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KRAZ
Japan
Приєднався 22 лис 2015
DBDほぼキラー専。 ゆるーく気の向くままに回してます。
主にDBDのキラー動画をのんびり上げてます。自身のプレイを見直すことを目的に、せっかくなら肩身の狭いキラー専の皆さんの参考になればと思い、動画を載せています。よきDBDキラーライフを!
APEX 万年ソロプラチナエンジョイ勢。S17はソロマス。ミラージュ専ですが最近はバリスティックがお気に入り。
主にDBDのキラー動画をのんびり上げてます。自身のプレイを見直すことを目的に、せっかくなら肩身の狭いキラー専の皆さんの参考になればと思い、動画を載せています。よきDBDキラーライフを!
APEX 万年ソロプラチナエンジョイ勢。S17はソロマス。ミラージュ専ですが最近はバリスティックがお気に入り。
初心者キラー使いに本当為になる解説ありがとうございます😭 盤面管理を意識してるものの判断が難しいです。 頑張ります!
今チェイスをしているってことは他の人は今どうしている?さっき別のサバイバーあそこで見たよな、ってことは近くの発電機触るよな?、、みたいに慣れるまで大変だと思いますが、常に他のサバイバーのことも考えると良いかもです 今からキラーは覚えることもたくさんで大変だと思いますが、まずは肩肘張らずに楽しみましょう〜
@ 頑張ります!ありがとうございますー!
実際1から動画にしてみるとわかってる気になってた事ばっかですね! 為になりました!
単純計算60秒で吊れるチエイス力だと 3吊りで180秒 90秒だと270秒 理想値でこんな感じ。 ひとりを追い回して退場させる間にフックに吊られてる時間45秒以内も加算されるので、フェイスキャンプはキツイ。 足すと225秒と315秒となる。 1人回しでも450秒で通電 2人回しだと265秒で通電の理想値 90秒チエイス力だと通電される なので、やいやいとチエイス力伸ばせと言っているのです。 だから、救助意識が低く、通電意識が高いチームに当たると、ひとり追い回してるだけで終わる感覚になる。 俗にいう「軍隊パーティ」。 でも、煽り行為をして来てくれると、通電までが延びる。 だから、わたしは煽り行為歓迎としてる。 マジで軍隊パーティ相手にしたら、何も手応え残らんよ。 だけど、煽り行為を嫌うキラーが多い。 ホント、そこら辺が不思議。
改善が早いお見事です。 ほぼすべて考え方として良いと思いますし、賛同します。 ただ重箱の隅を楊枝でほじくる指摘として、 9:31~「基本の立ち回りと思考」の欄の最終項目の「儀式開始後60秒~90秒で1ダウン取れる立ち回りを身に付ける」を 儀式開始後60秒~90秒で1ダウン取れる「チエイス力」を身に付ける が、適切かと存じます。 ゴメンね細かくて。 それ以外は全面同意します、すばらしい考え方です。
惜しい、概要欄に座学1を見れるようにしたら良い。 動画主の考えと私の考えは同じです。 勝ち負けの勝敗も2サク2逃げでイーブンだから 3サクから勝ちとしてるのが最も良い部分。 「全滅」を勝ちとしてないのが素晴らしい。 有名配信者は「全滅を勝ち」としてるので目標設定が高すぎる。 個人的に、野球で例えると、ヒットを打てるか定かでないのにホームランが勝ちと指導してる。 座学1の「パークによる遅延には限界がある」がもっと広まって欲しい。 こっから思考をスタートさせないと煮詰まる。 フェイントとか立ち回りは「吊れる基礎があるから出来る」のである。 吊れる基礎がないと、フェイントとか立ち回りを覚えても発揮できない。 個人的に中級者でも「素直追い(ステイン無視追い)」で追いきれたら負けないようにはなれる。 ランク付けとして 初心者は1吊り目標 初級者は2~3吊り 中級者は4~6吊り 上級者は7吊り以上 最高レベルはパークアドオン無しでも全滅 腕前は吊り数で見てる。 有名配信者は最高レベルだから、縛りプレイして再生回数を稼いでるのである。 そんな人に相談してもレベチで参考にはならない、めちゃくちゃ努力してきてる人たちだから。 例えると、園児に大学生レベルの学問をやらせようと指導してるようなもの。 小学生・中学生・高校生の基礎があるから大学生レベルの学問が理解できる。
座学めちゃくちゃ好きなんで2おねがいします
最新クラウン始めたので、参考にさせて頂きます!
クラウンあんまり得意じゃないんですが黄色瓶を使いこなせたら強いですよ〜 素早い残虐行為は割とおすすめパークです
最近DbD始めたのでキラーの動き方を見て勉強してます、DbDプレイ時間どれくらいですか?
ちょうど2年前くらいから始めて、多分3000時間くらいだと思います(特殊な環境でゲームしているので、正確な数字が出せなくてすみません) 私の動画よりも「顔芸」さんか、「ざわ氏」さん、ちょっと昔の「ほいみぃ」さんの動画でチェイス系の参考動画がいっぱいあるのでぜひそちらも参考にしてみてください。この環境でキラーはなかなか厳しいと思いますが、全滅を狙うのではなく何人吊ったかなど、全滅以外の目標を決めてプレイしてみてください
@@kraz030ご返信ありがとうございます、目標を決めてそこから達成できるようにしようと思います。これからも頑張ってください
ヘルファイアをミスった時のデメリットが大きすぎる…弱体化されなくても良かったのに
28また見れるの楽しみです
どのキラーも上手いの尊敬です
FOVスライダーで視界が広がったので曲がり辛く感じたようです
強いのか弱いのかまだわからんね貞子ちゃん
GGでした。私も凜ちゃん使いますが、ヒュブリス使うならアドオン うちわ で怯んだらすぐ溜まる方が強いと思います~ 海orオバチャ 不屈 怨霊 ヒュブリスで火力よりな構成でやったりします。一度お試しください。
コメントありがとうございます!うちわ何度か使ってるんですけど、横笛でも意外とヒュブリスの20秒間に合うことが多いので、試合全体のフェーズウォークの数を考えた時に横笛を採用してたりします。不屈怨霊ヒュブリスもいいですが、最近の発電機爆速環境では遅延がないときついケースが多くて最近はヒュブリス単体採用が続いています。キラーに厳しい環境ですが(笑)よきDBDライフを!ちなみに上の構成でやった時の動画もありますので、お暇な時にどうぞ。
ua-cam.com/video/F1GvSAHXVKg/v-deo.html
ua-cam.com/video/YDpPj-pfMsE/v-deo.html
ドレッヂ強いですね!!最近ドレッヂ使ってますので参考にさせてください!
ドレッジは一応殺傷率1位みたいなので、慣れればかなり強いです!概要欄にも書いているのですが、パーク・アドオンに全て意味を持たせています。夜のうちはなるべく這いずり放置で負傷ばら撒き、通常時はどんどん吊るようにするといいと思っています。キラー不遇環境ですが良きDBDライフを!ご参考までに!