I always wanna play that game, but i rather give jino-chan a name that was english of "Jino-chan" or "Jino"
I have that game but the other one of mine doesn't work, so mom decided that she's getting the other sengoku turb game that was the same one that works on mine
こんにちは、こんにちは! 僕と僕の友達は、このゲームをスピードランしてくれて本当にありがとうと言いたい。このゲームの倒し方を理解するのにとても役立ちました。<3
お役に立てたなら光栄です!
自分のコース見てたらライブ終わってた。難しいことやろうとしてたねw プレイありでした~。
めっちゃ上手かったです。ヒラリマントで攻撃かわすドラえもんかっこいい。 2面はタコゲーだと思ってたのにw
やべ見損ねた
上手かった~。自分がやったら後半マップよく覚えてなかったり経験値で残機稼いだりでもっと時間かかりそうです。
ナイスバネクリア!
クリアタイムの違いで、手段が真逆だってことがよく分かりますね!w
いつのまにかクリアされてしまってた...w(悔しいィィ!w)
ばいきん「くん」
配信お疲れ様でした! 喋りが上手く楽しくプレイされているのが好印象でした(≧▽≦) コメントが画面上にあって見やすかったです(*´ω`*)
ありがとうございます! そう言っていただけるとものすごく励みになります! これからもよろしくお願いします!!
蛙は花札にいません!!!
あかちゃんとママほんと好き
難題門・・・
ここ見れてなかったから動画うれしい
Где скачать эту игру?
お守りの効果には気づいておられたとはいえ、それを無視しての進め方はやはり危険すぎると思いました。ましてや、3点セット「取り寄せバッグ+お守り+通り抜けフープ」さえ鬼岩城へ持ち込まずだったので見ていて恐怖さえ感じました。
アイテムの持ち込み方、およびドラゴンを早めに倒すという姿勢、本当に素晴らしいと思いました。ただ、右奥の秘密ルート内にいる残りのタコ1匹と未開錠2つの宝箱のドラゴンも全滅させてほしかったのと、鬼岩城へは「取り寄せバッグ+お守り+通り抜けフープ」の3点セットで臨めば完璧だったですね。
12:45付近のアイテム消失ですが、一つ思い出した点があります。 爆弾を使って、壁扉が開く処理のタイミングでスクロールで画面外に移動させると、消失や、他の壁扉がない他の場所にアイテムや仲間のグーニーズが出る事がある事、まだ開けていない壁扉が開いている場合がある事です。 今回のケースはそれにあたったのかなと。
今見たんですが、バグ・・が起きましたね。 12:45で開けたところのアイテムが消失していますし、始めて行った13:58付近はそもそも開けていないはずですし。 仮に海に落としたのが原因だとしたら、12:45で開けた分については海に爆弾を落とす行動はそれまでにしていないので、なんとも・・ 原因が何なのかは分かりませんが、12:45で開けた2個目が未回収で消えた事がきっかけで、13:58が消えたのかなと、あくまで推察ですが
懐かしい✨
ワープして5面に着いた時に、海に爆弾落としたら爆発までの時間カットしてその場所開けれますよね。 他の場所でも落として開けれたり
ほあー、そんなことが!試してみますー
8888
101日目お疲れさまです
初コメになります 連続企画お疲れ様でした。昔やっていたドラえもん、何気なく動画を観始めていつの間にか観るのが日課になっていました。もう終わってしまうんだなぁ、と淋しい気持ちになっていましたが、今後もアップされるということで嬉しい限りです!今後も応援しております。
コメントありがとうございます!どこまで続けられるか自分でもわかりませんが、可能な限り頑張り続けたいと思います!
365日やって欲しい。
19:12 何やってんだよ、勿体無いな。
今回は魔境編が面白い。本当に実況しながらプレイしてるのが分かる。
さぼpさんの声、元気が無い。
ご心配ありがとうございます!この時はコンディションを整える余裕もなくて、生気の無い感じになっちゃいましたが、そこそこ大丈夫です!
海底編の凡ミスが痛いですね。
今日、初めてプレミアで見てます。
毎日見てます。見る前に再生時間見ちゃうと今日もダメかと思います。
ありがとうございます! それは僕も思うところではあるんですが、しょうがないかなって諦めちゃってます(汗 22時からプレミア公開にしておりまして、それで見ると終了時間は分かりませんので、よろしければそちらをご覧ください!
動画最初から全部見させてもらいました!応援してます! 一つ魔境編で思いついたことがあるのですが、 ジャイアンが仲間になるのは魔境編でA(orB)ボタンを押していた フレームカウントが奇数の場合という条件になっており、 さぼPさんのチャートでの仲間獲得の1つ目と2つ目の自動スクロールの フレーム間隔は奇数になっているため、 1つ目の仲間出現少し前から2つ目の出現までA(orB)ボタンを 押しっぱなしにすることで1つ目がスネ夫の場合、 次を確定でジャイアンにすることが出来るかと思います。 もしかしたら環境で左右される可能性もありますが、 自分の実機環境で40回ほど試して1度もスモールライトを 引かずに済んだのでよろしければお試しください!
これは凄まじく有益な情報を、ありがとうございます!! 魔境編のルール、フレーム関連とは知ってたのですが、 ボタンを押しているフレームのカウントとは知りませんでした。 早速実践していきたいと思います!応援ありがとうございます!!
初見です。RTAでこれだけ上手い実況をするとは・・・ お見事です!
ありがとうございます!これからも頑張りますのでよろしくお願いします!
配信気づかなかった😭参加したかった〜😭
ランクから見てどんだけ前に収録したのかが分かっちゃう、、、
赤タイマーになるまでの時間とかでも分かったりしますね。もしかしたらこれより古いものもどんどんアップするかもしれません!(笑)
4-3は元々いる赤ノコノコで突破は出来る なお、8-1の2連ジャンプ前の穴が かなりギリギリ
ああ!たしかにノコノコが足場に居ますね!辿り着く時に邪魔な存在としか見れてなかったです!あと、こちらも確かに8-1は2連穴より、手前の大穴の方が数段厳しい、今回のステージ構成にもしあったらそこで落ちてた可能性も高かったでしょう
以前、野良でプレイしていたらめちゃくちゃ強い部屋に入ってしまい、検索したらさぼPさんのスナイプ部屋でした。 また遊びに来ます!
ありがとうございます!スナイプはいつでも受け付けてますので、もし配信を見かけたらスナイプ希望とコメントくださいませ!
I always wanna play that game, but i rather give jino-chan a name that was english of "Jino-chan" or "Jino"
I have that game but the other one of mine doesn't work, so mom decided that she's getting the other sengoku turb game that was the same one that works on mine
こんにちは、こんにちは! 僕と僕の友達は、このゲームをスピードランしてくれて本当にありがとうと言いたい。このゲームの倒し方を理解するのにとても役立ちました。<3
お役に立てたなら光栄です!
自分のコース見てたらライブ終わってた。難しいことやろうとしてたねw プレイありでした~。
めっちゃ上手かったです。ヒラリマントで攻撃かわすドラえもんかっこいい。 2面はタコゲーだと思ってたのにw
やべ見損ねた
上手かった~。自分がやったら後半マップよく覚えてなかったり経験値で残機稼いだりでもっと時間かかりそうです。
ナイスバネクリア!
クリアタイムの違いで、手段が真逆だってことがよく分かりますね!w
いつのまにかクリアされてしまってた...w(悔しいィィ!w)
ばいきん「くん」
配信お疲れ様でした! 喋りが上手く楽しくプレイされているのが好印象でした(≧▽≦) コメントが画面上にあって見やすかったです(*´ω`*)
ありがとうございます! そう言っていただけるとものすごく励みになります! これからもよろしくお願いします!!
蛙は花札にいません!!!
あかちゃんとママほんと好き
難題門・・・
ここ見れてなかったから動画うれしい
Где скачать эту игру?
お守りの効果には気づいておられたとはいえ、それを無視しての進め方はやはり危険すぎると思いました。ましてや、3点セット「取り寄せバッグ+お守り+通り抜けフープ」さえ鬼岩城へ持ち込まずだったので見ていて恐怖さえ感じました。
アイテムの持ち込み方、およびドラゴンを早めに倒すという姿勢、本当に素晴らしいと思いました。ただ、右奥の秘密ルート内にいる残りのタコ1匹と未開錠2つの宝箱のドラゴンも全滅させてほしかったのと、鬼岩城へは「取り寄せバッグ+お守り+通り抜けフープ」の3点セットで臨めば完璧だったですね。
12:45付近のアイテム消失ですが、一つ思い出した点があります。 爆弾を使って、壁扉が開く処理のタイミングでスクロールで画面外に移動させると、消失や、他の壁扉がない他の場所にアイテムや仲間のグーニーズが出る事がある事、まだ開けていない壁扉が開いている場合がある事です。 今回のケースはそれにあたったのかなと。
今見たんですが、バグ・・が起きましたね。 12:45で開けたところのアイテムが消失していますし、始めて行った13:58付近はそもそも開けていないはずですし。 仮に海に落としたのが原因だとしたら、12:45で開けた分については海に爆弾を落とす行動はそれまでにしていないので、なんとも・・ 原因が何なのかは分かりませんが、12:45で開けた2個目が未回収で消えた事がきっかけで、13:58が消えたのかなと、あくまで推察ですが
懐かしい✨
ワープして5面に着いた時に、海に爆弾落としたら爆発までの時間カットしてその場所開けれますよね。 他の場所でも落として開けれたり
ほあー、そんなことが!試してみますー
8888
101日目お疲れさまです
初コメになります 連続企画お疲れ様でした。昔やっていたドラえもん、何気なく動画を観始めていつの間にか観るのが日課になっていました。もう終わってしまうんだなぁ、と淋しい気持ちになっていましたが、今後もアップされるということで嬉しい限りです!今後も応援しております。
コメントありがとうございます!どこまで続けられるか自分でもわかりませんが、可能な限り頑張り続けたいと思います!
365日やって欲しい。
19:12 何やってんだよ、勿体無いな。
今回は魔境編が面白い。本当に実況しながらプレイしてるのが分かる。
さぼpさんの声、元気が無い。
ご心配ありがとうございます!この時はコンディションを整える余裕もなくて、生気の無い感じになっちゃいましたが、そこそこ大丈夫です!
海底編の凡ミスが痛いですね。
今日、初めてプレミアで見てます。
毎日見てます。見る前に再生時間見ちゃうと今日もダメかと思います。
ありがとうございます! それは僕も思うところではあるんですが、しょうがないかなって諦めちゃってます(汗 22時からプレミア公開にしておりまして、それで見ると終了時間は分かりませんので、よろしければそちらをご覧ください!
動画最初から全部見させてもらいました!応援してます! 一つ魔境編で思いついたことがあるのですが、 ジャイアンが仲間になるのは魔境編でA(orB)ボタンを押していた フレームカウントが奇数の場合という条件になっており、 さぼPさんのチャートでの仲間獲得の1つ目と2つ目の自動スクロールの フレーム間隔は奇数になっているため、 1つ目の仲間出現少し前から2つ目の出現までA(orB)ボタンを 押しっぱなしにすることで1つ目がスネ夫の場合、 次を確定でジャイアンにすることが出来るかと思います。 もしかしたら環境で左右される可能性もありますが、 自分の実機環境で40回ほど試して1度もスモールライトを 引かずに済んだのでよろしければお試しください!
これは凄まじく有益な情報を、ありがとうございます!! 魔境編のルール、フレーム関連とは知ってたのですが、 ボタンを押しているフレームのカウントとは知りませんでした。 早速実践していきたいと思います!応援ありがとうございます!!
初見です。RTAでこれだけ上手い実況をするとは・・・ お見事です!
ありがとうございます!これからも頑張りますのでよろしくお願いします!
配信気づかなかった😭参加したかった〜😭
ランクから見てどんだけ前に収録したのかが分かっちゃう、、、
赤タイマーになるまでの時間とかでも分かったりしますね。もしかしたらこれより古いものもどんどんアップするかもしれません!(笑)
4-3は元々いる赤ノコノコで突破は出来る なお、8-1の2連ジャンプ前の穴が かなりギリギリ
ああ!たしかにノコノコが足場に居ますね!辿り着く時に邪魔な存在としか見れてなかったです!あと、こちらも確かに8-1は2連穴より、手前の大穴の方が数段厳しい、今回のステージ構成にもしあったらそこで落ちてた可能性も高かったでしょう
以前、野良でプレイしていたらめちゃくちゃ強い部屋に入ってしまい、検索したらさぼPさんのスナイプ部屋でした。 また遊びに来ます!
ありがとうございます!スナイプはいつでも受け付けてますので、もし配信を見かけたらスナイプ希望とコメントくださいませ!