この二式水上戦闘機オリジナルとは少し違いますね。 20㍉機銃が、1号ではなく2号ですね(パイロットが、自分の好みでカスタムしたのでしょう)横須賀と呉一度行ってみたいです。
ご視聴、コメントありがとうございます。この二式水戦はSIMMARKETから購入したA6M5にバンドルされていた物で、A6M5にフロートを付けただけになっていると思います。そのためご指摘の20mm機銃(私は気付いていませんでした)の他にも、コックピットではギアやアレスティングフックの昇降ライトや外観では排気管などがA6M5のままになっています。まぁ、水上戦闘機の雰囲気を味わってもらえれば「それでいいかな・・・」って思っています。
@@-flightsimcockpit-8492 日本海軍の九七式大挺や二式大挺の、動画も視たいです。
私も「空飛ぶ戦艦」二式大挺が大好きで動画にしたいのですが、残念ながら二式大挺も九七式大挺も持っていないため、今のところは、ご期待にそうことができません。ごめんなさい。@@繁明徳原
フリーMOD戦闘機のご紹介動画ありがとうございます。シロートシマ―です。勉強になりました。特に「未舗装道路への着陸想定」「接地後にブレーキで機首が沈む」なるほど。レトロ飛行機がジブンはスキです。軍用機ネタが付きましたら、フリーMODのレトロ機部門をご検討いただきますと幸いでございます。
ご視聴そしてコメントありがとうございます。私も軍用機、特にプロペラ機が好きで、できるだけ機体の紹介をしたいのですが、なかなかネタが見つからないのが現状です。このブロンコは対ゲリラ近接支援用攻撃機で、その性質上戦闘地域近くでの離着陸や整備が必要となり、しっかりと整備された空港設備以外での運用があるため。このようなサスペンションを採用したと思われます。このブロンコはコックピットを含めた再現性が良く、いい雰囲気の機体でした。
ご丁寧なご解説、ありがとうございます。これがこうだから、と理由を説明してくださるので、シロートにも分かりやすく、楽しく✨ 大変ありがたいでございます <(_ _)>
今日、Flightsim.toを覗いたら、なんとブロンコの兄貴分、 A-10 Thunderbolt II がフリー機体としてアップされていました。プロペラ機ではありませんが、次の機体紹介はこれにしようと思っています。
ご多忙と存じます。なので、ゆっくり楽しみにしております🤩
ありがとう!!!
素晴らしい映像をありがとうございます。艦尾の構造物は停泊中に艦載艇を係留する装置だと思います。残念ながら名前はわかりません。
明けましておめでとうございます。加えて、ご視聴そして情報、ありがとうございます。「艦尾の構造物は停泊中に艦載艇を係留する装置だと思います」とのこと、停泊中の空母は艦載機の離発艦が難しいと思いますので、水上機を使った人などの移動に使用することは納得できますね!
ワイルドキャットって、実際は手動折りたたみ式ですよね?
ご視聴、コメントありがとうございます。私もF4Fの主翼折りたたみ機構を良く知らなかったので調べてみました。主翼折りたたみはF4F-4から採用され油圧式で計画されましたが、最終的には重量の関係でmachazardさんコメントのとおり手動式でした。人が寄ってたかって折りたたんでいたんですね。
@@-flightsimcockpit-8492 F4Fと同様にF6Fも手動ですね。TBFは油圧作動式ですが。グラマンの折り畳み翼は水平面内で回転して折りたたむので、手動の場合でも寄ってたかってというほど大人数は必要ないみたいです。どこかの動画で一人で翼を展開していたのを見たことがあります。ゲームだと再現が面倒くさいので自動展開式ということにしているんでしょうね。97艦攻のような上部への跳ね上げ式の場合は作業に結構な人数が必要だったみたいです。
貴重な情報、ありがとうございました。私も旧帝国海軍艦上機のことを思い浮かべていました。
ラジエーターフラップの操作について、右ラダーペダル付近に『Kühlerklappen (クーラークラッペン)』と書かれた切替器があります。 上から時計回りに『Automatik (自動)』、『Auf (展開)』、『Ruhe (停止)』※現在の位置でラジエーターフラップを固定、『Zu (格納)』の操作が可能です。 駐機時や地上滑走中は『Auf (展開)』に設定、離陸・飛行・着陸時には『Automatik (自動)』に設定で特に問題ないと思います。
ご視聴そして情報をいただき大変ありがとうございます。試してみます。
コメントいただいたとおり、ちゃんと収納できました。ありがとうございました。
まさか信濃だったとは・・・・。それにしても、ニョキニョキ生えているマストの様なものは論外ですが、信濃は甲板がコンクリート舗装されているので、鋼鉄色で甲板端が赤白塗装であることも事実と全く異なりますね。これ位は、すぐ調べられることなので海外の方が作られたのかな・・・・、おそらく、フリーのモデルを浮かべただけのものと思います。
毎度、ご視聴とコメントありがとうございます。RJX8周辺海域の空母3隻は、錆が浮いた良く似た艦体になっており、同じ人が作成されたと想像できます。また、信濃は進水後10日で沈められたので、他の空母と比べて写真を含めた資料が少ないと思いますが、RJX8の信濃は艦橋の形状や煙突の配置はそれなりに造られています。ただ、細部までは造り込まれておらず、GAOさんのコメントのとおり外国の方が作られたのかもしれませんね。一方で、加賀(赤城もだと思います)は、アレスティングワイヤが設置されており、艦上戦闘機での着艦が楽しめるメリットがあります。
@@-flightsimcockpit-8492 実は、赤城は私が作ったシーナリーと同じフリーモデルを使用していると思われます。私の方は、シーナリー化する時に色々と手を加えているので、印象が違うと思います。このMODはフリーのモデルをそのまま載せただけだと思います。テクスチャが荒いのは、元々がモデルサイズで作られているからです。そのまま実物サイズにしてしまうと、荒が目立つので、私はあえてテクスチャを削除して着色をし直しました。 宮間様から、宮間様が作られた他の戦艦についても使用許可を頂いたので、暇を見つけてシーナリー化したいと思ってます。その時にはよろしくお願いしますね。
さっそく素敵な紹介動画ありがとうございます。コメント欄にリンクを張らせていただきますね。
ご視聴、コメントそしてリンク、ありがとうございます。編集の練習を兼ねてと言うことでアップしたのですが、まだまだイメージに編集や素材作成や収集が追いつていないようです。
空母鑑賞のお作法動画、ありがとうございます。特に煙突のご説明に、知識が広がるヨロコビいただきました。
ご視聴、そしてごコメントありがとうございます。空母の上空を通過したり、着艦したりだけでは、なかなか空母特有の煙突を説明する機会がなかったので、今回動画の説明に興味を持っていただけたとのこと「動画を作成した甲斐があった」と大変嬉しく思います。
先ほどは誤った(前回と同じ)動画をアップしてしまい申し訳ありませんでした。改めてアップしました。GAOさんにはご指摘のコメントまでいただき、ありがとうございました。また、お手数をおかけしました。
こうして見ると本当に大きいですね。圧倒されました。ナレーションもよかったです。
早速のご視聴、コメントありがとうございます。ゆっくりと傍を通過しながら見上げ、比べる物(二式水戦)があると、巨大さが分かりますね。それと、当時に実物を見たら本当に圧巻だったでしょうね。今に例えると「いずも」などのヘリ護衛艦を傍から見上げる感覚でしょうね。見たことはないのですが。
着艦の瞬間、もうちょっとスロットル絞るの早くても大丈夫ですね。甲板の上で速度足りなくなって自然降下で柔らかく着艦するぐらいの勢いがちょうどいい
ご視聴、アドバイスありがとうございます。失速してドスンと降りるのが嫌でスロットルを絞るのが遅くなったかもしれません。今回は使いませんでしたが、アレスティングフックでの着艦を含め、これからも色々と試してみたいと思います。
こうして見るとF6F/4Fのが下方視界いいんだよな🤔
ご視聴、コメントありがとうございます。F4Fは持っていないので分かりませんが、F6Fはコメントのとおり思っていたよりも前方視界が良く乗りやすい機体でした。ただ感覚的には零戦と同じようなもので、液冷エンジンよりも短い空冷エンジンの方が総じて前方視界が良いですね。
MCFSを復活して欲しいけどね
ご視聴、コメントありがとうございます。私もMCFS(europe)を持っていますが、機体や操縦性の再現性が今のFSと比べると劣りますね。そのへんを改善して復活してもらえると嬉しいです。
スマホでできますか?
ご視聴、コメントありがとうございます。「スマホでできますか?」とは、具体的にはどのようなご要望でしょうか?
スマホでこのゲームをプレイできますか?
クラウド ゲームを利用すればスマホでもできるような情報がありますが、私はやったことがありません。今回使用している零戦やシーナリー追加などのカスタマイズをするためにはPCやXboxが必要と思います。@@無名-x7l5s
クラウド ゲームを利用すればスマホでもできるような情報がありますが、私はやったことがありません。今回使用している零戦やシーナリー追加などのカスタマイズをするためにはPCやXboxが必要と思います。@@無名-x7l5s
ありがとうございます!!
フライングアイアンのスピットファイアは、6月あたりのアップデートでエンジンのサウンドが良くなったみたいですね 操縦性もアップデートで良くなっているんですかね MSFSの日本語Wikiにはアドオンの情報はあまり多く載ってない感じがしますし、日本語の動画でレシプロ戦闘機のアドオンの解説をしている動画はあまり無いので重宝してます FSLTLは、flightplandatabaseのアカウントを取得して、取得したAPIキーをFSLTLのオプションに入力するとAI機の飛行ルートがよりリアルになるらしいですが、それは適用しているのでしょうか?
こんにちは、知覧基地について知覧町に資料請求をしたところ、バーチャル体験ができるよう完全再現を依頼されてしまいました。特攻隊の生き残りの方や、その遺族にも資料提供をお願いしたようで、大掛かりな話になってしまって断るわけにもいきません(T_T)。終戦の日までに、目立つ建物だけちゃちゃっと作るつもりが、十数棟ある木造建設の完全再現となり大変な作業になりそうです。完成までに少なくとも数ヶ月はかかりそうです。紹介動画は散歩さんに是非お願いしたいのですが暫く時間をください。完成が近づいてきたら改めてご相談いたします。
ご連絡ありがとうございます。私も知覧基地完成までに色々と動画編集技術の向上に励みます。
この機体が有料とはとても思えない出来で草
【コメント修正】このコメントは、MSFSを盛り上げるためにご尽力頂いている機体製作者に対し、著しく敬意を欠くものと考えましたので、「BAD評価」といたしました。
Mod入れればいい
ちなみに大日本帝國はアレスティングワイヤーを着艦制動装置(着陸制動装置)と呼んでいました(いわゆる和訳)
ご視聴と情報ありがとうごさいます。アレスティングワイヤー、アレスティングフックの方が分かりやすいかなと思って、こちらを使いました。話変わってデフォルトのコマンドで操作できなかった零戦のアレスチングフックのレバーがどこにあるか分からなかったのですが、見つかりました。この信濃には着艦制動装置がついていませんので不要ですが・・・
拝見しました。ぜひ浜松空港と種子島空港にもおいでください。今年こそ知覧基地を造りたいと思っています。コラボしませんかか。
コメントありがとうございます。コラボなんてやったことがないので、何をやったら良いのか分からないのですが、零戦を飛ばすくらいならできますよ。
ミッションとして作ることを考えています。旧知覧飛行場を作って、東シナ海に大和を浮かべて知覧基地からゼロ戦で発進して大和を探し、出陣見送るというようなことを考えています。私が動画を作れませんので、散歩さんに作っていただいた動画にダウンロードリンクを貼らせていただければと思います。当時の航法で船を探すのがどんなに困難化ということ等を体験できればと思います。もし協賛いただければ、アイデアを詰めていきたいと思います。
@@gaochan9291できるかどうかは分かりませんが、できるだけ協力させてください。
着艦表示機(ライト)てないの?
ご視聴、コメントありがとうございます。着艦表示機(ライト)とは空母に付いている左右・上下のズレが分かり正規の着艦位置へ誘導する装置ですよね。大戦中の日本の空母には付いていたとの話も聞いたように思うのですが、残念ながらこの信濃には付いないようです。なので目視で飛行甲板との位置関係を確かめて着艦するしかありませんし、また、それが面白い所です。
@@-flightsimcockpit-8492そんなことしたら事故っちゃうだろ!
@@sinanokazesayaka コメントありがとうございます。着艦表示機(ライト)がないと、正しい着艦位置が分からず空母に激突したりする事故が起こります。
信濃やゼロ戦はサードパーティで購入できるのですか?
ご視聴、コメントありがとうございます。信濃はGAOCHANさんの「☆更新しました MSFS20201 SCENERY 紹介ビデオ 宮間めさの様の空母「信濃」」 ua-cam.com/video/64H199W4FSw/v-deo.html から入手できますが、元の3Dデータを作成された「宮間めさの」さんへの使用料450円が必要です(コラボ作品のため)。 零銭はJust Flight(www.justflight.com/)で、「a6m5」でサーチすると「Romantic Wings - Legendary Aircraft Pack 1 - A6M5 'Zero' and A6M-N 'Rufe」がヒットしますので、そこから購入可能($26.99)です。
@@-flightsimcockpit-8492 さん 返信ありがとうございます。MSFS2020初心者ですので今後の参考にしたいと思います。
最後ハラハラしましたが、その後はゆったり拝見しました。浜松基地完成しまた。是非遊びに来てください。
ご心配をおかけしました。航空無線OFFで聞いていないので良くあることですが、AI機は上手に避けてくれるので助かります。浜松基地も楽しませていただきます。
面白かったっす!!
ご視聴、コメントありがとうございます。これからも色々な曲技に挑戦しようと思っていますが、気まぐれなチャンネルなので「気が向いたら」になっちゃうかもしれません・・・
ここは小鳥のさえずりが心地よい、私もお気に入りの場所なんです。草っ原を渡る風を感じるような気がするんですよね。紹介していただき有難う御座いましたm(__)m
ご視聴、そしてコメントありがとうございます。余市って海岸から少し内に入ると、自然に囲まれた小高い丘になっていて眺めも良くて、いい所ですよね。
一番再生と一番コメントをゲットしました。それにしても、航空機もシーナリーも充実してきましたね。戦闘機好きなので、動画の公開を楽しみにしています。
いつも、ご視聴そしてコメントありがとうございます。私もGAOさんのコロナ闘病記動画を見て「何てコメントしたらいいのやら」と思っていたところで、GAOさんからこのようなコメントをいただき安堵しました。私もシーナリーや航空機を作ってくださる皆さんに感謝しつつ「こんな素晴らしいシーナリーや航空機があるんですよ!」って少しでも多くの方々にお知らせできるよう、動画を作っていきます。私にできるささやかな恩返しです(大袈裟ですが・・・)。
@@-flightsimcockpit-8492 コロナ後遺症は軽快しており、春の植え付けの準備で忙しくてなかなか時間がとれなくなっています。公務員を早期退職して専業農家(無職)になったので、私なりに働いているのです。シーナリー作成はボチボチ趣味の範囲でやっていくつもりです。
農家もシーナリー作成も大変だと思いますが、この文面から察するのは「GAOさんは「この選択が、自分にとって最善!!!』と信じておられる」ってことです。
こっちでした。農家もシーナリー作成も大変だと思いますが、この文面から察するのは「GAOさんは「この選択が、自分にとって最善!!!』と信じておられる」ってことです。@@gaochan9291
お邪魔します。あっ!あっくんです。 零戦は 60kt. 前後で離着陸ですから、その程度まで減速しても飛んでいられるハズですね。 旋回半径を狭くしたい時は、とにかく減速です。 ついでなので wiki しましたら、降下時は 300kt. 以上でも耐えられるンだとか。 ジェット離客機顔負けですね。是非、急降下爆撃やってください ♪
ご視聴そして色々と情報をありがとうございます。いただいたとおり零戦の失速速度は60ktで、このMSFS版零戦で失速速度を実測しても、再現されていました。今回、加賀着艦時は約65ktでしたのでもう少し遅くても良かったですね。飛行場直陸は手前の木立を避けて高い位置からフレアしたので、接地時は約48kt。ここまで落とすと引き起こし不十分で、ややハードランディングでした。機外視点での急旋回はバンク角と垂直速度がつかみにくく、まだまだ練習が必要なのと、いただいたとおり、少しオーバースピードでしたね。零戦の実機では、降下時に速度を出し過ぎると引き起こしの舵が非常に重くなり、米軍もこれが零戦の欠点と認識していたようです。
紹介ありがとうございます。レース開催日時が決まりましたら改めて告知いたします。
動画にもあるとおり、DUCKYレースが何たるやも知らずに、紹介させていただきました。こちらこそ、ご視聴ありがとうございます。
とても参考になりました。 特にFW190アントン、DCSでも素晴らしい機体ですが、これもいいですね。
ご視聴、コメントありがとうございます。参考にしていただけたとのこと嬉しく思います。FW190は、とても操縦しやすい機体との印象です。逆に、購入した機体の中には、非常にクセがあるものもあり、最悪離陸できないこともありました。それもまた、楽しいのですが。
ご紹介いただきましてありがとうございました❣️ チャンネル登録させていただきました♪ この辺りは私にとって馴染み深い街ですので、巡っていてとても楽しいです😊 かなり見所のたくさんあるシーナリーMODとなっていますね。 MOD制作者のniyftyさんとGAO CHANさんに感謝です!
ご視聴、コメントそしてチャンネル登録ありがとうございます。うれしい限りです。鎌倉、湘南、江の島は鎌倉幕府からサザン・オールスターズ(古いか?)まで、古きと新しきが共存する良い街ですね。おっさんも空から散策に励みたいと思います。
マスタング、難しいですよね。dcsの場合、私は予めラダートリムを右に取っています,5のあたりでしょうか、適当に調整します。エレベータートリムも印があって調整しておきます。 離陸の際、直進性が悪いのですが、操縦桿を手前に引いて、尾輪を地面に押し付けてやると少し良くなります。 左右の調整は、ブレーキを踏むことで行います。右によりたいときは右を踏む、左に寄りたいときは左を踏む方法で微調整します。 尾輪が浮き始めると、操縦桿ををニュートラルに戻し、尾輪が浮くとラダーが効き始めるので、ラダーで調整します。 ローテートの際も、ゆっくり、ほんの少しだけ手前に当てる感じです。私もよく失速します。 他の機の特性、とても参考になりました。
ご視聴、そしてアドバイスまでいただき、大変ありがとうごさいます。P-51のラダートリムについては、以前にもアドバイスをいただきながら試していなかったので、是非使ってみたいと思います。滑走中に直進性が悪い機体では、操縦桿を引くべきか押すべきか迷いますよね。他機種も参考になったとのこと、うれしく思います。
いつもありがとうございます。しっかり紹介していただき大変うれしいです。
いつもご視聴、コメントありがとうございます。戦闘機の操縦を好む者にとっては、戦闘機が似合う自衛隊航空基地を造っていただいていることに、こちらこそ感謝、感謝です。
二回目まして。CM ご苦労様です。 私も二本立てで創ろうと思っていたのですが、、、なんと、クジラが逃げ出してしまいました。 先月か今月のアップデートが原因みたいです。 GAO CHAN さんには連絡済みですが、貴殿のクジラはまだご健在でしょうか ?
ご視聴、コメントありがとうございます。それより、鯨がいなくなると大変ですね。すぐに確認してきます!!!
私の所には、鯨いましたよ!録画もしましたので、ご希望があれば動画をアップします。ただ、ICON A5に乗りこんで急いで見に行こうと、フルスロットルで飛んだのでオーバースピードでクラッシュしてしまいました・・・
あと、「アップデートが原因みたい」とのことでしたので、私のバージョンは1.29.30.0でしたよ。
@@-flightsimcockpit-8492 さま。 色々とお調べ頂いてありがとう御座います。 バージョンは同じです。 クジラ以外にもいくつか不具合がありまして、一部は修正がすぐに掛かって(多分)、収まったのですが、不具合が残っているシーナリーもあるみたいです。 1 年くらい前のアップデートで機材の挙動が変わることもありました。 無風に設定しても風が吹くとかも。。。 クジラ泳いでましたか。捕まえに行きます ♪
@@AhAkkun 今度は逃げないように、よろしく。
初めまして。あっ!あっくんです。 「鈴鹿は飛ばなきゃ」布教活動中です ♪ セスナで飛ぶと、どんな感じなのか、見に来ました。 ブッシュ機だとコースを飛べますよ ♪ タッチアンドゴーなど、色々やることが多くて楽しめます。 動画アップしていますので、参考になれば幸いです。 「あっくん 【FS2020】ブッシュグランプリ in 鈴鹿」で UA-cam 検索して下さい。レースもどき、やってます。 使用 Mod、ツール類は概要欄に掲載しています。機材は Shock Ultra です。
DCSで飛ばしていますが、離陸時はラダートリムを右5度に会わせろとなっていますがそれでも難しいです。第2次大戦の最優秀機とうたっていますが、すぐに失速はするし巡行スピード以外いいところが見当たらない。
ご視聴とコメントありがとうございます。DCSもやってみようと思っていますが、まだ、手をつけいていません。コメントいただいたとおり、同じ機体でもDCSの方が難しいと聞いたことがあります。MSFSのF6Fは速度が速く、失速速度は70ノット以下のようで(今度、ちゃんと確認してみます)非常に操縦しやすい機体ですが、離陸時のトリムが0°で巡行中が-5°というのは少々疑問で、DCSの方が実機の飛行特性をしっかりと再現しているのかもしれませんね。
ごめんなさい。P-51の動画でしたね。直近のF6F動画と間違えました。確かにMSFSでもP-51は、かなり操縦が難しいです。でもエンジン音が素晴らしいのです。
CM作成ありがとうございます。何回も見させていただきました。百里基地のコメント欄にリンクを張らせていただきます。
ご視聴ありがとうございます、ところで百里基地ではなく新田原基地ではないでしょうか? 現在、GAOさんが千歳基地を作成中とのことですので、少しでも励みになればと、三沢基地から新千歳基地までF/A-18で練習フライトを重ねています。その練習フライトの動画もアップしてみようと思い編集中です。
@@-flightsimcockpit-8492 失礼しくした。新田原基地のコメント欄にリンクを貼らせていただいています。
ありがとうございます。動画の腕もずいぶん上がっているように感じました。
ご視聴ありがとうございます。動画編集には音声ソフトを使用しているので時間がかかります。そこで下手なナレーションを少なくするため、フリーのBGM紹介を兼ねて使わせいていただいています。BGMを入れると音量の調整やスムーズな繋ぎが必要になり、まだまだ試行錯誤中といったところです。今、GAOさんの千歳基地完成に備えて、久々にF/A-18で三沢から千歳基地まで練習中です。相変わらず着陸が非常に難しい!!!
あわわ・・・体調不良で寝ていた間に、視聴回数が大変なことになっている・・・何が起きたのだろう??? 多くのご視聴、大変ありがとうございます。
うぽつです!1000回再生おめでとうございます‼一つ気になるのですが零戦の飛行中にこのゲームは増槽投棄出来るのですかね?
ご視聴とコメントありがとうございます。この零戦で増槽の投棄はやったことがありませんでしたが、質問をいただきましたので調べてみました。コントロールオプションで「増槽投棄」のコマンド(キー設定)がないようでしたので、任意の投棄はできないかもしれません。しかし、「航空機の選択」、「重量およびバランス」で外部タンクの燃料を0にすると、最初から増槽なしで飛行できます。従って、飛行中に外部タンクの燃料が0になった時点で投棄されるかもしれません、詳しい方がおられましたら情報をいただけると助かります。@@ゲーム投稿者こがね
ひょっとしたらと思い、飛行中に外部タンクの燃料を0にしたら、増槽がなくなりました。
@@-flightsimcockpit-8492 なるほど。ご返信及びご回答ありがとうございました!喉につっかえた魚の骨がとれた気分ですw
@@ゲーム投稿者こがね 私も勉強になりました。